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デナン・ゾン
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赤文字はMAX値or注釈

デナン・ゾン.pngアーマー3,6654,214ブーストチャージ280322
最高速度1,1571,330積載量1,7902,326
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド920取外不可手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージLv1

クロスボーン・バンガードが独自に開発した汎用小型MS。
ビーム・シールドを初めて装備した機体で、近接戦にも使用できるショット・ランサーも携えている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年8月28日(DXガシャコンVol.72
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    機体性能は全体的に高水準であり、特に最高速度とブーストチャージは高コスト並みに高い。
    耐久値は低いがビーム・シールドを装備しており、耐久値が0になっても時間経過で再使用可能になる。
    ダウンゲージはLv1だが、機体が小型のためあまり問題はない。
  • 武装面
    内蔵型の武装と爆発属性の武装がないのが特徴のひとつ。
    ビーム兵装は二点式の腕部デュアルビーム・ガンのみ。
    格闘武器が多く、ビーム・サーベルとゴールド設計図専用のショット・ランサーを装備可能。
    実弾武器はフルオート式のヘビー・マシンガンとDPに特化したショット・ランサー射出型が用意されている。
    装備制限が格闘武器にしかないが、武装数がそもそも少ないため武器選択の幅はさほど広くない
    また、設定上内蔵型ではあるが射撃武器は持ち替えが発生するため、ショット・ランサー射出型からの追撃を間に合わせるには高速切替モジュールが必要。
  • 特徴
    小型で高機動と、優秀な機体性能に反して武装性能が非常に低い機体。
    初手用のショット・ランサー射出型が直撃ボーナスの無いDP800、その上どの射撃武器も持ち替えが長く、射撃戦をするには厳しい性能。
    格闘以外に決定打が無く、戦果を挙げにくい機体になってしまっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ヅダ260140Lv1300511701147100027015005006(2)40
高機動型ザクⅡ 3S[GOR]260140Lv13710-1138128026015805006(2)40
ゲルググM280190Lv236351380113813202301740364630
ザクⅠ(ゲラート機)280190Lv131251530111912602501450364530
デナン・ゾン280190Lv13425920115712402801790455630
シャア専用ザクⅡS型300250Lv1299013801185120032016406824(2)30
ヘビーガン280190Lv135301530113813202701690455630

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

腕部デュアルビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部デュアルビーム・ガン.png腕部デュアルビーム・ガン28024/168二点622,750
(3,025)
960
(968)
1,468
(1,479)
600
(660)
800
(840)
760/330
(912)
腕部デュアルビーム・ガンM31032/2242,350
(2,585)
940
(952)
570
(627)
660
(728)
760/310
(912)
腕部デュアルビーム・ガンF34018/1263,150
(3,465)
900
(920)
540
(594)
800
(840)
760/320
(912)
  • 解説
    左腕に装着したビーム・ガンからビームを2連射する二点式ビーム・ガン。
    内蔵武装ではなく、選択時に左腕を掲げる動作をする。
    特性のビームシューターが有効。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
    無印で弾速約1456m/s。
    発射間隔は約20F 秒間約3発(初弾計測外)

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
ビーム・サーベル改良型3009,000
(9,900)
ビーム・サーベル軽量型1807,500
(8,250)
ビーム・サーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
  • 解説
    剣型の格闘武器。標準的なビームサーベル。
  • 通常格闘
    どれも動作が素早い。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      振りかぶりながら袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      振りかぶりながら袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型
      腰を落として時計回りに回転斬り。
    • 軽量型,D出力強化型
      右下から左上へ斬り上げ。

ショット・ランサー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ショット・ランサー.pngショット・ランサー45080011,000
(12,100)
740/300
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ランス型の格闘武器。リーチが長い。
  • 通常格闘
    右側を払う→左から右へ横薙ぎ。
    動作が素早い。
  • D格
    右前方へ突き。
    範囲は見た目通りで左右には広くなく、発生地点ではまず当たらない。
    威力は通常の3倍。

ショット・ランサー射出型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショット・ランサー射出型.pngショット・ランサー射出型5601/4単発8004,250
(4,675)
980
(984)
650
(715)
540
(632)
740/300
(888)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    ショット・ランサーの穂先を射出する実弾属性の射撃武器。
    単発では高いダウンポイントを持っているが、よろけを取るには力不足であり、またDG追撃が間に合う武装が本機には無い。
    怯み値ジャストなので盾受けは勿論のこと、モジュール等で少しでも軽減されると怯みが取れないため起点として扱うには難。
    武器の持ち替えが他の武装より遅い。

ヘビー・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ヘビー・マシンガン.pngヘビー・マシンガン28035/245フル1022,450
(2,695)
920
(936)
1,466
(1,477)
570
(627)
800
(840)
780/280
(936)
ヘビー・マシンガンM33070/420722,000
(2,200)
880
(904)
1,475
(1,485)
540
(594)
660
(728)
780/260
(936)
ヘビー・マシンガンF34025/1751022,900
(3,190)
840
(872)
1,466
(1,477)
510
(561)
800
(840)
780/270
(936)
  • 解説
    ショット・ランサー基部から実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    しかし、ショット・ランサーを含めて切り替えが発生する。
    SEが普通のマシンガンとは異なる。
    連射速度を1472(N,F)か1485(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    無印で弾速約2000m/s
     DPS/DPPS比較

その他 Edit

名称取外し耐久値
デナン・ゾン専用ビーム・シールド.pngデナン・ゾン専用ビーム・シールド不可920
  • 解説
    デナン・ゾン用のビーム・シールド。取り外し不可。
    シールドの耐久値が0になると使用不可になるが、一定時間経過で自動回復し再使用可能。
    リペア等の回復を受けると、更に回復が早くなる。
    (耐久値が0になると修復を開始し、約15秒ほどで再使用可能になった。)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
腕部デュアルビーム・ガン.png腕部デュアルビーム・ガン
腕部デュアルビーム・ガンM
腕部デュアルビーム・ガンF
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
ショット・ランサー.pngショット・ランサー
ショット・ランサー射出型.pngショット・ランサー射出型
ヘビー・マシンガン.pngヘビー・マシンガン
ヘビー・マシンガンM
ヘビー・マシンガンF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター腕部デュアルビーム・ガンショット・ランサー射出型ビーム・サーベル改良型

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト
デナン・ゾン_Lv10.pngデナン・ゾン_Lv15.pngデナン・ゾン_Lv20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 XM-01

クロスボーン・バンガード(以下CV)が開発した初期の機体で、一般格闘戦用MSに区分される。
一般機はグレー、「黒の戦隊」所属機は黒色と薄紫色を基調に塗装されている。


CVはあらかじめ立てた戦略に応じた機体を開発しており、企業や組織としての妥協を排除したMS製造をおこなっている。
精製技術の進歩により、高価な特殊装甲材を用いずにガンダリウム合金に匹敵する強度と重量を備える。


頭部のハイブリッドセンサーはガンダムタイプに匹敵する索敵能力をもち、射撃照準用サブセンサーをバックパックに配している。
ジェネレーターを背面側に露出させ、バックパックで蓋をするという構造の工夫により、機体サイズの割りに大型高出力のジェネレーターが搭載可能となり、地球連邦軍のジェガン系列を凌駕するパワーウェイトレシオを実現している。


ゼブラゾーン事件では、ネオ・ジオン残党が潜伏するゼブラゾーンにて試験運用が行われ、偽装のために、頭部にはザクをイメージさせるモノアイのバイザーが装着される。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 使ってて感じたのは緊急回避の回数を増やしてGORのマグナム持たせたコスト20上がったFSDわりと言われてるほど弱くは無いなって感じたわ -- 2020-03-07 (土) 14:48:02
  • ヘビーガンは使えるけどこいつはマジで使えない。 -- 2020-04-06 (月) 11:59:59
    • デナンへの不満はかなりあるけどショットランサーだけはちょっと冷静に性能を見てほしいな、威力も無くてDP800じゃ実際怯みすらとれないしマシンガンへの持ち替えもあるから本格的に持つだけ無駄と言っても過言じゃない -- 2020-04-06 (月) 17:24:52
      • DG1相手なら盾やモジュ軽減でも怯みを取れるくらいのDPか、爆風のないBZFとして使える15000程度の威力か、MG・格闘との持ち替えなしのどれかはほしい。強ユニーク武器にするのが無理ならせめて強襲S型のマゼラNと同じ性能くらいは…… -- 2020-04-06 (月) 20:02:09
      • せめて一発で敵のシールド吹き飛ばすとかそういう追加効果が欲しいよね。ジェガンの盾吹っ飛ばしてたみたいに -- 2020-04-24 (金) 17:40:43
    • いくら機体性能が良くてもマシンガンしかねーのは流石に厳しいねえ。SGのような武装捏造してくれれば面白い機体になるだろうけど -- 2020-04-20 (月) 22:21:27
    • 小さいだけしか取りえないってのがもうね・・・。いくらバンダイ重役かサンライズの意向でもやり過ぎだろと -- 2020-05-22 (金) 08:16:39
    • 全武器持ち替え無にしてショットランサーのDPどんなDG盾持ち機体でも一段階目だけは取れる数値にしてもまだ微妙だろなぁ…。 -- 2020-06-05 (金) 21:44:01
      • せめて格闘で高めの機体一機だけでも道連れに!っても、肝心の格闘が連邦汎用サーベルを機体サイズ故の射程縮小したのか判定点でヅダピックより当てづらいランス突きだしなぁ… -- 2020-06-05 (金) 21:45:22
  • 全ての武器を内蔵式にしてくれwショットランサーも盾とガード体制一撃破壊とかの効果を着けてくれよw -- 2020-06-15 (月) 13:38:09
    • 2点BGに誘導付いたらもう少し使い勝手は良くなるかなぁ -- 2020-06-15 (月) 13:43:42
      • 最低限2点を内蔵と誘導欲しいな -- 2020-06-15 (月) 17:00:14
      • 内蔵は280だからともかく誘導は欲しいよなぁ -- 2021-02-19 (金) 19:53:46
    • 突きにせめてちっちゃい白突進衝撃波エフェクト付けて、体当たり的にそのエフェクト範囲内には攻撃判定つけてくれ…小さい機体でピンポイントで更にちんまい判定の穂先当てろ!とか無茶でんがな -- 2020-06-24 (水) 11:54:50
  • 中低コストで機体性能比較して良さそうと思ったけど武装がアレなやつか…もったいない。 -- 2020-08-16 (日) 22:42:39
  • 帰投が滅茶苦茶速ければ槍持って劣化LAとしてコンテナ要因になれたかもしれない -- 2020-09-02 (水) 08:39:24
  • せめて単式だったらまだ趣味機体でも通じたがなぜ二点式という誰も得しない武器したのか、 -- 2020-09-25 (金) 22:33:01
    • シュガー「はて?4点より3点、3点より2点とバースト数少ないほうが強いってミサイルの時言ってたような」 -- 2020-09-26 (土) 08:19:48
  • 機体性能ほぼ互角の同コストイナクトCと武装比べると悲しくなる -- 2020-10-15 (木) 07:14:35
  • こいつのショットランサーせめて怯みが狙える位のDPがあれば使えないことも無いんだけど現状ただのウェイトにしかなってない・・・・ -- 2020-12-12 (土) 16:52:28
  • オータムガシャで出たのを作ったばかりなのに記念ガシャから出てきやがった -- 2020-12-28 (月) 03:17:01
  • バレンタインガシャで金図引いたんだけど、割と好きな機体なのに産廃なのが残念・・・赤ビギナのロンビと単マシもらえれば結構いい感じになりそうなんだが -- 2021-02-20 (土) 11:30:36
    • ショットランサーのDP上昇、MGの威力増加、MGとショットランサー系の切り替えなしとかやってくれないかなぁ。前は280コスに足止め武器と高火力内蔵武器あったらダメかなとか思ってたけど同コスサナクトの焼夷MG切替なしとかある今だとね・・・ -- 2021-02-20 (土) 13:48:50
  • ショットランサー射出型の持ち替えはまあ早いほうだから、DPを947にして直撃時DP増加で爆発しないにしてバズーカっぽい何かにして、単マシ追加して格闘ランサーを内蔵にすれば利用価値上がるんだがなあ -- 2021-02-22 (月) 09:00:57
  • デュアルビームガン内蔵で誘導してくれりゃ満足 -- 2021-03-06 (土) 00:22:26
  • 1.デュアル誘導化2.SAランサー(誘導有)追加3.ショットランサーDP1200化(誘導有)4.マシの斉射化、威力・DPアップこれの内どれか来てくれないと何もできねえ・・・ -- 2021-03-06 (土) 14:22:13
  • こいつにもベルギロの改良ランサーくれよ!単マシはヅダマシでいいから! -- 2021-03-07 (日) 18:31:52
  • テスト鯖こいつもショットランサー実弾ハイメガ系なのに誘導無かったな。実装時には強化くるかもしれんが、低コス枠は使える機体数もっと増えていいのなぁ -- 2021-05-03 (月) 17:32:18
    • ちゃんとついてたぞ。でもマゼラが誘導になったのにDPたった800で威力も低いこれが誘導になったところでなぁ...MGとの持ち替えなしでもいいだろうに -- 2021-05-03 (月) 17:52:15
      • カス当たりが減るだけでも多少はね -- 2021-05-18 (火) 20:24:50
      • ほんそれ、ランサーのDP低いのに持ち替えありだからもたもたして追撃全然間に合わない。盾がせっかく強いのに持ち腐れや -- 2021-05-22 (土) 03:17:38
    • ショット・ランサー射出型のDP上げるか、バズと同じ扱いで直撃すればDPアップすればいいのに…威力も低く連射も出来ない虚無武器 -- 2021-06-26 (土) 13:23:08
  • イベ用に作ったけどアニメと全く逆だなこれ「この大型のジェガンタイプにさえ駄目だ」になっとる -- 2021-05-06 (木) 13:36:20
  • ガフランL、シャッコー、流星号と同コストに優秀な気体が多すぎて厳しいな ショットランサーも2点も大して強くないし何か一芸ぐらいは欲しい -- 2021-06-28 (月) 21:04:59
    • 量産型百式改の斉射が欲しい時はちょっとある。DPたいして奪えないならいっそ火力重視武器が欲しい -- 2021-06-28 (月) 22:19:21
  • 自動追尾白兵攻撃をショットランサーでやるとやたら当てやすいと思ったら、武器の出がかなり早いおかげのようだ。 -- 2021-08-14 (土) 21:48:22
  • (´・ω・`)220コスになるべきかしら…リーオーにマシで負けてて…40コス上なのに… -- 2021-09-10 (金) 01:20:15
    • この機体、まず敵をダウン状態に持っていくのが困難だからなあ…ショットランサー(射出型)のダウンポイントを倍にしてもバチは当たらんと思うが… -- 2021-10-07 (木) 17:59:16
  • デナンゲーとエビルSは出ずに終了かぁ・・・クロスボーンバンガード機体のダサい感じが好きだったから使いたかったわ -- 2022-03-18 (金) 14:09:28
    • F91~Vの敵機体はガチ悪役って感じのキモさが良いよね -- 2022-03-18 (金) 15:58:13
    • 出てもオーダー偏愛のバンダイにまた同時期の圧倒的に劣るハズの連邦機体より低性能で謎の持ち替え付とか負担させられるから出ない方がいいよ。一応少ないながらもタメ張る機体がガンオンの比じゃない位ジオン側にも貰えるバトオペのがまだマシ -- 2022-03-18 (金) 19:01:06
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