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ジュアッグ(強襲装備)
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赤文字はMAX値or注釈

ジュアッグ(強襲装備).pngアーマー4,1254,744ブーストチャージ250287
最高速度1,138
(1,365)
1,308
(1,569)
積載量1,5802,053
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ水陸
COST320TIME320396
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージLv2

アッガイをベースに後方支援として開発された機体。
腕部を換装し格闘戦が可能になっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年7月17日(EXガシャコンSUMMER
入手方法:EXガシャコンSUMMER


  • 性能面
    コスト320の水陸強襲機としては標準的な性能をしており、アーマーと最高速度がやや高い。
    ダウンゲージはLv2だが、ずんぐりした体格のため被弾しやすい。
    積載量はあまり高くないが、最も重い武装構成でも余裕がある数値が確保されている。
    他兵科のジュアッグ系とは異なり、運搬が可能になっている。

    全武装が武器の持ち替えが発生しない組み合わせになっており、実質的に全て内蔵扱いされる。
    どの武装を選択しても右手にヒート剣を持つ。また、コンテナ等の設置物を持った後にヒート剣を持つ動作が入る。
    なお、特に意味はないが非武装の場合は右手に何も持たない。
  • 武装面
    ビーム兵装はDP削りに特化した三点式の腹部メガ粒子砲改良型と、ジオン側の水陸強襲機によくあるメガ粒子砲が用意されている。
    格闘武器のヒート剣は威力が高く、D格がクロスボーン・ガンダムと似た三段格闘になっているのが特徴。
    他には至近距離で爆発する威力特化型三点式BZの短距離3連装ロケット・ランチャーも装備可能。
    ゴールド設計図では弾速が速い三点式BZの3連装ロケット・ランチャーが追加される。
    武装数が少ないうえに装備制限が厳しく、武装構成はメガ粒子砲系+ヒート剣+ロケット・ランチャー系に限られてしまう。
    また、水中特攻が付いた武装が存在しない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジュアッグ260140不可Lv23920-91912801601290273540
ジュアッグ(砲撃装備)280190不可Lv23740-87613801601220318630
ゾゴック300250Lv13800-110012402501300545530
ハイゴッグ320320Lv23860-1100128025014804555(2)30
ジュアッグ(強襲装備)320320Lv23890-113812802501580455430

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減

武器-性能 Edit

腹部メガ粒子砲改良型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲改良型3306/36三点3001,600
(1,760)
570
(627)
450
(560)
740/250
(888)
腹部メガ粒子砲改良型M3806/602651,200
(1,320)
510
(561)
300
(440)
700/230
(840)
腹部メガ粒子砲改良型F4306/241603,250
(3,575)
450
(495)
400
(520)
720/240
(864)
  • 解説
    腹部から青いビームを3連射する三点式の射撃武器。
    弾速は約2000m/s。
    射撃間隔は7F。発射フレームを加え、3発を約17Fで撃ち切る。
    デルタプラスのビーム・キャノンと同様に射程距離の改造効率がよく、+20%まで伸びる。

腹部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲36014/70単発1784,050
(4,455)
960
(968)
-690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
腹部メガ粒子砲M41030/1201543,200
(3,520)
960
(968)
-660
(726)
560
(648)
720/310
(864)
腹部メガ粒子砲F4908/401784,750
(5,225)
920
(936)
-630
(693)
620
(696)
700/320
(840)
腹部メガ粒子砲B347012/60三点1304,750
(5,225)
960
(968)
-630
(693)
600
(680)
700/280
(840)
腹部メガ粒子砲FA53018/90フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)

[命中精度向上機能の効果あり(B3,FA以外)]

  • 解説
    腹部から青いビームを発射する射撃武器。
    腹部に四門ある砲口から右左の順にビームを発射する。低コスト強襲機が所有しているものと同じ
  • タイプ別解説
    • 腹部メガ粒子砲FA
      フルオート式。標準的な320強襲用BRFAのN型とカタログスペックが同じ。
      連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。

ヒート剣 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート剣.pngヒート剣26080010,500
(11,550)
740/300
(888)
  • 解説
    剣型の格闘武器。
    D格ではロケット・ランチャーからの射撃も用いるが、それを含めて全攻撃が格闘属性扱いされる。
  • 通常格闘
    右から左へ斬り払い→左から右へ斬り払い→時計回りに回転斬り。
  • D格
    時計回りに回転斬り→左腕のロケット・ランチャーを前方に向けて射撃→反時計回りに回転斬り。
    三段格闘となっており、追加入力するとブーストを消費して次段を繰り出す。
    威力は通常の2倍。クロスボーン・ガンダムX2のD格と似ている。
    二段目はその場で繰り出すが、ブーストをほとんど消費しない。
    あまり見れる機会は無いが、二段目だけが当たるとアッガイの格闘プログラムのように相手が打ち上がり気味に吹き飛ぶ。
    モーションが早いが2段目の受付猶予は結構短い。

