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陸戦型ジム(強襲装備)
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赤文字はMAX値or注釈

陸戦型ジム(強襲装備).pngアーマー2,5802,967ブーストチャージ210241
最高速度1,0421,199積載量1,4501,884
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能591727
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST240TIME100200
シールド1,170手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージ500/1000

通常のジムに先行して量産された地上戦用のジム。
豊富な火器を取り揃え、近・中距離の戦闘で臨機応変な対応が可能。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年11月6日(DXガシャコン第11弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ
       機体開発のチュートリアルを受けると銀設計図の本機を開発する事が出来る。


陸戦型ジムの強襲装備仕様。通称「強陸ジム」

  • 機体性能面
    同コストのネモジム(指揮官用)と比較するとアーマーとブースト容量は高めだが、最高速度は劣っている。
  • 武装面
    バルカンやBSGはないが、マシンガン、ビームサーベル、ロケット・ランチャーとオーソドックスな連邦系強襲装備に加え
    ミサイルランチャーがあり、金設計図では180mmキャノンが追加される。
  • 特性面
    180mmキャノンと強襲型ロケット・ランチャーの双方に効果のあるロケットシューターの他、
    コンバットカスタム、ミサイルシューターと、どの装備構成を選択してもそれに適した特性がある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジムⅡ22070Lv123301380110010602101450636640
ジム(指揮官用)240100Lv121801380110010802301560591840
ネモ240100Lv122501160113811402401500500840
陸戦型ジム(強襲装備)240100Lv125801170104211802101450591840
陸戦型ジム(レイス仕様)260140Lv124301170106211602601480409740

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル891,500
(1,650)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760
(912)
100mmマシンガン改良型H31045/270フル891,200
(1,320)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
800
(960)
100mmマシンガン改良型M33070/420フル661,250
(1,375)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 100mmマシンガン
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 100mmマシンガン改良型H
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が伸び命中させやすいが、威力とDPSが低い。
    • 100mmマシンガン改良型M
      弾数強化型。弾数が多く、マガジン火力が高い。
      射程距離と集弾性能が低下しているため、離れた相手には当てにくい。
      連射速度が強化されているが、威力が下がった都合、DPSは100mmマシンガンの方が高い。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点521,650
(1,815)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式100mmマシンガンH25030/210三点521,350
(1,485)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式100mmマシンガンF31021/147三点522,000
(2,200)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式100mmマシンガン
      本機の場合、コレが最軽量の射撃武器となる。
      性能バランスもよく、近~中距離に対応可能。
    • 3点式100mmマシンガンH
      命中強化型。威力は低下したが射程距離が伸び、遠距離にも対応可能。
    • 3点式100mmマシンガンF
      威力強化型。威力と瞬間火力は高いが、他の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた敵には当たりにくい。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。改良型以外は動作は陸戦型ガンダムと同じ。
    本機は陸戦型ガンダムより速度が遅いため、同じ感覚で使う事は難しい。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      あまり踏み込まないが、左右の判定はそこそこ広い。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      移動距離と硬直が長く、ブースト消費量も多い。

180mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mmキャノン2.png180mmキャノン4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
840
(924)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
180mmキャノンM4803/21単発3503,500
(3,850)
960
(964)
840
(924)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
180mmキャノンF5601/7単発5507,500
(8,250)
900
(910)
720
(792)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    バズーカ系射撃武器。普通のバズーカより弾速が早い。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4401/8単発8097,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
強襲型ロケット・ランチャーM5203/21単発4215,000
(5,500)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
強襲型ロケット・ランチャーF6001/3単発53011,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    かなり重いため、これらを装備する際は重量調整か積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • 強襲型ロケット・ランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。DPが最高。
    • 強襲型ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • 強襲型ロケット・ランチャーF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3603/211082,400
(2,640)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
多連装ミサイルランチャー4203/421071,800
(1,980)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
高速型ミサイルランチャー5403/151092,800
(3,080)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    右手に持ったランチャーからミサイルを3発水平に発射する。
    ロックオンに要する時間は、無印:1.2秒、多連装:1.0秒、高速型:1.4秒。
    陸戦型ガンダムのものと同性能で、重撃用ミサイルより射程距離が短い。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。徐々に加速するタイプ。
    • 多連装ミサイルランチャー
      弾数強化型。速度が速く、常に一定。
      威力は低いが射程距離に優れるため、けん制や援護に向く。
    • 高速型ミサイルランチャー
      弾速強化型。徐々に加速するタイプ。
      威力と弾速に優れるが、射程距離や誘導性能が低下している。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
陸戦型ジムシールド.png陸戦型ジムシールド320可能1,170
  • 解説
    軽量で低耐久値の盾。特にコーティング等は施されていない。
    表面に07小隊のマーキングが入っている。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCDEF
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル軽量型
180mmキャノン2.png180mmキャノン
180mmキャノンM
180mmキャノンF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
多連装ミサイルランチャー
高速型ミサイルランチャー

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューター3点式100mmマシンガン180mmキャノン強襲型ロケット・ランチャーF

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

陸ジム(強襲)初期.JPG陸ジム(強襲)准尉.JPG陸ジム(強襲)少佐.JPG
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
陸ジム(強襲)高級.JPG陸ジム(強襲)特殊.JPGss_20150930_164011.jpg陸ジム(強襲)無階級.JPG
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_191756-crop.jpgss_20150114_173752.jpgss_20150114_173753.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79[G]

陸戦型ジムに強襲装備を施したらしい機体。機体についての詳細は陸戦型ジムを参照。
どちらかというと、本機がOVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場したもので、
支援機の陸戦型ジムの方が、ガンダムオンラインオリジナルの機体となっている。(リペアトーチ、レーダーポッドなど)


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


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  • 今でもメチャクチャ使いやすいなこいつは。まさに連邦のジム→ガンダムの系譜だ -- 2017-09-21 (木) 03:45:41
    • 連邦中低コスト強襲の呪いとして「別にこいつでなくても良い」ってのがあるのがなあ・・・。 -- 2017-09-25 (月) 18:24:45
      • じゃあこいつでもいいやんけ -- 2017-09-27 (水) 03:12:28
      • こいつでなくてもいいはこいつでもいいの対義語にはならないぞ。 -- 2017-12-05 (火) 02:34:52
      • 「こいつでなくてもいい」は言い方を変えれば「こいつでもいい」といえるという話をしてるんだから、対義語云々関係ないやんけ。 -- 2018-03-28 (水) 05:05:30
  • 機体開発のチュートリアルで手に入る機体を金図にしよう・・・。 -- 2017-10-17 (火) 09:17:46
  • 陸ジムの金図安くならないかなぁ……支援の陸ジムで敵のネズミとドッグファイトするのに慣れてると、どうにもネモのブースト容量に若干物足りなさを感じる、敵と撃ち合ってる途中でブースト切れしちゃって……まぁ、ネモ銀図で強化が甘いのと腕がへたくそだからかもしれないけれど -- 2017-11-08 (水) 20:10:53
    • 金図は高いから銀図のアーマー、速度、容量のみフルマスでカンストしたの2機使ってる。マゼラ使わないなら金図フルマスと大差ないはず…。 -- 2018-03-15 (木) 23:35:18
  • こいつのジオンの対機体はグフなん? -- 2018-01-12 (金) 15:21:11
    • 対機体はドム・トローペンやないか? -- 2018-02-09 (金) 13:04:26
      • 流石に草。強いて言うならザクⅡSだと思われ。 -- 2018-06-03 (日) 17:19:10
  • こいつとザク2Sには強襲の実弾BRやってもいいと思うわ -- 2018-02-19 (月) 10:21:19
    • 280、260勢を放置して240に渡したらいかんでしょ -- 2018-02-19 (月) 10:34:20
  • もうコスト200でよくない?(^^;) -- 2018-06-13 (水) 21:26:06
  • ふと思い立って倉庫のこいつ引っ張り出してみた。いつの間にかサーベル改良型が回転切りになっててびっくりした。レイスジムも同じだった。どうやら一部除いてほとんどの陸ガン系の格闘が調整されてる模様。 -- 2018-06-28 (木) 11:21:51
    • モーションが変わっていた不具合とか最高に意味わかんねぇなw大丈夫かよこの運営w -- 2018-08-23 (木) 00:59:06
  • この雑魚感たまらない。でもコスト200にしてお願い。 -- 2018-10-02 (火) 18:42:41
    • マシンガンの性能がガタ落ちするがよろしいか? -- 2018-10-02 (火) 19:51:25
  • あれ、今回の調整でもしかして強くなる? -- 2018-10-06 (土) 21:19:11
    • 高DP化するバズマゼラ両方持つ連邦強襲としては最安 -- 2018-10-07 (日) 17:51:45
      • ネモみたいにクイックスイッチ特性ないから両方もつと切替3つけても持ち替えが遅すぎる、ネモも特性いれてやっとって感じ -- 2018-10-08 (月) 17:35:29
      • そうかあ、ネモ強化されるし宇宙可だし辛いな。SABR苦手で連射BRも劣化サブマシと感じるなら選択肢ってとこか -- 2018-10-08 (月) 20:08:05
    • ほぼネモの劣化版だしな 足回りが苦痛なほど遅い -- 2018-10-14 (日) 14:37:26
      • ネモと差別化するなら帰投早くするか、単マシ持たせるか、ミサをどうにかするって所か? -- 2018-10-17 (水) 10:32:39
      • まあFAマシあるから -- 2018-11-11 (日) 11:16:11
  • パラスアテネの強ミサのおかげでこっちのミサでロックオンするだけで敵が逃げてくのほんとすこ -- 2018-11-24 (土) 21:58:29
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