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武器性能比較/バズーカ系2
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実弾通常射撃 FA / FA以外 | ビーム通常射撃 FA / FA以外 |
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データは2017年8月28日版です
個別機体ページの編集をしてくださる有志の方を引き続き募集しています。


目次

S・・・シルバー機体専用 G・・・ゴールド機体専用 M・・・マスターデバイス使用武器

全体解説 Edit

セミオート、斉射タイプはバズーカ

  • チャージバズーカやシュツルムは、基本的な部分は通常のバズーカとさほど変わらない。
    • チャージ系は、発射前にチャージが必要である分、チャージ後の火力は高く、弾も多い。
    • シュツルム系は、基本的に弾補給不能だが、バズーカ系の中でもさらに高威力広範囲となっている。
  • 弾速がタイプによって差があり、S>M=B3>N=W=R=B>Fの順に速い。
    • N型:初期装備のバランス型。
    • M型:弾数強化型。
    • S型:弾速強化型。
    • W型:効果範囲強化型。
    • F型:威力強化型。
    • B3型:3点バースト。
    • 2挺型:二丁構えの任意2連射可能タイプ。
    • R型:リロード性能強化型。
    • B型:総合強化型。
    • T型:効果時間強化型。
  • 対象特性
    • ロケットシューター?:威力上昇。
    • バズーカ爆風拡大?:効果範囲拡大。
  • 対象アシストモジュール
    • 【バズーカ・榴弾】爆風制御:効果範囲拡大。

バズーカ系チャージタイプ解説 Edit

  • ボタンを押し続けてチャージすることで、威力などが強化される。
    • チャージ時は最低ダメージ保障に補正が入り、どんなカス当たりでも30%の威力になる(フルチャージ時、求む要検証)
  • シールドを持つ機体は、チャージ中はシールドが機能しなくなる。
  • 対象バトルアシストモジュール
    • クイックチャージ:武器のチャージ時間を短縮する。

チャージ・バズーカ系1 Edit

  • 初期配布重撃機が所持しているチャージバズーカ
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍
    • チャージ100%時 威力 1.5倍 範囲 1.5倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型1/153115000
(5500)
860
(874)
810
(891)
780
(824)
760
(912)
2708
(2979)
1.4
M型3/362853500
(3850)
900
(910)
840
(924)
640
(712)
800
(960)
2500
(2750)
1.0
F型1/93156000
(6600)
800
(820)
720
(792)
720
(776)
740
(888)
2917
(3208)
1.6
S型1/142344500
(4950)
820
(838)
750
(825)
760
(808)
720
(864)
2708
(2979)
2.2

チャージ・バズーカ系1-1 Edit

  • イベント「EXガシャコン」対象機体が所持しているチャージバズーカ。 タイプ1-1より威力・DPが高く、チャージで弾速も速くなる。
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍 弾速 1.1倍
    • チャージ100%時 威力 1.5倍 範囲 1.5倍 弾速 1.2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型1/153888500
(9350)
860
(874)
810
(891)
780
(824)
760
(912)
2708
(2979)
1.4
M型3/363566000
(6600)
900
(910)
840
(924)
640
(712)
800
(960)
2500
(2750)
1.0
F型1/939310500
(11550)
800
(820)
720
(792)
720
(776)
740
(888)
2917
(3208)
2.2
S型1/142348100
(8910)
820
(838)
750
(825)
760
(808)
720
(864)
2708
(2979)
1.6

チャージ・バズーカ系1-2 Edit

  • 中コスト重撃機が所持しているタイプ。 タイプ1-1より威力・DPが高いが、チャージ時間とリロード時間が増加している。
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍 弾速 1.1倍
    • チャージ100%時 威力 1.5倍 範囲 1.5倍 弾速 1.2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型1/103919000
(9900)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2708
(2979)
1.8
M型3/363566800
(7480)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2500
(2750)
0.7
F型1/639311000
(12100)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2917
(3208)
3.0
S型1/92938500
(9350)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2708
(2979)
2.1

