Top > ティエレンタオツー

ティエレンタオツー
HTML ConvertTime 0.171 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ティエレンタオツー.pngアーマー4,3505,002ブーストチャージ280322
最高速度1,1571,330積載量1,5502,014
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド無し手持可能
スロット数4(2)M-COST30
ダウンゲージLv2

人革連の超兵用に開発されたティエレンの特殊バリエーション機。
超兵の高い反応速度等を最大限に発揮すべく、全周モニターの採用や機動性の大幅な強化がされている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年03月25日(DXガシャコンVol.79
入手方法:設計図パック
       DXガシャコン


  • 特徴
    全体的に高水準。高いアーマーに加え、実弾と爆発のダメージにDPダメージも軽減する超兵カスタマイズを持つ。
    数字上はそこそこ硬いが、ヒットボックスがかなり大きく被弾しやすい点は注意。
    リロードを挟まず2発撃てる200mm×25口径超滑腔砲でDPを奪いつつ、持ち替えなしの各種武器で追撃していくことになる。
    ゴールド設計図で追加される12.7mm機銃B2の火力が高く、シルバー設計図とゴールド設計図で瞬間火力にかなり差が出る。

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
追加装甲アーマーの最大値が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

200mm×25口径超滑腔砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
200mm×25口径超滑空砲.png200mm×25口径超滑腔砲4502/16単発6706,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,917
(3,208)
200mm×25口径超滑腔砲M4806/423203,500
(3,850)
960
(964)
630
(693)
580
(664)
760/280
(912)
2,500
(2,750)
200mm×25口径超滑腔砲F5602/144059,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
3,125
(3,437)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    弾速の早いバズーカ系武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    12.7mm機銃,単式12.7mm機銃,12.7mm機銃B2とは持ち替え時間が発生しない。

改良型200mm×25口径超滑腔砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
200mm×25口径超滑空砲.png改良型200mm×25口径超滑腔砲4805/20単発5255,500
(6,050)
880
(904)
600
(660)
520
(616)
740/310
(888)
改良型200mm×25口径超滑腔砲H5805/254754,750
(5,225)
920
(936)
660
(726)
500
(600)
780/330
(936)
改良型200mm×25口径超滑腔砲F6305/152657,000
(7,700)
840
(872)
540
(594)
450
(560)
740/290
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    2020/10/21 追加。
    実弾を発射するセミオート式ライフル。
    流星号(グレイズ改弐)の改良型120mm25口径ライフルと同性能。
    弾速は500mで18F(約1667m/s)、発射間隔は約35F(秒間1.71発)。
    発射間隔が長いためDPSは期待できないが、DPPSは高め。
    12.7mm機銃,単式12.7mm機銃,12.7mm機銃B2とは持ち替え時間が発生しない。

カーボンブレイド Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
カーボンブレイド.pngカーボンブレイド2408008,000
(8,800)
740
(888)
カーボンブレイド改良型3009,000
(9,900)
カーボンブレイド軽量型1807,500
(8,250)
カーボンブレイドD出力強化型3609,500
(10,450)
  • 解説
    右腕の長滑腔砲に装備されている格闘武器。
    なおこの武装のみ持ち替え動作があるため注意。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型,軽量型
      袈裟切り→左から右に横薙ぎ
    • 改良型
      袈裟切り→左から右に横薙ぎ→右から左に斬り上げ
  • D格
    • 無印,軽量型
      左から右に横薙ぎ
    • 改良型,D出力強化型
      時計回りに回転切り

12.7mm機銃 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
12.7mm機銃.png12.7mm機銃28035/245フル1022,600
(2,860)
920
(936)
1,466
(1,477)
660
(???)
800
(840)
780/330
(936)
12.7mm機銃H31045/2701,950
(2,145)
960
(968)
720
(???)
820
(856)
820/350
(984)
12.7mm機銃F34025/1752,900
(3,190)
840
(872)
570
(???)
800
(840)
780/320
(936)
  • 解説
    右腕の長滑腔砲に装備されている機銃から実弾を発射するフルオート式の射撃武器。
    ガンダムFSD[GOR]の腕部ガトリング砲と似ているが、重量が少し軽く、M型の代わりにF型があったりと少し違う。
    200mm×25口径長滑腔砲,改良型200mm×25口径超滑腔砲とは持ち替え時間が発生しない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

