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ゼク・アイン(第3種兵装)
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赤文字はMAX値or注釈

ゼク・アイン(第3種兵装).pngアーマー3,905ブーストチャージ270310
最高速度1,2281,412積載量1,4601,898
ブースト容量1,3401,541緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250
シールド無し手持可能
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージ600/1200

地球連邦軍がジオン公国軍から接収した施設と技術を基に製造したゼク・アインの要塞戦仕様。
実体弾によるマシンガンやバズーカなどを装備し、両肩のラッチにマガジンドラムを搭載する。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年11月28日(DXガシャコンVol.63
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    巨体のホバー機。積載量以外の性能はリック・ディアス(黒)と同じ。
    常時右手にマシンガンを持っているため、他の武装は全て左手で扱うという特徴がある。
    積載量はやや低いが、本機は盾がないため重い武装ばかり装備しない限り問題はない。
    固有モジュールの効果により、一定時間実弾・爆発ダメージやダウンゲージへのダメージを軽減可能。
  • 武装面
    武装は最大4種類といたってシンプルであり、制限も少ない。また、本機はビーム兵器がない。
    リロードが必要ないマシンガンが最大の特徴であり、常時右手で保持するため持ち替え動作もない。
    他は標準的なビームサーベルや至近距離で爆発するクレイ・バズーカが用意されている。
    ゴールド設計図では高火力使い捨て爆発武器のクラブが追加され、面制圧力が強化される。
    射程距離が短めの武装しかないため遠距離への攻撃手段がない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ドム・トローペン300250Lv24250-1228138021020203645(7)30
リック・ディアス(黒)300250Lv23905-1228134027018203184(6)30
ゼク・アイン(第3種兵装)300250Lv23905-1228134027014603184(6)30
ゼク・アイン(第1種兵装)300250Lv23875-1242134027015803184(6)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

専用マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
専用マシンガン.png専用マシンガン420300/0フル751,750940630760
専用マシンガンtypeH480350/0フル751,550980690780
専用マシンガンtypeF600200/0フル751,950880540720
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式のマシンガン。
    アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールでも弾数が増えない。
    常時右手で保持する為、武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度は1472相当。DPPSは562。
    攻撃動作はモジュール発動に干渉しない為、射撃しながらでもFキー長押しすればモジュールは発動可能。
    本機はホバー型のため、着地・ブースト終了時でも射撃はほぼ中断されない。
    ちなみに反動が一切ない為、反動制御を付ける意味が無い。
    また、装備を外しても見た目は変わらず常時表示される。

 DPS(威力MAX)

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404008,000740
ビームサーベル改良型3004009,000740
ビームサーベル軽量型1804007,500740
ビームサーベルD出力強化型3604009,500740
  • 解説
    格闘武器。本機は左手にビームサーベルを持つ。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
      軽量型は動作が速く、D出力強化型は動作が遅い。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
      三段目は他より前に伸びる。
  • D格
    大きく振りかぶりながら左袈裟斬り。
    全タイプ同じ動作であり、威力は全て通常の3倍。
    移動距離・ブースト消費量・硬直は比例しており、目安は下記の通り。
    (長多)D出力強化型>改良型、無印>軽量型(短少)。

短距離クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
短距離クレイ・バズーカ.png短距離クレイ・バズーカ5801/5単発1,0108,5005205,417
(5,958)
短距離クレイ・バズーカM型6403/18単発6305,5004505,208
短距離クレイ・バズーカF型7601/4単発34412,0003505,625
  • 解説
    至近距離で爆発するタイプのバズーカ。
    左手に持つ。普通のバズーカより爆発エフェクトが派手。
    射出後、12F(0.2秒)かけて約130m飛び、爆発する。
  • タイプ別解説
    • 短距離クレイ・バズーカM型
      弾数強化型。発射間隔がやや長く、即座の連射はできない。

クラブ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クラブ.pngクラブ3001/2単発73615,0006206305607205,000

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    高火力の使い捨てバズーカ系射撃武器。補給不可。
    左手に持つ。
    アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールで弾数を増やせる。
    ザクⅡF2型(キンバライト)のシュツルム・ファスウトと同性能。

