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G・キャノン
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赤文字はMAX値or注釈

G・キャノン.pngアーマー4,2504,887ブーストチャージ240276
最高速度1,0231,177積載量1,6902,196
ブースト容量1,4801,701緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージLv1

地球連邦軍が採用した小型支援MS。
ジェガンやヘビーガンの中距離支援を主に行う。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年9月25日(DXガシャコンVol.73
入手方法:設計図パック
       DXガシャコン


  • 性能面
    コスト340重撃としては標準的な機体性能。
    機体が小型で被弾率が低い。
  • 武装面
    BRとCBRを所持しているが同時持ち不可。
    内蔵斉射タイプの4連装マシンキャノンが最大の特徴。
    他には二点式バズーカ系の右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)を装備可能。
    ゴールド設計図では四点式バズーカ系の両腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムTR-1(AH)320320Lv13860-1004136026017203644(2)30
G・キャノン340400Lv14250-100414802401690318320
ガルスJ320320Lv13860-98513602201440318430
量産型キュベレイ320320Lv33920-1004136026019102734(2)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3301/15単発7654,500
(4,950)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH3601/186183,800
(4,180)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800/350
(960)
チャージ・ビーム・ライフルM3803/245053,350
(3,685)
840
(872)
630
(693)
560
(648)
740/310
(888)
チャージ・ビーム・ライフルF4101/134345,500
(6,050)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    コスト340重撃機が持っているものと同性能。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル28014/112単発1855,250
(5,775)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH33016/1281804,750
(5,225)
980
(984)
870
(957)
720
(776)
780/350
(936)
ビーム・ライフルM32030/1801333,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720/310
(864)
ビーム・ライフルB334015/90三点1354,750
(5,225)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700/280
(840)
ビーム・ライフルF3309/72単発1556,000
(6,600)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]

  • 解説
    ビームを発射するビーム・ライフル。
    コスト340重撃機が持っているものと同性能。

4連装マシンキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
4連装マシンキャノン.png4連装マシンキャノン23020/100フル401,400
(1,540)
900
(920)
1,480
(1,490)
660
(726)
540
(632)
780/330
(936)
4連装マシンキャノンM32035/1401,200
(1,320)
860
(888)
630
(693)
450
(560)
760/310
(912)
4連装マシンキャノンF35012/601,800
(1,980)
840
(872)
540
(594)
540
(632)
720/320
(864)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき実弾を2発同時発射するタイプ。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。弾速はNで約1721m/s。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

 DPS/DPPS比較

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン13045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H15050/350720
(792)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良F19035/2101,200
(1,320)
940
(952)
420
(462)
840
(872)
740/170
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部ダブル・ビームガン.png右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)3804/16二点1796,500
(7,150)
940
(946)
630
(693)
720
(776)
760/150
(912)
2,500
(2,750)
右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)M4208/241605,500
(6,050)
960
(964)
630
(693)
640
(712)
760/150
(912)
2,083
(2,292)
右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)F5002/101847,500
(8,250)
900
(910)
540
(594)
700
(760)
760/150
(912)
2,500
(2,750)
  • 解説
    着弾時に爆発するビームを右腕から2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    弾の見た目はビームだが、爆発属性の攻撃になっている。
    弾速はN:約840m/s、M:約900m/s、F:約852m/s、セット毎の射出間隔はN;約77f、M:約42f。

両腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部ダブル・ビームガン.png両腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)3804/16四点1035,250
(5,775)
780
(802)
540
(594)
640
(712)
760/150
(912)
2,500
(2,750)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾時に爆発するビームを4連射する四点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    弾の見た目はビームだが、爆発属性の攻撃になっている。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルM
チャージ・ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルB3
ビーム・ライフルF
4連装マシンキャノン.png4連装マシンキャノン
4連装マシンキャノンM
4連装マシンキャノンF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H
頭部バルカン改良F
腕部ダブル・ビームガン.png右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)
右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)M
右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)F
腕部ダブル・ビームガン.png両腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
射程補正システム4連装マシンキャノンチャージ・ビーム・ライフル右腕部ダブル・ビームガン(ブラスト弾)F

カラーリング Edit

G・キャノン(デフォ).png
デフォルト
F71_Lv10.pngF71_Lv15.pngF71_Lv20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 F71(F-71)

アニメーション映画『機動戦士ガンダムF91』に登場する、地球連邦軍の中距離支援用量産型MSである。
サナリィが設計開発したF70をベースにアナハイム・エレクトロニクス(AE)が再設計を行い、OEM製造を担当した。