単式12.7mm機銃 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
12.7mm機銃.png単式12.7mm機銃25018/126単発1033,500
(3,850)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
580
(664)
760/300
(912)
単式12.7mm機銃H30020/1402,900
(3,190)
980
(000)
810
(000)
500
(000)
800/320
(000)
単式12.7mm機銃F35013/914,000
(4,400)
900
(000)
650
(000)
540
(632)
760/290
(000)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    2020/10/21 追加。
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    グレイズの単式120mm25口径ライフルとリロード時間以外は同性能。
    標準的なものより威力は高いがリロードが低い。
    200mm×25口径長滑腔砲,改良型200mm×25口径超滑腔砲とは持ち替え時間が発生しない。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

12.7mm機銃B2 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
12.7mm機銃.png12.7mm機銃B228020/140二点1033,150
(3,465)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760/330
(912)
12.7mm機銃B2H33022/1542,500
(2,750)
980
(984)
810
(891)
800
(840)
800/350
(960)
12.7mm機銃B2F34016/1123,500
(3,850)
900
(920)
650
(715)
800
(840)
760/320
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    右腕の長滑腔砲に装備されている機銃から実弾を発射する2点式の射撃武器。
    200mm×25口径長滑腔砲,改良型200mm×25口径超滑腔砲とは持ち替え時間が発生しない。
    数値的にはガンダム[GOR]のショルダーマグナムと同性能。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

30mm機銃 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
30mm機銃.png30mm機銃20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
30mm機銃H23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
30mm機銃M25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    胸部の左側に装備された機銃から実弾を発射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

超兵カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。(-15%)
    • ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。(-15%)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
200mm×25口径超滑空砲.png200mm×25口径超滑腔砲
200mm×25口径超滑腔砲M
200mm×25口径超滑腔砲F
200mm×25口径超滑空砲.png改良型200mm×25口径超滑腔砲
改良型200mm×25口径超滑腔砲H
改良型200mm×25口径超滑腔砲F
カーボンブレイド.pngカーボンブレイド
カーボンブレイド改良型
カーボンブレイド軽量型
カーボンブレイドD出力強化型
12.7mm機銃.png12.7mm機銃
12.7mm機銃H
12.7mm機銃F
12.7mm機銃.png単式12.7mm機銃
単式12.7mm機銃H
単式12.7mm機銃F
12.7mm機銃.png12.7mm機銃B2
12.7mm機銃B2H
12.7mm機銃B2F
30mm機銃.png30mm機銃
30mm機銃H
30mm機銃M

●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲200mm×25口径超滑腔砲12.7mm機銃カーボンブレイド改良型

カラーリング Edit

ティエレンタオツー(デフォルト).jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSJ-06Ⅱ-SP
「機動戦士ガンダム00」からの参戦。


人類革新連盟が開発した汎用試作型モビルスーツ。別名「ティエレン超兵型」。汎用機として開発中だった次世代型ティエレンの試作機を超兵仕様に改装している。全身に姿勢制御スラスターを装備し、一般機を凌駕する高機動性を誇る。また、通信・索敵機能も強化された。性能は高いが、超兵以外のパイロットが乗りこなすのは不可能。コクピットは当初は一般機と同様のヘッドディスプレイ仕様であったが、後に全周囲型モニターの仕様に変更されている。
他のティエレンシリーズとは異彩を放つピンクのカラーリングが特徴。ちなみにタオツーは漢字で「桃子」と書き、まさに名が体を表している。

(ガンダムWikiより引用)


