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ザクウォーリア
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赤文字はMAX値or注釈

ザクウォーリア.pngアーマー3,6204,162ブーストチャージ240276
最高速度1,1381,308積載量1,5001,950
ブースト容量1,1401,310緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST240TIME100
シールド1,160取外不可手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージLv1

ザフトが生み出した新世代の汎用MS。
ニューミレニアムシリーズを代表する傑作機で、C.E.73の乱戦に多数投入されたプラントを防衛する大きな力となった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年07月28日(DXガシャコンVol.94)(パイロットパス セッション6、金設計図はGOライセンス専用)
入手方法:DXガシャコンVol.94


  • 性能面
    機体性能はネモの完全ミラー。同様にリベリオン240コストでは唯一のビームコーティングが施された盾を所持する。
    同コスト帯強襲では最高速度に優れるが、ブースト容量とブーストチャージはコスト相応。
  • 武装面
    基本的にネモと共通した武装構成だが一部が異なる。
    リベリオン機ではガフランと同じくBRFAが低威力な代わりにビーム・マシンガン系の連射速度になっている。
    赤ロック300mの炸裂弾や金図限定だが標準的なBZもあり、ギラ・ドーガ(ズール)系の低コスト版といった風情だが全てに持ち替え動作がある。
    リベリオンでマゼラ・トップ砲系の射撃武器を持つ強襲240コストは本機とザクⅡS型のみ。

    ネモと比べると頭部バルカンが無く、盾が外せない。
    一方で3点式マシンガンがビームライフルB3と同サイズの弾を撃つビーム兵器となっており当てやすく、MUで威力を高められる。
    グレネイド(焼夷弾)や2段格闘が追加されている。
    などの相違点がある。
    また、実弾属性の武器は所持しておらず、内蔵武器が無いので即盾はできないなど一長一短の差別化がされている。
    武装制限はほぼ皆無で、プレイヤーの好みの運用が可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
リーオー240100Lv13575770110012402401630455840
ネモ240100Lv136201160113811402401500500840
ザクウォーリア240100Lv136201160113811402401500500840
ガフラン240100Lv23975-1100114024017205008(2)40
ジン240100Lv13710-111911003001560591840
ザクⅡS型240100Lv136501380108110802301550591840

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

ビーム突撃銃 Edit

  • 解説
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム突撃銃.pngビーム突撃銃42014/70単発1784,050
(4,455)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム突撃銃H48016/803,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
ビーム突撃銃F4608/404,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    予備弾数が少ない単式のビームライフル。弾速1500m/s
    ビーム突撃銃B3系統と同時装備可能だが持ち替え動作が発生する。
     DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

ビーム突撃銃FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム突撃銃.pngビーム突撃銃FA26045/360フル652,250
(2,475)
880
(904)
1,466
(1,477)
510
(561)
780
(824)
760/300
(912)
ビーム突撃銃FAM31075/5252,100
(2,310)
860
(888)
480
(528)
680
(744)
760/280
(912)
ビーム突撃銃FAF33030/1802,700
(2,970)
820
(856)
450
(495)
780
(824)
720/290
(864)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式射撃武器。オーダーでは速射式ビーム・ライフル、リベリオンの他機体ではビーム・マシンガンと表記されるタイプ。
    ビーム突撃銃B3系統と同時装備可能だが持ち替え動作が発生する。
    持ち替えが速く、実弾マシンガンの半分程度になっている。
    一般的な実弾系フルオートマシンガンと比べて威力の低さを1段階上回る連射速度で補っている。
    弾数・連射速度に優れるが射程・集弾性能が低く、特に赤ロックオン距離の外では弾がかなり散らばる。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    弾速1500m/s
     DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