チャージ・バズーカ系1-3 Edit

  • チャージ倍率が上がったためか、威力・DPがタイプ1-2より低くなっている。 総段数が大幅に減少、チャージ所要時間が増加。
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍 弾速 1.1倍
    • チャージ100%時 威力 2.0倍 範囲 1.5倍 弾速 1.2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型1/43759000
(9900)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2708
(2979)
2.0
M型1/63196500
(7150)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2500
(2750)
1.1
F型1/237810500
(11550)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2917
(3208)
3.2

チャージ・バズーカ(2挺)系 Edit

  • 弾数1につき2発同時発射する斉射タイプ。2発命中時の威力は表記の2倍。
    • チャージ 50%時 威力 1.5倍 範囲 1.5倍 弾速 1.1倍
    • チャージ100%時 威力 2.0倍 範囲 2.0倍 弾速 1.2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型1/33254750
(5225)
660
(726)
750
(825)
450
(560)
700
(840)
2708
(2979)
2.5

3点式チャージ・バズーカ系1 Edit

  • 一度に3発の弾を発射するチャージバズーカ。
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍 弾速 1.1倍
    • チャージ100%時 威力 1.5倍 範囲 1.5倍 弾速 1.2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型3/302492300
(2530)
840
(856)
810
(891)
720
(776)
720
(864)
2500
(2750)
2.5
M型9/543691400
(1540)
880
(904)
840
(924)
580
(664)
760
(912)
2292
(2521)
1.4
S型3/242501800
(1980)
800
(820)
750
(825)
700
(760)
680
(816)
2500
(2750)
2.8
F型3/182523500
(3850)
780
(802)
720
(792)
680
(744)
700
(840)
2708
(2978)
3.8

試作3点式MS用バズーカ : ザクⅡC型[GOR] Edit

  • 一度に3発の弾を発射するチャージバズーカ。補給不可。
  • 威力は極めて高いがその他の性能が悪い。特に集弾・射程が低く、F型に至ってはしゃがみからでも真っ直ぐ飛ばない。
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍
    • チャージ100%時 威力 2.0倍 範囲 1.5倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型3/61846000
(6600)
620
(658)
540
(594)
560
(648)
720
(864)
2083
(2291)
1.5
M型9/91665000
(5500)
700
(730)
600
(660)
600
(680)
740
(888)
1250
(1375)
1.0
F型3/31547200
(7920)
500
(550)
480
(528)
450
(560)
700
(840)
2500
(2750)
2.0

チャージ・ビームバズーカ系2 Edit

  • 弾速の速いチャージ型ビーム・バズーカ。実体弾のチャージ・バズーカ系1より範囲が狭いため、直撃狙いの運用となる。
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍 弾速 1.2倍
    • チャージ100%時 威力 1.5倍 範囲 1.5倍 弾速 1.5倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型1/254058500
(9350)
880
(892)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2500
(2750)
1.4
M型3/483106800
(7480)
920
(928)
870
(957)
600
(680)
800
(960)
2292
(2522)
1.0
S型1/232808100
(8910)
860
(874)
780
(858)
740
(792)
720
(864)
2500
(2750)
1.6
F型1/1535010500
(11550)
840
(856)
750
(825)
700
(760)
740
(888)
2750
(3025)
2.2

チャージ・ビームバズーカ系2-1 Edit

  • 威力・DP・集弾性能の強化 リロード・効果範囲の減少
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍 弾速 1.1倍
    • チャージ100%時 威力 2.0倍 範囲 2.0倍 弾速 1.2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型1/126367500
(8250)
880
(904)
810
(891)
620
(696)
760
(912)
2500
(2750)
2.0
F型1/84788500
(9350)
840
(872)
750
(825)
560
(648)
740
(888)
2750
(3025)
3.2
S型1/106366800
(7480)
860
(888)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
2500
(2750)
2.2

チャージ・ビームバズーカ系2-2 Edit

  • チャージ・バズーカ系2より威力増加。内蔵武器のためか予備弾数・DPが大幅に減少している。
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍 弾速 1.1倍
    • チャージ100%時 威力 2.0倍 範囲 2.0倍 弾速 1.2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型1/63318400
(9240)
880
(904)
810
(891)
620
(696)
760
(912)
2500
(2750)
2.2
F型1/33159500
(10450)
840
(872)
750
(825)
560
(648)
740
(888)
2750
(3025)
3.4
S型1/52387500
(8250)
860
(888)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
2500
(2750)
2.4

