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ゲンガオゾ
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赤文字はMAX値or注釈

ゲンガオゾ.pngアーマー4,0254,628ブーストチャージ290
最高速度1,1571,330積載量1,820
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド1,340取外不可手持可能
スロット数3(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv2

ザンスカール帝国が開発したニュータイプ専用MS。
5基のマルチプルビーム・ランチャーとスラスターによって構成される特殊兵装「バック・エンジン・ユニット」を装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年04月28日(DXガシャコンVol.91
入手方法:DXガシャコンVol.91


  • 性能面
  • 武装面

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
追加装甲アーマーの最大値が上昇

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル52020/100フル1304,500
(4,950)
9601,381690600740/300
ビーム・ライフルM62032/1281103,800
(4,180)
660500720/280
ビーム・ライフルF70012/48905,000
(5,500)
920630580700/290
  • 解説
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ビーム・ライフルB3と同時装備可能。

ビーム・ライフルB3 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルB342021/147三点533,000
(3,300)
900600840760/280
ビーム・ライフルB3M46030/2102,650
(2,915)
570780740/260
ビーム・ライフルB3F50015/1053,300
(3,630)
860540820740/270
  • 解説

ビーム・メイス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・メイス.pngビーム・メイス2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
ビーム・メイスT式3009,000
(9,900)
ビーム・メイスO式1807,500
(8,250)
ビーム・メイスD式3609,500
(10,450)
  • 解説

バック・エンジン・ユニット射出 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
マルチプルビーム・ランチャー.pngバック・エンジン・ユニット射出6001/81,4509,750
(11,700)
450540
  • 解説
    バック・エンジン・ユニットを射出するビーム属性攻撃(ビームシューターは適用されない)で、敵1体まで貫通する。
    武器の性質はファンネル系やインコム系のオールレンジ攻撃兵器に近い。
    射程内に敵機を捉えると対象をロックオンし、その状態で発射すると敵機を追跡、攻撃可能な距離まで近づくとビームを発射して攻撃を行う。
    ロックオンしなかった場合は照準方向に射出される。
    障害物に阻まれるなど、攻撃ができなかった場合は弾数を消費せず本体に帰還する。

マルチプルビーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
マルチプルビーム・ランチャー.pngマルチプルビーム・ランチャー5805/20全弾5002,500
(2,750)
5005,417
マルチプルビーム・ランチャーM6405/304002,000
(2,200)
450
マルチプルビーム・ランチャーF7605/153006,000
(6,600)
350

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    効果範囲の広いバズーカ系兵器。
    全弾発射式となっており、攻撃ボタン1回で装填されている全弾を自動で連射する。
    連射の途中で武器切り替えをすると連射をキャンセルすることも可能。
    強化項目には表示されていないが赤ロックオンがある。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ゲンガオゾ専用ビーム・シールド.pngゲンガオゾ専用ビーム・シールド不可1,340
  • 解説
    シールド耐久が0になると一定時間後に再使用可能になるビーム・シールド。

ギロチンの鈴 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • 【スタン・炎上・スロウ】の効果時間を軽減する。
    • 被リペア時、アーマーの回復量が上昇する。
      ※効果が重複するため、モジュール【高速補修】【高速補給】は装備できません。

狂気の処刑人 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • シールドに対するダメージが大きく増加する。
      ※ガードゲージ、バリアゲージ、フルクロスゲージ、ABCマントにも有効。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルB3
ビーム・ライフルB3M
ビーム・ライフルB3F
ビーム・メイス.pngビーム・メイス
ビーム・メイスT式
ビーム・メイスO式
ビーム・メイスD式
マルチプルビーム・ランチャー.pngバック・エンジン・ユニット射出
マルチプルビーム・ランチャー.pngマルチプルビーム・ランチャー
マルチプルビーム・ランチャーM
マルチプルビーム・ランチャーF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードバック・エンジン・ユニット射出ビーム・ライフルMビーム・メイスT式

カラーリング Edit

画像募集中
画像は、カラーリング画面を1024x768でスクリーンショットを取得し、画面の615,150を左上として400x400の大きさの画像を使用。(表示は150x150にしています。)

[Upload]
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 ZMT-S28S
「機動戦士Vガンダム」からの参戦。