 ダッシュ格闘の動画(クリックで別タブに飛び、もう一度クリックで再生が始まります)

短距離3連装ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
3連装ロケット・ランチャー.png短距離3連装ロケット・ランチャー4103/9三点257,500
(8,250)
450
(560)
3,750
(4,125)
  • 解説
    左腕から至近距離で爆発する特殊弾を3連射する三点式のバズーカ系射撃武器。
    ロックオン可能。射程距離は約130m。

3連装ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
3連装ロケット・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャー3003/24三点1193,750
(4,125)
960
(968)
570
(627)
580
(664)
760/150
(912)
2,500
(2,750)
3連装ロケット・ランチャーTypeM3203/361062,750
(3,025)
940
(952)
540
(594)
620
(696)
760/150
(912)
2,083
(2,291)
3連装ロケット・ランチャーTypeF3703/121224,750
(5,225)
920
(936)
510
(561)
540
(632)
760/150
(912)
2,500
(2,750)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    左腕からロケット弾を3連射する三点式のバズーカ系射撃武器。
    弾速が速く(約1000m/s)、ブースト中の敵機相手にもロック強化と合わせて十分直撃を狙える。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲改良型
腹部メガ粒子砲改良型M
腹部メガ粒子砲改良型F
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲
腹部メガ粒子砲M
腹部メガ粒子砲F
腹部メガ粒子砲B3
腹部メガ粒子砲FA
ヒート剣.pngヒート剣
3連装ロケット・ランチャー.png短距離3連装ロケット・ランチャー
3連装ロケット・ランチャー.png3連装ロケット・ランチャー
3連装ロケット・ランチャーTypeM
3連装ロケット・ランチャーTypeF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタム短距離3連装ロケット・ランチャー腹部メガ粒子砲改良型ヒート剣

