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リーオー
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赤文字はMAX値or注釈

リーオー.pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ240276
最高速度1,1001,265積載量1,6302,118
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST240TIME100
シールド770取外不可手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージLv1

トールギスを基に開発された一般用MS。トールギスの反省点を踏まえ、
生産性と汎用性を第一に考慮され、様々な戦局に対応できる量産機となり多数生産される象徴的な機体となった

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年09月08日(DXガシャコンVol.95β)(パイロットパス セッション7、金設計図はGOライセンス専用)
入手方法:DXガシャコン


『新機動戦記ガンダムW』より参戦した量産型MS。


  • 性能面
    基本的な性能は従来機と大差なく、緊急帰投のみ同コスト帯ではやや遅い部類。
    宇宙世紀外の量産型MSの例に漏れず、盾の耐久値が低い。
    また、機体の性能に変化はないが、宇宙出撃時に円筒形のタンクとバーニアが一体型となったバックパックを装備する。
  • 武装面
    オーダー陣営に置いては初の高威力低連射型のFABRを標準装備。
    5号機のガトリングガンと同等のDPSと射程を誇るマシンガンを持ち、同コスト帯では中距離での撃ち合いにやや分がある。
    バズーカや180mmキャノンに相当するバズーカ(炸裂弾)も所持しており武装構成に隙がない。
    その一方で、マシンガンと格闘を除いた全ての武器のラインナップがN型のみと総武装数は少なめ。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
リーオー240100Lv13575770110012402401630455840
ネモ240100Lv136201160113811402401500500840
グレイズ240100Lv136507701119124023015705918(2)40
AEUイナクト240100Lv136207801138110030015605918(2)40
ガンダム5号機340400Lv1357515301119136027016204553(2)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

105mmライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
105mmライフル.png105mmライフル42040/240フル662,250
(2,475)
920
(936)
1,480
(1,490)
660
(726)
600
(680)
740/330
(888)
105mmライフルH48050/3002,000
(2,200)
960
(968)
720
(792)
580
(664)
760/350
(912)
105mmライフルF60030/1802,500
(2,750)
880
(904)
570
(627)
540
(632)
720/320
(864)
  • 解説
    フルオートの実弾銃。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    カタログスペックはガンダム5号機のジャイアント・ガトリングガンとほぼ同等だが、
    弾数が少なく、リロードが低下している。一方でF型の集弾が上昇している点に相違がある。
  • タイプ別開設
    • N型
      初めから装備されている武器。レンタル機もこれを装備している。
      ガトリング系がベースなだけに射程が長く連射も早い。一方でロックオンと1発分の威力が低い。
    • H型
      射程とロックオンが高い命中率重視タイプ。
      他機体の持つマシンガンH型と比べて威力の低下量が少なめだがリロードがN型より少し遅い。
    • F型
      威力特化。集弾がそこまで下がっておらず、射程もそれなりにある。
      ロックオンが低いので、より近い距離での撃ち合いになりやすい。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

ビームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームライフル.pngビームライフル42014/70単発1784,050
(4,455)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BRSA。

ビームライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームライフル.pngビームライフルFA52018/90フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23)

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
24,000
(26,400)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
28,500
(31,350)
  • 解説
    格闘武器。
    D格の威力は全て通常の3倍。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印
      時計回りに回転斬り。正面判定85m 移動距離100m
    • D出力強化型 
      左から右へ横薙ぎ。正面判定85m 移動距離115m

ビームライフル(ショーティ型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームライフル(ショーティ型).pngビームライフル(ショーティ型)40011/55単発1661,250
(1,375)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760/180
(912)
  • 解説
    セミオート式ショットガン。ジム・コマンド(宇宙戦仕様)などのMタイプと同性能。
    1射につき6発の弾を発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍となる。
    ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特性のビームシューターは無効。

バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
バズーカ.pngバズーカ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。

バズーカ(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
バズーカ.pngバズーカ(炸裂弾)4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    同コスト帯の一般的な性能を持つ。

その他 Edit

名称取外し耐久値
シールド.pngシールド不可770
  • 解説
    ビームコーティングが施された専用シールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
105mmライフル.png105mmライフル
105mmライフルH
105mmライフルF
ビームライフル.pngビームライフル
ビームライフル.pngビームライフルFA
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベルD出力強化型
ビームライフル(ショーティ型).pngビームライフル(ショーティ型)
バズーカ.pngバズーカ
バズーカ.pngバズーカ(炸裂弾)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード105mmライフルバズーカビームサーベル

