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ジェスタ・キャノン
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赤文字はMAX値or注釈

ジェスタ・キャノン.pngアーマー4,0004,600ブーストチャージ260299
最高速度1,0041,155積載量1,6702,171
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能364557
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド無し手持可能
スロット数4(2)M-COST30
ダウンゲージLv1

ユニコーンガンダムの随伴機として開発されていたジェスタの重装仕様タイプ。
拡張装備を施したビーム・ライフルをはじめ、火器管制能力が強化されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年07月04日(DXガシャコンVol.58
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


ジェスタに支援砲撃オプションの追加武装を施した機体。
右肩にビーム砲、左肩に4連マルチランチャーを増設している。

  • 性能面
    同じCOST320の重撃機体と比較しても概ね平均的な性能を有しているが、ブースト容量および積載量が低く設定されている。
    後述の通り武装面は目新しさに欠ける反面、その多くは既に実装されているものと同性能のため比較的扱いやすい。
    特性に関してはどれも恩恵を感じ得るものが揃っており、攻守ともに特性に合わせた武装が可能となっている。
  • 武装面
    COST340クラスの機体が持つ武装と同等以上の火器を所持しており、単品ごとの性能は申し分ない。
    本機の特徴のひとつであるビーム・キャノンはDPと威力が強化されている反面、弾速が低下している、貫通性能が消失している等
    既存の装備と比べて仕様がやや異なる為、仔細は各武装の項目を参照されたい。
    通常のビーム・ライフルを所持していない為、チャージ・ビーム・ライフルやグレネード・ランチャーを起点とした立ち回りとなる。
    4連マルチランチャー系の実弾武器の性能が高く、ビームコーティングやIフィールド持ちに対する火力支援が優秀。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンキャノンⅡ320320Lv24125-1004140023015703644(2)30
ヘビーガンダム320320Lv23920-93813802201340318430
ガンダムTR-1(AH)320320Lv13860-1004136026017203644(2)30
ジェスタ・キャノン320320Lv14000-1004136026016703644(2)30
リック・ディアス340400Lv24125-1171132025014602733(2)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
対爆発装甲爆発系武器のダメージを軽減

武器-性能 Edit

バルカン・ポッド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
バルカン・ポッド.pngバルカン・ポッド14045/270フル581,200
(1,320)
940
(952)
1,466
(1,477)
540
(594)
880
(904)
780/180
(936)
バルカン・ポッド改良H型17055/330950
(1,045)
980
(984)
600
(660)
900
(920)
820/200
(984)
バルカン・ポッド改良M型18070/4901,050
(1,155)
960
(968)
510
(561)
840
(872)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部右側に装着したポッドから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージ・ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3501/15単発6754,250
(4,675)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH型3801/185453,960
(3,850)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800/350
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF型4001/133985,000
(5,500)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    コスト320重撃機が持っているものと同性能
    グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DP・弾速が増加し、貫通能力(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力・DPが1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージの場合、威力・DPが2倍、弾速が1.5倍。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
チャージ・ビーム・ライフル.pngグレネード・ランチャー2801/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
グレネード・ランチャーM3103/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
グレネード・ランチャーF4001/124777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
グレネード・ランチャーW3601/124755,500
(6,050)
660
(694)
5,000
(5,500)
  • 解説
    重撃用の榴弾。性能は標準的だが、珍しいW型が用意されている。
    チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4002/16単発4127,500
(8,250)
840
(924)
780
(824)
ビーム・キャノンM4506/363104,500
(4,950)
780
(858)
720
(776)
ビーム・キャノンF4701/638413,000
(14,300)
720
(792)
660
(728)
  • 解説
    バックパック右側に装着したビームを発射する狙撃武器。一段階ズーム可能。
    ズーム中かしゃがみ状態でないと弾が正確に飛ばない。
    既存のビームキャノンと比べるとDP威力が増しているが射程が減少しており弾速も1600m/s程度まで落ち、貫通能力も無くなっている。
    着弾時の爆発が無く、また弾速が遅いため敵MSに遠距離で命中させるには高度な偏差射撃が求められる。

