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フルアーマー0ガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

フルアーマー0ガンダム.pngアーマー3,7104,266ブーストチャージ180207
最高速度1,0041,155積載量1,4901,936
ブースト容量1,4801,701緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST280TIME190269
シールド無し手持可能
スロット数6(2,2)M-COST30
ダウンゲージLv1

最終決戦に向け開発されたフルアーマーユニット。
0ガンダムの機能を飛躍的に強化するものの、消費するGN粒子量が莫大であり、オリジナルの太陽炉でなければ長時間の稼働は困難である。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年04月22日(DXガシャコンVol.80
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    オーダー側のコスト340重撃機・フルアーマーガンダムをデチューンしたような性能。
    アーマーは上記機体より大幅に低下しているが、積載量はやや上がっている。
    一般的なコスト280帯の重撃機と比較してもアーマーはやや低めだが、
    固有モジュールにより10%のダメージ軽減が常時発生するため、総合すると平均的な耐久性。
    またブーストチャージが非常に低い代わりにブースト容量が多く、
    長距離移動に優れ、緊急回避の多用がしやすいのが強み。
  • 武装面
    ビームサーベルを除いた全ての射撃武器が内蔵武器扱いのが最大の強み。
    コスト280重撃でCBRからBRへ持ち替え時間無しで繋げられるのは実装時点でこの機体のみ。
    更に固有モジュールにより敵機撃破時に一時的に火力が上がる為、同コスト帯では瞬間火力は頭一つ抜けた性能。
     
    CBRやSABRは二発同時発射式のため威力とDPは表記の2倍となるが
    CBRのダウンポイントが260コスト以下の機体と同等でやや低く、
    SABRはDPがやや高いものの威力に対してマガジン弾数が少ない、というそれぞれ短所も持つ。
    3枠目の武器でそれらの欠点を補っていきたい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
フルアーマーガンダム340400Lv24500-1004148018014003184(2)20
フルアーマー0ガンダム280190Lv13710-1004148018014903186(4)30
ハマーン専用ガザC300250Lv14125-1004138024014504094(6)30
ズゴック(ジオン軍残党機)300250Lv14100-98513202501320364530

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ガンダムバルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ガンダムバルカン.pngガンダムバルカン5845/315フル58950
(1,045)
9201,480480860780/180
ガンダムバルカンH15050/350720
(792)
980570880820/200
ガンダムバルカンM17075/450900
(990)
900450780760/160
  • 解説
    頭部からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

二連装ビームガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
二連装ビームガン.png二連装ビームガン32010/60単発1002,600
(2,860)
900750640740/3300
(888)
二連装ビームガンH33012/72952,300
(2,530)
920
(936)
810
(891)
680
(744)
780/350
(936)
二連装ビームガンM32015/90752,000
(2,200)
900720560720/310
二連装ビームガンF3807/42853,150
(3,465)
860690620700/320

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    右腕からビームを発射するセミオート式ビームガン。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中時の威力・DPは表記の2倍。

二連装ビームガンFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
二連装ビームガン.png二連装ビームガンFA38022/110フル872,600
(2,860)
9201,466810500700/300

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説

チャージ式二連装ビームガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
二連装ビームガン.pngチャージ式二連装ビームガン3301/15単発3002,250
(2,475)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(936)
チャージ式二連装ビームガンH3601/182801,800
(1,980)
920690620800/350
チャージ式二連装ビームガンM3803/242301,650
(1,815)
840630560740/310
(888)
チャージ式二連装ビームガンF4101/132153,150
(3,465)
900570600720/320

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式の2連装ビームガン。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中時の威力・DPは表記の2倍。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DPと弾速が増し、貫通能力が得られる。
    50%チャージの場合、威力・DPは1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力・DPは2倍、弾速は1.5倍となる。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2008005,000
(5,500)
740/300
(888)
  • 解説
    標準的なビームサーベル。威力は控えめ。
    • 通常格闘
      右からの袈裟斬り → 左から右への横薙ぎ の二連撃。
    • D格
      左後方から右後方までの横薙ぎ。

ビームバズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビームバズーカ.pngビームバズーカ3201/8単発4737,200
(7,920)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
ビームバズーカM3403/214214,750
(5,225)
880810560800/1603,750
ビームバズーカF3701/547710,000
(11,000)
720690600740/1704,167
  • 解説
    左肩の砲身からビーム弾を発射するバズーカ系射撃武器。見た目はビームだが爆発属性。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

