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スレイヴ・レイス
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赤文字はMAX値or注釈

スレイヴ・レイス.pngアーマー3,575ブーストチャージ260299
最高速度1,1281,297積載量1,6802,184
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能409591
分類強襲行動可能範囲地上
COST320TIME320396
シールド1,380手持可能
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

陸戦型ガンダムをベースに、頭部に最新鋭の通信機器を換装したカスタム機。
高出力のランドセルや肩部にウェラブル・アーマーを採用するなど、開発中の試作装備を先行で取り入れている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年08月06日(一斉出撃イベント)、2014年11月05日(一斉出撃イベント
入手方法:期間限定イベント時の一斉出撃イベントにて入手可能。


スレイヴ・レイス隊に配備された陸戦型ガンダムの改修機。陸戦専用機。

  • 性能面
    ベース機の陸戦型ガンダムとよく似ているが、足回りが強化された代わりに積載量と緊急帰投が低下した。
    積載量が低いため、重い武装ばかり装備すると重量オーバーになりやすい。
    固有モジュールにより、武器の切り替え後短時間威力が上昇、またスコア対象効果が付与された敵機に対する攻撃の威力が上昇する。
  • 武装面
    胸部バルカン、フルオート式/3点式マシンガン、BR、ビームサーベル、ミサイル、バズーカは陸戦型ガンダムと共通。
    マシンガンは陸戦型ガンダムより各種性能が強化されている。
    ビームサーベルのモーションは独自のものになっており、特にD出力強化型のD格が二段式に変化した。
    ゴールド設計図ではフラッシュ効果を与える胸部マルチランチャー[閃光弾]が追加される。
    後にシルバー設計図でも開発可能な胸部マルチランチャー[短距離閃光弾]も追加された。
    装備制限が緩く武装も豊富だがどれも標準的な性能であり、敵に大ダメージを与える武装は格闘武器くらいしかない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
陸戦型ジム(レイス仕様)260140Lv133351170106211602601480409740
ピクシー(フレッド機)300250Lv13800-113814002501500682430
スレイヴ・レイス320320Lv1357513801128130026016804094(6)30
陸戦型ガンダム320320Lv135751380110012802401810455430
陸戦型ガンダム(06小隊仕様)320320Lv135751460115713002601480500430
ガンダムEz8320320Lv1353013801119134025018206824(8)30

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ミサイルシューターミサイル系武器が与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

胸部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部バルカン.png胸部バルカン18045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
胸部バルカン改良H型21050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
胸部バルカン改良F型23035/210フル581,050
(1,155)
940
(952)
1,480
(1,490)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    左胸から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル892,100
(2,310)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
100mmマシンガン改良型H31045/270フル891,750
(1,925)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
800
(960)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    二種類しかないが、標準的なものより威力が高くなっている。
    胸部マルチランチャー[短距離閃光弾]とは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン26033/198三点602,400
(2,640)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    一種類しかないが、標準的なものより弾数が多く威力とDPも高い。
    胸部マルチランチャー[短距離閃光弾]とは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

陸戦型ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフル42014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
陸戦型ビーム・ライフルH48016/128単発1783,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
陸戦型ビーム・ライフルF4608/64単発1784,250
(4,675)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト320強襲用BRと同じもの。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    陸戦型ガンダムとはモーションが異なる。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右後ろから左へ反時計回りに横薙ぎ→右袈裟斬り。
      一段目は出始めのみ背後にも判定がある。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右後ろから左へ反時計回りに横薙ぎ→右袈裟斬り。
      二段目は出始めのみ背後にも判定がある。
  • D格
    威力はD出力強化型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      袈裟斬り。
    • D出力強化型
      袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出せる。

胸部マルチランチャー[閃光弾] Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
胸部マルチランチャー.png胸部マルチランチャー[閃光弾]2501/6106960
(968)
570
(627)
450
(560)
740
(888)
2,000
(2,200)
2,917
(3,208)
胸部マルチランチャーM型[閃光弾]2901/10106940
(952)
630
(693)
560
(648)
720
(864)
1,800
(1,980)
2,500
(2,750)
胸部マルチランチャーW型[閃光弾]3501/4106920
(936)
510
(561)
560
(648)
720
(864)
1,600
(1,760)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    左胸から閃光弾を発射し、効果範囲内の敵機にダメージとフラッシュ効果を与える。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    自爆した場合、ダメージを受けるがフラッシュ効果は発動しない。
  • フラッシュ効果について
    発動した相手の画面が真っ白になり、ロックオン解除/使用不可の状態になる。
    固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無力化する。
    効果時間はmsとなっており、2,000で2秒。

    対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
    敵がフラッシュ効果を受けた場合、赤い円形のアイコンが出現する。

胸部マルチランチャー[短距離閃光弾] Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
胸部マルチランチャー.png胸部マルチランチャー[短距離閃光弾]2501/41061,600
(1,760)
5204,167
(4,583)
  • 解説
    左胸から閃光弾を発射し、効果範囲内の敵機にダメージとフラッシュ効果を与える。
    ロックオン可能。射程距離は約95m。
    これを選択すると、マシンガンを取り出す動作が発生する。
    100mmマシンガン、3点式100mmマシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
    胸部マルチランチャー[閃光弾]とは異なり、シルバー設計図でも開発可能。
    2019/6/19アップデートで追加された。
  • フラッシュ効果について
    発動した相手の画面が真っ白になり、ロックオン解除/使用不可の状態になる。
    固定砲台などに命中した場合、効果時間中は機能を停止させ無力化する。
    効果時間は最大で約3.5秒ほど。

    対MSの場合、前面に命中したときに発動する。
    敵がフラッシュ効果を受けた場合、赤い円形のアイコンが出現する。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4401/8単発8098,500
(9,350)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
強襲型ロケット・ランチャーM5203/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
強襲型ロケット・ランチャーF6001/3単発53012,500
(13,750)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
  • タイプ別解説
    • 強襲型ロケット・ランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。DPが最高。
    • 強襲型ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力が高く、他タイプより弾速が少し速い。
    • 強襲型ロケット・ランチャーF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低いため、近距離でないと当たりにくい。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3603/211083,000
(3,300)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
多連装ミサイルランチャー4203/421072,250
(2,475)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
高速型ミサイルランチャー5403/151093,500
(3,850)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    右手に持ったランチャーからミサイルを3発水平に発射する。
    重撃用ミサイルより射程距離が短い。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒 多連装:1.0秒 高速型:1.4秒。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
スレイヴ・レイス専用シールド.pngスレイヴ・レイス専用シールド410可能1,380
  • 解説
    標準的な性能のシールド。特にコーティング等は施されていない。

追撃強化(スレイヴ・レイス) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え後、一定時間威力15%上昇。
    【アシスト妨害】
    スコア対象効果が付与された敵機に攻撃時、威力15%上昇。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
胸部バルカン.png胸部バルカン
胸部バルカン改良H型
胸部バルカン改良F型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
陸戦型ビーム・ライフル.png陸戦型ビーム・ライフル
陸戦型ビーム・ライフルH
陸戦型ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
胸部マルチランチャー.png胸部マルチランチャー[閃光弾]
胸部マルチランチャーM型[閃光弾]
胸部マルチランチャーW型[閃光弾]
胸部マルチランチャー.png胸部マルチランチャー[短距離閃光弾]
強襲型ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
多連装ミサイルランチャー
高速型ミサイルランチャー

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

カラーリング Edit

Slave-wraith.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-79[G]SW

第20独立機械化混成部隊(スレイヴ・レイス隊)に配備された陸戦型ガンダムの改修機。
センサー、光学カメラ、通信機器などを最新モデルのものに換装することで頭部形状が変化している。
このため、ガンダム系MSの特徴であるV字アンテナは取り払われている(これは陸戦型ガンダムの現地改修機には多く見られる)。
代わりに後頭部にガンダムEz8に似たアンテナを2本装備している。


