Top > ファルシア

ファルシア
HTML ConvertTime 0.144 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ファルシア.pngアーマー3,6504,197ブーストチャージ260299
最高速度1,1951,374積載量1,8502,404
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ支援地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド無し手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv2

"Xラウンダー"と呼称される超感覚を有する能力者に着目していたヴェイガンが開発したMS。
Xラウンダーに対応した特殊な兵器ファルシアビットを搭載する革新的なMSとなった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年09月02日(DXガシャコンVol.84
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


2021年10月20日のガンオンクライアント改良により、過去最大の利敵機体となった。乗ると最悪アカウントBANとなるため、絶対に乗ってはいけない機体。
詳細は、ファルシアビット(リペア)の説明欄に記載。



  • 性能面
    実装時で最高コストの支援機。細身でダウンゲージLv2、高コスト強襲機にも引けをとらない最高速度を持つ。
    移動はホバー仕様のためブースト初速が遅く、そのままブーストし続けると徐々に加速するタイプ。
    長距離移動に優れる反面、緊急回避を行うと初速に戻ってしまうため減速してしまうというデメリットも抱えている。
    固有モジュールによりジャンプ性能・ブースト効率が強化されており、足回りはカタログスペック以上。
    しかしあくまで支援機であるためかアーマー値は強襲機等より低く、シールドも無いのでひとたび狙われると打たれ弱い。
  • 武装面
    ファルシアソード以外は持ち替え動作が無く、ビット系は瞬時に展開されるため実質内蔵扱い。
    タイプこそ支援であるが支援装備に乏しく、可能な支援行動は修理のみでレーダーや弾薬補給の手段が無い。
    その代わりに攻撃武装が充実しており、「味方の修理と敵への攻撃を同時に行う」という本機独特の立ち回りが可能。
     
    修理装備はアイザック等最上位トーチと同等の回復力をもつ「斉射式ファルシアビット(トーチ)」と
    設置することで自動的に付近の味方に高回復力のリペアを飛ばす「ファルシアビット(リペア)」の2種類があるが、同時持ちが不可。
    一方で攻撃面は高DPの4点ビームを起点として比較的充実したラインナップを持ち、
    追い打ちに効果的な金図限定の照射型ビーム(いわゆるゲロビ)や強襲機とほぼ同等のBRなど、前線での戦闘にも通用する武装を持つ。

    支援兵科としての仕事だけをこなすのは支援用装備のレパートリーの少なさから難しい。
    ユニーク装備のリペアビットは自身の手が空くので戦力として加わりやすい反面、乱戦時は個々の修理要請には応じられず、弾切れも速い。
    かといってトーチは自身の手が長時間塞がってしまうので潤沢な攻撃武装を活かしにくく、本機の長所が薄れる。
    概ねリペアを装備可能な強襲というのが本機のポジションであり、パフォーマンスを発揮するには攻撃面を前面に押し出す必要がある。
    銀図の場合は4点からBRor斉射で追撃という基本ルーチンを取ることになるが、起点となる4点の赤ロック距離が本機の耐久力に対して短めであるためややリスクを伴う。
    金図はゲロビによる追撃火力の増強の他、ゲロビとBRを交互に使ってリロードを補う継戦型のスタイル等も選択可能。
    似たようなコンセプトのダギ・イルスと違い自己回復手段を持っていない点に注意。
  • 比較

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ファルシア340400Lv23,005-1,1951,2802601,8503643(2)20
ダギ・イルス300250Lv13,3659901,1571,2402801,2503184(2)30

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
追加装甲アーマーの最大値が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ファルシアビット(リペア) Edit

名称重量弾数稼働時間
ファルシアビット(リペア).pngファルシアビット(リペア)2401/370(7秒)
(77(7.7秒))
  • 解説
    設置することで短時間、付近の味方に対して自動的に強力なリペアトーチを放ち続ける特殊な武装。
    簡単に言えばゲーマルクのマザー・ファンネルのリペアトーチ版だが、命中精度は高い。
    攻撃ボタンホールドで放出し、ボタンを離した位置に設置される。最大到達距離は約230m。
    設置されると近くの味方1機を感知して稼働時間限界まで自動修理を行う。
    修理する対象は自動で選択され、特定の相手を選んで修理させることはできない。
    稼働時間が経過すると消滅するほか、敵からの攻撃が当たると破壊される。
    稼働時間とリロード時間はほぼ一緒で設置上限1。
     
    モジュール「シールドリペア」は適用されない。
    また自分自身・拠点の砲台・戦闘不能になった機体は感知対象外となり、修理することはできない。
    但し例外的に、ビットが感知して修理していた味方機が撃破された場合、大破では無く更に感知範囲に他の味方がいないという条件下に限り修理を続行する。
    通常のリペアと違いファルシア側に再起動ゲージが出現しないので分かりにくいが再起動させる事が可能。(再起動スコアも入る)
  • リペア性能
    モード弾数回復射程距離
    照射100620210
    詳細に解明するには詳しい検証が必要だが、約5秒で回復スコアが6~7回入ることから
    1秒あたり600~700回復(カタログスペックの回復力に換算すると6000~7000)している模様。
    通常のトーチ(秒間5発)に換算すると回復力1200~1400に相当する事から、2発発射式(620*2)の可能性がある。

斉射式ファルシアビット(トーチ) Edit

名称重量弾数モード回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
斉射式ファンネルシアビット(トーチ).png斉射式ファルシアビット(トーチ)240100/600フル350
(385)
210
(252)
720
(776)
780
(936)
  • 解説
    弾数1あたり2発を同時発射するため、実際の回復力は表記の2倍の700(回復力フル強化で770)。
    タイプのバリエーションは無いが、最上位性能のリペアトーチを持つアイザックのN型(無印)と同じ性能。
    ファルシアビット(リペア)とは同時持ちできない。
    この武装を選択中は紫色に発光したビット四つが正面横一列に展開される。(左右にビットが少し寄り、中央に隙間がある)

ファルシアビット Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ファルシアビット.pngファルシアビット7404/20四点5502,250900540520740/250
  • 解説
    自機の周りに4基のビットを展開、そこから1基ずつ4連続で大型のビームを発射する射撃兵器。
    DPと威力はクシャトリヤのバインダー部メガ粒子砲と同じ。発射位置の関係も概ね似ている。
    DP550の4連射で、ダウンゲージLv3の機体相手でも体制を崩しやすく、攻撃起点として使える。
    赤ロック距離での運用は本機の耐久面ではかなりのリスクを伴い、
    また重量も重いため運用スタイルによってはあえて持たないという選択肢もある。

ビームバルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームバルカン.pngビームバルカン42014/112単発1784,050940690660740/330
ビームバルカンH48016/1281783,500980750680780/350
ビームバルカンM52030/1801543,350960660560720/310

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    本機体唯一の赤ロック誘導補正武器。
    名称こそビーム”バルカン”だが、実際の挙動はセミオートBRと似ている。
    カタログスペックはコスト320強襲機が所有しているBRと同性能。
    強襲機並みのDPを誇り、本機が装備できる攻撃武装の中では汎用性に優れている。

斉射式ビームバルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームバルカン.png斉射式ビームバルカン52015/60フル581,1509001,466570500720/180
  • 解説
    両腕より細いビームを2発同時発射する。キュベレイの斉射式ビーム・ガンと似ているがコスト相応にスペックダウンしており弾数が特に少ない。
    2発分の判定があり、2発命中時の威力・DPは2倍。
    内蔵武器のため持ち替えが無いが赤ロック距離が短く、
    マガジン火力もかなり低いためトドメの追い討ち以外では扱いにくい。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

ファルシアビット(照射) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファルシアビット(照射).pngファルシアビット(照射)61014/42照射2525,000
(27,500)
420
(462)
400

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    照射タイプのビームで攻撃する。通称ゲロビ。
    表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、
    1秒で5発分撃つため1ヒットあたりの威力は表記の1/5となる。
    クィン・マンサのゲロビのような太い2本のビームを照射するがダメージ判定は1発分になっており、当たり判定が大きい。
    弾速は重撃と同じで強襲よりも着弾が早い。
    2020年9月23日の調整で威力、リロード時間の上方修正が行われた。
    威力はそれなりだが内蔵式、横に太い判定、射程はカラミティやスローネアインが持つゲロビNと同等、リロード早めと340コストのゲロビとしては高水準に纏まっている。
    この武装を選択中は斉射式ファルシアビット(トーチ)と同じビット配列になる。

ファルシアソード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ファルシアソード.pngファルシアソード2408005,000740/300
  • 解説
    反動の少ない2連撃を放つことができる。本機の武装で唯一持ち替え動作が存在する。
    見た目は剣だがリーチは短めで振りが遅く、ヒートホークに近い。
    刀身が黒く、エフェクトが薄い影のみであるため暗がりでは殆ど視認ができない。
    N格は左右水平にワンツーで、二段目前に少し間がある。
    D格の威力は3倍。モーションは少し踏み込んで左から右に横薙ぎ。

ファルシアベース Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • ブーストの消費量を軽減する。
    • ジャンプ性能が向上する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ファルシアビット(リペア).pngファルシアビット(リペア)
斉射式ファンネルシアビット(トーチ).png斉射式ファルシアビット(トーチ)
ファルシアビット.pngファルシアビット
ビームバルカン.pngビームバルカン
ビームバルカンH
ビームバルカンM
ビームバルカン.png斉射式ビームバルカン
ファルシアビット(照射).pngファルシアビット(照射)
ファルシアソード.pngファルシアソード

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズファルシアビット斉射式ビームバルカンファルシアビット(リペア)

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 xvd-xd
「機動戦士ガンダム AGE」からの参戦。


アンカーヘッド攻防戦で投入されたXラウンダー専用機。
ほかのUE(ヴェイガン)機に比べ二回りほど小柄で、ピンクのカラーリングが基調の性的な体型をしている。最大の特徴は、別の機体に搭乗したXラウンダーの思考波を、本機のパイロットが受信・増幅して遠隔操作される点で、パイロットが機体を操作せずとも運用可能となっている。その為、本機のパイロットは必ずしも操縦訓練を受けた者である必要はない。端的に言えば、本機はそれ自体がMSサイズのビット兵器であり、パイロットはアンテナに相当する生体CPUと見なすことができる。運用の際には思考波の受信補助装置を兼ねたサブフライトシステムである「ファルシアベース」に乗り移動する。

武装は尾部のファルシアソードと胸部拡散ビーム砲の他、百合の形をした遠隔操作兵器「ファルシアビット」が搭載されている。

(ピクシブ百科事典より引用)



コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 強機体は軒並み持ってるからハロチケこいつにしたけどこりゃいいな。今のポイント制度にマッチしてるわ。ポイ厨するならデッキにぜひとも入れたい機体 -- 2021-06-07 (月) 02:34:26
    • ポイント目的ならクマでいいのよ。再三書かれてるようにコイツにしかできない芸当があるから、木主みたいに余裕のあるユーザ、あるいはサブキャラとかなら選択肢に入れてもいいと思う -- 2021-06-07 (月) 11:36:35
      • 熊は乗っててつまんねーのがな。戦いながら支援Pをオートで稼げるってのがいい -- 2021-06-10 (木) 02:52:06
      • 味方が死んだらその後復活させたとしても、勢力ゲージには影響出るからね。最前線で壁裏に逃げる味方の移動先を予測してポッド投擲しながら、追撃してる敵にちょっかい出すとか。そういう出しゃ張りで回復Pと絆を欲張っても、上手くい行こうが行くまいが自分は逃げられる足があるのも良い。 -- 2021-06-29 (火) 09:05:59
      • え?復活させたら減らなくね? -- 2021-07-20 (火) 11:01:29
    • 初手の4点ビットが重撃クシャより高ロックオンで使いやすいんだよね。赤ロック必須環境だと接近戦なんか無理ゲーで「これで何するの?」って感じだったが、黄色ロック距離なら小柄なヒットボックスと良好な足回り生かして外からチクチク出来る。アーマーが上がって楽に4000超えるのも良い。リロードの高いゲロビも2武器で回しやすいし、340コストでMUのビーム強化4も乗せやすいしコスパ良い機体だと思う。 -- 2021-06-09 (水) 01:52:16
      • ゲロとBRは内臓だから互いに切り替え無しってのも良いよな。他機体で持ってるのあるかな -- 2021-06-09 (水) 06:52:57
      • 同コスだとスローネ・カラミティがゲロビとBR内蔵だったはず。あとメッサーラがBRゲロビ両方持ってた気がするけどあれ内蔵なんかな -- 2021-06-09 (水) 09:04:02
      • メッサーラも内蔵だよ。それにあれは内蔵グレネードが凄い優秀。でもヒットボックスが致命的。スローネは足周りが重撃なので、その遅さでもゲロビ射程の押し引き(逃がさずに自分は逃げる)が上手いなら稼げるね。小型高速のファルシアはその辺が楽。 -- 2021-06-09 (水) 13:20:26
  • ハロチケで交換する〇〇がいるらしい。こいつより稼げる支援機いますよ。 -- 2021-06-22 (火) 16:47:15
    • こいつより稼げる支援機レーダー置きやリペポ横での回復業務がメインであんまりあわんねん。戦闘メインで戦って近くに傷ついた味方がいたら応急修理できるくらいのちょうどいい機体がええねん -- 2021-06-22 (火) 17:39:23
    • 今更pt求めてガチでやってる人の方が少ないし…支援pt上限さらに狭くなってんだからこれぐらいでもええわ -- 2021-06-22 (火) 17:46:10
    • 何を重視するかは人それぞれでしょ。俺は稼げるかどうかなんて興味ないし。 -- 2021-06-22 (火) 17:56:39
    • 乗ってて楽しいかどうかが重要なんだよなぁ -- 2021-07-02 (金) 12:34:36
    • 〇〇はお前だぞ~ -- 2021-08-11 (水) 18:12:38
  • 最初使ったとき「お、対象選べないけどビット結構回復するじゃん~。攻撃もそこそこだしいい感じっぽくね?」数戦後「ゴミすぎやろ…特になんやねんこのビット、働けや」 -- 2021-06-23 (水) 19:29:35
    • リペアビットがたまに死産するの何とかして欲しいね。 -- 2021-06-23 (水) 21:03:05
    • 負け越しが使う機体だからね -- 2021-06-24 (木) 02:34:06
      • そうなのか -- 2021-06-25 (金) 00:38:22
      • 機体名:ザ・器用貧乏 -- 2021-06-25 (金) 00:46:45
      • マジかよ。俺結構勝ち越してると思ってたけど戦績を運営に操作されていたのか!? -- 2021-06-25 (金) 13:18:13
      • こいつ負け越し勢が使ってるという事をどうやって調べたんだろう。 -- 2021-06-25 (金) 13:38:26
      • ランキングからと一緒の戦場になった時だな。7割~8割近く負け越しだった。 -- 2021-06-27 (日) 02:57:25
      • 別に乗ってる人でそんな負け越しばっか見ないが、どこの戦場なんだ… -- 2021-06-29 (火) 14:57:51
      • 負け越しが使ってるという偏った情報だけじゃ何もわからん。勝ち越しが使ってないという証明がないと。 -- 2021-06-29 (火) 15:54:19
      • 将官で愛用してるけど、両鯖とも勝ち越しだぞ -- 2021-11-06 (土) 18:14:59
  • ずっと兵科を強襲にしてくれ~って思ってたけど、支援機扱いだったおかげで強襲ゲロビの射程弱体から逃れられたから、何か、複雑だ… -- 2021-07-03 (土) 13:22:42
  • こいつがリペアポッド持てて、ルージュ&ルナザクはレーダーポッド持てたら、胸を張って支援機を名乗れたのになあ…。 -- 2021-07-20 (火) 12:24:37
  • 強襲乗れと言われても気にするな。こいつより強い同コスト強襲はほとんどいない -- 2021-08-12 (木) 01:08:21
    • こいつで戦うくらいならアストレアかスローネアイン使うわ -- 2021-08-12 (木) 07:03:36
  • ファルシアソード弱くね?って思ったけどメタスサーベルより大分使いやすいし、バイアランカスタムのビームサーベル(二刀流)やデュナメスのGNビームサーベルとダメージ一緒だと考えると凄く強そうな気がしてくるな (^-^ -- 2021-08-23 (月) 10:14:49
    • 同じ支援機でもルナマリアザクやストライクルージュが持ってるのは普通の強襲機のやつと同じダメージだし、やっぱファルシアソードはネタにもならん駄目武器というオチか… -- 2021-08-27 (金) 16:54:50
  • もう低能には使わないという選択が出来ないと諦めるが、せめてビットは射線通るところに置かず壁と味方の後ろに置け! -- 2021-08-27 (金) 17:35:48
    • いやわざと射線が通る所に置いてるんだが。囮としてロックを分散させるために。 -- 2021-08-27 (金) 17:46:48
      • それこそいらない。相手の弾を数発しか耐えれない囮置かれるより味方の射線通る方がよっぽど大事 -- 2021-08-27 (金) 21:42:31
      • ビットが邪魔ってずいぶん後ろで撃ってるようだなw -- 2021-08-27 (金) 22:03:16
      • いや?普通に最前線での話だが?そもそも後ろから打ってる奴の邪魔しかしてないなら囮にすらなってなくね?囮っていうからには最前線前に置いてるんでしょ -- 2021-08-27 (金) 23:22:12
      • 状況によるけど囮として使うのも悪くない。ビット程度の大きさで邪魔になるなんて言ってたら味方の背中どうすんだよ。ロックオンタイプの設定で中央に近いモノを優先にしてる敵のロックを吸うから最前線である必要はない -- 2021-08-28 (土) 06:45:55
      • まぁ最前線でないならどうでもいいが最前線の味方の前や横に置く奴はセンスないと思うわ。 -- 2021-08-29 (日) 16:10:33
  • いい加減ポットかレーダー実装したげて。複数機見かけたら大抵逆転負けする -- 2021-09-03 (金) 23:49:42
    • それ単にチーム全体がゴミなだけであってファルシアのせいじゃないでしょ -- 2021-09-04 (土) 04:16:45
      • 実装時から散々言われてるが強襲としては雑魚で支援はろくにできないけど支援カウントされるせいで編成崩壊招くから普通にこいつの存在って害悪なんだ。 -- 2021-10-15 (金) 12:49:02
      • 4点とゲロビだけでそこら辺の強襲よりかは強いぞ。強機体ではない -- 2021-10-15 (金) 14:57:21
      • 高カスなら長距離の核運搬は高ドムに次ぐ速さあるんよな。設置が高ドム並みに遅いから運搬だけなら高ドムの方が優秀だけど、ラインにそこそこ貢献出来る分を考えると核持ってウロウロするだけの高ドムより汎用性は高い。速度があってゲロビで火力も出せるから凸にも役立つ。結局使い方次第って事かな。 -- 2021-10-17 (日) 00:45:25
    • 10機とか戦場にいたら逆転もされそうだが、それはそれとしてレーダーかポッドは欲しいね。Fキーで索敵ファンネル飛ばせるとか、設置してポッドの代わりになる何かを出せるとか。 -- 2021-09-04 (土) 10:25:17
    • 完全に使いこなせればそれなりに有用ではある。でも上手い奴は使わない。クマは誰が使っても十分貢献が出来る、だから評価も高い。 -- 2021-09-04 (土) 11:09:23
  • こいつの存在消し去っていいよKIK。実装したのてめぇだけど -- 2021-10-16 (土) 22:02:31
    • おめでとうございます。64bitになって絶滅しそうです。 -- 2021-10-20 (水) 19:33:35
  • 某配信で一番稼げますwwwレーダーもAEDも持ってないこいつが支援で一番なわけねーだろ。 -- 2021-10-17 (日) 06:38:41
    • 誰が使うか次第だろ。尉佐官が使うならクマだしKD大将ならファルシアだわ -- 2021-10-17 (日) 08:59:26
      • 馬鹿じゃねぇの?KD大将なら強襲1択だわ -- 2021-10-17 (日) 10:54:09
      • 「支援で一番なわけねーだろ」木コメすら読まずに反射でレスするとか恥ずかし過ぎるwww -- 2021-10-17 (日) 12:40:13
      • 拠点殴ったり核運んだりキル取ったりするついでに味方の回復も出来るオマケ要素程度に思ってた方がいい。ポイント上限になっても他で稼げる良い機体だぞ。足回りは上位の性能で着地硬直、武器の切り替え時間が0という優れものだよ。 -- 2021-10-17 (日) 13:51:07
    • レーダーないからコイツが増える相手ネズ放題になるから戦犯扱いなんだけどランカー大将様はポイント稼がねばならないからコイツの評価が良くなってしまうんだよなw -- 2021-10-17 (日) 12:15:25
      • ファルシアが増えてもレーダー置ける機体で置けばいいんじゃないの?すぐ強襲に乗り換えればそこまで支障はない。常駐熊は支援過多になるからファルシア増えると熊に乗りづらくてリペポ不足になるというなら分かるが。 -- 2021-10-17 (日) 13:43:06
  • レダ機持ってこない人「ファルシア乗りは戦犯、レダ機持ってこい」 -- 2021-10-17 (日) 17:10:36
    • それな。文句言うヤツの殆どは何でもかんでも人任せにするヤツだからな。そういうヤツに限って俺は上手い、だから俺の言う事は正しい!と自意識過剰なのが多いからタチが悪い。 -- 2021-10-17 (日) 18:46:43
    • 強襲でガンガン戦ってるから。ファルシア乗りとか言うゴミが支援の数撹乱して編成崩壊の原因になるのは認めろ。 -- 2021-10-23 (土) 17:21:37
      • それな。冗談抜きにいるだけで迷惑かけてるの自覚してほしいわ。 -- 2021-11-06 (土) 21:40:21
  • ガンダムオンライン64が始まりましたが、なぜかファルシアビット(リペア)が稼働せず更に使用し続けるとメモリエラーで落ちるようになりました (T-T -- 2021-10-20 (水) 17:53:56
    • 何も知らずに戦場に立ってビット射出、ドンパチに参加してふと修理スコアが特に流れなくて「ん?」と思い確認で射出したら本当に稼働しなくて草。どうしてこんなバグ・・・ -- 2021-10-20 (水) 18:10:53
    • 味方まで蔵落ちさせる最強のビット!いや一体何をどうしたらこうなるんだよ -- 2021-10-20 (水) 19:31:23
      • 周りのプレイヤーまで巻き込んで落とせるならファルシア小隊が敵本拠点でビット撒いたら最強なんじゃなかろうか -- 2021-10-20 (水) 20:19:48
  • 32ビット時代でも5回に1回は死んでたリペアビットが64ビットになってから絶滅しました -- 2021-10-20 (水) 19:15:23
  • ガンオン歴代最強クラスの1機になっちまったな -- 2021-10-20 (水) 20:21:20
    • 味方殺しのファルシア -- 2021-10-20 (水) 23:25:04
    • 他プレイヤー消し飛ばすのは本当にすごい -- 2021-10-21 (木) 02:34:22
      • 最狂のメドローアビット -- 2021-10-21 (木) 05:20:33
    • ゲームバランスどころかゲームそのものを壊すテロ機体になって悲しいよ -- 2021-10-21 (木) 05:23:07
  • リベ連隊ぶっ飛ばすか。鼻毛のおかげで印象最悪だしな。 -- 2021-10-21 (木) 07:56:33
  • 10月21日13:50頃、不具合を修正したクライアントパッチを公開いたしました。 -- 2021-10-21 (木) 18:18:04
    • 無能開発どもだし1週間は放置かと思ったらわりと早かったな -- 2021-10-21 (木) 19:24:47
    • これトップページチラ見だけじゃわかんないね… -- 2021-10-21 (木) 22:29:14
    • 直ったぜ!って言われても周りから冷ややかな目でみられそ -- 2021-10-23 (土) 15:21:51
    • 信用できねえなぁ、しばらく様子見した方がいい。 -- 2021-10-25 (月) 04:21:56
    • もう大丈夫じゃない?ビット使いまくってるけど何ともないし。ビットの説明もそろそろ罫線かなんかでいいのでは? -- 2021-10-28 (木) 23:24:25
  • ファルシアに弾ちょうだいって言われた時が一番腹が立つ -- 2021-10-24 (日) 23:31:28
  • こいつが設計図パックで来るって騒がれてるけど、騒ぐほどか・・・?てか素直にクマ使ってくれる方が嬉しいのは俺だけ? -- 2021-11-07 (日) 17:25:19
    • まあ支援乗らない側からしたらそう。ただ普段から支援使ってる身としては持ってないのでかなり嬉しい。正直熊君飽きるんすよ物凄く -- 2021-11-07 (日) 17:31:53
      • クマわかる。こいつは強襲と重撃のあいの子って感じでBRと長距離ゲロばらまきながら、怪我した味方にビット投げつける仕事ができるから楽しいよ。グレと違って確定で当たるし。怪我した味方が盾も直せ早く直せちゃんと直せというかもしれんが知らん!あと弾薬すぐ足りなくなる! -- 2021-11-09 (火) 13:44:29
  • こいつのブースト音、ヘコヘコだかスコスコだかいうからなんか卑猥で癖になるな() -- 2021-11-09 (火) 13:53:11
    • プロロロロロロ......って感じでちょっといい音なのわかる -- 2021-12-02 (木) 13:16:21
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS