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シナンジュ・スタイン(Wバズーカ装備)
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赤文字はMAX値or注釈

シナンジュ・S(WBZ装備).pngアーマー3,455?,???ブーストチャージ300345
最高速度1,2331,418積載量2,1302,768
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590
シールド無し手持可能
スロット数2(2,2)M-COST10
ダウンゲージLv3

ゾルタン・アッカネンの乗機として、フェネクス捕獲作戦に投入されたサイコフレーム搭載機。
Ⅱネオ・ジオングのコア・ユニットへの運用を想定されていた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年05月29日(DXガシャコンVol.69
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    シナンジュ・スタインのマイナーチェンジ……かと思いきや別物と言っていい程に機体性能も武装性能も異なる。
    固有モジュール「I・オートマチック・システム」により自分を狙う相手のロックオンを常時低下させる事が可能。
    代わりにデバフ無効が無くなっており、ブーストチャージが大きく低下しているうえにシールドも無い。
    だが、ブースト容量が並程度あるので足回りに関してはそこまで悪くなく、むしろ良好な部類。
    また、敵機を撃破すると5秒間最高速度が上昇し、ブースト容量を若干回復する。
    機体サイズは元機体同様に大きめで、体の発光と合わせて目立ちやすい点に注意。
    武装の射程の問題から前へ出なければならないため、必然的に狙われやすい。
  • 武装面
    BR系の性能が低く、BZ系の性能に寄っている。
    SABRはシナンジュ・スタインと比べて更に射程が低下しており、FAに限っては威力が上がっているが連射速度が二段階も低下しておりDPは据え置き。
    またBR全般には異様に長い持ち替え時間が存在するため他武装の追撃としては使えない。
    本機の肝であるロケット・バズーカ(2挺)は当てやすい反面、こちらもDPSが低めで射程も短いので討ち漏らしが発生しやすい。
    B4は元機体のハイメガに近く、即時ダウンを奪える強力な武装だが追撃を格闘にする以外で即時撃破を取ることが難しい。
    結果的にシナンジュ・スタインと間合いが同じだが瞬間火力に乏しく、単独で撃破を取るというよりはアシストに寄った性能となっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
シナンジュ・スタイン380590Lv3360515201238126036022602732(6)10
シナンジュ・S(WBZ装備)380590Lv33250-1233136030021303642(6)10
ナラティブガンダム C装備380590Lv3295015801233134032021203642(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

60mmバルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲20040/240フル58950
(1,045)
940
(952)
1,491
(1,500)
540
(594)
840
(872)
780
(936)
60mmバルカン砲H型23045/270フル58750
(825)
980
(984)
1,491
(1,500)
630
(693)
860
(888)
820
(984)
60mmバルカン砲M型25070/350フル58900
(990)
900
(920)
1,491
(1,500)
510
(561)
740
(792)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。

ハイ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
600
(660)
680
(744)
740
(888)
ハイ・ビーム・ライフルH46016/64単発1784,050
(4,455)
980
(984)
660
(726)
700
(760)
780
(936)
ハイ・ビーム・ライフルF5008/32単発1785,000
(5,500)
920
(936)
570
(627)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    標準的なコスト380BRと似た性能だが、射程距離が短いうえに持ち替え速度が72Fと倍近く遅い。

ハイ・ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフルFA52018/72フル1303,750
(4,125)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
600
(680)
740
(888)
ハイ・ビーム・ライフルFAM62035/140フル1303,000
(3,300)
960
(968)
1,381
(1,401)
510
(561)
500
(600)
720
(864)
ハイ・ビーム・ライフルFAF70010/40フル1304,250
(4,675)
920
(936)
1,381
(1,401)
480
(528)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    標準的なコスト380用BRFAと似た性能だが、射程距離が短いうえに持ち替え速度が72Fと倍近く遅い。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    威力が高いがシナンジュ・スタインの同名武装が連射速度1447~1459なのに対してこちらは1381~1394と大幅に遅い。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2408009,500
(10,450)
740
(888)
ビーム・サーベル改良型30080010,500
(11,550)
740
(888)
ビーム・サーベル軽量型1808008,000
(8,800)
740
(888)
ビーム・サーベルD出力強化型36080011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的な最高コスト用ビームサーベル。
    D格の威力は全て通常の3倍。

大型ビーム・アックス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
大型ビーム・アックス.png大型ビーム・アックス44080012,500
(13,750)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    高威力の格闘武器。D格の威力は通常の3倍。

ロケット・バズーカ(2挺)B4 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ロケット・バズーカ.pngロケット・バズーカ(2挺)B46504/24四点4503,000
(3,300)
900
(910)
570
(627)
580
(664)
740
(888)
  • 解説
    四点式バズーカ。
    持ち替え速度は73F。発射間隔は15F。
    ロケット・バズーカ(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。

ロケット・バズーカ(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ロケット・バズーカ.pngロケット・バズーカ(2挺)5807/35単発3007,500
(8,250)
920
(928)
570
(627)
540
(632)
760
(912)
ロケット・バズーカ(2挺)M6409/54単発2505,750
(6,325)
920
(928)
540
(594)
450
(560)
760
(912)
ロケット・バズーカ(2挺)F7605/20単発2758,750
(9,625)
880
(892)
510
(561)
560
(648)
760
(912)
  • 解説
    ユニークな性能のセミオート式バズーカ。
    持ち替え速度は73F。発射間隔は35F。
    ロケット・バズーカ(2挺)B4とは武器の持ち替えが発生しない。

I・オートマチック・システム Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体からのロックオンを低下させる。
    ※ロック範囲を持つ一部誘導武器は対象外。
    本機体への被ダメージが減少(15%)。

高機動戦闘 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動。
  • 【高機動戦闘発動中】
    効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    最高速度が上昇し、ブースト容量を回復する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
60mmバルカン砲.png60mmバルカン砲
60mmバルカン砲H型
60mmバルカン砲M型
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフル
ハイ・ビーム・ライフルH
ハイ・ビーム・ライフルF
ハイ・ビーム・ライフル.pngハイ・ビーム・ライフルFA
ハイ・ビーム・ライフルFAM
ハイ・ビーム・ライフルFAF
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
大型ビーム・アックス.png大型ビーム・アックス
ロケット・バズーカ.pngロケット・バズーカ(2挺)B4
ロケット・バズーカ.pngロケット・バズーカ(2挺)
ロケット・バズーカ(2挺)M
ロケット・バズーカ(2挺)F

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードロケット・バズーカ(2挺)B4ロケット・バズーカ(2挺)ビーム・サーベル改良型