陸戦型ガンダムの特徴の一つのウェポンラック付きバックパックは排除され、代わりにジム改と同様の高出力の新型バックパックを装備している。
肩部にはジム・ストライカーと同様のリアクティブ・アーマーが採用されるなど、開発途中の試作装備を先行で取り入れている。
このため実戦テスト機という側面もあった。
パーツの有り合わせの改修機ではあるが、多機能かつ高性能な機体仕上がりになっている。


ゲーム「機動戦士ガンダム ミッシングリンク」では、スレイヴ・レイス隊隊長トラヴィス・カークランド中尉機として登場。
隊長機として、ある事件により連邦・ジオン双方から追われる身となった後もレイス隊を壊滅させることなく戦争を戦い抜いた。


漫画版ではペイルライダーとの戦闘で損傷し、「フルアーマースレイヴ・レイス」に改修されている。


コメント Edit

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  • もうドムピカくれよ -- 2019-06-19 (水) 21:52:19
  • テキコロの3取りに使ってみたけど短距離閃光弾当ててもデバフ表示付かない事多かったわ。前面判定じゃなかったせいなんだろうけど短ミサの判定で正面のみとか厳し過ぎる。せめてDP700とか貰えて怯み狙い出来れば多少はマシだったかもしれんが・・・ -- 2019-06-19 (水) 23:03:38
    • ドムピカでも当ててもフラッシュ付かない事結構あるしそんなもんじゃないかな… -- 2019-06-20 (木) 13:39:42
  • こういう埋もれてる機体強化するのはいいんだけど時代遅れの機体性能ほったらかしのせいで使えないままなんだよね。ブーチャだけ強化されてもどうしようもない -- 2019-06-20 (木) 04:23:14
  • ようやく陸ガンを越える能力を手に入れた!!っておせぇんだよ今更陸ガン系誰が使うんだって話 -- 2019-06-20 (木) 08:52:15
    • 06「俺なら環境機も一撃だぜ?」 -- 2019-06-21 (金) 19:13:41
    • ん?閉所ポイ厨ジムヘは言うまでもなく、一時期は格闘BD1や世界観が違うが低コスの雄として局地ガンダムなど、陸ガン系って低中コスの中では最近でも割と使われている方だと思うが。まあこいつはもう一歩ないと使われないだろうがな -- 2019-06-24 (月) 07:16:22
    • ジム頭「重撃でも支援でもどっちでもエエで!!」 -- 2019-06-30 (日) 12:08:10
  • 健康に悪い機体だな。今ならどっかに訴えたらこいつごとガンオンサービス停止にできるんじゃないか -- 2019-06-20 (木) 13:36:22
  • 確かにヘイズルに比べると見劣りするけど、言われてるほど悪くない機体だと思う。フラッシュ嫌がって近づいてこなくなるし -- 2019-06-20 (木) 14:29:16
    • ピカッたシナンジュにめっちゃ粘着されたから、むしろヘイト稼ぐ効果があるかもしれん… -- 2019-06-21 (金) 01:41:20
    • 俺の戦場は撃ったあと漏れなく突っ込んでくるけどな普通にヘイト高い&喰えると思われてる機体。中身の差というか階級の差だろ -- 2019-06-21 (金) 01:51:33
  • 短距離閃光弾で持ち替えあるの酷くない?超短射程なのに咄嗟に出せないとか -- 2019-06-20 (木) 16:56:43
    • その分100mmと疑似内蔵じゃん? -- 2019-06-20 (木) 21:21:19
  • ゴミだなこいつ。全然320コストの性能に見合ってねぇわ。正直240コストぐらいが適正。これでヘイズルと同コストとか冗談だろ。 -- 2019-06-21 (金) 23:00:47
    • 仮に240帯の似たような立ち回りになりそうな機体だけに絞って比較したとしてもネモ辺りには普通に負けてそうなんだよなぁ・・・ -- 2019-06-22 (土) 11:46:37
  • ピカ当てられた時の対処法知らない人しかいなくなったからか、皆あたふたして面白い -- 2019-06-22 (土) 08:37:48
