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ドーベン・ウルフ(袖付き仕様機)
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赤文字はMAX値or注釈

ドーベン・ウルフ(袖付き).pngアーマー4,250ブーストチャージ330379
最高速度1,2001,380積載量2,0802,703
ブースト容量1,4001,610緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド無し手持可能
スロット数3(5)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属のドーベン・ウルフ。
サイコガンダムMk-Ⅱの小型量産化を目指して設計され、第4世代MSであるΖΖガンダムにも匹敵する火力を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年12月26日(DXガシャコンVol.64
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    カタログスペックは悪いところがなく、全体的に高水準で纏まっている。
    シールドを装備していない機体としては積載量が高く、最重量の武装構成でも余裕がある。
    固有モジュールの効果で実弾と爆発属性には10%の耐性がある。
    ただしドーベン・ウルフと同じく巨体のため、被弾しやすい点に注意。
  • 武装面
    バルカンに内蔵型のBR二種、ドム系の高火力バズーカや格闘といったオーソドックスな武装が多い。
    他にはユニークな短射程バズーカのメガ粒子砲や有線式準サイコミュ兵器のインコムが用意されている。
    ゴールド設計図では高火力BZであるメガ・ランチャーのB型とF型が追加される。
    良くも悪くも尖った武装が少なく、火力は並程度といったところ。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムMk-Ⅴ340400Lv339752030117613003202570318320
ハンマ・ハンマ360490Lv334402200117614002602210409310
ドーベン・ウルフ(袖付き)360490Lv34250-1200140033020804093(5)10
量産型νガンダム(I装備仕様)360490Lv3350019101200136033019002733(7)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

30mmバルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
30mmバルカン砲.png30mmバルカン砲20045/270フル58900
(990)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780
(936)
30mmバルカン砲H型23055/330フル58740
(814)
960
(968)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
30mmバルカン砲M型25070/490フル58850
(935)
940
(952)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ハンド・ビーム砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740
(888)
ハンド・ビーム砲H46016/64単発1784,050
(4,455)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780
(936)
ハンド・ビーム砲F5008/32単発1785,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    右の掌からビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的なコスト360強襲用BRとカタログスペックが同じ。

ハンド・ビーム砲FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲FA52018/72フル1303,750
(4,125)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ハンド・ビーム砲FAM62035/140フル1303,000
(3,300)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ハンド・ビーム砲FAF70010/40フル1304,250
(4,675)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    右の掌からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    標準的なコスト360強襲用BRFAとカタログスペックが同じ。

メガ・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー5801/11単発8099,500
(10,450)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
メガ・ランチャーM型6403/24単発4416,000
(6,600)
800
(820)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
メガ・ランチャーR型6101/12単発7038,000
(8,800)
760
(784)
810
(891)
850
(880)
740
(888)
3,750
(4,125)
メガ・ランチャーB型6801/9単発80911,500
(12,650)
720
(748)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
メガ・ランチャーF型7601/4単発53013,500
(14,850)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシューターとバズーカ爆風拡大が有効。
    標準的な強襲用バズーカより重いが、弾数が多くて威力も高いタイプ。
    他の武装より武器の持ち替えがやや遅い。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404009,500
(10,450)
740
(888)
ビームサーベル改良型30040010,500
(11,550)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型36040011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的な高コスト用ビームサーベル。
    刃の色は黄色。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右から左へ横薙ぎ→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      右から左へ横薙ぎ→左から右へ横薙ぎ→袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      前方へ垂直に振り下ろす。
      そのままでは箱型拠点に届かないが、少しジャンプすれば届くようになる。
    • 改良型
      6時の方向から10時の方向まで右から左へ横薙ぎ。
      硬直が短くブースト消費量も少ないが、判定がスカスカ。

メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲4406/24単発3756,500
(7,150)
680
(744)
2,083
(2,291)
  • 解説
    腹部から着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ロックオン可能。
    弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシューターとバズーカ爆風拡大が有効。
    発射間隔が短く、そこそこ連射できる。しかし集弾性能と効果範囲が低く、安定してダメージを与える事は難しい。
    射程距離は約180m。

インコム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
インコム.pngインコム3802/202345,000
(5,500)
480
(528)
500
(600)
  • 解説
    ロックオンした敵にインコムを向かわせ、ビームで攻撃する有線式の準サイコミュ兵器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。

複合装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを10%軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
30mmバルカン砲.png30mmバルカン砲
30mmバルカン砲H型
30mmバルカン砲M型
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲
ハンド・ビーム砲H
ハンド・ビーム砲F
ハンド・ビーム砲.pngハンド・ビーム砲FA
ハンド・ビーム砲FAM
ハンド・ビーム砲FAF
メガ・ランチャー.pngメガ・ランチャー
メガ・ランチャーM型
メガ・ランチャーR型
メガ・ランチャーB型
メガ・ランチャーF型
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲
インコム.pngインコム