カラーリング Edit

[Upload]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MSN-06S-02

宇宙世紀0097年を舞台とするアニメーション映画『機動戦士ガンダムNT』に登場。
スペックの数値はすべて通常のシナンジュ・スタインと同一である。


「袖付き」に強奪された「スタイン01」のユニット2ケースのうち、残る1ユニットを運用したもの。
シナンジュへと改修されたフロンタル機のように改装を施されることなく、塗装もそのままだが、プロペラントタンクはシナンジュと同様のものへと大型化され、袖と胸部には「袖付き」の意匠が加えられている。
パイロットはジオン共和国軍のゾルタン・アッカネン大尉。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • B4だけは全弾直撃させれば強い 追撃火力低すぎるのだけなんとかしてくれ -- 2019-08-21 (水) 03:06:06
    • やっぱつれぇわ…連射感覚特別早いわけでもなく散るから毎回フルヒットさせろはNTに覚醒でもしないと無理だ -- 2019-08-23 (金) 01:21:01
  • 統失でナラCに比べ更に弱くなって笑ったw -- 2019-08-21 (水) 20:09:14
    • しかも両方直接修正入ったわけじゃねえのにあっち強化でこっち下方でしれっと格差が広がっていってるの笑うわ -- 2019-08-23 (金) 01:02:37
      • どんぐりの背比べ、まぁこうなるとナラCのBRFA並のDPSある武器くれよとは思う -- 2019-08-23 (金) 11:21:39
  • これならコスト360に下げてほしいわ -- 2019-09-01 (日) 00:17:19
  • カメラタイプDでも打ち下ろす時に敵が自機に隠れて辛い。タダでさえ当てにくいのに勘弁して欲しい -- 2019-09-01 (Sun) 04:06:41
  • ロケバズNかFどちらがいいのか分からない… -- 2019-09-03 (火) 00:40:11
    • 中距離でどうしても撃ち合いたいならN。それなりの火力が欲しいならF。どっち使っても一人で倒すには時間かかる&一発外すだけでもマガジン火力シビア。中距離からDPばら撒くNの方が味方にはいいかもしれない -- 2019-09-03 (火) 09:08:41
  • 底まで掘ってビムシュとかマジふざけんな・・・・・・ -- 2019-09-05 (木) 14:26:06
    • ロケシュ大勝利wwwとか思ったけど撃ってるよりB4から斧ぶん回してる時間のが長くて無特性になりつつあるわ。何故特性にコンカスがないのだ -- 2019-09-05 (木) 14:35:24
    • ハイメガ追加されないかな・・・・・・ -- 2019-09-05 (木) 14:57:31
  • こいつは格闘機だからバズ積んでる時点で適正外 -- 2019-09-05 (木) 20:05:26
    • B4からの格闘だろ。こそこそするならクロボンでおk -- 2019-09-09 (月) 20:51:47
  • こいつが強いとか言ってる奴は立ち回り考えてくれwwナラのがつえーわ盾もあるし -- 2019-09-10 (火) 02:37:16
    • 強い事は強いよ?立ち回りとしてはガバロックの恩恵を生かして敵から見て左右に動く事、B4でダウン取ったら引きながらBZ撃つ事、ダウンさせた後は倒し切れればラッキーって感じで高いラインでヒット&アウェイかな、接近するチャンスが来るまで集団の中で擦る、固有モジュ効果で固まりに格闘ブンブン、これがベストかな -- 2019-09-10 (火) 03:39:00
      • 擦…る?この極小爆風低連射短射程で擦るの?いや、バルカンとか使ってるのか。ヒット&アウェイは同意だがまともにB4があたる近距離まで近付いたらガバロックが意味をなさないくらい弾吸うから左右に動こうが蜂の巣にされて無駄ぞ。ハイリスクローリターンすぎる。あとB4でダウン取ってから倒し切るまでに二丁Fで最低でも3-4発必要かつ理論値で2秒以上かかるし散るし当然2秒もあればダウンから復帰して逃げるしで相手のAPが半分とかでもない限り1人で削るのは無理じゃ -- 2019-09-10 (火) 10:00:01
      • ガバロックって言ってもこの図体じゃ単発系は普通に当てれる。コイツのモジュが活きるのは移動軸が増える無重力だけだと思う。 -- 2019-09-11 (水) 10:48:00
    • こいつ乗って味方に負担かけるくらいなら、ヅダにでも乗ってガンガン前出てNバズでハエ叩きしてくれる方がありがたい。 -- 2019-09-10 (火) 04:46:54
    • B4全部直撃前提で格闘狙いとかアホすぎるわ。格闘やりたけりゃ武者クロボンでいいし -- 2019-09-10 (火) 14:01:11
      • 格闘狙いというかこいつでキル取ろうと思うと必然的に格闘を振らざるを得ないからヤバイわ。モジュが意味をなさねぇぜ -- 2019-09-16 (月) 01:37:25
    • 数発減ってたら1機も倒せなくなる弾数、連射速度も秒間2発でよろけさせても大してダメージ与えられないライン戦で弾幕も張れない、そんな武器をメイン武装として金銀問わず強制される機体 -- 2019-09-14 (土) 22:01:25
      • 初弾から数えれば秒間2発じゃが35Fだから正確には理論値で秒間1.7発だぜ。戦場の混戦状況(ラグ)や目押しで変わってくるし、実戦では秒間1.2〜1.5発がいいとこじゃないかね -- 2019-09-18 (水) 11:29:39
  • マスデバ武器とかでフルコンの一斉射撃みたいなんくれ -- 2019-09-10 (火) 23:32:57
  • ロケバズ→連携攻撃 ロケB4→改良BR からの格闘って考えると、ビギナ・ギナの運用方法(の一部)とかぶるな。 モジュ効果を考慮しても機体サイズ差がデカいし劣化な気もする・・・ やっぱBR(性能+持ち替え)修正して無重力でモジュ生かしていく方向とかじゃないとこいつ辛いな -- 2019-09-12 (木) 09:58:07
  • せめてBR系の射程と持ち替え速度を360と同じにしてくれ…わざわざ弱くせんでもいいやろもう…(´・ω・`)ビムシュにも救済を -- 2019-09-15 (日) 21:24:49
    • こいつとナラCは根本的に武器の持ち替えが異様に遅いんだよな -- 2019-09-18 (水) 10:07:50
  • うん、将官戦場でも機体特性と優遇武装だけで調子こいて王冠付けて好き勝手出来るナラティブとくらべたらコイツ返金モノの不良品だわwいくらなんでも酷過ぎるだろデカさの分あっちよりも上にしろよ武装も素の性能も…ホントふざけとるなバンダイ -- 2019-10-01 (火) 09:16:42
    • 両軍使ってみたけどこっちの機体の大きさは中々きついなとは思った。シールドもないし -- 2019-10-11 (金) 04:23:26
    • 実際問題こっちが巨体デブでナラティブはあれ背の高いザク程度だろ、ぶっちゃけ元々使いやすさに差があったけどさらに再生可能な盾差まであるし、HWSとクシャリぺ辺りもだけど似たような対として実装したのに片方だけが弱いってワザとやらんと無理なレベルでとんでもない事おきてる -- 2019-10-12 (土) 21:56:02
    • 今に始まった事じゃない。最近連邦で同軍頻発してて運営に文句言ったらどちらかの陣営だけ優遇している意図は無いって返事きたが意図せず無意識にやってるって事だからもうどうにもならんよ。 -- 2019-10-18 (金) 00:44:19
      • そりゃ環境機体の最上位をジオンに与えて、その下の中間層を連邦強機体にしてバランス取るとかそういう作戦なんじゃないの -- 2019-10-19 (土) 08:20:30
  • 雑魚が発狂するから絶対強く出来ない機体。今のゴミっぷりですら軽くネガってる奴いるし終わってる -- 2019-10-06 (日) 05:53:15
  • 使えないんだなぁ!これが!! -- 2019-10-07 (月) 01:39:59
    • B4を全弾直撃させたのに落ちない時が多いのはアレか、思った以上に部位減衰が働いてるのか。デブより細身のが恩恵受けてるとか意味不 -- 2019-10-07 (月) 13:11:40
    • 久しぶりに使ったけど火力が無さ過ぎてつらい。もうこいつは核運搬くらいしか使い道無いかも。 -- 2019-10-12 (土) 01:48:26
  • 尉左官だとデブだけど便利よね。修正されなかったのは運営が尉左官基準だし流れ弾かまぐれでしか被弾しないからやな。11月の修正に期待 -- 2019-10-17 (木) 17:46:29
  • せっかくの固有モジュなのに現在連邦の主力機がゲロビ持ちなのが不運。生まれた時代が悪かった。 -- 2019-10-19 (土) 12:44:19
  • 雑談板のほうでB4も2挺BZも爆風有るって書いてたあったんだけど範囲どんなもんかわかる人いる? -- 2019-10-19 (土) 14:45:44
    • 使ってると一応自爆はするけど小さいんじゃねーの? -- 2019-10-19 (土) 18:34:37
    • 過去ログに検証したのあるのぜ。ざっくり言うとシナRB範囲無強化の半分くらい。機体サイズで言うと半径ギリギリ1機分あるかないか -- 2019-10-19 (土) 22:04:04
  • ロケBZが左右から出るから地味に当てづらいなこれ。運営は左右から出る武器が使いづらいということをいつになったら理解できるんだろうか -- 2019-10-23 (水) 00:30:00
  • 完全に死滅したな…将官戦では一切見かけなくなった。ガバロック能力も「スタインか…ロックで楽出来なくてめんどくせぇな」程度で普通に当てられてたし無理もないか。グリプス来たらまた少しは見かけるようになるんかなー -- 2019-10-26 (土) 21:37:23
    • ゴミ7の北でなら多少は見かけるゾ。 -- 2019-11-06 (水) 02:12:32
  • 第一級戦犯機体 -- 2019-11-19 (火) 06:06:30 New
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
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