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ガンダム・バルバトス(第4形態)
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赤文字はMAX値or注釈

G・バルバトス(第4形態).pngアーマー4,4505,117ブーストチャージ280322
最高速度1,2001.380積載量1,8002,339
ブースト容量1,3801,586緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド無し手持可能
スロット数3(2,2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

テイワズのデータベースに残されていた厄祭戦の記録を元に改修を行ったバルバトス。
両肩部の装甲が本来の形状になっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年08月12日(DXガシャコンVol.83
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    格闘をメインとした機体。
    射撃武器の赤ロック誘導により格闘機は近寄り辛い状態ではあるが、敵にヒットするだけで発動する固有モジュール「次は何をすればいい?」(被ダメージ、被DPダメージそれぞれ軽減)のお陰で普段から格闘メインに使っているプレイヤーにとっては一撃離脱の優秀な格闘機として使用できる。
  • 武装面
    射撃武器は低コスト用の単式、FAマシンガンや一般的なマゼラトップ砲に近い性能の300mm滑腔砲などカタログスペックはあまり優秀ではないが、持ち替えの無い組み合わせの武装が多い為全くの不得手という訳では無い。
    格闘武器は優秀な性能であり、固有モジュールは勿論通常格闘の範囲の広さから命中補正効果の恩恵も受け易い。
  • 比較

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
G・バルバトス(第4形態)340400Lv14450-1200138028018004553(6)20
ガンダム・キマリス340400Lv14250-1176138030018303183(6)20
スローネツヴァイ(サーシェス)340400Lv24025-117613802801830409320
アストレイブルーフレームSL340400Lv13905-117613203001760500320

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

300mm滑腔砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
300mm滑腔砲.png300mm滑腔砲5806/30単発4207,200
(7,920)
940
(952)
420
(462)
520
(616)
760/290
(912)
300mm滑腔砲M6809/543574,250
(4,675)
900390450760/270
300mm滑腔砲F7204/163308,200
(9,020)
920360500760/280

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高威力、高DPの実弾射撃武器。
    60mmマシンガン系統の武器とは持ち替えが発生しない。
    弾速は400mで17F(約1412m/s)、発射間隔は約35F(秒間1.71発)。

 DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月

300mm滑腔砲(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
300mm滑腔砲.png300mm滑腔砲(炸裂弾)4501/8単発7508,500
(9,350)
940600520760/2902,500
300mm滑腔砲(炸裂弾)M4803/213505,750
(6,325)
960
(964)
540
(594)
450
(560)
760/270
(912)
2,083
(2,292)
300mm滑腔砲(炸裂弾)F5601/755011,500
(12,650)
900570500760/2802,717

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    60mmマシンガン系統の武器とは持ち替えが発生しない。

60mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mmマシンガン.png60mmマシンガン26030/210フル813,150
(3,465)
9401,447570780780/280
60mmマシンガンM31060/360612,650
(2,915)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
760/260
(912)
60mmマシンガンF34020/160813,450
(3,795)
8801,447510760760/270
  • 解説
    連射速度を(N,F)1459、(M)1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    300mm滑腔砲系統の武器とは持ち替えが発生しない。

単式60mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mmマシンガン.png単式60mmマシンガン25018/126単発1032,600
(2,860)
9601,468
(1,479)
720800760/300
単式60mmマシンガンM29030/2101002,200
(2,420)
940690660760/280
単式60mmマシンガンF35013/911032,900
(3,190)
900650800760/290

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    連射速度を1472まで強化すると、理論上連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    300mm滑腔砲系統の武器とは持ち替えが発生しない。

メイス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
メイス.pngメイス3109009,500
(10,450)
740/300
(888)
メイスT式37010,500
(11,550)
メイスO式2508,000
(8,800)
メイスD式43011,000
(12,100)
  • 解説
    踏み込み距離は長くないがメイスの先にまでエフェクト通りの左右はもちろん後方にまで当たり判定がある。
  • 通常格闘
    • 無印、O式
      メイスを右から左に横薙ぎ→返す形で左から右へ横薙ぎ
    • T式
      メイスを右から左に横薙ぎ→返す形で左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り(振り下ろし気味)
    • D式
      メイスを左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り
  • D格
    威力は全て通常の3倍
    • 無印、D式
      10時方向を始点に一回転半の回転斬り
    • T式、O式
      一瞬のタメ動作の後メイスを真っ直ぐに突き出す(杭は出ない)
      消費量は D式>無印、T式≧O式