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
バズーカ爆風拡大メガ・ランチャーメガ粒子砲30mmバルカン砲

カラーリング Edit

ドーベン・ウルフ(デフォ).png
デフォルト
ドーベン・ウルフ(練度10).pngドーベン・ウルフ(練度15).pngドーベン・ウルフ(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-014

袖付き所属のドーベン・ウルフ。


漫画『機動戦士ガンダムUC バンデシネ』では、パラオの守備部隊内に袖付きの装飾が施された機体が登場(機体色は青とグレー)。
ユニコーンガンダムと交戦するが、ビーム・ガトリングガンによる銃撃を浴びて撃破される。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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  • いい加減にインコムにスタン付けて量νと同じことできるようにしてくれ -- 2019-05-15 (水) 22:41:52
    • 量産ニューガンのインコムにスタンなんか付いてねえぞ -- 2019-05-16 (木) 19:12:47
  • この子、どうゆう強化されれば実戦導入されるんだろう? インコムにスロー付いただけでもまだ実装には怪しいと思う・・・ -- 2019-05-20 (月) 15:43:23
    • こいつ自体で戦えるようにするにはそれこそ、メガ粒子砲を2秒で撃ちきる連射速度にするとか、インコムにスロー2秒以上とかいうクソ要素つくとか、何かしらのアッパーが必要になるのは間違いないね。正直両軍の機体を見たとしても最弱クラスだからなぁ… -- 2019-05-20 (月) 15:49:18
    • メガ粒子砲を射程犠牲にしてる分他の性能上げて至近距離なら強いやつにすればユニークを活かす形でちょうどいい -- 2019-05-20 (月) 16:14:25
      • メガ粒子砲の弱さが意味不明なんだよね。射程短い、激しく散らばる、爆風小さい、DP普通、連射できない。なんだこれ -- 2019-05-20 (月) 19:23:04
    • インコムの威力を落として代わりにスロウ一秒追加、ハンドビームに斉射を追加するだけで使える機体にはなると思う、デブでヨロケ、転倒する以上は現状これぐらいは貰わんとまず選択肢は発生しない -- 2019-05-31 (金) 07:24:26
    • スロウインコムに+αなにか強化あれば量産型vくらいにはなれると思うんだけどね。なんか機体性能なんかはほぼほぼミラーっぽくしといて何がしたかったのかよくわからないんだよな -- 2019-06-03 (月) 04:04:52
  • というか、袖ドーベンが強化されるかのような流れに笑うwナイチンゲール後のDXが売れないから、そこにテコ入れするんであって、ナイチンゲールと一緒に売れに売れた袖ドーベンは強化されるわけないだろ、一銭にもならないんだからw -- [[ ]] 2019-05-24 (金) 22:32:23
    • ついでに弱体化しとくか的な流れにならない事を祈っているよ。 -- 2019-05-25 (土) 23:01:22
  • 新たなるドーベン一族(分家)が実装されるぞ。最弱の『汚名挽回』の時だな -- 2019-05-25 (土) 23:25:48
    • コスト低いのにBM撃ちきった後の残りカスですら袖ドベよりは強い。けど別に強機体って訳でもない -- 2019-05-31 (金) 11:42:01
    • なんかバルカンの性能がコスト下のシルサブの方が連射性高かったり斉射あったりで良い気がするんだけどこれこっちのバルカンの性能が調整後の数値になってないだけとかそういうのだよね・・…? -- 2019-05-31 (金) 13:55:41
      • 調整済みでこれなんやで。最大DPSがFAFの20000でFAF持ったらマガジン火力足りないしFANだとDPS足りない、バルカンも豆鉄砲、サーベルは判定クソ、バズは手持ちゲロ並みのくっそ遅い持ち替え時間あり、インコムはウンコム、産廃粒子砲。そして巨体の割には並のアーマーにそこそこ良好な足回り…これで360コスト!バカにしてんのか運営は -- 2019-05-31 (金) 14:17:12
      • 威力が若干高い上位バルカン持ちが連射速度据え置き威力微増でDPSもDP削りも期待できないタイプのバルカンになっちゃったんだっけ? 連射1466でこの威力とDPだとコスト260機のヅダマシよりも弱いような……いくら内蔵とはいえCT5分くらい長い機体でこれは…… -- 2019-05-31 (金) 16:39:18
  • 袖ドベは360にて最弱・・・覚えておけ! -- 2019-06-03 (月) 08:51:59
  • 軟便ウルフどうにかならんかね、ほんとシコ至高天の愛機だよ、うんちぷりぷり -- 2019-06-03 (月) 09:23:22
  • コスト340でも使わないレベル -- 2019-06-03 (月) 03:05:57
    • ナチュラルにBD2のが強いしな。というか普通にズール以下か -- 2019-06-03 (月) 09:54:36
    • 武器構成が高ゲルやシャアゲルとほぼ同じという…普通過ぎるんだよこの子 -- 2019-06-03 (月) 10:22:32
      • 普通のBZより遅い致命的なBZの持ち替え遅延に巨体とかいうデメリットのせいで普通以下っていう。360…? -- 2019-06-03 (月) 14:27:31
    • せめてユニーク要素がもっと強ければなぁ… -- 2019-06-03 (月) 16:47:29
      • こいつのユニーク武装はホントこれで何するの?だよなあ。実装したやつの頭の中が見たい。 -- 2019-06-04 (火) 08:06:29
      • 紹介動画では「広範囲に攻撃(笑)」とか言ってなかったか。ア ホ か -- 2019-06-04 (火) 13:20:34
      • 高範囲(発射間隔クソ長バズ)を(ばら撒くように)攻撃。説明通りだな!なお威力とDPは直撃しても単マシ2発分かつ精度がいいとは言ってない -- 2019-06-04 (火) 14:52:43
      • 40コスしか違わないナイチンがこいつのメガ粒子砲より基本性能高いBZを3点式で撃ちまくってるの考えると360コスのこいつも威力5000射程400くらいのBZを3連射くらいできて良いと思うんだけどなぁ。さすがに300コスとかがその火力持ってたらヤバいとは思うけどこいつ360以上の最高コスト帯機の一員やしユニーク以外の武器は性能の低い汎用品がほとんどやしせめてユニーク武器くらいは…… -- 2019-06-04 (火) 15:36:05
      • 射程450くらいでハイチンの間合いに入らないといけないけど、即時に全弾発射できるみたいな性能だったらワンチャンあったかもしれない -- 2019-06-04 (火) 16:48:21
      • 全弾BZ分かる 360デブだしリゼルのビムキャ強化版みたいな近距離での爆発力とか欲しい -- 2019-06-04 (火) 17:55:54
      • ぶっちゃけこいつのメガ粒子砲のマガジン弾数6って見た瞬間「内蔵で威力6500の6連ロケとか強武装やんけ!」って思った人が多いと思う。そしてよく見るとモードが「単発」とか表記されてないパラメーターの射程180に気づいてガッカリする -- 2019-06-04 (火) 18:32:33
    • ほんま340でも使わんなこいつ -- 2019-06-06 (木) 00:45:58
  • メガランチャーのハイメガ版と、斉射ハンドビーム(白キュベと同じやつ)くらい追加してくれんかのう。ドーベン好きだけどドーベンシリーズ満遍なく微妙で泣けてくる -- 2019-06-04 (火) 17:07:26
  • こいつ砂糖の親でもやったんか?凄いスルーされてるよな -- 2019-06-06 (木) 00:45:06
    • 相方のお陰で滅茶苦茶売れて出回ってるから上方してピックアップ入れた所でスルーされやすくて売れないだろう(だから放置)って判断かね… -- 2019-06-06 (木) 00:53:45
    • また選ばれなかったな… -- 2019-06-06 (木) 17:27:14
    • ドラッツェとかも支援機より弱いのにずっと無視されてるしあからさまな外れ要員はスルー決め込むつもりなんやね -- 2019-06-08 (土) 08:12:03
  • 要するに「今DXで販売中の機体」と、「過去に数が 売れて所持者が多い割には、その所持者が復帰してない」機体の強化だな。バランスを健全にするつもりはなくて、金と人を集められる機体だけ強化。ズサとリガズィは次の新機体絡みだろうな。似たギミックの壊れを実装すふまえのアリバイ作り。 -- [[ ]] 2019-06-07 (金) 00:11:08
  • 動きが重い、強襲とは思えないくらい重い。 -- 2019-06-14 (金) 15:38:40
    • それ特殊ブーストに体が慣れてるんだよ…機体性能は高いよ -- 2019-06-14 (金) 17:24:07
      • いや、デカイ機体遅く感じる説の方だと思うぞ -- 2019-06-14 (金) 19:25:52
      • 高いと思うじゃろ?強襲全体で見れば速さは平均なんだぜ。むしろ上下に袖ドベより速いのいっぱい。ただ容量とブーチャは良好…それだけあってもだからどうしたとしか言えんが -- 2019-06-17 (月) 02:28:58
      • 足も無難に早くてブーチャ容量もあるし帰投もあるかなって思うけど同コストにケンプファーがいるのよね… -- 2019-06-17 (月) 11:24:05
      • ↑↑まるで重撃!!重撃と言えば、ブースト改善された筈のクシャも重い(入力に対する)反応鈍いわ、挙句ジャンプも死んでるわでひでーひでー -- 2019-06-22 (Sat) 02:49:50