チャージ・キャノン系1 Edit

  • チャージ式になった携行キャノン系武器。
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍 弾速 1.2倍
    • チャージ100%時 威力 1.5倍 範囲 1.5倍 弾速 1.5倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型5/303173100
(3410)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
1667
(1834)
1.4
M型12/601962000
(2200)
840
(872)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
1250
(1375)
0.5
F型1/203373750
(4125)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
2083
(2292)
1.8

チャージ・キャノン系1-1 Edit

  • DP強化、弾数減少、チャージ時の威力倍率の増加、弾速倍率の低下
    • チャージ 50%時 威力 1.5倍 範囲 1.2倍 弾速 1.1倍
    • チャージ100%時 威力 2.0倍 範囲 2.0倍 弾速 1.2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型5/254284250
(4675)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
1667
(1834)
?
M型12/483263100
(3410)
840
(872)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
1250
(1375)
?
F型1/133255500
(6050)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
2083
(2292)
2.7

チャージ・キャノン系1-2 Edit

  • チャージ・キャノン系1-1からDP・リロードの強化、集団・射程・ロックオンの減少、弾数の大幅減
    • チャージ 50%時 威力 1.2倍 範囲 1.2倍 弾速 1.1倍
    • チャージ100%時 威力 2.0倍 範囲 2.0倍 弾速 1.2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲チャージ所要時間(sec)
N型1/64814250
(4675)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
700
(792)
1667
(1834)
1.8
M型3/124392500
(2750)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
720
(840)
1250
(1375)
0.6
F型1/34855500
(6050)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
680
(768)
2083
(2292)
3.0

バズーカ系撃ち切りタイプ解説 Edit

  • 非常に高い火力を誇るが、補給艦などで補給が出来ず、機体を乗り換えるまで再使用できないタイプ。
    予備弾数が0のものは、補助弾薬などの効果を受けることができない。

シュツルム・ファウスト系1 Edit

  • 単発モデル。1クリックで1発のみ発射される。
  • 予備弾数ゼロのため、補助弾薬モジュールや補助弾薬パックの効果が無い。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
N型2/067013500
(14850)
620
(658)
600
(660)
700
(760)
4167
(4583)

大型ミサイル : スタークジェガン(MSV) Edit

  • ミサイルとあるが、シュツルムファウスト系武器。補給不可。
  • シュツルムファウスト系1から威力・DP・射程が減少している。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
N型4/020712000
(13200)
620
(658)
450
(495)
700
(840)
4167
(4583)

シュツルム・ファウスト(2挺)系 Edit

  • 連結バズーカのように、2発目を即時連続発射出来るタイプ。
  • 予備弾数ゼロのため、補助弾薬モジュールや補助弾薬パックの効果が無い。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
N型2/035017500
(19250)
620
(658)
600
(660)
700
(840)
5000
(5500)

シュツルム・ファウスト(2連)系1 Edit

  • 1クリックで2発連続発射される。武器切替などを使えば1発ずつ打ち分けることも可能。
  • 予備弾数ゼロのため、補助弾薬モジュールや補助弾薬パックの効果が無い。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
N型2/031115500
(17050)
620
(658)
600
(660)
700
(840)
4167
(4583)

シュツルム・ファウスト(2連)系1-1 Edit

  • 低コスト機が装備。威力・DPが低い。1クリックで2発連続発射される。
    予備弾数ゼロのため、補助弾薬モジュールや補助弾薬パックの効果が無い。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
N型2/02078000
(8800)
620
(658)
600
(660)
700
(840)
4167
(4583)

シュツルム・ファウスト系2 Edit

  • シュツルム・ファウスト系の中では最高威力。効果範囲が広くなっているので甘い狙いでもよろけさせやすい。
  • 集弾性能は悪く、弾速も遅いので爆風攻撃や追撃に使うのが望ましい。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
N型1/273615000
(16500)
620
(658)
630
(693)
560
(648)
720
(864)
5000
(5500)
F型1/153417500
(19250)
620
(658)
510
(561)
450
(560)
700
(840)
5417
(5958)
W型1/148015000
(16500)
620
(658)
600
(660)
500
(600)
680
(816)
6667
(7334)
I型1/49598500
(9350)
620
(658)
570
(627)
520
(616)
680
(816)
5000
(5500)

