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クロスボーン・ガンダムX1改・改
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赤文字はMAX値or注釈

CBガンダムX1改・改.pngアーマー3,6054,146ブーストチャージ330379
最高速度1,2001,380積載量1,9502,534
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590
シールド無し手持可能
スロット数2(4)M-COST10
ダウンゲージLv1

木星戦役以後にクロスボーン・ガンダムX1改を再改修した機体。
胸部中央のドクロの紋章を目撃したコロニー民間人から「スカルハート」と呼ばれている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年9月25日(DXガシャコンVol.73
入手方法:DXガシャコンVol.73


  • 性能面
    控え目の機体サイズやトップクラスのブースト性能を維持しつつ、最大アーマーが大きく上昇しているが
    X-1が持っていたABCマントや、DPをカットする固有モジュールが無い。
    サイズ以外にこれと言った防御手段が無いため実際はかなり脆い部類である。
    武装的には射撃寄りの機体ではあるものの、射程は全体的に短めであるため立ち回りに細心の注意を払う必要がある。
    また緊急帰投がワーストレベルの数値なので、出撃位置も戦況を見てよく考えて決めたほうがいいだろう。
  • 武装面
    クロスボーンの名を冠しているものの、格闘を得意とするX-1・X-2と異なり、ジオン機のシナンジュ・スタインの対となるような射撃を揃える。
    銀図の構成に関してはロケット・バズーカがスクリュー・ウェッブに置換された以外はミラーと言ってもいいが、機体のサイズ差故かSABRに相当する「ザンバスター」に持ち替えがあり、他武装の持ち替えの遅さと相まって使い辛さが目立つ。
    金図でもオール疑似内蔵という組み合わせは無く、シナンジュ・スタインに比べると特定の武装が当てやすくはあるものの追撃能力に関しては控えめで単独撃破よりもアシストに寄っている。

    細かく見ていくと、主力となる「ピーコック・スマッシャー(高出力型)」は高DPかつシールド貫通効果があるため
    当たれば相手がシールドを構えていてもシールドによるDP軽減を無視して強引によろけを奪うことが可能。
    そこから持ち替え無しで使用できるフルオート式の通常の「ピーコック・スマッシャー」による追撃が基本の流れとなる。
    しかし高出力型はロックオンが非常に低く射程も短いため、戦果は立ち回りとエイム力に大きく左右される。
    また、高出力型を含むピーコック・スマッシャー系全般は「2秒」という長い持ち替え動作があるため他系統等の武器から持ち替える際は注意が必要。

    その他の武装として汎用的な強襲用セミオートBRと同じ性能を持つ「ザンバスター」のほか、
    格闘武器としてX-1と同じく「ビーム・ザンバー」を持つが、本機のものはダッシュ格闘が単発である。
    X-1ほどの突進力は無いものの、素早い動作とビーム・ザンバー自体の大きさによる強い判定を持つ。
    珍しい武装として、ボタンを離したタイミングで起爆するホールド型の爆発系武装「スクリュー・ウェッブ」などがある。

    ゴールド設計図では計9発のビームを横並びで連射する掃射型のピーコック・スマッシャーが追加。
    収束する事なくワイドに広がる掃射型の特性上、相手の機体が大型であるほど威力を発揮するが機体中心部からのダメージ減衰に引っ掛かりやすい。
    通常のフルオート式ピーコック・スマッシャーとは同時に所持できないため選択が必要。
    また、全体的に弾数が少なめな点に注意。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムF91380590Lv1351513401233134034018603642(6)10
クロスボーン・ガンダムX-1380590不可Lv12650-1228132034012604552(8)10
CBガンダムX1改・改380590Lv13605-1200136033019502732(4)10
シナンジュ・スタイン380590Lv3360519501238126036022602732(6)10
クロスボーン・ガンダムX3380590Lv13350-1228132034012604552(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/270フル58900
(990)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23055/330フル58740
(814)
960
(968)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25070/490フル58850
(935)
940
(952)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ザンバスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ザンバスター.pngザンバスター42014/56単発1784,250960780680740
ザンバスターH46016/64単発1784,050980840700780
ザンバスターF5008/32単発1785,000920750640700
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    シナンジュ・スタインのハイ・ビーム・ライフルより射程が長いがロックオンが低く、ピーコック・スマッシャー(高出力型)との間に持ち替えが発生する。
    他武装とのシナジーが薄いが単品で見ると中々優秀。

