Top > 武者頑駄無摩亜屈

武者頑駄無摩亜屈
HTML ConvertTime 0.288 sec.

赤文字はMAX値or注釈

武者頑駄無摩亜屈.pngアーマー3,9354,525ブーストチャージ310356
最高速度1,1851,363積載量2,0502,664
ブースト容量1,3801,586緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド無し手持可能
スロット数3(5)M-COST10
ダウンゲージLv1

「SDガンダム30周年」を記念してガンダムオンラインに登場。
太刀を二刀に構えた「虎鉄丸」や、薙刀「閃光丸」を駆使して戦う。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年11月28日(DXガシャコンVol.63
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    基本的には武者頑駄無の対になる機体。機体形状やカラーリングは若干異なる。
    シールドがない機体としては積載量が高くボーナス値を稼ぎやすいため、実際の耐久力や足回りは表記以上に良好。
    固有モジュールの効果で格闘攻撃に対し反撃できるため、格闘機への強力な対抗手段となりえる。
    特に初動に多く見られるジ・Oの群れに対しては数機混ざっているだけでも抑止力が高い。
    ただし本機の射撃武器は全て短射程であり、遠距離への攻撃手段がない。
  • 武装面
    射撃武器はビーム属性のショットガンと単発式BR、爆発属性の太刀「虎鉄丸」(一閃)の三種類のみ。
    武者頑駄無の射撃武器より威力は高いが、ビーム属性のためビームコーティング等で軽減されやすい。
    格闘武器の薙刀と太刀「虎鉄丸」(一閃)は武者頑駄無と同性能。
    金設計図では太刀「虎鉄丸」(二刀流)が追加され、格闘武器の選択肢が増える。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
武者頑駄無360490Lv13935-1185138031020502733(5)10
武者頑駄無摩亜屈360490Lv13935-1185138031020502733(5)10
ジ・O380590Lv33665-1266140030021303642(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
Lv3:+36(1,399)/Lv4:+47(1,410)/Lv5:+59(1,422)

武器-性能 Edit

火砲「昇竜丸」 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
火砲「昇竜丸」.png火砲「昇竜丸」5806/30単発4207,200
(7,920)
920
(936)
450
(495)
540
(632)
760
(912)
火砲「昇竜丸」烈式6809/54単発3574,250
(4,675)
920
(936)
420
(462)
450
(560)
760
(912)
火砲「昇竜丸」剛式7204/16単発3308,200
(9,020)
880
(904)
420
(462)
560
(648)
760
(912)
  • 解説
    貫通能力があるビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    最大1機を貫通する。

火砲「昇竜丸(散弾)」 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
火砲「昇竜丸」.png火砲「昇竜丸(散弾)」4706/30単発781,350
(1,485)
680
(744)
360
(396)
680
(744)
780
(936)
火砲「昇竜丸(散弾)」烈式4808/40単発741,050
(1,155)
720
(776)
330
(363)
600
(680)
760
(912)
火砲「昇竜丸(散弾)」剛式5504/20単発771,750
(1,925)
640
(712)
300
(330)
700
(760)
740
(888)
  • 解説
    ビームを複数発射するショットガン系射撃武器。
    1射につきビームを8発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の8倍。
    ビーム属性のためビームコーティング等で軽減される。

薙刀「閃光丸」 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
薙刀「閃光丸」.png薙刀「閃光丸」壱式24080010,500
(11,550)
740
(888)
薙刀「閃光丸」弐式24080010,500
(11,550)
740
(888)

【天下無双対象武器】

  • 解説
    薙刀タイプの格闘武器。
    両方ともカタログスペックは同じだが、動作が異なる。
  • 通常格闘
    • 壱式
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 弐式
      左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    威力は両方とも通常の3倍。
    • 壱式
      突進しながら左から右へ横薙ぎ。
    • 弐式
      時計回りに回転斬り。

太刀「虎鉄丸」(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
太刀「虎鉄丸」.png太刀「虎鉄丸」(二刀流)26080010,500
(11,550)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

【天下無双対象武器】

  • 解説
    太刀タイプの格闘武器。虎鉄丸を両手に持った二刀流スタイル。
  • 通常格闘
    右手で左側を斬り払う→左手で左袈裟斬り。
    動作が素早い。
  • D格
    突進しながら頭突き→時計回りに回転斬り。
    二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次段を繰り出す。
    威力は通常の2倍。
    両方ともブースト消費量が少なく、硬直も短い。
    射程距離は一段目が約140m、二段目も含めると約220mほど。

太刀「虎鉄丸」(一閃) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
太刀「虎鉄丸」(一閃).png太刀「虎鉄丸」(一閃)3902/61,3404,500
(4,950)
210
(231)
640
(712)
740
(888)

【天下無双対象武器】

  • 解説
    太刀からエネルギー波を発射して攻撃する射撃武器。
    発射時は場所を問わずその場で硬直し、太刀を振りつつ発射する。
    硬直時間中もブーストを止めなければ、そのままの高度と速度で移動が再開される。
    攻撃は爆発属性であり、効果範囲は約2500。
    距離による減衰は発生せず、当たれば100%のダメージとDPを与えられる。
    自爆した場合、自機が確実にダウンするので注意。
    武器の持ち替えが遅い。
    射出後の硬直が長く持ち替え可能になるまで約28F(0.5秒弱)かかる為、連携時には注意が必要。

天下無双 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    特定条件下で敵の格闘攻撃を受けた場合、対象に反撃を行う。
    キャリフォルニア・ベース中央から発進するザンジバルにも発動する。
    格闘属性である事が発動条件なので、ケンプファーのチェーンマイン(設置物判定、爆発属性)には発動しない。
  • 【天下無双】
    敵の格闘攻撃を受けた際にダメージを無効化し反撃する、反撃によるダメージは一律となる。
    反撃は自身が非攻撃状態でかつ対応した武器を選択している場合にブーストゲージを消費して発動する。
    格闘ダメージが上昇。火砲を持った状態、スロウ状態、ブースト切れ、短いが格闘の硬直時などの場合天下無双は発動しない。
    格闘攻撃ヒット時に硬直時間を大きく軽減。
    ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。
    ※一部攻撃不可状態時には反撃発動不可。
    ※効果が重複するため、モジュール【格闘関節制御】は装備できません。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
火砲「昇竜丸」.png火砲「昇竜丸」
火砲「昇竜丸」烈式
火砲「昇竜丸」剛式
火砲「昇竜丸」.png火砲「昇竜丸(散弾)」
火砲「昇竜丸(散弾)」烈式
火砲「昇竜丸(散弾)」剛式
薙刀「閃光丸」.png薙刀「閃光丸」壱式
薙刀「閃光丸」弐式
太刀「虎鉄丸」.png太刀「虎鉄丸」(二刀流)
太刀「虎鉄丸」(一閃).png太刀「虎鉄丸」(一閃)

☆…天下無双の対象武器。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチ火砲「昇竜丸」烈式薙刀「閃光丸」壱式太刀「虎鉄丸」(一閃)

カラーリング Edit

武者頑駄無摩亜屈.png
デフォルト

機体解説 Edit

武者ガンダムMk-Ⅱ

『SD戦国伝』シリーズとは別に、宇宙世紀の世界観上で展開された雑誌「コミックボンボン」のオリジナルストーリー「プロジェクトMUSHA」に登場(1989年6月号掲載)。
木星の宇宙海賊掃討を目的として始動した連邦軍の「プロジェクトMUSHA」機体群の内のひとつ。
その名が示すとおり、旧世紀の日本の鎧武者を模した外観を持つ。
頭部に電磁場を発生させる角が2本搭載され、実体剣「コテツ」を装備している。

(WIKI転載)


この作品より以前に「プラモ狂四郎」にて「武者ガンダムマークⅡ」が登場している。大まかなフォルムは似ているが、元となったプラモデルがΖガンダムであるため顔なのが大きく異なる(これ以前に作ったガンダムMk-Ⅱベースの機体が「武者ガンダム」であり、その二番目という意味で「武者ガンダムマークⅡ」と名付けられた)。
SDガンダム版はこちらがモデル。


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 |


Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • もう金武器より薙刀のほうが強くない?個人の使用感の問題かな?薙刀のほうが使いやすく感じた -- 2019-10-13 (日) 08:05:51
    • ヤリがクソ強な赤武者と違って好みで薙刀にしていいなとは思う。薙刀赤=薙刀黒≒二刀流黒<槍赤武者 な感じ -- 2019-10-16 (水) 16:21:04
    • とっくに薙刀に持ち替えたわ。判定がダンチ。 -- 2019-10-21 (月) 16:04:59
    • 薙刀はさすがに遅すぎる。薙刀持つくらいなら武者使わねーな俺なら -- 2019-11-06 (水) 12:39:03
  • 昨日今日とトナメのせいか混合戦連発したんで赤と黒とテキサス3下で何度も戦ったけど、判定差ホントひどいね。目があったのでジャンプしながら引き撃ちすると赤なら斬られたのに、黒だと届かないor下に抜けてっちゃう、で可哀想になった -- 2019-10-15 (火) 02:17:54
  • なんかカウンター判定弱くなってない? -- 2019-10-21 (月) 10:38:04
    • 気のせい -- 2019-10-21 (月) 15:11:40
  • 薙刀の方がいいかも知れないけど、結構難しい・・・踏む込みはいいけど判定も発生が遅いから近距離過ぎるとすっぽ抜けるのと左右の判定の発生が見た目通りのだから、しっかり振りに合わせて敵を左右にとらえないとすかぶる・・・・てか、まとめると癖が凄いんじゃ。。。。。あ、一つ利点あげるなら箱型置き拠点殴るなら薙刀が一番いい、菱型を描くようにD格振ると格闘硬直減少と組み合わさってブースト切れるまで足を止めることなくD格を振り続けられるから、防衛されにくく、ダメージをかなりでる -- 2019-10-25 (金) 10:48:31
  • こいつ黒だから間違えて切っちゃうよね。<これ絶対嘘です!! -- 2019-10-25 (金) 13:27:14
    • やべえ。またカウンター食らったわ。咄嗟に見分けが付きにくい黒はやっぱりズルいよな。 -- 2019-10-25 (金) 15:37:23
      • そうやな、槍欲しいよな -- 2019-10-28 (月) 15:29:58
    • 槍あげるから黒カラーくれ(クソダサ赤武者) -- 2019-11-02 (土) 16:44:05
      • ジオンだと赤のほうがもはや目立たんまであるから槍と色を交換しようぜー -- 2019-11-06 (水) 13:16:36
    • 集団に格闘振りに行くときにぱっと見わかりにくいのはある。 -- 2019-11-06 (水) 21:36:47
  • 銀図でいいので欲しいもう無理かな沼ガチャでも銀図限定ハロチケ実施してくらないかな確率はハロチケの5倍ぐらいで٩( 'ω' )و -- 2019-10-28 (月) 15:19:44
    • 黒本入れるくらいだからコイツも混ざるかなと思ってたんだけどな -- 2019-11-06 (水) 20:13:37
  • トーナメントデータ -- 2019-11-07 (木) 02:17:56
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/803c1e4bfc77318019b0a07d82e4dfd0339b0cf3
    • すげーや -- 2019-11-12 (火) 21:44:15
  • こいつもうすぐ死ぬなぁ -- 2019-11-21 (木) 15:39:38
  • 赤武者の巻き添えでトドメさされるくっそ哀れな黒いほう。 -- 2019-11-22 (金) 16:18:05
    • カウンター自体の問題だから共犯者だし別に巻き添えでもなんでもないぞ -- 2019-11-26 (火) 21:09:55
      • 本当にカウンターだけが問題だったらこいつも赤武者と同じくらいの数が常駐してたはずなんだがな…。 -- 2019-11-27 (水) 16:49:45
      • お前、連邦のまわし者か?w 赤武者は超絶槍があるから生き残る可能性高いがこっちはカウンターしかないんやぞw -- 2019-12-04 (水) 20:45:44 New
      • いつもの武者が居るのに脳死で格闘振って武者ズルいとか喚いてる奴だろw -- 2019-12-06 (金) 20:53:47 New!
  • 前夜祭ガシャコンの当たり枠さん -- 2019-12-04 (水) 16:23:30 New
  • 金図武器の性能揃えてくれるのか -- 2019-12-06 (金) 20:24:01 New!
  • 太刀「虎鉄丸」(二刀流)└ダッシュ攻撃1段目の移動時間短縮および、モーション再生時間短縮。 武者弱体のタイミングでようやくこっちの格闘を上方修正。 -- 2019-12-06 (金) 20:50:52 New!
    • 随分長くかかったな。当たり判定もどうにかしてくれるといいんだが -- 2019-12-06 (金) 23:12:49 New!
    • おっそ。弱体と同時に修正とかさすがジオン嫌いの運営。反吐が出る -- 2019-12-06 (金) 23:53:19 New!
    • 1年遅かったw -- 2019-12-07 (土) 00:51:44 New!
    • おっそw仕方なく弱体と同時に調整か。まじで強化したくなかった感がすげぇわ -- 2019-12-07 (土) 02:13:50 New!
    • うるさいから仕方なく強化してやった感が半端ない -- 2019-12-07 (土) 12:17:33 New!
    • いやお前ら、槍は踏み込み速度もさることながらあの超絶範囲があってこそなんやぞ -- 2019-12-07 (土) 15:10:32 New!
    • 使い勝手は良くなるだろうなぁ -- 2019-12-07 (土) 16:48:24 New!
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。