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Gアーマー
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赤文字はMAX値or注釈

Gアーマー.pngアーマー4,6505,347ブーストチャージ240276
最高速度9571,100積載量1,6202,105
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持不可
スロット数3(4,2)M-COST20
ダウンゲージLv3

Gファイターの中にガンダムがボルト・インした形態。
対MA戦や戦場にいち早く向かう際によく使用されていた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年12月27日(DXガシャコンVol.52
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    アーマーが高いが他の数値がそれなりに低めという重撃機にありがちな性能。
    タンク系機体特有のDGレベル・転倒への耐性から耐久力は高いが、元々の機動性の低さ・タンク特有のジャンプ性能の低さが脚を引っ張っている。
    また、ジャンプ性能の低さに加えて機体が長く、障害物に引っかかりやすいため、機体の動かし方には注意が必要になる。
    他のタンク系機体と違い、固有モジュールフライトシステムによって飛行し、高低差のある地形の移動が楽になっている。
    しかし、飛行中は可変機と同様に照準を合わせにくくなるため戦闘には向かない。
  • 武装面
    内蔵式の連射式ビームライフル・チャージビーム・バズーカ系統の武装・妨害用の武装、とGブルに似た武装構成をしている。
    ただし妨害用の兵装はネットガン系統の武器から焼夷榴弾へと変更、敵機の拘束力が下がっている。
    また、チャージビームは掃射式のものからフルアーマーガンダムのような二連装式のものに変更。
    その他にもGブルにはないミサイルが追加されている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンキャノン(カイ・シデン機)300250Lv24150-98513802301500273530
Gブル320320不可Lv34500-95713002601560409430
Gアーマー340400不可Lv34650-957132024016202733(6)20
フルアーマーガンダム340400Lv24500-1004148018014003184(2)20
G-3ガンダム340400Lv1380013801023134024014602733(2)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇

武器-性能 Edit

連装メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲28014/112単発1855,250
(5,775)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740/330
(888)
連装メガ粒子砲M32030/1801333,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
560
(648)
720/310
(864)
連装メガ粒子砲F3309/721556,000
(6,600)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    コスト340重撃用BRとカタログスペックが同じ。
    二門あるメガ粒子砲から右左右左…と交互に発射する。

連装メガ粒子砲FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲FA38022/110フル872,200
(2,420)
920
(936)
1,447
(1,460)
810
(891)
500
(600)
700/300
(840)
連装メガ粒子砲FAM43030/1502,000
(2,200)
940
(952)
840
(924)
400
(520)
720/280
(864)
連装メガ粒子砲FAF46015/752,600
(2,860)
840
(872)
720
(792)
450
(560)
680/290
(816)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    二門あるメガ粒子砲から右左右左…と交互に発射する。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。

チャージ連装メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
連装メガ粒子砲.pngチャージ連装メガ粒子砲3301/15単発3942,600
(2,860)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ連装メガ粒子砲M3803/242571,850
(2,035)
840
(872)
630
(693)
560
(648)
740/310
(888)
チャージ連装メガ粒子砲F4101/132403,000
(3,750)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するチャージ式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    チャージ中に形態をチェンジすると、チャージがキャンセルされる。
    ポヒィーンという独特なSEが鳴る
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が上昇する。貫通能力の有無は未検証。
    50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム3301,0009,500
(10,450)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

【飛行中使用不可】

  • 解説
    格闘用武器。DPと威力に優れた重格闘。
    機首を使って攻撃する。
  • 通常格闘
    機首で前方を突く。
  • D格
    前進しながら機首で前方を突く。
    威力は通常の3倍。通常格闘とほぼ同じ動作。

連装メガ粒子砲(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(ブラスト弾)2901/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)M3403/214507,200
(7,920)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)F4101/555016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
4,167
(4,583)
2連装メガ粒子砲(ブラスト弾)4602/62856,000
(6,600)
800
(820)
810
(891)
450
(560)
700/150
(840)
3,333
(3,667)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    着弾地点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的な重撃用バズーカとカタログスペックが同じ。

機首ミサイル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
機首ミサイル.png機首ミサイル2206/42961,600
(1,760)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
機首ミサイルW3506/42961,450
(1,595)
660
(726)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
機首ミサイルF3606/30982,250
(2,475)
660
(726)
700
(760)
2,500
(2,750)
1,300
(1,430)
  • 解説
    機首からミサイルを発射する。
    重撃用としては珍しいF型が用意されている。
    どれも射程距離が強襲用並みに短い。

機首ミサイル(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
機首ミサイル.png機首ミサイル(炸裂弾)3004/24四点1082,200
(2,420)
760
(784)
810
(891)
580
(664)
760/150
(912)
3,333
(3,667)
機首ミサイル(炸裂弾)M3704/401051,850
(2,030)
800
(820)
810
(891)
700
(760)
800/150
(960)
2,917
(3,208)
機首ミサイル(炸裂弾)F4104/161102,500
(2,750)
700
(730)
690
(759)
450
(560)
720/150
(864)
3,333
(3,667)
  • 解説
    機首から炸裂弾を4連射する四点式のバズーカ系射撃武器。

機首ミサイル(焼夷榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
機首ミサイル.png機首ミサイル(焼夷榴弾)3701/14単発1064,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
機首ミサイル(焼夷榴弾)M4003/24982,000
(2,200)
400
(460)
2,500
(2,750)
機首ミサイル(焼夷榴弾)W4701/81063,500
(3,850)
580
(622)
4,167
(4,583)

【飛行中使用不可】

  • 解説
    機首から焼夷榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。弾道は通常の榴弾と同じ。
  • 追加効果について
    約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

フライトシステム Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで飛行する。飛行中はブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減され、加速の仕様が速度を維持するタンク仕様ではなくなり徐々に減速する通常仕様に変更される。
    飛行中は重格闘プログラムと機首ミサイル(焼夷榴弾)が使用不可になる。

実弾装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    実弾属性ダメージを25%軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲
連装メガ粒子砲M
連装メガ粒子砲F
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲FA
連装メガ粒子砲FAM
連装メガ粒子砲FAF
連装メガ粒子砲.pngチャージ連装メガ粒子砲
チャージ連装メガ粒子砲M
チャージ連装メガ粒子砲F
重格闘プログラム.png重格闘プログラム
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(ブラスト弾)
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)M
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)F
2連装メガ粒子砲(ブラスト弾)
機首ミサイル.png機首ミサイル
機首ミサイルW
機首ミサイルF
機首ミサイル.png機首ミサイル(炸裂弾)
機首ミサイル(炸裂弾)M
機首ミサイル(炸裂弾)F
機首ミサイル.png機首ミサイル(焼夷榴弾)
機首ミサイル(焼夷榴弾)M
機首ミサイル(焼夷榴弾)W

●…飛行中使用不可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター連装メガ粒子砲M連装メガ粒子砲(ブラスト弾)機首ミサイル(炸裂弾)

カラーリング Edit

Gアーマー_デフォルト.png
デフォルト
Gアーマー_練度10.pngGアーマー_練度15.pngGアーマー_練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

Gパーツ(もしくはGメカ)と呼ばれる支援メカとRX-78-2ガンダムとの合体形態の一つ。
ガンダムを仰向けの状態でGパーツA,Bで挟んだ重戦闘爆撃機形態。
全てのパーツを使用するためGフルとも呼ばれる。
GパーツB側面の主翼を含むユニットはガンダムの腕部スペースの関係上、回転し後方に移動する。


ガンダムの腹部が剥き出しになるため、その両脇をガンダムの両腕に装備したガンダムシールド2枚で保護するという方法が実戦運用から誕生している。
これにより装甲の強化だけでなく、機体の安定性と飛行特性が改善されている。
当初はボルトアウト時に右腕のシールドを投棄するという無駄が発生していたが、右腕から左腕のシールドにジョイントで2枚重ねに装着し直す案がアムロ・レイから提出され、実現に至っている。


(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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  • こいつの出撃シーン、なんか飛びそこなって墜落してるみたい -- 2020-07-12 (日) 06:45:23
  • そこそこ使えると聞いたから余ってた銀図作って使ったけど癖ありすぎて使いこなせんかった・・・ -- 2020-07-26 (日) 18:47:45
  • こいつ割かし強くね? -- 2020-07-26 (日) 21:56:01
    • 転倒しないCBR、SABR持ちだから割と環境にあってる -- 2020-08-03 (月) 12:38:48
    • コストと機動力を上げて赤ロック短くしたゾックだからな -- 2020-08-03 (月) 12:55:51
    • デブだけどインファイトさえできれば強い -- 2020-08-03 (月) 13:54:04
  • こいつでリ・ガズィの真似してみるけどいまいちうまくいかんなぁ・・・ -- 2020-08-03 (月) 15:28:03
    • そりゃねあいつ等は飛行装備を切り離すまでの速度は格闘移動を除けば最速なのに対して、こいつは中コストの重撃に負ける遅さだからね。おまけに一般的な可変機と違って飛行モードにしても速度は上がらないにも関わらず燃費も悪くなる?らしい(何個か上の木を参照) -- 2020-08-03 (月) 22:50:34
  • 敵で見た時も味方で見た時もレアモンスターを発見した気になれる良機体 -- 2020-08-04 (火) 05:41:05
  • せめて変形したらもっとスピードが欲しかった -- 2020-08-06 (木) 01:32:55
  • 個別で超絶強化来たな・・・赤ロックからずっと超兵器に進化が止まらない!楽しみすぎる! -- 2020-08-08 (土) 01:04:30
  • 羽付けたらGブルより機動性悪くなってるの頭ガンオン -- 2020-08-15 (土) 00:30:58
    • あんなショボい羽根で機動性上がるようには見えんやろ・・・ -- 2020-08-15 (土) 00:56:52
  • 三点バズが欲しかった。 -- 2020-09-17 (木) 07:53:13
  • サブフライトシステムでようやく空が飛べた... -- 2020-10-10 (土) 17:10:24
  • 外見に似合わず宇宙の方が運用しづらいのね?上昇も降下もタンク足扱いのせいで飛行モードにならないと辛い…いや飛行モードでもおっそいから辛いのだけどw -- 2020-10-21 (水) 15:20:09
  • CBRとSABRで完結してるから3枠目に迷うな…焼夷榴弾もブラストも弾速遅いし格闘積んで御神体スタイルが良いんだろうか -- 2021-01-16 (土) 00:01:50
  • ポーヒーのSEもってる機体こいつだけらしい。レア機体 -- 2021-01-21 (木) 20:48:31
  • N格で誘導してるときの方が変形時より起動良くてモヤモヤする。本気出せばあれだけグリグリ動けるなら変形した時ももうちょい何とかならんもんか…。 -- 2021-02-25 (木) 20:07:05
  • あ、これオダのゾック枠なのか…。 -- 2021-03-03 (水) 11:26:49
  • 破壊されたら、中からガンダム出てくるようにならんかな。30秒ぐらいでいいから。  -- 2021-03-08 (月) 02:31:26
    • 最低 盾無し頭バル+サーベルだけでいいから脱皮ほしいよな 欲を言えば頭バル+サーベルN+FAN -- 2021-03-30 (火) 00:29:25
  • ちゃんと飛べたら遊べるのにな -- 2021-03-12 (金) 22:49:03
    • Vガンとか時間制限ありとは言え280でDPによる転倒しないで結構速く飛べるんだもんなあ、こいつも速く飛べるようにするorパージ弱体化調整を期に中のガンダムを実装してほしいわ -- 2021-03-13 (土) 07:53:37
    • Gアーマーをガンオンに組み込むには無理がある。よな。SFSの豪華バージョンで作ればいいのに。 -- 2021-03-13 (土) 08:05:57
  • 全方位のGブルみてーな回転タックルD格くれよ 範囲極大で -- 2021-04-02 (金) 04:43:49
  • こいつが地べた這いずりまわって戦闘してるのって絵的にどうかと思う。SFSみたいに空オンリーの機体にすればよかったのに。 -- 2021-04-03 (土) 16:32:32
  • 結局誘導廃止までゾックミラーにはしてもらえなかったな… -- 2021-04-17 (土) 11:24:22
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