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ヘビーガン
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赤文字はMAX値or注釈

ヘビーガン.pngアーマー3,5304,059ブーストチャージ270310
最高速度1,1381,308積載量1,6902,196
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190
シールド1,530手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージLv1

地球連邦軍が正式採用した、アナハイム・エレクトロニクス社製の小型汎用MS。
フロンティア・サイドにも多く配備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年08月28日(DXガシャコンVol.72
入手方法:DXガシャコンVol.72


  • 性能面
    機体性能は全体的に高水準であり、特にアーマーとブーストチャージが高い。
    また耐久値が高い盾を装備しており、耐久力にも優れている。
    ダウンゲージはLv1だが、機体が小型のためあまり問題はない。
  • 武装面
    頭部バルカンやビームサーベルといった連邦系の汎用武装が揃っている。
    メイン武装はビーム兵器であり、三点式のビーム・ライフルB3やフルオート式の連射式ビーム・ライフルを装備可能。
    ゴールド設計図では内蔵型二点式BZ系の腰部グレネード・ランチャーが追加される。
    武装数は少ないが装備制限がないため、自由に武装を選択できる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ネモ240100Lv132001160113811402401500500840
ガンダムFSD[GOR]260140Lv133651530113812402801620500640
ジム後期生産型(強襲装備)280190Lv135751380108113202301530409630
ヘビーガン280190Lv135301530113813202701690455630
デナン・ゾン280190Lv13425920115712402801790455630
ギラ・ドーガ(レズン機)340400Lv1357515601138132029018003183(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフルB3 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルB333021/147三点532,700900600840760
ビーム・ライフルB3M型38030/210三点532,300900570780740
ビーム・ライフルB3F型43015/105三点533,150860540820740
  • 解説
    ビームを3連射する三点式ビーム・ライフル。
    特性のビームシューターが有効。
    ジム後期生産型(強襲装備)のビーム・ガン改良型とよく似ているが、DPが低くなっている。

速射式ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png速射式ビーム・ライフル42025/150フル891,900940510700740
速射式ビーム・ライフルM型63040/240フル891,800900660540740
速射式ビーム・ライフルF型70015/90フル892,100860540600720
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    構え方がビーム・ライフルB3とは異なり、こちらは両手で保持する。
    ※射撃中は盾を構えているように見えるが、左手をビームライフルに添えているだけで盾は機能しない。
    連射速度は1466相当(約6.67発/秒)。
    弾速が約1650m/sと強襲用BRの割には弾速がかなり速いので命中させやすい。

 DPS/DPPS比較

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2408008,000740
ビーム・サーベル改良型3008009,000740
ビーム・サーベル軽量型1808007,500740
ビーム・サーベルD出力強化型3608009,500740
  • 解説
    剣型の格闘武器。標準的なビーム・サーベル。
    刃の色はライトグリーン。
  • 通常格闘
    動作はジム系と同じ。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
      軽量型は他タイプより動作が素早い。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
      動作がとても素早い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型,D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      改良型は回転がとても早い。

腰部グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腰部グレネード・ランチャー.png腰部グレネード・ランチャー4504/16二点1794,7509406307207602,500
腰部グレネード・ランチャーM型4808/24二点1603,7509606306407602,083
腰部グレネード・ランチャーF型5602/12二点1845,7509005407007602,500

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    腰のランチャーから直進するグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    左右の順番に交互発射するタイプ。
    N型,M型ともに即座の連射はできないが、そこそこの間隔で連射可能。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ヘビーガン専用シールド.pngヘビーガン専用シールド可能1,530
  • 解説
    耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンM型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルB3
ビーム・ライフルB3M型
ビーム・ライフルB3F型
ビーム・ライフル.png速射式ビーム・ライフル
速射式ビーム・ライフルM型
速射式ビーム・ライフルF型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
腰部グレネード・ランチャー.png腰部グレネード・ランチャー
腰部グレネード・ランチャーM型
腰部グレネード・ランチャーF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・ライフルB3速射式ビーム・ライフルビーム・サーベル改良型

カラーリング Edit

[Upload][Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[Upload][Upload][Upload]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RGM-109