カラーリング Edit

地上 Edit

陸リーオー.png
デフォルト(地上)
陸リーオー10.png陸リーオー15.png陸リーオー20.png
練度10以上(地上)
カラースプレーx3
練度15以上(地上)
カラースプレーx3
練度20以上(地上)
カラースプレーx5

宇宙 Edit

宇宙リーオー.png
デフォルト(宇宙)
宇宙リーオー10.png宇宙リーオー15.png宇宙リーオー20.png
練度10以上(宇宙)
カラースプレーx3
練度15以上(宇宙)
カラースプレーx3
練度20以上(宇宙)
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 OZ-06MS
『新機動戦記ガンダムW』から参戦。


A.C.史上初の戦闘用MSトールギスを原型に開発された最初期の量産型MS。MS単機としての性能と万能性を追求するあまり実用性とコストに難を抱えていたトールギスの反省から、不要な機能を排し機体の小型化、簡素化を図った無難な汎用機として当時のOZ技師長にてヒイロ・ユイの養父セイス・クラークが再設計した。よって性能的には突出したものはないが、本機には近接戦闘から遠距離狙撃任務、更に地上は元より宇宙空間に対応した豊富なオプションが用意され、その都度装備を換装することであらゆる戦場に対応可能なように設計されている。装甲は部位における強弱の差を意図的に強調しており、これによって総合防御力と重量のバランスを解決してあるため、防御時には装甲の厚い部位で敵の攻撃を受け流す、独特の動きを要する。よくエレガント装甲とネタにされるモブと名有キャラとであからさまに硬さが違うように見える現象はこれが原因。無難な性能に反してポテンシャルはエースの動きに難なく追従できるほど高いという優れた特性を持つが、それに至るにはやはり相応の技量は必須で上記の防御の仕様もあり、やはりトールギスの直系だけあって門戸は広いが力を引き出すのは難しい機体と言えよう。

(ピクシブ百科事典より引用)