防御態勢 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押し(約0.5秒)で発動。
    効果終了後、防御態勢が解除される。オーバーヒート等のデメリットは発生しない。
    システム復旧(30秒)後、再使用可能。
  • 【防御態勢発動中】
    効果時間15秒。
    実弾・爆発属性ダメージを50%カット。
    攻撃属性に関わらず、ダウンゲージ被ダメージを軽減(25%)。
    緊急帰投不可状態になる。
    効果中は自機に特殊エフェクトが発生する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
専用マシンガン.png専用マシンガン
専用マシンガンtypeH
専用マシンガンtypeF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
短距離クレイ・バズーカ.png短距離クレイ・バズーカ
短距離クレイ・バズーカM型
短距離クレイ・バズーカF型
クラブ.pngクラブ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ウィークシューター専用マシンガン短距離クレイ・バズーカビームサーベル軽量型

カラーリング Edit

ゼク・アイン(第3種)(デフォ).png[Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20190405_185523.pngss_20190513_110601 (2).png[Upload]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RMS-141

1987年から1990年まで『モデルグラフィックス』誌上で連載されていた小説・フォトストーリー『ガンダム・センチネル』に登場。
ジオン公国軍が開発したザクIIは、非常に汎用性に優れた機体であったが、グリプス戦役期のMSは大型化・大火力化に突き進んでしまい、MSの汎用性は失われていった。
そこでザクの設計思想をもう一度採用することで、新世代の汎用量産機を目指して開発された。
アインは独語で数字の1の意味で、ゼクシリーズ(Xシリーズ)の1番目でもあった。


かつてペズン計画が進められていたジオンのMS工廠である小惑星ペズンで設計・開発されたことから、ジオン系の技術色が強い。
意匠の点では、モノアイや小隊長機の頭部のザクIIやゲルググなどと同様のブレードアンテナなどにそれが反映されている。
また、実行する作戦に合わせて両肩の各ラッチに各種兵装を装備できる。
このコンセプト自体は、ジオン公国軍のMS開発計画の一種である「MS-X」プロジェクトにおいてすでに確立されており、同時期のネオ・ジオンにおいてもザクIIIによって採用されている。
ペイロードには充分に余裕を持たせ、目的別のオプション交換で幅広い運用を可能にするため、ムーバブルフレームもシンプルかつ堅牢に設計された。
また、乗員優先の設計としてコクピット付近は重点的に重装甲化された。
これらの特徴は「MS-X」計画をベースとしながらも、連邦系のMS設計思想を合流させたものである。


既存の完成された技術をまとめあげて信頼性を確保するなど、本機自体は完成度の高い設計である。
しかし、結果的に本機は、その手堅い造りからペズン駐留の連邦軍教導団によって戦術データ蓄積用に使われながら、研究開発を細々と続けるに留まっており、
ニューディサイズが全機材を持ち出したうえでペズンを破壊したため、技術的な系譜は途絶えることとなった。


ゼク・アインはミッションに最適化された武装フォーマットが三種類存在し、本機は要塞戦仕様の第三種兵装である。
主武装はマシンガンで、両肩にドラム弾倉とシールドを装備する。
シールドに副武装であるクレイ・バズーカとその予備弾倉を搭載。


