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ガンキャノン・ディテクター
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赤文字はMAX値or注釈

ガンキャノン・ディテクター.pngアーマー3,6204,163ブーストチャージ240276
最高速度9901,139積載量1,3901,807
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能364557
機体タイプ砲撃地形タイプ地上
COST320TIME320396
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージLv2

カラバによって開発された陸戦用支援MS。
カラバ解体後は地球連邦軍へ委譲され、トリントン基地への配備が確認されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年11月9日(DXガシャコンVol.39
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    コスト相応の高いアーマー値と低めの機動力を持つ砲撃機。
    砲撃としては初の特性「追加装甲」がある機体でもある。
  • 武装面
    迫撃砲の他に、一般的なコスト相応のビームライフルや内蔵ビームガン、
    そしてビームライフルとは相互に持ち替えが発生しない榴弾グレネードランチャーなどがあり、
    砲撃機でありながら射撃戦の適応力も高めである。

    本機独自のユニークな武装が2つあり、
    「ビーム・キャノン(火力支援)」はしゃがまなければ発射できない代わりに
    連続射撃を可能にしたバズーカ系武装で、目視できる範囲での直接の制圧射撃に優れた兵器である。
    「ビーム・キャノン(最大出力)」は同じくしゃがみ必須で中射程の照射型ビーム。
    こちらは射程に対して威力がかなり低く、扱いは難しい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
量産型ガンキャノン280190Lv23620-94713001801350591630
量産型ガンキャノン(ウォルフ)300250Lv23575-990128024013704555(7)30
ガンキャノン・ディテクター320320Lv23620-99013002401390364430
ガンキャノン340400Lv23680-1004140023014303183(5)20
ゲルググキャノン(砲撃装備)320320Lv23680-99013002401390364430

特性候補 Edit

特性.png効果
追加装甲アーマーの最大値が上昇
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
頭部バルカン改良F型28035/210フル581,050
(1,155)
940
(952)
1,480
(1,490)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1855,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフル改良H型50016/128単発1804,300
(4,730)
980
(984)
900
(990)
720
(776)
800
(964)
ビーム・ライフル改良M型48030/180単発1353,350
(3,685)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ライフル改良F型5609/72単発1556,000
(6,600)
960
(968)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
ビーム・ライフル改良B3型52015/90三点1353,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    中コスト重撃用BRとほぼ同性能だが、重量は強襲用と同じ。
    グレネードランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・キャノン(火力支援) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(火力支援)4306/36単発1605,500
(6,050)
1,050
(1,155)
660
(728)
4,167
(4,583)
ビーム・キャノン(火力支援)M47010/60単発1293,500
(3,850)
900
(990)
600
(680)
3,750
(4,125)
ビーム・キャノン(火力支援)F5404/12単発1967,000
(7,700)
960
(1,056)
450
(560)
4,167
(4,583)
ビーム・キャノン(火力支援)W5204/20単発1605,000
(5,500)
960
(1,056)
450
(560)
5,833
(6,417)
ビーム・キャノン(火力支援)F25604/16単発1966,000
(6,600)
870
(957)
400
(520)
5,000
(5,500)
  • 解説
    ビーム・キャノンから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    しゃがみ状態でのみ使用可能。ズーム可能、ロックオン不可。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    発射するのにしゃがみが必須のため、位置取りが重要。
    発射間隔が長く低威力なので、可能な限り遠くから一方的に撃ち込める位置取りが望ましい。
    しゃがまなくてもズームは可能なので、事前に遠くを様子見するのに使おう。
  • タイプ別解説
    • ビーム・キャノン(火力支援)
      最軽量のバランス型。効果範囲は控えめだが、リロードと射程距離が最も優れているため
      長距離から絶え間ない継続射撃がしやすい。
    • ビーム・キャノン(火力支援)M
      弾数が多くリロードも早めで、弾幕による抑圧としては最も効果的。
      命中によるダメージよりも、相手に爆発を見せつけて精神的プレッシャーを与える用途に適する。
      しかし威力と効果範囲は最も低いので命中が難しい。
      また、特に発射間隔が短いわけではないので隙が大きい。
    • ビーム・キャノン(火力支援)F
      通常と比べて威力の上がったタイプ。
      装弾数が少なめでリロードも長い。
    • ビーム・キャノン(火力支援)W
      威力は控えめだが効果範囲の広いタイプ。
      壁に隠れた相手をあぶり出したり、爆風によるけん制射撃に最も向いている。
    • ビーム・キャノン(火力支援)F2
      F型とW型の中間的な性能を持つバランス型。
      重量が重く、リロードは最も遅い。射程も短い。

ビーム・キャノン(最大出力) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(最大出力)70015/135照射2814,000
(15,400)
570
(627)
350
(480)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ完了後にビーム・キャノンからビームを照射するチャージ式の射撃武器。
    しゃがみ状態でのみ使用可能。ズーム可能、ロックオン不可。
    発射前に約1.5秒のチャージが必要。
    弾数1につき2発同時発射するため、威力は表記の2倍。

グレネードランチャー(迫撃) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
ビーム・ライフル.pngグレネードランチャー(迫撃)4004/281266,800
(7,480)
1,050
(1,155)
600
(680)
3,750
(4,125)
グレネードランチャー(迫撃)M4407/631173,750
(4,125)
900
(990)
600
(680)
2,917
(3,208)
グレネードランチャー(迫撃)F4903/241318,500
(9,350)
960
(1,056)
500
(600)
4,583
(5,041)
グレネードランチャー(迫撃)L5204/361216,000
(6,600)
1,230
(1,353)
600
(680)
3,750
(4,125)
グレネードランチャー(迫撃)W5103/301316,000
(6,600)
960
(1,056)
500
(600)
6,250
(6,875)
  • 解説
    マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
    射程距離が短く効果範囲も狭いが、発射間隔が速いタイプ。
    ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ビーム・ライフル.pngグレネード・ランチャー4001/15単発4726,000
(6,600)
720
(748)
3,750
(4,125)
グレネード・ランチャーM4403/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
3,333
(3,667)
グレネード・ランチャーF4901/12単発4778,500
(9,350)
600
(640)
4,167
(4,583)
グレネード・ランチャーL5201/18単発4735,500
(6,050)
700
(730)
3,750
(4,125)
グレネード・ランチャーW5101/12単発4755,500
(6,050)
660
(694)
5,417
(5,959)
  • 解説
    ビーム・ライフル下部に装着したランチャーから榴弾を発射する。
    ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガン24016/96フル831,750
(1,925)
900
(920)
1,381
(1,401)
480
(528)
740
(792)
760
(912)
ビーム・ガンM26030/180フル831,500
(1,650)
880
(904)
1,381
(1,401)
450
(495)
740
(792)
760
(912)
ビーム・ガンF30010/60フル832,000
(2,200)
860
(888)
1,381
(1,401)
420
(462)
720
(776)
760
(912)
  • 解説
    右肩に装着したビーム・ガンからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射されるビーム弾は普通のBR並みの大きさ。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
頭部バルカン改良F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフル改良H型
ビーム・ライフル改良M型
ビーム・ライフル改良F型
ビーム・ライフル改良B3型
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(火力支援)
ビーム・キャノン(火力支援)M
ビーム・キャノン(火力支援)F
ビーム・キャノン(火力支援)W
ビーム・キャノン(火力支援)F2
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(最大出力)
ビーム・ライフル.pngグレネードランチャー(迫撃)
グレネードランチャー(迫撃)M
グレネードランチャー(迫撃)F
グレネードランチャー(迫撃)L
グレネードランチャー(迫撃)W
ビーム・ライフル.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF
グレネード・ランチャーL
グレネード・ランチャーW
ビーム・ガン.pngビーム・ガン
ビーム・ガンM
ビーム・ガンF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ウィークシュータービーム・ライフル改良H型ビーム・キャノン(火力支援)グレネード・ランチャー(迫撃)W

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

GCD_デフォルト.pngディテクター_准尉.pngディテクター_少佐_0.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ディテクター_高級.pngディテクター_特殊.pngディテクター_上製.png[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
GCD_練度10.pngGCD_練度15.pngGCD_練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

形式番号MSK-005K

グリプス戦役時にエゥーゴの支援組織であるカラバによってメタスのムーバブルフレームを流用し開発された試作支援機。
カラバのリーダーの1人、ハヤト・コバヤシが一年戦争にて搭乗したRX-77-2にちなみガンキャノンの名称と赤い機体色を与えられた。


元となったメタスに比べ各部の装甲が強化されており、両肩にビームキャノンを2門、右肩装甲部にビームガンを1門備えており、専用のビームライフルも装備している。
またメタスの可変機構を活かし安定した砲撃形態に変形が可能であり、中距離支援機としては評価は高い。


本機はグリプス戦役時に2機が完成しシャトルに搭載されて北米地区に送られたが投下失敗により1機は全壊。
残る1機は比較的損傷が少なく、そのまま補修を施して戦線に投入されている。
グリプス戦役後は地球連邦軍の戦力に組み込まれており、宇宙世紀0096年の時点では旧式となりつつも濃紺の機体カラーで少数がトリントン基地防衛に運用されている。


コメント Edit

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Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 砲撃機として正統進化されてもなぁと思わなくもない。一応ガンキャノンとかガンタンクのような最上位砲撃機と同じ割合で迫撃が強化されたから低中コスの砲撃機と一線を画したわけだけど。 -- 2019-04-20 (土) 15:07:04
  • 左官戦だけど迫撃とグレランの組み合わせでけっこうキル取れるけどね。コスト280ならちょうどいいかも。 -- 2019-04-20 (土) 22:07:06
  • 火力支援の発射間隔と弾速マシにならないかな。範囲削っていいからさぁ -- 2019-05-05 (日) 12:36:30
  • 最大出力…うん、当たれば凄く強いわこれ、当たれば。ナイチンすらごっりごり減らせるの凄いとは思う。問題は座らなきゃいけない事、チャージが必要な事、バレバレな事、座ってるのに普通によろける事、DPが無茶苦茶低い事か…致命的じゃな? -- 2019-05-05 (日) 17:27:29
    • 即着弾かマガジン30で射程1000ぐらいあれば使えそうな気がする それはもう別の武器だけど -- 2019-05-06 (月) 01:45:52
  • マガジン弾数15! 射程570! 「しゃがまないといけない」! ・・・やる気があるのか -- 2019-05-15 (水) 01:51:33
  • せめて射程700は欲しい -- 2019-05-15 (水) 02:06:39
  • バンダイお得意、ジオン機体特有のコスト未満の武装の詰め合わせのゲルググキャノン(砲撃型)よりは遥かにマシだな -- 2019-07-05 (金) 05:45:49
    • やめろ、その言葉はガンキャノンディテクターに効く(何故か砲ゲルキャよりさらに弱いBR、FAマシの代わりなのか弱すぎる内蔵のFABG、内蔵ではなくBRとの切替なしの榴弾、存在しない通常の内蔵BZ、威力微増の代わりに射程と爆風を失った迫撃砲、使い道が誰にもわからない金武器) -- 2019-07-12 (金) 22:54:09
    • おすわりバズが放置で弱すぎでねえ・・調整されてる3点バズが動き回りながら6900×3だからなあ・・・。まだお座り榴弾(重ブラストと言うてい)でL2くらいの射程なら裸拠点とかに使えたかもしれないが -- 2019-07-30 (火) 20:19:50
      • マガジン弾数2倍、弾速2倍、連射速度2倍、素DP2倍、直撃でDP倍加なら面白い機体になる。・・・そんな大胆な強化なんてここの運営がするわけないよなぁ -- 2019-09-12 (木) 21:46:43
  • あーアプデ後無双するんだろうなー!これから一気に輝けるようになるんだろうなー!ちゃんと調整されて移動しながらでも撃てるようになったりするんだろうなー!…頼むよほんと -- 2019-08-20 (火) 18:31:02
  • 北極の戦艦拠点に火力支援つかえるかと思いましたがDPSが低いうえ射線通りにくく全然でした -- 2019-09-18 (水) 00:08:21 New!
  • そろそろ立ったまま火力支援撃ててバチはあたらんとちゃうか? -- 2019-09-18 (水) 00:17:36 New!
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