「地球連邦軍」の量産機。最初期の「第二期MS」とされる。
初出は、1991年公開のアニメ映画『機動戦士ガンダムF91』。


本機は新世代の小型MSを目指して開発されたといいつつも保守的な設計となっており、従来の主力MSジェガンをほぼそのままに小型化した機体といってもよい。
そのためジェガンと同型のジェネレータを流用するなど基本性能は大差ないが、軽量化により出力に余裕が生じたことで機動性や運動性は向上している。
設計にはガンダムタイプのコンセプトを取り入れているといわれており、特筆すべき点としてはRGM系量産機には珍しくガンダリウム合金が装甲材に採用されたことが挙げられる。
またコックピットはF71 Gキャノンと共通で、操縦方式はジェガンシリーズに搭載されていたアームレイカー方式からスティックタイプ方式へと戻されている。
しかし、のちの機体で必要不可欠な装備となるビーム・シールドなどの新技術は搭載されていない。
初の小型MSとして生産されたため初期型は不具合が頻発し、現場からは「ジェガンM型のほうがマシ」とまで言われたが、量産が軌道に乗るとそれらの問題は解消し、総合的な生産性とメンテナンス性はジェガンを上回ったといわれる。


本機は設計自体が従来の焼き直し的なものであったため、その後の第二期MSで採用された新技術はほとんど採用されておらず、連邦軍が要求した性能には達していなかった。
実際のところ、MSの大型化に伴う艦船や基地をはじめとする関連設備の更新はアナハイム・エレクトロニクス社(AE社)の求めるところであった。
そうした社の意向がヘビーガンを「おざなりなMS」に留めてしまった側面があり、これはAE社の判断ミスであった。
AE社は今後もMSの主流は従来サイズであり、小型MSはそれに代わることがない、いわば軽MSであると考えていたことによるものだった。


