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バスターガンダム(ザフト機)
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赤文字はMAX値or注釈

バスターガンダム(ザフト機).pngアーマー4,1004,714ブーストチャージ260299
最高速度1,0041,155積載量1,7002,209
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320
シールド無し手持可能
スロット数4(2)M-COST30
ダウンゲージLv1

第1期GAT-Xシリーズのうち、中距離~遠距離戦をコンセプトとして開発された機体。
2種の射撃兵器は連結機構を有しており、実体弾砲に連結し使用することができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年04月22日(パイロットパス セッション2、金設計図はGOライセンス専用)
入手方法:ハロメダル交換 レンタル要請書ジオン.png24枚/シルバー設計図ジオン.png200枚/ゴールド設計図ジオン.png200枚(GOライセンス購入者のみ)


  • 性能面
    オーダーのバスターガンダム(地球連合機)と同時に実装された機体。機体性能、機体特性共に同じで、武器は「対装甲散弾砲」のみ特有のものとなっている。
    機体性能は320コスト重撃としては数値としてみると平凡で、特筆するような性能も欠点も無い。
    だがブースト仕様が優遇されており、ジャンプ挙動が強襲準拠の踏ん張りのモーションが無い軽快なものにも拘らず、緊急回避のブースト消費は重撃準拠と両者の良いとこ取りになっている。
    固有モジュールの効果を加味すると耐久も320コストでは上位。
    余談となるが出撃時にPS装甲が起動し、装甲色が変化する特殊演出がある。
  • 武装面
    あまり種類は多くなく装備制限もあるので自由度は低い。
    他機のマゼラトップ砲と同性能のガンランチャー系統と収束火線ライフル系統の武装は持ち替えが無いが、照射ビームとSABRを兼ねる2種の収束火線ライフル系統は同時持ち出来ず火力は伸び悩む。
    ザフト機のみ装備出来る対装甲砲散弾砲は近距離では強力だが、機動力のあまり高くない本機では接近戦は厳しく、追撃も安定しない。
    金設計図では高DPのミサイルが装備出来、中~遠距離での圧力が増す。

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

350mmガンランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
350mmガンランチャー.png350mmガンランチャー3201/8単発7506,000
(6,600)
940
(952)
630
(693)
500
(?)
760/300
(?)
2500
350mmガンランチャーM3403/213503,500
(3,850)
960
(?)
630
(693)
350
(?)
760/280
(?)
2083
350mmガンランチャーF4001/75509,500
(10,450)
900
(?)
510
(?)
400
(?)
760/290
(?)
2917

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    94mm高エネルギー収束火線ライフルとは持ち替えが発生しない。

チャージ式350mmガンランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
350mmガンランチャー.pngチャージ式350mmガンランチャー3201/15単発6754,250
(4,675)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ式350mmガンランチャーM3403/244483,250
(0,000)
840
(000)
630
(000)
560
(000)
740/310
(000)
チャージ式350mmガンランチャーF4001/133985,000
(5,500)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    2021/03/24アップデートの個別調整で追加。
    チャージ・ビームライフル(CBR)に相当する武装で、実弾属性。
    一般的な中コスト向けCBRと性能は同じで、爆発は発生しない。
    94mm高エネルギー収束火線ライフル、94mm高エネルギー収束火線ライフルSAとは持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、F:2.7秒。

94mm高エネルギー収束火線ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
94mm高エネルギー収束火線ライフル.png94mm高エネルギー収束火線ライフル49014/56照射2525,500
(28,050)
360
(?)
200
(360)
94mm高エネルギー収束火線ライフルM53028/8418,500
(20,350)
390
(?)
100
(280)
94mm高エネルギー収束火線ライフルF58010/3030,000
(33,000)
300
(?)
300
(440)
  • 解説
    強力なビームを照射する射撃武器、発射中はビームが途切れることなく継続して攻撃を与える事ができる。
    350mmガンランチャーとは持ち替えが発生しない。
    カラミティガンダムのスキュラより威力/射程に劣る。

94mm高エネルギー収束火線ライフルSA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
94mm高エネルギー収束火線ライフル.png94mm高エネルギー収束火線ライフルSA30014/112単発1855,250960810680740/330
94mm高エネルギー収束火線ライフルSAM34030/1801333,750960780600720/310
94mm高エネルギー収束火線ライフルSAF3509/721556,000920750660700/320

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    2020/05/27に追加された武器。
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    350mmガンランチャーと持ち替えが発生しない。
    標準的な中コスト重撃用BRと同じもの。

対装甲散弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
対装甲散弾砲.png対装甲散弾砲3805/25フル1121,350
(1,485)
720450680820/200
  • 解説
    オーダーのバスターガンダム(地球連合機)には無い、オリジナルの武器。
    弾数1につき実弾を8発撃ち出すため、全弾命中時の威力、DPは表記の8倍。
    2020/5/27の調整で発射タイプがSA→FAに変更された。

