全体での変更項目
□スコアポイントの調整 ・一定以上機体コスト差がある敵機を撃破した場合、スコア「敵機撃破」のポイントが増加するように調整 コスト差に応じて獲得できるポイントは最大で3ポイントとなります。
・敵機を大破させることで獲得できるスコア「敵機大破」の追加 「敵機大破」で獲得できるポイントは2ポイントとなります。
□戦力ゲージへのダメージ量の調整 ・機体コストに応じた、大破時の戦力ゲージへのダメージ量を調整
□格闘武器の調整 ・ダメージを与えたときにシールドやガード体勢を貫通し機体本体へダメージが入る「貫通効果」の追加 ・敵機撃破時に即大破する「即時大破効果」の追加 ※上記調整が適用されない武器もございます。