Top > バウ(量産型)

バウ(量産型)
HTML ConvertTime 0.354 sec.

赤文字はMAX値or注釈

バウ(量産型).pngアーマー3,5750,000ブーストチャージ280322
最高速度1,176
(1,234)
1,352
(1,410)
積載量1,9002,470
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,730取外不可手持可能
スロット数4(4)M-COST20
ダウンゲージLv1

ネオ・ジオン軍に所属するバウの量産仕様機。
量産型のカラーリングが施され、アリアス・モマなどの部隊が運用した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ

  • 性能面
    高機動の可変機。固有モジュールの効果により飛行形態へ変形可能。
    アーマーは低いが緊急帰投性能が高いのが特徴で、その他の性能は標準的。
    ビームコーティング付きの盾を装備しており、低いアーマーをある程度カバー可能。
    積載量はそこそこあるが重い武装が多いため、選択次第では重量調整が必要になる。
    先に実装されたZガンダム3号機と似ているが、異なる部分も多い。
  • 武装面
    BR二種とビームサーベルはバウ(グレミー機)と共通している。
    実弾系の射撃武器が追加されており、斉射式ミサイルランチャーや腕部2連装ランチャーも装備可能。
    非内蔵型だが照射中も盾が機能する高出力シールド内蔵メガ粒子砲もあり、近距離での火力は高い。
    後にDP削りに特化した改良型ビーム・ライフルが追加された。
    ゴールド設計図ではバウ(グレミー機)譲りのミサイルランチャーが追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
バウ(グレミー軍機)320320Lv1291514301176128027018003184(4)30
バウ(袖付き仕様機)340400Lv1350015201176138028019604093(4)20
バウ(量産型)360490Lv1325017301176130028019005004(4)10
バウ(グレミー機)380590Lv1315515201195138030018305452(6)10
リバウ380590Lv1380015201176138029026304552(6)10
Zガンダム380590Lv1360515201195132030023802732(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/644,050
(4,455)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/325,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト360強襲用BRと同性能。
    弾速は約1600m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
    ※盾を装備すると発射間隔が約1F伸びる。

 DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1304,500
(4,950)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/1403,800
(4,180)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/404,750
(5,225)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト360強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増しDPSとDPPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

改良型ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png改良型ビーム・ライフル4206/36三点3151,600
(1,760)
510
(561)
600
(680)
740
(888)
  • 解説
    ビームを3連射する三点式ビーム・ライフル。
    超高出力シールド内蔵メガ粒子砲とは武器の持ち替えが発生しない。
    2019/9/11アップデートで追加された。

斉射式ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ミサイルランチャー.png斉射式ミサイルランチャー33018/162フル481050
(1155)
840
(872)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780/180
(936)
斉射式ミサイルランチャーH型45020/160690
(759)
900
(920)
1,480
(1,490)
570
(627)
620
(696)
820/200
(984)
斉射式ミサイルランチャーF型51010/401400
(1540)
860
(888)
1,480
(1,490)
420
(462)
540
(632)
740/160
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    主翼に懸架されたランチャーから実弾属性のミサイルを発射する射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    Zガンダム3号機の斉射式頭部バルカンと似ているが、こちらにはM型がないかわりにF型があり、重量も異なる。
    左右離れた位置から発射されるため、斉射式バルカン系統の武装と使用感が違う。

    有志による解説

高出力シールド内蔵メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
バウ専用シールド.png高出力シールド内蔵メガ粒子砲74012/24照射2527,000
(29,700)
360
(396)
200
(360)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    シールドから強力なビームを照射する射撃武器。
    照射中も盾が機能する。
    内蔵武器ではないため武器の持ち替えが発生するが、改良型ビーム・ライフルとは持ち替えが無い。
    怯みによる中断や一度照射を止めると再発射までに1秒のクールタイムが生じる。
    弾速の概念があるため、最大射程距離へ到達するまでに数発消費する。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビームサーベル2408009,500
(10,450)
740
(888)
ビームサーベル改良型30010,500
(11,550)
ビームサーベル軽量型1808,000
(8,800)
ビームサーベルD出力強化型36011,000
(12,100)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    格闘武器。標準的な高コスト用ビーム・サーベル。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量,D出力強化型
      左に横薙ぎ→右に横薙ぎ。
      それぞれ20M→10Mほど進む。
    • 改良型
      左に横薙ぎ→右に横薙ぎ→左後ろからの反時計回りで左上前に切り上げ。
      最後の振りは無印、軽量のD格とモーションが同じ。
      それぞれ20M→10M→10Mほど進む。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量
      左後ろから反時計回りに左上前へ切り上げ
      100Mほど踏み込む
      踏込み中は右判定に強く左判定は最後の切り上げ以外は無い。
      また前方への攻撃判定は最後の切り上げを含めて狭い。
      軽量のほうがブースト消費が少ない。
    • 改良型
      左下後ろ→右上→左下後ろの反時計向き回転斬り。
      115Mほど踏み込む。
      無印と同様に前方への攻撃判定は狭いが、無印よりも右上の判定に強い。
      また最後に剣先が左後ろへ戻るため終わり際の左判定も強い。
    • D出力強化型
      左後ろから時計回りに右払いへの切り抜け。
      115Mほど踏み込む。
      切り始めから70Mまでの切り抜け時、右判定は一切無い。
      剣先の判定は見た目より少し広く、
      切り抜け時の左判定と右払い終了時の判定が見た目より大きい。
      また他の型と同じく前方への判定は狭い。

腕部2連装ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー2908/32二点962,600
(2,860)
960
(968)
510
(561)
660
(728)
760
(912)
腕部2連装ランチャーM32016/641,900
(2,090)
940
(952)
480
(528)
580
(664)
760
(912)
腕部2連装ランチャーF4006/243,250
(3,575)
920
(936)
450
(495)
680
(744)
760
(912)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    腕に内蔵したランチャーから実弾属性の弾を二発撃ち出す射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3302/81144,250
(4,675)
720
(792)
640
(712)
1,667
(1,833)
1,500
(1,650)
ミサイルランチャーM3902/121153,100
(3,410)
750
(825)
660
(728)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
ミサイルランチャーS5102/61155,000
(5,500)
660
(726)
600
(680)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
  • 解説
    翼からミサイルを合計2発撃ち出す。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。飛行形態でも使用可能。
    バウ(グレミー機)と同じものだが、こちらはG型がM型に変わっている。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
バウ専用シールド.pngバウ専用シールド550不可1,730
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    取り外し不可。飛行形態中は機能しない。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度+5%、ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減。
    可変時に一定時間、通常移動速度とブースト移動速度が上昇する。
    飛行形態中は一部武器のみ使用可能。
    盾が機能しない。
  • 備考
    Fキーを押して変形が完了するまでの時間はZガンダム3号機より遅い。
    参考(変形時間)
    バウ量産型:0.446s、Zガンダム3号機0.253s。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビーム・ライフル.png改良型ビーム・ライフル
ミサイルランチャー.png斉射式ミサイルランチャー
斉射式ミサイルランチャーH型
斉射式ミサイルランチャーF型
バウ専用シールド.png超高出力シールド内蔵メガ粒子砲
ビーム・サーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
軽量ビーム・サーベル
ビームサーベルD出力強化型
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー
腕部2連装ランチャーM型
腕部2連装ランチャーF型
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
ミサイルランチャーM
ミサイルランチャーS

☆…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
…飛行形態中でも使用可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチ超高出力シールド内蔵メガ粒子砲斉射式ミサイルランチャー腕部2連装ランチャーM

カラーリング Edit

AMX-107.jpg
デフォルト
AMX-10710.jpgAMX-10715.jpgAMX-10720.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-107

#brバウの量産型。

#br漢字のマーキングが無く、緑色またはグレミー軍の灰色となる塗装以外に外観上の仕様変更はないが、映像中で一度も分離変形せず、重力下ではベースジャバーに搭乗して運用される。

