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Zプラス(テスト機カラー)
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赤文字はMAX値or注釈

Zプラス(テスト機カラー).pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ270311
最高速度1,176
(1,293)
1,353
(1,470)
積載量1,8502,405
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST340TIME400
シールド1,520取外不可手持可能
スロット数3(9)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

ΖガンダムのWRの有用性を評価したカラバが大気圏内長距離飛行用の可変MSに再設計したMS。
宇宙では運用できないものの、地球上ではカラバによって大変有効に使用された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年10月17日(一斉出撃イベント
入手方法:期間限定イベント時の一斉出撃イベントにて入手可能。


  • 性能面
    固有の性質を持つ可変機構を有する可変機体。地上専用機。
    当機はZガンダムに劣らないレベルの高いアーマー値を持ち、最高速度も強襲機としては十分な数値を持つ。
    一方でブースト容量が低コスト機並みに少なく、ブースト管理がかなり重要になる。
    特筆すべきは特殊な可変機構で、上下左右への旋回性能が低い代わりに速度が速く、平面移動が得意。
    ブースト消費量は通常の可変機と変わらないため、ブースト容量の低さに反して航続距離はむしろ長い。
    苦手とは言えある程度の上昇下降も可能。

 余談だが、出撃画面でZプラスを選択すると、Zガンダム同様特殊演出が用意されている。

  • 武装面
    武装の数は4種と少ない。
    近~中距離限定ながら極めて高いDP削り性能を持つビーム・ライフル(高出力型)と、
    内蔵且つ高DPS・高DPPSの大腿部ビーム・カノンの2種の高性能なビーム兵器が特長。
    ただし、弾数はどちらも少ないため補給が必要。
    ビーム兵器とサーベルはいずれもエフェクトが青いものになっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
リゼル(隊長機)340400Lv1350015601228130030023003183(7)20
Zプラス(テスト機カラー)340400Lv1357515201176118027018503183(9)20
ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)340400Lv339051430115712802602040273320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
  • 高機動カスタマイズ
    Lv3:+35(1388)/Lv4:+47(1400)/Lv5:+59(1412)。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/270フル58900
(990)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23055/350フル58740
(814)
960
(968)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25070/490フル58850
(935)
940
(952)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
760
(912)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    頭部から実弾を連射する射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

大腿部ビーム・カノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
大腿部ビーム・カノン.png大腿部ビーム・カノン26016/80フル541,350
(1,485)
880
(904)
570
(627)
700
(760)
780
(936)
大腿部ビーム・カノンM31024/120フル541,050
(1,155)
860
(888)
540
(594)
620
(696)
760
(912)
大腿部ビーム・カノンF33012/60フル541,650
(1,815)
840
(872)
510
(561)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    大腿部のビーム・カノンからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ビームシューターが適用される。
    斉射タイプであり、1射につき左右から2発同時発射となる。
    10f間隔で連射する。連射速度1447相当。秒間6発発射。DPPSは648。
    武器を選択すると砲身が前方を向き、射撃時は上半身も若干前屈みになる。
  • タイプ別解説
    • 大腿部ビーム・カノン
      無特性でDPS17820、マガジン火力47520。
      平均的な威力と弾数で、集弾性能、射程距離、リロード、ロックオンのいずれも高い。
    • 大腿部ビーム・カノンF
      火力特化タイプ。DPS21780、マガジン火力43560。
      有効射程が短くなっており遠距離戦は不得手。接近戦で真価を発揮する。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604009,500
(10,450)
740
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    格闘武器。刀身は青紫色。
    本機は近距離戦闘メインだがブースト容量が低く、D格は軽量型でも結構消費する。
    D格は優秀な部類に入るので攻撃手段を増やす or 外して積載ボーナスを取るかはお好みで。
  • 通常格闘
    どれも動きがもっさりしており、あまり踏み込まない。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
      軽量型は動作が少し速い。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    どのタイプも振った後少しの間判定が残る。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      無印の前方射程は約110m。
      軽量型は出始めが速くなっている分伸びが短く、前方射程は約80m。
      D出力強化型は動作がやや遅い分移動距離が伸び、前方射程は約118m。
    • 改良型
      大きく振りかぶりながら袈裟斬り。
      前方約120m先まで届く。が、左側と右下側に穴あり。
      出初めは7時の方向から10時の方向まで斬る。

