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フルアーマーガンダムMk-Ⅲ
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赤文字はMAX値or注釈

フルアーマーガンダムMk-Ⅲ.pngアーマー4,350?,???ブーストチャージ260299
最高速度1,0811,243積載量1,7902,326
ブースト容量1,4801,702緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド無し手持可能
スロット数2(2,2)M-COST10
ダウンゲージLv2

ガンダムMk-Ⅲに複合型増加武装を外装した機体。
ビーム兵器の追加により、火力が向上している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年07月31日(DXガシャコンVol.71
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    転倒耐性を持つ高アーマーの360重撃機。
    機体サイズはHi-νガンダムより一回り小さい程度。足回りは重撃の範囲内。
    モジュールに複合装甲を持ち実弾・爆風耐性があるが、ビームに対する耐性は無い。
  • 武装面
    上位CBRから持ち替え無しでロケットバズーカ系統の改良型グレネード・ランチャーを撃つ事が出来、
    更にゲーマルクの全砲門メガ粒子砲(斉射型)と同等の火力の一斉射撃を持つ。
    その他、上位重撃BR, FABR、4点ブラストも全て内蔵武器であり武装面では充実している。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムMk-Ⅲ360490Lv138151380104213402501580273210
フルアーマーガンダムMk-Ⅲ360490Lv24125-1081148026017902732(6)10
パーフェクト・ジオング360490Lv34300-1042154022017902732(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇

武器-性能 Edit

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージ・ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3301/15単発7654,500880630640760
チャージ・ビーム・ライフルH3601/18単発6183,800920690620800
チャージ・ビーム・ライフルF4101/13単発4345,500900570600720
  • 解説
    チャージ式ビーム・ライフル。通称CBR。
    改良型グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
    無印でチャージ時間約2.1s、100%チャージ弾速約1890m/s
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が上昇する。
    50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍。

改良型グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
改良型グレネード・ランチャー.png改良型グレネード・ランチャー3805/30単発3508,0009206005607402,083
  • 解説
    BR下部に装着したランチャーからグレネード弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
    発射間隔は約35f、弾速は約1500m/s。
    シナンジュの通常時ロケットバズーカの重量が軽くなり、DP、射程、リロード性能が下がった物。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン38022/110フル872,2009201,466810500700
ビーム・キャノンM43030/150フル872,0009401,466840400720
ビーム・キャノンF46015/75フル872,6008401,466720450680
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。内臓武器なので持ち替えは無い。
    フルアーマーガンダムMk-Ⅱの2連装ビーム・ガンFAとほぼ同性能でH型が無い。
    ※F型で弾速約1878m/sと2連装ビーム・ガンFAのwiki表記の弾速より速い模様(要検証)

シールド・キャノン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
シールド・キャノン.pngシールド・キャノン(ブラスト弾)4104/32四点1625,0008407505007602,500
シールド・キャノン(ブラスト弾)W4504/24四点1533,6007806905607203,750
シールド・キャノン(ブラスト弾)F4904/16四点1426,5007206303507402,917
  • 解説
    着弾時に爆発するビームを4連射する四点式のバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが爆発属性である。
    内臓武器なので持ち替えは無いが、射出時に腕を上げる動作を挟む。

ハイパー・ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイパー・ビーム・キャノン.pngハイパー・ビーム・キャノン28014/112単発1855,250960810680740
ハイパー・ビーム・キャノンM32030/180単発1333,750960780600720
ハイパー・ビーム・キャノンF3309/72単発1556,000920750660700
  • 解説
    右→左→右→…と左右交互にビームを発射する射撃武器。
    中コスト以上の重撃が持つSABR。内臓武器なので持ち替えは無い。
    無印で発射間隔は約23f、弾速は約1944m/s

一斉射撃 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
シールド・キャノン.png一斉射撃33024/120フル101,500900690580720
一斉射撃M36032/160フル101,250880660540700
一斉射撃F39018/90フル101,800860630560700

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    各砲門からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    ビームを二発同時発射するタイプ。内臓武器なので持ち替えは無い。
    発射間隔は約7f、弾速2300m/s。
    ゲーマルクの全砲門メガ粒子砲(斉射型)とほぼ同性能だが、DPが低い。

フルアーマー・システム Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【よろけ・転倒】が発生しなくなる。

複合装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを10%減少させる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
チャージ・ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルF
改良型グレネード・ランチャー.png改良型グレネード・ランチャー
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
シールド・キャノン.pngシールド・キャノン(ブラスト弾)
シールド・キャノン(ブラスト弾)W
シールド・キャノン(ブラスト弾)F
ハイパー・ビーム・キャノン.pngハイパー・ビーム・キャノン
ハイパー・ビーム・キャノンM
ハイパー・ビーム・キャノンF
シールド・キャノン.png一斉射撃
一斉射撃M
一斉射撃F

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターチャージ・ビーム・ライフル改良型グレネード・ランチャービーム・キャノン

