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Zプラス(テスト機カラー)
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赤文字はMAX値or注釈

Zプラス(テスト機カラー).pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ270311
最高速度1,176
(1,293)
1,353
(1,470)
積載量1,8502,405
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST340TIME400
シールド1,520取外不可手持可能
スロット数3(9)M-COST20
ダウンゲージLv1

ΖガンダムのWRの有用性を評価したカラバが大気圏内長距離飛行用の可変MSに再設計したMS。
宇宙では運用できないものの、地球上ではカラバによって大変有効に使用された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年10月17日(一斉出撃イベント
入手方法:期間限定イベント時の一斉出撃イベントにて入手可能。


  • 性能面
    固有の性質を持つ可変機構を有する可変機体。地上専用機。
    当機はZガンダムに劣らないレベルの高いアーマー値を持ち、最高速度も強襲機としては十分な数値を持つ。
    一方でブースト容量が低コスト機並みに少なく、ブースト管理がかなり重要になる。
    特筆すべきは特殊な可変機構で、上下左右への旋回性能が低い代わりに速度が速く、平面移動が得意。
    ブースト消費量は通常の可変機と変わらないため、ブースト容量の低さに反して航続距離はむしろ長い。
    苦手とは言えある程度の上昇下降も可能。

 余談だが、出撃画面でZプラスを選択すると、Zガンダム同様特殊演出が用意されている。

  • 武装面
    武装の数は4種と少ない。
    近~中距離限定ながら極めて高いDP削り性能を持つビーム・ライフル(高出力型)と、
    内蔵且つ高DPS・高DPPSの大腿部ビーム・カノンの2種の高性能なビーム兵器が特長。
    ただし、弾数はどちらも少ないため補給が必要。
    ビーム兵器とサーベルはいずれもエフェクトが青いものになっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
リゼル(隊長機)340400Lv1350015601228130030023003183(7)20
Zプラス(テスト機カラー)340400Lv1357515201176118027018503183(9)20
ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)340400Lv339051430115712802602040273320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
  • 高機動カスタマイズ
    Lv3:+35(1388)/Lv4:+47(1400)/Lv5:+59(1412)。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/270フル58900
(990)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23055/350フル58740
(814)
960
(968)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25070/490フル58850
(935)
940
(952)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
760
(912)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    頭部から実弾を連射する射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

大腿部ビーム・カノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
大腿部ビーム・カノン.png大腿部ビーム・カノン26016/80フル541,350
(1,485)
880
(904)
570
(627)
700
(760)
780
(936)
大腿部ビーム・カノンM31024/120フル541,050
(1,155)
860
(888)
540
(594)
620
(696)
760
(912)
大腿部ビーム・カノンF33012/60フル541,650
(1,815)
840
(872)
510
(561)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    大腿部のビーム・カノンからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ビームシューターが適用される。
    斉射タイプであり、1射につき左右から2発同時発射となる。
    10f間隔で連射する。連射速度1447相当。秒間6発発射。DPPSは648。
    武器を選択すると砲身が前方を向き、射撃時は上半身も若干前屈みになる。
  • タイプ別解説
    • 大腿部ビーム・カノン
      平均的な威力と弾数で、集弾性能、射程距離、リロード、ロックオンのいずれも高い。
    • 大腿部ビーム・カノンF
      火力特化タイプ。
      有効射程が短くなっており遠距離戦は不得手。接近戦で真価を発揮する。

 DPS/DPPS比較

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    格闘武器。刀身は青紫色。
    本機は近距離戦闘メインだがブースト容量が低く、D格は軽量型でも結構消費する。
    D格は優秀な部類に入るので攻撃手段を増やす or 外して積載ボーナスを取るかはお好みで。
  • 通常格闘
    どれも動きがもっさりしており、あまり踏み込まない。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
      軽量型は動作が少し速い。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    どのタイプも振った後少しの間判定が残る。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      無印の前方射程は約110m。
      軽量型は出始めが速くなっている分伸びが短く、前方射程は約80m。
      D出力強化型は動作がやや遅い分移動距離が伸び、前方射程は約118m。
    • 改良型
      大きく振りかぶりながら袈裟斬り。
      前方約120m先まで届く。が、左側と右下側に穴あり。
      出初めは7時の方向から10時の方向まで斬る。

