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グスタフ・カール
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赤文字はMAX値or注釈

グスタフ・カール.pngアーマー3,9054,491ブーストチャージ270311
最高速度1,1761,352積載量2,0202,626
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド1,440取外不可手持可能
スロット数3(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv2

RGMシリーズの直系にあたる強化型MSとして、『UC計画』に組み込まれていたジェスタとは別ラインで開発が進められている最新鋭の量産型汎用MS。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年6月26日(DXガシャコンVol.70
入手方法:DXガシャコンVol.70


  • 性能面
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
グスタフ・カール340400Lv2390514401176136027020203183(7)20
リゲルグ(袖付き仕様機)340400Lv24250-1176132030017303183(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル588009201,480480860780
頭部バルカンH型23050/350フル586009801,480570880820
頭部バルカンM型25075/450フル587509001,480450780760
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1784,250960780680740
ビーム・ライフルH46016/64単発1784,050980840700780
ビーム・ライフルF5008/32単発1785,000920750640700
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    コスト360強襲用BRとカタログスペックが同じ。
    腕部グレネード・ランチャー[迎撃弾]とは武器の持ち替えが発生しない。

改良型ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png改良型ビーム・ライフル42018/126フル553,150960480800760
改良型ビーム・ライフルM63030/210フル552,900940450640740
改良型ビーム・ライフルF70010/60フル553,500920450700720
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    腕部グレネード・ランチャー[迎撃弾]とは武器の持ち替えが発生しない。
    連射間隔は9Fで連射速度は1466相当。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000740
ビームサーベル改良型3008009,000740
ビームサーベル軽量型1808007,500740
ビームサーベルD出力強化型3608009,500740
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    D格の威力は全て通常の3倍。

腕部グレネード・ランチャー[迎撃弾] Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー[迎撃弾]6502/6二点9003,5005203,750
  • 解説
    至近距離で爆発する特殊弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    ビーム・ライフルと改良型ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
    ダウンポイントが高い。

腕部グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー6504/16二点1795,0009406307207602,500
腕部グレネード・ランチャーM3208/24二点1604,0009606306407602,083
腕部グレネード・ランチャーF4002/10二点1846,0009005407007602,500

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    腕部に内蔵された二点式のバズーカ系射撃武器。
    マゼラ・トップ砲系の武装だが、威力が高いうえに二点式。
    ただしDP・射程距離・リロード時間が低下している。
    ジェスタの小型ロケット・ランチャーと同性能。

その他 Edit

名称取外し耐久値
グスタフ・カール専用シールド.pngグスタフ・カール専用シールド不可1,440
  • 解説
    標準的な盾。特にコーティング等は施されていない。

大出力ジェネレーター Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すと発動。
    ブーストと1ゲージを消費して前方に高速移動する。
    ゲージは敵機撃破か時間経過により回復する。
    高速移動中は被ダウンポイントダメージが大きく減少する。
    ※高速移動中にバックショット判定を受けた場合、被ダウンポイントダメージは減少しない。
    ※水中にいる場合発動不可。

防衛配備カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時にダウンゲージが一定量回復する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンM型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.png改良型ビーム・ライフル
改良型ビーム・ライフルM
改良型ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー[迎撃弾]
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー
腕部グレネード・ランチャーM
腕部グレネード・ランチャーF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード腕部グレネード・ランチャー[迎撃弾]改良型ビーム・ライフルビームサーベル改良型

カラーリング Edit

グスタフ・カール(デフォ).png
デフォルト
グスタフ・カール(練度10).pngグスタフ・カール(練度15).pngグスタフ・カール(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 FD-03

RGM-96X ジェスタとは別ラインで開発された地球連邦軍の正式量産機が、このFD-03 グスタフ・カールである。
ジェスタが『UC 計画』に関連する機体だったことに対し、本機はRGMシリーズの直系にあたる強化型MSとして開発が進められた。
大型・重装甲な機体でありながら、大出力ジェネレーターやスラスター、姿勢制御用バーニアの搭載によって、極めて高い機動性と運動性を有する点が特徴であった。
RGM-89 ジェガン用のビーム・ライフルやビーム・サーベルを主兵装とするほか、アーム懸架式のシールドを採用するなど、装備の一部にも他のRGMシリーズとは異なる点が見受けられる。


U.C.0096当時、先行量産された機体がシャイアン基地に配備されており、稼働試験を兼ねた運用が行われていた。
U.C.0097には正式採用が決定、少数が生産されたと言われている。

(ガンプラ HGUC 1/144 グスタフ・カール(ユニコーンVer.)解説より引用)

コメント Edit

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  • 個人的感想、使い捨て用のデルタって感じか。一様凸れた。ビムシュBRMで殴ったら結構稼げた。MS戦はうんこ -- 2019-06-30 (日) 21:05:03
    • MS戦だけみちゃうとシェザールジェスタのが遥かに強いからなぁ。たぶん3年くらい前にこの性能で出ていれば超強かったと思う。 -- 2019-07-01 (月) 18:37:17
    • DPPSがあまりにも低すぎて短ミサの射程内じゃないとパフォーマンス出ないんだよなー ただ絡まれた時はデルタ並みの反撃性能があるし 特殊機動で通常の機体より上昇できるのも強い -- 2019-07-02 (火) 07:42:15
      • 利点になるかどうかは判断迷ってるけど、特殊移動込みでシャングリラ中央の柱の上に行ける。そこからグレ打ち下ろしとか行けないかな。ほかにも可変じゃないと行けない所にヒョッコリ行けたりする。 -- 2019-07-06 (土) 21:17:59
  • ビームサーベルは無印と軽量が横薙ぎで改良とD式が回転切りか 軽量は硬直がそこまで短くないし改良はサベの長さがやや短いからD式か無印かなー -- 2019-07-02 (火) 11:49:23
    • 無印とか判定クソ過ぎだし改良は全く伸びなくて迎撃弾からの切りですらかなり前に出ないと切れない、D出力安定 -- 2019-07-02 (火) 12:48:45
  • 性能には全然関係ないけど元のでなくUCverのコイツ好きな人おるんかな…。HGUCは売れてる(好きな人は買った)のかな? -- 2019-07-03 (水) 09:29:53
    • 閃ハサ版の青色よりもこっちのグレー系カラーの方が好きですねぇ! 劇中での扱いは目を瞑る -- 2019-07-03 (水) 11:02:54
      • カラーはグレーの方がカッコいいね -- 2019-07-08 (月) 05:24:47
  • ロケシュが一番ハズレか まあこの機体自体がハズレみたいなもんだからどうでもいいけども -- 2019-07-06 (土) 06:21:13
  • 少なくともあっちの袖リゲルグよりは強い、デブであることとDG2ってとこに目をつぶれば優秀なインファイト射撃機体だわ -- 2019-07-06 (土) 08:56:50
    • ゴミじゃねーか 260配布のがマシ -- 2019-07-06 (土) 09:34:15
    • そのジオンさんが言うにはデブな時点で全部ゴミだって -- 2019-07-06 (土) 22:36:50
    • こういう器用貧乏(不器用)な機体って使いにくいんだよね。でもまあ袖リゲルグよりマシなのは事実 -- 2019-07-08 (月) 11:02:13
    • 粗大ゴミと比べて優れてるから良い機体!とはならないんだな、残念ながら -- 2019-07-08 (月) 11:07:23
    • マシなだけでどっちも産廃だからな、袖リゲルグの評価が10点満点中1でこっちが3なだけだ -- 2019-07-08 (月) 12:52:03
      • デブなだけでごみってのは本当だがなw -- 2019-07-31 (水) 01:25:05
  • 迎撃とBRが持ち替えなし&BRのリロが早いのでこの2種繰り返しの方が安定するし連戦向き。内蔵グレ入れると持ち替え発生するしそれが必要な局面が圧倒的に少ない。なのでロケシュの半分は死んでる。普通の内蔵グレも迎撃と同カテゴリで問題なかったんじゃね減衰あるし間違いなくロケシュはハズレ。同カテゴリになったらクイリロと並ぶ -- 2019-07-08 (月) 15:20:30
    • 将官戦場でまったく見たことないんだが -- 2019-07-09 (火) 16:50:57
    • 一度だけ見たことがある、一瞬で破壊されてたけどな…趣味ですら使いずらいレベルの産廃っぷりだから当然だけども -- 2019-07-09 (火) 17:21:37
  • ガンオンだとデブだけど思ったよりは小さいよね。1/144のガンプラでも作ったが、もっと大きいMSと思っていたわ -- 2019-07-10 (水) 12:20:24
  • Gジェネで見てかっこいいなぁとかおもったのになんでこんなにデブったの? -- 2019-07-10 (水) 22:34:21
  • 運営グスタフ・カールの性能知ら無過ぎじゃないのかと思うくらい低すぎる機体性能w名称もグスタフ・カールじゃなくてクズタフ・カールに改名すべきww -- 2019-07-11 (木) 14:55:23
  • クソデブで脆い決定力もない、ジオンの産廃機体使ってるみたいでストレス溜まる。 -- 2019-07-11 (木) 22:46:49
    • 哀しいがそれ、産廃でなくジオンの標準機体なんだよなぁ... -- 2019-08-01 (Thu) 16:53:05
    • みんなと突する時にちょっと安全に先駆け出来るだけの機体だなw -- 2019-08-22 (木) 19:18:48
  • これ別に悪くないのではと考えてるのは俺だけみたいですね…SAビーライは360コスの物が使用できるしDG2も撃破時一定回復である程度は補えるし(ロックされたら壁裏にいくこと前提)高速移動は1回しか使えないけど340コスト内では個性があると思うからいいと思う。単ミサ当てなきゃ辛いのはわかるが接近してもコイツが圧倒できる保証はないから単ミサの距離で戦うことを考えすぎないことが大事と思う。ただコイツのヒットボックスで中距離やんのも馬鹿らしいしせめてDG3が欲しいなぁ、それさえあれば何も望まないわ -- 2019-07-13 (土) 08:30:54
    • 340コストじゃなくて320コストだったらまだ使い手があったかもしれない。ただ320にはヘイズルという強力なライバルがいるから、320でも若干微妙だけど。まず短ミサだけど、グスタフの場合はヌーベルと違って盾を構えてるから盾をズラす動作から入って発射する。グスタフで動作がモッサリしてると感じる原因がだいたいこれ。次にBRのDPの低さ。短ミサを外すと致命的に不利になるから、相手する側から見れば盾受けするなり味方を盾にして短ミサ誘発させてしまえばただのザコに成り果てる。ダッシュに短ミサという一芸はあるけど、それだけの機体。スタンと短ミサを比べても帰投性能を比べてもコスト20下のヘイズルのほうが強いっていう評価かな -- 2019-07-15 (月) 07:21:52
      • ヘイズル強すぎだよな -- 2019-07-15 (月) 07:31:49
      • ヘイズルは普通に優秀。ヘイズル以上の性能が欲しいわけではないが、コスト340の機体は最低でもヘイズル並みの性能はないと使われない -- 2019-07-16 (火) 02:57:03
  • 現状って短ミサって有用性ってどれくらいあるの? -- 2019-07-14 (日) 20:58:15
    • コイツのは範囲狭いのでゴミ 持たなきゃもっとゴミだから持つしかなうが -- 2019-07-14 (日) 23:21:08
  • シェザールとあんま変わらない気がするけど、すごい叩かれてるコメントしか無いな、馬鹿が騒いでるだけなんだろうけど -- 2019-07-15 (月) 07:30:44
    • はいエアプ。 使ってから書き込んでね -- 2019-07-15 (月) 11:44:57
    • シェザールと比べるてこれが同等に見えるなら眼科行ったほうがいいぞ? -- 2019-07-15 (月) 23:54:14
    • ああもしかしてBRと二点グレ見てそう言ってんじゃないこのマヌケは -- 2019-07-16 (火) 02:23:06
      • お前らは確かに馬鹿だけど、ホントだシェザールの方が良いね -- 2019-07-16 (火) 20:51:14
      • こういうの通報していい? -- 2019-07-16 (火) 23:31:45
      • 悪かったね笑 -- 2019-07-18 (木) 07:24:46
      • 負け認めてて草 -- 2019-07-19 (金) 16:57:19
  • 自機で使うと繊細()な立ち回りを求められ、相手として出会うとよく目立ってつい狙いたくなる魅惑のボディですねぇ… -- 2019-07-15 (月) 12:34:04
    • ジオン側からすると当てやすそうで狙っちゃいます。 -- 2019-07-15 (月) 19:47:03
      • 狙う以前にこいつがいるの見たことないわ -- 2019-07-16 (火) 02:18:50
      • 色違いのポケ○ン位には見かけるぞ -- 2019-07-16 (火) 03:01:26
      • バンシィを量産機とするとエースが乗る少数精鋭機ってくらい極稀に見かける -- 2019-07-19 (金) 17:10:24
      • こいつを見つけた頃にはみんな狙っててハチの巣になってる佐藤のエサ役機体 -- 2019-07-27 (土) 12:12:56
      • デブですぐ蒸発するから見る機会少ないのよ -- 2019-08-22 (木) 18:59:45
  • モジュール移動中接触した相手は強制転倒でいい そしたら相撲部として使える -- 2019-07-15 (月) 22:00:17
    • なんだそれ、ダメの無いジOストームやんけ -- 2019-07-28 (日) 19:58:29
      • ダメージがないならそれはそれで相当弱いな。ン秒間連続で使えるもんじゃないし。 -- 2019-08-01 (木) 15:58:48
  • こいつの名前の由来って、カール・グスタフ 無反動砲からとってきてるのかな? -- 2019-07-28 (日) 19:52:50
  • ほぼ完全に戦場から見なくなった機体・・・。 -- 2019-08-29 (木) 03:30:14
    • 某修行僧ですらこれには乗ってくれんだろうよ それぐらいやばい -- 2019-08-29 (木) 03:45:38
    • 微妙に高いコスト、遅い帰投時間、単なる加速デブではないから産廃になった -- 2019-08-29 (木) 17:58:54
    • このどうしようもない感じが袖ドーベンに似ている… -- 2019-09-06 (Fri) 23:44:03
    • 某動画主はアイアンメイデンと表現してたな。 -- 2019-09-12 (木) 00:53:41
  • こいつなんか存在意義合あるの? -- 2019-09-04 (水) 17:22:51
    • リュウとケンと春麗しか知らない人にエドモンド本田の存在を一瞬思い出させたこと -- 2019-09-04 (水) 18:36:33
  • 前進だけじゃなく左右にクイックブーストできるようになったら格段に評価上がりそう -- 2019-09-06 (金) 23:29:50
  • Nで撃ち切りが適当に測ってだいたい2.8秒くらいってことは一応DPS20000くらいあるのか? -- 2019-09-11 (水) 18:42:42
    • 木主だけど金当たって見たらなんも書いてなかったから調べてみたら1発消費した状態から次消費するまで9Fだった。多分素のNでDPS21000+強化&ビムシュが乗る。動けるデブって感じでいいね -- 2019-09-11 (水) 19:14:30
      • 検証乙です。推定1466って事なのかしらね。 -- 2019-09-11 (水) 20:24:45
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