ガンダムF90サポートタイプの量産モデルに相当する機体である。
サナリィが連邦軍の次期主力MS調達先に内定した際、同社は本来F70キャノンガンダムをそのままの仕様で量産化する予定だったが、研究機関から半官半民の企業へ移行してからまだ歴史が浅く、その当時は連邦軍の需要を満たしうる生産能力・実績を持っていなかった。
さらに連邦軍からの量産コスト低減要求と長年のMS供給実績を持つAEを無視することができないという政治的思惑により、製造はAEに委託するという体制が採られた。
AEでの委託生産にあたり、既に生産体制が確立していたヘビーガンの生産ラインを活かすためF70を再設計して機構を共通化し、F71 Gキャノンとして宇宙世紀0115年にロールアウトした。
A・Eの既製品をベースに製造したために、マッチングの問題からF70ほどの性能は発揮できなかったものの、推力重量比を含めた性能はそれまでのMSとは一線を画している。
また、実戦配備されているヘビーガンの機構を部分的に使用することにより作動機構のトラブルも減少、パーツも流用できるため現場のメカマン達からも好評で生産性だけでなく整備性にも優れた機体となっている。
しかし、この一部の連邦軍サイドからの要求に応えたアナハイムによる大幅な設計変更は、サナリィのF70開発陣にとっては不本意なものであり彼らはロールアウトしたF71に対し不快な表情をあらわにしたと伝えられている。
実際のところアナハイムに製造を委託しているとは言いながらも、機体制御コンピューター等の技術提供をサナリィ側が拒否するなど、過度の秘匿主義がAE側の反発を呼んだとも噂されており、両者の関係は良好と言えるものではなかったという。


F71は設計にあたり汎用機体であったF90Sから支援攻撃MSとして徹底的に最適化され、機体の軽量化・効率化に成功。
かつてのガンキャノンを想起させる、大型のマシンキャノンを両肩に装備する。
使用されているジェネレーターやスラスターはAEの既製品だが、サポートに必要ない機能をそぎ落としたことで同時期の主力機であるヘビーガンと比べより大型のジェネレーターを搭載できる容積を確保、ヘビーガンよりも頭一つ分弱コンパクトにまとめながらも数値上はサナリィ純正機やブッホ製MSに匹敵する性能を得て連邦軍の要求する水準は十分満たした。
頭部にF70(一説にはF90)と同タイプのものが装備される予定だったが、ヘビーガンと共通化されたことで往年のRX-77に似たゴーグルタイプのセンサーになったといわれる。
コックピットの仕様はヘビーガンと同一で、F91からフィードバックされたF70の胸部構造はオミットされた。


ただし、開発時の連邦軍の仮想敵があくまで暴動レベルの反政府勢力であった為、基本兵装が暴徒鎮圧の対人戦闘に重点が置かれており、またコロニー内での戦闘に考慮してあえて大口径の火器は標準装備されていない。
そのため本格的な対MS戦闘ではいささかの見劣りは否めないが、本機にはミッションパックによる拡張性が確保されているため、対MS戦用のミッションパックを装備することで戦力を補える。
また中距離支援用MSであるがビームサーベルを標準装備しており、格闘性能も高い事から初めからマシンキャノンをオミットして配備されている場合もある。


劇中(機動戦士ガンダムF91)での活躍
フロンティアコロニー防衛隊として数機が登場した。
本編では設定やスペックほどの活躍を見せることはなく、ジェガンと同じくクロスボーン勢MSに一方的に撃破された。
さらには周囲の警戒を怠り、両肩の4連マシンキャノンを発射した際に落下した薬莢が避難中の民間人コチュン・ハインの母親を直撃、これを死亡させ、またコロニー自体も誤射で損傷させてしまう。
その他にもガンタンクR-44に乗って避難中のシーブック達を逆に威嚇する等、防衛隊本来の役割を果たせなかった。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 銀図でCBR→BRFができる340重撃なら大体みんな同じだから、特性上げできるFAガンダムにみんな行っちゃったね -- 2020-04-29 (水) 09:30:17
    • こいつは切替どうこう以前にCBRとBR同時装備できないという340重撃ではレアな機体だからね。同時装備できないならできないで(C)BRは手放さないから内臓扱い(黄ズサとかガベ改とかみたいに)とかないと使い勝手悪い。 -- 2020-05-04 (月) 13:09:10
  • マシンキャノンの威力かマガジン化力を上げないと他の使った方が良いになっちゃう。 -- 2020-05-06 (水) 12:41:02
    • 4連は武装だけ見ればクソ強いと思うんだが何と比べてるんだ -- 2020-05-16 (土) 21:50:52
    • 重撃って所を考えてもマガジン火力上げてやらんと辛いわな。トータルで同じ上がり幅で良いが希望言うと 1、威力 2、威力と弾数 3、弾数 の順で上げてほしいかな。今の環境ならプラス1万位欲しい。 -- 2020-05-28 (木) 21:22:35
      • 4連Nでマガジン火力6万超えるけど足りないか? -- 2020-05-30 (土) 18:06:51
    • ふつうにトチ狂った部類だけどそれでもオーダー機体だと火力足りないネガ入るんだよな・・・。 -- 2020-07-23 (木) 23:36:03
  • ジェスタキャノンよりは強いなww -- 2020-05-06 (水) 12:43:06
  • 本来なら性能的に射程600前後の距離から本来のロックオン値を生かして射撃戦するのが強みのはずなのに小池というアホが従来のロックシステム抹殺して近距離赤ロックゲーにかえたせいでなぁ… -- 2020-05-26 (火) 05:14:21
    • 4連の赤ロックが300以上はある FA武器にしては長い方だから転倒耐性あればマンサ相手に持ち出しても良かったかな? -- 2020-05-27 (水) 01:13:15
    • ガバロックだけで重撃は射程が長い、強襲はクッソ短くして格闘を強いるくらいで良かった。戦場で赤ロックを探すだけのお仕事がつまらん -- 2020-05-27 (水) 02:49:50
    • ロック変えたなら変えたで・・・340ならCBRとSABR持ち替え無しがデフォになってるから後発ガシャ機体のコイツはそれに+αとして最後の追撃マシキャが強烈 となるべきだよなあ。なのに持ち替え無し以前にCBRとBRの同時装備ができないというのがね。これを改める気がないなら(C)BRをガベ改や砲ガンキャみたいに常時保持=内臓扱いにしてマシキャからCBRへの持ち替えもなしにしてくれたら多少快適になるんだけどね。 -- 2020-05-30 (土) 19:40:20
  • F91のお供に入れようと思ったらコスト340でビビッたわ。280~300コストぐらいの機体だと思ってた -- 2020-07-11 (土) 01:56:35
  • 内蔵武器が優秀で擦り性能はガチだな。どうせ同時持ちできてもFAGに勝てないし、CBRじゃなくてSABRFにしてキル稼ぐってのも個性があっていいよ -- 2020-08-05 (水) 11:09:43
  • イベントガチャで引いたけど中々いい機体じゃん -- s? 2020-10-08 (木) 13:42:40
  • こいつの金ビムシュ当てたんだけど(改行修正)武装構成どうすりゃええのん -- 葛飾白菜? 2020-11-01 (日) 18:32:30
    • マシキャN・CBRN・両腕ブラスト -- 2020-11-01 (日) 18:35:21
      • あざます(改行修正)使ってみたら武装全部当てやすくて吹いた(改行修正)こいつ強くね? -- 葛飾白菜? 2020-11-06 (金) 02:18:32
      • CBRとSABR同時持ちできないのと同コストにフルアーマーとカラミティが居る時点でなぁ -- 2020-11-14 (土) 23:18:48
  • こいつほんと好きGキャノンはええぞ -- 葛飾白菜? 2020-12-17 (木) 19:48:33
  • コイツの斉射も強化しろよ 重撃なのに威力負けてるとか糞 -- 2021-06-05 (土) 22:05:06
    • 今回強化きたのって赤ロック180組ばっかりだから外されたくさいね。 -- 2021-06-06 (日) 20:54:08
      • 誘導つかない武器の赤ロックの存在意義をなくし,赤ロック距離が長い武器と短い武器の格差を解消しておきながら,赤ロック距離によって調整対応を分ける謎ムーブかますあたりさすがだわ。とりあえず個別機体調整要望送ったけども・・・。 -- 2021-06-08 (火) 05:05:47
      • ついでに他の斉射も見たら時限強化やビムシュ持ちも控えめだから、単に強襲で赤ロック180の斉射だけ強化しましたって意図が見え隠れするわね。高コスト重撃の斉射BRはかなり悲惨な事に。 -- 2021-06-12 (土) 05:40:25
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