GN複合装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体本体への被ダメージが10%減少。

GNフェザー(フルアーマー) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動、一定時間機体性能が上昇する。
    【GNフェザー発動中】
    • 効果時間/5秒、発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    • 基本武器威力が10%上昇。
    • 武器のチャージ時間が短縮。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ガンダムバルカン.pngガンダムバルカン
ガンダムバルカンH
ガンダムバルカンM
二連装ビームガン.png二連装ビームガン
二連装ビームガンH
二連装ビームガンM
二連装ビームガンF
二連装ビームガン.png二連装ビームガンFA
二連装ビームガン.pngチャージ式二連装ビームガン
チャージ式二連装ビームガンH
チャージ式二連装ビームガンM
チャージ式二連装ビームガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームバズーカ.pngビームバズーカ
ビームバズーカM
ビームバズーカF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲チャージ式二連装ビームガンF二連装ビームガンビームサーベル

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 GN-000FA
「機動戦士ガンダム00V」からの参戦。


フェレシュテのシェリリン・ハイドが実戦での運用を想定して設計した太陽炉搭載型モビルスーツ。
0ガンダムに追加装甲を装着しており、この追加装甲にはガンダムプルトーネのGN複合装甲が採用され、防御力の向上に一役買っている。また、ビームバズーカなども装備され、火力も増強された。機動力の低下についてはGN粒子の質量軽減効果によってかなり抑えられている。しかし、GN粒子を大量に消費する事から、オリジナルGNドライヴを以ってしても稼働時間はあまり長くないとされる。

(ガンダムWikiより引用)


コメント Edit

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  • 言っていいか?残ズコでよくね? -- 2020-08-16 (日) 13:29:51
    • コストがワンランク低い故380を3機積んでコイツ積んだ場合MUユニットLv3を装備できる。容量が多い、速度がちょい上。内臓BZ故威力低いが一応残ズゴよりは爆風による攻撃上。宇宙に出れる。残ズゴ比較で利点はこんな所 -- 2020-08-16 (日) 13:40:13
    • 両方持ってるならコスト低い時点でFA0でよくね?は有っても逆はない。でもわざわざ入手しにいかなくて良いか、残ズゴ(ズール)有るしってなるくらいだとは思う -- 2020-08-16 (日) 13:56:40
    • こいつはコスト20安でフェザーや内臓BZあるからよくねにはならんでしょ。むしろ残ズゴが重ズールに水中適正以外食われちまってるし -- 2020-08-16 (日) 13:59:43
      • じぶんと同じ意見だわ重ズールは銀ですら地上から残ズゴ追いやれちゃう。FAOは20安いしバズもある。残ズゴの3枠目、旧マゼラは微妙だしショットガンは戦場次第だし・・・まあ残ズゴは特性上げしやすいのが利点かな -- 2020-08-16 (日) 19:04:58
    • わかったわかった、DXを無駄にしたくない気持ちはわかる、でも現実はビムシュ残ズコが上だわ -- 2020-08-19 (水) 21:50:01
    • むしろ残ズゴ乗るぐらいならこっちでよくない?あいつブースト容量目に見えて少ないし実際使ってみると細かい立ち回りで20コス低いこっちのが快適だったわ -- 2020-08-22 (土) 09:27:00
    • 水中だったらあっちのビムシュ5の方が数段上だが、地上ならこっちかなぁ。こいつなければあっちでも全然おkなレベルで、だが。 -- 2020-08-22 (土) 12:00:46
    • 両方持ってるけど残ズゴなんて使う気にはならん。 -- 2020-09-03 (木) 02:23:55
    • ベルファとかなら残ズゴ使っても良いけどこいつもっててわざわざ地上で残ズゴ使う意味はない -- 2020-09-05 (土) 19:03:26
    • ネモ3が後期ジムにとってかわれないのも特性の上げやすさの差が大きいからね(足まわりもあるけど)残ズゴ推しの人の気持ちもわからなくもない。それでも自分はCT短いにこしたことないし範囲の大きい内臓バズも使えるFA0の方が良いけど。 -- 2020-09-05 (土) 19:21:50
    • FAOやズールで特性ガチャ負けるとビムシュ5残ズゴでよくねってなるのはある -- 2020-09-10 (木) 13:40:29
    • FAOの特性ガチャで外れても「ビムシュ5残ズゴ持ってるからいいや」ってなる→分かる ビムシュ5残ズゴ持ってるからビムシュFAOいらない→理解不能 -- 2020-12-26 (土) 21:19:15
  • コイツの完全ミラーをオダに頂戴 フリーダムミラーあげるから -- 2020-08-22 (土) 02:03:36
    • まあ今のwikiの反応が本物なら運営としては種と同等のモジュもったリベ新機体だしてくるかもしれんから、そのタイミングでオダの新機体二枠目に入ってたら嬉しいな。 -- 2020-08-22 (土) 15:54:53
    • その前に70弾くらいの分の有料機体と数限りないEX機体での、連邦・オダ優遇の埋め合わせ強化全部終わらせるのが筋やで^^ -- 2020-08-26 (水) 09:40:23
    • フリーダムのミラーがリベに来る頃は、すでに時代遅れになってからか弱体された後での配備だぞいつもの運営のやり口 -- 2020-09-03 (木) 02:18:54
  • ズールとどっちが強いですか? -- 2020-09-06 (日) 20:55:06
    • タイマンならズール、擦りならFA0 -- 2020-09-06 (日) 22:04:26
    • ズールや残ズゴと比べて辛いと感じるのはブーチャの低さかなやっぱり。その分やすいけど -- 2020-10-14 (水) 20:35:43
    • 確実にキル取りたいならギラズールのがいい。ズールはダウン取りやすいから。 -- 2020-11-10 (火) 04:18:57
  • 最強コスパ機体 -- 2020-06-19 (金) 13:33:14
    • CBRとBRを同時発射出来るからハイザックやガルバルディ、後期ジムとはレベルが違うな、CBRとBRを4フレームで叩き込んで21フレーム後にBR二発目が着弾するから25フレームでDP1600削り取ってDG1を叩き落とせる、コスパ最強。 -- 2020-06-19 (金) 21:46:11
    • 機体スペック強いのわかるんだけど、対面でコイツ強いって思った事ないのがイマイチなんよなー、ザクⅡSを対面しててもそうなんだけどCBRチャージ出来てないのにのこのこ顔出してきたり、赤ロックに入らないとCBR打たなかったり、そもそも反射神経やクリアリングがばがばで先手譲ってくれる人が多くて君達本当に将官ですか?状態なんよなー・・・なんでだろ -- 2020-06-23 (火) 12:47:47
      • CBRコンボって前回の全盛期がテトラ〜百式辺りの4、5年前にもなるから古参には当たり前でも今となってはまともにコンボ組めたりCBR意識の立ち回りが出来るプレイヤーの方が少ないんだと思う。全盛期のCBRコンボを一番使っていたはずの旧連邦でさえCBRを効果的に扱えている後期は半分も居ないんじゃない? -- 2020-06-23 (火) 13:41:03
      • 将官でもBRFと単マシFとバズWとか堂々と言ってますもの -- 2020-06-23 (火) 18:27:54
      • その装備だと他3機のCT用に功績金取る用途に特化してるんじゃないかしら -- 2020-06-23 (火) 23:07:53
      • FAGなら分かるけど後期は切り替えあるし違うでしょ -- 2020-06-25 (木) 15:38:42
      • いま階級制度ゆるゆるだから将官=強いっていう幻想が間違ってるでしょ。 -- 2020-07-24 (金) 08:54:38
      • 将官=擦りが上手い、ってのを大将の動画とか見てて思う。ロックして当てたら次狙ってあててって感じのプレイばっかで一人で倒しきってキル稼いでるのなんてほとんど見ない -- 2020-07-28 (火) 17:53:23