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつのFAマシと2点マシって何気に赤ロック距離長いのな。通常のFAマシNって280mなのにこいつは330mとSABR並、黄色ロックで集弾悪化する調整入るからFAマシも赤ロック距離が重要になるし他に比べて結構なアドバンテージになりそう -- 2021-05-18 (火) 20:16:03
  • ラゴゥとかの銀図もらえた時にコイツは調整で微妙な武器2種追加された直後だったから「もうずっと死体のままだろう」と・・・消去法で真っ先に除外した奴~ -- 2021-05-18 (火) 21:32:51
    • なんで引いた覚えのない銀図があるのかと思ったらこの時か -- 2021-05-19 (水) 13:40:45
      • 覚えのない設計図>ガンオンあるある -- 2021-05-19 (水) 14:18:22
    • 中国名が入ってるのでいつかヤバイ強化来ると予想はしてた -- 2021-05-19 (水) 14:23:25
    • あの時に地味に赤ロック伸ばされたのも今になってスゲー輝いてる。 -- 2021-06-11 (金) 12:43:25
  • 2パツ入りマゼラがこんなに輝く日が来るとはな・・・黒んぼMkⅡもそうだけど一緒に装備できない後から追加された武器がいらなくなってるのはどうにゃのって気もするが -- 2021-05-21 (金) 02:42:38
    • やっぱこいつ今結構強いよな 図体だけは如何ともしがたいが -- 2021-06-02 (水) 23:59:58
  • コイツのマゼラなんだが効果範囲は強化しないほうがいいのか?最大強化したらカス当たりが増えて叩き落としが出来にくくなったような気がするんだが -- 2021-06-23 (水) 00:33:46
    • 昔地雷Fで同じこと散々言われていたけど『芯をとらえていないってね』運営が5年目でごめん地雷系の範囲拡大強化適用されてなかったわという話しがあってな『芯をとらえていないってね(w』という落ちがあったんじゃ。そもそも直撃と爆風は別判定なんで爆風広げてでも直撃の…DP倍に影響ないんじゃよ。 -- 2021-10-15 (金) 08:37:03
  • 追撃の火力が足りんな。2連マゼラで落とせるには落とせるがその後のダメージが環境機相手にまるで足りない。 -- 2021-06-23 (水) 02:01:10
    • 所詮300コストだからなぁ。格闘積むか有効射程の短いMGFにするか -- 2021-06-28 (月) 15:22:30
    • 2点マゼラでキッチリ落とせるなら2点マシ使うとかなり削れる。普段が少し辛い。 -- 2021-07-06 (火) 16:08:08
    • でもコスト考えたらふざけた火力だよ 旧時代の300コス達のページ見て来るといい -- 2021-09-18 (土) 17:09:10
  • ぶっちゃけグレイズでよくないか?盾あるし、どうせ追撃火力の差があったところで撃破は難しいし、実弾装備、最悪格闘ふるなら低コス、って点からデブタオツーの旨味が無い -- 2021-09-21 (火) 15:08:50
    • 初手武器が二連マゼラかBZかという大事な部分を無視して話すならその通り -- 2021-09-21 (火) 20:33:16
    • なんでこいつのメイン武装に目を向けてないのか木主は……。 -- 2021-09-28 (火) 21:21:37
    • 300mから誘導マゼラ撃てて1発で怯みとれるから2発目を緊急回避で逃げられにくく2発目でよろけ取れるので持ち替え無しのFAマシで追撃、マゼラとマシの相互持ち替え無しなので更にマゼラで追撃も可 -- 2021-09-30 (木) 15:29:56
  • デヴじゃなければもっとオススメできるんだがなァ -- 2021-10-15 (金) 10:28:03
    • 目立つ色と体のでかさのデメリットなかったらこんな超性能許されてないよ -- 2021-10-15 (金) 20:17:36
  • クソ今さらだけど桃子のDPダメージ軽減は-15%だったので一応書いておく -- 2021-10-22 (金) 03:07:00
  • デブデブって言うけど実際どんだけデブいんだ?クインマンサくらいあるの?戦場であまり見かけないからどんなモンかわからんぞ -- 2021-10-22 (金) 16:49:58
    • いないから知る必要もないだろwザクⅢくらいだぞ -- 2021-11-09 (火) 18:16:02
    • フィナーレガチャで出たから今更乗ってみたけど言うほどデブじゃなかったような。アインより小さいぐらい?盾もないし?あと高DP2連と持ち替えナシマシと癖のない格闘ですげー使いやすいしもっと早く乗りたかったな。コスト300だから復帰もすげーはえー。 -- 2022-03-17 (木) 22:07:03
  • タダのデブ -- 2022-03-28 (月) 18:24:58
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS