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スタークジェガン(CCA-MSV)
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赤文字はMAX値or注釈

スタークジェガン(MSV).pngアーマー3,860ブーストチャージ240276
最高速度1,0041,155積載量1,6402,131
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ500/1000

ミサイルを中心とした遠距離武装を特に強化した砲撃戦仕様のジェガン。
「プロト・スタークジェガン」に相当し、本機のデータを基に量産仕様が開発された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年1月24日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体。


  • 性能面
    スタークジェガンよりアーマーと積載量は高いが、最高速度とブーストチャージが劣っている。
    特性で高機動カスタマイズがつくと同コスト帯でも一歩抜きんでた機動力を持つことができる。
  • 武装面
    唯一かつ最大の特徴は両肩に搭載された「大型ミサイル」で、
    補給不可だが、威力16,000という高威力の炸裂弾を1回の発射で4発全て撃ち切るという、ロマンあふれる武装。
    さらに本機の重撃用バズーカは常時手に持っているため内蔵扱いとなっており、
    大型ミサイルから続けてバズーカ(更に金図なら2点ロケット)を素早く発射することが可能。
    射程が短いため接近して狙い撃ちするのが難しいが、
    そのぶんハマれば一瞬で範囲内の敵を跡形もなく一掃できる潜在能力を秘めている。

    その他にも標準的な重撃用BRも所持しており、使い切りの大型ミサイルに頼らない堅実な運用も十分可能。
    ビームライフル以外の武装は全て内蔵扱いになっているため、取り回しに優れている。
    ただし、それをあえて本機でやるというメリットは見出しづらいかもしれない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジムⅢ280190Lv13845-99512802101530364430
ハイザック280190Lv13830-98513202301400409630
スタークジェガン340400Lv13845-102313602601580318320
スタークジェガン(MSV)340400Lv13860-100413602401640318320
ガンキャノンD(Z-MSV)340400Lv23650-1004120022017302733(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

30mm機関砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
30mm機関砲.png30mm機関砲12045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
30mm機関砲H型14050/350フル58720
(792)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
30mm機関砲F型19035/210フル581,200
(1,320)
940
(952)
1,480
(1,490)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル28014/112単発1504,750
(5,225)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH型33016/128単発1504,200
(4,620)
980
(984)
870
(957)
720
(776)
780
(936)
ビーム・ライフルF型3309/72単発1505,250
(5,775)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
ビーム・ライフルB3型34015/90三点1163,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    標準的なコスト340重撃用BRと同じもの。
    連射速度は3.27発/秒 (除B3) 、弾速は約1667m/s。
    本機唯一の持ち替えが発生する武装であり、左手に持つ。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・ライフルH型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      特に、射程距離とロックオンが高く、命中させやすい。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。
      集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。
      全弾撃ち切りは2.5秒程度。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3連射する三点式。低COST重撃用より威力が高く弾数も多い。
      この中で一番重いが、瞬間火力に優れている。
      ロックオンの低さとリロード時間の長さが欠点。全弾撃ち切りは3.5秒程度。

ハイパー・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ2901/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカM型3403/21単発4507,200
(7,920)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカF型4401/5単発55016,000
(17,600)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)

【装備解除不可】

  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。装備解除不可。
    常時右脇に挟んで携行しているので内蔵武器扱いされ、武器の持ち替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • ハイパー・バズーカ
      最も軽量で標準的なタイプ。DPが最高。
    • ハイパー・バズーカM型
      弾数強化型。マガジン火力に優れ、リロードなしに3発発射できる。
      発射間隔は最速で47F(秒間約1.28発)ほど。
    • ハイパー・バズーカF型
      威力強化型。威力は高いがその他の性能が低い。

肩部ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部ミサイルポッド.png肩部ロケット・ランチャー2802/12二点2854,000
(4,400)
800
(820)
480
(528)
450
(560)
700
(840)
3,750
(4,125)
肩部ロケット・ランチャーM3302/18二点2593,000
(3,300)
800
(820)
480
(528)
350
(480)
700
(840)
3,333
(3,667)
肩部ロケット・ランチャーF3702/6二点3175,500
(6,150)
800
(820)
450
(495)
400
(520)
700
(840)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    肩からロケット弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    右左の順に発射する。

肩部ミサイルポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイルポッド.png肩部ミサイルポッド2406/42961,600
(1,760)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
肩部ミサイルポッドM型2806/84951,200
(1,320)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
肩部ミサイルポッドS型3606/30981,850
(2,035)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    6連装の重撃用ミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    射程距離は強襲用と同じであり、重撃用としては短い。
    発射時間が長いため、敵に身を晒す時間も長い点に注意。
    ロックオンしてから素早く照準を振ると、ミサイルの軌道が少し変化する。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。
    これも右左の順で水平に発射する。
  • タイプ別解説
    • 肩部ミサイルポッド
      最軽量のバランス型。
    • 肩部ミサイルポッドM型
      弾数強化型。威力は最低だが射程距離が長く、リロード時間も最短。
      けん制や援護向き。
    • 肩部ミサイルポッドS型
      弾速強化型。威力が高く弾速も速いが、誘導性能が低く回避されやすい。
      正面からの撃ち合いでは当たりにくいが、味方と連携していくと少し当てやすくなる。

大型ミサイル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
大型ミサイル.png大型ミサイル4604/0全弾20716,000
(17,600)
620
(658)
450
(495)
700
(840)
5,417
(5,959)
  • 解説
    撃ち切り式の高火力バズーカ系射撃武器。補給不可
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    1クリックで右左の順に4発撃ち切る。
    撃ち切り前に武装変更すれば途中で中断可能だが、発射間隔が短い為1発だけ使うようなことは難しい。
    2018年12月に強化された、いわゆるシュツルム系の爆風減衰が適用される為、爆風によるダメージが通常バズ系より大きい。
    アイテムやモジュール「補助弾薬」でも弾数は増えない点に注意。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
30mm機関砲.png30mm機関砲
30mm機関砲H型
30mm機関砲F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH型
ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフルB3型
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ
ハイパー・バズーカM型
ハイパー・バズーカF型
肩部ミサイルポッド.png肩部ロケット・ランチャー
肩部ロケット・ランチャーM
肩部ロケット・ランチャーF
肩部ミサイルポッド.png肩部ミサイルポッド
肩部ミサイルポッドM型
肩部ミサイルポッドS型
大型ミサイル.png大型ミサイル

●…装備解除不可な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
バズーカ爆風拡大30mm機関砲H型ビーム・ライフルハイパー・バズーカM型

カラーリング Edit

スタークジェガン(CCA-MSV)(デフォ).png
デフォルト
スタークジェガン(CCA-MSV)(練度10).pngスタークジェガン(CCA-MSV)(練度15).pngスタークジェガン(CCA-MSV)(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-89S

「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア MSV」(CCA-MSV)設定のスタークジェガン。
機動戦士ガンダム逆襲のシャア公開時にデザインされたMSで砲撃戦用機体とされる。
スタークジェガンとの違いは、こちらのジェガンは逆襲のシャア当時の初期型ベース、胸部が張り出ている、複座型である点。(UCのスタークジェガンはD型ベース)
※複座型の設定は機動戦士ガンダムUCでの登場につき再デザインしたときに公にされたものである。
また、第2次ネオジオン抗争(逆襲のシャア)時に設定が存在するため、作戦によっては核ミサイルも運用可能であった。

(wikipediaより)


コメント Edit

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Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • BRHで後ろからペチペチするのが一番キル稼げるって・・・まあ、絆なんですけど -- 2019-03-15 (金) 21:48:20
  • サイド7で補給しゃぶってる連中に大型ミサイル、バズFぶちこむと非常に気持ちがいい -- 2019-05-31 (金) 23:36:14
    • 補給艦しゃぶりもナイチンばかりで当てれなくね? -- 2019-06-05 (水) 01:09:35
      • 補給が出た時すぐに出ずワンテンポおくれてわけば10機くらい群がってるからそこにぶちこむのよ -- 2019-06-06 (木) 06:50:50
  • 大型ミサイルの威力落として 発射間隔増加して 補給可能にすりゃいいのに -- 2019-06-12 (水) 22:19:50
  • 「連邦で使えるアトミックバズーカ!」と期待して使ってみたけど、シナンジュに背後から4連射しても生きてて期待はずれだった。アーマー増えた今ではアトバズも辛いのかな?もっとロマンがほしかった。 -- 2019-06-15 (土) 15:41:41
    • 刺さるときはナイチンも溶けるんだけど不安定だね -- 2019-06-15 (土) 17:17:44
    • ロマンならロケランFとバズF両方持ったらいいんじゃない?どっちも内蔵だから大型ミサイル撃った後に即撃てるよ。継戦能力考えたら、BRも持っといたほうが良いけど -- 2019-06-15 (土) 20:20:06
    • ユトリックバズーカと違って盾貫通無いし、本体も鈍足盾無しDP1なので、ごり押しできないからねえ -- 2019-06-16 (日) 14:15:20
      • アトミックバズーカ使ったこと無さそう -- 2019-06-16 (日) 14:27:02
      • 盾貫が無いのと相手がナイチン含め高APのジオン機ばっかなのが辛いな。同軍だと割とキル取れるんだけど -- 2019-06-16 (日) 15:28:49
      • ユトリックって一年前のガンオンでもやってんのか -- 2019-06-17 (月) 17:13:20
  • 集弾低いから4発全弾直撃はおろか2発直撃も難しいからなあ、芋畑に撃っても味方いないと1キルも取れない事あるわ -- 2019-06-15 (土) 17:05:34
  • 発射位置の関係かな?なんかこいつの重撃BR当てやすい気がする -- 2019-06-15 (土) 20:51:28
    • そう感じてるの俺だけじゃなかったんだな。割と当てやすいよね、なんでだろ? -- 2019-06-16 (日) 15:31:37
    • 左手持ちだからじゃないの? -- 2019-06-23 (日) 17:17:18
  • 大型ミサイルと機関砲だけ載せてバズ外した特攻仕様にしたいのに・・悲しみ -- 2019-06-21 (金) 10:05:00
  • SFS乗って初めて真価が発揮される。リペポに群がる敵集団にドーン!!!!謝金謝金謝金謝金 -- 2019-06-21 (金) 19:04:30
  • 大型ミサイル撃った後がコレで何するの状態になってしまうのが悲しい…格闘でもあればマシだったのに -- 2019-06-21 (金) 22:27:16
    • コストを考えると気軽に乗り捨てって機体でもないしなー。かといって大型ミサイル使わないと存在意義ないし…。 -- 2019-06-22 (土) 19:51:53
    • いっそ大型ミソ使用後は特攻できるようそこそこ使えるモーションの格闘持たせて欲しい。核った後のGP02みたいな運用したい -- 2019-07-06 (土) 15:44:06
  • 大型ミッソーは使用後、肩部ロケランに切り替わるとかならないかな -- 2019-07-06 (土) 15:09:45
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