4連マルチ・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
4連マルチ・ランチャー.png4連マルチ・ランチャー30028/168四点372,500
(2,750)
940
(952)
1,484
(1,494)
630
(693)
720
(776)
740/250
(888)
4連マルチ・ランチャー改良M型38052/260372,300
(2,530)
920
(936)
600
(660)
620
(696)
720/230
(864)
4連マルチ・ランチャー改良F型42020/120373,000
(3,300)
900
(920)
570
(627)
700
(760)
720/240
(864)
  • 解説
    バックパック左側に装着した実弾を4連射する四点式の射撃武器。
    発射間隔は7+7+7+11fで合計32f(平均8f)
    連射速度を1486まで強化すると発射間隔が短くなり、7+7+7+10fで合計31f(平均7.75f)になる。
    アクト・ザクの専用ブルパップ・ガンより高性能だが、少し重くなっている。

出力強化型4連マルチ・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
4連マルチ・ランチャー.png出力強化型4連マルチ・ランチャー31040/280フル852,100
(2,310)
940
(952)
1,480
(1,490)
750
(825)
520
(616)
740/330
(888)
出力強化型4連マルチ・ランチャーH34045/315651,800
(1,980)
980
(984)
810
(891)
580
(664)
760/350
(912)
出力強化型4連マルチ・ランチャーF38030/180502,250
(2,475)
880
(904)
660
(726)
500
(600)
720/320
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    発射前に短時間のチャージが必要なフルオート式の射撃武器。
    チャージが完了すると射撃を開始、威力が20%上昇し敵機を2機まで貫通する。
    無印でもガンダム5号機等が持つ一般的なチャージガトリングのF型に匹敵する威力を持つ。
    ガンダム5号機プロトタイプケンプファーが持つチャージガトリングと比較すると重量が軽く、N・H型のDP値が向上してる以外は同性能
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ハンドグレネイド・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハンドグレネイド・ランチャー.pngハンドグレネイド・ランチャー3006/30全弾991,500
(1,650)
800
(820)
750
(825)
640
(712)
740/150
(888)
3,333
(3,667)
ハンドグレネイド・ランチャーM3606/54961,200
(1,320)
880
(892)
720
(792)
700
(760)
780/150
(936)
2,917
(3,208)
ハンドグレネイド・ランチャーF4206/181012,000
(2,200)
720
(748)
660
(726)
580
(664)
720/150
(864)
3,333
(3,667)
  • 解説
    腰部のラックからグレネイド弾を連射するバズーカ系射撃武器。
    カタログスペックではオッゴの6連装ロケット・ランチャーのDP微減版に見えるが撃ち切りが速い。

耐爆装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    防爆性能の高い装甲で機体を覆い、爆発属性ダメージを一定量軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
バルカン・ポッド.pngバルカン・ポッド
バルカン・ポッド改良H型
バルカン・ポッド改良M型
チャージ・ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH型
チャージ・ビーム・ライフルF型
チャージ・ビーム・ライフル.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF
グレネード・ランチャーW
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
4連マルチ・ランチャー.png4連マルチ・ランチャー
4連マルチ・ランチャー改良M型
4連マルチ・ランチャー改良F型
4連マルチ・ランチャー.png出力強化型4連マルチ・ランチャー
出力強化型4連マルチ・ランチャーH
出力強化型4連マルチ・ランチャーF
ハンドグレネイド・ランチャー.pngハンドグレネイド・ランチャー
ハンドグレネイド・ランチャーM
ハンドグレネイド・ランチャーF

●…武器の持ち替え動作が発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターチャージ・ビーム・ライフルビーム・キャノンハンドグレネイド・ランチャーF

カラーリング Edit

ジェスタ・キャノン(デフォ).png
デフォルト
ジェスタ・キャノン(練度10).pngジェスタ・キャノン(練度15).pngジェスタ・キャノン(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-96X

