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スタークジェガン(CCA-MSV)
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赤文字はMAX値or注釈

スタークジェガン(MSV).pngアーマー3,2003,680ブーストチャージ240276
最高速度1,0041,155積載量1,6402,131
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ500/1000

ミサイルを中心とした遠距離武装を特に強化した砲撃戦仕様のジェガン。
「プロト・スタークジェガン」に相当し、本機のデータを基に量産仕様が開発された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年1月24日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体。


  • 性能面
    スタークジェガンと同様、同コスト帯の重撃の中ではアーマーは低め。
    特性で高機動カスタマイズがつくと同コスト帯でも一歩抜きんでた機動力を持つことができる。
  • 武装面
    BR以外の武装はすべて内蔵または手持ちにより持ち換え動作がなく、爆発武器が多いのが特徴。
    ただ射程が短かったり、補給不可であったり爆発武器を遠方から垂れ流すような運用は不向き。
    近~中距離でBRかBZを始動に、BZか金武器などでひるみを取り、シュツでとどめを刺すような武装構成になっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジムⅢ280190Lv13050-96612802101330364430
ハイザック280190Lv13130-98513202301400409630
スタークジェガン(MSV)340400Lv13200-100413602401640318320
スタークジェガン340400Lv13150-102313602601580318320
G-3ガンダム340400Lv1280013801023134024014602733(5)20
ガンキャノンD(Z-MSV)340400Lv23200-1004120022017302733(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

30mm機関砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
30mm機関砲.png30mm機関砲12045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
30mm機関砲H型14050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
30mm機関砲F型19035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    普通の頭部バルカンと同性能。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
  • タイプ別解説
    • 30mm機関砲
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 30mm機関砲H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
    • 30mm機関砲F型
      威力強化型。威力と集弾性能が強化されている。
      射程距離とロックオンが低いため、ある程度接近する必要がある。

 タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル28014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH型33016/128単発1503,500
(3,850)
980
(984)
870
(957)
720
(776)
780
(936)
ビーム・ライフルF型3308/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
ビーム・ライフルB3型34015/90三点1162,600
(2,860)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    320~360コスト重撃が装備する標準的な重撃用BR。
    弾頭は実弾マシンガンより僅かに大きい。
    連射速度は3.27発/秒 (除B3) 弾速は約1667m/s
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・ライフルH型
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      特に、射程距離とロックオンが高く、命中させやすい。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。
      集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。
      全弾撃ち切りは2.5秒程度。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3連射する三点式。低COST重撃用より威力が高く弾数も多い。
      この中で一番重いが、瞬間火力に優れている。
      ロックオンの低さとリロード時間の長さが欠点。全弾撃ち切りは3.5秒程度。

ハイパー・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ2901/8単発4738,500
(9,350)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカM型3403/21単発4215,500
(6,050)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカF型4401/5単発47712,000
(13,200)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)

【装備解除不可】

  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。装備解除不可。
    常時携行しているので内蔵武器扱いされ、武器の持ち替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • ハイパー・バズーカ
      最も軽量で標準的なタイプ。
    • ハイパー・バズーカM型
      弾数強化型。マガジン火力に優れ、リロードなしに3発発射できる。
      発射間隔は最速で47F(秒間約1.28発)ほど。
    • ハイパー・バズーカF型
      威力強化型。

肩部ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部ミサイルポッド.png肩部ロケット・ランチャー2802/12単発2852,500
(2,750)
800
(820)
480
(528)
450
(560)
700
(840)
3,750
(4,125)
肩部ロケット・ランチャーM3302/18単発2592,000
(2,200)
800
(820)
480
(528)
350
(480)
700
(840)
3,333
(3,667)
肩部ロケット・ランチャーF3702/6単発3174,000
(4,400)
800
(820)
450
(495)
400
(520)
700
(840)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    肩からロケット弾を発射するバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    威力は控えめで、リロード時間も長いことに注意。

肩部ミサイルポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイルポッド.png肩部ミサイルポッド2406/42961,200
(1,320)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
肩部ミサイルポッドM型2806/8495900
(990)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
肩部ミサイルポッドS型3606/30981,400
(1,540)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    6連装のミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    スタークジェガンの3連装ミサイルポッドと重量、タイプ含め同性能。
    発射時間が長いため、敵に身を晒す時間も長い点に注意。
    ロックオンしてから素早く照準を振ると、ミサイルの軌道が少し変化する。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。
    重量以外はアッガイ等の強襲用ミサイルと同性能。
  • タイプ別解説
    • 肩部ミサイルポッド
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 肩部ミサイルポッドM型
      弾数強化型。威力は最低だが射程距離が長く、リロード時間も最短。
      けん制や援護向き。
    • 肩部ミサイルポッドS型
      弾速強化型。威力が高く弾速も速いが、誘導性能が低く回避されやすい。
      正面からの撃ち合いでは当たりにくいが、味方と連携していくと少し当てやすくなる。

大型ミサイル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
大型ミサイル.png大型ミサイル4604/0単発20716,000
(17,600)
620
(658)
450
(495)
700
(840)
4,167
(4,583)
  • 解説
    撃ち切り式の高火力バズーカ系射撃武器。補給不可
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    シュツルムファウストN型と比べ威力が1000高くリロードが必要ないが、
    DPが半分以下になっており、射程距離が短い。効果範囲もやや狭くなっている。
    マガジンは4発まとめてあるが、連射は効かない。
    アイテムやモジュール「補助弾薬」でも弾数は増えない点に注意。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
30mm機関砲.png30mm機関砲
30mm機関砲H型
30mm機関砲F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH型
ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフルB3型
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ
ハイパー・バズーカM型
ハイパー・バズーカF型
肩部ミサイルポッド.png肩部ロケット・ランチャー
肩部ロケット・ランチャーM
肩部ロケット・ランチャーF
肩部ミサイルポッド.png肩部ミサイルポッド
肩部ミサイルポッドM型
肩部ミサイルポッドS型
大型ミサイル.png大型ミサイル

●…装備解除不可な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
バズーカ爆風拡大30mm機関砲H型ビーム・ライフルハイパー・バズーカM型

カラーリング Edit

スタークジェガン(CCA-MSV)(デフォ).png[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
スタークジェガン(CCA-MSV)(練度10).pngスタークジェガン(CCA-MSV)(練度15).pngスタークジェガン(CCA-MSV)(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-89S

「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア MSV」(CCA-MSV)設定のスタークジェガン。
機動戦士ガンダム逆襲のシャア公開時にデザインされたMSで砲撃戦用機体とされる。
スタークジェガンとの違いは、こちらのジェガンは逆襲のシャア当時の初期型ベース、胸部が張り出ている、複座型である点。(UCのスタークジェガンはD型ベース)
※複座型の設定は機動戦士ガンダムUCでの登場につき再デザインしたときに公にされたものである。
また、第2次ネオジオン抗争(逆襲のシャア)時に設定が存在するため、作戦によっては核ミサイルも運用可能であった。

(wikipediaより)