ザンスカール帝国特殊機関スーパーサイコ研究所が試作した、サイコミュ搭載型試作モビルスーツ。型式番号のZMT-S28Sは、同機関が最初にロールアウトさせた機体であることを示している。

第二期モビルスーツが戦場の主役となって以降は表舞台から遠のいていた、無線遠隔操作攻撃端末を採用したサイコ・マシン。この端末の操作や、コクピット・ブロックに後発のザンネックと同様のシステムを採用している事などから、運用には強化人間が必須であり、必然的にスーパーサイコ研の施術を受けたファラ・グリフォン中佐が所属する、タシロ艦隊旗艦シュバッテン(アマルテア級戦艦)が受領している。ただしファラ中佐はザンネック被撃墜直後に、艦隊司令でもあるタシロ・ヴァゴ大佐へと「MSは他にもあるのだろう?」と問いかけていることから、「最強のMS」であるザンネック不調時などにおける運用を想定した、予備機的扱いであった事が推察される。(このため、小説版には登場していない。)

“標準的なMSのサイズで、大火力およびオールレンジ攻撃能力を持たせる”というコンセプトで開発されたため、本体は17mと“やや大型”レベルに収まっている。しかし、攻撃端末であるバックエンジンユニットがオーバーハング状にドッキングするため、結局は全高がモビルアーマー級となり、ザンネック同様にシュバッテンのMA用ランチから直接離発着している。

ザンネックのような一極集中運用による戦略レベルの驚異的戦力は有していないが、中距離制圧・殲滅能力は特筆に値し、大型機ながらパワー・ウェイト・レシオは4.2と機動性はむしろ高い。特徴でもあるバックエンジンユニットは、過去のファンネル(ビット)が、複数基同時展開を前提としての小型化により、ビーム出力・機動性・稼働時間(推進剤積載量)の限界に達してしまった事に対して、逆転の発想を用いて端末を大型・多機能化する事で同世代MSを一撃で撃墜する火力と、破格の機動性を確保。更に、携行可能数の減少(一基のみ)による同時攻撃不可のデメリットを、マルチプルビームランチャーの機能性によりカバーしている。

(ピクシブ百科事典より引用)



(9:55から)

コメント Edit

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  • 勝ちまくり!モテまくり!!衝撃的効果!奇跡を起こすクソ機体!!スゴすぎる勝ちまくり!! -- 2021-05-01 (土) 09:13:18
  • こいつ面白そうだから取ろうかと思ったらBRがFAしかないのか。いい加減ゲーム内表記統一してくれ。罠みたいな表記ばっかりしやがって池沼ヤロー -- 2021-05-01 (土) 20:36:03
    • 引く前にちゃんと確認しない奴が悪い -- 2021-05-02 (日) 02:30:18
      • 引く前にWiki見て気づいたんやで。Wiki様様や -- 2021-05-04 (火) 21:35:52
    • 3点もあるだろぉ? -- 2021-05-03 (月) 05:53:07
  • こいつ強すぎでしょ・・・連隊が合わせて飛ばして来たらもう誰も勝てないわ。。。 -- s? 2021-05-01 (土) 21:25:42
  • 金属ってあそこまで曲がるか?曲がったとしても相当強度無いんじゃないかな? -- 2021-05-01 (土) 22:13:00
    • 機体解説の参考動画を見ると本来は翼は広げたままだな。でも機体紹介画像とか見ると雷神様よろしく円を書いてるのが多いのな。蛇腹状になってて変形してるとかなのかね -- 2021-05-10 (月) 16:19:24
  • 原作確認してるのか怪しい再現レベルの上にクソ弱い。バックエンジンの着弾が遅い。BR火力無し。メイス範囲ゴミ。 -- 2021-05-02 (日) 17:46:13
    • せめてユニット射出のリロードもっと上げてくれないと判り易いぐらい味方の負担増えてライン下がっていくからなw -- 2021-05-02 (日) 19:23:54
  • でも僕はAIM下手糞マンだからコレ使い続けるわ -- 2021-05-03 (月) 01:37:04
  • 赤ロ必中なくす代わりに糞AIMマン救済機ってことなんかね -- 2021-05-03 (月) 02:43:12
  • ヲイヲイヲイ(改行修正)原作観てねーのかよ、この池沼開発陣はよ(改行修正)ゲンガオゾのパワーウェイトレシオは、F91に匹敵する4.2だぞ(改行修正)同世代のMSの中でも高速機に入るのに、何でゲームでは強襲で最高速度1300台なんだよ(改行修正)鈍足過ぎるぞ、糞が!!!!(改行修正)しかも、訳分らんチートエンジン積んだV2を撃墜一歩寸前まで追い込んだ唯一の機体なのによ(改行修正)ふざけんな! -- 2021-05-04 (火) 04:53:31
    • しかも、マルチプルとかいう名称の武器の癖にファンネルみたいに飛んで帰ってくるだけで(改行修正)短距離範囲爆破とは同時装備不可って何の冗談だよ(改行修正)制限解除して足回り上げろや -- 2021-05-04 (火) 04:58:07
    • メイスもトゲが伸びてウッソを苦しめたのにそういう演出も無し。再現したら画面横いっぱいくらいの範囲はあるのに。 -- 2021-05-04 (火) 12:58:51
      • メイスのトゲ伸びたりブーツ飛ばしたり予備パーツの上半身で間合い伸ばしてゲンガオゾの肩サーベルで切ったりV系の攻撃手段すき -- 2021-05-07 (金) 14:46:44
    • ヲイヲイヲイ下の赤文字観てねーのかよ、この木主はよ -- 2021-05-04 (火) 20:34:27
    • 木主が信じられない馬鹿だという事だけは分かった -- 2021-05-05 (水) 20:07:08
    • まさか、機動性が高い=速いだと思ってるん? -- 2021-05-05 (水) 20:53:57
    • ゲンガオゾの推力重量比が高いのは総スラスター推力と表記されている通りエンジンユニットのスラスター推力も含むからだ。切り飛ばして射出している間は本来でも機動力は落ちるし何よりガンオンのゲンガオゾはエンジンユニットのスラスター吹かしてすらないからな -- 2021-05-05 (水) 21:59:49
    • パワーウェイトレシオは重量に対する出力比だからそれが同じだったら同じ速度出せるってものじゃないが 機動性も単純な速さだけじゃなく旋回性能や制動力なんかも加味されてのものだし -- 2021-05-06 (木) 17:40:36
  • 何かこいつ使うぐらいならサザビーでいい…よくない? -- 2021-05-04 (火) 21:37:30
    • 使ってみてから言ってくれ。あいつ瞬殺やぞ。 -- 2021-05-04 (火) 22:51:51
      • DX回すなら統合後がいい…よくない? -- 2021-05-04 (火) 23:07:35
    • 廃貨版サザビー(バズ無し)がこいつだ。360だから正しいんだが…正しいけど最新ガチャの機体としては物足りない性能 -- 2021-05-06 (木) 10:44:40
      • 個人的には統合整備後なら使えると思う。ただしバックエンジンユニットのリロードをサザビーと同じ700にしてほしい -- 2021-05-06 (木) 11:02:13
      • 廉価だよ。漢字は良く見てね。 -- 2021-05-09 (日) 09:15:06