この他、クレイ・バズーカ、ミサイル・ポッド、クラブ(所謂シュツルム・ファウスト)は補助火器に位置付けられ、必要に応じて選択・装備された。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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  • 連射速度が、もう一段階上がらん^_^ってほしいなぁ.... -- 2018-12-31 (月) 20:48:53
    • 上がってほしいのか上がってほしくないのか・・・ -- 2019-01-13 (日) 10:21:06
  • ksみたいにアーマー高い機体が主体になった今そこそこ高性能なマシをリロ無しで撃ち続けられるのは強い思うわ -- 2019-01-13 (日) 09:44:03
    • バズみたいなマガジン1発の武器とかは、殺しきるにはだいぶ厳しい環境だからねえ。連射武器のマガジン火力が結構大事。 -- 2019-01-14 (月) 01:48:15
    • ナイチンが良いは大前提として今の環境こいつマジで普通に使えると思うんだよな、少なくとも前のユニシナ環境よりは全然稼げてる印象だよ -- 2019-01-28 (月) 03:22:59
  • ジャブローABみたいなところ(潜入→防衛脇→回避しながら死ぬまで射撃)にネズるのに最適機体のように思えるのだけれど、みんなの見解はどう? -- 2019-01-24 (木) 10:29:11
    • どさくさにまぎれて潜入できた時にはひたすら殴れて良い感じよな。滅多にないし、そもそもその状況だと内蔵武器で間断なく撃てるタイプの高コス機体の方が戦果はでかいとも思うけど。 -- 2019-01-28 (月) 01:01:41
  • 補給艦と戦艦しゃぶるためにあるような機体 -- 2019-02-03 (Sun) 13:46:34
    • 拠点攻撃や防衛も向いておるぞ。まあ延々撃ちたい時全般だけど。 -- 2019-02-04 (月) 23:05:38
    • 専マシ、割と射程もあるからNY地下拠点はモジュ起動しながらバリバリ撃てて楽しいで。 -- 2019-04-24 (水) 00:56:38
  • たま~にコイツのモジュ効果(実弾、BZ系のみ軽減)を忘れてハイニュー相手にドヤ顔で突っ込んで瞬溶け奴~ww私です -- 2019-02-14 (木) 23:46:06
  • 突っ込んでくるGAAのヒートランスに短BZあてても止まるどころかSAでノーダメージとかどうしようもないな -- 2019-02-16 (土) 23:06:30
    • こいつの短BZは基本一回当てても止まんないから足回りを活かして短BZからの専マシでガリガリ削ると良いで。 -- 2019-04-04 (木) 17:39:18
  • ユニが遠くでびくんびくんしながら膝ついて爆発する様は見てて愉快でした。やっぱリロ無いのっていいっすね -- 2019-02-19 (火) 00:26:51
  • マシンガンって補給出来るんですか?補給出来るのなら回して手に入れたいと思って今s -- 2019-03-01 (金) 01:30:29
    • できるよ。むしろ補給中途半端にしてしまい、戦闘中にうっかりリロードしちゃうと、長い装填時間が発生するから注意 -- 2019-03-01 (金) 01:39:07
      • ありがとうございます。回します。 -- 2019-03-01 (金) 11:26:59
      • 20発くらいしか撃ってないのにポッドの脇に着地したりしてマガジン外補充されちゃった後で、うっかり手癖でリロード押す事が多々あるなw -- 2019-03-02 (土) 12:32:28
  • こいつのDXガシャが閉鎖っていうから底まで回したけどロケシュかぁ。短バズの射程まで行くと蜂の巣だから普通のバズも追加してほしい -- 2019-03-03 (日) 16:59:00
    • でも他が制圧(火力の足しにならない)ウィクシュ(頭なんかそうそう当たらんし纏わり付きもしない)だからなぁ・・・シュツ持てるしあんまり順位付けにはならない気がするし元々特性なんてあって無いようなもんだしなァ・・・ -- 2019-03-05 (火) 16:11:02
    • こいつ短BZをずっと構えててくれればなぁ -- 2019-03-08 (金) 13:35:51
    • ハイチンいなかったら短BZ悪くはなかったかもしれんが転倒しない短BZの射程入る前に高火力で殺されるだからな -- 2019-03-08 (金) 17:37:49
  • マシンガンは何を持つのがおすすめ? -- 2019-03-02 (土) 22:21:37
    • N型。H型だとダメージが足りないし、射程が過剰。F型は弾が少ないし有効射程に難がある。 -- 2019-03-02 (土) 23:18:53
    • こいつはそもそも今の環境機体の射程内では勝負にならんし、無駄撃ちが効く武器なんだから射程はいくらあっても困らない。MS戦重視ならHがいいと個人的には思ってる -- 2019-03-03 (日) 19:58:21
    • 私が使っているのはHですね。Nでは射程が足りなくて射程に入ったら入ったでビームでボコボコにされるというね。あと先天性クソエイム症候群だからHじゃないと当てられない -- 2019-03-05 (火) 16:04:53
    • ありがとうありがとう N使ってたけどHも使ってみて試してみるよ -- 木主? 2019-03-06 (水) 22:18:26
    • いっちゃアレだけどどの道Nでもこいつ単独じゃ話にならんのは変わらんし個人的にはHがいいと思ってる。NかHに落ち着くとは思う -- 2019-03-06 (水) 22:27:40
    • 現環境やとDPS2万↑からが土俵に立てるようなもんやし当てやすいやつでええで。 -- 2019-03-08 (金) 14:34:08
  • マシンガンしか無いんだから、もうちょい性能上げてくれんかなぁ.... -- 2019-03-29 (金) 15:04:31
    • 使ってる感じ文句無しやが強いて言えばブースト容量を増やすか防御態勢をもっと使いたいな30秒が地味に長いねん…それと他の機体使ってからこいつ使うとブースト容量が気になるのがな…まぁ300コスやし他は性能良いしブースト容量に関しては余り突っ込まないとしてやっぱ30秒が… -- 2019-04-05 (金) 19:04:54
      • 第一種兵装のモジュがひどすぎるせいでこっちのモジュに強化が入る気はしないな。普通に使えるし贅沢って気持ちになっちゃう -- 2019-04-05 (金) 23:03:54
      • そうなんだよなぁ…まぁその分足が速いから近中遠での火力支援しつつモジュで退避に拠点凸の際の砲台対策には持ってこいだしな…このままでも良いかぁ。 -- 2019-04-08 (月) 21:48:51
      • 一種はこっちから見ても可哀想なくらいだから強化必至だけど一種強化のおこぼれでも強化欲しいよね・・・ビームも軽減するとかちょっと機動力上げるとか。 -- 2019-04-14 (日) 10:34:51
      • 今後の調整で益々30秒なんとかしてほしいと思った… -- 2019-04-20 (土) 13:25:31
  • なんか武装3種入れてるのについつい専マシばっかり使ってる自分がいる・・・もういっその事、専マシだけで良いんじゃないだろうか。 -- 2019-04-11 (木) 22:32:19
    • 後二つ候補の内二つは近接用もう一つは打ち切りだから取り回しが良い武器専マシしか無いしなァ・・・仕方ない気がする。ディアスみたいに癖っぽくない様に見えて実は癖の塊だったりする。 -- 2019-04-14 (日) 10:28:37
      • 専マシ運用してるとどうしても「足速い重撃」になっちまうし、垂れ流すほど余計にデブのデメリットが目立ってくるんよなあ。まあ300でこの性能だから贅沢な話ではあるけど -- 2019-04-14 (日) 11:25:40
  • マシンガンのDP100してください本当に。 -- 2019-04-16 (火) 13:25:19
  • なんだこの調整…見捨てられた…?(´;ω;`) -- 2019-04-19 (金) 22:01:21
    • わいは弾の大きさ拡大で少し嬉しいで。 -- 2019-04-19 (金) 22:37:27
      • 大きさ拡大はMGFA系の共通項目やぞ。むしろ威力での優位性が無くなってないか? -- 2019-04-19 (金) 22:39:56
      • そもそもこいつの専マシは単体で撃破する威力よりも味方の火力支援前提やし別にワイは気にしないで。弾が拡大されて当てやすくなるなら絆稼ぎ放題やん。 -- 2019-04-19 (金) 23:33:31
      • 問題はどんだけ膨張するかだな♂ -- 2019-04-20 (土) 02:21:20
      • ↑それは〇玉の大きさじゃないか? -- 2019-04-20 (土) 14:05:33
      • まあザクマシより連射早いし、射程も長くてリロードなしならこんなもんじゃないかなぁ… -- 2019-04-20 (土) 14:53:20
      • まぁ他の機体がリロードしてる中、坦々と専マシ垂れ流し出来るから他のMGとは別物で威力どうのこうのじゃないんだよな。それに固有を使えば強化されたMG持ち相手でも低、同、一部高コスはタイマンでまだ狩れそうだし、距離取って撃ってれば敵の数が多くなっても固有で逃げ切れるからねぇ…。だからって今回の調整でわいも満足はしてないし、多分アプデ後は厳しくなるだろうけど…そこは要望送って再調整を狙いたいとこ。 -- 2019-04-20 (土) 22:46:42
    • いやいや、低コストのザクマシですら威力1900・反動低下とかなってるのにこれじゃ厳しいよ -- 2019-04-20 (土) 01:44:42
      • 変に威力上げたら壊れるやろ。 -- 2019-04-20 (土) 13:21:49
      • まぁどうなるかは調整後やし、使ってみてあれ?って思ったら要望送りまくるぞ。 -- 2019-04-20 (土) 14:09:22
      • ちなみにジムライフルが今回、威力、ロック、判定アップの調整が入ってガトリングをほぼ全て上回ってるぞ。威力は2300でDPSも上 -- 2019-04-20 (土) 15:50:19
      • 言うてこいつの専マシは別物なんやが…。 -- 2019-04-20 (土) 22:22:49
      • 専マシとガトの比較だったら、ガトが威力引き上げで連射・DPPS・射程がガトが上(クエスドーガなら判定も上)で専マシいいところがあまりない感じ -- 2019-04-20 (土) 22:30:07
      • 利点がリロ無しってのは良いんだけどねぇ…。 -- 2019-04-20 (土) 22:57:10
      • 枝1 だったら今の連邦機体のマシンガンも壊れてるの沢山あるね!!フェアに運営にきちんとメルボしてれか? -- 2019-04-23 (Tue) 00:05:43
      • いきなり癇癪起こすなよ -- 2019-04-23 (火) 00:22:22
      • そもそも枝じゃなくて葉やろ -- 2019-04-23 (火) 02:14:17
      • おうよ!要望ガンガン送ったるで!任せとけよ! -- 2019-04-23 (火) 21:46:12
    • こいつ程じゃないけど、汎用じゃないガトリングとかはだいたい強化量控え目でキツくなってる感じやねえ。 -- 2019-04-22 (月) 19:51:15
      • でも4連ガトは楽しみ -- 2019-04-22 (月) 21:59:58
  • 短距離バズーカは爆風減衰の調整なしですかマジですか -- 2019-04-23 (火) 09:45:44
    • マツザクもZ型だけ対象外だし残念だな -- 2019-04-23 (火) 10:40:01
  • 弾・・・大きくなった・・・のかぁ? -- 2019-04-25 (木) 11:39:23
    • 大きくなった分開けた場所だと当てやすくも当たりやすくもなったけどその分狭い場所だと味方に弾が吸われたりで酷い状態です。 -- 2019-04-25 (木) 21:19:18
      • 主力機のヒットボックスはそのまま集団戦闘時の火力の集中しやすさに跳ねるからなぁ -- 2019-04-25 (木) 22:10:18
    • 弾の大きさより集弾どうにかして欲しかったよね 結局バラけるままだからあんま意味ないというか・・・ -- 2019-04-25 (木) 23:05:02
      • 集弾が悪いとストレートに「近づかなきゃ当たらない」って評価に結びつくから、普通のゲームなら「強襲だし仕方ない」ってなるんだけど、ガンオンだとどうしても「強襲様なのにこの仕打ち?」って評価になっちゃうんよねえ(´・ω・`) -- 2019-05-04 (土) 20:47:57
  • 運搬用では高ドムは未だに見るけどコイツは見ないなあ -- 2019-05-04 (土) 20:28:59
    • 高カス無いし高ドムよりもデブなのに運搬用にする意味は余りないかなぁ -- 2019-05-12 (日) 23:06:20
  • 調整で威力300でも上がってりゃ文句なく使えるのに、調整に置いて行かれた産廃 -- 2019-05-08 (水) 22:22:41
    • 連射の方を上げてくれてもいいね。あと普通のバズーカがあれば言うことないんだけど -- 2019-05-16 (木) 22:04:56
  • とりま初期カラー以外の練度カラー15までは俺が貼っといた…練度20が無いのは察してくれ・・・ -- 2019-05-13 (月) 11:12:56
  • 専マシただのエクストリームM型ってだけになったしおしゃぶりか拠点殴り、しかも長時間殴れる前提ってのがなんともねぇ -- 2019-05-18 (土) 21:10:22
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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