アナハイム・エレクトロニクス社が開発した地球連邦軍の量産型モビルスーツ。
UC計画により生まれたジェスタの重装備仕様機であり、機体の各部に専用のオプションパーツである増加装甲や武装を装着している。
増加装甲は本機に高い防御力を付加しているが、あくまで最小限度しか配置されていない。これは装着時の重量バランスに配慮した為である。
また爆砕ボルトが仕込まれている為、損傷あるいは不要となった装備は即座に分離可能。
武装も強力な火器を多数揃えており、中距離支援機として運用できる上、総合的な攻撃性能も向上している事から前線でも問題なく運用できる。
一方で武装が増えた事によって火器管制も複雑化しているようで、それに対応できるようにOSシステムもバージョンアップが行われ、
システムがその時の戦況から最適な武装をオートで選択するようになっている。

(ガンダムWikiより抜粋)


コメント Edit

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  • (´・ω・`)バタリアン陣営にもこいつのミラーくれ 射程で遊びたい -- 2020-06-20 (土) 20:52:37
    • 最後の大隊・・・実装していたのか。 -- 2021-03-30 (火) 20:37:21
  • こいつどうやって使えばいいんだ?チャービは出力強化と同時持ちできないし普通のビーライはないしで -- 2021-03-30 (火) 22:17:42
    • DG1でDP軽減もない機体を探してチャービ→BCでダウンとって4点マシ撃ち込む、いなかったら仕事ない -- 2021-03-30 (火) 23:32:47
    • 今の環境じゃ無理だな、今回のDXオーダーハズレ枠の3機は完璧なハズレ。こいつもナラディジェもSABRないから追撃できないしエコージェガンは高出力とかいうSABRあるけどモルコマの劣化品 -- 2021-03-30 (火) 23:38:45
    • ハズレ枠だよ使いみちなんて無い乗ってるだけで戦犯 -- 2021-03-31 (水) 13:24:23
  • 内蔵だからチャガトの威力強化はもらえなかったのか -- 2021-05-02 (日) 16:25:06
    • 内蔵でも切り替えて速撃てるわけでもないのにな -- 2021-05-18 (火) 06:37:35
  • 台湾版みたいにBC-3Bくれよ頼むよ~あの4連ヒット音が良かったんだよ~(はーホンマ) -- 2021-05-21 (金) 12:15:57
  • 最強に楽しい機体。初動凸防衛で20キルできて興奮すりゅううううううう!! -- 2021-05-24 (月) 08:16:27
  • 強化スルーされてたチャガト修正告知来たなw4点、全弾は据え置きだけどw -- 2021-05-28 (金) 22:36:38
  • タップ撃ち推奨が来たら集団戻すために再チャージが必要なチャガトが相対的に微妙になるね。ガンダム5号機みたいに素ガトとチャガト選択できればまだいいけど -- 2021-06-07 (月) 00:23:48
  • 出力強化・ハンドグレネードランチャー・ビームキャノンを2周まわすだけで敵の補給艦をアーマーMAXの状態から単独15秒でつぶせる。びっくりするくらい長距離からつぶせるので、補給艦への攻撃に敵が気付いても、ぶっ壊してから余裕で逃げられる。そんな芸当で貢献しているはずなのに友軍に全く褒めてもらえない孤独の機体。 -- 2020-06-29 (月) 02:11:06
    • 原作でもガランシェールをお釈迦にしてたWW -- 2020-10-29 (木) 22:14:15
    • かっこいいな!やってる事はまさに補給艦しゃぶりだが欲しくなったよ -- 2021-01-08 (金) 02:54:19
    • 射程で後ろから固定物しゃぶるの楽しすぎよ、アバオアクー内部の北拠点とか射程Hなら扉の外からしゃぶれるし、南極の戦艦も美味いし -- 2021-06-11 (金) 21:29:43
    • ずっと射程のヘビーガンダム使ってたけど、コッチにしてみた。押される側だと厳しいが、拮抗以上だと中々エグいな -- 2021-09-12 (日) 03:12:51
  • 空飛ぶクスィーガンダムに当てると必死に回避し始めるので、それを眺める機体(尚、ポイントは禿げあがる模様) -- 2021-06-12 (土) 18:57:05
  • 3種長距離武器持ち北極中央戦艦拠点しゃぶり専用機 -- 2021-08-26 (木) 16:03:27
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