ビーム・ライフル(高出力型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力型)5805/20フル4206,000
(6,600)
940
(952)
330
(363)
600
(680)
760
(912)
ビーム・ライフル(高出力型)M68011/44フル3574,150
(4,565)
940
(952)
300
(330)
500
(600)
760
(912)
ビーム・ライフル(高出力型)F7203/12フル4206,800
(7,480)
900
(920)
300
(330)
560
(648)
760
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    貫通能力があるビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    貫通能力は全タイプ最大1機まで。
    DP420、マガジン5発の無印からユニコーンガンダムのビームマグナムに似た印象を受けるが、射程が大幅に短く接近戦での運用になる。
    またこちらはフルオートになっており、ビームマグナムの最速連打よりも連射間隔が少し短い(2発/秒)ため、DPPSにおいてはトップクラスの性能。
    射程距離そのものはショットガン並の短さだが、巨大な判定と高い集弾性能により、射程距離ギリギリでも意外と命中してくれる。
    ただしマガジン火力はあまり高くなく、別の武装による追撃が必要になることが多くなりがち。
    金設計図ではM型・F型のバリエーションが追加される。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル(高出力型)
      射程が最も長く、当てやすい。DPPS840、トータルDP2100で敵機からよろけ/空中転倒を奪いやすい。
    • ビーム・ライフル(高出力型)M
      DPと威力、射程が低下しているが、マガジン火力が大幅に増えたことで追撃なしで撃破しやすくなったタイプ。
      とはいえ威力はかなり落ちており、この武器だけで倒そうとするならマガジン全弾を当てるつもりで狙う必要がある。
      撃破が取れれば大容量マガジンを一気にリロードできる、本機の固有モジュール「即時再装填」との相性も良い。
    • ビーム・ライフル(高出力型)F
      威力が少し向上しているが、マガジンがたったの3発しかないため、3発当てても何かしらの追撃がほぼ必須となる。

 DPS/DPPS比較

その他 Edit

名称取外し耐久値
Zプラス専用シールド.pngZプラス専用シールド不可1,520
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    変形に用いるため取り外しできない。
    飛行形態時は機能しない。

可変機構(Zプラス) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    飛行形態中のブースト移動速度は高いが旋回や上昇、下降性能が低い。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が大きく上昇。(+10%)
    他機体と比べると旋回性能が非常に低く、上下左右共に申し訳程度にしか移動できない。
    一部武器の使用が制限される。

即時再装填 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる。
    ※予備弾薬数が無い武器はリロードされない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
大腿部ビーム・カノン.png大腿部ビーム・カノン
大腿部ビーム・カノンM
大腿部ビーム・カノンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・ライフル.pngビームライフル(高出力型)
ビームライフル(高出力型)M
ビームライフル(高出力型)F

●…飛行形態時に使用できない武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ頭部バルカンビーム・ライフル(高出力型)ビームサーベルD出力強化型

カラーリング Edit

Z+_default.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-006A1

第18飛行小隊の隊長だったとされるアムロ・レイの専用機体。
カラバのプロパガンダ用に作られた機体とも言われている。
試作1号機として完成した時点では後の他機体同様のグレーのロービジであったが、その後のカラーリングは他の機体と違い、最初のリペイント時は青と白のツートンカラー、2度目のリペイント時は赤と白のツートンカラーとなっている。
宇宙世紀0087年11月のB型完成まで、12月の「空戦能力向上機」データ収集の2回にわたってアムロが稼働試験を行い、残ったΖプラスA1型アムロ専用機は、彼が搭乗しているように見せかけるプロパガンダ機体としてさらに使用され続けたと言われている(初出はモデルグラフィックス)。
その後、アムロはΖガンダム3号機に搭乗したという。
カラバが使用し、A1型からの改修で2機ほど造られた。
その後はC型やD型の開発母体として改装され続けた。
テールスタビレーターに書かれた「AE」の文字は、アウドムラ艦載機を表すコードであり、番号は機番である。
アムロ機のロービジ時には「RN+PC」が更に入り、後述するC1型シグマン機と一致する(同一機と断言まではされていない)。
また、部隊番号「018」は通常左肩に入るが、アムロのパーソナルマークが入るために右肩へ記載されている。

(WIKI転載)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 直線早いって言ってもリゼルより遅いんか… -- 2019-06-14 (金) 21:28:29
    • こいつのWR形態って確か速度低下が無かった気がするから長距離の直線移動ならリゼルよりも速いんじゃないかな。 -- 2019-06-14 (金) 23:37:18
      • 速度低下後でもわずか3の差とはいえリゼルに負ける。そして絶望的なブースト容量差で航続距離では惨敗。 -- 2019-06-14 (金) 23:49:45
    • 正直リゼルがあのコストにして異常に足回り良いってのはある。320の可変機でなんで素の最高速度が1200以上あるねんって感じ -- 2019-06-17 (月) 20:59:53
  • 使ってる人見たことない、イベントの目玉だよね -- 2019-06-16 (日) 20:27:26
    • 佐官将官戦場じゃ速度あろうが姿見られた時点で撃たれて終わるからね。尉官以下ならあの速度じゃ当てられないの多いから活躍できるんじゃないかな? -- 2019-06-17 (月) 15:23:26
      • 佐官戦場は姿見られても死ぬ気がしない。相手がどこ撃つか丸わかりな上に行動が読みやすいからまず被弾する事が稀。 -- 2019-06-25 (火) 19:45:49
    • 欲しくて毎日ちょこちょこ参戦してるけど今50pくらい。175pとか無理っす・・・。使いたくても使えない -- 2019-06-17 (月) 19:38:08
      • 大丈夫だよ仕事辞め、友人を捨て、家族を犠牲にして、借金を借金で返した俺は175P貯めたぜそしてクイスイ佐藤歯を食いしばれ修正してやる -- 2019-06-20 (木) 05:54:58
      • どうにか215p稼いで無事2機ともクイスイでした。佐藤時間返して? -- 2019-06-26 (水) 01:17:06
      • クイスイ全然使えるからそのまま強化するのじゃ -- 2019-07-01 (月) 01:43:16
  • 高出力で膝突かせて追撃するってコンセプトがちゃんとある、環境と戦えるかどうかはともかく初心者には良い機体ではないだろうか -- 2019-06-18 (火) 18:32:06
    • 問題は初心者がこれ取れる頃には上の階級戦場へ出荷されてる可能性が高い事だな -- 2019-06-18 (火) 19:52:33
    • 良くても実践が厳しいんだよなぁ。だから戦場にいないわけで。つか初心者に良い機体なんて他に腐る程あるのは当然のことこいつは標準より容量少ないので他機より管理に気使うのと帰投が遅いので防衛に間に合い難い点は初心者に良いとは言えない。運用や戦況の経験がある程度ないと使い難い部類 -- 2019-06-18 (火) 20:03:02
    • やり始めても昔みたいに左官戦場辺りで揉まれて将官みたいな流れじゃないからな、すぐ階級あがってフラグ機体以外つかえねっていう考えの方が大半なんじゃねえの。ある意味被害者なんだろうが -- 2019-06-20 (木) 10:33:44
    • 戦えない機体を初心者に渡すバカw -- 2019-06-25 (火) 00:27:15
  • 調整後結構いたな。実際機体性能、DPPS、DPSどれも十分でオプションに変形もあるから痒いところに手が届く機体だ -- 2019-06-20 (木) 08:35:40
    • 容量とDPS(と射程)が貧弱過ぎて全く見なかったわ…痒いとこに手が届かないしきつい -- 2019-06-20 (木) 11:02:02
    • まぁやる事は分かりやすいからな。接近してDPPSのあるマグナム→DPSのある腰ビ。内蔵だから追撃もスムーズだし。使ってみると案外悪く無い -- 2019-06-25 (火) 21:35:54
  • 相対劣化喰らいまくってるから今使おうとは思わんけどスペックだけなら今でもちょい上位くらいなのね。容量100アップしたら340枠に入るくらいかなあ -- 2019-06-20 (木) 13:26:16
    • 大気圏内長距離飛行用となってるのにね。容量は+200は欲しい。それか飛行モードだと消費量を半分程度にするか。 -- 2019-06-21 (金) 16:10:11
    • ガンオンファイトだと普通に主力だし当面個別強化は来ないだろうな・・・ -- 2019-07-07 (日) 21:18:51
  • ジオンがグレバウで連邦がZじゃなくこいつなのがなんとも・・・。 -- 2019-06-24 (月) 10:42:09
  • 上手い事説明できないんだけど理論値のDPSってあれMGとかならそのまま考えて問題ないけどこいつの一発が強いBRの場合って発射感覚挟まない初弾から大きな一撃与えられるわけで実際は最初の3発くらいは理論値DPSより一発弱分くらい早く撃ててるってことでいいよね? なんとなくもうマシンガンと大差ない性能って思いつつも射程内で使えばMGよりはだいぶ強いなって感じてたんで少し気になった -- 2019-07-07 (日) 21:57:44
    • DPSってのは秒間ダメージのことだから、当然最初の一瞬は一発の威力が高いほうがダメージは大きく与えてるよ。ただアーマーが減ってるとかじゃなければその一瞬で死ぬわけではないからだから何だって話だけど -- 2019-07-07 (日) 22:25:46
    • 高BRは極太ビームだし腰ビも弾でかい上に斉射だからMGよりは遙かに当てやすい。この辺が放置されてる理由なんだろうけどこの子陸上専用だしそこら辺を考慮してちょっとは強化してほしいところ。 -- 2019-07-07 (日) 23:12:18
  • ウニよりこいつのほうが強く感じるんだが…錯覚? -- 2019-07-23 (火) 20:54:13
  • BRが射程400ありゃよかったんだけど…障害物とか使って近づけたらBRからBC、出来なかったらBCとバルカンでちまちま戦う事になるのかな -- 2019-07-27 (土) 21:06:59
  • 8月下旬のバランス調整でもハブられそう・・・何故許されないのか -- 2019-08-09 (金) 21:46:46
    • ヒント:可変機 -- 2019-08-15 (木) 16:09:24
    • 無事許されなかったな。もうだめだおしまいだぁ -- 2019-08-20 (火) 23:01:30
  • メインの高出力は対機と一緒にせえよ・・APDG差はデブガーだとしてもあのSG距離とギリ中距離の差は運用距離のリスク差でかすぎデブガー論強すぎ -- 2019-08-24 (土) 04:15:35
  • しょうがないから腰ビF使い始めた。絆感じながら撃ってると即時再装填であほみたいな火力が出るんだな。クロボンに殺される率上がったけど・・・ -- 2019-09-03 (火) 00:30:06
  • 盾の重量が無くなって、盾も修復できるようになったのは内蔵で即盾できるこいつにはプラスだけど、メインの高出力がピーキーになってしまったな・・。せめてマガジンDPが2500は欲しい -- 2019-09-07 (土) 03:45:09
    • 高出力は諦めるから代わりに頭バルを斉射にしてほしいわ。腰ビと組み合わせれば優秀な擦り機体になれる。340コスで擦りなんてやるなとか言ってはいけない。 -- 2019-09-13 (金) 23:32:44
  • 遂に腰ビMで擦りが捗るだけの機体に成り下がってしました・・・調整はよ -- 2019-10-05 (土) 22:26:36
  • とりあえず高出力の予備弾数だけでも上げてもらいたい… -- 2019-10-15 (火) 10:19:55
  • クイスイなら格闘積んで格闘出力2付けて、高出力で怯ませて格闘するのお勧め。2発目(30f)で怯むから、楽しいよ。 -- 2019-09-08 (日) 02:29:58
    • コスト340でSGや格闘距離まで近づいて2発当ててから格闘振りますって尉佐官以外お勧めできない -- 2019-09-12 (木) 17:24:52
      • 武器種少なすぎて消去法でも格闘持つこと多いだろうからこいつに限って言えば全然普通だと思うけどな -- 2019-09-12 (木) 20:33:32
      • そもそもこのMSを使うのが普通じゃない。その距離で戦いたいならコスト240の指揮ジムでSG格闘すればいい -- 2019-09-12 (木) 20:42:22
      • その話突き詰めたらほとんどの機体使えなくなるしそれは言っちゃダメな気がする -- 2019-09-12 (木) 20:50:20
      • ネタとしても使えない機体だからしょうがない。設計図のままコレクションにしておくのが正解だと思うよ -- 2019-11-05 (火) 01:44:36
      • 消去法で格闘なんて持たんな弾切れ激しいしバルか積ボの足しにするから外すわ -- 2019-11-05 (火) 13:28:41
    • 840じゃDG1でも積ボ5%あると1本削り切れないから格闘しにいっても悲しい事になりそう -- 2019-11-05 (火) 07:05:35
      • ダウンポイントは積載ボーナスの軽減対象ではありません。ダメージのみです。 -- 2019-11-07 (木) 06:09:53
      • しったかぶってすいません -- 2019-11-07 (木) 20:41:11
  • 今更イベガシャで再録。もう何もかも手遅れなんや・・・ -- 2019-11-06 (水) 07:43:00
    • ガンオンに限らずだけど、ゴミ化するの好きだよな。課金ゲーはこーいうの露骨すぎる最近 -- 2019-11-06 (水) 22:18:50
    • イベガシャから金クイスイ5機目出ました。糞。 -- 2019-11-12 (火) 23:36:32
  • 汎用装備無し地上オンリー。一応ゼータやで? 何でこうなるの… -- 2019-11-07 (木) 04:49:15
    • 汎用装備が無い故に放置されるという哀しき運命を背負ってるんやで -- 2019-11-07 (木) 07:48:39
    • そもそもゼータプラスは、地上特化と宇宙特化で仕様違うんだから仕方ないだろ。  -- 2019-11-07 (木) 07:49:53
      • 原作無視のガンドゥムなんやしそこは大目に見てもらってもええやろ -- 2019-11-07 (木) 15:39:09
      • 原作守れ言ったり原作無視しろ言ったりガダオ民は忙しいな。 -- 2019-11-07 (木) 18:37:53
    • 灰バウより遥かに強い -- 2019-11-07 (木) 21:04:35
      • ジークジオン! -- 2019-11-11 (月) 19:58:33
    • 宇宙専用でジオングが出たんだし宇宙専用のゼータプラスC1型が出てもいいんだけど、今更宇宙専で連邦民がどれだけ課金するかというと微妙なのよね… -- 2019-11-07 (木) 22:02:45
      • 連邦民とか関係なくない? -- 2019-11-10 (日) 11:51:44
      • C1のwiki説明文「ビームスマートガンを装備しての大気圏内飛行も可能」とされているから、詳細に設定再現した時に重力化で高性能かはともかくゲームなら汎用じゃないの -- 2019-11-10 (日) 12:20:46
      • ぶっちゃけ宇宙でC1とか使うくらいならリ・ガズィで良くね?になりそう。宇宙でならブースト回復するし。 -- 2019-11-21 (木) 14:23:19
      • インダス初動北凸でリガズィ使うと味方に引っかかって解除とかあるから、再変形は重要。・・とは言え320にはリゼルもいるしな -- 2019-11-21 (木) 20:17:00
  • こいつは変形時の旋回性能とかが特に低いかわりに速度は速いらしいが、同じ高カス持ちのリゼル隊長とどちらが速いのだろう -- 2019-11-10 (日) 12:23:55
    • 前にも議論あったけどほとんど互角らしい。個人的には速度低下がほぼ無いZプラスのが長距離移動では速い印象はあるけどね。 -- 2019-11-11 (月) 12:33:05
  • 銀あと1枚でビムシュ5に出来たのに・・・・ -- 2019-11-14 (木) 13:50:19
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