コメント Edit

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  • 格闘は軽量や改良もありますか?ビームサーベルの欄でモーションの場所には書いてありますが -- 2021-09-14 (火) 22:24:37
    • 編集した人間ですが編集ミスでやらかしてました、申し訳ありません。 -- 2021-09-15 (水) 00:12:13
      • 編集ご苦労様です。 -- 2021-09-16 (木) 23:28:50
  • 結局DP足りないからマゼラよりBZ持つな、銀図でよくね… -- 2021-09-17 (金) 00:50:04
  • 上でも言われてるドーバーガン無い以外は不満ないいい低コスだわ。金武器見た目だけドーバーガンに差し替えてくれないかな。 -- 2021-09-19 (日) 18:01:29
  • 原作再現で無難な汎用機 装備セットを3パターンくらい登録すれば全マップ対応できる金銀OKのマルチ低コス 実弾ガトも〇 しばらくすればパイパス報酬獲得組が多く戦場にでてくるかも -- 2021-09-21 (火) 09:01:17
  • 最高速度遅いクイスイが無くて持ち替えが遅い味方の後ろからマシンガン擦るだけとなかなかに酷い低コストだな -- 2021-09-23 (木) 12:39:20
  • めちゃめちゃ使えるなこいつ、低コストの傑作機やろ -- 2021-09-23 (木) 12:52:04
    • いいよな 派手さはないけど低コスなりにまとまってる 戦場が宇宙だと背中にプロペラントバーニアついてるのも地味な演出 速度は変わらんけどW -- 2021-09-23 (木) 18:39:26
  • 劣化ネモだろうなと思って使って見たら実際劣化ネモだった。格闘も性能いいわけじゃないから足回りが良くてクイスイがあるネモのほうが遥かに使いやすい。 -- 2021-09-24 (金) 06:11:55
    • そら弱いとこと比較されたらそうもなる -- 2021-09-26 (日) 00:14:56
    • ここでもってない特性比較するよりクイスイもってるネモにいいねコメントすれば大人だと思うよ -- 2021-09-26 (日) 11:11:32
    • 足回りは最高速度は38低いけどネモは積載低めで1140のブースト容量しかないからリーオーのが使いやすいけどな。格闘もネモの踏み込み判定78mでリーオーは85mでリーオーのが上。射撃武器も当たりやすさとDPSと軽減されづらい実弾である事からリーオーの圧勝だと思うけど。という事もあってランカーでもリーオーは一杯いるけどネモなんておらんしな。 -- 2021-11-15 (月) 05:25:23
  • せめてクイスイがあればマゼラスプレーの一芸が使えたんだけど -- 2021-09-26 (日) 06:25:53
  • 制圧強化システム引いた人いる? 性能どうこうより低コス240が拠点アーマー回復するのおもしろいよな たまに気が付くと全回復してる だから?って感じではあるけど -- 2021-09-26 (日) 10:55:20
    • リーオーとグレイズで制圧強化引いてる。BAマップだと長生きして楽しめるよ -- 2021-09-26 (日) 13:49:01
      • グレイズさんも制圧強化あるんですね しらんかったです -- 2021-09-26 (日) 15:12:32
    • クイリロは効果薄いし、威力1万もないBZ・マゼラの威力が10%くらいあがっても微妙だし、こいつはBAマップで制圧強化でねっとり戦うのが一番楽しい気がするわね -- 2021-09-26 (日) 19:53:26
    • クイリロは効果薄いし、威力1万もないBZ・マゼラの威力が10%くらいあがっても微妙だし、こいつはBAマップで制圧強化でねっとり戦うのが一番楽しい気がするわね -- 2021-09-26 (日) 19:53:27
    • 火星マップは補給艦ないし拠点ふんでオセロするから便利 拠点とるときが一番キルされるけど死んでも240コス 功績稼いですぐ高コスに乗り換えればいいですよね -- 2021-09-27 (月) 06:05:07
  • 人気が高くなれば指揮官機コスト280くらいでドーバーガン持ったリーオー出る可能性あるかもな -- 2021-09-24 (金) 11:24:42
    • 280コス リーオー飛行ユニット仕様 リベで ウィンダム(SEED)をオダでもいいなー -- 2021-09-24 (金) 16:14:14
      • ダサい方をオダに押し付けてかっこいいのを掻っ攫うのはNG -- 2021-09-26 (日) 14:41:36
      • どちらもイケメン? 変形なしで足回りよさそう -- 2021-09-26 (日) 16:14:19
      • ウィンダムもかっこいいダルルォ!? -- 2021-09-27 (月) 01:19:23
      • その前にストライクダガーorダガーLが先ダルォオ!? -- 2021-09-29 (水) 01:26:01
      • あながちまちがってない リーオー飛行ユニット仕様 対 ストライクダガー師匠 -- 2021-09-29 (水) 07:29:54
