Top > 武者頑駄無

武者頑駄無
HTML ConvertTime 0.193 sec.

赤文字はMAX値or注釈

武者頑駄無.pngアーマー3,935?ブーストチャージ310357
最高速度1,1851,363積載量2,0502,665
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド無し手持可能
スロット数3(2)M-COST10
ダウンゲージ500/1000

「SDガンダム30周年」を記念してガンダムオンラインに登場。
腰に構えた太刀「日輪丸」や、槍「散光丸」を携え、戦場を斬り開く。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年11月28日(DXガシャコンVol.63
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    同時実装された武者頑駄無摩亜屈のミラー。カタログスペックは同一だがカラーリングや一部武装が異なる。
    本機が実装される2つ前のDXガシャコンで実装されたクロスボーン・ガンダムX-1クロスボーン・ガンダムX-2に対抗するような機体。
    クロスボーン・ガンダムが能動的な機体に対して、こちらの特徴であるカウンターは受動的である。
    初動に多く見られるジ・Oの群れに対しては数機混ざっているだけでも抑止力が高い。
    シールドがない機体としては積載量が高く、高いボーナス値を得やすい。
  • 武装面
    射撃武器は実弾ショットガンと実弾BR、爆発属性の太刀「日輪丸」(一閃)の三種類。
    どれも短射程であり遠距離への攻撃手段がない。
    金設計図では槍「散光丸」が追加され、格闘武器の選択肢が増える。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
武者頑駄無360490Lv13650-1185138031020502733(5)10
武者頑駄無摩亜屈360490Lv13650-1185138031020502733(5)10

特性候補 Edit

特性.png効果
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

火砲「種子島」 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
火砲「種子島」.png火砲「種子島」5806/30単発4206,900
(7,590)
940
(952)
450
(495)
540
(632)
760
(912)
火砲「種子島」烈式6809/54単発3574,050
(4,455)
940
(952)
420
(462)
450
(560)
760
(912)
火砲「種子島」剛式7204/16単発3307,800
(8,580)
900
(920)
420
(462)
560
(648)
760
(912)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
    弾の見た目が大きい。

火砲「種子島(散弾)」 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
火砲「種子島」.png火砲「種子島(散弾)」4706/30単発781,250
(1,375)
720
(776)
360
(396)
680
(744)
780
(936)
火砲「種子島(散弾)」烈式4808/40単発74950
(1,045)
760
(808)
330
(363)
600
(680)
760
(912)
火砲「種子島(散弾)」剛式5504/20単発771,650
(1,815)
680
(744)
300
(330)
700
(760)
740
(888)
  • 解説
    複数の実弾を発射するショットガン。
    1射につき実弾を8発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の8倍。

薙刀「電光丸」 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
薙刀「電光丸」壱式.png薙刀「電光丸」壱式24040010,500
(?)
740
(888)
薙刀「電光丸」弐式24040010,500
(?)
740
(888)

【天下無双対象】

  • 解説
    薙刀タイプの格闘武器。
    両方ともカタログスペックは同じだが、動作が異なる。
  • 通常格闘
    • 壱式
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 弐式
      左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    威力は両方とも通常の3倍。
    • 壱式
      前進しながら左から右へ横薙ぎ。
      高速で前進するためかなり伸びる。
    • 弐式
      前進しながら時計回りに回転斬り。
      壱式ほどではないがそれなりに前進する。

槍「散光丸」 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
槍「散光丸」.png槍「散光丸」26040010,500
(?)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

【天下無双対象】

  • 解説
    槍タイプの格闘武器。
  • 通常格闘
    袈裟斬り→右前方に突き。
    動作が素早い。
  • D格
    突進しながら右前方へ突き→時計回りに回転斬り。
    二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
    威力は通常の2倍。
    どちらもブースト消費量が少なく、硬直もあまり長くない。

太刀「日輪丸」(一閃) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
太刀「日輪丸」(一閃).png太刀「日輪丸」(一閃)3902/6単発1,3404,500
(4,950)
210
(231)
640
(712)
740
(888)

【天下無双対象】

  • 解説
    太刀からエネルギー波を発射して攻撃する射撃武器。
    発射時は場所を問わずその場で硬直し、太刀を振りつつ発射する。
    硬直時間中もブーストを止めなければ、そのままの高度と速度で移動が再開される。
    攻撃は爆発属性であり、効果範囲もあるため自爆に注意。
    武器の持ち替えが遅く、発射間隔もやや長い。

天下無双 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    特定の条件下で敵の格闘攻撃を受けた場合敵の動きを見切り、対象に反撃を行う。
    キャリフォルニア・ベース中央から発進するザンジバルにも発動する。
    ケンプファーのチェーンマインは相手に直接設置する地雷と言う扱いであるためか反撃が発動しない。
  • 【天下無双】
    敵の格闘攻撃を受けた際にダメージを無効化し反撃する、反撃によるダメージは一律となる。
    反撃は自身が非攻撃状態でかつ対応した武器を選択している場合にブーストゲージを消費して発動する。
    格闘ダメージが上昇。
    格闘攻撃ヒット時に硬直時間を大きく軽減。
    ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。
    ※一部攻撃不可状態時には反撃発動不可。
    ※効果が重複するため、モジュール【格闘関節制御】は装備できません。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
火砲「種子島」.png火砲「種子島」
火砲「種子島」烈式
火砲「種子島」剛式
火砲「種子島」.png火砲「種子島(散弾)」
火砲「種子島(散弾)」烈式
火砲「種子島(散弾)」剛式
薙刀「電光丸」壱式.png薙刀「電光丸」壱式
薙刀「電光丸」弐式
槍「散光丸」.png槍「散光丸」
太刀「日輪丸」(一閃).png太刀「日輪丸」(一閃)

☆…天下無双の対象武器。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチ火砲「種子島」烈式薙刀「電光丸」壱式太刀「日輪丸」(一閃)

カラーリング Edit

武者頑駄無.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 (設定無し)

一般にガンダムシリーズの作品群のうち、鎧武者姿のガンダム及びこれらが主人公を務めるシリーズを称して武者ガンダムと呼ぶ。
特に等身が小さくデフォルメ(スーパー・デフォルメ: SD)されている「SDガンダム」シリーズにおけるものが一般的である。
舞台設定が日本の戦国時代を意識したものとなっているため、個体名には外国語を思わせるカタカナ表記を避け武者頑駄無(むしゃがんだむ)と漢字で表記をすることも多い。

プラモ狂四郎にて描かれた、リアル等身(1/144)サイズの物が初出(ただし、プラモ狂四郎作中で登場した機体はRX-78ガンダムではなく、RX-178ガンダムMk-Ⅱを改造したものである)。
そこからSDガンダムシリーズへと続き、逆輸入と言う形でリアル等身に再デザインされている。

当ガンダムオンラインに使われているのは、上記の逆輸入後のガンダム無双やプラモデルで使われている、「真武者頑駄無」というモデルと思われる。
(引用:Wikipedia)

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 視認性の差で向こうのが強いと思うんだが どうかね? -- 2019-05-01 (水) 22:04:22
    • 視認性の差って結構あるよね。目立つ専用カラーは変更できないからつらい。 -- 2019-05-06 (月) 13:20:16
    • クロボン使ってると斬りかかってから武者やんけってなるからな 同軍だと目立つから斬りかかる前にわかるけど -- 2019-05-08 (水) 01:04:07
  • 本拠地を殴る用なら散弾Nでおk? -- 2019-05-02 (木) 10:39:05
    • 烈式でいいぞ -- 2019-05-02 (木) 19:15:57
  • 青葉区の初動4取りにいったら敵ジオの数が多すぎて天下無双のし過ぎでオバヒして切り殺される事件が発生したよ -- 2019-05-02 (木) 17:30:16
    • そういえばブースト消費するんだったな なんでジオに轢かれるのか疑問に思ってたわ -- 2019-05-04 (土) 20:33:26
      • ジオの群れを前にしゃがんでブーチャ回復を急ぐ武者の姿が -- 2019-05-05 (日) 11:49:07
      • しかしジオの数が多すぎて回復が間に合わなーい -- 2019-05-09 (木) 15:29:19
  • 武者って銀だと大幅に価値下がりますかね -- 2019-05-04 (土) 20:30:48
    • 槍持てないけど 最低限の武装は揃ってるから普通に使える -- 2019-05-04 (土) 20:35:30
  • 槍と薙刀の同時持ち解禁要求、現環境ではそれ位してくれても… -- 2019-05-07 (火) 18:05:28
    • 格闘の同時持ちをこの機体でそこまで要求されるほどかね? 格闘上手い奴は槍一本で事足りそうだけどな 勿論弍式の巻き込み範囲とD格3倍火力も魅力的だとも思う -- 2019-05-08 (水) 11:57:19
  • なんか7回も8回も不規則な動きでダッシュ槍突き繰り出しながら巻き込んでくる凄い武者ガンがたまにいるけど、よくブースト持つなあれ -- 2019-05-11 (土) 01:01:55
    • 武器解説にも書いてあるけど消費が少ない上に360コスのブーチャがあるから余裕で持つ -- 2019-05-11 (土) 17:43:17
      • わりと持つよなw -- 2019-05-11 (土) 21:03:27
  • 調子に乗ってルナタンクに斬りかかったらネットくらってお仕置き体当たりされたわw最後は頭突きで爆散されたw -- 2019-05-03 (金) 00:41:08
    • 侮れんたまねぎよ -- 2019-05-03 (金) 00:55:55
    • その光景を想像できてちょっとほっこりした。タマネギはなんだかんだで愛嬌あるからなぁ。やられた方はたまったもんじゃねぇけど(笑 -- 2019-05-11 (土) 21:03:51
  • チェンマにカウンター発動しないの草、せめて無効化しろよwwこれで360なのかw -- 2019-05-12 (日) 19:55:45
    • だからネズミ使用が多くなったんやで -- 2019-05-12 (日) 20:03:21
    • 地雷判定だかららしいよ、ケンプにはガン不利で負けてもしょうがないキャラ相性が悪すぎる -- 2019-05-12 (日) 20:12:45
    • まぁ相手はお手軽だしな -- 2019-05-12 (日) 20:57:52
    • 相手がオバヒってたらピッタリこすりつけて自爆-3のささやかなプレゼントをしてやるくらいか -- 2019-05-13 (月) 11:57:11
    • チェンマほんまにうざいよな 虚を突かれたこっちが悪いんだけどさ -- 2019-05-13 (月) 17:42:07
    • これで360なのかって言うけどその巻いてきた相手が低コスならまだしも、その相手も同じ360なんだよなぁ・・・。しかもこっちはデフォのモジュでついてるのに向こうは金武器無効化されたんじゃたまったもんじゃないと思うけど -- 2019-05-13 (月) 23:27:13
    • 今のケンプなんてチェンマしかやることないんだから相手も360コスと思えばまぁ -- 2019-05-14 (火) 01:57:45
    • ただ構えてれば相手の格闘を全方位パーフェクト防御できる理不尽持ちが贅沢言うな -- 2019-05-15 (水) 22:25:45 New
      • 理不尽ではないんだよなぁ、今の環境で武者カウンターに文句はおかしいでしょうよ、武者だって分かってんのに突っ込む方が悪い -- 2019-05-18 (土) 09:09:11 New
    • 調子こいて突っ立ってないで切りかかるなり離れて打ち殺すなりして。格闘判定は武者のが広いかな?槍なら圧倒的に当てやすかろう。 -- 2019-05-17 (金) 04:25:52 New
      • いや流石にチェンマのが左右に広いっすよ? -- 2019-05-18 (土) 09:06:42 New
      • ↑何言ってんだコイツ -- 2019-05-18 (土) 14:33:20 New
      • 葉1ケンプのチェンマは右に判定が強くて左の判定が弱いはずだったと思うけど? -- 2019-05-18 (土) 18:39:30 New
      • それであってる。ケンプのチェンマは慣れればどうってことないけど判定にクセあるよね。棒立ちで格闘自動防御でまがいなりにもマトモな射撃武器まで持ってる武者がケンプ相手に理不尽感じるのが間違ってる。 -- 2019-05-19 (日) 06:27:41 New
  • 最近やたら増えてるなこいつ -- 2019-05-17 (金) 18:21:54 New
    • ジオのせいだろ -- 2019-05-17 (金) 19:21:34 New
    • 今さぁ黒ザクが大量にカモ配置されて美味しいんだよね、アレ相手だと絶対不意打ちでも死なんし -- 2019-05-18 (土) 12:15:23 New
  • 弐式のD格は範囲も優秀だし威力も3倍だし伸びもあるのに槍より使われないのは格闘硬直のせいだろうか?ブースト消費も槍と使ってみると同じかむしろ槍より少ないよねこれ -- 2019-05-18 (土) 12:00:12 New
    • 槍は伸びがかなりある分逃げにもねずにも使えて万能性が高い 威力2倍なのがネックだけどこれ一本持ってればなんでもできる感が強い 弐式も強いといえば強いけど槍に比べてもっさりなのが微妙って感じ 使えなくはないがな -- 2019-05-18 (土) 12:13:16 New
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。