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ガンダム・キマリス
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ガンダム・キマリス.pngアーマー4,2504,887ブーストチャージ300345
最高速度1,1761,352積載量1,8302,378
ブースト容量1,3801,586緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド無し手持可能
スロット数3(2,2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

ランスを主武装とするギャラルホルンのガンダム・フレームのモビルスーツ。
ボードウィン家に保管されていたが、末裔であるガエリオ・ボードウィンが機動させ搭乗することとなった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年09月02日(DXガシャコンVol.84
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    元々のコンセプトが格闘をメインとした機体であり、固有モジュールで再現されている。
    デルタガンダムタイプのゲージを消費し発動する直進移動型の固有モジュール「グングニール(突撃)」(DP被ダメージ軽減、ヒットで敵を強制転倒)を特徴とする機体。「グングニール(突撃)」がヒットすると発動するモジュール「正面突破」との併用により突撃機として敵陣へ斬り込むこととなる。これらのモジュールにHPやブースト回復の効果はないため生存帰還率は高くないが、コスト340ということで敵本拠点にD格1発入れると金功績が取れるので片道切符だとしても強引にでも突っ込む価値はある。
  • 武装面
    内蔵扱いで持ち替えの無い武装が多い。
    鉄血系機体の例に漏れず、実弾、格闘属性で占められておりビーム属性の武器は装備していない。
    ユニークな武装として金設計図のみ装備可能な閃光弾が装備可能。正面からの命中時に敵機の視界を奪うことが出来るバズーカ系武装となる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダム・キマリス340400Lv14250-1176138030018303183(6)20
ゲドラフ(アインラッド装備)340400Lv34050-1176138030018303183(6)20
G・バルバトス(第4形態)340400Lv14450-1200138028018004553(6)20

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

グングニール(120mm砲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
グングニール(120mm砲).pngグングニール(120mm砲)25018/126単発1032,600
(2,860)
960
(968)
1,468
(1,4??)
720
(792)
800
(840)
760/300
(912)
グングニール(120mm砲)M29030/2101002,200
(2,420)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
760/280
(912)
グングニール(120mm砲)F35013/911032,900
(3,190)
900
(920)
650
(715)
800
(840)
760/290
(912)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    実弾を発射する威力低めの単式マシンガン。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、理論上連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
     タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力、リロード時間

斉射式グングニール(120mm砲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
グングニール(120mm砲).png斉射式グングニール(120mm砲)33020/100フル501,350
(1,485)
860
(888)
540
(594)
580
(664)
780/220
(936)
斉射式グングニール(120mm砲)M38025/125401,200
(1,320)
840
(872)
510
(561)
400
(520)
780/200
(936)
斉射式グングニール(120mm砲)F43015/75301,550
(1,705)
800
(840)
480
(528)
520
(616)
740/210
(888)
  • 解説
    実弾を発射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ほとんど同じ箇所から発射されるため分かりにくいが、弾数1につき2発同時発射する斉射型。
    連射速度は1472相当の8F間隔(秒間7.5発)。
     タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力、リロード時間

グングニール Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン威力
ダッシュ
グングニール.pngグングニール2408009,500
(10,450)
740
(888)
28,500
(31,350)
グングニール改良型30010,500
(11,550)
31,500
(34,650)
グングニール軽量型1808,000
(8,800)
24,000
(26,400)
グングニールD出力強化型36011,000
(12,100)
33,000
(36,300)
グングニールD出力改良型38011,500
(12,550)
34,500
(37,650)
  • 解説
    格闘武器。常に右手に持っているため、持ち替え動作がない。コスト360と同等。
  • D格
    威力はすべて通常の3倍。
    • 無印,D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      射程距離は無印が約92m、D出力強化型が約105m。
    • 改良,軽量
      左からなぎ払い。
      射程距離は改良が約105m、軽量が約89m。
    • D出力改良型
      グングニールを地面に叩きつけて衝撃波を出す。
      上方向の判定がなく、僅かな時間ではあるが落下中に判定が残る。
      射程距離は約106m(叩きつけ直後)から約112m(叩きつけ後の滑り込み加味)。

スラッシュディスク Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
ロックオン
スラッシュディスク.pngスラッシュディスク5002/107503,750
(4,125)
520
(616)
740/350
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    肩部から実弾を2連射する高DP武器。内蔵武器のような見た目だが、武装選択時に槍を持ち替える動作を挟む。
    発射後から前方に動き出すまでにタイムラグが発生する特徴がある。
    重量が高いため、格闘メインで本機を運用する場合は積載量確保の目的で装備しない選択肢もあり。
    最大射程距離は450m

閃光弾 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
閃光弾.png閃光弾2501/4825360350
(480)
780/150
(936)
3,000
(3,300)
6,250
(6,875)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    頭部に内蔵された閃光弾。内蔵武器のため、持ち替えがない。
    物理的な威力は低いが、DPが高めで、正面から命中した場合敵機の視界を奪うことができる。
    威力は1,000。

ナノラミネートアーマー Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。(-25%)

グングニール(突撃) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • アクションキーを押すことで発動。
      ブーストと1ゲージを消費してグングニールで突撃する。
      ゲージは2本まで蓄積可能。
      触れた敵にダメージと転倒を与える。
      ゲージは時間経過か敵機撃破により回復する。
      ブースト消費は極僅かで、1回の移動距離は???m(調整以前170m)、射程距離は196m(調整以前185m)ほど。(2020年9月23日の調整で移動距離が増加された。)
      ダメージは800。ガード耐性など通常の格闘で転倒しない場面では同様に転倒させることはできない。
    • 【グングニール(突撃)発動中】
      受ける被ダウンポイントダメージを大きく減少する。
      バックショット判定を受けた場合、減少しない。

正面突破 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • グングニール(突撃)が敵機に命中した場合に発動。
      効果時間2.5秒、発動中に敵機に攻撃を命中すると効果時間が再度2.5秒になる。
      基本武器威力が上昇する。(2020年9月23日の調整で威力増加)
      機体本体への被ダメージが減少する。(2020年9月23日の調整で追加)
      ダウンゲージへの被ダメージを減少する。(2020年9月23日の調整で減少量増加)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
グングニール(120mm砲).pngグングニール(120mm砲)
グングニール(120mm砲)M
グングニール(120mm砲)F
グングニール(120mm砲).png斉射式グングニール(120mm砲)
斉射式グングニール(120mm砲)M
斉射式グングニール(120mm砲)F
グングニール.pngグングニール
グングニール改良型
グングニール軽量型
グングニールD出力強化型
グングニールD出力改良型
スラッシュディスク.pngスラッシュディスク
閃光弾.png閃光弾

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムスラッシュディスク斉射式グングニール(120mm砲)Mグングニール改良型

カラーリング Edit

キマリス(デフォルト).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 ASW-G-66
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」からの参戦。


ボードウィン家の始祖が搭乗していた機体。厄祭戦後は式典などの形式的な行事に使用されていたが、シュヴァルベ・グレイズに次ぐガエリオ・ボードウィンの搭乗機として再度実戦に投入される。
西洋の甲冑騎士のような外観が特徴で、近接戦闘に特化している。各部の高出力ブースターによって高い機動性と突進力を発揮し、特に脚部ブースター展開時は、姿勢制御能力の低下と引き換えに素早い方向転換と急加速を可能にしている。
長距離移動や低軌道上での戦闘では、オプションの背部ブースターを追加装備する。
頭部には高速移動中に目標を確実に捕捉するための高精度センサーが内蔵されており、頭頂部が尖った独自の構造をもつ。
ガエリオ自身は阿頼耶識システムの施術を受けていないため、コクピット内装はグレイズ系のものに換装されている。
武装は120mm砲内蔵の大型ランス「グングニール」、腰背部に懸架された至近距離用の折りたたみ式コンバットナイフ、両肩に内蔵された高硬度レアアロイ製の射出兵器「スラッシュディスク」。頭部には4門の閃光弾発射口を備え、使用時はシャッターでセンサーを遮蔽する
(wikipediaより引用)





コメント Edit

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  • こいつ突進したあと武器切り替わらねぇ~~~~~~~~~ -- 2020-12-16 (水) 23:09:01
    • 突進後に格闘以外武器使わねーだろ。先に持ち替えてからやれ -- 2020-12-18 (金) 01:47:16
  • ラグのせいか、突撃中のDP軽減が機能しないことが多々あるなあ -- 2020-12-17 (木) 23:54:20
  • ネガリベの出張がすごい。覚キュベを棚に上げてキマリス批判とかほんと笑える。 -- 2020-12-18 (金) 02:28:29
    • 出張?ww出張ご苦労様ですwwフリーダムオンライン時にフリーダム棚に上げてバトスガーダブルオーガーって言ってたネガオダは全く笑えんかったわ -- 2020-12-18 (金) 05:04:34
      • 何時ものようにゴネまくって速攻でプロビ貰ったろ。しかも弱体後に貰ってもとかなお文句垂れながらしっかり使ってるのがカスリオン。 -- 2021-02-13 (土) 12:40:25
    • 覚醒キュベには覚醒Zが居るからな(体格やモジュ性能、射程に違いがあるけど)、キマリスが批判されるのは結局「同じ事ができるor似たような事ができる機体がリベにない」からだろ?逆にキマリスがオダに実装されずにリベにこのレベルの機体が実装されてたら木主は文句一つ言わなかったか? -- 2020-12-18 (金) 08:14:49
    • 拮抗してるらしいからどっちのネガも間違ってる -- 2020-12-18 (金) 09:36:39
      • その公式発言から結構な時間も経過してるし新たな機体も加わった‥さて、現状はどんなもんなんだろうね。公式放送を楽しみに待つべ -- 2020-12-18 (金) 14:33:36
      • 口ではなんとでも言えるからなぁ。過疎ってんのに過疎ってません、とかいくらでも言える。 -- 2020-12-18 (金) 14:41:29
      • まぁ運営が自分たちに都合の悪い事は‥言わんやろなやっぱりw -- 2020-12-18 (金) 14:43:30
      • ひどいこと言うと、また爆破予告されるからやめとけよw -- 2021-02-25 (木) 20:04:56
  • キマリス多過ぎだと負けるから早く弱体頼むわ小池 -- 2020-12-18 (金) 17:37:17
  • まだ強化必要だな 撃破でブースト回復も付けないとダメだ バトスは消費軽減するんだし こっちは回復でいいだろ それで対等だ -- 2020-12-20 (日) 04:37:08
    • 寝言にしては目が開いてるな -- 2020-12-20 (日) 12:35:58
    • ヘンなクスリでもやってるのか -- 2020-12-22 (火) 22:31:42
  • ランバト見て分かったけどキマリス多すぎても勝てないな。壊れ機体では無かった…? -- 2020-12-20 (日) 12:04:07
    • 正体は趣味機体とps尉佐官が狩られてトランザムしてるだけでガチ機体の大将で揃えた戦場じゃ突撃あっても死ぬってことだ -- 2020-12-20 (日) 13:05:51
    • 尉官や佐官が大好きなアイドルの某ぺんも、キマリスは荒らせるけど片道だからやられちまう、だからそこまで壊れじゃねぇって昨日の放送で言ってたぞ、ネガ民は確認するように。 -- 2020-12-21 (月) 08:07:16
    • 340機体ばっかで勝てちゃあかんだろとは思うが・・。 -- 2021-01-04 (月) 01:28:03
  • キマリスってライン作って弾幕張れる機体でもないのにこいつがいっぱいいたからランバト負けた。覚キュベみたいに数が増えれば勝てるって機体じゃなくて数が増えるとラインが弱まって負けるって機体なのに -- 2020-12-20 (日) 17:10:02
    • 大事なのは使う場面と数のバランス。個人でタイマンで勝ったりとか一瞬だけ点を突っついてもしゃーない -- 2020-12-20 (日) 17:58:06
    • ランバトとかくそつまらんじゃん、こいつで暴れるのが楽しいんよ。 -- 2021-02-16 (火) 23:14:08
  • 覚キュベのページは割と平和なのにキマリスのページだけリベリオンに荒らされまくってて草生える -- 2020-12-20 (日) 17:11:21
    • 過激なのはリベリオンって名前らしい行動だな -- 2020-12-20 (日) 17:59:45
    • 印象操作お疲れさまです。 -- 2020-12-21 (月) 09:20:42
    • 覚キュベのページは荒れないようにわざわざコメント制限してあったでしょ -- 2020-12-25 (金) 15:42:27
  • このご時世ネガリベネガリベ騒いでんのはよらば以外いないんだよな。しかしあいつ自由乗ってないのに自由擁護してたけどキマリスでも同じ事すんのなw -- 2020-12-21 (月) 09:32:34
    • キマリスは赤マンやOOみたいなガード持ちや転倒無効の機体相手は苦手って弱点あるのにビビり過ぎって気はするよね。むしろDP2400相当で飛び込んでくるグレイズ・アインのがヤバイと思うんだがな -- 2020-12-21 (月) 13:14:54
    • なんというか2コメとも絵にかいたようなネガリベって感じだな もういつ終わるかもわからないゲームなんだしそんな頑張ってネガらなくていいんだぞ -- 2020-12-22 (火) 22:45:45
      • 蔑称使ってる時点でさぁ・・・w -- 2020-12-22 (火) 22:54:03
      • ネガはマイナスジオンの生き甲斐みたいなものだから -- 2020-12-27 (日) 10:32:55
      • 今のオダチャットはバル6のせいでネガオダぽーく祭りですぜ(笑) -- 2021-01-04 (月) 01:30:09
  • 上級戦場じゃキマリスで芋ほり全然できねーぞ。6バト登場でさらに使いにくくなったじゃねーか -- 2020-12-24 (木) 16:47:29
    • 今はキマリスよりアインの方が価値高くなってしまったで。凸も鈍足地雷山盛りで前にくらべたら全然刺さらない -- 2020-12-24 (木) 18:22:41
      • あの黄色いディルドみたのが増えた影響か -- 2020-12-25 (金) 06:44:06
    • 目新しさで今だけなのかもしれないけど、どうせ増えねーだろって思ってた第六バトスが思ったより多くて結構カットされるなあ。 -- 2020-12-26 (土) 23:10:17
    • 第六に武者で混ざると突進してきたキマリスがすっころんでそこをレンチでタコ殴りにされてた -- 2020-12-29 (火) 23:39:16
    • というか全階級に第六が溢れてて射撃しかしてないキマリスばっかなんやが。使う意味あるんかそれ -- 2021-01-11 (月) 15:32:39
      • チケット大量投入し、必死で掘って金図手に入れたんじゃないか?突撃の性能のおかげでコイツいればいる程リベの補給荒らしが捗って前線どんどん下げさせてたからな。 -- 2021-01-11 (月) 18:28:57
    • 芋掘り地点には絶対に6バト数機いるから生還は絶対不可能どころか突進のカスダメぐらいしか仕事できずに終わりそう -- 2021-01-14 (木) 00:10:18
  • キマリスでキマリっす!! -- 2020-12-27 (日) 18:04:10
    • 山田くん座布団全部持ってて~(´・ω・`;) -- 2020-12-28 (月) 12:36:38
    • キマリスでお薬ガンギマリ!! -- 2021-01-11 (月) 18:23:23
  • 格闘機使っててキマリスと対峙して一方的に負けるのがクソゲー。両陣営に追加するべき性能だろ。 -- 2021-01-19 (火) 23:36:17
    • なんで武者おるのに使わないん? -- 2021-01-21 (木) 10:53:28
      • 武者以外の格闘機の中で超性能すぎるから問題なんでしょう。 -- 2021-01-21 (木) 21:30:21
      • 範囲ゴミの赤武者の劣化版だと知らない低脳 -- 2021-01-22 (金) 15:06:39
      • 武者とかいうゴミ使うより拠点も踏めて凸も射撃戦もできる6バトス使えばいいのにね -- 2021-01-22 (金) 15:55:35
      • 黒武者が劣ってた部分って突進速度で(強化済み)そのせいで赤武者に比べて当てにくかったから実の所範囲についてはどうだが分かってないべ -- 2021-01-22 (金) 16:24:40
      • 6バトスで射撃戦する尉官。同コストにプロヴィが居るのに中コスト相当の射撃能力しかない6バトスで射撃戦とか草生えちゃうんすよね -- 2021-03-06 (土) 02:50:14
    • よらばリベリオン、キマリスをネガる -- 2021-01-21 (木) 23:54:52
  • キマリスも6バトスも武者なら一方的に負けるようなことないんだけどなんで使わないん? -- 2021-01-22 (金) 20:33:54
    • 武者乗るなら6バトス乗ればいい キマリス乗ったら対面に6バトスってアンチ機体が出てくる -- 2021-01-22 (金) 21:38:25
    • コスト差を考えられないぽーく君かな? -- 2021-01-31 (日) 04:12:00
      • 倒せる機体使えばいいだけなのになんでコスト差がとか言い訳してしまうん? -- 2021-02-04 (木) 19:11:46
      • このゲームにコストって言う要素があるんだから考慮するだろ。おバカか?(260のモルコマ強化の時点で壊れたけど) -- 2021-02-20 (土) 02:05:21
      • このゲームってほぼ無差別級で殆ど高コスとしか出会わないからその辺を考慮するのが馬鹿らしくなってくるのは分かる -- 2021-02-25 (木) 21:59:13
    • 武者ってあの棒立ちか歩き専門カウンター機体でしょ?警備員しか出来ないじゃん -- 2021-03-14 (日) 13:33:35
    • 前の武者のカウンター仕様ならキマリスは敵にもならない、だが今の武者じゃキマリスの相手にもならない、まあ角待ちかブースト使ってない時に突撃してくれるならキマリスなんか怖くはないがな -- 2021-03-20 (土) 15:36:16
  • オーダーの白い悪魔・・・こいつに何度やられたことか・・・ -- 2021-02-25 (木) 22:23:54
    • リベの白い悪魔にはオダは絶滅させられたよ -- 2021-02-26 (金) 16:32:30
  • キマリスに夢見るバイクキッズ多過ぎな問題・・  -- 2021-02-28 (日) 11:23:21
    • ゲドラフのことなら検証してキマリスの劣化版てはっきりしてるし運営も当たり判定がおかしいって公表してるしなぁ。修正は確実にくるからそれ次第やな -- 2021-02-28 (日) 15:17:09
    • キマリスに夢見てるんじゃなくてゲドラフに夢見てたんやで・・ -- 2021-03-07 (日) 20:54:56
    • タイヤで轢きたいんじゃあ!! -- 2021-03-23 (火) 23:33:07
    • デカすぎて目立つから無理です。 -- 2021-04-10 (土) 22:05:34
  • 今の環境でこいつの鉄板武装教えて -- 2021-03-27 (土) 20:05:06
    • D出改もっときゃいい -- 2021-04-11 (日) 15:15:30
  • テスト鯖がキマリス大正義過ぎて変な笑い出たわ -- 2021-04-11 (日) 00:16:56
    • 赤ロックに合わせて格闘機の調整したから、赤ロックによる近距離短時間処理が出来なくなってキマリスレベルに高速移動する格闘機の処理の難易度が上がったんだよな。赤ロック撤廃するならキマリスアインバトスとかのかっちかち格闘も修正しないと低階級程格闘無双になるね。 -- 2021-04-11 (日) 15:01:19
      • これな こいつら終わらせるなら昔みたいに格闘硬直を伸ばすしかないが、それやったら本当に全武器をナーフしただけで相対的に何も変わっていない事になる 覚醒キュベも強いままだし、全体的なキル数を減らしただけで結局何をしたかったのか分からないという -- 2021-04-12 (月) 07:01:53
      • 何をしたいのかは、それは赤ロックやめろといった奴にしかわからないんじゃね? -- 2021-04-12 (月) 08:11:42
      • 赤ロック環境ですら6バトス出るまでは無双してたからなぁ。覚醒キュベ狩るのもお手の物だったし。修正は必須やね新環境では。 -- 2021-04-12 (月) 13:56:46
      • 名指しで修正いれといたから、弱体化されるだろ。格闘は基本、全部修正しろと再三要望を送ってるから全部ナーフされるはずだ。安心してくれ。グフカスタム並の産廃になるように重ねて要望を送っておく。 -- 2021-04-23 (金) 08:13:28
      • 時々でいいから、ゲドラフちゃんのことも思い出してあげてください(´;ω;`) -- 2021-04-23 (金) 23:19:57
      • キマリスさえいなければゲドラフも格闘機の中ではトップクラスなんだが…キマリスがなぁ… -- 2021-05-02 (日) 18:24:07
  • ゲドラフをキマリスに寄せる強化を皆期待してたはずなのに、まさかのキマリスをゲドラフに寄せるとは驚いたな。 -- 2021-04-26 (月) 21:38:18
    • もういっそキマリスもタイヤに乗せろ -- 2021-04-26 (月) 21:58:01
      • じゃあ馬に乗せてトルーパーにしよう -- 2021-05-03 (月) 14:40:48
    • 本来であれば、ゲドラフを調整する所だったんだろうけどね。テスト鯖で大暴れしたから弱体化含め丁度いいから逆にしたんだろうね。 -- 2021-04-26 (月) 22:35:56
    • だったらダウンゲージも上げろと言いたい -- 2021-04-26 (月) 23:33:56
      • 視認性が悪いからまだまだキマリスの方が圧倒的に強い。遮蔽物の裏に隠れられるしね -- 2021-05-14 (金) 00:38:22 New
  • 5月のバランス調整のキマリスに「機体各部位のヒット判定を拡大」とあるけど、今の判定って見た目通りじゃあなく、小さかったの? 翼やでっぱりもないのにどこを判定無しにしてたんだ? -- 2021-04-27 (火) 20:06:45
    • 槍に被ダメ判定付くんだぞ -- 2021-04-27 (火) 20:32:32
      • 減衰がしっかり働けば別にいいけど、どうせ中心判定になるんだろうな -- 2021-04-28 (水) 02:50:13
  • N格入れたの失敗なんじゃね?ってくらい対空格闘するキマリス落とせない人多いな…まぁ将官クラスのキマリスじゃないと有効に使ってはこないけど -- 2021-05-09 (日) 03:22:24
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