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ゼク・アイン(第1種兵装)
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赤文字はMAX値or注釈

ゼク・アイン(第1種兵装).pngアーマー3,875ブーストチャージ270310
最高速度1,2421,429積載量1,5802,054
ブースト容量1,3401,541緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250
シールド無し手持可能
スロット数4(2)M-COST30
ダウンゲージ600/1200

地球連邦軍がジオン公国軍から接収した施設と技術を基に製造したゼク・アインのビーム兵器携帯仕様。
月面降下のために両肩にプロペラント・タンクが装備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年11月28日(DXガシャコンVol.63
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ホバー性能。機体が大きいので被弾しやすく、シールドも無い。
    その反面機動力が高く、300コストではドム高機動試作機と同等の速度があり、ブーストチャージも比較的高め。
    320コストとディジェと(積載量の差はあるが)同じように足回りが良い。
    背部のプロペラント・タンク、マイクロ・ミサイルランチャー装備時に付く肩部武装には当たり判定が無い。
  • 武装面
    ビームライフル系、直射のグレネードランチャーなど、癖が無い武器で構成されている。
    良く言えば扱いやすいが、何かに特化した武器も無い為、単純に位置取りや立ち回りなど、基本的な部分が重要になるだろう。
    専用モジュールのプロペラント・タンクは最高速度が上がる訳ではなく、あくまでブースト効率とDPが軽減されるだけ。
    効果時間5秒、オーバーヒートすると言う点もあり、現状では使い所が難しい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジェガン300250Lv127301560115713003001800318430
ゼク・アイン(第1種兵装)300250Lv23450-1242134027015803184(6)30
ディジェ320320Lv23400-1266134027017503644(6)30
ゼク・アイン(第3種兵装)300250Lv23550-1228134027014603184(6)30
ドム高機動試作機300250Lv23300-1242134022019105915(7)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1504,250960690660740
ビーム・ライフルH46016/128単発1503,750980750680780
ビーム・ライフルF5008/64単発1505,000920630620700
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト320強襲用BRとは性能が微妙に異なる。
    グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/108フル802,000940510700740
ビーム・ライフルFAM62036/216フル801,900900660540740
ビーム・ライフルFAF70012/72フル802,500860540600720
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    連射速度は1466相当であり、DPPSは534。
    標準的なコスト320強襲用BRFAとは性能が異なる。
    グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー4501/8単発7506,0009408406407602,500
グレネード・ランチャーM4803/21単発3503,5009608405807602,083
グレネード・ランチャーF5601/7単発5507,5009007206007602,917
  • 解説
    ビーム・ライフル下部に装着したランチャーからグレネード弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    他機の180mmキャノンやマゼラ・トップ砲とカタログスペックが同じ。
    ビーム・ライフルやビーム・ライフルFAとは武器の持ち替えが発生しない。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404008,000740
ビームサーベル改良型3004009,000740
ビームサーベル軽量型1804007,500740
ビームサーベルD出力強化型3604009,500740
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
      軽量型は動作が素早い。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
  • D格
    7時方向にサーベルを構えてから4時方向まで振り抜く横薙ぎ。
    全タイプ同じ動作であり、威力は全て通常の3倍。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ5801/9単発8099,5007608107007603,750
クレイ・バズーカM型6403/21単発4416,0008008105608003,333
クレイ・バズーカF型7601/3単発53013,5006406906007403,750
  • 解説
    高火力の強襲用バズーカ。
    標準的な強襲用より重い分威力が高い。
    右脇で挟むように保持するため、肩に担ぐ機体とは発射位置が異なる。

マイクロ・ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マイクロ・ミサイルランチャー.pngマイクロ・ミサイルランチャー4206/24全弾1032,5007406905207203,333
マイクロ・ミサイルランチャーM5006/48全弾1002,0007806306407602,917
マイクロ・ミサイルランチャーF5606/18全弾1053,0006605704506803,333

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    直射弾を6連射する全弾式のバズーカ系射撃武器。

プロペラント・タンク Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。
    ダウンゲージ被ダメージ軽減や機動性が向上するが、オーバーヒートを引き起こす。
    効果終了後、プロペラント・タンクが解除される。
    システム復旧後、再使用可能。
  • 【プロペラント・タンク発動中】
    効果時間5秒。
    ブースト発進時の速度上昇。
    機体本体へのダウンゲージ被ダメージ軽減。
    ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量軽減。
    緊急帰投不可状態になる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
マイクロ・ミサイルランチャー.pngマイクロ・ミサイルランチャー
マイクロ・ミサイルランチャーM
マイクロ・ミサイルランチャーF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・ライフルFAブレネード・ランチャービームサーベル改良型

カラーリング Edit

ゼク・アイン(第1種)(デフォ).png[Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[Upload][Upload][Upload]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RMS-141

1987年から1990年まで『モデルグラフィックス』誌上で連載されていた小説・フォトストーリー『ガンダム・センチネル』に登場。
ジオン公国軍が開発したザクIIは、非常に汎用性に優れた機体であったが、グリプス戦役期のMSは大型化・大火力化に突き進んでしまい、MSの汎用性は失われていった。
そこでザクの設計思想をもう一度採用することで、新世代の汎用量産機を目指して開発された。
アインは独語で数字の1の意味で、ゼクシリーズ(Xシリーズ)の1番目でもあった。


かつてペズン計画が進められていたジオンのMS工廠である小惑星ペズンで設計・開発されたことから、ジオン系の技術色が強い。
意匠の点では、モノアイや小隊長機の頭部のザクIIやゲルググなどと同様のブレードアンテナなどにそれが反映されている。
また、実行する作戦に合わせて両肩の各ラッチに各種兵装を装備できる。
このコンセプト自体は、ジオン公国軍のMS開発計画の一種である「MS-X」プロジェクトにおいてすでに確立されており、同時期のネオ・ジオンにおいてもザクIIIによって採用されている。
ペイロードには充分に余裕を持たせ、目的別のオプション交換で幅広い運用を可能にするため、ムーバブルフレームもシンプルかつ堅牢に設計された。
また、乗員優先の設計としてコクピット付近は重点的に重装甲化された。
これらの特徴は「MS-X」計画をベースとしながらも、連邦系のMS設計思想を合流させたものである。


既存の完成された技術をまとめあげて信頼性を確保するなど、本機自体は完成度の高い設計である。
しかし、結果的に本機は、その手堅い造りからペズン駐留の連邦軍教導団によって戦術データ蓄積用に使われながら、研究開発を細々と続けるに留まっており、
ニューディサイズが全機材を持ち出したうえでペズンを破壊したため、技術的な系譜は途絶えることとなった。


ゼク・アインはミッションに最適化された武装フォーマットが三種類存在し、本機は通常ビーム兵器携帯仕様の第一種兵装である。
火器はグレネード・ランチャー付きビーム・ライフルで、両肩に月面降下用のプロペラント・タンクを装備。
3形態の中では最も軽装で、火力と機動性を両立しているようだ。


この他、クレイ・バズーカ、ミサイル・ポッド、クラブ(所謂シュツルム・ファウスト)は補助火器に位置付けられ、必要に応じて選択・装備された。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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  • ドワッジ改とエーオースのいいとこどり、コスト40も下なのにかなりいい感じ -- 2018-12-03 (月) 15:55:58
    • 性能は300コスどころか360コス辺りの機体と比較しても不満ないくらいなんだけどそもそも300~360コスがゲームシステム的に不遇なのがかなしい。主力にするなら380↑の最高性能機使うしCT調整なら280↓のモジュ積んでもCT3、4分程度で済む機体使うかなって感じで趣味以外で積極的に起用しにくい -- 2018-12-03 (月) 17:45:10
      • 死んでも全く事故にならないってのはメリットかと。平均スコアを高く維持しやすくなるしユニシナでは行きにくい無理な凸やねずみもチャレンジしやすいのでリターンが大きくなることも多い。芋KDチンパンなら知らんけど -- 2018-12-03 (月) 21:37:36
    • ドワッジ改とか久しぶりに名前みたけどあれ性能もこいつと大差ないし武器が死に過ぎだから300でも滅茶苦茶弱そうだ -- 2018-12-05 (水) 16:29:18
  • 最初はおもしろみのない機体だと思ってたけど、使い込むと武装は地味だけどコスト比でいい性能なのをもらってるし連邦機にしては機動力があるから中々使い勝手がいいな。後はモジュールてこ入れあれば良機体だと思う。機体に独自性出すならU幅はそのままでオバヒなし+CT短縮がいいかな・・・ -- 2018-12-03 (月) 20:31:44
    • ほんとモジュール以外はコスト300にしては中々いい機体だよね。モジュールは最高速度が上がらない事を考慮して時間10秒オバヒ無しでいいと思う -- 2018-12-03 (月) 23:06:37
      • 落ちて別の機体に変えるって時ぐらいしかモジュール使わんよなー、その場合はまぁ5秒間だけ面白いんだけども。通常時はほんと不満はないから良モジュールにいずれ変わって欲しいもんだ -- 2018-12-05 (水) 15:12:51
  • カッコイイから欲しいのに武者ガンしか出ないのよ(@幕弐)どゆこと?( ゚д゚)アン? -- 2018-12-01 (土) 18:24:10
    • このテのおまけ便利機体(といらないハズレ枠)だけ残った箱回すのもなんだかなぁってなるよな(金武者3機を見ながら)     ・・・100切る前に出たからってリセットしなきゃよかった  というかこっちは銀1枚しか出てないんだが? -- 2018-12-03 (月) 08:37:06
      • この辺のコストの機体って2機入れたくなるのでDXだと結構困るのよね -- 2018-12-04 (火) 08:49:28
    • ちょこっと課金して回したら要請書ばっかり(@初期機体)でハズレの銀図すら出なくなったんだけど?どゆこと?(# ゚д゚)アアン? -- きぬ? 2018-12-04 (火) 01:59:02
    • アプデ後デイリーで取れたDXチケ1枚で金ビムシュ出たよ!!ありがとーーーーーーー!!!( ゚д゚)参戦するかは知らないけど -- きぬ? 2018-12-05 (水) 16:13:28
  • モジュールがゴミだな -- 2018-12-06 (木) 00:51:49
  • 積載量とスロット数が随分と低いな。積載量ボーナス稼げないとダメージ軽減率が稼げないから結構痛い。 -- 2018-12-07 (金) 04:38:15
  • 連邦でやってたらこいつのケツにマゼラめっちゃ吸い込まれる。ジオンはこんなのばっかで大変だなあって思った。ジオンもやってるけどw -- 2018-12-07 (金) 21:21:35
    • なんか不自然な文章だな -- 2018-12-10 (月) 04:06:17
      • ジオンは結構前出るから手前であんまり立ち止まらないのよな。連邦はライン()やるから左右に動いてマゼラとかお尻に吸い込むのよ。で、こいつは無駄にお尻でかいから… -- 2018-12-18 (火) 20:45:06
  • コスト300なんだから制裁量とスロット低いのはしょうがないb(改行修正)高かったら上位コスト機体が弱くなるよ -- 2018-12-11 (火) 20:32:20
    • コスト同じで細身、積載軽減率の関係で生存率が高く優秀なギラ・ズール(ナラティブVer.)と比べてしまうとそういう意見も仕方ないかも -- 2018-12-12 (水) 18:26:45
      • 300コストで同じ幅の機体が同時に実装されたのにわざわざ他のジオンの機体を比べる必要なくない?たかが300コストでそれ言っちゃうと一番戦場で重要な高コストが細身ばかりの連邦どうなっちゃうって話になるよ? -- 2018-12-15 (土) 02:34:04
      • 基本は相手陣営の機体と大規模戦をするのでそう考えてしまって。また細身は連邦~の件だけど、連邦だけでなくこの辺の体格差は機体性能やモジュール、武器性能や装備制限でバランスをとってると思う。武器の持ち替えが発生しない組み合わせができる機体とか今多いしやっぱ強い -- 2018-12-15 (土) 08:18:15
      • バランス取れてたら連邦同軍ばっかこんな増えないかなって…お前らジオン行けよ -- 2018-12-19 (水) 10:04:56
  • ビムシュだとFAMとグレorミサランでいいのかな?両方だとなんか使い切れない感じがする。 -- 2018-12-15 (土) 21:23:36
  • 運営が本当に問題だって思ったらやっぱ初週で修正はいるんだよな・・・つまりこいつのモジュは・・・ -- 2018-12-16 (日) 15:13:03
    • 別にミラーでいいのに余計なことをする蛇足運営タソは今日も平常運転です。 -- 2018-12-18 (火) 23:05:43
  • 尖った一芸がないと、今のゲームバランスじゃ通用しないってのが残念だな -- 2018-12-20 (木) 22:00:58
  • ジェスタがロケシュでこいつがビムシュだったんで少し太ったジェスタとして使ってます、安いコストでCT調整にいい -- 2018-12-23 (日) 12:36:12
  • 太いってのはあるが使ってみると癖のない武装でコスト比で優秀なの持ってるし普通に便利だけどな。後はモジュが10秒+オバヒなしくらいになってくれればこいつならではの凸や核運搬もできそうだが・・・ -- 2018-12-24 (月) 11:39:44
  • なんだかんだ言ってジオンの第三種装備よりいいような気がするぞ?あっちはマジでマシンガンしか無い……それでもこっちをゴミ扱いするのか? -- s? 2018-12-26 (水) 02:07:30
    • そもそもぽっちゃりなのがマイナスだからなぁ…細身の機体が多い連邦においては -- 2018-12-27 (木) 22:48:42
      • こういう機体使ってる人は機体デザイン好きで使ってるだろうからそこまで気にしてないと思うよ -- 2018-12-27 (木) 22:55:42
    • マシンガンしかないとは言うがそのマシンガンが実用に値するからそれで必要十分でな上にもモジュ効果の格差が比較して良いレベルではないのでお察し あの硬さからMGをリロードなしで押し付け続けられるんやで -- 2018-12-31 (月) 01:12:42
    • ネガジ乙 -- 2018-12-31 (月) 01:35:53
    • ゴミ。作って価値もない。ネタにもならない -- 2018-12-31 (月) 02:59:09
    • そのマシンガンより使える武装もなけりゃ強いコンボもないモジュ格差もあんだからゴミだろ。たいした強みもないデブな汎用機とかこのゲームじゃ使えない機体の代名詞みたいなもんだし -- 2019-01-05 (土) 21:25:27
    • ホンット腐りきったゆと連キッズは・・・。違和感感じるほどあっちのページでも持ち上げられてるがあのマシンガン、だいぶ性能落とされてるよね。木主くらいしか知らない気づいてない見比べる気すらないみたいだけど -- 2019-01-09 (水) 07:45:20
      • 自演ネガジさん乙w使ってから言ってどうぞw -- 2019-01-11 (金) 07:28:19
      • そのDP低めのマシンガンより弱い武器しか持ってないこいつどうなっちゃうの? 唯一褒められる点はマゼラだけだけどもうこの武器もって感じだし -- 2019-01-11 (金) 11:25:43
      • ガンダム5号機のジャイガトと比べて見ろよ……めっちゃ性能高いぞ -- 2019-01-13 (日) 12:39:33
  • なんでかわからんがこいつのマゼラに射撃感覚に違和感がある…ビームライフル→マゼラならマゼラはFの方がいいのかなあ。ちなみに悲しみのコンカス -- 2018-12-31 (月) 09:57:54
    • コンカスなら素直に格闘で良いのでは?コスト300なので近距離で怯み取ったらで迷わず振りに行って構わないし。マゼラFにした所で追撃としては威力不足 -- 2019-01-14 (月) 16:46:48
      • こいつのもっさり格闘を実戦レベルで当てれる人を尊敬する。特性が選択式ならと思わずにいられん。 --  ? 2019-01-23 (水) 00:35:44
      • どれだけもっさりなのかはわからんけど、ジオンのは袈裟斬りで当て辛い。横薙ぎ統一じゃダメだったのかね。 -- 2019-05-19 (日) 21:04:45 New
  • ワシ、イラン子になるの早すぎwww -- 2019-01-24 (木) 22:56:43
  • 今月の新機体の変形機動がコイツのプロペラントタンクに欲しかった機能かもしれんな…… -- 2019-01-31 (木) 23:24:46
    • 300コスに求めすぎかもしれんけどせめて使ってて面白いものが欲しいよなぁ… -- 2019-01-31 (木) 23:58:55
  • 現在蔓延している高火力武器がこいつのピットボックスに刺さり過ぎてキツイなーユニシナ時代は高アーマーとモジュールで乱戦と凸が出来たけど今は一瞬目をつけられると消炭だもんなー -- 2019-02-05 (火) 07:13:32
  • 支援のレダ置き徹底してるような人には、コストがなるべく安くて足も凸火力も必要最低限ある、こいつのような機体は貴重。 -- 2019-02-09 (土) 23:09:51
    • 自分は金図コンカス引いてしまってずっと倉庫入りだねえ・・・ハイニュー2機クマ2F2のテンプレ崩す時ならワンチャン・・・コンカスだと厳しいなw -- 2019-02-11 (月) 12:21:09
    • 量産型百式と比べるとどう? -- 2019-02-26 (火) 16:25:04
    • そういう戦い方なら火力の帰投も高くて、高コスにスタンワンチャン作れるヘイズルのほうが間違いなくいいよ。ゼク・アインだと機体変えてレダ置こうにも帰投が並以下、グレとBRのリロード中は何もできなくなる。優れてるのは足回りぐらいだから凸には使えないこと無いけど、それならもっと火力あって足回りのいい機体あるよねってなっちゃう -- 2019-03-01 (金) 15:16:29
  • SABRの威力と弾速あがるけどNで威力4250ってなんかの間違いか?コスト320重撃BRとか340強襲のBRNの威力超えてるんだが・・・w -- 2019-04-20 (土) 00:03:17
    • 機体使用率上げたいだけのおざなりな調整の結果がソレ -- 2019-04-27 (土) 02:37:00
      • ゼクやジェガンのSAに重撃BR並みの火力与えるのはいいけど威力4200超えてしまったら完全に同コストのガンナー、マラサイ、ゲルググ、デザゲル等の立場がない... -- 2019-04-29 (月) 20:51:36
      • だがこの威力になっても全然強くないのが今の環境なんだけどね -- 2019-05-01 (水) 03:52:13
    • でもねこいつFAが元々それだけのDPSあったんだ、今回未調整で無事お亡くなりになったけど -- 2019-05-01 (水) 03:39:54
      • 脚の早い重撃だと考えると、デブさも気にならないから丁度良くね? 内蔵マゼラもあるし、六連ロケットも金図なら有る -- 2019-05-01 (水) 04:15:21
      • もうマラサイやガンナーやゲルググにもこいつと同じくらいのブーチャと速度あげちゃっていいんじゃね -- 2019-05-12 (日) 17:58:42
  • 260コスの配布機体にも劣るポンコツモジュールどうにかならんのか -- 2019-05-21 (火) 12:31:52 New
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