コメント Edit

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  • コスト340の価値がないな。ハイザックでできちゃうし。ノーマルバズのダメが6000とか初期ジムレベルだしな。 -- 2018-06-19 (火) 03:09:46
    • これでも爆風調整前ならBZMでこけさせてから大型ミサってコンボができただけどね。(爆風拡大だとさらにやりやすかった)今だとそれすら難しいからな。 -- 2018-06-30 (土) 20:18:32
      • そして、今回BZDPアップもらえていれば何気にBZシュツコンボがちょっとだけだけど復活できたんだけどな……もう……ね。 -- 2018-10-12 (金) 21:41:23
  • さ、GP02の核に対抗してこいつのミサイルも核弾頭装備させようか。設定にあるんだから問題無いやろ。ってか連邦の核ぶっぱ役にでもならん限りこいつに救いなんかないだろうし -- 2018-06-14 (木) 18:39:00
    • それプロトの方じゃない? -- 2018-06-14 (木) 22:29:27
    • 設定的にややこしいけど。こいつもプロトスタークのデザインの一つ…って感じみたいな扱いになってるかと -- 2018-06-15 (金) 00:25:20
      • 一応もうガンオンでは正規のスタークジェガン冠しちゃったし無理だろ -- 2018-06-15 (金) 21:44:32
      • こっちのスタークジェガン(CCA-MSV)にも元々核装備うんぬんの設定があるからやろうと思えばどうにでもなるけどね。でもUC版のデザインのプロトスタークの方に核装備可能で新DXで売りつける方がガンオン的には可能性高いわな -- 2018-06-16 (土) 08:21:48
    • 一応こいつの大型ミサイルが核設定のときもあるぞ -- 2018-06-16 (土) 23:02:41
    • 期待できて、新DX機体に360強襲でプロトスタークジェガン出して核ミサイル4発同時発射でGP02の核と同じって武装付けるくらいじゃねえかな。イベント再録機体のコイツにそんな売れそうな武装は追加されんだろ。 -- 2018-06-18 (月) 00:32:17
      • と言うかジェガンタイプだと細すぎてサイサリス君が劣化型になっちゃいそう肩と盾で強制デブにしないと絶対文句出るよ -- s? 2018-06-19 (火) 02:22:07
    • GP02と比べて機体性能が大幅に劣ってるから、かなり運用範囲狭そう。 -- 2018-06-19 (火) 11:13:23
    • 設定にある核装備は持たせ無いのにバズ装備解除不可とか変な部分で設定を意識してる感じだよな。誰得やねん -- 2018-06-20 (水) 03:28:58
      • 都合のいいときだけ設定を重視する謎理論運営 -- 2018-06-30 (土) 20:12:48
    • 配布期待に核とか、連邦は贅沢ですな -- 2018-09-04 (火) 01:09:29
  • レンタル機の肩に付いてる箱はアクセサリーかな? -- 2018-06-21 (木) 13:20:16
  • そもそも大型ミサイルをアトミックにすれば全て解決するんだよな -- 2018-06-30 (土) 20:11:04
    • 連射可能にするなり同時発射可能にしてくりゃ似たような事はできそうだけどね -- 2018-06-30 (土) 20:14:36
    • もっと大型のミサイルを背負っているプロトスタークジェガンという機体がありまして…それに装弾数4発って事はGP02も4発にしないと不公平になる訳で…。なんにしても不平不満は出るのだよ -- 2018-07-27 (金) 02:28:39
      • まあABの1/4の威力のミサイルを同時発射でもいいけど、というか最初そういう機体だと期待してたな -- 2018-08-08 (水) 16:27:34
      • あれは核じゃなくて対艦ミサイルなんだよな。ドーベンのと同じなんだよな。 -- 2018-08-09 (木) 01:43:40
      • 見た目だけ4発発射して一発判定のアトバズとかにでもすればいいんじゃないの? -- 2018-11-03 (土) 04:26:43
      • 今のプロトスタークのプラモの説明書だと対艦ミサイルだけど元々(CCA-MSVで初登場時)は核ミサイル運用機だよ。ユニコーンの作中でぶっ放してるのは確かに対艦ミサイルだけどね -- 2018-12-09 (日) 11:26:38 New
    • とりあえずシュツもどきのゴミサイルなんか誰も欲しがらんわな。 -- 2018-09-09 (日) 20:55:18
  • 好きなんだけど使いこなせない。 立ち回りと武装教えてほしいでs -- 2018-08-16 (木) 21:22:38
    • 倉庫か売却でFA -- 2018-10-16 (火) 22:01:55
  • スタジェもそうだけど肩ミサイルに短ミサ、新規でサーベル追加してくれ…それだけでも活路は見えるから… -- 2018-09-08 (土) 12:53:06
    • 盾無しDG1鈍足では無理 -- 2018-09-12 (水) 00:02:26
  • せめて大型ミソを1クリ2発発射できればサイサリスの下位互換に…なれねぇな、この足回りに盾無しDG1では20コス下程度じゃ割に合わん -- 2018-10-21 (日) 07:41:30
  • ディテクターはZ-MSVなのにこいつはCCA-MSVじゃないのな -- 2018-11-08 (木) 20:04:46
    • 目ついてる?大丈夫? -- 2018-12-09 (日) 02:26:02 New
  • 個別調整機体として追加されてるやん! -- 2018-12-07 (金) 21:45:23
    • ちょっとビックリだよ。今更感が強すぎる -- 2018-12-07 (金) 22:01:55
      • こいつとザウパーくんはイベント機でもっとも使われてないコンビだろうなぁ。BRの弾速が意外に速くていいと思うのだが… -- 2018-12-10 (月) 03:14:59 New
      • BR目当てならこいつじゃなくていいからな 金武器とか大型ミサとかのユニーク部分で強化が来ないとこいつを使う価値無いよ  -- 2018-12-10 (月) 12:25:52 New
    • 前に連邦にもアトバズ寄越せ、例えばスタジェMSVの大型味噌をそれっぽく使えるように汁(意訳)ってメール送ったけどまさかねぇ…? -- 2018-12-08 (土) 03:28:39
      • 良くて竹輪ちゃう? -- 2018-12-08 (土) 16:53:53 New
      • 竹輪ってハイゴッグのやつか?こいつのはシュツ系だから別物だよ -- 2018-12-09 (日) 05:31:43 New
      • 4発同時発射できるようになるなら、4発の合計がちくわ+αくらいまで弱体化してもお釣り来ると思うけどねぇ -- 枝主? 2018-12-10 (月) 22:48:40 New
    • 生まれて約一年なのか・・・ -- 2018-12-08 (土) 05:22:51
    • 満遍なく弱いこいつは一体どうなってしまうんだ・・・ -- 2018-12-09 (日) 23:42:38 New
  • 発射回数1→4ってことは4点シュツルムかよワロタ -- 2018-12-11 (火) 20:38:00 New
    • なんでいつもこう極端なんだろう… -- 2018-12-11 (火) 20:55:21 New
    • 盾なしDG1鈍足のボーナスバルーンだから、発射間隔がかなり短くてもコスト340の価値があるかどうか・・・ -- 2018-12-11 (火) 23:21:58 New
      • 特定の状況で高コス2機以上まとめて行けるような連射だったら採用するかもしれない。普段はクマ使ってるけど拠点凸防衛の時に半端な機体出しても効果薄いんだよね。かといってコスト高すぎるとそのあと乗り捨てにくいし -- 2018-12-12 (水) 00:10:27 New
    • まぁ足おっそいからなこいつ、射程も短いし生かせるかどうか -- 2018-12-12 (水) 02:58:49 New
    • 発射『回数4』ってのが曲者。1回で同時発射ならロマン砲に確実に成れたんだがな -- 2018-12-12 (水) 12:41:47 New!
      • 他の武器の表記内容見てる限りでは4発動時発射に見えるけど、違うんだろうか?まああと何時間かで判明するけど -- 2018-12-12 (水) 14:13:02 New!
    • ニューヤークSFS凸に使うならワンチャン -- 2018-12-12 (水) 14:27:07 New!
    • こいつのミサイルは4発同時じゃなくて4点シュツだった。集弾低いからめちゃブレるし、補給不可だしこりゃネタ武器だな -- 2018-12-12 (水) 16:32:49 New!
    • 内蔵だし、爆風減衰はシュツ型だし、発射間隔は別に遅くも無いので、普通にある程度使えるロマン武装としてアリじゃねーかと思った。問題は他の武装なんだけどな。 -- 2018-12-13 (木) 01:06:10 New!
      • なんだかんだ高コスBRあって内蔵バズなのにDP高いバズ持ちやぞ  ・・・内蔵が逆ならなぁ -- 2018-12-13 (木) 02:07:45 New!
    • ガイ.ジザクの超絶下位互換 -- 2018-12-13 (木) 01:24:12 New!
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