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ゼク・アイン(第1種兵装)
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ゼク・アイン(第1種兵装).pngアーマー4,1004,715ブーストチャージ270310
最高速度1,2661,456積載量1,7702,301
ブースト容量1,3401,541緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド無し手持可能
スロット数4(2)M-COST30
ダウンゲージLv2

地球連邦軍がジオン公国軍から接収した施設と技術を基に製造したゼク・アインのビーム兵器携帯仕様。
月面降下のために両肩にプロペラント・タンクが装備されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年11月28日(DXガシャコンVol.63
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    機動性に優れた高機動ホバー強襲機。
    ホバー機の弱点であるブーストチャージも高いが、緊急帰投性能は低い。
    盾はないがアーマーがやや高く、ダウンゲージはLv2。ただし機体が大型のため被弾しやすい。
    背部のプロペラント・タンクとマイクロ・ミサイルランチャー装備時に付く肩部武装には当たり判定が無い。
    固有モジュールにより、5秒間だけ機体性能を強化できるが効果終了時にオーバーヒート状態になる。
  • 武装面
    BR/BRFA、180mmキャノン系のグレネード・ランチャー、ビームサーベル、高火力バズーカ等の汎用武装で構成されている。
    ビーム・ライフル系はユニークな性能であり、グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
    ゴールド設計図では全弾式バズーカ系のマイクロ・ミサイルランチャーが追加される。
    癖がない武器で構成されているが何かに特化した武器もないため、単純に位置取りや立ち回り等の基本的な部分が重要になるだろう。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジェガン300250Lv135301560115713003001800318430
ゼク・アイン(第1種兵装)300250Lv24100-1266134027017703184(2)30
ディジェ320320Lv24150-1266134027017503644(2)30
ゼク・アイン(第3種兵装)300250Lv24150-1228134027014603184(2)30
リック・ディアス(黒)300250Lv24450-1228134027018203184(6)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1504,250
(4,675)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/1283,750
(4,125)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/645,000
(5,500)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト340強襲用BRとよく似ているが、DPが低下している。
    グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52020/120フル802,600
(2,860)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62036/2162,200
(2,420)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740/280
(888)
ビーム・ライフルFAF70014/842,900
(3,190)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720/290
(864)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    連射速度は1466相当であり、DPPSは534。
    標準的なコスト320強襲用BRFAとは性能が異なる。
    グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー4501/8単発6706,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャーM4803/213203,500
(3,850)
960
(964)
630
(693)
580
(664)
760/280
(912)
2,083
(2,292)
グレネード・ランチャーF5601/75309,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
2,917
(3,208)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    ビーム・ライフル下部に装着したランチャーからグレネード弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    他機の180mmキャノンやマゼラ・トップ砲とは性能が異なる。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    ビーム・ライフルやビーム・ライフルFAとは武器の持ち替えが発生しない。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
      軽量型は動作が素早い。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
  • D格
    7時方向にサーベルを構えてから4時方向まで振り抜く横薙ぎ。
    全タイプ同じ動作であり、威力は全て通常の3倍。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ5801/9単発9479,500
(10,450)
760
(784)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカM型6403/214416,000
(6,600)
800
(820)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,333
(3,667)
クレイ・バズーカF型7601/353015,500
(17,050)
640
(676)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高火力の強襲用バズーカ。
    標準的な強襲用バズーカとは性能が異なる。
    右脇で挟むように保持するため、肩に担ぐ機体とは発射位置が異なる。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。

マイクロ・ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マイクロ・ミサイルランチャー.pngマイクロ・ミサイルランチャー4206/24全弾1032,500
(2,750)
740
(766)
690
(759)
520
(616)
720/150
(864)
3,333
(3,667)
マイクロ・ミサイルランチャーM5006/481002,000
(2,200)
780
(802)
630
(693)
640
(712)
760/150
(912)
2,917
(3,208)
マイクロ・ミサイルランチャーF5606/181053,000
(3,300)
660
(694)
570
(627)
450
(560)
680/150
(816)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    直射弾を6連射する全弾式のバズーカ系射撃武器。

プロペラント・タンク Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。
    効果終了後プロペラント・タンクが解除され、オーバーヒート状態になる。
    システム復旧後、再使用可能。(30秒後)
  • 【プロペラント・タンク発動中】
    効果時間5秒。
    最高速度が上昇。
    機体本体へのダウンゲージ被ダメージ軽減。(-50%)
    ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量軽減。
    緊急帰投不可状態になる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
マイクロ・ミサイルランチャー.pngマイクロ・ミサイルランチャー
マイクロ・ミサイルランチャーM
マイクロ・ミサイルランチャーF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・ライフルFAグレネード・ランチャービームサーベル改良型

カラーリング Edit

ゼク・アイン(第1種)(デフォ).pngゼク・アイン(第1種)(カラー).png
デフォルトカラースプレーx3
ゼク・アイン(第1種)(練度10).pngゼク・アイン(第1種)(練度15).pngゼク・アイン(第1種)(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RMS-141

1987年から1990年まで『モデルグラフィックス』誌上で連載されていた小説・フォトストーリー『ガンダム・センチネル』に登場。
ジオン公国軍が開発したザクIIは、非常に汎用性に優れた機体であったが、グリプス戦役期のMSは大型化・大火力化に突き進んでしまい、MSの汎用性は失われていった。
そこでザクの設計思想をもう一度採用することで、新世代の汎用量産機を目指して開発された。
アインは独語で数字の1の意味で、ゼクシリーズ(Xシリーズ)の1番目でもあった。


かつてペズン計画が進められていたジオンのMS工廠である小惑星ペズンで設計・開発されたことから、ジオン系の技術色が強い。
意匠の点では、モノアイや小隊長機の頭部のザクIIやゲルググなどと同様のブレードアンテナなどにそれが反映されている。
また、実行する作戦に合わせて両肩の各ラッチに各種兵装を装備できる。
このコンセプト自体は、ジオン公国軍のMS開発計画の一種である「MS-X」プロジェクトにおいてすでに確立されており、同時期のネオ・ジオンにおいてもザクIIIによって採用されている。
ペイロードには充分に余裕を持たせ、目的別のオプション交換で幅広い運用を可能にするため、ムーバブルフレームもシンプルかつ堅牢に設計された。
また、乗員優先の設計としてコクピット付近は重点的に重装甲化された。
これらの特徴は「MS-X」計画をベースとしながらも、連邦系のMS設計思想を合流させたものである。


既存の完成された技術をまとめあげて信頼性を確保するなど、本機自体は完成度の高い設計である。
しかし、結果的に本機は、その手堅い造りからペズン駐留の連邦軍教導団によって戦術データ蓄積用に使われながら、研究開発を細々と続けるに留まっており、
ニューディサイズが全機材を持ち出したうえでペズンを破壊したため、技術的な系譜は途絶えることとなった。


ゼク・アインはミッションに最適化された武装フォーマットが三種類存在し、本機は通常ビーム兵器携帯仕様の第一種兵装である。
火器はグレネード・ランチャー付きビーム・ライフルで、両肩に月面降下用のプロペラント・タンクを装備。
3形態の中では最も軽装で、火力と機動性を両立しているようだ。


この他、クレイ・バズーカ、ミサイル・ポッド、クラブ(所謂シュツルム・ファウスト)は補助火器に位置付けられ、必要に応じて選択・装備された。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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  • これはオバヒいらんやろ・・・オバヒするなら15秒くらいは発動時間無いと割りに合わない -- 2020-06-26 (金) 15:19:23
    • まあ300だし 誰かの専用機でもないし 知名度も・・・ -- 2020-06-28 (日) 07:37:05
    • 金図引いたからつくってみたけどガッツリオバヒするんだな -- 2020-07-31 (金) 23:00:54
  • 最高速度上昇・・・? これ本当に速度上がってる?シャアザクと比べて速度上昇が全く感じられないんだけど -- 2020-07-13 (月) 01:18:39
    • ホバーは初速が遅いから最高速度に到達したころにプロペラントタンクの効果が切れる、運営がいかに適当な仕事してるか分かったでしょ -- 2020-10-09 (金) 01:47:17
  • ホバーで着地硬直ないしこの速さで核持ちにいいかもしれない -- 2020-07-16 (木) 07:36:41
  • またこいつハズレに入るのかよいい加減にしてくれ -- 2020-10-04 (日) 11:56:42
  • また赤箱粗大ごみつかまされたわ こんなゴミで何しろって言うんだ -- s? 2020-10-14 (水) 10:36:01
    • リベの方と揃いも揃って産廃でやたらハズレ枠に入ってて頻繁に引くの糞すぎるんだよな -- 2020-10-14 (水) 17:20:19
  • 300コスで百式より速い速度とビムシュありの銃撃SABRは十分実戦に耐えるね -- 2020-10-30 (金) 22:18:35
    • 城郭みたいな押し引きしながら撃ちあうmapではグレラン⇔BRを交互に垂れ流せる中距離射撃機?ただ体格と戦法がマッチしてない感がね -- 2020-10-31 (土) 06:12:04
      • ハンパじゃないデブだからねいくら速いっていっても・・・ティエレンかクイスイネモ辺りで妥協する方が使いやすそう -- 2020-10-31 (土) 19:55:12
  • 意外と使えるぞこいつ! -- 2020-12-27 (日) 18:14:51
  • 普通プロペラタンクなら使用回数制限、CTありで終了後オバビ無にするもんだろ。設定とかも考慮できないのか無能運営は。 -- 2021-04-28 (水) 21:16:03
  • とりあえず、武装一つで核運搬職人デビューだ。 -- 2021-05-10 (月) 01:16:50
    • ダカール中央拠点、運搬モジュ付けたアインのブースト容量と速度なら、レダあってもマップ中央線からほぼ一息でたどり着いて置けた。逆転勝利。記念に -- 2021-05-11 (火) 02:53:17
  • 誘導マゼラとBR切り替えなしだ!、、っていっても 同コストにマゼラ2段構えのティエレンいるしな、お互いデブならあっち使うか。どうしても赤ロの長いsabrほしいなら選択肢?ってところかな -- 2021-05-18 (火) 10:55:29
    • こいつはホバーというのが足を引っ張り過ぎる・・・ -- 2021-05-18 (火) 22:14:44
      • 虹ステでロック外しても速度落ちてそのまま当ると言う -- 2021-05-21 (金) 23:42:14
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