  • メガ粒子砲はSAかよ射程も糞短いし爆風範囲もゴミだしバルカンのがマシじゃねーか、演習のワラワラやってくるNPCの群れを処理するのに糞時間かかるわゴミ -- 2019-06-15 (土) 15:20:24
  • 今度のピックアップ入りは360COSTの頂点を極めた記念・・・? -- 2019-06-17 (月) 11:37:41
  • 340の中に入ってもゴミなのに量νのミラー扱いされてるの草、ピックアップにいれてくるのは悪意しか感じねーわ -- 2019-06-15 (土) 14:30:04
    • ピックアップ入ってるからようやく強化されたのかと思ったけど未だに未調整で笑う。320でもこんなゴミ機体使わんわ -- 2019-06-20 (木) 14:46:47
    • 武装選択肢に非内蔵の単発BZ入ってくるレベルでまともな武器少ないしなぁ。こいつのBZの元になった百式ですら主砲のSGから持ち替え無しで追撃に使えるからようやく選択肢に入るってレベルで単発BZ武器が微妙な状況なのに -- 2019-06-24 (月) 20:43:08
    • 性能といい武装といい無料340かな?って感じな性能だよね -- 2019-07-04 (木) 02:02:55
      • 普通にライザクのが強くね。無料でも320位にしてもらわんと。まあどっちにしろ灰バウより弱いけど -- 2019-07-04 (木) 02:52:18
      • 260の黒ザクのが多分使いやすいし280でも問題はなさそう -- 2019-07-10 (水) 07:46:17
  • メガランチャーからリゼルのゲロでも出れば無理やり使うこともできただろうに -- 2019-07-04 (木) 06:16:54
  • 360の糞デブでこのDPSの低さは草も生えん。特に拠点攻撃の時絶望する。割に合わんで。 -- 2019-07-04 (木) 07:29:15
    • とにかく装備が致命的に弱いのがきつすぎる。百式のBZ持ってるだけで360扱いなんか?ゲロビやら斉射ハンドビームやら追加できそうな武装結構あるんだけどね。現状メガ粒子砲が産廃な上に無駄にコスト高いせいで趣味で乗ることすら出来んわ -- 2019-07-09 (火) 17:55:06
      • ダメな子ほど愛されるというか、こんな子でも専用機Pが意外とあったりするのが怖い世界よね…修行僧多いわ -- 2019-07-11 (木) 10:39:47
      • 百式BZとかいかにもそれだけは凄いもの貰ってるような書き方されてるけど、実質ただのドムBZだからな?!百式はロックするだけで500m先からジオンのデブ即蒸発させるイカレ拡散と詰りも無い即切り替えだったから強かったってだけで -- 2019-07-13 (土) 08:31:41
    • かなり言われてるけど元々持ってる装備的には量産型vと合わせる気満々っぽい感じだし機体性能なんか無駄に合わせてあるのに何がしたかったんだろう -- 2019-07-09 (火) 19:01:38
      • だったらなんでインコムにスロウが付いてないんだ?と言いたくなる程「この機体で出来る事」が少ないんだよなぁ… -- 2019-07-13 (土) 10:37:46
  • 特殊モジュ追加してほしいな発動で10秒転倒無効とかリバウの加速2回版とかなんか特徴ほしい -- 2019-07-13 (土) 12:18:52
  • DXガチャの初期機体枠約80枚を全てこいつの金図と銀図で埋めたとしても使われるかどうか怪しいレベル -- 2019-07-20 (土) 14:58:54 New
    • むしろ全部売却コースやろそれ、マジでなんでこいつの武装Bバズ以外全部弱いんだ…? -- 2019-07-20 (土) 16:34:23 New
  • とりあえずインニューのスロウインコムこいつにも付けろと。とりあえずそれぐらいの強化はしなきゃだめな機体。 -- 2019-07-21 (日) 17:38:51 New
    • そんだけの強化で済むわけないやろ!スロウにしても追撃DPSがだめ。なんだよ汎用ビームパンパンがメインって。糞デブ360やぞ。格闘?振れるか!?メッチャ威力のある背中のキャノンでも追加されんとだめ! -- 2019-07-21 (日) 17:42:28 New
      • インコムにスロウ付けてもバズ撃ってBR垂れ流すくらいしか出来ないからね。素ドーベンの性能じゃなくて良いからメガランチャーからゲロビ出してほしいな -- 2019-07-22 (月) 17:31:15 New
    • メガ粒子砲の射程と爆風範囲上げてくれりゃそれで十分よ -- 2019-07-21 (日) 20:55:39 New
  • ジュアッグ強襲の短距離ロケットを見て「袖ドーベンのもこんな感じに連射できたら少しは違ったのだろうか」と… -- 2019-07-23 (火) 17:23:58 New
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