バランス調整20180725 のバックアップの現在との差分(No.3)
全体での変更項目 □スコアポイントの調整 ・一定以上機体コスト差がある敵機を撃破した場合、スコア「敵機撃破」のポイントが増加するように調整
・敵機を大破させることで獲得できるスコア「敵機大破」の追加
□戦力ゲージへのダメージ量の調整 ・機体コストに応じた、大破時の戦力ゲージへのダメージ量を調整
□格闘武器の調整 ・ダメージを与えたときにシールドやガード体勢を貫通し機体本体へダメージが入る「貫通効果」の追加 ・敵機撃破時に即大破する「即時大破効果」の追加
|
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。