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陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様).pngアーマー3,6354,180ブーストチャージ240276
最高速度1,0811,243積載量2,1802,834
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST320TIME320
シールド1,460手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージLv1

砂漠戦用に調整された陸戦型ガンダム。
改良型180mmキャノンを装備し、中距離での戦闘を得意とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年7月17日(EXガシャコンSUMMER
入手方法:EXガシャコンSUMMER


  • 性能面
    陸戦型ガンダムから最高速度と緊急帰投を落とし、耐久、ブースト容量、積載量を強化したような性能。
    積載量は特に多く、180mmキャノンとビームライフルFを同時に持ってもある程度の余裕があるのが特徴。
    一方、低めの最大速度は大きな欠点となる。初期速度1081(最大強化で1243)は連邦の強襲320コストでは最低値。
    盾は爆発属性を軽減できるブラストコーティングが施されており、ある程度耐久性はあるが、本機最大の特徴である180mmキャノン選択時は盾が機能しないので注意。
  • 武装面
    胸部バルカン、ビームサーベルは陸戦型ガンダムと共通。
    100mmマシンガンは標準的な性能だが、あまりないF型が用意されている。
    また、3点式100mmマシンガンはスレイヴ・レイスと同様に威力と弾数が強化されたタイプである。
    ユニーク武装としてバズーカ系の180mmキャノンがあり、他機のものとは異なる性能をしている。
    一発辺りのDPと射程距離は低い分、威力が高く連射可能。ただし選択時に盾が機能しないデメリットがある。
    ゴールド設計図では陸戦型ビーム・ライフルが追加される。
    武装数は少ないが装備制限が緩く、ある程度自由に装備を選択可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
陸戦型ガンダム320320Lv135751380110012802401810455430
陸戦型ガンダム(06小隊仕様)320320Lv135751460115713002601480500430
ガンダムEz8320320Lv1353013801119134025018206824(8)30
陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)320320Lv136351460108113202402180364430
グフカスタム320320Lv131251530113813002601630545430

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

胸部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部バルカン.png胸部バルカン18045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
胸部バルカン改良H型21050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
胸部バルカン改良F型23035/210フル581,050
(1,155)
940
(952)
1,480
(1,490)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    左胸から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射位置は異なるが、標準的な頭部バルカンと同性能。
    また、M型の代わりに珍しいF型が用意されている。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増加する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル891,950
(2,145)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
100mmマシンガン改良型H31045/270フル891,550
(1,705)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
800
(960)
100mmマシンガン改良型F34025/175フル892,300
(2,530)
840
(872)
1,447
(1,460)
510
(561)
800
(840)
780
(936)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    よくあるM型の代わりに珍しいF型が用意されている。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン26033/198三点602,400
(2,640)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的なものより弾数と威力が強化されている。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

陸戦型ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフル42014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
陸戦型ビーム・ライフルH48016/128単発1783,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
陸戦型ビーム・ライフルM52030/180単発1503,350
(3,685)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
陸戦型ビーム・ライフルF4608/64単発1784,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト320強襲用BRと同じもの。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    陸戦型ガンダムと同性能であり、動作も同じ。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型,D出力強化型
      時計回りに回転斬り。

改良型180mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
改良型180mmキャノン.png改良型180mmキャノン5804/24単発3258,000920600560740
(888)
2,083
  • 解説
    ユニークなバズーカ系射撃武器。特性のロケットシューターが有効。
    弾速は約1500m/s。発射間隔が短く、それなりに連射可能。
    武器の持ち替えが遅い。
    両手で持つため、これを選択中は盾が機能しない。

その他 Edit

名称取外し耐久値
陸戦型Gシールド.png陸戦型Gシールド可能1,460
  • 解説
    ブラストコーティングが施された盾。爆発属性ダメージを一定量軽減する。
    改良型180mmキャノンを選択中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
胸部バルカン.png胸部バルカン
胸部バルカン改良H型
胸部バルカン改良F型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型F
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフル
陸戦型ビーム・ライフルH
陸戦型ビーム・ライフルM
陸戦型ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
改良型180mmキャノン.png改良型180mmキャノン

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチ100mmマシンガン改良型H改良型180mmキャノンビームサーベル改良型

カラーリング Edit

陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MS-79[G]

砂漠戦用に調整された陸戦型ガンダム。
砂漠地帯での戦闘も十分考えられたため、胸部エアインテーク用防塵フィルター等のオプションパーツが用意され、関節部やマニピュレーターに防護カバーを装着させ防塵化した仕様。
各種オプション装着のため、機体各部に取り付けアタッチメント及び、取り付け作業用の足場なども装備されている。
なお、ガンダムオンラインにおける本機は背中にウェポンコンテナを背負っている。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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  • 乗ってると将官戦場とかでも舐め腐ってテキトーに突っ込んでくる相手が多いわ それで180mm食らって怯んでる内に横から追撃貰って落ちる奴の多いこと -- 2019-07-29 (月) 12:53:20
  • 連邦ばっかりこんな糞機体とか馬鹿じゃねーの?バンシィ共々とっとと強化しろやカス佐藤 -- 2019-07-29 (月) 17:18:46
  • 地上しか出られないのにこんなゴミ機体にする運営の意図がわからない -- 2019-07-28 (日) 20:01:00
    • 水中で超加速する強ジュアより、地上でも大幅に遅いのは謎すぎる -- 2019-07-29 (月) 18:54:16
  • スレイブレイスみたいに一回も輝いた事のない機体がけっこうあるね・・・問題は連邦のEXガシャコンの、スレイブレイス、モルモット、陸砂、みたいにゴミしかないのによく参戦できるなって正直思うよね・・・ -- 2019-07-30 (火) 10:51:13
    • ガンプラで戦争ごっこができるツールだと思ってるから、正直強さとか二の次だなぁ -- 2019-07-30 (火) 14:23:15
    • モルコマはふつに壊れでした(ビームソウコウガーさんはシルブレ・弾薬以外はまず積むことなかった当時のジオンの常識すら知らないエアネガ君)。そしてスレイブか辛うじてあちらとどっこいだっただけで、EXまでも殆ど全て連邦機体の方が異常優遇だったよね?そんなモノ知らずでネガらないで下さい -- 2019-08-01 (Thu) 16:34:03
      • これがネガジ脳、、、 -- 2019-08-03 (土) 11:48:30
      • 自分はいつも不遇とか思ってる奴の大概はただの無能の馬鹿なんだよな。おまえみたいな雑魚と組まされるやつが不遇 -- 2019-08-12 (月) 15:43:33
    • モルコマは最初は其れなりに良いバズ格機だったよ。流石に上のネガジが言ってるような壊れ程では無かったけどね。 -- 2019-08-01 (木) 16:39:49
      • BZ格?これだから…。高出力で叩き落す機体だったろう -- 2019-08-03 (土) 08:36:38
      • モルコマはビムシュ当てて高出力からの叩き落し運用の機体だったろ(バズを絡めた追撃なんて当時は主力のデフォルト戦術)当時はビムコ所持の主力機はほぼ連邦が独占状態でジオンは強力な転倒よろけビームをモロに食らうパターンが多かったからモルコマは普通にアリだった。壊れではないのは同意 -- 2019-08-04 (日) 07:45:41
      • モルコマのはビーム属性のマゼラだからクソ当てづらくて、ガンキャノン一族のCBRとは比べものにもならんかったよ。積載高いやつはハエ叩きされなかったし。実装した時でさえコンカスの方がまだ戦えるって意見で半々に分かれたほど -- 2019-08-06 (火) 23:56:17
      • ビーム装甲ガーベラがデフォな時期だったし、実装当日の時点で将官戦場はBZ格がメインの扱いになった筈だが…? -- 2019-08-16 (金) 07:34:43
  • 時間ないからもう銀でいいや -- 2019-07-30 (火) 21:26:58
    • あとで強化来ても後悔なきよう・・・ -- 2019-07-30 (火) 21:29:05
    • どうせそのうち紫図で出てくるでしょ -- 2019-07-30 (火) 22:40:26
      • 5年くらいかかると思う -- 2019-07-31 (水) 12:46:51
  • 盾外してもいいよね? -- 2019-07-30 (火) 22:08:10
  • D格のあたり判定がざるすぎゴミすぎ運営試し振りすらしてないな、目の前やダウンした相手に起き攻め空振りとか中てる気の無い馬鹿格闘だわ -- 2019-07-30 (火) 23:33:52
  • こいつ実装後割とすぐにマゼラ系の調整発表来たし、調整ありきの性能なのかしらね… 厳密にはマゼラじゃないからハブられるかもだけど -- 2019-07-31 (水) 11:33:58
  • FAMk-Ⅲの武装を見てこいつはテスト用の機体だったと確信した -- 2019-08-01 (木) 23:38:16
  • これで何するの? -- 2019-08-03 (土) 09:46:53
    • 劇中の軍曹のように180mm連射を楽しむ。今の180mmで一番マガジン数多いかつ箱ガンだしな、弱いのには目を瞑るしかないけど -- 2019-08-05 (月) 15:15:07
  • シナ劣化って言われてるけど、シナとこいつを比べるのはシナンジュに対して失礼かな -- 2019-08-03 (土) 10:03:03
    • そういうやつはコストや入手の事を全然考えてないよな、コスト400の課金機体であるシナンジュと320で無料のこいつでは劣化が当たり前っしょ、むしろシナンジュ並みかそれ以上の性能貰った320とか冗談にしても笑えない -- 2019-08-04 (日) 07:49:06
      • コスト比や入手難易度以前の問題かな。火力DP火力足回り武器切り替え覚醒の有無、全てに置いてシナンジュと比較できるようなレベルではない -- 2019-08-04 (日) 12:06:03
    • 1武装が超劣化ってだけでシナを引き合いに持ってくるあたり機体を産廃か壊れとしか評価できないザル評価勢の捻り出した答え。構え盾無効の時点からして使用感が違うしどっから突っ込んでいいか分からん -- 2019-08-04 (日) 15:23:28
    • スプシュの支援ジムのほうが強いよ同軍で何回もやってるけどバルーンみたいなもんだ -- 2019-08-04 (日) 18:42:33
      • イミガワカラナイ -- 2019-08-05 (月) 08:32:57
      • (スプシュの支援なんていたか…?) -- 2019-08-05 (月) 11:38:55
      • (そんなの居ないよ。エアプだぜこいつ) -- 2019-08-05 (月) 12:27:52
    • 仮にこれがトーチ持てる支援の箱ガンだったら現状にマッチした強さだったんだろうけどね -- 2019-08-06 (火) 22:37:47
    • こいつはコスト240のザクIより大幅に足回りが悪いからね -- 2019-08-10 (土) 15:35:30
  • こいつまったく見ない -- 2019-08-07 (水) 10:46:14
    • こんな動く棺桶乗りたいか? -- 2019-08-09 (金) 12:26:17
      • 俺は乗ってるぞ。安定して当てられるようになってくるとかなり楽しい。最近sとf鯖両方2機目を入手しとけばよかったと思ってる。俺はロケシュとクイスイだけど、1.7秒で4万ダメ弱叩き出せるのはコスト考えると破格の性能だと思う。ただ、攻撃する時に飛ぶ癖がある人には向いてないかな。射撃するときだけカバーから出て、立射で精度を維持しつつ、確実に当てる方が戦果が良い。 -- 2019-08-09 (金) 13:02:50
      • こいつはフルコンとの相性悪いだけで、それ以外の機体相手だと結構食えるんやで -- 2019-08-10 (土) 09:00:43
      • そのフルコーンと相性が悪いってのが致命的だと思うのですが。。。 -- 2019-08-10 (土) 12:13:15
    • 操作できるサンドバッグなので -- 2019-08-10 (土) 15:33:39
