Top > ザクタンク(グリーン・マカク)

ザクタンク(グリーン・マカク)
HTML ConvertTime 0.266 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ザクタンク(グリーン・マカク).pngアーマー3,0003,450ブーストチャージ190218
最高速度852980積載量1,5702,041
ブースト容量1,4401,655緊急帰投性能273489
機体タイプ砲撃地形タイプ地上
COST280TIME190287
シールド無し手持不可
スロット数6M-COST30
ダウンゲージ700/1400

緑色にカラーリングされた密林仕様のザクタンク。
両腕部のアーム形状は、木々をなぎ倒しながら進路を確保出来るように大型化されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年12月25日(DXガシャコン第九弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    ザクタンクとほぼ同じ形状で、機体は他のMSの半分程度の高さになっており、かなり小さい。
    コストの近いガンタンクⅡと比較すると、足回りでは勝っているがアーマーや積載値は劣る。
  • 武装
    ザクタンクと装備構成はほぼ同じため、相違点から解説する。
    追加された武器は焼夷榴弾W、及び金設計図で追加される強制転倒武器のストンパーの2つ。
    削除された武器は迫撃砲からF2、榴弾からL、W、炸裂弾からSの4つ。
    装備制限の緩和で炸裂弾と榴弾の併用が可能になっている他、特性候補は迫撃系のものからバズーカ/榴弾系に変更。
    総じて近~中距離戦を意識したものに設定されている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ザクタンク20050不可2900-7571400160161031810
ザクキャノン220702430-919128018012006829
ザクキャノン(グレーデン機)2401002400-933124021013405918
ギガン2401002500-976122019014805006
ザクⅡF型(砲撃装備)2601402530-1023126020012605917
ザクタンク(グリーン・マカク)280190不可3000-852144019015702736
ドム・キャノン(複砲装備)2801903000-1028132018013902736
ジュアッグ(砲撃装備)280190不可3080-876138016012203186
ガンタンクⅡ260140不可3150-804142017016202736
ガンタンク340400不可3150-923140020016201363

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
バズーカ爆風拡大バズーカ、榴弾系武器の爆発範囲が拡大
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • クイックリロード
    武装の回転率が上昇する。
    特に火力のない分、一撃では倒しづらい高アーマー機体に対しては手数で押すこともでき、隙のない攻撃が可能。
    その場合攻撃回数が増えるため、姿を晒しやすくなる。
  • バズーカ爆風拡大
    BZ榴弾の爆風範囲が上昇する。
    密閉空間での乱戦時や密集地帯に絶大な効果を発揮する。
    特に高レベルではより効果的に、遮蔽物越しや壁当て時の効果範囲によるダメージを相手に与えることができる。
    ただし敵機との距離が遠い場合、ほとんどがカス当たりになってしまう。
  • ロケットシューター
    BZ榴弾の威力を底上げできる。
    一撃が重くなったことで効率的にアーマーを削りやすくなるが、クイックリロードと比べると回転率は遅いため、敵機の体力が残ってしまうと厳しいものがある。

武器-性能 Edit

キャノン砲(迫撃弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
キャノン砲.pngキャノン砲(迫撃弾)5304/321285,500
(6,050)
1,200
(1,320)
500
(600)
5,000
(5,500)
キャノン砲(迫撃弾M)58010/70653,000
(3,300)
1,050
(1,155)
500
(600)
4,167
(4,583)
キャノン砲(迫撃弾F)6603/241327,000
(7,700)
1,110
(1,221)
400
(520)
5,833
(6,417)
キャノン砲(迫撃弾L)6804/321285,000
(5,500)
1,380
(1,518)
500
(600)
5,000
(5,500)
キャノン砲(迫撃弾W)6403/241325,000
(5,500)
1,110
(1,221)
400
(520)
7,500
(8,250)
  • 解説
    指定したポイントを爆撃する兵器。
    ザクタンクの迫撃砲と同じ性能だが、本機にはF2型がない。

キャノン砲(榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
キャノン砲.pngキャノン砲(榴弾)5001/15単発4726,000
(6,600)
720
(748)
3,750
(4,125)
キャノン砲(榴弾M)5503/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
3,333
(3,667)
キャノン砲(榴弾F)6101/12単発4778,500
(9,350)
600
(640)
4,167
(4,583)
  • 解説
    マニュアルで射角を定めて撃ち出すキャノン砲。ロックオン性能項目は無いが、ロックオン可能。
    ザクタンクより種類は少ないが、性能は同じ。
    弾速はM>無印>Fの順。

キャノン砲(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
キャノン砲.pngキャノン砲(炸裂弾)5801/8単発4735,500
(6,050)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
4,167
(4,583)
キャノン砲(炸裂弾M)6303/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,750
(4,125)
キャノン砲(炸裂弾F)7101/7単発4777,500
(8,250)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
4,167
(4,583)
  • 解説
    撃ちだした弾頭が直線に進むキャノン砲。
    ザクタンクの炸裂弾より種類は少ないが、性能は同じ。
    弾速はM>無印>Fの順。
  • タイプ別解説
    • キャノン砲(炸裂弾)
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • キャノン砲(炸裂弾M)
      弾数強化型。マガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
      弾幕目的でばら撒くかひるみを狙うのが基本運用。
    • キャノン砲(炸裂弾F)
      威力強化型。威力は最高だが最も重く、弾数も少ない。

キャノン砲(焼夷榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
キャノン砲.pngキャノン砲(焼夷榴弾)5201/14単発1064,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
キャノン砲(焼夷榴弾M)5703/24単発982,000
(2,200)
400
(460)
2,500
(2,750)
キャノン砲(焼夷榴弾W)7101/8単発1063,500
(3,850)
580
(622)
4,167
(4,583)
  • 解説
    特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。弾道は通常の榴弾と同じ。
    ザクタンクには無いW型がある。
    距離による効果時間の減衰率がきつく、特にW型は顕著で直撃でなければ効果時間が数秒と持たないので扱いが難しくなった。
  • 追加効果について
    約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない。また、追加効果発生中に水中に入ると追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • タイプ別解説
    • キャノン砲(焼夷榴弾)
      基本的な焼夷榴弾。
    • キャノン砲(焼夷榴弾M)
      弾数強化型。1マガジンで3発撃てるので、その分、当てる機会は増える。
      焼夷弾系は直撃でなければ充分な効果が得られなくなったので範囲の小ささはそれほどデメリットでは無くなった。
    • キャノン砲(焼夷榴弾W)
      範囲強化型。ジオンで装備できるのは本機とザメルのみ。
      ある程度までなら狙いがずれても敵機を燃やすことができるが、状態異常武装の距離減衰の実装により直撃以外では効果が薄い。
      そのため低空飛行の相手の足元に撃って燃やすような使い方は有効性が低い。
      バズーカ爆風拡大特性、及び、爆風制御モジュールによって効果範囲を広げることが出来る。
      しかしながら、最大射程が焼夷榴弾の中では最短であり、通常の榴弾と比べても最も短い。

多連装ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
多連装ミサイルランチャー.png多連装ミサイルランチャー28045/315フル66550
(600)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
720
(776)
780
(936)
多連装ミサイルランチャーH改33050/350フル66400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
600
(660)
760
(808)
820
(984)
多連装ミサイルランチャーM改36075/450フル66500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
480
(528)
640
(712)
760
(912)
多連装ミサイルランチャーF改38035/210フル66700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
450
(495)
720
(776)
740
(888)
多連装ミサイルランチャーFⅡ46035/245フル66800
(880)
900
(920)
1,466
(1,477)
420
(462)
700
(760)
740
(888)
  • 解説
    実弾属性のフルオート式射撃武器。
    位置の関係から「チンバル」と揶揄されることも。ザクタンクの3連装マシンガンと似た性能を持つ。
    ザクタンクの3連装マシンガンより射程距離とリロード時間が長い。(射程+30)
    全体的に集弾性能が低く、タンク特有の車高の低さも相まって敵には当てづらい。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ストンパー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ストンパー.pngストンパー3104003,000
(3,300)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。命中した敵にダメージを与え、強制的にダウンさせる。
    他機と違い、通常格闘でも転倒させることが可能。
    D格は通常の2倍。
    モーションはゾックと同じ。反回転しながら敵に体当たりをくらわす。
    ただし、強制ダウン効果はエースやダウン耐性のある一部の機体には無効。
    モーションの関係上、判定が出るまでに手元に穴があり、自機と敵の距離があまりに近いとスカることがあるので注意。
    またD格のブースト消費は多く、乱発するとオーバーヒートするのでブースト管理は怠らないこと。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDE
キャノン砲.pngキャノン砲(迫撃弾)530
キャノン砲(迫撃弾M)580
キャノン砲(迫撃弾F)660
キャノン砲(迫撃弾L)680
キャノン砲(迫撃弾W)640
キャノン砲.pngキャノン砲(榴弾)500
キャノン砲(榴弾M)550
キャノン砲(榴弾F)610
キャノン砲.pngキャノン砲(炸裂弾)580
キャノン砲(炸裂弾M)630
キャノン砲(炸裂弾F)710
キャノン砲.pngキャノン砲(焼夷榴弾)520
キャノン砲(焼夷榴弾M)570
キャノン砲(焼夷榴弾W)710
多連装ミサイルランチャー.png多連装ミサイルランチャー280
多連装ミサイルランチャーH改330
多連装ミサイルランチャーM改360
多連装ミサイルランチャーF改380
多連装ミサイルランチャーFⅡ460
ストンパー.pngストンパー310

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターキャノン砲(榴弾F)キャノン砲(焼夷榴弾W)多連装ミサイルランチャーM改

カラーリング Edit

ss_20140204_204059.pngss_20140204_204105.pngss_20140204_204108.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20140204_204111.pngss_20140204_204103.pngss_20150930_161730.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_185934-crop.jpgss_20150114_162235-crop.jpgss_20150114_162237-crop.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06V-6

現地改修機であるため様々な仕様が存在するザクタンクのバリエーションの一つ。
密林地域で進行路や基地の警戒用に改造されている。
従来のザクタンクとはアームの形状が異なり、伐採作業に適している。
また、3連装マシンガンはミサイルポッドに変更されている。
主に東南アジアのジャングル地帯で活躍したとされる。
本来は作業用のものであるが、本機はザクキャノンと同型のキャノン砲を装備して火力支援を可能にしている。

ガンオンDXガシャコン紹介動画 1:23~

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。



【過去ログ】
Vol1 | Vol2


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 爆風弱体と状態異常弱体でトドメさされそうな予感 -- 2018-04-21 (土) 14:30:57
    • 一部ぶっ壊れが暴れてるだけなのになんで巻き込まれなきゃあかんの… もうただの榴弾とか焼夷とかBZとか許されていいやろ むしろ焼夷とかこれ以上弱くしてどうすんのよ 爆風拡大特性はゴミですかそうですか -- 2018-04-21 (土) 19:53:55
      • 榴弾は今暴れてるけど、一気に複数発ばら撒く奴らが暴れてるだけだからな。まぁ、短ミサみたいな火力は低いが奪DP性能の高いコンボ初手専用武器まで落とすって言ってるから開発が何考えてるんだかワカンネ。 -- 2018-04-21 (土) 20:08:07
      • 拡散とSGや格闘まとめて大弱体した時と同じ。全部落として課金した奴の怒り抑えようとしてるんだろう。つまり生贄みたいなもんだ。開発が馬鹿みたいに追加しまくっておいて挙句の果てにこれ -- 2018-04-21 (土) 20:34:54
      • そして次には調整後暫く経ったらその環境で大活躍できる武装を持った機体をDXに追加ってか。 -- 2018-04-21 (土) 21:09:47
      • マカクに限らず単発榴弾が売りの機体がみんな死んでしまうだろ・・・ -- 2018-04-24 (火) 21:04:31
  • ストンパーも榴弾系も殺されて無事死亡確認。もはや素ザクタンク使った方が迫撃特性とモジュの差で強いわ。テキサスの覇者だった時代は楽しかったよ、さよならマカク・・・ -- 2018-05-24 (木) 18:15:51
  • あかんゴミや。使い道がない -- 2018-05-25 (金) 21:31:23
  • (´・ω・`)榴弾調整があまりにひどくて成績も酷いものになった もう使えない・・・ -- 2018-05-26 (土) 02:39:38
  • 絶対爆風弱体ってテストしてないよな。シナンジュのロケバズすら安定しないぞ。パラメータ弄って終わりとかそんなレベル -- 2018-06-18 (月) 22:29:31
    • 某赤マカクの人はまだ使っているのだろうか -- 2018-06-19 (火) 16:06:30
    • 他機体だが炸裂Sで直撃してるように見えても半減されてる時ある。もしかして被弾側で判定してるんこれ・・・ -- 2018-06-21 (木) 16:30:41
  • ガンタンクやガンタンクⅡ、支援用ザクタンクやザメルですら強化されるのに、まさかのザクタンク&グリーンマカク放置!! -- 2018-07-24 (火) 22:05:43
    • 存在忘れてそう -- 2018-07-25 (水) 02:41:18
    • ガンタンクⅡと支援ザクタンクはいいとしてガンタンクとザメルを対扱いには悪意しかみえねえ -- 2018-07-27 (金) 23:51:27
      • 6号機とザメルも汎用性が段違いだしなぁ・・・ -- 2018-08-14 (火) 20:59:06
  • 武装以上に帰投・足回りきつすぎて戦場についていけない -- 2018-08-15 (水) 00:38:19
  • 高機動ジェガンが格闘で暴れてる今ストンパーで対抗するのが楽しい それだけ 帰投速度と弾数を上方修正してくれ -- 2018-08-31 (金) 23:10:47
    • 新テキコロだと6,3どちらでも使えるよね。高ジェの硬直にビンタ食らわすしてやったり感。耐格闘3モジュの効果はあまり感じないけど、背が低すぎてヘッドショットされてるのかなー -- 2018-09-14 (金) 11:14:46
      • たしか10%しか軽減しないからあんま意味無いと思うよ -- 2018-09-14 (金) 11:25:06 近くで格闘あたった時は耐えれるけど、ビーム部分当たったときは致命傷になりやすい気がする・・・ -- 2018-09-14 (金) 20:39:22
  • 迫撃砲10連発楽しいな -- 2018-11-03 (土) 16:32:37
  • バズーカ爆風拡大Lv5作って爆風制御Ⅲモジュつけて焼夷榴弾Wを雪合戦会場で使って低スペでも楽しく遊びたい -- 2018-12-10 (月) 00:21:06
    • 砲ジュアじゃいかんのか -- 2018-12-10 (月) 01:06:03
      • 狙いのメインは雪合戦会場の遮蔽物の裏なので -- 2018-12-11 (火) 01:47:16
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)