そのため、小型化計画の提言を行ったサナリィは連邦軍との蜜月の関係を続け、技術向上に努めなかったアナハイム社に見切りをつけることとなる。
本件をきっかけに、コンサルティング会社としての趣が強かったサナリィは方針を転換して独自にMSを開発する道を模索し、後にF90シリーズやガンダムF91などの小型高性能MSを開発することとなる。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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  • 初手武器がないから絆しかできないのが辛い -- 2019-09-13 (金) 18:36:46
  • 適当にデイリーDXぶち込んだら金図出たンゴ。評価が愛があるなら使え以外のコメントが無いから震えてるンゴ。やっぱりネモダカが最強やね! -- 2019-09-15 (日) 00:38:16
    • 別に悲観するほど弱くないから全然使えばいい。個人的にはダカネモの方が割とセミストで良くね感ある -- 2019-09-15 (日) 01:16:31
    • 俺はビムシュ引けたからFSDから乗り換えたわ。ガンガン突っ込むならFSDの方がいいけどCT調整で中距離で絆感じるならこいつのが快適だった。弾の当たり判定のデカさは偉大だわ -- 2019-09-15 (日) 03:17:42
    • 今はビーム弱い環境でこれだからねぇバズも無いし -- 2019-09-15 (日) 09:44:49
      • ビームの利点ってビムシュが乗るぐらいで他デメリットしかないよな -- 2019-09-15 (日) 15:15:35
    • 出てきた金図で開発したらクイック出たンゴ。外れ! -- 2019-09-15 (日) 21:23:19
      • よかったじゃん、下手にビムシュとか引いて無理に使い道を探すこともなくなったという意味で当たり特性だよ -- 2019-09-15 (日) 21:43:44
  • ぶっちゃけ3点が優秀だから速射いらん。絆したいなら3点だけあればいい -- 2019-09-15 (日) 19:06:13
    • 絆感じるなら尚更連射は欲しいだろう。3点と交互に撃ち続けられるから擦り漏らしが発生し辛いんだし。射程が結構あるのもGood -- 2019-09-15 (日) 21:46:11
      • 絆武器2種もいらんわ -- 2019-09-16 (月) 01:38:19
      • まぁ個人差だろうからいいんじゃない。3点リロ中に撃てるし、中距離は3点は散るから絆オンリーで使うなら速射のが優秀だと思うけどね。3点はAP減ったやつを削り殺す時に使ってるわ -- 2019-09-16 (月) 01:46:14
      • 3点のリロード値が高い上に3点と速射は相互切替えが発生するから、3点のリロードMAXまで強化すると速射に持ち替えたときには3点のリロード終わってて本当に3点だけで事足りるよ -- 2019-09-16 (月) 07:17:50
      • 俺は直線絆の三点と角絆の腰グレを使ってるが、要金図なのがな -- 2019-09-18 (水) 01:05:44
      • 分かるは2種持っても重いだけだな、クイリロ勢もそこまで嘆く必要はないよ -- 2019-09-18 (水) 01:34:50
      • 3点とバルカンでは駄目なのか -- 2019-09-18 (水) 01:48:06
  • 火力の3点、DPの速射、爆発の腰グレ、ワンチャンの格闘。どれも一長一短だし何組み合わせても一定の活躍できるから完全の好みの範囲だと思う -- 2019-09-18 (水) 09:52:37
  • 「俺が牽制するから、貴様が落とせ!」 -- 2019-09-18 (水) 22:24:48
    • 「各機、援護しろ!とどめは俺が決める!」・・・このセリフと相性ばっちりやん -- 2019-09-19 (木) 07:37:07
  • 340のレズンドーガとほぼ同じ性能じゃん、強すぎィ! -- 2019-09-19 (木) 19:48:19
    • 格闘分、こっちの方が上やぞ -- 2019-09-19 (木) 20:16:32
    • ビーマシの連射とDPも1段階上だぞ、レズドーガというより3点が追加された強化型ジェスタやで -- 2019-10-02 (水) 19:37:32
  • 佐官以下にやたら好評だけどこの機体でどうやってキルとるつもりでいるんだろうか 格闘()とか言い出すならFSDでいいんですけども そのFSDがオワコンな現状を見るとその… -- 2019-09-20 (金) 00:46:29
    • 大将だけど乗ってるわ。弾の判定が大きい分FSDより擦り力高いから高コスの繋ぎに丁度いい -- 2019-09-20 (金) 01:38:12
    • 使ってない。そもそもFSDのほうがコスト安いから格闘振るにしてもCT調整するにしてもFSDのほうがいいで終わってしまう -- 2019-09-21 (土) 02:35:44
    • 使ってない、奪DG武器が無い時点でワンチャンもないし -- 2019-09-23 (月) 00:06:47
    • 使えないからゲーム上にほぼいないんでしょ、言うてFSDに関しては今も見かけない試合ないしデッキ見回してもかなり高確率で使用されてるよ -- 2019-09-23 (月) 08:07:20
    • 低コスワンチャンなら指揮ジムがいいし、絆ならFSDでいい -- 2019-09-23 (月) 10:55:06
      • つかヘビーガンは低コスっていうにもまた微妙なCTなんだよな、高コスと共にデッキ組んだ時に本当にいつでも投げ捨てて平気かって言われると場合によっては危ない時もある -- 2019-09-23 (月) 18:37:57
  • MグレってN型よりも連射速度が速い? -- 2019-09-22 (日) 20:09:10
  • 最高の絆機体!みんなとの一体感! -- 2019-09-25 (水) 00:39:50
    • 初期ジムでマシでも垂れ流してろ -- 2019-09-25 (水) 05:59:07
      • クイックリロードとか一番の外れ特性ひいて萎えてる -- 2019-09-25 (水) 07:17:47
  • クイックリロードとか一番の外れ特性ひいて萎えてる(枝間違えてすみません)。マスチケ三枚はたいて一番いらない特性とかって終わっているわ。 -- 2019-09-25 (水) 07:18:41
  • これアタリはビムシュなの? -- 2019-09-25 (水) 12:03:27
    • そうだけど所詮中コスこすり機体だから気にしなくてもいいと思う -- 2019-09-25 (水) 12:18:39
    • 個人的にはコンカスが当たりだと思う なんだかんだ格闘しなきゃ決定力ないし -- 2019-10-02 (水) 05:05:20
  • 連射式の方は弾速出てるけど、3点BRの方はどんな感じなん?連射式と同じ弾速でいいのかな -- 2019-09-26 (木) 05:27:47
  • こいつ本当に射撃武器2つもいらね。腰グレもったほうがいい。3点、腰グレ、サーベルで良い。 -- 2019-09-26 (木) 22:15:44
    • MAPによるかな。開けてるところとか本拠点を遠くからでも殴れるようなとこだと連射Mが射程長いから重宝する -- 2019-09-27 (金) 03:53:31
      • 速射Mは射程長くても火力が低いんだよなぁ。戦艦しゃぶるにしても3点Nのほうがいい -- 2019-09-27 (金) 04:23:24
      • いや射程の長さも重要だよ。例えば青葉区の北拠点とかせっかく3取って殴れるようになっても3点じゃシャッター前から殴れないしな。こういう時に連射M持ってると重宝する。使い分ければいいだけで装備を固定する必要は全くない -- 2019-09-27 (金) 16:12:38
      • 3点と速射の2種持ちを固定化させようとしてるのは寧ろ葉2なのでは・・? -- 2019-10-04 (金) 08:13:39
      • いや多分葉2は3点かFAをマップに合わせて入れ替えて使えばいいと言っているのでは -- 2019-10-04 (金) 10:02:49
      • 3点N:火力○射程○リロード◎ 速射M:火力×射程○リロード△ 3点は一本だけで絆もキルもできるけど、速射Mはリロード中絆力が落ちるから速射M持つなら3点も持たなきゃいけないんだよなぁ。。。 -- 2019-10-06 (日) 11:01:38
  • フルBRと3点BRを交互に乱射してるだけでみんなと絆を分かち合える一体感機体! -- 2019-10-04 (金) 01:19:22
  • 3点のリロード早いからこれホント速射式いらないなw -- 2019-10-04 (金) 04:40:07
    • 3点→腰グレ→3点で十分回るというね -- 2019-10-04 (金) 08:07:13
      • 金図だと腰グレ持った方がいいのかな。バズなら間違いなく持つんだけど、二連グレって微妙なんだよな -- 2019-10-04 (金) 16:20:35
      • バズが無いのがホントに悔やまれる。FSDと同じようなスペックでコスト20上がったならバズくれればよかったのに -- 2019-10-04 (金) 18:23:01
      • だってヘビーガンはバズーカ持ってないんだもん‼ -- 2019-10-06 (日) 05:00:17
      • それ言ったらヘビーガンの腰グレって投擲用『ハンド・グレネード』であって、発射式はMSVの2連装腕ランチャー(弾は腰から取ってくる)じゃなかったっけ…っていう問題が。どうせならMSVから腰ビームランチャーでも貰ってくればよかったのに -- 2019-10-07 (月) 08:17:21
      • ビルギットがバグに向けて連射しとるぞ>腰グレ -- 2019-10-09 (水) 13:23:14
      • ジェガンの腰というか基本的にグレと名の付く内蔵直射武器は大抵投擲グレ兼用だぞ -- 2019-10-22 (火) 07:43:12 New!
    • 弾切れまで3点Nのみ持ち替え無しでもいいかもな。積載MAXにするか弾切れ後用に連射+バルカンも積んでおくかはお好みで -- 2019-10-06 (日) 12:37:40
    • 一応連射式のが弾速と射程は上だから用途によっては使い分けで両方持ってくのもありだよ。(弾速は3点が約1578で、連射式が約1666) -- 2019-10-09 (水) 06:59:43
  • なんだかんだ小さくて足回り良くて3点も悪く無くてサーベルの振りも早い、愛機になりそう -- 2019-10-07 (月) 07:55:16
    • お願い打ちでもワンチャンある性能あるからいいよね -- 2019-10-07 (月) 10:42:28
  • 仮にも新しい機体であるんだから三点BR後期ジムより高性能とまでは言わないからせめて同性能にしてくれ…。Gキャノンがテコ入れされるならこっちもテコ入れしてくれ -- 2019-10-14 (月) 13:46:16
  • F91に上方修正くるからヘビーガンにも来てほしいコイツやジェスタのメイン武器なんていまこすり武器程度のDPSしか出さないから微妙なんだぜ -- 2019-10-18 (金) 15:45:46 New
    • ジェスタクラスのBMGが13300程度のDPSで微妙なんだからもう威力上げるかモーション的に盾機能しながら射撃させてくれない。だってこれより遥かに上位のアサルトライフルを盾構えながら撃てるガンダムヘッドとかいるんだぜ。上方修正してもいいだろ -- 2019-10-19 (土) 21:30:37 New
      • ハゲヘッドはハゲというデメリットを抱えてるからできるんだぞ -- 2019-10-22 (火) 03:57:11 New!
      • コイツやジェスタのメイン武器はジオンも持ってるから強化出来ないんでしょ。運営的に考えて -- 2019-10-22 (火) 05:11:06 New!
    • BMGは全体的に強化するかもうこのジャンル諦めてキュアロンズールのビーム版FAマシにすりゃいいと思うの -- 2019-10-22 (火) 07:42:00 New!
  • こいつちっちゃくって思わず頬ずりしたくなるね -- 2019-10-19 (土) 23:02:28 New
  • スプレーガンもない。バズもない。今の時代に高コス食いできるワンチャン射撃がない量産機はキツい -- 2019-10-22 (火) 09:00:58 New!
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