シュツルム・ファウスト : ザクⅡ(TB) Edit

  • 低コスト重撃機が装備するタイプ。威力・DPが抑えられている。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
N型1/247811000
(12100)
620
(658)
630
(693)
560
(648)
720
(864)
5000
(5500)
F型1/148113000
(14300)
620
(658)
510
(561)
450
(560)
700
(840)
5417
(5958)
W型1/148011000
(12100)
620
(658)
600
(660)
500
(600)
680
(816)
6667
(7334)

シュツルム・ファウスト : ドラッツェ Edit

  • 低コスト強襲機が装備するタイプ。リロードが強化された反面、DPが若干低下している。
    性能タイプ弾数ダウン
    ポイント
    威力集弾性能射程距離リロード
    時間
    ロックオン効果範囲
    N型1/246711000
    (12100)
    620
    (658)
    630
    (693)
    780
    (824)
    720
    (864)
    5000
    (5500)
    F型1/147213000
    (14300)
    620
    (658)
    510
    (561)
    720
    (776)
    700
    (840)
    5417
    (5958)
    W型1/146911000
    (12100)
    620
    (658)
    600
    (660)
    760
    (808)
    680
    (816)
    6667
    (7334)

シュツルム・ファウスト系3 Edit

  • ロックオンできない代わりに一段階ズーム可能。スコープ使用orしゃがみ状態以外ではあらぬ方向へ飛んでしまう。
  • 普通のものより弾速が少し早く射程距離も長い。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード時間効果範囲
N型1/243611000
(12100)
720
(792)
500
(600)
4167
(4583)

シュツルム・ファウスト系3-1 Edit

  • ロックオンできない代わりに一段階ズーム可能。スコープ使用orしゃがみ状態以外ではあらぬ方向へ飛んでしまう。
  • 普通のものより弾速が少し早く射程距離も長い。威力はシュツルム・ファウスト系3の2倍
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード時間効果範囲
N型1/243624000
(26400)
720
(792)
500
(600)
4167
(4583)

アトミック・バズーカ系 Edit

  • 非常に高い威力、DP、効果範囲を持つ。
    弾速はMSのブースト速度並と非常に遅く、弾頭が発光しながら浮遊する。
    着弾時には固有のエフェクトが発生し、効果範囲を遥かに上回る閃光が発生する。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力射程距離効果範囲
N型1/0200045000
(49500)
600
(660)
7917
(8708)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
ジオン強襲ガンダム試作2号機アトミック・バズーカ遅い1,000G×××

チェーンマイン系 Edit

  • 非常に高い威力を持つバズーカ・榴弾系の武器。
    ケンプファーが持つ同名の格闘武器とは別物。
    弾速はMSのブースト以下でアトミックバズーカより遅く、射程は約120mと非常に短い。
    また、発射モーションが投擲モーションのため入力から発射までに時間がかかる。
    爆風減衰が存在しない模様。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力効果範囲
N型1/0100030000
(33000)
3750
(4125)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QRコア
ブレ
ジオン強襲シュツルム・ガルスチェーンマイン遅い200G××××

武器モード切り替えタイプ解説 Edit

  • アクションキー(デフォルトで[F]キー)により武器モードが切り替わるタイプ。
  • 弾は共有し、戦闘中にモード切り替えをしても弾数は変更前のまま。
  • 性能が大きく変わるので状況によって使い分ける。

スイッチブラスト系 Edit

  • 強襲用バズーカと手持ちキャノン系に切り替える。
武器モード弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
TYPE-A2/8単発4527000
(7700)
720
()
690
(759)
600
()
740
(888)
4167
(4583)
TYPE-B2015000
(5500)
900
()
720
(792)
760
(912)
2917
(3,208)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
連邦強襲ガンダム試作4号機LBR(スイッチブラスト)?560×××
ジオン強襲ガーベラ・テトラビーム・マシンガン(スイッチブラスト)?560×××

レールガン系 Edit

  • 武器モードの切り替えでチャージバズーカ/近距離仕様を切り替える。
  • 半チャージで威力・弾速が1.5倍、爆風範囲が1.2倍に強化、
    フルチャージで威力・弾速2倍、爆風範囲が1.5倍に強化される。
    ※チャージ中に盾が機能するが、発射時には機能しない。
  • 各タイプのチャージ完了までの時間
    • N型:約1.6秒 M型:約0.7秒 F型:約3.1秒
  • 【近距離モード】
    チャージ不要の3点式に変化。
    威力・リロード値が減少、ダウンポイントが一律450に変化し、持ち替えが速くなる。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
N型3/302855500
(6050)
940
(852)
810
(891)
760
(808)
660
(792)
2500
(2750)
M型6/602854000
(4400)
960
(968)
840
(924)
620
(696)
700
(840)
2292
(2521)
F型3/152856500
(7150)
920
(936)
720
(792)
700
(760)
640
(768)
2708
(2979)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
使用可能性能タイプ、及び重量特性候補
N型M型F型RS爆風射程QR
連邦強襲アトラスガンダム(TB)レールガン遅い580640760××××

ニュー・ハイパー・バズーカ系 Edit

  • 武器モードの切り替えで内蔵/手持ちを切り替える。
    他の強襲機が持つバズーカと比べてDPに優れている。
性能タイプ弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
N型TYPE-A1/12単発6316500
(7150)
700
()
750
(825)
700
()
700
(840)
4167
(4583)
TYPE-B760
()
810
(891)
760
(912)
M型TYPE-A3/27単発5764500
(4950)
740
()
750
(825)
560
()
740
(888)
3750
(4125)
TYPE-B800
()
810
(891)
800
(960)
F型TYPE-A1/6単発63710000
(11000)
660
()
690
(759)
600
()
680
(816)
4167
(4583)
TYPE-B720
()
750
(825)
740
(888)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
使用可能性能タイプ、及び重量特性候補
N型M型F型RS爆風射程QR
連邦強襲νガンダムニュー・ハイパー・バズーカ-540600650××
ジオン強襲サザビービーム・トマホーク-580640760××××

バズーカ系近距離爆発タイプ解説 Edit

  • 発射後、至近距離で爆発するタイプ。
    高いダウンポイントを持つものが多い。
  • 広く普及され始めたのがガンダムMk-Ⅴの短距離マイクロ・ミサイルランチャーだった為、短ミサと呼称されることが多い。
    (ちなみにマツナガ専用高機動型ザク改の"ザク・バズーカtypeZ"が同系統初である)

短距離マイクロ・ミサイルランチャー系1 Edit

  • 至近距離で自動爆発する特殊なバズーカ系武装。
    ダウンポイントが高い反面、威力は低い。
    1クリックで3発発射する。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型6/184411900
(2090)
520
(616)
5417
(5958)
M型6/304181400
(1540)
450
(560)
5417
(5958)
F型6/63972400
(2640)
350
(480)
5417
(5958)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
使用可能性能タイプ、及び重量特性候補
N型M型F型RS爆風射程QR
連邦重撃ヌーベル・ジムⅢ短距離大型ミサイルランチャー速い300350400××××
ジオン重撃ガルスJ(グレミー軍機)胸部短距離ロケット・ランチャー速い300350400××××
両軍強襲ガンダムMk-Ⅴ短距離マイクロ・ミサイルランチャー速い420500560××××

短距離マイクロ・ミサイルランチャー系2 Edit

  • 至近距離で自動爆発する特殊なバズーカ系武装。
    ダウンポイントが高い反面、威力は低い。
  • 陸戦型ガンダムは特定の武器との持ち替えが発生しないがビームライフル以外から持ち替える際、ビームライフルを持つ動作が発生する。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型1/410583250
(3575)
640
(712)
4167
(4583)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
連邦強襲陸戦型ガンダム胸部マルチランチャー[迎撃弾]普通440××××
ジオン強襲グフカスタム腕部ガトリング砲[迎撃弾]速い440××××
ジオン強襲R・ジャジャ(TA)SMP(迎撃弾)速い440×××

短距離マイクロ・ミサイルランチャー系2-1 Edit

  • タイプ2の強化版。予備弾数が減少している。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型1/210584000
(4400)
680
(744)
5417
(5959)
M型2/44351400
(1540)
450
(560)
5417
(5959)
F型1/126511000
(12100)
600
(680)
5417
(5959)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
使用可能性能タイプ、及び重量特性候補
N型M型F型RS爆風射程QR
連邦強襲バーザムビーム・ライフル(短距離ブラスト弾)速い440520600××××

短距離マイクロ・ミサイルランチャー系3 Edit

  • 至近距離で自動爆発する特殊なバズーカ系武装。
    タイプ2より威力・効果範囲が高い反面、ダウンポイント・リロードが低い。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型1/34816000
(6600)
450
(560)
5417
(5958)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
ジオン重撃マツナガ専用高機動型ザク改ザク・バズーカtypeZ速い500G×××
ジオン重撃デザート・ゲルググアームド・バスター(迎撃弾)速い500×

短距離マイクロ・ミサイルランチャー系3-1 Edit

  • タイプ3の弾数強化版。ダウンポイントが少し減少している。
    発射後約150mの地点で爆発する
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型6/64326000
(6600)
450
(560)
5417
(5958)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
連邦強襲フルアーマー・ガンダム(TB)6連装ミサイルポッドZ型速い620G××

短距離マイクロ・ミサイルランチャー系4 Edit

  • 至近距離で自動爆発する特殊なバズーカ系武装。
    同系統の武器の中では威力・リロードが高い反面、範囲が狭くなっている。
    1クリックで2発発射する。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型4/245333500
(3750)
760
(808)
2500
(2750)
M型8/564002300
(2530)
720
(776)
2083
(2291)
F型2/143684500
(4950)
740
(792)
2917
(3208)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
使用可能性能タイプ、及び重量特性候補
N型M型F型RS爆風射程QR
ジオン強襲R・ジャジャショルダー・ミサイル・ポッド(迎撃弾)速い340370450××××

短距離マイクロ・ミサイルランチャー系5 Edit

  • 至近距離で自動爆発する特殊なバズーカ系武装。
    1クリックで2発発射する。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型2/68012000
(2200)
200
()
3750
(4125)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
ジオン強襲ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)ファンネル(近距離ブラスト弾)速い650G×××

短距離マイクロ・ミサイルランチャー系5-1 Edit

  • タイプ5よりリロードが増加し、ダウンポイント・威力が減少している。
  • 1クリックで2発連射する。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型2/67501500
(1650)
520
(568)
3750
(4125)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
連邦強襲GP01(アクア装備)短距離ロケットランチャー遅い650×××
ジオン強襲ズゴックE短距離魚雷発射管速い650××××

焼夷型短距離爆発タイプ1(妨害:炎上) Edit

  • 至近距離で自動爆発する特殊なバズーカ系武装。
  • 当たると炎上状態(10秒ほど継続ダメージ、ブースト消費3倍)にする妨害効果を与える。
    爆風に擦っても炎上するが、爆風の距離減衰によって炎上状態の時間が減少するためカス当たりでの効果は薄い。
    炎上によるダメージは20程/秒。炎上時間軽減モジュール無しの場合は合計200ダメージを与える。
    継続してダメージを受け続けるため、実質的に緊急帰投も不可能になる。
    ある程度の水深のある水場へ入ると効果が消える。自爆時に炎上効果は発生しない。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型4/20351600
(1760)
520
()
3750
(4125)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
ジオン強襲アッガイ(TB)近距離型拡散焼夷ロケット・ランチャー速い360×××

焼夷型短距離爆発タイプ1-1(妨害:炎上) Edit

  • タイプ1と比べて威力・ダウンポイントが増加し、弾数が減少している。
  • 当たると炎上状態(4秒ほど継続ダメージ、ブースト消費3倍)にする妨害効果を与える。
    爆風に擦っても炎上するが、爆風の距離減衰によって炎上状態の時間が減少するためカス当たりでの効果は薄い。
    炎上によるダメージは20程/秒。炎上時間軽減モジュール無しの場合は合計80ダメージを与える。
    継続してダメージを受け続けるため、実質的に緊急帰投も不可能になる。
    ある程度の水深のある水場へ入ると効果が消える。自爆時に炎上効果は発生しない。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型3/15362000
(2200)
520
()
3750
(4125)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
ジオン強襲ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)3連装ロケット・ランチャー(近接焼夷弾)速い360×××