ビーム・ザンバー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ザンバー.pngビーム・ザンバー2408009,500740
ビーム・ザンバー改良型30080010,500740
ビーム・ザンバー軽量型1808008,000740
ビーム・ザンバーD出力強化型36080011,000740
  • 解説
    発生や範囲に優れる格闘武器。
    X-1に比べ種類が豊富だがD格はいずれも単発で終わり際の硬直が大きい。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      右袈裟切り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟切り→左から右に横薙ぎ→右から左に斬り上げ。
    • 軽量型
      左から右に横薙ぎ→右から左に斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
    • 改良型,D出力強化型
      時計回りに回転切り。
      かなり動作が早い。

ピーコック・スマッシャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ピーコック・スマッシャー.pngピーコック・スマッシャー52018/72フル1102,7009601,466480540720
ピーコック・スマッシャーM62035/140フル1052,1009601,466450500700
ピーコック・スマッシャーF70010/40フル1003,3509201,466420520680
  • 解説
    中央の砲塔から一本のビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    BRFA系としては連射速度が極めて高いが射程が短くロックオンが低い。
    シナンジュ・スタインのハイ・ビーム・ライフルFAと比較するとDPSで僅かに勝るがDPPSとマガジン火力で劣る。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ピーコック・スマッシャー(高出力型)とは武器の持ち替えが発生しない。

 DPS/DPPS比較

ピーコック・スマッシャー(掃射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ピーコック・スマッシャー(掃射型).pngピーコック・スマッシャー(掃射型)5609/45フル121,050860510600780
ピーコック・スマッシャー(掃射型)H63010/50フル12950880570560780
ピーコック・スマッシャー(掃射型)F6607/35フル121,200820450580740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    横に並んだ9門の砲塔からビームを同時発射するフルオート式の射撃武器。
    全弾命中すれば1射あたりのダメージは9発分だが、
    一点の銃口から纏めて発射され広がっていくショットガンとは違い、それぞれの発射位置が横並びであるため最初からある程度拡散しており、全弾命中させることは大型機体であっても非常に難しい。
    平均的なサイズの機体相手には近距離で運用しても3本程度しか当たらず、カタログスペックよりも実際のDPSは大きく落ちる。
    一本一本はBRの弾と同サイズで掃射系武器としては太く、八の字を逆にしたように広がっていくので当てること自体は容易く、ミリ残りの処理やアシストを取りやすい。
    また、拠点や補給艦等の固定目標に対しては額面通りの性能を発揮するため凸火力は良好な部類。
    しかし相手のサイズ、距離による当たりのムラが強いため高出力型からの追撃としては些か安定しにくく、加えてザンバスターや通常のピーコック・スマッシャーとは同時に持てないため、手早く撃破を取るには格闘やスクリューウェップも駆使する必要が出てくる。
    相手側からすると弾が派手で目立つため、長くはない射程と相まって狙われやすくなる点にも注意が必要。
    ピーコック・スマッシャー(高出力型)とは武器の持ち替えが発生しない。

ピーコック・スマッシャー(高出力型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ピーコック・スマッシャー.pngピーコック・スマッシャー(高出力型)7402/8単発1,20012,500
(13,750)
420
(462)
350
(480)
680
(816)
  • 解説
    貫通能力があるビームを発射する射撃武器。
    最大1機を貫通し、シールドも貫通する。
    9本同時に発射しているが判定は1本分。掃射型とは弾道が真逆で、レティクル中央へと収束する八の字の形を取る。
    グラフィック上では一本一本が掃射型よりもかなり細い。
    シナンジュ・スタインのハイ・ビーム・ライフル(高出力型)とカタログスペックは完全に同じ。弾頭の形が異なるが同じように2連射は出来る。
    ロックオンを使うと偏差射撃気味に狙うか相手が真っすぐにいないと外れるのでノーロックがいいかもしれない。
    ピーコック・スマッシャー、ピーコック・スマッシャー(掃射型)とは武器の持ち替えが発生しない。
    持ち替えモーション自体はかなり遅く約2秒掛かる。ここから持ち替えのある他武装での追撃は間に合うが逆は不可能と思っていい。
    横の範囲が広いが、その代わり縦の範囲が狭め。

スクリュー・ウェッブ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
スクリュー・ウェッブ.pngスクリュー・ウェッブ3001/4単発64315,000450450
  • 解説
    ホールド式の射撃武器。攻撃は爆発属性となっている。
    攻撃ボタンを押すとスクリュー・ウェッブを発射し、ボタンを押し続ける事で射程距離まで攻撃を伸ばせる。
    発射後、射程距離に到達するかボタンを離したり何かに接触すると先端のドリルに強い衝撃が発生し、敵機にダメージを与える。
    そのため攻撃判定は先端の爆発部分しかない点に注意。クロスボーン・ガンダムX-1のシザー・アンカーと違い、当ててもスタン効果はないが、ダメージが高い。
    シザーアンカーより弾速が早く、ビーコックスマッシャーから持ち変えると持ち替えはないがスクリューウェッブからビーコックスマッシャーに持ち帰ると持ち替えが入る。
    ザンバスターを使っている場合は高出力型からの安定した追撃手段になるが、癖が強いため扱いには慣れがいる。

スラスターユニット出力強化 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動。
    一定時間機体性能が上昇する。
  • 【スラスターユニット出力強化発動中】
    効果時間5秒、発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    最高速度が上昇。
    ダウンゲージへの被ダメージが減少。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ザンバスター.pngザンバスター
ザンバスターH
ザンバスターF
ビーム・ザンバー.pngビーム・ザンバー
ビーム・ザンバー改良型
ビーム・ザンバー軽量型
ビーム・ザンバーD出力強化型
ピーコック・スマッシャー.pngピーコック・スマッシャー
ピーコック・スマッシャーM
ピーコック・スマッシャーF
ピーコック・スマッシャー(掃射型).pngピーコック・スマッシャー(掃射型)
ピーコック・スマッシャー(掃射型)H
ピーコック・スマッシャー(掃射型)F
ピーコック・スマッシャー.pngピーコック・スマッシャー(高出力型)
スクリュー・ウェッブ.pngスクリュー・ウェッブ

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードピーコック・スマッシャーピーコック・スマッシャー(高出力型)ビーム・ザンバー

カラーリング Edit

[Upload]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 XM-X1 Kai Kai(サナリィでの型式番号はF97)

『スカルハート』に登場。
木星戦役後、キンケドゥからトビアへ譲り渡されたX1改に、更に改修を施した機体。


“スカルハート”というのは胸にドクロのレリーフをつけたガンダムを見た民間人が誰ともなしに呼んだ通称。
合法的手段では解決できない問題がコロニー間に発生した際、どこからともなく現れ戦う。
普段は上半身に外装をかぶせて、ブラックロー運送所属の作業用MSに偽装されている。


胸部のクロスボーン・バンガードの紋章は消され、X3と同様のドクロのレリーフが付けられた。
しかし、ガトリング砲は装備されていない。
さらに前腰部右アーマーにシザー・アンカーを、後腰部左側にスクリュー・ウェッブを装備した。