  • 重撃のような足回り、半端な火力、キャノン装備中盾が機能しない。好きな人には悪いけど、この機体苦痛だった。たぶん二度と乗らない -- 2019-08-10 (土) 13:04:08
  • コスト限定トナメなら使えるかも?って思ったけどやっぱりゴミだった -- 2019-08-11 (日) 04:44:57
    • 320帯は優秀なの多い激戦区だからな -- 2019-08-11 (日) 22:28:24
  • クイスイはコスト限定トナメでなかなか強かった。連邦機体には通用しなかったが -- 2019-08-12 (月) 02:33:49
  • 180㎜鉄鋼弾みたいな武器があって持ち替え無しで爆180㎜のリロを埋められるなら良い絆マンになれたかもしれない・・と久々にシナンジュで絆プレイして思いました。 -- 2019-08-11 (日) 21:43:34
    • 飛んでるとき、脇毛ボーボー。一人では倒しきれないけど、絆プレイではいい感じ -- 2019-08-13 (火) 22:44:15
    • 無理か袖ドーガとかが炸裂弾とビーマシ切り替え無しって言ってもシナンジュとは別物だから -- 2019-08-17 (土) 09:52:10
    • クイスイでも補えないくらい180㎜への持ち替えが遅い -- 2019-10-22 (火) 12:06:37
      • クイスイ+高速切替でも遅いね180mmの持ち替え、これでは劣化シナンジュごっこはできない -- 2019-12-08 (日) 21:49:21 New
  • なんていうか奇跡的な弱さ。足回り、与DPダメ、メイン武装時の盾機能不全、全てが320コストのレベルを満たしてない。キャノンの火力は及第点だけど、けっきょくキャノンだけじゃ倒せない上にDPも削りきれないから切替え武器に頼らざるを得ない。強襲として見ると260のFSD以下240のネモ以下、重撃として見ても260の2F2以下。流石にこの機体は救いようがない -- 2019-08-17 (土) 15:43:17
    • FSDと2F2がそもそも260コスト相応じゃない件 コスト320帯ってゴミばかりだからコイツが特別弱いわけじゃないよだから悪い意味でコスト相応 -- 2019-08-17 (土) 18:53:19
  • 調整なし! -- 2019-08-20 (火) 16:35:29
    • シナのRBと一緒に放置されたね。次がどんな環境になるかわからないけど今よりもっとキツくなるのは確か -- 2019-08-20 (火) 18:30:24
  • 強襲320最下位を争えるレベルでこいつ死んだな -- 2019-08-23 (金) 22:02:28
    • 元々生きてなかったから今回で死んだわけではないのでセーフ -- 2019-08-24 (土) 11:56:17
  • 普通に320コスなりにちゃんと戦えてるんですが大丈夫? -- 2019-08-25 (日) 15:28:45
    • 佐官戦場で? -- 2019-08-27 (火) 17:00:59
    • 320ならせめて高ジェやリゼルやバーザムのような特徴が欲しいんだが下位コストでも同じことができそうな武器と機体性能で相応の戦いができるとは思えない -- 2019-08-27 (火) 17:12:53
    • 尉佐官なら大丈夫ですね。 将官? もう上がりたくもないわ。 -- 2019-08-27 (火) 17:37:10
      • 尉佐官なら何使ってもいけるよ -- 2019-08-28 (水) 01:21:48
    • 調整後から特に使われてるのを見ないんだが。 -- 2019-08-30 (金) 02:17:25
    • 将官戦場でこいつ4機でやっとるよ -- 2019-08-31 (土) 04:49:45
    • 連邦320は甘やかしのぶっ壊れの象徴だからね・・・よりキッズ仕様じゃないと納得できない腕無い奴多いんでしょう -- 2019-10-05 (土) 09:33:43
    • 調整後、ほとんど使ってなかったけど、見通しがいいフロンティアマップはこの機体が活きるなあ。キャノンの当たる音が連続して快感。 -- 2019-10-15 (火) 10:42:02
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