#br一般兵には分離機能を活用できなかったとも、量産機には分離合体システムが搭載されていないとも言われている。
機体を上下2つに分離し、上半身をバウ・アタッカー、下半身をバウ・ナッターとそれぞれ称する飛行形態に変形させて運用するコンセプトの基に試作が行われた。
しかし機体制御には複数のパイロットが必要とされるため、人員が不十分なアクシズにとっては非効率であった上、たとえバウ・ナッターを遠隔操作で運用するとしても、ミノフスキー粒子の影響によって制御が困難であることが指摘される。
そのため開発は中断されるものの、MS形態での性能は十分なものであったことから、可変機構を廃した騎士(当時のアクシズにおける士官)専用機として改修された。


アニメ「機動戦士ガンダムZZ」第33話では緑色に塗装された量産機3機をアリアス隊が使用し、自由落下で空中戦を行う。


その後、サンドラを奇襲したエルピー・プルの乗るガンダムMk-IIを窮地に追い込む。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol1


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 斉射の赤ロックを300にするか腕部のマガジンを増やしたとしてもモジュール的にIWSPの劣化で悲しい -- 2020-03-23 (月) 11:48:57
  • 正直使えば使うほどメインの改良型も何だかDP面で微妙な気が凄いしてきた一発400くらいは欲しいわ -- 2020-04-20 (月) 10:08:15
  • こいつとガザDのオーダーの劣化版変形速度はいつになったら修正するんだろうか -- 2020-04-28 (火) 23:35:01
  • 今なら改良BRの赤ロック300にして威力倍にして1マガジン9発にするね -- 2020-05-11 (月) 17:15:44
  • いっそ改良に誘導つけてやれ -- 2020-05-17 (日) 06:15:34
  • 今の環境3点も斉射も終わってるからどうにもなんね -- 2020-07-27 (月) 06:06:57
    • 斉射がマシンガン系並かほんの少しだけ赤ロック短いくらいならまだマシだった。・・・てかそういう機体多いね。赤ロ&回避自体がいらないし全機体速度も戻した方がいいのは当たり前だけど -- 2020-07-27 (月) 08:40:57
  • 初めて手に入れたから評価見に来たんだけど斉射Fの射程距離バグってて草 -- 2020-12-28 (月) 21:29:18
  • Vガンダムのボトム・リム射出ができるならバウナッターもできるよね?追加装備しないかなぁしないだろうなぁ・・・ -- 2021-01-26 (火) 19:02:50
  • 360絶対当たるガチャでこれ当たったが、改良からゲロ当てても、ガンイージでさえ撃破できなくて反撃食らって死ぬんだが、どんな装備がいいのかな。 -- 2021-03-21 (日) 14:02:07
    • それ以外の装備はない。というか、先手を取って改良→ゲロを当てたのに倒せずにやられるのは、使い方が悪いんじゃない? ちゃんと改良を当ててヨロケたの? -- 2021-03-21 (日) 15:49:58
      • よろけさせたいなら斉射挟まないとダメでしょ -- 2021-03-30 (火) 01:28:02
      • 改良→斉射だとその後ゲロへ持ち替え発生するし、今の環境で誘導ない改良を一発も外さずにぶち込んで転倒取るのは無理がある。単純に改良の性能足りてないし弱いから誰も使ってないのに使い方とか言われてもな -- 2021-03-29 (月) 13:22:52
      • 改良でヨロケが取れなかったら逃げるしかない。悲しいけど、その程度の機体だから、ヨロケを取れてないのに戦い続けている時点で使い方が悪いってことやろ -- 2021-03-30 (火) 10:29:20
      • いやだから今時コイツの改良みたいな時代遅れ武器でよろけ取るなんて無理じゃん。つーか未だに改良なんかで戦う方が使い方間違ってるでしょ。弱いし使うなが結論だけどどうしても使いたいんならおとなしくSABRでも使っとけ -- 2021-03-30 (火) 04:09:24
      • まあ無理とまではいわんが普通以上の相手だったら先制したとしても2射目の3点当てる前にBZ等のワンパンよろけ系でカウンターされて逆転されるだろうね -- 2021-04-02 (金) 07:59:08
      • なんにしても6発全部当ててとか非現実的だよな、というか時代遅れというかもうそういう時代じゃない。 -- 2021-06-03 (木) 19:11:16
  • おかしいの。斉射強化に量バウさんの名前がないの -- 2021-06-03 (木) 16:38:08
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。