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ユニコーンガンダム(グリーンフレーム)
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赤文字はMAX値or注釈

ユニコーンガンダム(GF).pngアーマー3,9754,571ブーストチャージ340391
最高速度1,1951,374積載量1,8002,340
ブースト容量1,5401,770緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST400TIME690
シールド手持可能
スロット数0(2,4,2)M-COST10
ダウンゲージLv2

バナージのニュータイプ覚醒と共にサイコフレームが緑色に変化したユニコーンガンダム。
サイコフレームから漏れるその輝きは「アクシズ・ショック」で確認された光と類似している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年11月27日(DXガシャコンVol.75
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    足回りは元のユニコーンガンダム、及び類似機体のバンシィ・ノルン(GF)と同性能で、ブースト容量が多い。
    一方、盾無しのコスト400としてはアーマーが低く、積載量もかなり低めで打たれ弱い。
    キャスバル専用ガンダムのようなレベルアップ機能を有した機体で、敵機を撃破することでレベルが上がり、機体と武器の性能が向上する。
    レベル最大になればコスト相応の機体性能に加えて一部状態異常も無効化するようになり、事故死が減る。
  • 武装面
    レベルアップ機能があるせいか、武装の種類が少なくラインナップも各一種類のみ。
    バズーカ等を絡めた連携攻撃もできず、瞬間的に出せる火力はユニコーンガンダムのそれより更に低くなっている。
    また、格闘2種とシールド・ファンネル2種はそれぞれ装備制限があり、選択の幅も狭い。
    バンシィ・ノルン(GF)のマイクロハイドボンブのような特殊武器は無く、レベルを上げるには地道にキルを重ねる必要がある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ユニコーンガンダム400690Lv2360518501195154034022403640(8)10
FAユニコーンガンダム400690Lv24150-1209150032020303640(8)10
ユニコーンガンダム(GF)400690Lv23975-1195154034018003640(8)10
バンシィ・ノルン(GF)400690Lv2405018501195154034019003640(8)10
フェネクス400690Lv24500-1195138036020103640(8)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
追加装甲アーマーの最大値が上昇

武器-性能 Edit

60mm頭部バルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mm頭部バルカン砲.png60mm頭部バルカン砲16035/140フル351,000
(1,100)
940
(952)
1,480
(1,490)
510
(561)
680
(744)
780
(936)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ユニコーンガンダムと同様に水色の実弾を発射するタイプ。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

    【一角獣の覚醒(LV2)】
    威力増加
    【一角獣の覚醒(LV3)】
    さらに威力増加/斉射型に変化

ビーム・マグナム Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マグナム.pngビーム・マグナム5805/40単発4207,500
(8,250)
940
(952)
630
(693)
600
(680)
740
(888)
【一角獣の覚醒(Lv3以上)】9,500
(10,450)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    貫通能力があるビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    貫通能力は最大1機まで。

    【一角獣の覚醒(LV2)】
    威力増加
    【一角獣の覚醒(LV3)】
    さらに威力増加

 タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力、リロード時間

ビーム・トンファー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・トンファー.pngビーム・トンファー36080011,500
(12,650)
740
(888)
  • 解説
    強力な格闘武器。ビームサーベルを両腕のホルダーに装着した二刀流スタイル。
    とても短いが持ち替え動作がある。

    【一角獣の覚醒(LV2)】
    威力増加
    【一角獣の覚醒(LV3)】
    さらに威力増加

  • 通常格闘
    右から左へ横薙ぎ(右手)→前方へ振り下ろす(両手)。
  • D格
    両手を広げて時計回りに回転斬り。
    あまり前進しないが回転がとても速い。
    威力は通常の3倍。

格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
格闘プログラム.png格闘プログラム3508009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。素手で攻撃する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    動作は共通。範囲は見た目通りに狭く、肉薄しないと当たらない。

    【一角獣の覚醒(LV2)】
    威力増加
    【一角獣の覚醒(LV3)】
    さらに威力増加

  • 通常格闘
    右手で正拳突き→左手で垂直チョップ→両手を振り上げて前方に突き出す。
    一段目はそれなりに前進するが、二段目以降はほとんどその場で繰り出す。
    硬直が短いため、連続して繰り出せる。
  • D格
    右手で正拳突き→左手で垂直チョップ→両手を振り上げて前方に突き出す。
    三段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次段を繰り出す。
    威力は通常の3倍。
    全体的に動作が通常格闘より遅くなっており、硬直も長い。
    一段目はそれなりに前進するが、硬直が長いため一段目だけ繰り出す格闘移動には使えない。
    二段目以降のブースト消費量は少ないが、ほぼその場で繰り出す。

シールド・ファンネル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
シールド・ファンネル.pngシールド・ファンネル35020/160フル401,250
(1,375)
840
(872)
1,480
(1,490)
600
(660)
580
(664)
780
(936)
  • 解説
    3枚のシールドに設置した連装ビーム・ガトリングガンからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射する斉射型。
    内蔵武器のため持ち替え動作はないが、後述のシールド・ファンネルの移動が発生する。
    ユニコーンガンダムの2連装ビーム・ガトリングガンとほぼ同性能だが、H&F型が無い。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

    【一角獣の覚醒(LV2)】
    威力増加
    【一角獣の覚醒(LV3)】
    さらに威力増加

  • 備考
    コレを装備すると、常時自機周辺にシールド・ファンネル3基が浮遊する。
    また、この武装を選択するとシールド・ファンネル3基が自機前方に移動する。

シールド・ファンネル(展開) Edit

名称弾数
シールド・ファンネル(展開).pngシールド・ファンネル(展開)3750/0

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    3基のシールド・ファンネルを自機周辺に展開し、全方位からの攻撃を防御する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか他の攻撃動作を行うとガード効果が解除される。
    また、よろけ・転倒状態になるとガード効果が解除される。
    一角獣の覚醒レベル上昇による性能の変化はない。
  • 備考
    コレを装備すると、常時自機周辺にシールド・ファンネル3基が浮遊する。
    使用するとシールド・ファンネルが前方と左右に配置され、自機にエフェクトが発生する。

フル・サイコフレーム Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体の歩行速度が上昇。
    武器の切り替え時間が短くなり、射撃時の反動と着地後の反動を軽減する。

一角獣の覚醒 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機を撃破することでゲージが溜まり、武器や機体の性能が上昇する。(アシストでもゲージ上昇を確認)
    出撃中は徐々にアーマーが回復する。
    レベルMAX時の弾薬完全回復は予備弾薬が回復するのみで即時リロードの効果は無い。
    レベルは撃破された後も引き継ぐが、複数機編成してもレベルはそれぞれ個別のものとなる。

レベル効果
1初期状態
アーマー回復効果あり
2---
3ダウンゲージへの被ダメージが減少
MAXアーマー回復効果量が上昇(+86AP/sec)
基本最高速度が上昇
【スタン・炎上・スロウ】が発生しなくなる
MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬完全回復

Lv1Lv2:2機撃破
Lv2Lv3:4機撃破
Lv3→Lv4:8機撃破

サイコフィールド(UC) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
60mm頭部バルカン砲.png60mm頭部バルカン砲
ビーム・マグナム.pngビーム・マグナム
ビーム・トンファー.pngビーム・トンファー
格闘プログラム.png格闘プログラム
シールド・ファンネル.pngシールド・ファンネル
シールド・ファンネル(展開).pngシールド・ファンネル(展開)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲60mm頭部バルカン砲ビーム・マグナムビーム・トンファー

カラーリング Edit

ユニコーンGF.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-0

ユニコーンガンダムデストロイモードの一形態。


コメント Edit

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  • 次のバランス調整で名前上がってたけどどうするつもりなんだろうね -- 2021-04-25 (日) 22:08:19
    • 個人的にはダウン奪えるDP武器が欲しいけどね。(x0みたいに当てれば当てればゲージが上がる武器だとなおいい。) -- 2021-04-26 (月) 20:23:37
      • ハイメガ欲しいな。赤ロック前はそこそこ使える武装だったし。…シナスタ楽しかった -- 2021-04-28 (水) 16:18:23
    • ビームマグナムが威力とDPがあがるぞ!!!ついでにAPも、うん無理威力が5000くらい上がれば戦えそうな気はする -- 2021-04-26 (月) 23:03:08
      • 今の性能どうんなんだっけって思ったら最速でも秒間2発いかんのに7500ってマジか、本当に5000くらい上げて適正じゃねえか -- 2021-04-27 (火) 19:41:39
    • シールド出しながらファンネル撃てたら良かったのになあ…出来たとしてもそこまで強く無いだろうに -- 2021-04-27 (火) 16:36:43
  • 覚醒Lvごとにビームマグナムの威力とDPが上がるとかヤバすぎ・・・Lv4で1発20000のDP1000くらいやろな・・・ -- 2021-04-27 (火) 22:07:37
    • そこまでやったら優遇どころの話じゃない領域なんだが -- 2021-04-28 (水) 14:57:38
      • DP1000は盛りすぎだけど対のカビノルンが減衰なしの素レベルでDP1000、レベルMaxで威力22000のボンブ持ってる(しかもレベルアップ機能付き)のでそれと比べると悪くないんじゃないかと思う、強化されるとはいえレベルアップ武器無いこいつでレベルMaxまで上げるのはかなり難しいし -- 2021-04-30 (金) 09:06:58
    • その威力ならDP0でもええよ -- 2021-04-30 (金) 10:13:31
    • さらに防御貫通もついてくるドン! -- 2021-04-30 (金) 10:44:34
  • 原作再現出来てない事だらけなのにBMの弾数だけ5発にこだわってないで装弾数ふやせ -- 2021-04-28 (水) 14:03:11
    • 拘ってないぞ。本当に拘ってたら5/10発の予備弾薬すら死んでる武装になってる。ビームマグナムに5発分セット。後ろスカートの左右それぞれに一つずつ -- 2021-04-28 (水) 16:17:39
    • 原作再現して威力60000体格減衰無視判定直径100mくらいにしろ -- 2021-04-30 (金) 14:12:05
  • テストのガバ調査ですが15キルでレベマックス、威力上げ切ったマグナムで拠点砲台通常16発 レベマックスで13発でした -- 2021-04-30 (金) 14:15:15
    • ちなみにテストでのマグナムは無強化で威力8000 DP475ですばい -- 2021-04-30 (金) 14:20:05
  • 覚醒LvMAXで計算したけど無強化で綺麗に威力10000やね。 -- 2021-04-30 (金) 16:09:15
    • 覚醒しにくいのに覚醒しないとまともに使えもしないんですけど -- 2021-04-30 (金) 16:46:50
      • レベルアップ武器くれないならレベルアップに必要な撃破数を緩和してほしいわ、こんな最強コストで地道に14キル以上するのは大変すぎる -- 2021-04-30 (金) 18:39:06
    • フルコーンが素の無強化でで9500なんですがちょっと酷すぎというか周りとみてないね -- 2021-04-30 (金) 17:11:12
      • 誰も使わん威力以外ゴミのフルコーンのマグナムと比べるの? -- 2021-04-30 (金) 17:13:22
      • 威力だけはよかったから、フルユニの緊急回避のブースト消費量がましだったら割と使ってたかな。緊急回避がゴミな時点で乗る価値がないが -- 2021-04-30 (金) 19:00:03
      • FAコーンの緊急回避直るぞ。だがあのビームマグナムは威力高い代わりに連射速度低い反動でかい持ち替え遅い射程低いDP低いロックオン低い上更に二連ガトと同時装備不可能と言うどうしようもない武装だ -- 2021-04-30 (金) 22:12:51
      • ああ…いや、ミサイルのように曲がる今の誘導環境での話だよ。テスト鯖の環境じゃ反動強すぎてまともに当たらんと思う -- 2021-05-01 (土) 01:10:15
  • 範囲武器が欲しい・・・(切実) -- 2021-04-30 (金) 18:36:54
  • おい小池ええええ! 調整してもごみのまんまじゃねえかよ! -- 2021-04-30 (金) 14:12:54
    • 演習を少しと大規模1回参戦して、速攻で第2回アンケートをユニコーンGF絡みで埋め尽くして送ってやったわ -- 2021-04-30 (金) 22:07:45
      • (´・ω・`)ノ三🍺  乙、このビールはらんらんの奢りよ -- 2021-04-30 (金) 22:11:08
      • おまおれwこの調整を見るにこいつを使えるレベルにまで強化する気全くないやろw -- 2021-05-02 (日) 22:45:18
  • ハイドよこせ -- 2021-05-01 (土) 00:19:32
  • もう威力はこれでいいからレベル1で回復量レベル4くらいでレベル4で倍回復しろ -- 2021-05-02 (日) 07:11:57
    • ほんま攻撃力もクソ、防御力もクソ、回復力もクソの3大成人病だからな。これがカビバンシィと対かと思うと・・・w -- 2021-05-02 (日) 10:20:50
    • BMに軽微なレベル上昇効果をつければまだマシにはなるMAXになっても使えるかどうかは置いておいて -- 2021-05-02 (日) 10:41:58
    • レベルアップ速度、初手DP武器、防御性能、課題は山積みですわよ -- 2021-05-02 (日) 11:25:01
      • 機雷が有れば全部解決やろ 機雷が有れば逃げやすくなるから防御は今のままでいいし -- 2021-05-03 (月) 00:41:58
      • 機雷が有れば全部解決やろ 機雷が有れば逃げやすくなるから防御は今のままでいいし -- 2021-05-03 (月) 00:41:59
      • バンシィの地雷ですら捏造感半端ないのに、ユニコーンで地雷とかどうすんだ -- 2021-05-04 (火) 22:57:42
    • 不死身のリベリオンと圧倒的高火力オーダーでバランス取ろうぜ。フリーダムゲロビが低火力と呼ばれるぐらいのパワーバランスオーダーに最低でも覚醒キュベクラスの耐久を持ったリベ -- 2021-05-02 (日) 16:16:35
      • 環境機体以外は一呼吸すらできない地獄みたいな状況になりそう -- 2021-05-06 (木) 20:10:19
  • 運営「マグナムを強化しました!」・・・武装がウンコなのは事実だけどてこ入れすべき場所はそこじゃねえよ -- 2021-05-04 (火) 19:13:54
    • マグナム当てるとゲージ増えますにしてくれたらKIK見直したのに・・・ -- 2021-05-04 (火) 22:54:54
    • というかノルンと一緒じゃマジでこいつ乗る意味よ -- 2021-05-07 (金) 22:36:59
  • 被弾する時タイミングよくアクションキー押すと盾を展開させて防御するくらいのモジュ欲しいわ -- 2021-05-06 (木) 18:55:13
    • (´・ω・`) どうせ2.5秒被ダメ軽減になっちゃわよ -- 2021-05-07 (金) 22:57:50
  • ビスト神拳当てたら被ダメ、DP95%カット30秒でいいよ -- 2021-05-08 (土) 02:31:46
  • マザーファンネルみたいに設置するシールドファンネルを追加しよう、3つ設置出来るようにすれば結構嫌がらせになる。そんでこの攻撃が当たったら経験値が入るようにすれば完璧だ、強いかどうかは置いといて。 -- 2021-05-08 (土) 11:48:12
    • シールド張りながら攻撃できるようにすればええねんガンイージーでもできることなんやで? -- 2021-05-08 (土) 15:36:43
      • 装備枠1枠使うんだから正直それでいいと思うわほんと、あでもレベルMAXだと撃破時弾薬完全回復あるから実質耐久補給になるんか…まあ許されるやろ -- 2021-05-09 (日) 00:26:56
  • まだあきらめるのは早い、この前の調整情報はまだ第一次調整にすぎない!第二次でぶっ壊れになった緑ユニちゃんのこれからの活躍にご期待ください! -- 2021-05-08 (土) 15:35:52
    • 残念ながら糞雑魚のままでした -- 2021-05-08 (土) 16:30:28
  • レベル上がるのがはやくなれば継戦能力でワンチャンありそうなんだけどな -- 2021-05-08 (土) 16:44:35
  • 原作じゃ別次元のチート機体なんだから、もう少しチートっぽいヤツ欲しいよな。ロックオンされただけで相手が大破するとか。 -- 2021-05-13 (木) 21:06:45 New
    • こいつで一機落とすごとに小池の給料10円下げるとかでいいよ -- 2021-05-14 (金) 01:25:26 New
  • (´・ω・`) らんらんねユニGFちゃんの統合整備動画の登場シーンでマグナム全弾フルヒットさせても撃墜できなかったところ見逃さなかったわよ? いい加減にして? 救いは無いの? -- 2021-05-15 (土) 00:59:37 New
    • ないわよ、らん豚が出荷されない可能性ぐらいには救いがないわよ。だからユニGFと一緒に出荷よー -- 2021-05-15 (土) 13:05:51 New
  • 他の400コスは弱点に手を付けられてるのにこいつの最大の弱点であるレベルUPをスルーするのは何でなんだ(´・ω・`) -- 2021-05-15 (土) 21:55:43 New
  • ビームマグナムの威力7500→7750だそうですよ!ユニコーン一族の中で最弱の威力ですわ! -- 2021-05-17 (月) 23:21:20 New!
    • LV2~4でマグナムの威力・DPアップって書いてあるから、LV4は9750になるんじゃね?バンシーGFのマグナムが初期7500で、最終的に9500だから、ちょっと高くなる感じになると思う。 -- 2021-05-17 (月) 23:48:46 New!
      • いやそれすげえ紛らわしい書き方だけどLV1時の威力とDPが上がったから2~MAXも変わりましたってだけだ。威力の上昇そのものは現在と全く変わらず1000ずつしか上がらん -- 2021-05-17 (月) 23:54:47 New!
      • 何で簡単にレベルアップできる前提で調整しとるんじゃ小池!緑バンシイのチートレベルアップ武器こっちは無いねんぞ!レベル4なんて無目のまた夢や! -- 2021-05-18 (火) 00:14:37 New!
      • カビバンシイのレベルアップスピードみてる?こっちも同じぐらい早く上がるように調整して?ってメール送り続けても無視だからな この運営は何も期待できんよ -- 2021-05-18 (火) 00:43:58 New!
      • 格闘あたってレベルアップでも良かろうに何でやらねーかな。こいつで格闘って400コストって考えるとかなりリスキーだからそれくらい許されるだろうに。そんなにコイツのLvMAX状態恐れてんのか?そりゃ被弾しながらでももの凄い速度で回復とかなら分かるけど別にそうでもねーだろうに -- 2021-05-18 (火) 00:47:15 New!
  • お得意の捏造武器でサイコチョップフィールド(機雷)を実装しろよ -- 2021-05-17 (月) 23:25:42 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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