ビーム突撃銃B3 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム突撃銃.pngビーム突撃銃B331027/189三点522,500
(2,750)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760/250
(912)
ビーム突撃銃B3H34030/2102,250
(2,475)
940
(952)
690
(759)
820
(856)
800/270
(960)
ビーム突撃銃B3F37021/1472,800
(3,080)
860
(888)
540
(594)
800
(840)
760/240
(912)
  • 解説
    高弾速のビームを3連射する三点式ビームマシンガン。
    重撃のビームライフルB3とは違い、低コスト用三点式マシンガンをそのままビーム属性にしたスペックになっており重量が重い。
    持ち替え速度はビーム突撃銃FAと同じで早め。
    弾の見た目はビームライフルB3そのものであり、実弾の三点式マシンガンよりサイズが一回り大きい。
    連射速度を1485まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
    弾速は約2143m/s
     DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

ビームトマホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビームトマホーク.pngビームトマホーク2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
24,000
(26,400)
ビームトマホークT式3009,000
(9,900)
27,000
(29,700)
ビームトマホークO式1807,500
(8,250)
22,500
(24,750)
ビームトマホークD式3609,500
(10,450)
28,500
(31,350)
ビームトマホークDⅡ式3809,000
(9,900)
18,000
(19,800)
  • 解説
    ザクの代名詞とも言える斧型の格闘武器。ネモには無い2段格闘のDⅡ式があるのが特徴。
    特性のコンバットカスタムが有効。
  • 通常攻撃
    • 無印、O式、D式
      左上から右下への袈裟斬り→右から左への横薙ぎ
    • T式、DⅡ式
      左上から右下への袈裟斬り→右から左への横薙ぎ→左から右への横薙ぎ
  • D格闘
  • 無印、D式
    8時方向から3時方向へ時計回りの横薙ぎ。威力は通常の3倍。
  • T式
    4時方向を起点とし時計回りに一回転切り。威力は通常の3倍。
  • O式
    左肩を前方に向けたショルダータックル。威力は通常の3倍。
  • DⅡ式
    O式とT式を組み合わせたような2段格闘で、1段目でタックルからの2段目で一回転切りを放つ。威力は1段目2段目ともに通常の2倍。
    踏み込みは1段目が約100m、2段目は約60m。2段目回転切りの判定発生が速く後方からスタートするため1段2段の連続ヒットを狙いやすい。

キャットゥス500mm無反動砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
キャットゥス500mm無反動砲.pngキャットゥス500mm無反動砲4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
キャットゥス500mm無反動砲M5203/214215,750
(6,325)
880
(892)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
キャットゥス500mm無反動砲F6001/353014,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。

キャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
キャットゥス500mm無反動砲.pngキャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾)4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)
キャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾)M4803/213503,500
(3,850)
960
(964)
580
(664)
760/280
(912)
2,083
(2,292)
キャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾)F5601/75509,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
2,917
(3,208)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    180mmキャノンやマゼラ・トップ砲と同じもの。
    普通のバズーカより赤ロック距離が長く弾速が早いのが特徴。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ハンドグレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド(焼夷弾)1501/61044,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,667)
ハンドグレネイド(焼夷弾)M1201/111033,500
(3,850)
780
(824)
2,500
(2,750)
  • 解説
    投擲武器。起動後に時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    爆発する時間は2.5秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。
    追加効果は時間経過や上記以外にもリペアポッドで除去可能。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ビームコーティングシールド.pngビームコーティングシールド不可1,160
  • 解説
    ビームコーティングが施された専用シールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム突撃銃.pngビーム突撃銃
ビーム突撃銃H
ビーム突撃銃F
ビーム突撃銃.pngビーム突撃銃FA
ビーム突撃銃FAM
ビーム突撃銃FAF
ビーム突撃銃.pngビーム突撃銃B3
ビーム突撃銃B3H
ビーム突撃銃B3F
ビームトマホーク.pngビームトマホーク
ビームトマホークT式
ビームトマホークO式
ビームトマホークD式
ビームトマホークDⅡ式
キャットゥス500mm無反動砲.pngキャットゥス500mm無反動砲
キャットゥス500mm無反動砲M
キャットゥス500mm無反動砲F
キャットゥス500mm無反動砲.pngキャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾)
キャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾)M
キャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾)F
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM
ハンドグレネイドF
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド(焼夷弾)
ハンドグレネイド(焼夷弾)M

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチキャットゥス500mm無反動砲(炸裂弾)ビーム突撃銃FAMビームトマホークT式

カラーリング Edit

ザクウォーリア(デフォ).png
デフォルト
ザクウォーリア(練度10).pngザクウォーリア(練度15).pngザクウォーリア(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 ZGMF-1000
「機動戦士ガンダムSEEDDESTINY」より参戦。


ジン、ゲイツに続くザフトの正式モビルスーツ。ザクの名は「Zaft Armored Keeper of Unity」の略称であり、意訳すると「鎧に身を固めたザフトの統一の守護者」と言い換える事が出来る。元々はジン、シグー、ゲイツの後継機となるニュートロンジャマーキャンセラー搭載型量産試作機「ZGMF-X999A ザク量産試作型」であったが、これがユニウス条約の締結により核エンジンの使用が困難になった事からバッテリー機へとモディファイされた。その後は流入したオーブ連合首長国移民技術者による更新も施され、条約によって枷となったMS保有数の制限をクリアすべく、単機で性能向上を見込める換装システムも導入された。こうしてZAFTの新型量産MSシリーズ『ニューミレニアムシリーズ』としてグフイグナイテッドやドムトルーパーとのコンペティションを勝ち得たザクはフェイズシフト装甲こそ持たないものの、その性能は前大戦での最新鋭機ゲイツどころか、初期GAT-Xシリーズを凌駕する高性能を発揮する次世代量産機として制式配備されるに至る。劇中では単なる雑魚メカではなく、シリーズ前半では、主役のガンダムと共にチームを組んで戦っているなど、オマージュ元と比べて大躍進している。

(ピクシブ百科事典より引用)




コメント Edit

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  • 240コストの中では間違いなく強い、ネモより格闘強いし3Bのロックオン値が高いので当てやすく感じるし、SABRHもあるしマゼラBZに普通のBZもある、ただ機体性能はネモ -- 2021-07-31 (土) 02:59:18
    • 最高速度以外ゾロアットに全負けは同コスかつこっちが最新DXとしてどうかと思う -- 2021-07-31 (土) 06:11:40
      • ゾロアットはゾロアットでBZかマゼラ無いのが困る。ウミヘビは不安定だしさ -- 2021-07-31 (土) 12:29:29
      • ゾロアットメインでずっと使ってるけどザクウォはゾロアットより立ち回りし易いよ。初手武器の恩恵だけで全部ひっくり返してる -- 2021-07-31 (土) 22:37:51
      • リベの240コストの中だとゾロは将官戦場じゃ立ち回り厳しいぞ。テキコロみたいに半端な格闘機も息できるマップなら兎も角、海蛇使って倒しきれる場面は少ない。ガフラン、ジン、ザクウォーリアの方が格段に稼げる。240コストで格段に拠点殴りやすいORザク1も一芸ある分ゾロより使える。 -- 2021-08-01 (日) 13:43:10
    • 同コス機でも新しい方は性能が古いやつより上ってなるのもそれはそれでアカンしなぁ。ミラー機は同タイミングで実装しとけばよかったんだ…… -- 2021-07-31 (土) 07:42:17
      • でもそうでもしないとお前ら回さないやんw -- 2021-07-31 (土) 10:44:33
    • 皆が言いたい事って今更DXでネモミラー寄こされても……ってことでしょ。別に低コストで困ってるって話があったわけでもないのに。105ダガーみたいになんか特徴あるならともかく最新DXでこんなの寄こすなって話よ。カルタ機はドザクガー言われてたりしたからわかるけど。外れ機体枠で2枚入ってるようなものを今更出すんじゃないよって事だ。 -- 2021-07-31 (土) 12:22:40
      • パイパス3000円で確実に手に入るわけだし、今までのDXガチャとパイパス同時配信のメッサーとかガナーみたいにコスト40~60盛られて使い物にならんわけではなく、コスト相応で実装してくれただけマシと思ってるわ。 -- 2021-07-31 (土) 13:44:24
      • 俺としてはコスト240でそこそこ性能あってマゼラ持ってる機体が欲しかった。ザクⅡSとザクⅡFは速度と容量がアレだったしな。とは言え今更ネモかぁってのはあるよな -- 2021-07-31 (土) 17:24:22
      • 葉2の条件満たすのって両軍でもネモしかおらんやん。 -- 2021-07-31 (土) 19:21:29
      • あー言い方悪かった。じゃけん今回のザクウォは俺的には良かったって言いたかったんだ -- 2021-07-31 (土) 19:27:17
      • 下手にステータス弄るとうるさい連中多いし、リベでネモ使いたかった人やザクウォーリア自体を使いたかった人が満足できるならミラーでも全然良いと思うわ。そもそも毎月4機実装する上に世代や作品内での機体性能も完全無視は出来ないんだからそんなにバリエーション持たせられんでしょうよ。 -- 2021-08-01 (日) 09:37:09
      • 出すのは良いけど今更DXで出されても……ってことだぞ? アナザーになった頃から言われてるけどこういったのはイベントの報酬機として出してくれと。ジンやイナクトが出た時もこういった機体はイベント機体にしてくれって話あったやん。特にZ時代に出た機体のミラーを今出すってのがわからんわ。 -- 2021-08-01 (日) 14:05:46
      • 1年戦争時代に出た特性厳選必須なイベント機体のミラーを今更DXで出す運営だぞ -- 2021-08-01 (日) 14:09:28
    • 格闘は明らかにネモより狭くて振りも遅いよ?それにSABRHも3点のロック値もマゼラとBZ持ってるのも全てネモにも有るから格闘が劣化したネモってだけじゃん -- 2021-08-01 (日) 17:19:57
      • 一度も振り比べてないのが良く分かるコメントだな -- 2021-08-01 (日) 17:31:05
      • 実際格闘範囲狭くなってるしなー、ネモがSABRHとマゼラとBZ持ってて3点のロック値も同じなの知らなかった木主はネモと比べた事あるの? -- 2021-08-01 (日) 17:37:48
      • 範囲が狭くなってるの全タイプ? -- 2021-08-01 (日) 17:43:03
      • こいつの格闘武器リーチが普通のヒートホークだからね -- 2021-08-01 (日) 18:02:31
      • ネモは単純にモーションが終わってる。T式は遅いしD式は狭いうえに遅い -- 2021-08-01 (日) 18:15:48
      • ネモのT式のモーションは連邦回転斬りじゃなかったっけ。ただ踏み込みがなさすぎて超ウンコ。ザクウォーリアの斧はサベと同等くらいに判定伸びてるような気がする -- 2021-08-01 (日) 18:28:38
      • ざっとDⅡ除いた全タイプ調べてみたけどとりあえずネモのT式が一番いいんじゃないかなって思った。DⅡまで含めるとわからんが見た感じ一段目タックルのDⅡはどうも強い様には見えんが -- 2021-08-01 (日) 18:58:27
      • 最大射程は左70m程で右側が78mだけどね。これ多分判定は低コスザクと同じだぜ?ザクもT式だけ回転斬りだからね・・・。 -- 2021-08-03 (火) 07:12:40
    • ネモより格闘性能が劣化してるのにネモより強いとはこれいかに?w -- 2021-08-02 (月) 22:58:14
      • D式だけしか使って無いんじゃね?ネモのD式変なモーションだから。 -- 2021-08-02 (月) 23:02:57
      • いうてザクDとネモTで最大距離と全体硬直は同等で発生早くて威力あるのはザクD、消費軽くて後ろまで判定付くのはネモTって関係には収まってるから劣化ってのも違うんだよな -- 2021-08-03 (火) 00:34:52
    • リベ専ならともかく、両軍やってる勢だと今更ネモで課金とか言われても回す気にはならんなぁ! -- 2021-08-03 (火) 21:03:53
  • 3点マシより弾頭が大きい分B3BRHが遠距離でもかなり当てやすくて良いね。近距離は炸裂からFAFでアーマー低い相手なら倒しきれるし、擦り能力も近距離の対応力も高くて俺にはかなりマッチしてる。FAFだと凸れた時に稼げるのも素晴らしい。 -- 2021-08-01 (日) 17:01:09
  • 今回のガチャの一番の目玉だがパッとしない
    強いけどガフランで事足りるしこいつのためだけに回すかと言われると微妙
    ブレイズザクファントム実装はよ -- 2021-08-01 (日) 19:11:15
  • 240としては強いと言われてもやはりレンタルだと駄目だな。 -- 2021-08-02 (月) 00:41:00
  • 燃えグレの画像が用意してないのか虚を持ってて草。そこから突然グレネードが生えるし -- 2021-08-02 (月) 20:47:42
  • ストライクやイージスより性能低いニューミレニアムシリーズは流石に笑う、フリーダムなら相手にならないけどストライク(ルージュ)だとキラが動かしてもニューミレニアムシリーズ相手だとボコボコにされて無双できなかったくらいの高性能機なんだが、ストライクの微劣化量産機の105よりも低コストだし劇中でザク達がボコボコにしてたストライクの完全量産機のウィンダムよりも低コストになるんだろうね、流石ガンオンクオリティw。 -- 2021-08-03 (火) 10:38:20
    • こんなのがユーザーじゃ運営も大変だわ -- 2021-08-03 (火) 18:32:42
      • ゲームでは大昔からF91の小型MSより一年戦争のMSが強かったりするのが常だからね -- 2021-08-03 (火) 19:14:10
    • 脳みそやべー奴 -- 2021-08-03 (火) 22:09:20
    • あわわキチガイじゃ・・・ -- 2021-08-04 (水) 02:50:08
    • 設定厨くっさ -- 2021-08-04 (水) 19:26:39
    • カッコよくキメたつもりでイカしてるなオレ、と思いながら書き込んだらこの始末(ワロ -- 2021-08-04 (水) 20:30:48
    • EXVSもそんなんだし原作設定気にしすぎ -- 2021-08-04 (水) 20:48:29
      • エクバ系とか他のガンダムゲーやったら多分憤死するんじゃない? -- 2021-08-05 (木) 08:04:24
    • 設定厳守で劇中でのやられ役を主人公機より強くしろと言う気はないんだが「換装で色んな状況に対応できる」ってゲーム的におもしろそうな設定をスルーして普通の低コス機になってしまったのはガッカリだ。換装での性能変化が特徴のMSを換装なしで実装する馬鹿がどこにいますか! -- 2021-08-05 (木) 00:20:47
      • こ↑こ↓ -- 2021-08-05 (木) 07:58:28
      • でも乾燥ついた分弱くされるのも困りものですし+αで換装ついてたら大喜びにはなるだろうが費用効果問題が付く -- 2021-08-05 (木) 09:49:20
    • 言いたいことはわかるが、設定意識するキャラゲーじゃ無いからなガンオンは、キャラゲーのなり損ないゲームなんや。あとしょうもない奴らに叩ける優越感与えるだけになるからもう設定云々は言わない方がいい、上のコメ達を見てみ、こういうしょうもない奴らに毎回叩かれるの嫌だろ?こういうゲームなんやぞ。 -- 2021-08-05 (木) 17:42:28
      • そもそも木主がしょうもないからお似合いだと思うよ -- 2021-10-20 (水) 02:15:12
  • ネモも環境で常にどの武器持つか悩み続けてきたようだけど、今ネモとこいつはFABR/SABRH/3B(H)のどれを持つべきなんだ? -- s? 2021-08-05 (木) 21:05:09
    • MS戦で有効射程が欲しいなら弾速の速いB3 凸効率エースしゃぶりなど近接射撃ならFA ガバロ対策や戦艦処理したいならSA B3はDPが低く、FAは集弾が悪く、SAはDPSが低い -- 2021-08-05 (木) 21:55:23
    • 自分で使ってみりゃすぐわかる -- 2021-08-05 (木) 22:50:17
    • どれか1つというなら個人的には3BH一択かな。赤ロ以遠で一番当てやすいし赤ロ以内ならロック高いから当然当てやすい。 -- 2021-08-06 (金) 02:41:35
      • B3H使いやすいよね 今現在、HOTマークが付いてないのが不思議だ -- 2021-08-09 (月) 05:45:47
      • 同コスに高威力3点MG持ってるSザクいるからこいつ乗って3点使おうって思う人が少ないんじゃないかな。あっちの威力を見たあとだとこいつで3点持つのはもったいなく感じてしまう -- 2021-08-09 (月) 08:32:47
      • 確かにS型の3点Hの威力にはクイスイ+ビームMUでも敵わないけど足回りが結構差があるからな。どっちかは好みだと思う、 -- 2021-08-09 (月) 09:20:23
      • 気になるのは判定だな実弾と比べてでかかったりしないかな -- 2021-08-09 (月) 09:22:11
      • 俺はザクウォーリアと2S両方B3H使ってるけど、体感だが当てやすさはザクウォーリアの方がかなり高い。弾頭の判定2倍くらいはあるんじゃないかな。計ったわけではないので憶測だけどね。威力だけ見れば2SのB3は魅力的なんだよな。 -- 2021-08-09 (月) 10:25:20
      • イナクトのMGとかもなんか当てやすい気がするし弾の見た目がでかい武器は見た目通り当たり判定デカいのかね? -- 2021-08-09 (月) 10:53:14
    • うちはFABRだなぁ。マゼラで転ばしたあとの追撃メインだから集弾の悪さもあんまり気になんない -- 2021-08-06 (金) 06:48:36
  • ザクウォーリア使いたくてずっと回してるが金は出なくとも、銀も一枚も落ちねえ・・・なぜか天ミナ金を引く(他+金2枚)が、こっちは出ない・・・これは物理センサーが働いているのか・・・? -- 2021-08-06 (金) 02:06:50
    • 課金パイパスで確実に手に入るぞ。銀図でも良いなら3000円で即ゲットだぜ! -- 2021-08-06 (金) 02:35:55
      • 消費税分も含めないと購入できないオチw -- 2021-08-06 (金) 03:20:51
    • 物理センサー??欲しくて堪らんのはよくわかったからちょっと落ち着けw -- 2021-08-06 (金) 09:19:08
    • 今は下火だけどまた誘導SA使いたくなったらサブウェポンは高dpsの3点Fに、黄ロック擦りしたくなったら3点H+dps用のFAFに。みたいにかゆいところに手の届く武装構成よね。 -- 2021-09-18 (土) 14:34:29
  • 二段格闘が扱いやすすぎてネモが霞むな~ 300マゼラ、BR、使いやすい格闘、初手武器の射程の違いからガフラン・ジン抑えて240最強だと思う。 -- 2021-08-07 (土) 06:54:00
    • 弾頭デカいから三点MGも当てやすいな、FAよか三点パカパカしてるほうがよかった…地味にアカツキもいい三点もらってるんだけどね。 -- 2021-08-11 (水) 12:13:24
      • FAと三点で弾速変わってるかどうかはしらんけど、集弾と射程の差がモロに出てる感じする。低コスなんてワンチャンあるまで射程ギリギリでコスるのが一番だから、当てやすい三点持ったほうが稼げるね -- 2021-08-11 (水) 13:47:19
  • 誘導N格が振りがおかしい時があるクリック連打してると上のほうに振り上げて攻撃判定がおかしくなって当たらないんだけど -- 2021-08-20 (金) 18:21:37
  • ロケシュだったんだけど特性は何が当たり?武器は何がいいかな? -- 2021-08-20 (金) 18:49:28
    • クイスイ一択。俺は射撃マンだからMZN、FAN、3点H -- 2021-08-20 (金) 21:56:40
  • そろそろ宇宙世紀のザクも左手盾やめて右肩の盾を盾扱いするようにならんかな・・・残マラの頃から思っているが。既存機を全部そうしろというのは面倒だろうが例えばオリシャアザク2とかはタイミング的にできたはずなんだよなあ -- 2021-09-04 (土) 08:20:11
  • みんな待ってたネモミラーも来たことですし、そろそろジムⅡミラーももらえませんかね?割と切実に -- 2021-10-06 (水) 19:21:55
  • これは…ゴミぢゃな? -- 2021-10-17 (日) 00:51:04
    • 感じ方は人それぞれだろうけど、ゴミって思ってる人の方が少ないと思うよ -- 2021-10-22 (金) 00:02:21
    • 環境機体並べるのがデフォの人からするといらないだろうね。しかし!特筆すべきは武器のバリエーション。これだけ一般的なラインナップだと環境の変化に着いていける。機体性能も240コストでトップクラス。今のウリは何と言っても3点BR。3点マシ並みの弾速にも関わらずマシより判定が大きく当てやすい優れものだよ。 -- 2021-10-22 (金) 00:27:42
  • 今更やけど、3点BRの連射速度って強化した方がええんやろか?するとしたらどこまでやろ・・・? -- 2021-10-29 (金) 00:00:34
    • 1486だよ した方がいいかといえばまぁした方がいいんだけど手動だとあんまり差はないだろうね -- 2021-11-16 (火) 02:10:59
  • こいつのFABRはかなりばらけるから中距離雪合戦的なマップなら3点とかに変えるか他の低コ乗った方がいいんかな? -- 2021-11-17 (水) 23:00:36
    • バラけないBRFA持ってる低コスだとゾロアットかアッガイがそうだがアイツら初手がな… -- 2021-11-18 (木) 00:07:51
    • 3点もマゼラ当てた後のDP削りに難あるから中距離戦用の低コはマシHとかBRガトでばらまけるジンとかトムリアットに乗り換えてる。 -- 2021-11-18 (木) 12:01:42
      • 確かに無理にザクウォ使わずあ中距離用はマシ系持つ機体なりにかえた方がええのかもやね。 -- 2021-11-18 (木) 21:11:09
  • D2格闘使ってみてるけどやっぱ普通に一段式の方が安定しそうやなぁ。低コだからブーストも多い訳じゃないし、一段目でブースト切れたら只の威力2倍の格闘になっちまうしなぁ。D2も光る瞬間はありはするんだが…。 -- 2021-11-22 (月) 23:28:45
  • ジオンが低コストBRに恵まれてなかったのもあるけど、今までの量産機で一番使いやすい。ガフランほど癖も強くないし正にザクの進化系って感じ。設定的には名前がザクなだけだがw -- 2021-12-02 (木) 01:38:06
    • 重撃死んだ今、S重から完全に低コス最高機の座を奪ったな。俺的にはコスト上だけどトムリアットが最高機なんだがw -- 2021-12-02 (木) 09:37:48
  • こいつ来週からショップ販売されるのかな?いいねぇ。 -- 2021-12-11 (土) 09:50:39
    • プロヴィグリムウィングみたいな環境上位〜最上位クラスも同時に来るからチケット優先度は下がるけど逆にその辺りを確保済みならいいかもな -- 2021-12-11 (土) 10:19:26
    • やったぜアドカスでクイスイにできる -- 2021-12-11 (土) 11:50:24
    • 低コス枠としては同時解禁のゾロアットも強力なライバル。最高速と格闘はザクヲが上だがBZマゼラが相対弱体してきた環境下でスタンを撃てるのと実弾ビームの2種FAは中々手強い -- 2021-12-11 (土) 11:57:50
  • ザフト感あって最高だったな・・・もっと使いたかった(´;ω;`)がんおんかえして! -- 2023-07-28 (金) 21:35:06
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