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ガンダムF90 2号機(ロールアウトカラー)
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムF90 2号機 ROC.pngアーマー3,1853,662ブーストチャージ280322
最高速度1,1761,352積載量2,0602,677
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能500???
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド1,500手持可能
スロット数3(2,2,2)M-COST10
ダウンゲージLv1

「フォーミュラ計画」にて開発された試作型MSの2号機。
目的に応じたミッションパックが装着可能となっており、年代ごとに新技術を使いアップデートされている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年07月31日(DXガシャコンVol.71
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    カラーリングは異なるが、性能・機体特性・固有モジュールは同時実装されたガンダムF90と同一である。
    ジオンの機体の中ではかなり小型な反面、DG1でアーマーはコスト帯最低クラス、盾にもビーム・コーティング等は施されていない。
    固有モジュールの『ミッションパック』により、武器の性能を変更可能。
    Sタイプ換装から6秒の間はビームダメージ半減とDP25%カットが付き、ベースタイプ換装から6秒の間は最高速度が上昇する。
    ただし換装には若干のCTが存在するため両効果を同時に付ける事は不可能。
    アクションキーで強襲と重撃を自由に切り替えられるという感じだが、どちらも同コスト帯の本職には一歩及ばずと言ったところに留まる。
    どちらかのモードだけで立ち回るよりも状況に応じてモードを切り替えたり、切り替え直後の特殊効果をうまく活用していきたい。
  • 武装面
    武装もガンダムF90と同一であり、ゴールド設計図専用武器だけが異なる。
    こちらの金図武器のブラスト弾は高出力型からの追撃向きで瞬間火力寄り。
    ベースタイプはシナンジュ・スタインをいくらかマイルドにしたような武装構成で高出力型に盾貫通は無く、集弾の概念がある。
    SタイプのSはサポート(長距離支援)を意味し、機動力が低下する代わりに射程が伸びるため中距離以遠にも対応可能。
    また、SタイプでのBRFAはチャージが必要になるがユニコーンガンダムのビーム・ガトリングガンと同等の連射速度で高DPの弾を撃ち出すためアシストに優れる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムF90 2号機 ROC360490Lv1318515001176136028020603643(9)10
ガーベラ・テトラ360490Lv13560-120913402901790318310
シュツルム・ブースター121914003201630455
シナンジュ・スタイン380590Lv3360519501238126036022602732(6)10
ガンダムF90360490Lv1318515001176136028020603643(9)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

※ビーム・ライフル(高出力)はベースタイプのみビームシューターが有効、Sタイプでは無効。

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1804,350960600680740
ビーム・ライフル(Sタイプ)二点?2,880780
ビーム・ライフルH型46016/64単発1604,150980660700780
ビーム・ライフルH型(Sタイプ)二点?2,540840
ビーム・ライフルF型5008/32単発1405,250920570640700
ビーム・ライフルF型(Sタイプ)二点?3,650750
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト360強襲用BRより威力が高い代わりに射程距離が短くなっている。
    発射間隔は最短で17F。(盾装備時18F)
  • [Sタイプ]
    二点式に変化。
    威力/ダウンポイント減少。
    射程距離増加。
    発射間隔は最短で7F+17F。

 タイプ別DPS

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52026/156フル552,750960480540740
ビーム・ライフルFA(Sタイプ)?1,750690780
ビーム・ライフルFAM型62040/280フル552,450960450500720
ビーム・ライフルFAM型(Sタイプ)?1,450660760
ビーム・ライフルFAF型70016/80フル553,100920420520700
ビーム・ライフルFAF型(Sタイプ)?2,100630740
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト360強襲用BRFAとは性能が異なる。
    連射速度は1460相当。
  • [Sタイプ]
    発射前にチャージが必要になる。(N:0.5秒、M:0.7秒、F:1.0秒)
    チャージ完了すると威力が20%上昇し、最大2機まで貫通する。
    威力減少。
    ダウンポイント/弾速/射程距離増加、連射速度/ロックオン上昇。
    連射速度は1486相当。
    連射速度が2段階、ダウンポイント倍近く上昇するため相手のダウンゲージを短時間で削ることが可能。
    ただし、重撃などが持つチャージ式のガトリングガン系と比べると射程はかなり短い。

 タイプ別DPS

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル3308009,500740
格闘プログラム[Sタイプ]上昇
  • 解説
    格闘武器。
    D格の威力は通常の3倍。
  • [Sタイプ]
    ベースタイプとは動作が異なり、格闘プログラムとなる。

ビーム・ライフル(高出力) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)5002/12二点7506,000880480520740
ビーム・ライフル(高出力)(Sタイプ)40011,500?690720
  • 解説
    ビームを2連射する二点式ビーム・ライフル。
    特性のビームシューターが有効。
  • [Sタイプ]
    爆発属性に変化。そのため特性のビームシューターは無効。
    威力/射程距離増加。
    ダウンポイント/弾頭サイズ/弾速減少、集弾性能/ロックオン低下。
    効果範囲は3750(強化不可)。

ビーム・ライフル(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(ブラスト弾)3404/20二点2755,5008205705007402,500
ビーム・ライフル(ブラスト弾)(Sタイプ)全弾4,000?3,750

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾点で爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、爆発属性である。
  • [Sタイプ]
    全弾発射タイプに変化。
    威力/弾速減少、集弾性能低下。
    弾頭サイズ拡大、効果範囲上昇。

その他 Edit

名称取外し耐久値
F90専用シールド.pngF90専用シールド可能1,500
  • 解説
    F90用に開発されたシールド。特にコーティング等は施されていない。
    Sタイプの時は機能しない。

ミッションパック Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すとベースタイプ⇔Sタイプに装備変更することができる。
    出撃時はベースタイプ。
    装備変更直後は一定時間装備変更できない。
  • 【Sタイプ】
    シールドが機能しなくなり、武器の性能が変化。
    最高速度が減少。
    機体本体への被ダメージが15%減少。(2019/11/13追加)
    機体本体へのダウンゲージ被ダメージが25%減少。(2019/11/13追加)
    アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる。

ベースタイプ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ベースタイプに装備変更する際に発動。
  • 【発動効果】
    効果時間6秒。
    最高速度が上昇。
    ジャンプ、ダッシュ時のブースト消費量が50%軽減。(2019/11/13追加)
    MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬完全回復。(2019/11/13追加)
    基本武器威力が10%上昇。

Sタイプ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    Sタイプに装備変更する際に発動。
  • 【発動効果】
    効果時間6秒。
    ビーム属性の被ダメージを50%軽減する。
    ダウンゲージへの被ダメージを25%軽減する。
    ジャンプ、ダッシュ時のブースト消費量が50%軽減。(2019/11/13追加)
    MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬完全回復。(2019/11/13追加)
    基本武器威力が10%上昇。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH型
ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM型
ビーム・ライフルFAF型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(ブラスト弾)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムビーム・ライフル(高出力)ビーム・ライフルFAM型ビーム・サーベル

カラーリング Edit

[Upload]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 F90

2機作成されたとされるガンダムF90の2号機。
宇宙世紀0120年10月25日、サイド4でのテスト飛行中にオールズモビル(火星独立ジオン軍、但し作品中では独立火星ジオン軍)の襲撃を受け、シド・アンバーの搭乗する2号機が強奪されてしまう。
残った1号機を擁する第13実験戦団(第13独立機動艦隊)は、オールズモビルの本拠地である火星へ討伐に出る。


2号機
第一次オールズモビル戦役において、テスト・パイロットのシド・アンバーが搭乗。
ガンダムMk-IIのティターンズ仕様に似た濃淡の紺色を基調に、一部黄色と白で塗られている。
オールズモビル(火星独立ジオン軍)に強奪され、ガンダムF90火星独立ジオン軍仕様へと改造をされる。
地球連邦軍によって回収された後に修復も兼ねてガンダムF90IIに再改造しさらにバイオコンピュータを搭載し、新たに製造された各種ミッションパックのテストが行われている。
宇宙世紀0112年を描いた漫画『機動戦士ガンダムF90 ファステストフォーミュラ』では、テスト・パイロットのパッツィ・アンゲリカ少尉が搭乗。
ロールアウト・カラーとして、1号機の塗装を基本に青の部分が一部赤となっている。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • 火力、使い勝手全て見ても360最弱だな、低コストの仕事の格闘持って突っ込むくらいしか芸がない。 -- 2019-09-10 (火) 22:59:16
    • すまんトーリス君のったことあるか? -- 2019-09-10 (火) 23:43:57
      • 今のトーリス君ならバズやら3点でDPとれてゲロビも強い環境なんでどうにかなるぞ -- 2019-09-11 (水) 21:02:30
    • ジャジャとか下が割といるからさすがに最弱は与えられねーわ -- 2019-09-11 (水) 00:25:53
    • 流石に最早武器がなんもねえジャジャとか単純に雑魚いドベよりはマシ -- 2019-09-11 (水) 01:07:42
    • 普通に戦えるレベルで最低は無いわ。360に乗る必要性も無いわ -- 2019-10-19 (土) 03:19:57
    • アマクサ「お前強すぎ。使える」 -- 2019-11-03 (日) 13:20:53
  • Sタイプのメリットて射程が200前後伸びるだけ? DPSは微減でマガジン火力落ちてばかりに見えるんだが・・・ -- 2019-09-11 (水) 01:58:32
    • 説明文のところにSタイプのFABRはDP及び連射速度向上に伴いDPPSが上がると書いてあるでしょ。あとは…一応Sタイプで撃つと貫通するし…(目をそらしながら) -- 2019-09-28 (土) 01:10:54
    • SABRのSタイプは酷いな弾持ちが悪くなるばっかりで・・ -- 2019-10-12 (土) 13:31:19
  • Sタイプはせっかくバイポットが増設されてるのにしゃがみ打ちしても使わないのがじわる これぐらい専用モーション付ければいいのに -- 2019-09-30 (月) 12:39:33
    • DT「やめておけ しゃがみ対して強くない撃ち専用武器持たされるだけだぞ」 -- 2019-10-01 (火) 19:19:30
    • 開発はろくにFPSやったこと無さそうだし何に使うか知らなそう -- 2019-10-03 (木) 08:38:56
  • シャイニングガンダムに見える -- 2019-10-24 (木) 23:25:19
  • 全局面対応のハイブリッド機にしたつもりなのか知らんがこういう独自の機構取り入れると必要以上に性能下げるの何とかならんのか。初期のバウみたいな。 -- 2019-11-03 (日) 18:55:06
    • どっちかといえば一時期のアトラスや今の青ガンキャやザクTBが近いと思う -- 2019-11-05 (火) 06:34:19
  • ギャプランの2丁のリロ早くできるならこいつのBRFAも早くしてくれよ…実質射撃一本の機体なのに遅すぎる -- 2019-11-12 (火) 13:34:14
  • 格闘のモーション再生速度と移動速度の違いとは。 -- 2019-11-12 (火) 14:08:08
    • モーション速度そのままで移動速度だけ上がったら移動し終わった先で振ることになるから格闘自体の一連の流れの高速化じゃないの? -- 2019-11-12 (火) 19:39:17
  • 専用モジュール何で弾薬回復なんだよ。クイスイにしてもらえば少しは快適に打てるのに。 -- 2019-11-14 (木) 00:28:48
    • 快適以前に現地改修を無意味にした意味が分からん。もしかして運営って機体の特性とか知らないのか? -- 2019-11-14 (木) 00:35:36
      • マジで特性に現地改修あるじゃん(笑)草。 -- 2019-11-14 (木) 16:33:07
      • 被リペア上昇効果あるし完全回復と言ってもモードチェンジ後6秒以内の撃破のみだし完全な無意味にはなってないのになーに言ってんだ -- 2019-11-14 (木) 16:36:40
      • てか特性もモジュールも何%回復するかしらないけど重複するの?特性+αてこと? -- 2019-11-14 (木) 16:36:57
      • 特性もモジュの詳細も上に書いてあるんだからちゃんと読めとしか -- 2019-11-15 (金) 04:34:34
  • サーベルが早くなったのってSタイプにも適応されてる? -- 2019-11-14 (木) 00:54:01
    • Sタイプの格闘って使いみちあるの? -- 2019-11-16 (土) 20:25:05 New
      • ガン待ちだと鬼つよだよ -- 2019-11-16 (土) 21:42:05 New
  • 強くなったと実感できるけどFキー頻繁に押すから操作が煩雑。結局あまり使われないだろうね。 -- 2019-11-14 (木) 15:07:02
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