      • オーダー機体ならともかく、BZ格辺りの時代までさかのぼらないと自分一人でのキルは至難にされてるからなジオン・リベリオン機体は。そしてそのBZ格時代もぶっちゃけハッキリ言って最高コストでする事か?!ってね -- 2020-07-31 (金) 01:30:58
      • いつまでも同じ敵に弾撃ち続けるより程々で別の敵にタゲ変えた方が、ポイントもそうだけどチームの動きとしてもプラスに働く。というか大将は擦ってるだけとか言う人たまに見るけど、それすらできん尉佐官准将はどうなるのっていう -- 2020-08-12 (水) 23:31:50
      • シナナイチンとか瞬間で出てきそうなのに、ツッコミ入らなそうなところでジオン不遇の歴史()捏造を語りたがる人はなんなんだろう -- 2020-09-11 (金) 03:35:30
    • FAOGよ。いつもありがとう。デッキに困ったらとりあえずこいつとかザクS重入れとけばなんとかなる。 -- 2020-07-27 (月) 23:59:39
      • とりあえず8/5までに銀図でいいから確保しえおくべき(できれば二機) 、重ガルのビムシュ厳選なんてgp使いまくってキツイからやめといて。消失するプレボチケットと交換したdxチケつかうのがちょうどいいだろ -- 2020-07-31 (金) 12:37:23
  • 今週なんか妙に重いから実験的にFABR導入してみたがリロードが長すぎだな、バズMでも使わないと間が持たない -- 2020-09-25 (金) 09:59:22
  • リベリオンの低コストで最強は間違いないが、入手難易度が高いのがマイナスだな。その上ビムシュがあるから限られた人しか使ってない。 -- 2020-10-22 (木) 03:29:28
  • 3機目もらっておくか無言戦場ではコイツで擦るに限る -- 2020-12-23 (水) 21:33:23
  • 銀図3枚出たから1機作ってビムシュ1だったけど十分強いわ(改行するな)ブースト容量MAXで虹ステ7回だった気がする。8回はオバヒ。(改行するな)残ズゴクイリロIIIよりはマシだろ(改行するな)CBR→BZ→SBRの順で撃ってるけどダメージ低いせいで確殺とれないことがよくある(改行するな)黄ロックBZで爆風カスダメ→わかる 赤ロックCBR当たらん→ファッ!? -- 2020-12-28 (月) 08:56:13
    • 改行やめてください -- 2020-12-28 (月) 09:41:09
      • すまん赤文字忘れとったわ -- 2020-12-28 (月) 11:52:35
  • DPって二連だから2倍になったりする? -- 2020-12-29 (火) 23:51:44
    • ごめん表記の2倍って書いてあったw -- 2020-12-29 (火) 23:53:10
  • 全内蔵の強さよりも「マガジン弾数少なすぎて倒しきれねえ」ってもどかしさの方が断然強い俺は異端なんだろうか・・・個人的にはハイザックの方が使いやすかったんだけども・・・ -- 2020-12-30 (水) 20:36:20
    • マガジン使い切ったら間髪入れずにバズ撃ってまだ倒せないならCBR素~半チャとかで時間稼ぎもできるし全内蔵はやっぱり強いと思うな。クイスイハイザックも結構使えるけどね -- 2020-12-30 (水) 21:54:54
    • ハイザック・ガルバルディ・FA0の280コスCBR組は好みがでるよな。こいつは機体性能良くて全内臓の代わりに武器性能が手持ち式よりやや劣る、ハイザックは入手や特性厳選がしやすい代わりに内臓武器がいまいち、ガルバルディはクイスイも内蔵もない代わりBRと実弾のSA武器同時持ちでリロード気にせず撃ち合えるレアな個性持ち -- 2021-01-08 (金) 08:20:20
    • 内蔵バズでマガジン火力補いながらDPS上げれるかどうかでかなり変わる機体 -- 2021-01-23 (土) 18:16:20
    • 俺も同感。ガンイージだと困らないからマガジン火力の低さのデメリットの方が大きいわ最近敵硬いし。 -- 2021-02-08 (月) 11:21:26
  • やっぱ「CBRありき」でやってると、どうしても「待ち」になっちゃうから率先しては前出て行きづらいなぁ・・・ピカピカCBR光らせながら前進するのは不利だし。ガル重とか、連邦の後期ジムみたいに先頭の敵にBR垂れ流しながら前進するほうが前出やすい気がする。まあライン戦向きだね、FAOは。 -- 2021-01-11 (月) 19:41:27
  • 足回りゴミ過ぎで乗るの辛いこいつ -- 2021-01-29 (金) 22:52:29
  • トムリアットと、どっちが強い? -- 2021-03-04 (木) 00:02:13
    • 強さでいうとこっちだけど俺はあっちが好き。理由は凸についていけることと、BRとガトの使い勝手。 -- 2021-03-04 (木) 11:16:37
  • なんつ~かもうちょいマシなフェイスガードあったやろ感がすげえ -- 2021-03-04 (木) 04:15:51
  • 使えねえええええええええええ -- 2021-04-10 (土) 01:25:35
  • 新環境はFAビーム、バズ、ガンダムバルカンかビームサーベルかな?
    使えるか分からんが... -- 2021-05-19 (水) 15:47:22
    • 擦り機体として生きていくしかないな -- 2021-05-19 (水) 17:57:37
    • こいつのバルカンHIT音がでかいから戦ってる感ある(実際はただの絆擦り) -- 2021-06-24 (木) 23:31:48
  • faoのビームFAなにげに火力すごくない?どうでしょう? -- 2021-08-13 (金) 00:55:02
    • これSAと違って二発同時発射じゃないからそんな強くないよ -- 2021-08-13 (金) 01:02:00
  • あぁ一瞬ぶっ壊れに見えました笑ご指摘ありがとうございます -- 2021-08-13 (金) 09:25:16
  • ふくらはぎの部分がなんかちょっとしたレンコラっぽくて気持ち悪い -- 2021-08-22 (日) 06:22:12
  • 内蔵だからCBRHを気軽に挟めるのがいいな -- 2021-08-22 (日) 16:57:15
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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