カラーリング Edit

ジュアッグ(強襲装備).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSM-04G

右腕をゾゴックの腕部に換装し、格闘戦能力を付加されたジュアッグ
『機動戦士ガンダム モビルスーツバリエーション(2) ジオン軍MS・MA編』に右腕部を変更された設定画が存在する。
また、プラモデル「HGUC 1/144 ジュアッグ Ver.MSV(プレミアムバンダイ限定)」で立体化されており、右腕にヒート・ナイフを装備している。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • ゴミ機体 以上 -- 2019-08-02 (金) 06:53:00
    • ふぁーw -- 2019-08-02 (金) 09:18:28
    • ゴミではない、趣味機体だ。 -- 2019-08-02 (金) 15:22:20
    • 自己紹介定期 -- 2019-08-02 (金) 15:26:31
  • あー手に入らなかった残念 -- 2019-08-03 (土) 21:32:38
  • こいつでてから念願のベルファきたけど使ってる人水中マップで活躍できてる? 見かけはするけどキルカメラでこいつにやられたことまだないんだけどさ。 -- 2019-08-08 (木) 16:26:16
    • 試したいときに限ってベルファスト出てこねえ・・・ -- 2019-08-08 (木) 19:19:25
      • ようやく引けた。使い勝手は予想通り良好。ふつーの格闘機の立ち回りを水中でできる。当然雑に動くと即溶けする。 -- 2019-08-09 (金) 00:35:10
    • 将官部屋でベルファ2戦したけど思ったほど強くない。と言うか「芋畑を荒らしてやるぜぇ」と思ったのにコイツが中途半端に増えてフルコーン減ってライン押されまくりで逆にこっちが芋になって5が落ちて南フルボッコで終了。格闘自体は悪くないけど、その格闘を狙うまでがけっこうシビア。命中させても威力が足らないのもかなり気になった。コンカスならまた違うんだろうが俺の水中装甲なんだ。 -- 2019-08-09 (金) 00:01:25
      • あとやっぱりコスト的に使いにくい。使い捨てるコストじゃねーわ -- 2019-08-09 (金) 00:11:03
      • いくつか上の木で出てたけどこいつ増えたらライン崩壊してジオン終了するって言われてたがな。 -- 2019-08-09 (金) 08:09:03
      • まあ格闘機だからねえ。多少強くても前線支えられるようなタイプじゃない。 -- 2019-08-09 (金) 23:52:33
    • 格闘好きな人、上手い人は使えるんじゃないのって感じだった。まだ試行回数少ないけど、自分はもう使わないな。水中装甲でも固く感じないし、今の環境でインファイト狙う機体にしてはコスト不相応。相手に距離取られたら何もできないイライラだけ残ったわ。 -- 2019-08-09 (金) 08:10:09
      • 水中限定で袖ドラ的な強さはあるけどその袖ドラも格闘キチ以外からはボロクソだしなぁ。これでイライラするなら格闘は今後振らない方がいいかなって感じ。 -- 2019-08-13 (火) 23:48:33
    • 榴弾で殴れる時代ならもっと評価高かった気はするね。今は海を荒らす必要がほぼないから水中機なのにコスパが悪すぎる -- 2019-08-15 (木) 08:00:03
  • 改良型じゃない方の腹部メガ粒子砲の弾速が遅すぎるな。銀図は金武器の3点バズ無い代わりにこれで中距離カバーしようと思ったけど性能がゴミ過ぎて無理。 -- 2019-08-17 (土) 22:45:10
    • 金武器じゃない方の3点ロケはゴミだってそれずっと言われてるから... -- 2019-08-17 (土) 23:12:03
  • ロケシュ6機は流石にこころこわれた -- 2019-08-17 (土) 23:19:58
    • なんかこの機体コンカス出ない出ない言われるけど確率って偏りあるんかね?格闘メインの機体はコンカス出にくいとか。今は亡きギャンクリが憂き目に遭ったけど -- 2019-08-18 (日) 19:10:21
      • 欲しい特性出た人は愚痴りに書き込んだりしないやん -- 2019-08-19 (月) 21:21:55
      • 1機目にコンカスが出た俺みたいなのもいるしな。相対的弱体化で泣いてるけど -- 2019-08-20 (火) 03:33:29
  • DG調整で死亡 短い命だったな -- 2019-08-22 (木) 05:04:46
    • それは3点ビームで怯みにくくなったからかな?LV7になったらフルマスしようかと思っているんだけど、もう駄目な子になった? -- 2019-08-23 (金) 05:41:04
      • ダメな子というかあの腹ビを全部当てないとこけなくなったし全部当てても盾構えられてたり当たった位置で減衰かかってもダメ、実質DGLv4みたいな奴らもダメ・・・なんつったって今まで強かった理由の腹ビがなんと無調整で300×6=1800のジャストになってしまったからですね!はークソ。課金機体じゃないだけいいけどさぁ・・・ -- 2019-08-24 (土) 22:52:23
      • 6発全部減衰なしの位置に当てるのは実質不可能といっていいから単体でよろけは無理になったって思っていいかもね。怯みは早めに取れるから内蔵バズでなんとかするしかないかねぇ -- 2019-09-02 (月) 09:13:50
  • その辺の戦場でほぼ見ない中コスト立ち寄りはよっぽど使えるしマシ 3段格闘で閉所と拠点殴りはなかなか -- 2019-08-25 (日) 21:26:33
    • こいつってギリギリ高コスに足浸かってるんですがそれは・・・ -- 2019-08-28 (水) 00:17:00
  • 今更だが何故「ヒート剣含めて全部内臓武器」ではなくて「各武装間では持ち替えが発生しない」にしたのだろう。ドワッジの斧やテトラのBMGみたく「持ちっぱなしだから内臓です」という武器は今までも結構あったのだから強ジュアの剣もそれで済む筈なのに。ジュアッグの右手に持たせる剣以外の武装を追加する予定でもあるのだろうか、それならわかるんだが(その時はオリシャアザクのバズと格プロ、ヘイズルの二挺とスタグレみたいな限定的内臓になる) -- 2019-08-30 (金) 06:52:10
