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量産型ガンキャノン(ウォルフ機)
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赤文字はMAX値or注釈

量産型ガンキャノン(ウォルフ).pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ240276
最高速度9901,139積載量1,3701,781
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能455625
機体タイプ砲撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250342
シールド-手持可能
スロット数5(2)M-COST30
ダウンゲージLv2

アフリカ戦線と宇宙反攻作戦で活躍した地球連邦軍のエースパイロット「リド・ウォルフ」の愛機の1つ。
局地に対して効果の高い武装を取り揃えている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年02月26日(プレイボーナス
入手方法:ハロメダル交換 レンタル要請書連邦.png8枚/シルバー設計図連邦.png50枚/ゴールド設計図連邦.png100


  • 特徴
    量産型ガンキャノンを一回り強化した上位機体。
    最高速度とブーストチャージが優秀で、足回りに優れる。
    他とは異なる性能を持つ迫撃砲や、砲撃機には珍しい焼夷弾グレネイドが用意されている。
    また、量産型ガンキャノンと同様にBRや頭部バルカン、榴弾にキャノン砲などがあり、重撃よりの運用も可能。
    踊る黒い死神の効果でロケットシューターLv3と同等の効果が付与されている。

特性候補 Edit

特性.png効果
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
クイックリロードリロード時間が短縮
ウィークシューターヘッドショットまたはバックショット時のダメージが上昇

武器-性能 Edit

240mmキャノン迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン迫撃砲4302/161299,000
(9,900)
960
(1,056)
780
(824)
4,167
(4,583)
240mmキャノン迫撃砲M4705/401175,500
(6,050)
810
(891)
780
(824)
3,333
(3,667)
240mmキャノン迫撃砲F5401/513613,500
(14,850)
870
(957)
700
(760)
5,000
(5,500)
240mmキャノン迫撃砲L5502/161298,500
(9,350)
1,140
(1,254)
780
(824)
4,167
(4,583)
240mmキャノン迫撃砲W5201/813611,500
(12,650)
870
(957)
700
(760)
6,667
(7,333)
  • 解説
    マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ガンダム6号機と同じもの。
    他の迫撃砲とは性能が大幅に異なっており、着弾時間も短い。
    威力が高くリロード時間も短いが、同時発射数と弾数が減り、射程距離が短い。

240mmキャノン榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲4001/15単発4726,000
(6,600)
720
(748)
3,333
(3,667)
240mmキャノン榴弾砲M4403/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
240mmキャノン榴弾砲F4901/12単発4778,500
(9,350)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    肩のキャノン砲から榴弾を発射する。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    固有モジュール「踊る黒い死神」により威力が10%増す。
  • 弾道について
    地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。

240mmキャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲4801/8単発4735,500
(6,050)
840
(856)
750
(825)
700
(760)
740/180
(888)
4,167
(4,583)
240mmキャノン砲M5203/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
750
(825)
560
(648)
780/160
(936)
3,750
(4,125)
240mmキャノン砲F5601/7単発4777,500
(8,250)
720
(748)
630
(693)
600
(680)
720/170
(864)
4,167
(4,583)
  • 解説
    肩のキャノン砲から直進弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    固有モジュール「踊る黒い死神」により威力が10%増す。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)1501/61044,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,667)
グレネイド(焼夷弾)M型1201/111033,500
(3,850)
780
(824)
2,500
(2,750)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。起動後に時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。
    追加効果は時間経過や上記以外にもリペアポッドで除去可能。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

専用ビームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビームライフル.png専用ビームライフル42014/112単発1855,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740/330
(888)
専用ビームライフル改良M型52030/180単発1353,350
(3,685)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720/310
(864)
専用ビームライフル改良F型4609/72単発1556,000
(6,600)
960
(968)
750
(825)
660
(728)
700/320
(840)
専用ビームライフル改良B3型52015/90三点1354,750
(5,225)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700/280
(840)

[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    やや重いが、重撃用と似た性能を持つ。
     タイプ別解説

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン20021/168三点522,500
(2,750)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760/250
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH23024/192三点522,250
(2,475)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800/270
(960)
3点式90mmジム・マシンガンM25039/273三点522,200
(2,420)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740/230
(888)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    普通の三点式より威力と集弾性能が高いが、弾数が減ってリロード時間も長い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
     タイプ別解説

踊る黒い死神 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    バズーカ・榴弾系武器のダメージが10%上昇。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
240mmキャノン砲.png240mmキャノン迫撃砲
240mmキャノン迫撃砲M
240mmキャノン迫撃砲F
240mmキャノン迫撃砲L
240mmキャノン迫撃砲W
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲
240mmキャノン榴弾砲M
240mmキャノン榴弾砲F
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲
240mmキャノン砲M
240mmキャノン砲F
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)
グレネイド(焼夷弾)M型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
専用ビームライフル.png専用ビームライフル
専用ビームライフル改良M型
専用ビームライフル改良F型
専用ビームライフル改良B3型
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH
3点式90mmジム・マシンガンM

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
迫撃砲爆風拡大240mmキャノン迫撃砲F240mmキャノン榴弾砲F専用ビームライフル改良B3型

カラーリング Edit

ss_20140314_120726-crop.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-77D

地球連邦軍のエースパイロット、リド・ウォルフ少佐専用機の量産型ガンキャノン。


戦闘機乗りから転身してすぐはジムキャノン(この当時から愛機をパーソナルカラーの黒で塗っていた)を使用していたが、
この頃はあまり(というか全く)戦果を挙げられず、むしろ機体を破損させてくる事が多く、周りから「疫病神」と揶揄されていた。
それを気にしていた際、隊長から「お前は戦場でのカンを見失っているだけだ」と言われる。


ところがそんな彼を一瞬にして連邦軍で第3位の撃墜スコアを挙げたエースにさせた事件があった。
前述の頃の隊長が自分のミスが半ば原因で撃墜されてしまったのだ。
この事に対して彼は「自分の甘さが隊長を殺してしまった」と述べ、
何かが吹っ切れたように自機の量産型ガンキャノン(この時ジムキャノンは破損して修理中だった)を自ら黒く塗り、
隊長が彼に戦闘機乗りだった頃のカンを取り戻させる為に配備を申請していた連邦版SFS「ライトライナー」を使用して単機でジオン軍仮設基地を襲撃、
冷酷無慈悲ともとれるような戦い方で基地ごとMS部隊を壊滅させている。
この後にアフリカ掃討作戦の間のわずか一週間でMS21機を撃墜し、ジオン兵達の間で「死神」と恐れられた。

(参考:ガンダム用語辞典)

コメント Edit

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  • 迫撃と射撃を織り交ぜた戦闘大好きなので暫く北米に浮気してたが結局コイツに戻ってきた(正確には両方使ってる)。やっぱBRがあるので単独キルまでいけるのと、使い勝手の良いリロード速い迫撃とを兼ね備えてるのは素晴らしいわ。 -- 2017-06-07 (水) 01:08:50
  • こいつとガンキャノンWD隊ってどう違うの?どっちがええの? -- 2017-06-17 (土) 21:30:36
    • CBR持つか迫撃持つかの違い。どっちが良いかは使い方次第。今の環境だとCBRが死んでるからこっちかな -- 2017-06-18 (日) 00:15:34
      • 2丁マシンガン「」 -- 2017-06-29 (木) 00:39:19
  • こいつのミラージオンに来ないかなあ。このタイプの迫撃ザメルしかいないから前で戦えないし。 -- 2017-08-11 (金) 16:09:49
    • 前に出て重撃運用?阪神ゲルググでもユベントスゲルググでも好きな方を選べ。迫撃砲はこいつの様に即着弾ではないけど他のジオン機よりは早いみたいだし・・・ -- 2017-08-13 (日) 11:56:34
      • 迫撃多少早いと言ってもこいつとは雲泥の差なので使い勝手がこいつとは比べ物にならんよ。バズ榴弾BRやってた方が強かったわ。 -- 2017-08-13 (日) 13:56:53
      • ゲルキャの砲撃って射撃にかかる時間だけが2割か3割短いだけで着弾までの時間もリロード(大事)もザクキャノンとかと同じだからコイツやザメルの迫撃とまったくベツモノだぞ -- 2017-08-14 (月) 00:04:06
    • 早い迫撃がお望みなら、マラザクでもつかってなさい -- 2017-11-08 (水) 22:09:26
      • アレも若干速いくらいでしかない上、持ち替え動作入るじゃろ・・・ -- 2017-11-10 (金) 01:41:28
      • なんで迫撃砲なのに持ち替え時間を気にするの?  -- 2017-11-10 (金) 07:06:17
      • 重撃の位置で戦う前提だから何も撃てない時間は少なければ少ない方が良いでしょ。まあ運用で軽減できるとは思うから、メインの理由ではないけど。一番は射撃間隔。 -- 2017-11-10 (金) 18:10:22
      • 射撃の間隔はそうかもしれん。いやね、重撃の距離で戦うったって棒立ちになる迫撃砲撃つ時は物陰なりにちょっと入るんだから、その間に持ち替え出来るんじゃないかと思って、持ち替えを気にする理由が分からなかったの。 -- 2017-11-10 (金) 22:59:29
      • 単純に、持ち替え時間あるより無い方がええやん。って程度じゃろ。遮蔽入るギリギリまでBR撃ってたりもするしなー。そっから切換で72Fかけるのってロスっちゃロスだし。まあそんなに差は無いとも思うけど、劣ってるのは確か。 -- 2017-11-10 (金) 23:22:33
  • Ez8が紫貰えるならコイツと消防車もそのうちお願いしたいところだなあ。 -- 2017-08-23 (水) 01:51:15
    • 来たら嬉しいがクイリロ厳選を紫でまでやるのは気が遠くなりそうだ -- 2017-08-24 (木) 03:02:32
  • 悲しみの迫撃拡大...運用を制限される感じが嫌だなぁ -- 2017-09-07 (木) 20:48:11
    • 無属性だと割り切れば。特性考慮しなくても、それなりのバランスの取れたいい機体だと思うんですけど。 -- 2017-09-21 (木) 13:05:09
      • 特性ありと比べて劣化品になるのは変わらないわけだが -- 2017-10-29 (日) 14:23:35
      • 元からロケシュ3が付いてて更に特性貰えて何が不満?どこが劣化品?クイリロ当たりなのは分かるがそこまで差はないよ(クイリロ・ウィクシュ持ち)。クイスイ・高カスでもあれば違うかもだけど重撃・迫撃運用どちらも出来る良い機体だよ。エアプか? -- 2017-11-10 (金) 19:07:06
      • 脇からすまんが、枝の書き込みは「重撃運用するなら特性無しと割り切ればいい」との趣旨に見受けられる。んで葉1は「特性無しなら(迫撃以外にも作用するクイリロウィクシュと比較して)性能は劣る」と言っている。これは正しい。また、劣化の度合いには言及していないし、機体に関しての不満も書かれてはいないだろう。 -- 2017-11-10 (金) 22:10:15
      • 最前線ではクイリロとの差は大きいよ。BZ榴のつるべ撃ちできない時点で別機体レベル -- 2017-11-10 (金) 23:57:06
      • 本人が迫撃運用求めて手に入れたわけじゃないなら不満がありまくりの劣化品と思ってしまうのは当然だろ。元からロケシュ3付いてるのはみんな同じ、そこにさらに特性が付く!と思って交換してるんだから -- 2018-08-12 (日) 21:09:56
  • リド・ウォルフ「俺この機体が一番活躍できるんだけどなんで限定トーナメントでられないの? ジムキャとスナ2は出られるのに・・・」 -- 2018-04-09 (月) 20:00:08
    • 機体名は無いのに、実際は使えるぞ -- 2018-04-15 (日) 20:00:49
  • この機体強くない?特性ウィクシュだけど相手の拠点踏みに合わせて迫撃W打ち込むと良い仕事する。 -- 2018-08-22 (水) 02:42:36
    • そんなに強いなら戦場でもっと見かけてもいいはずなんだがな…見ないのが答えなんだよね… -- 2018-10-23 (火) 18:55:31
    • 一部機体がほしいものを必要以上に持ってるからそれ使えばいいよねってなりますね -- 2018-12-07 (金) 00:44:10
  • 今回の調整でコスト20低い量キャにBRの性能負けてるんだが・・・・ -- 2018-12-12 (水) 02:23:33
    • それは前からだったような。BRFの集弾が妙に高い特別仕様だったし。こっちの売りはロマン迫撃とモジュール乗ったバズ榴なのでそこがコスト差ですみ分けしてる感。ただ、現仕様だとどっちもお察しなのが辛いけど。 -- 2018-12-12 (水) 12:05:34
  • 固有モジュの上昇分考慮してもバズ榴弾の合計火力は280のWD以下になったね、砲撃だから仕方ないとは言え短時間迫撃くらいしか特長がなくなってしまったな。まあ今時バズ榴弾なんて使う人滅多にいないけど -- 2019-10-20 (日) 05:57:57
  • クイリロ引いたら砲撃連射でまさに「踊る黒い死神」になれる。昔手に入れてあっという間に練度20になってしまったのでお蔵入りしてるわ。 クイリロ引けばかなり使える。 -- 2021-02-07 (日) 13:58:25
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