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武者頑駄無
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赤文字はMAX値or注釈

武者頑駄無.pngアーマー3,9354,525ブーストチャージ310357
最高速度1,1851,363積載量2,0502,665
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490
シールド無し手持可能
スロット数3(2)M-COST10
ダウンゲージLv1

「SDガンダム30周年」を記念してガンダムオンラインに登場。
腰に構えた太刀「日輪丸」や、槍「散光丸」を携え、戦場を斬り開く。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年11月28日(DXガシャコンVol.63
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    基本的には武者頑駄無摩亜屈の対になる機体。カタログスペックは同一だがカラーリングや一部武装が異なる。
    本機が実装される2つ前のDXガシャコンで実装されたクロスボーン・ガンダムX-1クロスボーン・ガンダムX-2に対抗するような機体。
    クロスボーン・ガンダムが能動的な機体に対して、こちらの特徴であるカウンターは受動的である。
    相手の格闘という択を完全に潰す格闘機キラーであり、集団に数機混ざっているだけでも格闘への強烈な抑止力となる。
    ただしスロウによってカウンターが一時的に封じられる他、同コストのケンプファーのチェーンマインに対してはカウンターが発動しないため注意。
    シールドがない機体としては積載量が高く、高いボーナス値を得やすい。
  • 武装面
    射撃武器は実弾ショットガンと実弾BR、爆発属性の太刀「日輪丸」(一閃)の三種類。
    どれも短射程であり遠距離への攻撃手段がない。
    金設計図では槍「散光丸」が追加され、格闘武器の選択肢が増える。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
武者頑駄無360490Lv13650-1185138031020502733(5)10
武者頑駄無摩亜屈360490Lv13650-1185138031020502733(5)10

特性候補 Edit

特性.png効果
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

火砲「種子島」 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
火砲「種子島」.png火砲「種子島」5806/30単発4206,900
(7,590)
940
(952)
450
(495)
540
(632)
760
(912)
火砲「種子島」烈式6809/54単発3574,050
(4,455)
940
(952)
420
(462)
450
(560)
760
(912)
火砲「種子島」剛式7204/16単発3307,800
(8,580)
900
(920)
420
(462)
560
(648)
760
(912)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
    弾の見た目が大きい。

火砲「種子島(散弾)」 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
火砲「種子島」.png火砲「種子島(散弾)」4706/30単発781,250
(1,375)
720
(776)
360
(396)
680
(744)
780
(936)
火砲「種子島(散弾)」烈式4808/40単発74950
(1,045)
760
(808)
330
(363)
600
(680)
760
(912)
火砲「種子島(散弾)」剛式5504/20単発771,650
(1,815)
680
(744)
300
(330)
700
(760)
740
(888)
  • 解説
    複数の実弾を発射するショットガン。
    1射につき実弾を8発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の8倍。

薙刀「電光丸」 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
薙刀「電光丸」壱式.png薙刀「電光丸」壱式24080010,500
(11,550)
740
(888)
薙刀「電光丸」弐式24080010,500
(11,550)
740
(888)

【天下無双対象】

  • 解説
    薙刀タイプの格闘武器。
    両方ともカタログスペックは同じだが、動作が異なる。
  • 通常格闘
    • 壱式
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 弐式
      左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    威力は両方とも通常の3倍。
    • 壱式
      前進しながら左から右へ横薙ぎ。
      高速で前進するためかなり伸びる。
    • 弐式
      前進しながら時計回りに回転斬り。
      壱式ほどではないがそれなりに前進する。

槍「散光丸」 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
槍「散光丸」.png槍「散光丸」26080010,500
(11,550)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

【天下無双対象】

  • 解説
    槍タイプの格闘武器。
  • 通常格闘
    袈裟斬り→右前方に突き。
    動作が素早い。
  • D格
    突進しながら右前方へ突き→時計回りに回転斬り。
    二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
    威力は通常の2倍。
    どちらもブースト消費量が少なく、硬直もあまり長くない。

太刀「日輪丸」(一閃) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
太刀「日輪丸」(一閃).png太刀「日輪丸」(一閃)3902/6単発1,3404,500
(4,950)
210
(231)
640
(712)
740
(888)

【天下無双対象】

  • 解説
    太刀からエネルギー波を発射して攻撃する射撃武器。
    発射時は場所を問わずその場で硬直し、太刀を振りつつ発射する。
    硬直時間中もブーストを止めなければ、そのままの高度と速度で移動が再開される。
    攻撃は爆発属性であり、効果範囲もあるため自爆に注意。
    武器の持ち替えが遅く、発射間隔もやや長い。

天下無双 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    特定の条件下で敵の格闘攻撃を受けた場合敵の動きを見切り、対象に自動反撃を行う。攻撃を受けた向きに影響を受けず、背後からの攻撃にも発動する。
    キャリフォルニア・ベース中央から発進するザンジバルにも発動する。
    ケンプファーのチェーンマインは初段が格闘では無くヒートロッド等と同じアンカー属性であるため反撃が発動しない。
  • 【天下無双】
    敵の格闘攻撃を受けた際にダメージを無効化し反撃する、反撃によるダメージは一律となる。
    反撃は自身が非攻撃状態でかつ対応した武器を選択している場合にブーストゲージを消費して発動する。
    格闘ダメージが上昇。種子島を持った状態、スロウ状態、ブースト切れ、短いが格闘の硬直時などの場合天下無双は発動しない。
    格闘攻撃ヒット時に硬直時間を大きく軽減。
    ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。
    ※一部攻撃不可状態時には反撃発動不可。
    ※効果が重複するため、モジュール【格闘関節制御】は装備できません。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
火砲「種子島」.png火砲「種子島」
火砲「種子島」烈式
火砲「種子島」剛式
火砲「種子島」.png火砲「種子島(散弾)」
火砲「種子島(散弾)」烈式
火砲「種子島(散弾)」剛式
薙刀「電光丸」壱式.png薙刀「電光丸」壱式
薙刀「電光丸」弐式
槍「散光丸」.png槍「散光丸」
太刀「日輪丸」(一閃).png太刀「日輪丸」(一閃)

☆…天下無双の対象武器。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチ火砲「種子島」烈式薙刀「電光丸」壱式太刀「日輪丸」(一閃)

カラーリング Edit

武者頑駄無.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 (設定無し)

一般にガンダムシリーズの作品群のうち、鎧武者姿のガンダム及びこれらが主人公を務めるシリーズを称して武者ガンダムと呼ぶ。
特に等身が小さくデフォルメ(スーパー・デフォルメ: SD)されている「SDガンダム」シリーズにおけるものが一般的である。
舞台設定が日本の戦国時代を意識したものとなっているため、個体名には外国語を思わせるカタカナ表記を避け武者頑駄無(むしゃがんだむ)と漢字で表記をすることも多い。

プラモ狂四郎にて描かれた、リアル等身(1/144)サイズの物が初出(ただし、プラモ狂四郎作中で登場した機体はRX-78ガンダムではなく、RX-178ガンダムMk-Ⅱを改造したものである)。
そこからSDガンダムシリーズへと続き、逆輸入と言う形でリアル等身に再デザインされている。

当ガンダムオンラインに使われているのは、上記の逆輸入後のガンダム無双やプラモデルで使われている、「真武者頑駄無」というモデルと思われる。
(引用:Wikipedia)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 銀で薙刀持つなら1と2どっちがいいのかな? -- 2019-10-26 (土) 14:08:39
    • 1と2って何? こいつとマーク2の事? -- 2019-10-26 (土) 15:48:49
      • 壱式か弐式のことしかないじゃん -- 2019-10-27 (日) 13:25:37
    • 両方hotついてるね -- 2019-10-26 (土) 16:37:19
    • 1はD格の前進距離が長いので槍並みの移動が可能、むしろブースト消費の関係上長距離なら槍より優れてるかも。2はwikiの表記通り範囲が広い -- 2019-10-27 (日) 20:36:46
  • 敵武者と鉢合わせしてひたすら太刀をぶつけ合う時間の不毛さったら -- 2019-10-28 (月) 16:08:59
    • 太刀持ち替え確認から槍余裕でしたすれ -- 2019-10-28 (月) 16:14:03
      • 普通にカウンターされるんですがそれは -- 2019-10-30 (水) 15:37:24
  • このままでいいからコスト380に増やしてくれ。こいつは360の枠に収まる機体じゃない。 -- 2019-10-28 (月) 17:19:25
    • 嫌です! -- 2019-10-28 (月) 17:25:41
    • 自称とはいえガンオン大将が多数おわすHPでお前だけの持論だけでいいとか勝手なこと言うなよぉ…流石に引くわ -- 2019-10-28 (月) 18:30:30
    • 俺ジオンの方で持ってるけどいつでも弱体していいぞ連邦の方の武者持ってたら反対するけどなw -- 2019-10-30 (水) 02:58:06
    • イメージ的にはこいつの機体性能や格闘性能、天下無双の性能等見ても400って言われても違和感無いわ -- 2019-10-30 (水) 07:28:55
  • 本日の生放送でも武者には一言も触れず。完全に許された感がある。 -- 2019-10-28 (月) 22:40:57
    • 不満があって多数の人間がそれなりに声を挙げてるのに無視したらそれで許された事になるのか?やっぱりガンオンは法則ごと壊れてんね、いかんと思うけどねぇこれとクロボンだけは -- 2019-10-28 (月) 22:49:04
    • 文句言ってるのは未だに武者に向かって格闘振ってくる、目を開けながら寝てる連中ばっかだから、いちいち相手すんのも面倒なんだろw -- 2019-10-28 (月) 23:54:11
      • その程度しか能力測れてないのな、それにな、いちいちどころか一度二度もないだろ?テキトな事言いながら煽り立てるの止めてくれない?荒れるし -- 2019-10-29 (火) 00:03:44
      • 煽りというか荒らしという意味ではここでネガってる全員だぞ、いい加減ここは機体評価だったり情報収集の場なんだから雑談でやれと思う。 -- 2019-10-29 (火) 04:48:07
      • この機体素晴らしい以外認めない荒らしだすげぇ都合いいなあなたの機体評価、まず言い方じゃない? -- 2019-10-29 (火) 09:30:59
      • だからカウンターは糞!ってここで書き込む訳?それ機体評価でもなんでもないから雑談行くか然るべき場所で抗議してね。 -- 2019-10-30 (水) 12:28:49
      • 機体評価には壊れ査定も含まれるだろ?結局は言い方なんだよ、こうやって定義や目開けながら寝てるとか罵り合ってたらそれこそ場に相応しくないのでは?関係ない遊びを延々やるなら雑談ってだけよ -- 2019-10-30 (水) 14:59:03
    • むしろ一言も言ってないのに一部のユーザーがずっと武者武者武者武者言ってて正直痛かったわ、アスペってこんな感じでかなりしんどい奴なんだなって感じ。 -- 2019-10-29 (火) 04:52:33
      • いや生放送のことならハンマーの件で武者に跳ね返されますか?というとても見つけにくい内容をお姉さんが拾って佐藤が解説してるじゃん。いやーあれだけ流れてる中からよく見つけたなと。 -- 2019-10-30 (水) 16:06:50
    • 一応アマクサのハンマーが射撃扱いだから武者カウンター出来ないとは言ってたけどね。それ以外はなにもないね。 -- 2019-10-29 (火) 10:14:46
      • ハンマー戻るまで格闘行動に移せないから意味ないしダメージも全然なさそうでよく伸びるアンカーって感じがした -- 2019-10-30 (水) 02:56:38
      • 葉1確かにね~ハンマーでヨロケから格闘やその他武器で追撃~ってスムーズに出来ないと武者どころか他の機体相手にも辛いものがあるわ、相手も呑気に食らってくれる訳じゃないし -- 2019-10-30 (水) 07:26:37
    • クソボーンがばら撒かれるんだからこいつナーフされたら困るわ -- 2019-10-30 (水) 07:35:07
      • まぁなんにせよ槍だけは早急にナーフせんとな -- 2019-10-30 (水) 10:34:51
      • いや、黒本はコスト費おかしいが、耐久の脆さからある程度ワンチャンあるからヘイトが薄いんやろが、武者ガンのカウンターは明らかに全格闘機つぶしとるし、槍だけは明らかに異常、判定の出の速さ、判定の大きさ、格闘硬直の減少と全格闘機で1,2の性能すぎる・・・だから、カウンター無くして格闘の転倒無効と被ダメ軽減とかでいいでしょ、それでも蓮武者は十二分に戦える -- 2019-10-30 (水) 11:30:37
      • カウンタなくすとジオン側が死ぬのでダメです! -- 2019-10-30 (水) 11:45:25
      • DP軽減が無くなってくれるだけでもいいんだけどな、軽減のせいでよろけのタイミングがつかみにくい -- 2019-10-30 (水) 13:58:11
      • クロボンは耐久以上に無効化マントとDP耐性があるしスタンもまだまだ使えるのでまったくヘイトが薄まってないけど?受動的立場のカウンター評価だけならクロボンの理不尽さの方が強い -- 2019-10-30 (水) 15:01:59
      • もちろん黒本もナーフ対象にすべきだけどここでその話出すとややこしくなる。こいつの落とし所としてはDP軽減削除、槍の性能(特に一段目)を二刀に合わせる、の2点かな。そうすればジオン側も死なないしいい感じの360になる。 -- 2019-10-30 (水) 15:05:31
  • 年末のX0が武者と同じカウンター持ち。だから弱体化しないらしい。 -- 2019-10-31 (木) 22:54:29
    • どこ情報やねんw -- 2019-10-31 (木) 23:06:09
      • たぶん中華だけど中華の性能がそのまま日本に来たことなんかほとんどないからね -- 2019-11-02 (土) 03:01:05
      • 中華のがそのまま来たらド産廃ギャプランはぶっ壊れ凸機体だし死産だったFAmk3は戦場を席巻してるよね。 -- 2019-11-02 (土) 12:03:01
  • いうてカウンターなくなったらコスト360最下位確定やし、開けた場所じゃ脅威にならないからこんなもんやろ 弱体させたいなら相対的弱体で320のカウンター持ち劣化武者を出せばいい -- 2019-11-03 (日) 22:37:42
    • カウンター消したら360最下位とか草 除草剤欲しいくらい草生える -- 2019-11-04 (月) 06:01:36
    • 実際にプレイしてて槍のヤバさ分からんのはエアプより酷いぞ -- 2019-11-04 (月) 12:08:13
    • 仮にカウンター無くても最底辺とか無いわー。360にどんだけゴミが眠ってると思ってんだよw -- 2019-11-04 (月) 13:17:25
      • 特に今回のアマクサ実装でジオン側にはゴミ360四天王が揃ったしなw -- 2019-11-07 (木) 04:22:50
    • お前、ひっそりわからんようにジオン滅亡工作するなよw -- 2019-11-04 (月) 14:13:14
    • カウンターは残すとしても地面に着地してるときのみ発動だったり一定ダメージ以上の攻撃はカウンター発動しないようにすればいいと思うんだけど x1,2の対策をしたいのであればカウンター可能の数値を3万とかにすればあの2機はD格2倍だから対策できるし -- 2019-11-04 (月) 16:22:54
    • カウンターなくしたら黒武者が残念なことになるから槍をどうにかするべきかな -- 2019-11-06 (水) 17:24:47
      • 赤武者に二刀を黒武者に槍を追加すりゃイイ。射撃武装のビーム属性についてはスマンが黒武者は泣いてくれ。(運営はなんでこういう細かいバランス対応が出来んのや?) -- 2019-11-07 (木) 11:45:47
      • 黒に槍はまだしも赤は1刀しか携えてない以上2刀は無茶があるし貰ってもなぁっていう -- 2019-11-08 (金) 18:55:41
  • フルクロスの覚醒 黒ザクの特攻と相性良いので環境に合ってる。 -- 2019-11-03 (日) 23:28:19
  • DP軽減て何%くらい? -- 2019-11-07 (木) 14:47:12
  • 覚醒フルクロスで芋掘りしててわかったんだけど畑でガン待ちしてるような武者って全然いねーのな、強格闘機を止めるためには~とか言っておきながらその仕事をしてないんだからやっぱただの害悪ですわ。 -- 2019-11-08 (金) 23:10:03
    • すげえ妄想だな・・・。 -- 2019-11-09 (土) 00:07:23
    • え、なに?稼げないし芋掘りに来るかも分からない芋畑に武者は常駐しとけってのか?w滅茶苦茶なこと言ってんな…w -- 2019-11-10 (日) 05:09:07
    • 「自分が芋畑にいて武者がいなかったせいでフルクロスに芋狩りされて顔真っ赤になった」って正確に書けよ。みんな誤解するだろ。 -- 2019-11-10 (日) 09:40:31
    • 畑でボッ立ちガン待ち武者だって!? 低階級以外にそんな奴はおらんぞ みんなPt稼ぎに一狩り行ってるw -- 2019-11-12 (火) 09:54:15
  • 遺跡で本拠点のコアの周りでブンブンしてるだけで稼げるのほんと草 -- 2019-11-10 (日) 08:57:44
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