    • こいつスロウ軽減付ければサザビーの倍は生存率あるよ -- 2021-05-07 (金) 01:57:03
    • サザビーのファンネルはいちいち上に行くから使いづらい -- 2021-05-09 (日) 14:29:13
    • 流石にサザビーよりはマシ -- 2021-05-09 (日) 14:40:12
      • サザビーのが遥かに強いぞ。あいつちゃんと硬くなるしSAもあるし。どっちかしか乗れないならあっちのるわ。そもそもどっちも乗らないけど。 -- 2021-05-09 (日) 20:05:33
      • サザビーのがサイズ1.5倍位ない?(改行修正)でかすぎて2秒固くなったところですぐよろけてだめだわ -- 2021-05-10 (月) 15:03:22
  • 装備地味すぎるし軽減じゃなくて状態異常無効でもよかったんでなかろうか -- 2021-05-07 (金) 15:55:17
    • 今デバフしてくる機体は大抵格闘使ってくるから、軽減じゃ逃げる暇なく斬られてるんだよなぁ。グレイズアインにデバフされちゃ軽減じゃ無意味よ -- 2021-05-08 (土) 14:11:25
  • 大将だけど、このでかいファンネルが攻撃してるのちょくちょく見てるからそれなりに強いんじゃないか?自分は持ってないけど -- 2021-05-08 (土) 15:56:50
    • ファンネル単体で見ればそこそこいい感じ。なおそれ以外 -- 2021-05-08 (土) 16:42:57
    • 将官戦場だとアレが当たればまず生きて帰れないからな、赤ロ弱体いつでもいいぞ -- 2021-05-09 (日) 01:37:20
    • せっかく当たったんで練度上げしてるけどゴミぞ。 -- 2021-05-09 (日) 20:04:21
  • 弱すぎてなぜか340だと思い込んでたけど360なのね。…嘘だろ!? -- 2021-05-09 (日) 20:06:14
  • もう90年代ガンダムのトンチキMS出さないで欲しい -- 2021-05-10 (月) 00:32:53
  • Vにこんなの出てたかまったく記憶にない -- 2021-05-10 (月) 15:04:56
    • 機体解説に参考動画付けたは。9:55~ -- 2021-05-10 (月) 16:17:56
    • むしろファラの搭乗機の中では一番ウッソボコってた気がするけど、フライパンとか高高度狙撃野郎のほうが印象残るのかね -- 2021-05-16 (日) 04:00:46 New
  • 魔法少女の杖持ってるんだから、振ったら敵のロボはウサギになるぐらいしてくれよ。 -- 2021-05-10 (月) 19:54:52
  • ビギナ2絶対殺すマン -- 2021-05-11 (火) 23:40:08
    • フリーダム叩き落とすマンだろ(改行修正)ビギナ2にはDP負けする -- 2021-05-11 (火) 23:52:01
    • ビギナ2絶対殺すマン -- 2021-05-12 (水) 01:35:30
    • なお自分だけでは倒すことが困難な模様 -- 2021-05-12 (水) 09:56:17
      • 支援機が足止めを担当し強襲機や重撃機が倒す理想的な連携やね -- 2021-05-12 (水) 13:11:04
    • ファンネルのDPが1450でDG1機体から怯みまでしか取れず追撃武器は誘導無し持ち替え有りでどうやってビギナ2絶対殺せるんだろう? -- 2021-05-13 (木) 20:50:35 New
      • エアプ乙 -- 2021-05-14 (金) 00:42:30 New
      • 自分で殺すというより一瞬足が止まって他のやつに食われるからじゃろ -- 2021-05-14 (金) 03:06:15 New
      • その割にビギナ2多い戦場でもこいつ1機も居ないよね?なんでだろおかしいなー? -- 2021-05-16 (日) 22:29:38 New
  • やたら持ち上げられてるけど将官戦場で全然見かけないなw -- 2021-05-13 (木) 20:46:37 New
    • 持ち上げてる人なんて居ないんじゃないか?別サイトなら、知らんけど -- 2021-05-14 (金) 08:59:36 New
      • すぐ上の木でビギナ2絶対殺すマンとか持ち上げられてるよw -- 2021-05-16 (日) 22:26:16 New
    • 過剰に持ち上げてるのはオダ民なんだよね -- 2021-05-14 (金) 11:01:54 New
      • 佐官以下の階級と思われる。 -- 2021-05-16 (日) 15:41:40 New
    • 将官だと1匹いるかいないか。 -- 2021-05-16 (日) 00:59:22 New
  • 同軍してわかった。ミサイル音も長距離射撃警告音もないから、これ避けるの間に合わないな。 -- 2021-05-15 (土) 00:08:11 New
    • フリプロでずっと虹してればそもそもロックされないゾ -- 2021-05-15 (土) 05:21:30 New
      • めっちゃくちゃロック早い上に完了して飛んできたあとは緊急回避しようが当たるぞ。空中で撃たれたら発射タイミングに合わせて緊急回避してDGダメージ抑えるくらいしかできない -- 2021-05-15 (土) 11:00:18 New
      • 虹するとロック強制的に外れるからモジュのクイックロック付けない限り理論上ずっとロック回避できるゾ 虹しても当たる時があるのはロック完了して撃ってからだからだゾ -- 2021-05-15 (土) 20:13:59 New
      • 残念ながらD格とかFキーで高速移動出来る機体は何気に避けるの難しくないのよね。大将多目の戦場だと結構避けられてゲンガオゾ乗るのが辛くなった。因みにロック完了からでもタイミング次第で虹ステで避けられる時はある。絶対当たるって人はラグいからだと思う。 -- 2021-05-16 (日) 04:36:06 New
      • 射線通ってるのに当たらんのは早く押しすぎてロックが完了してなかったり虹ステで避けられるのはロック完了から攻撃押すまでのタイミングで偶然虹ステが割り込んだパターンやで -- 2021-05-16 (日) 09:39:09 New
      • ロックが完了してないとそもそも明後日の方向に飛んでって敵機を追尾しないから、完了したかどうかは目視で分かるでしょ。相手をちゃんと追尾した上で当たらんのよ。飛んできたのが見えたらくぐる感じでD格なりキマリスタックルなりを使えば方向転換して後ろに撃ったり出来ないから当たらんよ。相手にやられて自分でも試してみたから間違いない。 -- 2021-05-16 (日) 13:59:51 New
      • かなりの至近距離且つ自機が上空にいて敵機がほぼ真下でD格とかの高速移動で股下潜り抜ける、射線通ってて外れたパターンはこういう角度がかなり急なパターン以外はなかったんけどなぁ -- 2021-05-17 (月) 08:48:53 New
      • 佐官以下だとPCスペック低い人が殆どだからラグくて避けられない&そもそも避ける技術がないだけ。飛んでくる方向が分かりづらい混戦ならまず避けられんけど、正面からくるならラグくないかぎり瞬間的に移動出来れば避けられる。まあ他の人が避けられなくても俺は困らんから別にいいけど。 -- 2021-05-17 (月) 15:05:30 New!
      • つか射線が通る場所でそんな前に向かって避けるなんて隙が大きいかわしかた大将多めの戦場でやらかしたらプロヴィに焼かれて死ぬぞ。正直やったことはないけどこうすればかわせる筈だって思いこんでいってるようにしか見えんよ -- 2021-05-17 (月) 15:17:56 New!
      • だから別に避けられなくても俺は困らんからどうでもいいよ。ただ人を嘘つきみたいに言う前に避けられるかどうかは自分で試してみてから言ってくれ。ゲンガオゾ自体戦場であまり見かけないから試せる機会は少ないけど。 -- 2021-05-17 (月) 15:25:27 New!
      • 珍妙な避け方言ってしまったのが致命的だったね。言うだけなら誰でも出来るんだよ? -- 2021-05-17 (月) 17:30:00 New!
    • で、強かったですか? -- 2021-05-16 (日) 22:30:50 New
      • 味方としてDP削ってくれる点に関しては強いよね、とりあえず一発当ててくれれば処理しやすくなる。当てたやつが生きて帰れたかは知らんし自分じゃ乗りたくないけど… -- 2021-05-17 (月) 04:25:13 New
      • 強くないんだなコレが!具体的に言うとベルファの海の上飛んでる機体を落としても大抵障害物の裏に陥って追撃ができないんだなぁコレが! -- 2021-05-17 (月) 04:41:05 New
      • 射程もうちょい伸ばすか、弾速早くなればかなりウザいとは思う。まあ使ってるやつはポイント禿げるだろうけどな -- 2021-05-17 (月) 07:24:33 New
      • デブなの込みでも盾撃ち&カチカチなサザビーの方が当てた後に追撃やり易くてな -- 2021-05-17 (月) 11:50:05 New!
      • 存在しないMSの事を評価なんて出来るわけがないだろ。俺は一瞬だけ定刻戦でみたくらいで、攻撃すらされていないから存在しないも一緒だ。 -- 2021-05-17 (月) 23:32:43 New!
  • ランカーバトルで1機もいなかったという現実。 -- 2021-05-16 (日) 05:01:06 New
    • こいつに限らずVシーズンなのにV機体がほとんど使われてないとか控えめに言って運営(ry -- 2021-05-16 (日) 21:12:44 New
    • ランカーは閃ハサガチャしか回さんと思うよ -- 2021-05-17 (月) 15:15:07 New!
      • どうせそれも期待外れなんじゃないの? -- 2021-05-17 (月) 23:35:05 New!
  • こいつのバックエンジンユニットがサイバーフォーミュラのブーストポッドにしか見えないの俺だけ?w -- 2021-05-17 (月) 22:38:03 New!
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