カラーリング Edit

[Upload][Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[Upload][Upload][Upload]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 FA-007GIII

バンダイ発行の雑誌「SDクラブ」のメカニックデザイン企画『M-MSV』(大河原邦男コレクション)に登場するエゥーゴの試作MS。
ガンダムMk-IIIのフルアーマータイプである。
フルアーマー装備時も未装備時と機体バランスが変わらないように設計されており、ガンダムMk-IIIの特性を殺さずに火力・推力を飛躍的に向上させている。
脚部に巨大なビーム砲を持つ特徴的なシルエットであり、また、両肩にもビーム砲を付けている。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • まぁ調整見てからで無いとひけんわなぁ -- 2019-08-12 (月) 21:25:23
    • 八月の調整にこいつ入ってるのか?むしろこいつに合わせて他の重撃が調整されるんじゃね? -- 2019-08-13 (火) 22:38:26
      • 俺もコレだと思うわ -- 2019-08-14 (水) 17:56:03
      • 発表されてるCBRの調整内容とこいつのCBRの特徴が一致しているから、こいつだけ前倒しで調整されてるんだろうな -- 2019-08-15 (木) 04:41:57
    • 足回りの調整きてほしいな。金ロケシュ3使ってるけど360にしては火力はソコソコあると思う。速度とブーチャ上げてくれたら最高なんやけどな~。怯み無効もあると助かるが高望みせず足回り強化だけ御願い┏○ペコ -- 2019-08-14 (水) 18:25:57
  • 武器全般に射程が足りない。あと少しで届くのにって思う。思わない? -- 2019-08-12 (月) 21:21:59
    • 全部フルコーンより長いぞ -- 2019-08-12 (月) 23:29:53
      • 長いと言ってもグレランは600しかないから足回り含めると誤差レベルの差しかないでしょ -- 2019-08-13 (火) 23:28:37
    • 射程はどうでもいい CBRとグレラン数発当てないとフルユニ落とせないのがきつい -- 2019-08-13 (火) 20:29:18
      • 結局重撃は1発かせめて2発で落とせないと意味ないよな。飛べば射線で有利、でも迂闊に飛ぶ奴は撃墜、だから極力飛ばないようにが自分が鍛えられたガンオンだったのに結果フルユニが何も心配なくウヨウヨ飛んでる -- 2019-08-14 (水) 04:50:20
  • Mk3系統は足回りが戦場平均並みだったら使ってやってもいいよってレベル -- 2019-08-14 (水) 06:54:08
  • バレトより足遅いし火力も下ってしょーもな -- 2019-08-14 (水) 21:58:17
    • コスト考えろ。というか同コスト重撃の中じゃ足が速いのにネガってるとかアホかな?こういう奴らがいるから運営も強襲しか出さなくなるんだよなぁ -- 2019-08-14 (水) 22:32:27
      • モンスターユーザー相手に5年も頑張ってるんだからプロデューサーは偉いよなぁ -- 2019-08-14 (水) 23:41:47
      • 叩き落として斉射で追撃ってやる事一緒だから比べられるのはしゃーない、バレトと比べて褒められるところがコスト(笑)が20低くてちょっと背が低いくらいしかない -- 2019-08-15 (木) 00:26:27
      • 役目が一緒でコスト差が大きいならまだしも1個下な上に武器継投も全負けなのはきついわな。それこそステータスや威力もうちょい落ちても320とか300辺りだった方がまだ採用されたんじゃないの -- 2019-08-15 (木) 08:16:00
  • ゴミ -- 2019-08-15 (木) 22:41:35
  • 380で強ZZというやつがおってな・・・ -- 2019-08-15 (木) 09:42:04
    • 申し訳ないが未だに許されない産廃機体の話はNG -- 2019-08-16 (金) 23:59:57
  • こいつは新重撃ブーストではない? -- 2019-08-18 (日) 12:12:52
  • サブキャラのロケシュのこいつは使いやすかった。メインで欲しいです。 -- 2019-08-19 (月) 00:01:56
  • ゴミ -- 2019-08-19 (月) 11:36:58
  • こいつと一部のホバー機もそうだけど、ブースト止めたら着地動作で足が止まるのほんとやめてくれませんかね… -- 2019-08-19 (月) 16:51:05
  • DG1がCBR一発で撃ち落せなくなる、CBR+グレ2発で落とせたフルコーンが3発必要になる。はい弱体! -- 2019-08-20 (火) 02:52:06
    • 絆キルがある今じゃただでさえチャージ武器なんて効率悪くて使われないのになぁ。即転倒取れないんなら使う意味ないわな -- 2019-08-20 (火) 06:22:01
    • DGなんて据え置きでピョンピョン飛べなくなる環境にすりゃ良いのに、コレならBZCBR強化する意味なんて最初からなかったよなあ。 -- 2019-08-20 (火) 18:24:25
    • 『CBR強化と聞いてたのに蓋を開けてみたら弱体化してた』な…何を言ってるのかわからねーと思うが… -- 2019-08-20 (火) 22:31:22
  • せっかくオンリーワンの高性能なCBRもってたのにコスト340重撃CBRが皆こいつと同じ仕様になってしまったのか、まあテストで先行実装だったということか 不憫だなぁ -- 2019-08-20 (火) 17:23:19
    • こいつのCBRは射程距離の調整無しなんじゃよ。 -- 2019-08-20 (火) 19:52:11
      • 元々短いからな -- 2019-08-20 (火) 21:19:29
      • ホンマや・・・じゃあ俺フルアーマーガンダム乗って帰るから(棒読み) -- 2019-08-20 (火) 21:30:31
    • 4週間だけ旧環境で次世代CBR使えた価値プライスレスって感じだな。夏の蝉のようだ -- 2019-08-20 (火) 23:47:02
      • 好きな機体が実装されても無能運営のせいで人柱にされるの歯がゆくてつらい -- 2019-08-21 (水) 01:36:01
  • いうても他のCBR機体より強いべ -- 2019-08-20 (火) 23:51:42
    • コスト360でコスト320より背比べレベルでご満足いただける、お客様の様な方が好きです(ブサトウ熱烈視線 -- 2019-08-21 (水) 21:05:53
      • 流石に背比べレベルではないなぁ。転倒無効だし。 -- 2019-08-26 (月) 23:40:38
    • BRという武器が有ってだな -- 2019-10-08 (火) 00:18:38
  • チャービから今回強化された重撃BRのハイパービームキャノンを撃つと中々いい感じに思えるけど、これやるなら他の重撃でいいやってなるな・・・チャービに戻す時に持ち替え発生するのもストレスやし・・・ -- 2019-08-22 (木) 04:48:38
    • 他340重撃ができる攻撃によろけ・転倒無効と複合装甲ついて機体性能は重撃最高峰で+20コストってんなら十分じゃない? -- 2019-08-22 (木) 18:19:50
      • 持ち替えだけなくしてほしいわ。特に他の武器もつわけじゃないし -- 2019-08-28 (水) 03:56:35
  • CBR連射ビムキャシルグレで撃ちお落しから叩き込めるコンボも有り、こけないので十分価値はある -- 2019-08-22 (木) 18:44:43
  • 安西先生……!!フルアーマーmk3が欲しいです…… -- 2019-08-26 (月) 22:41:12
    • 転倒しない速度のある重撃でCBRと切替なしでロケバズが撃てるんだぞ弱いわけがないだろう。と思って掘ってしまった -- 2019-08-26 (月) 22:45:03
  • 此奴の装備構成は何がいいんだろう?チャービは確定として -- 2019-08-27 (火) 18:51:50
    • CBRからグレでよろけとって一斉射撃以外なんかできることあるかこいつ -- 2019-08-28 (水) 03:55:26
    • いっそCBR外して範囲焼いてもいいんだぞ -- 2019-09-15 (日) 09:54:57
    • 斉射とバズWだわー絆専用だわー。CBRとかグレランとかメンドクサクね?というか真面目に狙って追撃してると味方が消えてて逃げ切れないわー。射程あるなら話別だけど。 -- 2019-10-06 (日) 07:01:56
  • こいつが強襲だったらな~。FAコーンにも対抗できるだろうに・・。現状は一斉射で絆狙いしかないね>< -- 2019-09-25 (水) 14:49:48
  • 売り出した時はCBRが独自で強くてそれが売りだったのに1ヶ月足らずで340汎用CBRと一緒にされたのはやっぱ納得いかんなぁ。360コスってことでDP50でいいから上げてほしいわDG1すら1発よろけ取れないのはあんまりだわ -- 2019-09-27 (金) 11:26:48
    • となると装備構成は何が良いんでしょうかね?一斉とグレとブラストが妥当? -- 2019-09-28 (土) 13:19:37
    • 全体的にDPがマイルドすぎるよな。グレランもDP減らすならマガジン弾数増やして欲しいところだし -- 2019-09-28 (土) 13:38:27
    • mkIIIのCBRイメージが強い上で同じように運用しようとするからコイツが弱く感じるんや。最高速度はこっちが上で転倒無効だしコイツの使い方は基本グレランで牽制してブラスト+一斉で削り切れそうなやつに強襲するといい感じ。まぁ強い状態で売り出して全体と変わらない調整しやがった点ではCBRをいっそ忘却してグレラン辺りもう少しどうにかして欲しいと思うが -- 2019-10-01 (火) 18:18:50
    • 一斉のDPも欲は言わないから30は欲しいなぁ -- 2019-10-01 (火) 18:51:56
      • 2発合わせて30なら欲なさ過ぎて草。コスト的に見ても30*2はいい感じかもね -- 2019-10-01 (火) 19:00:34
  • 練度カラーにしたいけど将官戦場では辛すぎる・・・ -- 2019-10-22 (火) 23:45:56
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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