Top > 105ダガー

105ダガー
HTML ConvertTime 0.331 sec.

赤文字はMAX値or注釈

105ダガー.pngアーマー3,5304,059ブーストチャージ260299
最高速度1,1191,287積載量1,8402,391
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST260TIME140237
シールド1,160手持可能
スロット数6(2)M-COST40
ダウンゲージLv1

戦後に本格生産されたストライクガンダムの正式な量産機。
ベースとなるストライクガンダムの長所を残しつつも、量産機に見合った最適化が図られた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年07月28日(DXガシャコンVol.94
入手方法:DXガシャコンVol.94


  • 性能面
    コスト帯としては概ね標準的な基本性能を備えた機体。
    アーマーが若干低いものの、積載に余裕がありシールドとの二重軽減により対ビーム耐久に優れる。
    設定上可能なストライカーパックを用いた換装は残念ながら実装されていない。
  • 武装面
    武装種類は少ないながらも立ち回りで主軸となるライフル⇔グレネード間に切替が存在せず、
    ゴールド設計図では判定に優れた二刀流が得られるなど扱いやすい武装で整えられている。
    本機はオーダー期の機体としては珍しく、目立った弱点がない代わりに尖った面もないため、
    コスト上の高性能機、特に防御性能に優れた機体を相手にする場合は火力不足DP不足に陥りがち。
    味方機との連携を重視する、隙を見て格闘を刺しこむ等の立ち回りでカバー出来るかが腕の見せ所である。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
リーオー240100Lv13575770110012402401630455840
ネモ240100Lv136201160113811402401500500840
グレイズ240100Lv136507701119124023015705918(2)40
105ダガー260140Lv1353011601119124026018405006(2)40
アストレイブルーフレーム260140Lv1336514601100126028016603646(4)40
デザート・ジム(強襲)260140Lv14075-106212802301560318740
ジム・コマンド(モルモット)260140Lv1378513801138126023015405914(2)40

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

イーゲルシュテルンⅡ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
イーゲルシュテルンⅡ.pngイーゲルシュテルンⅡ20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
イーゲルシュテルンⅡ改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
イーゲルシュテルンⅡ改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき1発ずつ発射する一般的な頭部バルカン系武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

57mmビームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
57mmビームライフル.png57mmビームライフル42014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
57mmビームライフルH46016/1283,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
57mmビームライフルF5008/644,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    同コスト帯の一般的な性能を持つ。
    グレネードランチャーとは持ち替えが発生しない。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

57mmビームライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
57mmビームライフル.png57mmビームライフルFA52018/126フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
57mmビームライフルFAM62035/2103,800
(4,180)
960
(968)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
57mmビームライフルFAF70010/704,750
(5,225)
920
(936)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    同コスト帯の一般的な性能を持つ。
    グレネードランチャーとは持ち替えが発生しない。
    連射速度を1,394まで強化すると連射が一段階増す。
    毎秒4発(4.29発)。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
 DPS、DPPS、マガジン火力(2021.8.28)

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
24,000
(26,400)
ビーム・サーベル改良型3009,000
(9,900)
27,000
(29,700)
ビーム・サーベル軽量型1807,500
(8,250)
22,500
(24,750)
ビーム・サーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
28,500
(31,350)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    D格の威力は全て通常の3倍。

ビーム・サーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル(二刀流)3108008,000
(8,800)
740/300
(888)
24,000
(26,400)
ビーム・サーベル改良型(二刀流)3709,000
(9,900)
27,000
(29,700)
ビーム・サーベル軽量型(二刀流)2507,500
(8,250)
22,500
(24,750)
ビーム・サーベルD出力強化型(二刀流)4309,500
(10,450)
28,500
(31,350)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。
    D格の威力は全て通常の3倍。
    装備中はシールドが機能しない。

グレネードランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
グレネードランチャー.pngグレネードランチャー4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)
グレネードランチャーM4803/213503,500
(3,850)
960
(964)
580
(664)
760/280
(912)
2,083
(2,292)
グレネードランチャーF5601/75509,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
2,917
(3,208)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    同コスト帯の一般的な性能を持つ。
    57mmビームライフル、57mmビームライフルFAとは持ち替えが発生しない。

その他 Edit

名称取外し耐久値
耐ビームコーティングシールド.png耐ビームコーティングシールド可能1,160
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。

ラミネート装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。(-25%?)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
イーゲルシュテルンⅡ.pngイーゲルシュテルンⅡ
イーゲルシュテルンⅡ改良H型
イーゲルシュテルンⅡ改良M型
57mmビームライフル.png57mmビームライフル
57mmビームライフル
57mmビームライフル
57mmビームライフル.png57mmビームライフルFA
57mmビームライフルFAM
57mmビームライフルFAF
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベル改良型
ビーム・サーベル軽量型
ビーム・サーベルD出力強化型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル(二刀流)
ビーム・サーベル改良型(二刀流)
ビーム・サーベル軽量型(二刀流)
ビーム・サーベルD出力強化型(二刀流)
グレネードランチャー.pngグレネードランチャー
グレネードランチャーM
グレネードランチャーF

●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターグレネードランチャー57mmビームライフルビームサーベル改良型

カラーリング Edit

画像募集中
画像は、カラーリング画面を1024x768でスクリーンショットを取得し、画面の615,150を左上として400x400の大きさの画像を使用。(表示は150x150にしています。)

[Upload]
デフォルト
[Upload][Upload][Upload]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 GAT-X105
「機動戦士ガンダムSEEDMSV」より参戦。


形式番号GAT-01A1。ストライクダガーはあくまでも戦時量産型として急造されたものであるが、このダガーはストライクダガーで排除された各種機能を盛り込んだストライクの正当な量産機である。本機の正式名称はダガーだが、ストライクの型式番号「GAT-X105」を取って付けた「105ダガー」(いちまるごだがー)の通称で呼ばれることもある。当初は通称であったが「105シリーズ」として開発された機体には正式名称として105が付けられている。

ダガーは、ストライクのスペックダウンによる量産ではなく、高性能なスペックは極力維持し、それをストライクよりも廉価なものにすることで、既存の量産機とは一線を画す性能を持っている。恐らく、ガンダムシリーズでも(高級量産機も含めた上で)かなり上位ランクのステージの性能を持っているMSであろう。本機の主な特徴としては、ストライカーパックを装着、換装することによる汎用性の拡大が挙げられる。戦時急造型の量産機であるストライクダガーでは見送られたストライカーパック用プラグを持ち、バックパックを換装する事で様々な戦況に対応出来る。また、コスト面の問題からPS装甲、TP装甲は採用されなかったものの、胴体部やエンジン部分などの主要機関の保護の為にアークエンジェルなどの戦艦に採用されていたDPX-D30融除剤ジェルを使用した対ビーム装甲「ラミネート装甲」を採用。後々のザフトのMSの主力兵器がビーム兵器に変わることを考えれば、ある意味PS装甲を採用するよりかは実用的な判断であったようにも思われる。頭部センサーのスペックはストライクとほぼ同レベルまで引き上げられている。ストライクのスペックに再検討を加え、ストライクダガーのものに更に改良を加えた新OSを搭載した事で、パイロットの能力を問わない扱いやすい機体となっている。しかし、コストを試作機よりも削減しているとはいえ、戦時中の生産性ではストライクダガーが勝っており、結果戦時中は試作機、データ検証機含めて23機のみの生産に留まることとなった。

(ピクシブ百科事典より引用)




コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 確か中華ではガンバレルダガーがあるんだっけ?こいつをもうちょっとポンコツにしてイベント機にしてガンバレルをガチャでやれば良いのに後からガンバレルダガー出すんだろうなぁ。ボクソン精神がKIKに移っていく -- 2021-07-29 (木) 13:09:43
  • ノワール出してるんだから同作品のスローターダガーの方が良かった…ってそれやったらエールの劣化かw -- 2021-07-29 (木) 20:56:59
  • レンタルで試してみたけど格闘D格はまぁ使えるかなって感じで赤ロ誘導格闘が速度、伸び共に中よりは上って感じで距離があれば上移動もなかなか。赤ロ誘導格闘については素ガンよりはいいと思った。しかし格闘からBRへの持ち替えが結構遅いな。体感ではBR>BZに持ち替えるくらいデフォだと遅い。  -- 2021-07-29 (木) 23:06:22
    • まあ格闘振ってからBR撃つの死体処理くらいだから切り替え遅くてもあんまり困らないし。 -- 2021-07-29 (木) 23:51:25
  • クイリロがクイスイだったらなあ ロケシュがコンカスだったらなあ -- 2021-07-30 (金) 11:02:45
    • ロケシュは正直微妙だがクイリロは悪くもない。FAとグレNが回し撃ちしやすくなるから。コンカス欲しかったなぁ -- 2021-07-30 (金) 12:19:48
      • クイリロ乗ってもたった0.3秒早くなるだけで回し撃ちしやすくなるって言えるほどの差はねーべ -- 2021-07-30 (金) 14:33:07
      • BRFAが3.2秒→2.81秒、マゼラが2.88秒→2.54秒かね。悪くはないんじゃない?良くもないが -- 2021-07-30 (金) 17:51:48
      • クイリロの12%短縮は普通の感覚だとx0.88だけどガンオンではなぜか÷1.12で計算されるから3.2秒→2.86秒だな、詳しくは機体特性のコメント参照。これって優良誤認案件だよな -- 2021-07-31 (土) 09:39:18
      • 舐め腐った計算式だとは思うが、x0.88にするってゲーム内で別に書いてもいないから運営のさじ加減で終わる -- 2021-07-31 (土) 14:48:28
      • リロード性能が12%向上とかなら性能ってなんだ・・? でごまかしも効くけど表記は「リロード時間が12%短縮」と"時間"と表記している以上ダメじゃね? -- 2021-08-01 (日) 11:03:45
  • ぶっちゃけ足回し良いわけじゃない。具体的に言えばコスト240のグレイズと速度容量が同じ、ネモより速度が低くて容量が多い。グレイズもビムコモジュついてるから、クイスイグレイズに高速切替つけたほうがコスト的にも使いやすい -- 2021-07-31 (土) 12:05:53
    • 今の環境で赤ロック誘導距離180mのバズNに魅力が無い -- 2021-07-31 (土) 12:54:53
    • 赤ロック180BZとか別に使いたくねぇーなァ -- 2021-07-31 (土) 14:49:22
    • 斧バズ自体は普通のバズより反動が無いのか、クリックしてから発射までが早いせいか使いやすいとは思う。ただ散々書いてある通りバズの赤ロック距離の問題もあるし、何より斧格闘が貧弱すぎて頼りに出来ない。グレイズクイスイ持ってるけどモジュ無しのこっちのほうが遥かに使いやすい -- 2021-07-31 (土) 16:37:04
  • 強いには強いが、オーダーの低コスト枠は激戦区なんだよな。 -- 2021-07-31 (土) 15:27:27
    • グレイズやイナクト、青枠いるからね。そこに割り込むならもう一芸欲しいね。BRはストライクと同じものとか。まぁそれはやり過ぎか -- 2021-07-31 (土) 19:14:10
    • マゼラBRの持ち替えがないのは画期的なんだが低コス仕様だから一芸あるとまでは言えないんだよな。格闘は良性能だけど弾速速いマシンガン系持ってないのは痛いしクイスイネモと総合性能あんまり変わらない -- 2021-07-31 (土) 19:24:23
  • 「低コスで初手武器の赤ロックが300な上に追撃武器への持ち替え時間無し そして高速切替モジュがいらない分、他のモジュを付けれる」この点がウリかね? -- 2021-08-02 (月) 12:11:38
    • 演習で比べてみたけどネモと違ってFABRがデフォルトでほぼ無反動で大人しいから反動制御もいらんな -- 2021-08-02 (月) 12:18:48
    • 絆能力と引き換えにタイマン力が上がってるな -- 2021-08-02 (月) 12:23:53
      • 低コス機って大体擦り専門の動きになっちゃうけど、コイツは高コス機と似たような戦い方が出来るのよね -- 2021-08-02 (月) 12:30:06
      • 高コスというか中コスだな。低コスの機体と武器性能で中コスの動きを再現した機体 -- 2021-08-02 (月) 12:45:04
    • 低コスで今までグレイズ刺してたけどグレイズと違って格闘が使いやすいのがいいな -- 2021-08-02 (月) 21:08:08
  • モジュール弱体で高速切り替え弱体されたらさらにこいつが低コス枠で輝くかもね銀でいいから1体とっておきたいところ -- 2021-08-04 (水) 20:04:28
    • 高速切り替えの弱体あるんかなぁ?あれがあるから強力な内蔵武器持ち機体との差が多少は縮まって選択肢になるのに、弱体されてもなぁ。今回みたいな切り替えの無い機体を売っていきたいっていう意図ならどうしようもねぇな -- 2021-08-04 (水) 20:53:19
      • 弱体されるのはたびたび問題を起こす格闘系のモジュだけと信じたいし、差を詰めるためのモジュを弱体するのはさすがにないと思いたい -- 2021-08-05 (木) 09:33:52
      • モジュールの調整は一度やって失敗してるからな。あの時はCT増加量増やしたけど内蔵武器持ち以外が死んで結局なかったことになった。 -- 2021-08-07 (土) 01:12:09
  • 実際問題みんな軽減持ってるレベルだからマゼラ当ててもBRでDP削ってる間にこっちがやられんだよね。味方とちょろちょろするか強引に格闘振るかしかねーわ。サーシェスやVガンの登場した時、同コスでもブルーフレームなどと比べると小粒と言わざるをえない -- 2021-08-04 (水) 23:40:50
  • ネモより105が強いって本気で言ってんのwネモのFAとこいつのFAの弾速と連射速度と弾数の違いがわからんとは・・・マゼラから切り替えなしでこいつのFA撃っても今の高コスト倒せんぞ? -- 2021-08-04 (水) 23:42:12
    • ネモのBRはバラけまくって理論値なんて出ないんだから倒せないのは変わらんぞ -- 2021-08-05 (木) 16:04:18
    • BRFAは、どちらも1500m/sで同じ弾速やぞ -- 2021-08-05 (木) 21:31:01
      • 1650msで実はZと同じ弾速。あとBRFAは1500msではない340以下1350ms、360が1500ms、380以上の一部機体が1650ms・・・ネモや300コス付近のビーマシは1650msで最高コスと同弾速だけど弾が小さい。 -- 2021-08-06 (金) 23:29:11
      • 計測したけどZガンダムも105ダガーも500mを20Fかかってて分からん。精密計測すれば速い可能性あるけど。シャッコーのBRFAとか18Fで飛ぶし、めんどくさなってきた -- 2021-08-15 (日) 12:04:57
    • ざっと見てもネモより強い!と本気で言ってるのが見当たらないんだぞ -- 2021-08-06 (金) 23:19:47
    • ネモのBRのDPS理解してんだろうか? -- 2021-08-12 (木) 11:13:52
      • DPS理解できてない上にバラけて理論値もほぼ出んのも理解できてないんでしょう -- 2021-08-13 (金) 12:47:48
    • コイツの強みってマゼラから切り替えなしBRで簡単に膝つかせるってどこだと思って使ってる。 固定モジュと防御モジュのお陰でカッチカチに出来るし良い機体よ。 -- 2021-08-28 (土) 22:08:18
  • こいつのFABRなんかおもちゃみたいだからSABR使ってるわ。結構誘導してええ感じ -- 2021-08-06 (金) 23:30:55
  • 良い機体なのに使ってる人少ないねぇ、変な低コス乗り多いやろぉ -- 2021-08-07 (土) 12:40:08
    • グレイズ、ネモ、イナクト、青枠と低コスト系は既に激戦区なのがな。個人的に金図格闘と内臓グレのおかげでネモより使いやすいから好き。というかネモは使うの飽きたわ。どっち使ってもスコアそこまでかわらんし -- 2021-08-07 (土) 19:26:53
    • 相方のせいであまり回されてないんじゃないかな。 -- 2021-08-08 (日) 04:01:40
      • 3000円で確実に手に入るからパイロットレベル達成する来週?くらいから乗る人増えてくるんじゃね -- 2021-08-08 (日) 12:40:50
    • レッドドラゴンが評価酷いからみんな回さないんだと思う、105自体はいい機体なんだけどね -- 2021-08-09 (月) 04:53:27
    • いや普通に雑魚やろ -- 2021-08-09 (月) 08:06:39
    • CT調整用低コス機なら一つ上のコスト280帯にも候補多いから、超激戦区よ。 -- 2021-08-10 (火) 00:12:59
    • こいつの機体性能でいいのは帰投が速いって事。つまり2武器射撃の最大の懸念である弾持ちの悪さをカバー出来ている点だ。 -- 2021-08-11 (水) 05:21:00
  • ラミネート装甲で見た目よりしぶといとこある、ネモと違って積載とブースト容量が多いのがいい、あと格闘がネモは遅すぎるて嫌って人にはいい -- 2021-08-10 (火) 18:23:17
  • 実装時は持ち上げられてたけど使ってみた感想としては普通に弱いって感想だなぁ、マゼラと低コスBRを撃つより260コストなら青枠Oガンで赤ロック250のバズ撃った方が一発で転倒取れて撃破すれば追撃モジュもあって強い、280コストに黒V青イナクトガフランLが居る、CT短縮目当てなら240コストのグレイズネモの方が取りやすい、同じパイパス260コスト機体の青枠と比較すると大きく見劣りする -- 2021-08-11 (水) 14:11:29
    • 青枠は340コス帯から持てるモジュ持ってるぶっ壊れだから・・・。ところでネモは分かるけどグレイズってきつくない?投げ斧の赤ロックは短いし格闘は範囲狭いしで単マシこすりの絆感じる専用機って感じなんだけど。 -- 2021-08-11 (水) 18:31:32
      グレイズは、ロックを最大強化すると、単マシは以前の赤ロック誘導環境と同じように使えて強いよ。
      • グレイズでもバズ一応黄ロックでも当たらなくもなくなったから普通に戦えるよ。格闘はバズの追撃かN誘導かで使ってく感じならそう悪くないかな。個人的にはN格からD格へのキャンセル受付早いからいい感じ。 -- 2021-08-13 (金) 19:20:00
  • 高速切り替えの弱体きたか、だからこいつ出したんだな -- 2021-08-15 (日) 03:27:02
  • みんなやってるとは思うがビーム装甲Ⅲつけるとアカツキなんて目じゃない浮沈艦になるな なんでか重複効果のモジュールが装備できるんだわw -- 2021-08-13 (金) 19:40:40
    • あ、はい -- 2021-08-14 (土) 01:57:01
      • 低コストのメリット潰してまでやることじゃないよね。「ベルファ二重水中装甲マリナー」と違ってビームにだけ強くなってもってところもあるし -- 2021-08-15 (日) 14:47:38
    • 固有モジュと後付けモジュ重複するの?こいつだけ? -- 2021-08-14 (土) 23:03:39
    • (ビーム装甲付けて素のアカツキと同じ倍率で時限強化中はアカツキの方が倍率高い事は黙っておくべきだろうか) -- 2021-08-14 (土) 23:54:40
      • プラシーボ効果だろうし指摘しなければきっと大活躍してくれるはず -- 2021-08-15 (日) 03:33:56
      • コスト低い分何回も出撃出来るので、実質浮沈艦 -- 2021-08-15 (日) 10:39:17
    • グレイズでも同じことできるけど、ビーム装甲は2で十分じゃね -- 2021-08-16 (月) 21:04:11
    • 低コストは金貢献を取って高コストの回転あげる役だし、モジュール装備して復帰時間長くするなんてもったいない。 -- 2021-08-16 (月) 21:55:58
    • 何でも何も昔から被ダメ軽減系のモジュは共存できてたし今更…CTが伸びるデメリット負ってまで付ける価値もないし -- 2021-08-27 (金) 12:09:38
  • 初手マゼラ当てたら強い。外れたら終わり。 -- 2021-08-17 (火) 11:58:35
    • マゼラ外したら格闘生当てで一発逆転よ -- 2021-08-17 (火) 17:50:37
      • どっちにしろギャンブルwww -- 2021-08-19 (木) 00:11:37
    • マゼラ外したら身を隠せ。リロ早いからちょっと引けば仕切り直しよ。 -- 2021-08-28 (土) 22:04:46
  • 「本機はオーダー期の機体としては珍しく、目立った弱点がない代わりに尖った面もないため~」って説明に違和感覚えるの自分だけ?個人的には目立った特徴がない代わりにとがった面もないってのはまさにオーダー機の特徴って感じなんだけど… -- 2021-08-19 (木) 03:03:41
    • コイツみたいな丸い性能の機体は連邦軍時代にはよく居たけどなあ。オーダーになってからは高コストも低コストもトガりだしたのはそうなんじゃね?正しくはトガってないと通用しなくなったというか -- 2021-08-19 (木) 06:06:05
    • このゲームにおける機体説明 武器説明が実ゲーム内性能との乖離が激しいのは初期からだろ 何を今更・・・ -- 2021-08-19 (木) 23:07:18
    • オーダー期ってわざわざ書いてるって事はオーダーになってから実装された機体って事だし普通に尖った機体ばっかだと思うよ グスタフOOヴィクトリーエルストあたりは特徴も無く尖ってないって言えるだろうけどほぼミラー居るし  -- 2021-08-20 (金) 02:44:03
      • 例えるならば換装抜きストライクのような無味無臭具合 -- 2021-08-20 (金) 13:37:13
  • くそうwwくそうwwコスト260強襲のくせしてマゼラ付きBRなんか持ちやがってwwジオンはコスト280のデナンゾンですらUBGは許されなかったと言うのにww -- 2021-08-20 (金) 14:14:50
  • ネモでええやん ダメなん? -- 2021-08-23 (月) 18:41:32
    • 格闘がネモより優秀でマゼラとBRの切り替え無しで快適ぞ -- 2021-08-23 (月) 19:23:42
    • ネモでもええよ、ただこっちのが戦っていてストレス無いのは確か -- 2021-08-26 (木) 12:17:34
    • ネモはFABRがないからなー、サブマシは射程短くて集弾低いし -- 2021-08-30 (月) 03:07:08
    • ネモより"カッコ良くて"マゼラBR切り替え無し。それだけで十分(あ、ウィンダムとダガーLを早く実装してください運営さん) -- 2021-09-13 (月) 01:12:50
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう