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ガザD(袖付き仕様機)
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赤文字はMAX値or注釈

ガザD(袖付き仕様機).pngアーマー2,5502,932ブーストチャージ340391
最高速度1,1951,374積載量1,6202,106
ブースト容量1,1801,356緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持不可
スロット数3(4)M-COST20
ダウンゲージLv1

ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属のガザD。
ガザCよりも性能は向上しており、MA形態に変形することでより高い機動力を得ることができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年2月21日(DXガシャコンVol.54
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    最高速度とブーストチャージはとても高いが、アーマーは全機体中最低値でありブースト容量も少ない。
    機体性能の数値上はハンブラビの完全なミラー。しかしヒットボックス(及び視認性)、格闘モーション、細かな部分はハンブラビに劣る。
    固有モジュールの可変機構【ガザD(袖付き仕様機)】によりダッシュ時にブーストを大きく消費するものの、高速移動が可能。
    ハンブラビと比較すると、格闘の動作、硬直時間の違いにより移動が遅め。
  • 武装面
    武装構成もハンブラビとほとんど同じであり、MA形態中に武装の性能が変化する点も同じ。
    ただしこちらは海ヘビの代わりにナックル・バスター(電磁弾)が用意されている。
    格闘はハンブラビほどの性能はない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガザD(袖付き仕様機)340400不可Lv12180-1195118034016203183(4)20
ハンブラビ340400不可Lv12180-1195118034016203183(4)20
トーリスリッター360490Lv1265017301176124029019002733(4)20

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
電磁波強化システム状態異常付与の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガン35020/100単発521,400
(1,540)
960
(968)
720
(792)
640
(712)
760/330
(912)
ビーム・ガンM42030/1501,150
(1,265)
940
(952)
690
(759)
560
(648)
720/310
(864)
ビーム・ガンF45015/751,600
(1,760)
900
(920)
650
(715)
600
(680)
740/320
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    機首部分からビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射するタイプで威力DP共に倍になる。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    最短発射間隔は14f(4.286発/s)。DPPSは全タイプで446。
  • [MA形態]
    弾速・DPが上昇し、最大1機まで貫通する。
    攻撃後MS形態に戻る。
 タイプ別DPS、マガジン火力

ビーム・ガンFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガンFA38025/100フル611,100
(1,210)
920
(936)
1,480
(1,490)
660
(728)
540
(632)
760/180
(912)
ビーム・ガンFAM43045/180900
(990)
900
(920)
690
(759)
500
(600)
720/160
(864)
ビーム・ガンFAF47020/801,400
(1,540)
900
(920)
570
(627)
520
(616)
740/170
(888)
  • 解説
    機首部分からビームを右左交互に連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
  • [MA形態]
    掃射型に変化。扇状に7発の小粒ビーム弾を同時発射する。
    DP上昇。
    攻撃後MS形態に戻る。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740/300
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
ビームサーベルD出力改良型3809,000
(9,900)
  • 解説
    格闘用武器。MA形態でも使用可能。
    威力は低コスト用格闘武器と同じ。
  • [MS形態]
    左手にビームサーベルを持つ。
    ハンブラビほどではないが、比較的動作が素早い。
    • 通常格闘
      • 無印,D出力強化型,D出力改良型
        左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
      • 改良型
        左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
      • 軽量型
        時計回りに回転しながら左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    威力はD出力改良型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
    どのタイプも硬直時間が短い。
    • 無印,軽量型
      反時計回りに回転斬り。
    • 改良型,D出力強化型
      時計回りに回転しながら振りかぶり突進→左袈裟斬り。
      踏込中は見た目通り判定が弱いが、頭上判定がある。硬直が極めて短い。
    • D出力改良型
      左前方に突き→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      見た目通り一段目の判定は狭いが、踏み込みが速いため正確に狙えばMS相手でも比較的当てやすい。
  • [MA形態]
    タイプによって回転速度や移動距離は異なるが、通常攻撃、D格共に反時計回りに回転しながら突撃。攻撃後MS形態に戻る。
    強制転倒効果が付いており、ヒット時に相手を吹き飛ばす。威力は全て3倍で、通常攻撃とD格の差は消費ブースト容量のみ。

下記は、D出力改良型の通常格闘一段目を振ったときに、二段目へなるべく早く繋げるまでのフレーム数値である。
ハンブラビと比べると7フレーム(約0.12秒)ほど遅くなっている。

機体フレーム(60f計測)
ハンブラビ35f
ガザD(袖付き仕様機)42f

尚、D出力改良型の1段目で通常格闘移動をした場合、ハンブラビが通常歩行のおよそ1.4倍の速度になるのに対し、本機はおよそ1.2倍止まりとなる

ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ナックル・バスター.pngナックル・バスター5008/40単発1343,000
(3,300)
940
(952)
750
(825)
300
(440)
740/330
(888)
ナックル・バスターM58010/501552,500
(2,750)
960
(968)
780
(858)
350
(480)
780/310
(936)
ナックル・バスターF6206/301343,500
(3,850)
920
(936)
690
(759)
250
(400)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    ハンブラビのフェダーイン・ライフルと同性能。
    連射速度はM>N=F。
  • [MA形態]
    威力・DP・弾速が上昇し、最大1機まで貫通する。
    攻撃後MS形態に戻る。