ビーム・ライフル(高出力型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力型)5805/20フル4206,000
(6,600)
940
(952)
330
(363)
600
(680)
760
(912)
ビーム・ライフル(高出力型)M68011/44フル3574,150
(4,565)
940
(952)
300
(330)
500
(600)
760
(912)
ビーム・ライフル(高出力型)F7203/12フル4206,800
(7,480)
900
(920)
300
(330)
560
(648)
760
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    貫通能力があるビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    貫通能力は全タイプ最大1機まで。
    DP420、マガジン5発の無印からユニコーンガンダムのビームマグナムに似た印象を受けるが、射程が大幅に短く接近戦での運用になる。
    またこちらはフルオートになっており、ビームマグナムの最速連打よりも連射間隔が少し短い(2発/秒)ため、DPPSにおいてはトップクラスの性能。
    射程距離そのものはショットガン並の短さだが、巨大な判定と高い集弾性能により、射程距離ギリギリでも意外と命中してくれる。
    ただしマガジン火力はあまり高くなく、別の武装による追撃が必要になることが多くなりがち。
    金設計図ではM型・F型のバリエーションが追加される。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル(高出力型)
      射程が最も長く、当てやすい。DPPS840、トータルDP2100で敵機からよろけ/空中転倒を奪いやすい。
    • ビーム・ライフル(高出力型)M
      DPと威力、射程が低下しているが、マガジン火力が大幅に増えたことで追撃なしで撃破しやすくなったタイプ。
      とはいえ威力はかなり落ちており、この武器だけで倒そうとするならマガジン全弾を当てるつもりで狙う必要がある。
      撃破が取れれば大容量マガジンを一気にリロードできる、本機の固有モジュール「即時再装填」との相性も良い。
    • ビーム・ライフル(高出力型)F
      威力が少し向上しているが、マガジンがたったの3発しかないため、3発当てても何かしらの追撃がほぼ必須となる。

 タイプ別DPS

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
Zプラス専用シールド.pngZプラス専用シールド550不可1,520
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    変形に用いるため取り外しできない。
    飛行形態時は機能しない。

可変機構(Zプラス) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    飛行形態中のブースト移動速度は高いが旋回や上昇、下降性能が低い。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が大きく上昇。(+10%)
    他機体と比べると旋回性能が非常に低く、上下左右共に申し訳程度にしか移動できない。
    一部武器の使用が制限される。

即時再装填 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる。
    ※予備弾薬数が無い武器はリロードされない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
大腿部ビーム・カノン.png大腿部ビーム・カノン
大腿部ビーム・カノンM
大腿部ビーム・カノンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・ライフル.pngビームライフル(高出力型)
ビームライフル(高出力型)M
ビームライフル(高出力型)F

●…飛行形態時に使用できない武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ頭部バルカンビーム・ライフル(高出力型)ビームサーベルD出力強化型

カラーリング Edit

Z+_default.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-006A1

第18飛行小隊の隊長だったとされるアムロ・レイの専用機体。
カラバのプロパガンダ用に作られた機体とも言われている。
試作1号機として完成した時点では後の他機体同様のグレーのロービジであったが、その後のカラーリングは他の機体と違い、最初のリペイント時は青と白のツートンカラー、2度目のリペイント時は赤と白のツートンカラーとなっている。
宇宙世紀0087年11月のB型完成まで、12月の「空戦能力向上機」データ収集の2回にわたってアムロが稼働試験を行い、残ったΖプラスA1型アムロ専用機は、彼が搭乗しているように見せかけるプロパガンダ機体としてさらに使用され続けたと言われている(初出はモデルグラフィックス)。
その後、アムロはΖガンダム3号機に搭乗したという。
カラバが使用し、A1型からの改修で2機ほど造られた。
その後はC型やD型の開発母体として改装され続けた。
テールスタビレーターに書かれた「AE」の文字は、アウドムラ艦載機を表すコードであり、番号は機番である。
アムロ機のロービジ時には「RN+PC」が更に入り、後述するC1型シグマン機と一致する(同一機と断言まではされていない)。
また、部隊番号「018」は通常左肩に入るが、アムロのパーソナルマークが入るために右肩へ記載されている。