220mm径6連装ミサイルポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
220mm径6連装ミサイルポッド.png220mm径6連装ミサイルポッド4106/303201,350
(1,485)
810
(?)
540
(?)
1,667
(?)
1,600
(1,760)
220mm径6連装ミサイルポッドM4306/36265950
(1,045)
840
(?)
560
(?)
1,667
(?)
1,500
(1,650)
220mm径6連装ミサイルポッドS4906/241751,550
(1,705)
750
(825)
500
(600)
1,667
(?)
1,400
(1,540)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ミサイルを発射する誘導式射撃武器。DPが高い。

フェイズシフト装甲(バスター) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを15%減少する。
    • 被DPダメージを軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
350mmガンランチャー.png350mmガンランチャー
350mmガンランチャーM
350mmガンランチャーF
350mmガンランチャー.pngチャージ式350mmガンランチャー
チャージ式350mmガンランチャーM
チャージ式350mmガンランチャーF
94mm高エネルギー収束火線ライフル.png94mm高エネルギー収束火線ライフル
94mm高エネルギー収束火線ライフルM
94mm高エネルギー収束火線ライフルF
94mm高エネルギー収束火線ライフル.png94mm高エネルギー収束火線ライフルSA
94mm高エネルギー収束火線ライフルSAM
94mm高エネルギー収束火線ライフルSAF
対装甲散弾砲.png対装甲散弾砲
220mm径6連装ミサイルポッド.png220mm径6連装ミサイルポッド
220mm径6連装ミサイルポッドM
220mm径6連装ミサイルポッドS

●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード350mmガンランチャー94mm高エネルギー収束火線ライフルM対装甲散弾砲

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 GAT-X103
「機動戦士ガンダムSEED」からの参戦。


地球連合加盟国の一つ大西洋連邦が、中立国家オーブ連合首長国の公営企業モルゲンレーテ社の技術協力を受け、オーブ管轄の資源宇宙コロニー「ヘリオポリス」で極秘開発した5機の試作MS(G兵器 / 前期GAT-Xシリーズ)の一機。骨格となるフレームにはストライクガンダムやデュエルガンダムと同じ汎用型のX100系を採用。人体の動きを忠実に再現することを目的に作られ、従来のMSより可動範囲が広い。額部にはセンサーを保護するガードが装着されている。

遠距離からの支援砲撃を目的とし、特性の異なる2挺の大型携行砲を装備する。砲の連射による短時間でのフェイズシフトダウンを避けるため、専用のサブジェネレーターを各砲に別個搭載している。さらに両膝にも予備電源が設置されており、砲の使用による運用時間短縮を抑えている。

発砲時はバックパックの左右に懸架された砲を切り離し、腰部に連結されたサブアームを軸に脇に抱えて保持する。遠距離戦を想定したことからシールドや近接戦用の武装を持たず、僚機の支援を前提に運用される。しかしながら、バスターガンダムは2挺の砲の連結とその組み換えによって遠近両レンジをカバーしているほか、X100系フレームやバックパックのスラスターによりMSならではの高い機動性を発揮。近距離戦闘においても十分な戦闘能力を持つ事が実戦において証明されている。