初出は長谷川裕一の個人サークル「スタジオ秘密基地」が2000年12月に発行した同人誌『長谷川裕一ひとりスーパーロボット大戦 大外伝1』。
なお、こちらではスクリュー・ウェッブが後腰部右側に、シザー・アンカーが前腰部左アーマーに装備されている。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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  • 演習で使って思ったけど掃射これもう拡散みたいにそもそもブースト時でもそんな散らばらないようにしてもいい気するな。 移動しながらでも棒立ちの時くらい纏まってくれりゃ3~4本くらいは命中見込めそう?な気もする -- 2019-10-25 (金) 14:25:40
    • SG間合いなら普通に3本当たるよ ピコNだと初手少しずれて何発か多めに外したら倒すの絶望になるけど掃射なら脳死で撃っても削りきれるのよねぇ -- 2019-10-25 (金) 17:13:35
      • SGの間合いで3本ってゴミじゃん低威力、低DPでなにすんの -- 2019-10-25 (金) 18:26:10
      • 回避不能なのが一番大きい まぁ打ったら全弾命中みたいな人と動かない敵しか戦場にいないなら話しは別だが実際そんなことは無い -- 2019-10-26 (土) 10:00:16
      • 当てたところでどうにもならないから擦り用武器なんだろ SGの距離で掃射H垂れ流してても死なない戦場ならFA撃ってた方が速いよ -- 2019-10-26 (土) 14:04:58
      • 自分が遊んでても余裕で勝てるくらい歩兵が強ければ掃射が一番いいだろうね -- 2019-10-26 (土) 18:13:22
  • コイツの高出力をフルクロスが持ってたらもう目も当てられんなぁ -- 2019-10-25 (金) 19:39:38
    • あれハイメガよりエフェクトがゲロビ寄りじゃないか? -- 2019-10-25 (金) 19:52:43
    • バンシィ外して改改乗ってるのはハイメガ2連が楽しいってところが大きいからなー -- 2019-10-25 (金) 20:52:42
      • それはあるでも今月ずっと使ってて思ったのは、Zのハイメガからの腕部がどれだけ強いか再確認できたことだ -- 2019-10-25 (金) 21:03:17
      • 威力射程諸々違いはあるけど二発撃つ事にこだわり過ぎて取り逃すことが多いから一発撃って当たったらすぐに削り武装に切り替えるといい感じだった  ってそれだともうZでいいというねwまぁコイツの良いところは機体の小ささが全てって感じ -- 2019-10-27 (日) 18:55:08
  • 完全版商法みたいなことやめーや -- 2019-10-25 (金) 22:54:36
    • 改改が出た時点でフルクロスまでは出るだろうなーって予想は出来ただろ -- 2019-10-25 (金) 22:57:48
    • 詐欺くさいよなぁこれ・・・・ -- 2019-10-27 (日) 12:50:34
    • こいつよりX3のほうが悲惨やぞ -- 2019-10-27 (日) 17:18:55
      • X3と同等または同じ性能の格闘をフルクロスが持ってたとしても射撃が優秀だったら格闘すら持ってもらえないX3さん草生える -- 2019-10-27 (日) 19:03:32
      • 兄より優秀な弟などいねぇ! -- 2019-10-29 (火) 09:23:08
    • F90の後で即F91の前例があったからわかりきってたしなwそれでも12月に実装やろと思ってたから意外な速さではあったが -- 2019-10-29 (火) 15:05:02
      • なんか間を取らず急いでるの人気機体だしてるの不安だよな -- 2019-10-30 (水) 02:54:01
  • シナスタもこいつもなんでジェガン頭バルなんや…νバルならつなぎに十分なのに -- 2019-10-27 (日) 09:32:31
  • 憎しみの高出力スマッシャーでフルクロスをぶち抜いて仕留めるお仕事が貰えそうだぞ良かったな -- 2019-10-28 (月) 22:08:01