    • テトラ改は運搬するときやサーベルを使うとき、持つのは左手で、右手ではどんな場合でもずっとBMGを持ってる。ジュアッグは運搬するときヒート剣を収納するから装備しっぱなしの内蔵化とは扱いが異なっているんだと思う -- 2019-09-01 (日) 03:05:07
      • アッガイ・ゴッグ・ズゴック等のマニピュレーター無しの水中系を見ても全武装に青いマーク(これとこれとは持ち替えが発生しませんの印)をつけたりしていませんよね、強ジュアもそれで良いはずなんです実質全部内臓なのだから。なのにつけたと言うことは・・マニピュレーターを他に活用する予定が?という深読みをしてしまったのですね。(改行修正)しかしなるほど、剣の収納のせいで運搬始動が少しでも遅くなるなら「完全内臓系とは違うよ」と言う意味を示す為に青いマークを光らせたという可能性もありますね。仮に常備斧とバルカンと拡散しか装備していないドワッジ漢仕様なんていう新機体が出たとして斧を常備しているのが右手なら全武装に青マーク点灯、左手なら点灯なしになるのかなw -- 2019-09-01 (日) 16:09:32
    • グフの不思議指バルと違って、コイツはヒートソード持ってる方の手でしか荷物持てない&剣出したままコンテナその他持つと変、ってのがあるからなぁ…まぁこいつはさておき、01fbってダントツのゆとり仕様なぶっ壊れ運搬機出たんだから、ジオン水泳部の持つのと置くのは普通に全機一瞬で終わる様にしてもいいと思うがね -- 2019-09-02 (月) 06:09:23
    • 溶接されてて完全武器腕内蔵武装なのに謎の持ち替えが発生する機体があるらしいっすよ(白目 強ジュアみたいに切り替えなしにしてくれんかな -- 2019-09-02 (月) 11:25:51
  • 相対的弱体化でステルス乗りの自分としては海が静かになって嬉しい。この子自体好きなんだが。 -- 2019-09-10 (火) 02:20:30
  • あれだな・・・3点式はあきらめて汎用BRと格闘と好みのロケランにするしかないな・・・アイデンティティが無いです -- 2019-09-25 (水) 12:00:46
    • 水中3段格闘という個性があるだけ似たりよったりな装備が多いジオン水泳強襲部じゃキャラ立ってるほうじゃない? -- 2019-11-03 (日) 07:38:44
  • 歩くと鼻がたゆんたゆんするの笑う。 -- 2019-09-28 (土) 01:34:03
  • せめて3点Mがマガ9発だったらなぁ・・・ -- 2019-11-03 (日) 07:43:16
  • コンカス格闘移動と潜入モードアッガイどちらが速いだろうか -- 2019-12-01 (日) 17:27:18
    • 地上ならこっち、水中なら潜入モード -- 2021-07-26 (月) 22:41:39
  • 空中でビームでひるまされて剣で叩き落とされて二段目の射撃モーションでとどめ刺された。見事なコンボに変な声出たわ・・・。 -- 2020-01-21 (火) 22:37:21
  • 次はジュアッグ支援装備出せ -- 2020-04-21 (火) 01:20:11
    • ジュアッグは元々アッグシリーズのうちの一つだし支援機のアッグは既に実装済みだからどう差別化するか…最近回復グレネード持ってる機体が追加されたし、回復ロケットランチャー装備したジュアッグもアリかもしれない (^_- -- 2021-08-25 (水) 11:22:12
  • 3点どうも当てにくくなったから汎用BR持ってひるませたら斬るようになった。 -- 2020-05-07 (木) 13:14:57
  • 再配布おめ。これで何するの? -- 2021-08-12 (木) 01:04:38
    • コンカス5にしてじっくり眺めた後倉庫に大切にしまうんだよ。たまに演習で鼻ゆらゆらさせながら遊ばせるとよろしい -- 2021-08-12 (木) 16:48:46
    • 虹ステ追加と誘導弱体で以前より水中でも格闘振りやすいと思うけど -- 2021-08-12 (木) 17:25:22
    • せめて紫図ください -- 2021-08-12 (木) 20:44:00
      • その前に紫図になってもこれで何するの?状態のmk-Ⅴをなんとかしてくれよw -- 2021-08-14 (土) 02:24:59
  • 改良と普通のBR同時持ちできるだけで並程度になるのにそういうの絶対しないよな -- 2021-08-13 (金) 16:25:10
    • 活躍したきゃ課金しろ -- 2021-08-14 (土) 00:54:03
      • 課金でもいいから、このみの機体のアバターで戦いたい -- 2021-08-24 (火) 21:21:38
  • 説明に「クロスボーン・ガンダムX2のD格と似ている」ってあったから同じ運用できるかな?と思って使ってみたら、ヒート剣判定スッカスカやん・・・ -- 2021-08-16 (月) 10:52:29
    • 似てるのはモーションで性能が似てるわけじゃないってことでしょ -- 2021-08-18 (水) 07:35:40
    • まず動作速度が違いすぎる、X2のはパンチが見えないくらい早い -- 2021-08-25 (水) 13:37:47
  • 3段D格系はネロやトランザムエクシアみたくロックオンN格でもD格と同じになるように統一してほしいな・・・すり抜けや消費軽減のない劣化仕様でいいから。 -- 2021-08-21 (土) 12:48:42
    • そうなると、倍率が1倍→2倍→3倍になる弊害がでるぞ。コイツの場合、1段目で怯みが取れなくなるのは厳しいと思うが -- 2021-08-22 (日) 09:11:49
      • その辺は個体差あってもいいんじゃない、エクシアには1段目強制転倒あるけどグリムには無いみたいに・・・あれ?安い方が強くなるのも問題か -- 2021-08-22 (日) 14:02:42
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