スタン型短距離爆発タイプ(妨害:スタン) Edit

  • 至近距離で自動爆発する特殊なバズーカ系武装。
  • 効果範囲内の敵にダメージとスタン効果(操作不可)を与える。
    スタン効果はアクアジムなどのハンドアンカーと同じもの。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけでスタン効果は発生しない。
  • ガンダムTR-1(ヘイズル改)は特定の武器との持ち替えが発生しないがビームライフル(2挺)以外から持ち替える際、ビームライフル(2挺)を持つ動作が発生する。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
N型1/4101000
(1100)
600
(640)
3750
(4125)
所属軍機体
タイプ
機体名武器名称切替え
速度
重量特性候補
N型RS爆風射程QR
連邦強襲ガンダムTR-1(ヘイズル改)スタン・グレネード普通450×××

バズーカ系妨害タイプ解説 Edit

  • 命中した敵機に妨害効果を付与する特殊な弾頭を発射するバズーカ武装。
  • 威力表記は無いが固定ダメージを与える(特性「ロケットシューター」で威力が上昇)。
  • 自爆した場合妨害効果は受けない。

ECM弾系(妨害:ジャミング) Edit

  • 当たるとジャミング状態(画面の乱れ、ロックオン解除&不可)にする補助武器。
  • 固定砲台へ当てると効果時間分機能停止する。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
N型1/6106880
(892)
810
(891)
600
(680)
760
(912)
6000
(6600)
3750
(4125)
T型1/3106720
(748)
690
(759)
560
(648)
720
(864)
8000
(8800)
2917
(3208)
W型1/4106800
(820)
750
(825)
580
(664)
740
(888)
4000
(4400)
4583
(5042)

ネットガン系(妨害:鈍足) Edit

  • 敵機を鈍足状態(移動速度低下、ブースト使用不可)にする補助武器。
    • 空中の相手に命中した場合、地上に落下する。
  • 大規模戦ではエースに効果がない。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
N型1/4106880
(892)
690
(759)
500
(600)
740
(888)
5000
(5500)
2917
(3208)
M型1/6106920
(928)
660
(726)
600
(680)
720
(864)
4000
(4400)
2500
(2750)
W型1/2106840
(856)
600
(660)
600
(680)
720
(864)
3000
(3300)
3750
(4125)

閃光弾系(妨害:フラッシュ) Edit

  • 前面の敵に当てるとフラッシュ状態(画面がホワイトアウト、ロックオン解除&不可)にする補助武器。
  • 背後からのヒットや、自爆した場合はフラッシュ効果は受けない。
  • 固定砲台へ当てると効果時間分機能停止する。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
N型1/6106880
(892)
570
(627)
450
(560)
740
(888)
1200
(1320)
1667
(1834)
M型1/10106920
(928)
630
(693)
560
(648)
720
(864)
900
(990)
1250
(1375)
W型1/4106840
(856)
510
(561)
560
(648)
720
(864)
900
(990)
2500
(2750)

焼夷弾系(妨害:炎上) Edit

  • 当たると炎上状態(10秒ほど継続ダメージ、ブースト消費3倍)にする妨害効果を与える。
    爆風に擦っても炎上するが、爆風の距離減衰によって炎上状態の時間が減少するためカス当たりでの効果は薄い。
    炎上によるダメージは20程/秒。炎上時間軽減モジュール無しの場合は合計200ダメージを与える。
    継続してダメージを受け続けるため、実質的に緊急帰投も不可能になる。
    ある程度の水深のある水場へ入ると効果が消える。自爆時に炎上効果は発生しない。
性能タイプ弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
N型4/32571500
(1750)
800
(820)
780
(858)
600
(680)
780
(936)
2917
(3208)
W型4/24571300
(1430)
900
(920)
720
(792)
580
(664)
740
(888)
4167
(4583)

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  • CBZはコスト280以上でチャージ時間が長くなるけど、Mだけは逆に短くなってるんだな。あえてM使うならハイザックからか -- 2018-04-14 (土) 15:55:19
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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