      • あっ どっちもオダでした 勘違いしてた -- 2021-09-29 (水) 11:05:46
    • リベの話で悪いけどリーオーの需要あるならリベにリーオーの240ガト持ちミラーが誕生するかもな -- 2021-09-29 (水) 14:31:08
  • ガトHとBRFAの射撃武器のスペックがトックプラスに高い。近接もサベで使いやすいしネモより良いな -- 2021-09-29 (水) 09:45:25
    • クイスイグレイズには劣るけど、ネモやイナクトよりは使いやすい感じ。グレイズが練度20になったら現状一番の乗り換え候補だな。 -- 2021-10-02 (土) 22:05:32
  • マシHのスペックは高いのに中距離だと100mmマシHより当たりにくい気がするんだけど何でだろう。ロックオンが低くてガバりやすいのか、連射が高いせいでバラけやすかったりするのかな。もしくは弾速? -- 2021-10-02 (土) 13:10:05
    • 計測してないけどステ的にガトリング系の亜種っぽいし、ガト系なら弾速がFAマシ系と結構違うはず。今の正確な数値じゃないかもしれんが目安としてガト系は弾速2143m/sでFAマシ系は1875m/sという過去の有志の計測してくれたデータがあるので、同じ感覚で撃ってれば当てにくくても不思議じゃない -- 2021-10-02 (土) 17:17:08
    • どの機体でもまず演習でダッシュジャンプしながら正面に試し撃ちするといいよ 集弾や反動等の癖が良く分かってモジュール必要な部類か判断つくから。 こいつのは連射によるブレが結構えぐいね -- 2021-10-04 (月) 01:23:49
    • 単純に弾頭小さい感じ、ガト系って威力以外何もアプデきてないしな -- 2021-10-06 (水) 00:07:21
  • 色々使って見て思ったのが、爆発物削り格闘(例:マゼラマシ格闘)とか爆発物2種削り(例:バズマゼラマシ)みたいな装備構成だと、もろ劣化ネモ。ネモにできない利点があるとすればFA武器2種持ち+バズorマゼラなんだろうけど、FAマシとFABRを同時持ちするメリットがそこまで感じられなかった。あと気になったのはリーオーはFA二種持ちできるからか知らんけど、FA系のリロードがやたら長かったこと。FA二種持ち前提でリロード値が低く設定されてるなら、FA二種持ちのメリットがそこまで感じられなかったし無理に低コス枠にリーオーを入れる必要はないかな。それこそ速度クイスイがあってFAのリロードも早いネモか、ビムコ付きでFAのリロードが無強化で800あるグレイズのほうが使いやすい -- 2021-10-06 (水) 10:37:09
    • 中立の立場で金図3機種つかった感想を書きます  正直低コスだとどれ使ってもほとんどスコアは変わりませんでした ですが比べると上記のようになるかな? 初心者の参考になれば、、、 -- 2021-10-06 (水) 11:54:27
      • 240コス1機 メイン3機で上位ランカー100人にテストプレーでデータとってもらえばわかる 真にうまい人は240コスに関しては何乗らせても好成績とると思う メイン機体とのウエイトの違い -- 2021-10-09 (土) 04:14:30
  • 好きなMS使えば良いのがガンオンだろう。それも「何使ってもスコア変わらない」と言いながらここまでリーオーネガするのはなんだ?余計に使いたくなるわ。 -- 2021-10-07 (木) 11:41:13
    • 初心者の参考とか言ってるから、自分より下の人に「素晴らしい情報」を与えてあげる俺かっけー。ってやってるだけだと思う。 -- 2021-10-07 (木) 17:33:23
    • ぶっちゃけリーオーは味方の後ろからマシH擦ってれば稼げる、でもオーダーの低コス枠が味方の後ろから擦ることしか考えないリーオーだらけになったら負ける、足回りが遅く持ち替えも遅いけど擦り武器を持ってる機体コンセプトが悪い -- 2021-10-09 (土) 00:22:30
      • 意味わかんね、低コスが高コスに勝てるわけも壁にもなれねーんだから金貢献とってとっとと高コスだしゃいいんだから擦り低コス上等じゃん -- 2021-10-09 (土) 00:50:39
      • オダの低コス枠は黒Vが盾撃ち焼夷と75%軽減で壁になって青イナクトは焼夷とDPS30000で高コスト喰えるしグレイズダガーは25%軽減する全身ビムコあってそれなりに硬いからタゲ分散する為にある程度前に出てるだろ、それらを捨てて擦り低コス上等は無いわ… -- 2021-10-09 (土) 01:06:31
    • 好きな機体なら乗ればいいんじゃない?でもここ超攻略wikiとか銘打ってるから、他の機体と比べるのは自然なことだし、リーオーの利点やデメリットを語るのは普通のことだよね。その語った結果ネガってるように見えてるのなら、この機体弱いor他のほうが強いってことじゃないかな? -- 2021-10-11 (月) 14:01:20
    • 勘違いしてるようだけど決して弱いわけじゃないよ。低コスならこんなもんだろって評価。ただし同コストのネモグレイズ(リベならザクウォ)のほうがパフォーマンス高いよねっていう結論 -- 2021-10-11 (月) 14:34:56
      • え?ネモ、グレイズの勝ってる所って何?金図一杯持ってるから知りたいんだけど -- 2021-10-19 (火) 04:50:41
      • ネモの勝っているところは機体速度とクイスイの有無とFA射撃SA射撃のリロード。グレイズの勝っているところはビムコモジュとネモと同じでFA射撃SA射撃のリロード。足の速さとクイスイの取り回しの良さならネモのほうがパフォーマンスが高く、制圧強化で殴り合うなら制圧強化リーオーより制圧強化+ビムコ付きのグレイズのほうが耐久力が高く長生きする。機体速度:ネモ>グレイズ=リーオー 耐久力:グレイズ>ネモ=リーオー 武器のリロード能力:グレイズ>ネモ>リーオー 逆にネモとグレイズに無いリーオーの利点はFA射撃二種持ちできるところなんだけど、そのせいかFA射撃SA射撃のリロードがやたら低く設定されてる節があるのがリーオーのネック -- 2021-10-25 (月) 06:42:31
    • 想像力が無い奴がネガってんじゃないの?低コスとして高コスで突っ込めない場所に積極的に詰めるとか、貢献金でCT短縮用とか運用の幅の広さを自分で考えられない奴なんだよ -- 2021-10-11 (月) 15:40:45
  • トールギス参戦したので最近ガンオン始めた人なんですけど、セクションでリーオーの銀図をゲット出来たんすけど装備って何持たせればいいんすかね?マシンガンが他の同コスト帯と比べて強めてのは分かるんですが、他のショーティとかFAビームライフルとかバズーカとかサーベルとかのどれを選んでも(下手なせいか)しっくり来なかったので、それぞれの良さとかを聞きたいです。 -- 2021-10-13 (水) 09:52:11
    • [バズーカ マシH 格闘] もしくは [バズーカ マシH BRFA] 前者のメリットは格闘あるので近距離ワンチャンあること、後者のメリットはFA二種類なので絆キルを取りやすい事。そして前者のデメリットはFA系のリロードが低く設定されているので射撃戦すると必ずリロード時間を挟むこと、後者のデメリットは近接用武器やデバフが無いので近づかれると下がるしかないこと。 -- 2021-10-14 (木) 12:51:13
  • 80戦ぐらい乗ったけど制圧強化持ちとかで前出るならやっぱマシHよりBRFAのがよくね感あるけどここでもやっぱマシH押しなんだなぁ -- 2021-10-18 (月) 13:19:33
    • 低コスで更にワンランク上の射程距離は魅力だった。それが活きる状況は限定されてるけど -- 2021-10-18 (月) 21:08:41
    • ビムシュユニット詰んでるならBRFAありかもしれないけどDPSもリロも僅差だし他は全部マシHが勝ってて中でも赤ロ距離、射程、マグナム弾数の恩恵がデカいからね。 -- 2021-10-19 (火) 04:47:24
  • AP減っても数字拠点に戻ればそこそこの速度で回復するのでリペア要らず、エレガント装甲を再現できない代わりにナノスキンを積んだようだな -- 2021-10-19 (火) 10:14:17
    • ただの制圧強化だろ -- 2021-10-25 (月) 06:48:24
      • つまりトレーズ閣下のリーオーは制圧強化5で、攻撃を食らいながら回復してたって事か -- 2021-10-25 (月) 13:40:02
      • MD戦は指揮官が小池よりちょっとマシくらいの人望しか無かったから指揮マイナス補正掛かってたんだよ(適当 -- 2021-10-25 (月) 14:12:13
  • え?何で制圧強化の話ばっかしてる人がいるんだ?クイリロ一択なんだが・・・ -- 2021-11-15 (月) 05:14:51
    • 自分の持ってるやつが制圧だっただけでしょ。このコストと入手性で特性厳選しないかと。 -- 2021-11-15 (月) 11:46:20
    • ライフルHとビームライフルFAを交互に撃ちまくってる人も少数いるよ 持ち替えの効率は悪いけどクイリロ必要ないでしょ -- 2021-11-20 (土) 11:34:06
      • その少数派に属する人間だけど、ライフルHのリロードが遅いのが実装当時から結構モヤっとしてた。リロード遅いのはコスト相応の調整かもしれんけど、クイリロで穴埋め出来るんなら、他の武器にも好影響だから、決して悪い選択ではないよ。 -- 2021-11-20 (土) 22:50:04
    • クイリロ5にしてもネモやグレイズよりリロード遅いんですがそれは… -- 2021-11-26 (金) 23:45:55
      • そりゃバズマゼラ以外のメイン射撃武器は三機種共に利点欠点性能違うんだから当たり前じゃん 大丈夫か? -- 2021-12-02 (木) 11:02:37
  • 武装的に比較されて当然なんだけど、機体比較に5号機載せてるのじわじわ来る。インフレってすげえ -- 2021-12-16 (木) 20:09:12
  • 強襲220低コス~300中コス手持ちバズでクイリロ強力なのにわき目も振られてないのが笑える。耐性ない機体の空中ダウン確定で奪えるのに。 -- 2022-03-10 (木) 16:04:47
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