    • あのーマントでDP通らないんですが -- 2019-10-29 (火) 01:23:12
      • 扱いは盾だから貫通属性で抜けるってよ -- 2019-10-29 (火) 06:11:30
      • フルクロスの射程次第って感じだなぁ -- 2019-10-29 (火) 07:27:05
      • 所詮は盾扱い。なにより破壊可能だからチートマント持ちのX1X2よりはだいぶマシ。ただ射撃能力は判定のでかいFA2種のフルクロスのが使いやすそうではある。 -- 2019-10-29 (火) 15:38:25
      • 金シナスタならフルクロスも多分ワンコンボで即座に終わる予感 -- 2019-10-29 (火) 18:57:48
      • ビムコとかは反映されるからフルクロスのマントにX1X2並みのビーム軽減性能があったらマントの耐久次第で破れない可能性がなくもない…? -- 2019-10-30 (水) 04:14:27
  • フル黒のピーコック収束してあのまとまりでFAにできてるんならこいつのも掃射じゃなくてその仕様にかえてくんねぇかなぁ。後出てから使ってるけどリロほんとなんとかしてくれや、ハイメガから掃射H撃ちきってもまだハイメガリロしてんぞ。掃射だってリロまだおわってねぇのかよってぐらいおそいし。 -- 2019-10-29 (火) 17:15:20
  • 切り替えでフルクロスの掃射に変えられるようにしてくれよ・・・それでこその金武器だろぉぉ -- 2019-10-29 (火) 17:19:17
    • つーかあれと同じとは言わんでもフルクロスのビーコックに近いくらい纏まってとんでもいいんじゃないのか -- 2019-10-29 (火) 18:04:50
  • 何でこんなに使いにくいんだろな、リロードが長くて武装が回んないからか?〆のウィップの集弾が終わってるから?それともピーコックスマッシャーのロックか? -- 2019-10-30 (水) 13:19:42
    • 射程足らない、FAの火力がZの腕部FAなどに比べて低め、高出力の発射間隔が長い、リロが長いから武器回しできないので絆しにくい -- 2019-10-30 (水) 16:39:25
  • これフルクロスに二連ハイメガがぶっ刺さること分かってて直前に実装したんかな?ただ最初に2発とも当てると転倒無効で落ちないからハイメガ→FA→ハイメガっていう連携が必要になりそうだが。 -- 2019-10-30 (水) 14:35:51
  • 原作知らないんだけど何でコイツ裸なの?X1.2はマント・X3はIF、フルクロは重ね着?原作でも何も持たず、なんくる精神で勇猛果敢に敵機に向かっていったの? -- 2019-11-02 (土) 07:57:05
    • フルクロスの中身と改改は別物。改改がアマクサに大破させられた後にx3とニコイチにした機体(パッチワーク)があって、それを木星帝国との最終決戦にあわせて腕部IFを肩に移植したり塗装塗り直したのがフルクロスの中身。 -- 2019-11-02 (土) 09:10:34
      • フルクロスを改改で着てないのは、ユニコーンに最初からFA化させればいいじゃんって言うようなものだから...そもそもx123用に設計されたものじゃないからね -- 2019-11-02 (土) 09:23:06
      • ABCマントは基本使い捨てってのがコスパ悪すぎたらしく、日常的に使ってた改改だと殆ど装備してない。仮に装備してても、アマクサはご存知ハイパーハンマー装備してるからマントは意味無かったと思う -- 2019-11-02 (土) 09:38:29
      • 改改の頃だと資金繰りもやばそうだしなァ -- 2019-11-02 (土) 20:45:00
      • アマクサに大破させられたって所でクスッときたわwガンオンだとありえないもんな・・ -- 2019-11-03 (日) 10:07:03
      • そもそもアマクサなんかに大破させられてないぞwコルニグスと勘違いしてるだろ -- 2019-11-08 (金) 17:17:54
    • 詳しくありがとうございました。機会があれば原作読んでみます -- 2019-11-03 (日) 11:07:54
    • 単純に物資不足。ABCマントの在庫が無くなってしまって改改は装備していない。フルクロスは最終決戦という事で技術者の爺さんが残っていたABCマントの切れ端をかき集めて装甲にした苦肉の策であり、熱い装備なのだ -- 2019-11-08 (金) 17:30:55
  • フルクロスのピーコックのがつええじゃねぇかwこのゴミ掃射ピーコックと交換しろおおおおお -- 2019-11-02 (土) 22:30:23
    • フルクロスからすると、一発でダウン取れる武装がないからピーコックの高出力が欲しいという。 -- 2019-11-03 (日) 00:40:33
    • あのクソみたいなDPを見てそんなことを言えるのか? -- 2019-11-03 (日) 14:12:07
      • あのアホみたいなDPSとマガジン有ればコケる前に溶けるし -- 2019-11-05 (火) 11:01:22
      • それならゲロビでええやん -- 2019-11-05 (火) 13:42:05
      • あっちはビムシュないからこっちのFAとDPSが大して変わらない件 -- 2019-11-10 (日) 06:50:37 New
  • 今更だけどピコFAって一番左から順番に撃って右端行って右端からまた左に戻ってくるのね…キレイダナー…ついでに9発撃ってからリロードすると右端から撃ち始めて左端行って右端戻ってきた -- 2019-11-03 (日) 09:57:44
  • 二連続でハイメガ当てるコツとかあるのでしょうか?皆さんが意識してる事教えて下さい。 -- 2019-11-03 (日) 17:06:08
    • 簡単に2発当てたいなら横移動しながら1発目を撃たないことだ 単純だがこれだけだ -- 2019-11-03 (日) 19:29:33
    • 1発目当てたら当てた場所に敵がいると思うじゃんでもなぜか怯みながらずるっと移動する相手が多いから、2発目はもうあせらずマウスで合わせないで移動で照準合わせてポチだね -- 2019-11-04 (月) 04:35:13
      • 相手との縦ラインを維持しろって事ですね。勉強なりました、意識してやってみます。有難うです。 -- 2019-11-05 (火) 15:46:04
  • つーか黒本(X1)格闘の2段目盾殴りしてたけどこいつその盾はどこいったのよ? -- 2019-11-05 (火) 22:34:01
  • 高出力の解説に「ロックオンを使うと偏差射撃気味に狙うか相手が真っすぐにいないと外れるのでノーロックがいいかもしれない。」ってあるがどういう意味?ハイメガの偏差撃ちって普通だと思うのだが、なんか変なハイメガなの? -- 2019-11-08 (金) 20:42:36
    • 1発当てるのと2発連続で当てるのは違うと思うよ 1発当たれば怯みで動きが止まるから偏差やめないと外れるし -- 2019-11-09 (土) 16:15:07 New
      • サンクス。2発連続で当てる場合のこと言ってるのね。シナスタの文面引用したほうがわかりやすかったかもしれないね(´・ω・`) -- 2019-11-10 (日) 23:28:29 New
  • あの、盾ないんですよ・・・。強化からハブらないでくださいよ・・・。 -- 2019-11-11 (月) 20:28:42 New
  • FAのDPSも控えめだし帰投も悪いし耐久力と射程が噛み合ってないしなんとかならんかな -- 2019-11-12 (火) 17:42:01 New
  • 本当に使っていて楽しい機体。今年の機体の中では一番オススメしたいのがコイツだわ。 -- 2019-11-12 (火) 19:02:20 New
  • 強化なしとかオワコンww 完全に完全版商法の餌にされてしまったなwwこれがサトウのやり口だーーー! -- 2019-11-14 (木) 00:21:40 New!
    • まあこれには同意この性能でフルクロスと同じラインで戦わないといけないとか冗談だろ -- 2019-11-14 (木) 05:27:28 New!
  • 同じコスト帯の面子考えたらビームシールドくらいくれてもいいと思うんだけどなあ、持ってるイメージはないけど絶対使えないってことはないし -- 2019-11-14 (木) 07:35:47 New!
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