太刀 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
太刀.png太刀31090010,500
(11,550)
740/300
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    金図専用の格闘武器。メイスに比べ持ち替え動作が早いが当たり判定範囲はメイスの方が分がある。
  • 通常格闘
    太刀を左から右に横薙ぎ→返す形で右から左へ横薙ぎ
  • D格
    突きと回転斬りの二連撃を繰り出す
    威力は全て通常の2倍

ナノラミネートアーマー Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。

次は何をすればいい? Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    「メイス」もしくは「太刀」が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中した時に発動。
    NPCやエース機体に命中した場合は発動しない。
    撃破されている敵プレイヤー機体を攻撃した場合は発動する。
    一定時間機体性能が変化する。
    【次は何をすればいい?発動中】
    • 効果時間/2.5秒
      発動中に再度攻撃が命中すると効果時間が2.5秒に戻る。
    • 機体本体への被ダメージが(25%?)減少する(2021/05/19の調整で下方修正)
    • ダウンゲージへの被ダメージが(50%?)減少する
    • 格闘ブースト消費量が減少する
    • ブースト発進時の速度が上昇する
    • 本拠点への攻撃時、与ダメージが減少する

阿頼那識システム Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    被リペア時、アーマーの回復量が25%上昇する。
    ダウンゲージへの被ダメージが15%減少する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
300mm滑腔砲.png300mm滑腔砲
300mm滑腔砲M
300mm滑腔砲F
300mm滑腔砲.png300mm滑腔砲(炸裂弾)
300mm滑腔砲(炸裂弾)M
300mm滑腔砲(炸裂弾)F
60mmマシンガン.png60mmマシンガン
60mmマシンガンM
60mmマシンガンF
60mmマシンガン.png単式60mmマシンガン
単式60mmマシンガンM
単式60mmマシンガンF
メイス.pngメイス
メイスT式
メイスO式
メイスD式
太刀.png太刀

●…持ち替え動作のない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ300mm滑腔砲60mmマシンガンFメイス

カラーリング Edit

バルバトス第4(デフォルト).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 ASW-G-08
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」からの参戦。


300年前の「厄祭戦」と呼ばれる大戦で運用された72機のガンダム・フレーム採用機の内の一機。
厄祭戦終結から長らく火星の砂漠地帯に放置されていたのをマルバ・アーケイの手によって発見され、彼が社長を務める民間警備会社「クリュセ・ガード・セキュリティ(CGS)」の基地動力源として用いられてきた。
武力組織「ギャラルホルン」によるCGS襲撃に際して三日月・オーガスらCGSの少年兵達が急遽起動させ、以降はオルガ・イツカを中心にCGSの少年兵達が組織した「鉄華団」の中心戦力となる。

バルバトスはガンダム・フレームの中でも汎用性に重点を置いた調整が行われており、各種兵装を換装し、あらゆる環境に適応できる可能性を秘めている。
マルバはこれを転売目的で所蔵していたが、いざという時の為に戦力として運用する事も想定し、メイスや滑腔砲などの武装もある程度取り揃えていた事もあって武器に困る事は無かった。また、これら装備以外にも敵機から鹵獲した武器や装甲などを換装する事が可能となっており、野戦換装によって機体の装備が一変する事も多い。
バックパックには武装ラック兼用の第三・第四の腕となるサブアームを装備しており、ユニットを展開する事で大型マニピュレータとしても機能し、武装の着脱などを補助する。

(ピクシブ百科事典より引用)



コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ・・・これで何をすればいい? -- 2021-06-25 (金) 10:07:14
    • 普通に炸裂FAメイスor太刀で汎用機寄りに戦えばええんでない?機体性能やマゼラとマシンガンに持ち替えないとかで同コスの有象無象寄りは使い易い機体だし -- 2021-06-25 (金) 11:32:09
      • 防御面普通に良いしね 常時DPカットの中コストってだけで珍しい -- 2021-06-30 (水) 17:22:03
      • 340を中コストって認識がもうズレてる気がする。人それぞれかもしれないけど -- 2021-07-01 (木) 16:17:01
      • 300~340が中コストかなって思ってたんだけど、一般的な認識は違うのか... 認識ずれてたみたいで申し訳ないです。なら、同コスト帯では珍しいって感じですね。了解です。 -- 葉1? 2021-07-10 (土) 13:57:10
    • これで何ができるの? -- 2021-06-28 (月) 18:58:12
      • 鉄血の犬死特攻ごっこができる -- 2021-07-09 (金) 21:24:20
  • 出た頃は大暴れしてたのにすさまじいほどの産廃っぷり -- 2021-07-15 (木) 23:16:13
  • マゼラで膝つかせてからの太刀での2段D格で楽しんでたけど、コスト280のジムⅡセミストさんでも同じことできるんやね… -- 2021-07-23 (金) 22:14:19
  • 最近、バトス4の格闘がモッサリしたと感じるのですが、メイスのみ と 炸裂弾+メイス の違いが原因だったりしますか? -- 2021-07-25 (日) 16:39:44
  • 久々に使ってみたけど今でもいい感じにハマると脳汁出る… -- 2021-08-31 (火) 11:53:58
  • 格闘機としてパフォーマンスが低いって、コイツよりも使い物にならない格闘機体は大量にいるだろうに -- 2021-09-17 (金) 18:51:38
    • そいつらはテコ入れしてもどうしようもないと運営も判断したんだろ -- 2021-09-17 (金) 19:41:19
    • ゲーム内見かけないどころか、wikiのコメントすら半年とか1年とか書き込み無く地の底に眠ってる機体結構あるよね・・・ -- 2021-09-17 (金) 19:43:50
  • そういやこっちのバルバトス見たことないけど、「別に弱いわけじゃないけど、上位互換がゴロゴロいる」レベルの機体なの? -- 2021-09-17 (金) 20:07:55
    • 純格闘機としてみるならかなり強いけど自分がカチカチになるだけで初手にスロウ斧とかあるわけじゃないしデバフにも弱い -- 2021-09-17 (金) 20:18:07
    • 格闘機としては上の方だけどキマリスアインV2がわらわらいる現状で格闘を振りに行くのがメインの格闘機はどうしようもない。硬くなろうがネットでも突進でも死ぬし。 -- 2021-09-17 (金) 21:02:56
    • 固さがマイルドになったら癖のない格闘機体って感じになったね。一芸ある格闘機体でエクシアグリムゲルデと編成を争うからちょっと -- 2021-09-17 (金) 21:58:12
    • 他に強化される機体と比べると別に弱いって感じてなかったから、単に売り上げ欲しくて強化決めただけじゃね? -- 2021-09-17 (金) 22:40:55
      • 主人公機体なのもあるわなAGE1も一緒にだし。Gガン系とかデスサイズを誘導格闘早くするための様子見が本命だろうけど -- 2021-09-17 (金) 23:39:20
  • コイツの強化ってカチカチアーマーに戻しますってだけで割と十分なのでは。 -- 2021-09-17 (金) 20:59:24
    • つかどう強化してもキマリスには勝てないから強化自体コイツを強化すべきだったか微妙な所だな。 -- 2021-09-17 (金) 22:12:34
    • 今でも偶に戦場でも見る位だし弱くはないのに運営には何が見えてるんだ…まあ強くなるなら使ってみるけど -- 2021-09-17 (金) 22:31:20
    • ネット無効を付けてくれたらグレイズ対策になれたかも知れん。どのみちキマリス、V2には勝てんから調整的には強すぎず良いところだと思うが。 -- 2021-09-17 (金) 23:05:51
      • V2やグレイズはともかく、キマリスに勝てない調整なのに良いところってのが理解できないんだが・・・今のオダ優遇環境で当然でしょってこと? -- 2021-09-18 (土) 05:39:13
      • 今の環境がオダ優遇? -- 2021-09-18 (土) 20:32:44
      • ↑1 佐官以下の戦場は今オダの方が勝ってるんじゃない?もう長い事将官から落ちた事無いから分からんけど、将官戦場はリベの方が勝ち越せると思うがね。色んな階級の人が書き込むから話が噛み合わない事もあるさ。 -- 2021-09-18 (土) 20:41:41
      • 基本オダ優遇なのはずっと変わってないだろ。古くはグフカスやテトラの頃から、全体の劣勢をフラグシップ機とプレイングで無理やりひっくり返せるかどうかがリベ(ジオン)の生死を握ってる。 -- 2021-09-19 (日) 11:32:20
      • プレイングとか笑えるwお前みたい奴の逆が優遇なだけだろw勝たせたい陣営の逆に入ればいいのにw -- 2021-09-20 (月) 23:31:45
      • プレイングとか笑えるだろ?でも実際にPSのジオンとか言われて機体で勝てないから腕で勝つしかないって時代が長かったんだよ -- 2021-09-20 (月) 23:42:10
      • 何言ってんだ、PSのジオンとか聞いたことないw実際は中身同じのがやってるだろwどっちでやっても大差感じないんだが。味方に雑魚が多いかどうかだわw雑魚は邪魔だから交互に入ってくれと思うだけ。 -- 2021-09-21 (火) 21:36:14
      • 連邦スリム、ジオンデブだったせいでエイムガバくても連邦のが火力出てたのを変な解釈してるだけだろ。 -- 2021-09-22 (水) 08:18:11
      • スリムテトラで即着ゲロビ振り回す期間が長すぎてAIMガバガバになっただけでしょ -- 2021-09-22 (水) 18:01:50
      • おじいちゃんテトラの時代ってどんだけ前よ -- 2021-09-22 (水) 22:42:54
      • 流石に現環境をオダ優遇と言うのは無理があるし恥ずかしいからやめてくださいね -- 2021-09-23 (木) 08:57:14
      • オダ専って馬鹿だから恥ずかしいとかやめてくださいとか否定するだけで何の理論も持ち合わせてないんだよね・・・ -- 2021-09-24 (金) 18:58:27
  • >300mm滑腔砲(炸裂弾)H 予備弾数 変更前:18 変更後:21 公式で炸裂HになってるけどMだよなこれ -- 2021-09-18 (土) 11:09:32
  • 「ロックオンによる格闘攻撃の軌道補正時の移動速度を上昇」ってあるし同コストのキマリスや一輪車マンに対抗できるにはなってほしいな いや無理だわあんなの -- 2021-09-18 (土) 11:19:34
    • 速度が倍になるならギリギリキマリス並みに使えるかどうか・・・。多分3パーセント上昇とかそんな感じだろw -- 2021-09-18 (土) 14:00:13
    • 無理無理。キマリスは前後左右上にバリア上の判定持ちながらラグ瞬間移動できる最強機だから。あんなのこれ以上増えても困る -- 2021-09-19 (日) 11:43:20
    • そもそも射撃寄りの調整にしてるってことは格闘で勝たせるつもり無いだろ -- 2021-09-20 (月) 23:44:18
    • 使い込んでた人ならわかるのかもしれんが、私じゃどの程度速くなったのかわからん程度。比較動画でもないと速くなったの?感すごい -- 2021-09-22 (水) 17:40:12
      • 体感できるレベルで多少速くなったところで対抗馬のアインやキマリス相手に使えるかって言うと強化なんてほぼ意味ないからなあ まあバトスはまだルプスとルプスレクスへの進化を秘めてるしワンチャン・・・って言いたいけど第6がコスト380だから360機体は望め無さそう -- 2021-09-22 (水) 22:41:33
  • N格誘導を強化するんだったらモルコマや南国ドムのアホみたいな高速N格くらいくれよと メイスじゃあれなら太刀だけでも三段にして調整とかさぁ・・・ホントやる気ないわ -- 2021-09-22 (水) 20:53:00
    • モジュール全部捨てるならいいよ -- 2021-09-26 (日) 14:02:43
      • オダ専のやつってリベ側に全て捨てさせて自分たちは絶対有利にしたいって卑怯なやつばっかだよな -- 2021-09-26 (日) 21:54:37
  • 誘導格闘中は建物からの目測で最高速度×1.25くらいなのかなぁ。正直遅く感じる。 -- 2021-09-22 (水) 21:53:38
    • 流行りの突進系と比べたら遅いし虹ステで解除も出来る。射撃武器もコスト的に弱い。佐官以下なら兎も角、将官部屋で使うにはまだ厳しいな。 -- 2021-09-23 (木) 00:51:29
    • N格がちょっと速くなったから何なんだよって感じだしな。結局貧弱なマゼラマシ撃ちつつ、うかつな格闘機が突っ込んできたらシバくくらいしかできない -- 2021-09-23 (木) 20:25:22
  • 何すればいいの弱体化が重すぎてこんな調整あったところで蚊ほども使えなかった。粗大ゴミ -- 2021-09-23 (木) 23:53:46
    • あまりに強化されて環境変わったらオダ優遇のKIKが許さないからね -- 2021-09-24 (金) 19:03:13
    • 今 運営が340コス格闘機で売らないといけないのはガンダムデスサイズ こいつが強くなりすぎると厄介なのかもな -- 2021-09-25 (土) 17:00:03
      • デスサイズ君はこいつ以下でしたね... -- 2021-10-02 (土) 00:21:44
      • 機体性能がぶっ飛んでたとしても拠点ダメ減少がついてたら機体揃ってないやつかファンしか使わんしな。6バトスやセブンソードも人気ありそうだけど拠点ダメ減少の犠牲になってる -- 2021-10-02 (土) 10:04:00
  • 撃破パフォーマンスが~とか言うならスロウ無効にでもすればええんちゃう? -- 2021-09-24 (金) 21:50:22
  • どうせ強化するなら格闘撃破時ブースト半分回復ぐらい付けてくれても良いだろうに。どうせキマリスには勝てないんだし。 -- 2021-09-26 (日) 22:54:56
  • 4バトスガチャ近日中にくるのかな~ -- 2021-10-06 (水) 08:57:11
    • おめでとう (^Q^ -- 2021-10-06 (水) 16:20:08
      • ほんときた! -- 2021-10-06 (水) 16:26:22
    • え、これいる? -- 2021-10-06 (水) 17:18:36
      • タダチケで当たっても使わない程度 -- 2021-10-06 (水) 19:12:29
      • 格闘機の中ではまだ使える方じゃない…? -- 2021-10-07 (木) 13:07:44
      • まぁ340の中なら良い方ではあるか・・・な? -- 2021-10-07 (木) 22:14:08
      • 単体で見るとそこそこ強いけどオダ側の対抗馬があのグレイズアインとキマリスだからなあ デバフと突撃だらけのオダ優遇時代に輝くことはないと思う -- 2021-10-08 (金) 06:12:57
  • こいつのメイス判定おかしいよな -- 2021-10-13 (水) 21:35:30
  • タダチケで出たから使ったけどゴミすぎて使えない。前でたらすぐネットバズ飛んできてなんもできんわ。即売りした。タダでもいらんし課金なんてしなくていいゴミ -- 2021-10-13 (水) 21:39:13
  • もうこいつにキマリスの突撃とD改くれればいいんじゃないかな?ゲドラフをミラーにした意味がほんとわからんよなキマリス。 -- 2021-10-20 (水) 22:35:27
    • なんで毎度毎度リベにはわざわざ次の新機体枠潰してオダ壊れの劣化ミラー出すのか・・・オダには複数持ってる奴も珍しくない手垢の付いた旧機体でリベ環境機体の上位互換ミラー与えるのか・・・ -- 2021-10-21 (木) 12:13:55
      • 無料のドザクがしばらくしてから課金機体になって登場した話する? -- 2021-10-30 (土) 13:09:41
    • 4バトは何すればいいを大幅弱体化前に戻すだけでいい。 -- 2021-10-30 (土) 10:08:20
      • でも俺は突撃欲しいよ。サイズ的にもイメージ的にも合いそうだし。 -- 2021-10-30 (土) 22:22:30
      • 個性があるぶんには良いから次何戻して欲しいな -- 2021-10-30 (土) 23:55:05
  • 攻撃力アップなくて1撃で倒せないのが弱い。キマリスやアインは突撃ネットで攻撃力上げて格闘ふれば相手は死ぬんだがな。もう素の火力上げてくれよ -- 2021-12-14 (火) 08:44:47
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