バスターガンダムの量産機として、バスターダガーが存在する。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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  • 見た目はグゥレイト!だけど性能は全然グゥレイトじゃねぇなぁ…。SGも赤ロ固すぎて当たらなかったり5発で倒しきれなかったら負け確だし。ただ初動に出した時の出撃シーンのカッコよさはマジでグゥレイト! -- 2020-06-12 (金) 07:55:56
  • マゼラ誘導してくれたら満足かなあミサイルは金じゃないからどうでもいい -- 2020-06-14 (日) 00:44:18
    • 普通のバズでもいいな。ホント初手誘導ないと不安しかないね -- 2020-06-23 (火) 21:03:24
  • 7/8のメンテ後から開発・強化成功率UPキャンペーンが予定通り行うのならセクション5の時みたいに重複して15%UPになるのかな? -- 2020-06-26 (金) 19:20:11
  • 現地改修なんだけど死んでる? -- 2020-07-04 (土) 00:32:45
    • この機体が死にかけだから関係ない -- 2020-07-05 (日) 00:45:38
    • まず運営の改修が必要です。 -- 2020-07-05 (日) 09:07:31
  • 金武器のミサイルでふわふわ飛び回るフリーダムがどんどん落ちる。味方と一緒につかず離れずの距離で動くこと前提だけど、結構いい感じ。 -- 2020-07-14 (火) 01:07:00
    • SEED中だとDP不足だけどな -- 2020-07-14 (火) 14:08:47
  • 1000BC+消費税くらいだったら強制イベでうっかりアクティビティMAXになっちゃったキャラで「仕方ない、ついでだし買ってみるか…」となるんだが3000+税はなぁ…うーん -- 2020-07-23 (木) 23:43:08
    • 2度も強化成功率UP重複に恵まれた機体に今更悩んでももう遅いわww -- 2020-07-24 (金) 11:58:17
      • 何度強化成功率UPしようともゴミはゴミだからな、こいつが欲しくて課金するならやめとけと言いたい。限定DXが欲しくてついでに、ってんなら問題ないが。 -- 2020-07-24 (金) 13:36:21
  • 全く稼げないが、フリーダムのSEED中の20秒をいかに無駄使いさせるか?って見方をすればいい仕事するなw帰投MAX、MUの帰投LV3使えば7,6秒で逃げらるし。自分は禿げるけどw -- 2020-08-01 (土) 07:55:03
  • 誘導しねぇガンランチャー捨てて、ゲロ、SG、ミサイルなんぞどうよ?SEED中でさえなければミッサーイルDP減らせるし -- 2020-08-07 (金) 01:14:34
    • どうもこうも280のガルでチャービ撃ってた方が強いだろう -- 2020-08-12 (水) 14:40:25
    • 乗るな -- 2020-11-06 (金) 04:59:22
  • ガンランチャーをチャージマゼラにして装甲散弾の弾数増加ぐらいはせんとこいつは輝かんだろうな -- 2020-09-18 (金) 13:58:04
    • ガンランチャー君はこれ設定ミスかな?ってくらいひどいなてっきり誘導有りチャージ武器なのかと思ってた -- 2020-12-08 (火) 21:17:47
  • 機体サイズ、虹ステの回数も考えるとそれなりに動ける。CBR系MSとちがうのはチャージする時間が無く虹ステしながら前線にいれる時間だろうね。機会があればスっと前線に潜り込める。重撃のアクトとザクSとシュツルムとザク改とメッサーラとFAOもってるけどなんとなくバスターつかったりする。ガンランチャーに180でもいいから誘導ついたら最高なのに。BRF+ガンランチャーN+散弾の構成でガンランチャー使うときは周囲でダウンしてるやつに投げ込むくらいで、基本はBRFと散弾。CBRが来ないことを祈る -- 2020-09-27 (日) 19:31:32
  • ようやくグゥレイトォ!!な産廃機から脱却できるか? -- 2021-03-12 (金) 19:51:19
    • コスト320のポジションやこれといった当たり特性がないのも手伝ってパス機体の中で最も最弱な機体?がやっと輝くときが来ると思いたい -- 2021-03-12 (金) 22:47:51
  • チャージガンランチャー追加とかそんなオチな気がする 個人的にはそれで嬉しいけど -- 2021-03-12 (金) 22:49:26
    • ライフルとの持ち替えが発生しなのに更にクイスイの恩恵が全く無い武器を追加されてもゴミ機体のままだから却下だ -- 2021-03-12 (金) 23:29:16
    • SABRとゲロビが切替なしになるだけでCBZない代わりにコストちょい安いスローネとしてそこそこ戦えるようになると思うんだがなぁ。なんで切替なしどころかよりにもよってSABRとゲロビを選択性にしたんだ……他は弱武器のマゼラとミサイルとSG、オマケにザフト機はマグナム系単発BRすら持たされてないんだぞ…… -- 2021-03-13 (土) 02:53:34
      • 今弱武器のカテゴリーに属するマグナム系の中で取り分け弱い部類に入るマグナムがあってもなぁ。。。 -- 2021-03-13 (土) 08:28:03
    • お互い持ってない武器追加とか -- 2021-03-19 (金) 00:20:56
    • DPS13062、DPPS269の神武器である連合バスターマグナムをプレゼントしてあげよう -- 2021-03-19 (金) 00:31:11
      • 鈍足重撃でFASG持たされるよりはまだマグナムの方が射程と赤ロ適用ある分嬉しいですね・・・ -- 2021-03-19 (金) 09:54:59
      • 集弾700のせいで黄ロック運用はアテにならん上に何より普通の重撃BRあるせいでマジで使い所無いぞ… -- 2021-03-19 (金) 10:56:57
      • 自分のBRより弱いって事は敵のBRにも普通に打ち負けるって事だからね -- 2021-03-19 (金) 18:10:16
    • 本当にそのままのオチで草。赤ロ誘導付きだろうと思うけど再配布の記述もないので取る必要のない機体のままなのね -- 2021-03-19 (金) 18:42:53
      • SABRと持ち替えが無いならそこそこ使えるようにはなるから… -- 2021-03-19 (金) 18:47:10
      • 同じ武器のマゼラとなら装備制限被るだろうけどSABRとは大丈夫だろうよ。 -- 2021-03-19 (金) 20:36:41
      • ・調整する機体の一部は調整時に再入手できるよう検討しております。って12日発表の方にあるからワンチャン再入手機会はあるんじゃね? -- 2021-03-20 (土) 00:40:44
      • ハロコインの所にあるやろ -- 2021-03-20 (土) 01:28:20
      • 次のパイパスがOガン、トムリアット、バスターとかになるんじゃね?無課金は銀図だけとか可能性有りそうだけど。 -- 2021-03-20 (土) 02:01:11
      • トムリアットが終わったらOガンとバスターの再配布で新パス機体がしばらく来ないんじゃないの? -- 2021-03-21 (日) 11:09:47
    • 装備制限に抵触せずチャージガンランチャー+BR+ガンランチャーが持ち替え無しになるのならグシオンより使いやすくなるかな?ハロチケでグシオンリベイク交換しようかとおもってたけど強化済みのコイツでいけるような気がしてきた -- 2021-03-19 (金) 16:16:25
      • チャージランチャーとガンランチャーは制限かかるでしょうなSABRとゲロビみたいに -- 2021-03-20 (土) 12:14:43
  • ビムシュ特性ないからギラズールでいいになりそう -- 2021-03-21 (日) 01:34:14
    • ゲロビとSABRを両方持てれるアストレアあるならそっちらを選ぶことになりそう -- 2021-03-21 (日) 12:13:24
    • DP軽減付くから差別化出来ない事はないが軽減値が高めでないと中コスCBRと内蔵BRってだけなら重ズールで良い感は否めないな -- 2021-03-21 (日) 12:28:25
      • PS装甲のダメカット率が15%だしそこ超えることはなさそう -- 2021-03-22 (月) 01:02:31
  • ミサイルの弾速とロック速度強化して欲しいDPだけはすげえんだ -- 2021-03-21 (日) 01:44:07
  • バスター君実弾CBR実装から誘導撤廃まで2ヶ月…なんでこんなことするの? -- 2021-03-21 (日) 21:19:27
    • 自分たちで無意味なことやってるって考えがないんだろ。給料泥棒すぎんだろ小池 -- 2021-03-22 (月) 01:58:19
      • 誘導無くなっても初手弾速速めで当てやすいなら意味はあるでしょ。それに日頃から誘導なんて糞糞言いまくってるじゃないか -- 2021-03-22 (月) 09:39:48
      • 誘導がクソな事と誘導環境において武器に誘導を求めるのはまた話が別でしょ。それに弱体が分かってる強化されて文句言うなって方が無理ある。それこそ今こんな調整するくらいなら全体調整優先してさっさとやれよ -- 2021-03-22 (月) 00:07:47
      • 回避残したうえで前と同じロック仕様にするかいっそロック自体無くした方がいいんじゃないかと。ゲロは射程半分とか火力下げるなり弱体する上で。火力のある武器に命中まで安定させるからこんなことになるんだわな。 -- 2021-03-24 (水) 17:58:45
    • ワンチャンCBZ系統だったらまだ使えそう。 -- 2021-03-22 (月) 09:50:35
    • 強化内容発表した2日後に弱体決定の流れになるとは流石パス機体の中で最弱だけのことはあるなw それでも金図3機持ってるんだよな~ -- 2021-03-23 (火) 03:16:11
  • 使ってみたけどゲロビ射程短くて使いにくい。コスト20高くても辛味使うわ。 -- 2021-03-24 (水) 22:56:57
    • ↑間違えた。りべならスローネだね -- 2021-03-24 (水) 22:59:03
  • なんかこいつで敵機撃破(絆は含めない)すると弾薬回復(?)即リロ(?)するんやけど、バグ?なんか知らない間に仕様変更でもあった? -- 2021-03-26 (金) 19:15:33
    • 特性に現地回収あるやろ... -- 2021-03-26 (金) 19:47:14
      • 気付いて戻ってきたら先に言われてたw、完全に存在忘れてたねw、教えてくれてありがと -- 2021-03-26 (金) 20:01:13
  • ミサイルと言う名のALL型6連バズとか追加されませんかね… -- 2021-04-01 (木) 01:39:56
    • 威力2000位で、バラけて飛んでくゴミ武装が増えるだけやぞ -- 2021-04-01 (木) 13:43:43
      • 無いよりマシや。今は壁向こうのミリ削りすら出来んハイザックのアレ欲しいわ -- 2021-04-01 (木) 14:50:32
  • ミサイルとマゼラとセミオートで意外と新環境でなんとかなるね。 -- 2021-06-01 (火) 00:01:53
  • こいつの金武器ミサイルってそれなりにあたる?当たるなら使えんこともない気がするんだが -- 2021-07-16 (金) 13:27:48
    • 弾速くっそ遅くてあたりゃせんで -- 2021-07-16 (金) 15:29:20
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