    • クロボンにスタン食らったと同時にこっちも短距離食らわせたら、こっちのスタン切れても明後日の方向に格闘振り続けて勝てた事は有ったね。こんなコスり機体乗るならジムストでネズってる方が100倍マシだけど。 -- 2019-06-25 (火) 20:41:22
  • これ無理して短距離積む必要ないかもな。普通の選考の方が戦いやすい。確かに閃光からマシンガンで持ち替えは発生するけど一人で削りきる機体でもないし、当てやすさでも短距離と比べて安定して当てれる気がする。 -- 2019-06-21 (金) 18:38:24
    • ノーマル閃光は効果時間短すぎて話にならんやろ -- 2019-06-22 (土) 15:34:30
  • 分かってても不意に珍しいフラッシュ状態になると体がビクッと跳ねるからやめちくり~^ -- 2019-06-22 (土) 15:52:43
  • 閃光の速さで戦場からいなくなった印象。また伝説を作ったのか・・・。 -- 2019-06-23 (日) 22:09:55
    • 閃光のフラッシュバック(倉庫に) -- 2019-06-24 (月) 21:05:34
    • 少しでも輝けたから満足じゃないか。個別調整されたのに倉庫からも出してもらえなかった強襲ガルαマクトと比べたらw -- 2019-06-25 (火) 10:39:19
    • 閃光弾当たるようになったな!→(コストチラ見)→倉庫へ戻す -- 2019-06-27 (木) 14:57:31
    • 一度も実践に出さなかったな演習で試して無いなってなってそれっきり -- 2019-06-28 (金) 01:52:55
  • つーか近距離巴戦でのロック切り用よねこれ。1.5流機体に追加されてDPS20000くらいの連射武器と併用できるならわりと評価されたと思う。 -- 2019-06-24 (月) 21:01:04
  • ピカ食らったらたいがいの人は後方に下がる判断するから相手が高コスト機だとすばやく逃げられるだけ。よく言えば足止め機体として使える。 -- 2019-06-28 (金) 01:33:36
  • 短距離閃光弾ってこんな敵に密着する武器を使うならそのままサベで切りつけたほうが早くね?って思うんだけど。なんでこんなポンコツ武器を追加するのかマジわからん。 -- 2019-06-30 (日) 22:30:39
    • 普通に閃光弾の効果時間伸ばせよって思うわ。と言うか、スモークグレネードくれれば嬉しかったんだがなぁ -- 2019-07-03 (水) 15:29:10
  • 閃光弾じゃなくて普通に陸ガンの切替なしのマルチランチャーみたいな武器でいいのにね。それで怯み取れて格闘に繋げられるならそこそこ使える機体になると思う。(強いとは言ってない) -- 2019-07-02 (火) 00:23:46
  • マジ神機体。 -- 2019-07-04 (木) 20:10:51
    • マジ糞機体 -- 2019-07-05 (金) 08:53:10
    • マジ糞機体 -- 2019-07-18 (木) 01:43:44
  • 追撃強化の武器の切り替えで一定時間15%威力アップってのは、たとえばバル撃っててサベに切り替えてそのまま切りつければダメージ15%アップってことでええの? -- 2019-07-07 (日) 17:28:32
    • それであってる。一応状態異常追撃でさらに15%伸びるけどまあピカは…うん -- 2019-07-22 (月) 19:15:00 New
  • とりあえず、この機体の武装はマシH、バルH、バズFで決まりだな!うん足回りの良い普通の機体ね! -- 2019-07-19 (金) 01:52:04
  • 待望の陸ガンファミリーでもっと弱い機体来たな。最早最弱ではない! -- 2019-07-19 (金) 03:53:58
    • やったね -- 2019-07-22 (月) 17:48:49 New
Name:

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