(WIKI転載)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 武器の強化見送るなら、容量+100、ブーチャ+30、積載+500、帰投+182して欲しい -- 2019-05-21 (火) 11:49:56
  • 6/12からの一斉出撃イベントで再登場とのこと -- 2019-05-28 (火) 21:45:28
    • 今手に入ってもなぁ・・・。鉱山都市の初動で直線番長するくらいしか運用思いつかない。昔はFAマグナムもどきとか腰ビとか強武器多くて輝いてた時期もあったんだが今はどれも型落ち臭しかしない -- 2019-05-28 (火) 22:45:37
    • ビムシュ5にして天井拠点用のネズミ運用ならまだいけるかねえ。 -- 2019-05-29 (水) 01:36:43
    • 特性5にすることが出来そうだから俺はうれしいな -- 2019-06-01 (土) 15:13:26
    • 実装当時は高性能だった武装がインフレにのまれたことでブースト容量が低い短所だけが残ってしまってるから入手イベやるなら調整してくれんかなあ -- 2019-06-01 (土) 15:44:08
      • 射程短い短所も残ってるぞ -- 2019-06-07 (金) 22:36:44
    • コイツは高カスでドックファイトする機体だよ、まあ無理があるけどスピード感は好き -- 2019-06-11 (火) 14:19:45
  • 【悲報】今月のバランス調整からもハブられ放置続行 -- 2019-06-05 (水) 21:25:04
  • まぁ武装はあれでも、コイツの変形後の速度は爽快感ある。ブラビは速すぎて時々気持ち悪くなる… -- 2019-06-07 (金) 16:25:10
  • 配布きたな 宇宙に上がれるようになればなー -- 2019-06-07 (金) 18:17:19
    • 宇宙に行けるんだったら居住区の初動レースとかに使い捨てるには丁度良いのにね。惜しい -- 2019-06-07 (金) 18:33:40
    • フルオートのビームマグナムのやつと内蔵ビームカノンに可変機で足回りも悪くないから凸にはうってつけよね。だからこその地上制限をうけたともいえる -- 2019-06-08 (土) 07:17:31
    • C型の要望を送ろう。ビームスマートガンのおまけも付いて来るぞ -- 2019-06-12 (水) 12:17:32
  • リゼル隊長がやたら本体性能高いっていうのもあるけど、やっぱ若干物足りない -- 2019-06-07 (金) 18:44:36
    • 武装死んでるけどねー 隊長 -- 2019-06-09 (日) 18:59:32
  • ついにこのぶっ壊れに乗れるのか、楽しみすぎる -- 2019-06-08 (土) 18:59:42
    • あ〜あはいはい良かったなこのクラスで壊れとかエアプ宣言乙(爆笑) -- 2019-06-08 (土) 20:20:29
      • 乗ったことないんだからエアプは当たり前では? -- 2019-06-09 (日) 23:08:45
      • 木主はぶっ壊れの時に遊べなかった自分への皮肉で言ってるだけだろ。枝主アスペすぎるだろ・・・。社会で生きていけるか心配だわ -- 2019-06-12 (水) 23:31:16
    • 弱いものイジメ反対彼が乗ればぶっ壊れ級の戦果を出すんだよ -- 2019-06-11 (火) 14:17:15
  • BM自体今じゃ二級品なのにそれの劣化みたいなのを特徴としてるこいつじゃ・・・ -- 2019-06-10 (月) 13:20:14
    • 今だとSGとあまり変わらない武器になってしまってるよね -- 2019-06-10 (月) 13:47:32
    • 腰ビだけ現役だし普通に戦えるぞナイチン以外にはね… -- 2019-06-12 (水) 11:09:53
  • うーむ、現状だとBRMでもDPは高い方だし、四発でDG3の相手膝付かせたり叩き落とすことも出来るし、ナイチン以外なら膝付かせたところに格闘振ればそこそこいけるか? -- 2019-06-11 (火) 21:33:07
    • ナイチンが産廃レベルになる可能性は微レ存だしね -- 2019-06-12 (水) 01:55:40
    • ナイチン前の記憶がない人かな -- 2019-06-12 (水) 02:03:41
    • 一応実装当時はFAマグナムもどきで怯み取って内蔵の腰ビで追撃ってのがメインで戦えた。ナイチン減れば最低限戦えるはずだよ。減ればね・・・ -- 2019-06-12 (水) 11:58:22
      • ナイチン減ろうが今は許されてた過去より相対的に弱くなってるから無理。メイン射程300だからな -- 2019-06-12 (水) 19:32:58
      • 当時から言われてた事だけど腐ってもマグナムだから弾速と弾のデカさあるから射程の数値短いけど有効射程との差が少ないよ。射程っていうより純粋に火力が無いのが今は辛い -- 2019-06-12 (水) 23:44:06
      • 射程=有効射程だから何ってぐらい短いわ -- 2019-06-13 (木) 00:57:51
      • 重要なのは有効射程だからまだマシなんやで。有効射程詐欺だと汎用のFABRとかが悪い例。FAMGとは同じ射程570とは思えん有効距離の短さ -- 2019-06-13 (木) 20:53:45
      • 射程短いって話に有効射程がって論点違うのお気付きですかね。 -- 2019-06-13 (木) 21:02:05
      • 実射程より有効射程が大事なんてのはハイチンのBRが嫌でも皆に教えた事だから今更 -- 2019-06-15 (土) 17:59:16
      • 短いって話に有効射程がどうのこうのって謎なんだが・・射程10で即着ブレなし武器があったとして短いって話に有効射程あるからって言ってるのと同じで意味不明 -- 2019-06-16 (日) 22:29:27
      • そんな極端でアホみたいな例出さんでも、最大射程=有効射程だとしても最大射程自体が短すぎて使いづらいって言えばいいんじゃないか -- 2019-06-17 (月) 15:35:13
  • 主武器の短射程、低容量、少ない弾、遅い帰投がきつい。無料とは言えいずれかテコ入れあっても罰当たらんわ。全部なら課金級だが -- 2019-06-12 (水) 19:40:56
    • 340コスで短射程だとGAAパイセンっていう絶対の存在が居るしな。弱体化次第では立場が逆転するかもしれんけど。 -- 2019-06-12 (水) 19:54:08
      • 色々弱体化来ても厳しいだろうなぁ…射程無いから格闘とかでワンチャンされるリスク冒してタイマンは変わらない訳だし -- 2019-06-12 (水) 21:57:02
      • GAA「佐藤の無慈悲な制裁で俺はもうだめだ・・・後は・・・頼む・・・(ガクッ」 -- 2019-06-14 (金) 22:51:45
  • 入手するには一斉出撃で一戦5ポイント?換算で約35戦・・・、遊びのためにそんなに出来ねえしやりたくねえ・・・。2・3戦ぐらいで手に入りませんかね?、多くても4・5戦ぐらいで何とか・・・。 -- 2019-06-12 (水) 20:35:12
    • 4・5戦だとレンタルなら貰えるっすね。なお、腰ビは無い模様。 -- 2019-06-12 (水) 20:54:05
    • 金図1枚175pは笑うしかないな。そこまで渋る機体じゃないだろと -- 2019-06-12 (水) 21:03:59
      • すぐに金図が出たら満足されてしまう懸念があるからな -- 2019-06-13 (木) 07:16:42
      • PSO2オフパコ国王の僕HMZKは帰れ二度と出るなゲームに関与するな。いくらゲームクライアントを軽くするためと言っても100%表示詐欺だったということは変わらない。オフパコ国王は傷害罪で逮捕されてどうぞ。 -- 2019-06-13 (木) 12:26:55
    • 無理げ -- 2019-06-13 (木) 13:46:40
    • 負けたら戦歴よくても3ポイントだし社会人には苦行だな。諦めます。 -- 2019-06-13 (木) 13:47:27
  • 元々強くもなかったけど統合整備で空気になってた機体。 -- 2019-06-13 (木) 09:23:59
    • 一時期そこそこ使えたせいで微調整すらほとんどない悲しいやつ -- 2019-06-13 (木) 14:00:10
      • ゴミ化するの早くて困惑したわ -- 2019-06-14 (金) 22:53:53
  • 普通に宇宙でも使わせて欲しいとボブは考えた -- 2019-06-14 (金) 18:30:20
    • Zプラスは地上専用と宇宙専用が確定している機体だからな。本来あるべき姿 -- 2019-06-15 (土) 15:46:02
  • 直線早いって言ってもリゼルより遅いんか… -- 2019-06-14 (金) 21:28:29
    • こいつのWR形態って確か速度低下が無かった気がするから長距離の直線移動ならリゼルよりも速いんじゃないかな。 -- 2019-06-14 (金) 23:37:18
      • 速度低下後でもわずか3の差とはいえリゼルに負ける。そして絶望的なブースト容量差で航続距離では惨敗。 -- 2019-06-14 (金) 23:49:45
    • 正直リゼルがあのコストにして異常に足回り良いってのはある。320の可変機でなんで素の最高速度が1200以上あるねんって感じ -- 2019-06-17 (月) 20:59:53
  • 使ってる人見たことない、イベントの目玉だよね -- 2019-06-16 (日) 20:27:26