ナックル・バスター(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)5006/36単発1685,000
(5,500)
960
(964)
750
(825)
300
(440)
760/300
(912)
3,333
(3,667)
ナックル・バスター(ブラスト弾)M5808/641684,000
(4,400)
980
(982)
720
(792)
350
(480)
800/280
(960)
2,917
(3,208)
ナックル・バスター(ブラスト弾)F6204/241686,000
(6,600)
920
(928)
690
(759)
250
(400)
740/290
(888)
3,333
(3,667)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    こちらは型によっての連射速度に差はない。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
  • [MA形態]
    威力・DP・効果範囲が上昇し、弾速が低下する。威力は1.55倍ほど、DPは一律で750ほどに変化する。(細かい数値は要検証)
    攻撃後MS形態に戻る。

ナックル・バスター(電磁弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果時間効果範囲
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(電磁弾)1201/4単発1502,500
(2,750)
300
(330)
500
(600)
2,250
(2,475)
2,500
(2,750)
ナックル・バスター(電磁弾)S1401/32,500
(2,750)
270
(297)
1,650
(1,815)
2,292
(2,521)
ナックル・バスター(電磁弾)L1601/22,500
(2,750)
390
(429)
1,950
(2,145)
2,917
(3,208)
  • 解説
    命中した相手にダメージとスタン効果を与えるバズーカ系射撃武器。
    機体特性「電磁波強化システム」対象。
    弾速が遅い。
  • スタン効果について
    効果時間中は行動不能になる。
    効果時間はmsとなっており、3000で3秒。また、特性の電磁波強化システムの影響を受ける。
    エースなど耐性のある相手には無効。
  • [MA形態]
    MS形態に戻り、ビームサーベルを右から左へ振る。この攻撃を行っても弾数は減らない。
    こちらは機体特性「コンバットカスタム」と「電磁波強化システム」の両方が適用される。
    ブーストしながら使用した場合踏み込み距離が伸びる。
    残弾が0である場合やリロード中でも使用可能。
    MA形態での使用不使用にかかわらず、リロード中に変形した場合は変形終了後リロードは0からやり直しになる。
    運営に問い合わせた所不具合ではないとの事。

可変機構【ガザD(袖付き仕様機)】 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形しMA形態になる。
  • 【MA形態中】
    基本最高速度+15%、ブースト消費量が増大
    MA形態中は武器の性能が変化する。
    MA形態中に攻撃を行うと、攻撃後MS形態に戻る。

連邦「ハンブラビ」に比べて変形モーションが遅い。(約1.25倍)
2月22日に修正され、ほぼ同じ速度になりました。公式リンク

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ガン.pngビーム・ガン
ビーム・ガンM
ビーム・ガンF
ビーム・ガン.pngビーム・ガンFA
ビーム・ガンFAM
ビーム・ガンFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベルD出力改良型
ナックル・バスター.pngナックル・バスター
ナックル・バスターM
ナックル・バスターF
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)
ナックル・バスター(ブラスト弾)M
ナックル・バスター(ブラスト弾)F
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(電磁弾)
ナックル・バスター(電磁弾)S
ナックル・バスター(電磁弾)L

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムビーム・ガンFAMビームサーベルD出力強化型ナックル・バスター(電磁弾)

カラーリング Edit

ガザD.jpg
デフォルト
ガザD10.jpgガザD15.jpgガザD20.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-006

袖付き所属のガザD。
『機動戦士ガンダムUC』では、ガザCと同様に緑系に再塗装、袖に装飾が施され、「袖付き」の拠点パラオやテニスン艦隊の戦力として運用される。
アニメ版ではジェガンのシールドでナックル・バスターを容易に防御されている。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • いまだにD出力改良型がHOTになってるから言うんだけど、現状はD出力強化型を使う事をお勧めします。使い比べてみればわかる事だけど、D出力強化型の変形D格の方が伸びが優秀だからです。 -- 2020-05-15 (金) 23:10:24
    • たぶん改良を装備したまま消えていった人たちが大量におるんやろな。 -- 2020-05-19 (火) 01:11:00
  • イナクトの焼夷が憎い。あいつ天敵やね。 -- 2020-05-20 (水) 18:01:19
  • 交換したんだけど強化ッてどんな感じにすればいいの?(ねずみ仕様) -- 2020-05-29 (金) 21:25:34
    • 速度と容量MAX>ブーチャ・AP>積載 って感じかな俺は。もともと高いブーチャあげても0.1秒くらいしか変わらんけど、拠点直前でそのわずかな時間がめちゃくちゃでかいと思うから俺は上げてる -- 2020-05-30 (土) 09:18:41
      • というか書いてて思ったけど金図なら帰投以外フルマスすればええんちゃうかな -- 2020-05-30 (土) 09:20:51
  • 同じ将官ネズでもロック周り改悪で如実にブラビの方が止められなくなったな。具体的には3:1くらいの差でこいつの方が簡単に即落とせる。陣営格差でガザ乗ってるジオン将官の方が腕や騙しも上手いハズにも関わらず、だ。判定の厚さもデカいな -- 2020-06-15 (月) 05:50:43
    • イフシュナの方が多い。後は分かるな? -- 2020-06-15 (月) 06:11:54
  • 空中の長距離格闘移動オワタ -- 2020-07-03 (金) 23:00:26
    • 今はもう変形ブースト移動が主体だしそこまで気にせんでええやろ -- 2020-07-03 (金) 23:07:00
    • 凸専時代が終わるのか? -- 2020-07-04 (土) 03:20:24
    • 許された模様 -- 2020-07-22 (水) 21:40:43
      • 意味分らん采配で草はえるわ -- 2020-07-23 (木) 11:11:47
      • 前回調整の前評判「格闘移動弱体する割にMS戦に移行できるようなステ強化もない」からの実際「お仕置きされなかったD出強に切替えて箱にも格闘で瞬間火力増」という運営の想定を超えたのような結果にもう調整を諦めたのかもしれないw -- 2020-07-23 (木) 17:48:58
      • なんで許されたんや、いやマジでなんで許されたんやこいつ・・・ -- 2020-07-23 (木) 19:16:45
      • 攻撃食らえば即瀕死になるような儚さだし -- 2020-07-26 (日) 12:26:11
  • 本当は積載確保でビーム砲とサーベルの2種だけにするべきなんだろうけど電磁弾あるといいお守りになるね。 -- 2020-07-17 (金) 17:41:16
  • 電磁、ナックルバスター、ビームガンで凸しない仕様 -- 2020-08-11 (火) 00:55:07
    • 2発同時発射のSAビームが命中率高いよね。でもアーマー低いから通常戦してたらすぐ死ぬけどw -- 2020-08-11 (火) 15:37:30
    • 変形電磁格闘で倒せるとニヤっとなる -- 2020-08-30 (日) 19:05:40
  • 右手に持ってるゴミ外せれば積載300くらい増えそう。でも変形できなくなるか? -- 2020-08-11 (火) 10:07:20
  • 現環境ではリベ最強のネズミ凸機体らしい。 -- 2020-09-02 (水) 07:17:03
    • 伝説の人の動画見ると面白いよ。 -- 2020-11-21 (土) 11:23:58
    • ハンブラビと比べてこいつは撃ち落としやすいけど、体型とか結構違う?ハンブラビは変形中に横から赤ロCBR撃っても結構な確率で体格減衰する。 -- 2021-01-09 (土) 04:05:29
      • ? -- 2021-03-13 (土) 12:04:35
    • でもハンブラビの劣化なんだよね… -- 2021-05-05 (水) 09:23:18
      • そんなネガをしてる貴方にとっておきの情報だ。このページにあるD出力強化型、D格闘についての記述ね?→時計回りに回転しながら振りかぶり突進→左袈裟斬り。踏込中は見た目通り判定が弱いが、頭上判定がある。硬直が極めて短い。いやー、これのおかげで、格闘の威力上昇してからブラビ君と違ってウハウハですよ、ガザD君の箱殴りネズミ。 -- 2021-05-20 (木) 19:58:45
      • モーションの長さ自体で負けてるのスルーした長文に意味はあるのだろうか… -- 2021-08-02 (月) 16:27:44
      • 葉1はそもそもガザのネズミ出来てないよね? -- 2021-09-09 (木) 13:28:01
      • 伝説の人はD格の頭上判定あってもブラビの方が使いやすいっていってたね -- 2021-10-28 (木) 11:46:06
      • あの人の場合は良く通ると評価上げて迎撃されるとイラついて評価下げるからな。基本は今自分が乗っていない側の評価上げるけど -- 2021-10-28 (木) 12:24:03
      • そういや混合期間中ずっとランカーに上位に入るぐらいリベでシュツガルガザ乗ってたな -- 2021-11-17 (水) 23:14:16
    • ハンブラビは見るけどガザは見ない。つまりはそういう事だ! -- 2021-08-02 (月) 18:49:53
      • そりゃリベでやってりゃ見ないでしょ -- 2021-09-11 (土) 13:26:25
  • 高度上限ギリギリで上昇しながら変形D格したらShiftキー押しても認識しない(滞空出来ない)状態になったんだけど同じ現象起こった人居る?再度ブースト吹かし直したら戻ったが消費馬鹿にならないし対策あれば教えてほしい -- 2021-06-01 (火) 19:54:39
    • 自分も似たような現象出たけど対処法は不明。 -- 2021-06-06 (日) 16:00:46
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