    • 佐官将官戦場じゃ速度あろうが姿見られた時点で撃たれて終わるからね。尉官以下ならあの速度じゃ当てられないの多いから活躍できるんじゃないかな? -- 2019-06-17 (月) 15:23:26
      • 佐官戦場は姿見られても死ぬ気がしない。相手がどこ撃つか丸わかりな上に行動が読みやすいからまず被弾する事が稀。 -- 2019-06-25 (火) 19:45:49
    • 欲しくて毎日ちょこちょこ参戦してるけど今50pくらい。175pとか無理っす・・・。使いたくても使えない -- 2019-06-17 (月) 19:38:08
      • 大丈夫だよ仕事辞め、友人を捨て、家族を犠牲にして、借金を借金で返した俺は175P貯めたぜそしてクイスイ佐藤歯を食いしばれ修正してやる -- 2019-06-20 (木) 05:54:58
      • どうにか215p稼いで無事2機ともクイスイでした。佐藤時間返して? -- 2019-06-26 (水) 01:17:06
      • クイスイ全然使えるからそのまま強化するのじゃ -- 2019-07-01 (月) 01:43:16
  • 高出力で膝突かせて追撃するってコンセプトがちゃんとある、環境と戦えるかどうかはともかく初心者には良い機体ではないだろうか -- 2019-06-18 (火) 18:32:06
    • 問題は初心者がこれ取れる頃には上の階級戦場へ出荷されてる可能性が高い事だな -- 2019-06-18 (火) 19:52:33
    • 良くても実践が厳しいんだよなぁ。だから戦場にいないわけで。つか初心者に良い機体なんて他に腐る程あるのは当然のことこいつは標準より容量少ないので他機より管理に気使うのと帰投が遅いので防衛に間に合い難い点は初心者に良いとは言えない。運用や戦況の経験がある程度ないと使い難い部類 -- 2019-06-18 (火) 20:03:02
    • やり始めても昔みたいに左官戦場辺りで揉まれて将官みたいな流れじゃないからな、すぐ階級あがってフラグ機体以外つかえねっていう考えの方が大半なんじゃねえの。ある意味被害者なんだろうが -- 2019-06-20 (木) 10:33:44
    • 戦えない機体を初心者に渡すバカw -- 2019-06-25 (火) 00:27:15
  • 調整後結構いたな。実際機体性能、DPPS、DPSどれも十分でオプションに変形もあるから痒いところに手が届く機体だ -- 2019-06-20 (木) 08:35:40
    • 容量とDPS(と射程)が貧弱過ぎて全く見なかったわ…痒いとこに手が届かないしきつい -- 2019-06-20 (木) 11:02:02
    • まぁやる事は分かりやすいからな。接近してDPPSのあるマグナム→DPSのある腰ビ。内蔵だから追撃もスムーズだし。使ってみると案外悪く無い -- 2019-06-25 (火) 21:35:54
  • 相対劣化喰らいまくってるから今使おうとは思わんけどスペックだけなら今でもちょい上位くらいなのね。容量100アップしたら340枠に入るくらいかなあ -- 2019-06-20 (木) 13:26:16
    • 大気圏内長距離飛行用となってるのにね。容量は+200は欲しい。それか飛行モードだと消費量を半分程度にするか。 -- 2019-06-21 (金) 16:10:11
    • ガンオンファイトだと普通に主力だし当面個別強化は来ないだろうな・・・ -- 2019-07-07 (日) 21:18:51
  • ジオンがグレバウで連邦がZじゃなくこいつなのがなんとも・・・。 -- 2019-06-24 (月) 10:42:09
  • 上手い事説明できないんだけど理論値のDPSってあれMGとかならそのまま考えて問題ないけどこいつの一発が強いBRの場合って発射感覚挟まない初弾から大きな一撃与えられるわけで実際は最初の3発くらいは理論値DPSより一発弱分くらい早く撃ててるってことでいいよね? なんとなくもうマシンガンと大差ない性能って思いつつも射程内で使えばMGよりはだいぶ強いなって感じてたんで少し気になった -- 2019-07-07 (日) 21:57:44
    • DPSってのは秒間ダメージのことだから、当然最初の一瞬は一発の威力が高いほうがダメージは大きく与えてるよ。ただアーマーが減ってるとかじゃなければその一瞬で死ぬわけではないからだから何だって話だけど -- 2019-07-07 (日) 22:25:46
    • 高BRは極太ビームだし腰ビも弾でかい上に斉射だからMGよりは遙かに当てやすい。この辺が放置されてる理由なんだろうけどこの子陸上専用だしそこら辺を考慮してちょっとは強化してほしいところ。 -- 2019-07-07 (日) 23:12:18
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