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ガンダムアストレア(タイプF)
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムアストレア(タイプF).pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ320368
最高速度1,2001,380積載量1,7602,287
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,650手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv1

「ガンダム」であることを隠蔽されたフェレシュテ仕様のガンダムアストレア。
ソレスタルビーイング以外のガンダムが存在することを隠蔽するための処置として外見上の変更が施されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年03月25日(DXガシャコンVol.79
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    最高速度が高めで、それ以外の性能はコスト相応。
  • 武装面
    ガンダムエクシアに似た性能の武装もあるが、あちらと比べるとSABRやゲロビなど一般的な機体も持つ武装が多い。
    固有の武装としてアクションキーで発射可能な高火力爆発武器プロトGNランチャー(2丁)を持つ。
    武装枠を圧迫せず3発までストック可能なので、適宜発射して高火力を叩き込みたい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムアストレア(タイプF)340400Lv1357516501200132032017603643(2)20
ガンダムエクシア340400Lv1372516501228130032015504093(2)20
アストレイレッドフレーム340400Lv14025-1200138028017604093(2)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

GNビームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
GNビームライフル.pngGNビームライフル42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
GNビームライフルH46016/644,050
(4,455)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780/350
(936)
GNビームライフルF5008/325,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト360強襲用BRと同性能。
    弾速は約1600m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
    ※盾を装備すると発射間隔が約1F伸びる。

 DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月

GNビームライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
GNビームライフル.pngGNビームライフルFA52018/72フル1304,500
(4,950)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740/300
(888)
GNビームライフルFAM62035/1403,800
(4,180)
660
(726)
500
(600)
720/280
(864)
GNビームライフルFAF70010/404,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
580
(664)
700/290
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト360強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1,394以上に強化することで連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 DPS/DPPS比較 2021/6月

プロトGNランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
プロトGNランチャー.pngプロトGNランチャー74012/48照射2527,500
(30,250)
330
(363)
200
(360)
  • 解説
    強力なビームを照射する射撃武器。特性のビームシューターが有効。
    弾速の概念があり、最大射程距離まで到達する際に数発消費する。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(照射型スナイパーライフルと同じで5発分)。
    バウ(量産型)のハイパー・メガ・ランチャーより射程が30短い。
    同コストのゲルググM(シーマ機)のMNG-110ビーム・ライフル超高出力型より1マガジンの弾数が2発(予備弾数も比例して)多く、射程が30長く、威力が500高い。
    内蔵ではないものの持ち替えがとても早く格闘武器と同程度。
    2020/12/16に装填弾数:24→48と上方修正された。

プロトGNソード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
プロトGNソード.pngプロトGNソード2408008,000
(8,800)
740
(888)
プロトGNソード改良型3009,000
(9,900)
プロトGNソード軽量型1807,500
(8,250)
プロトGNソードD出力強化型3609,500
(10,450)
  • 解説
  • 通常格闘
    • 無印、軽量型、D出力強化型
      ガンダムエクシアのGNソード(ソードモード)と同じモーション。無印とD出でモーション速度に違いが?
    • 改良型
      三段目は大きく振りかぶって袈裟斬り。
  • D格
    • 無印
      時計回りに回転斬り。
    • 改良型、軽量型
      袈裟斬り。エクシアのD格一段目と同じモーション。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。無印より踏み込み距離が長い。

GNビームサーベル(投擲) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間
GNビームサーベル(投擲).pngGNビームサーベル(投擲)3001/41,480570
(627)
700
(760)
780/250
(936)
3,000
(3,300)
  • 解説
    投擲武器。ビームサーベルを投げ、命中した敵にスロウ効果を与える。実弾属性の投擲武器。
    サーベルを投げるモーションのあとで投擲される。
    攻撃ボタン押しっぱなしでずっと構え続けることが出来る。
  • スロウ効果について
    効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。
    効果時間はmsとなっており、1,000で1秒。
    エース等の耐性がある敵には発動しない。

GNバルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
GNバルカン.pngGNバルカン20030/120フル561,500
(1,650)
940
(952)
1,480
(1,490)
510
(561)
840
(872)
780/180
(936)
GNバルカンH23035/1401,250
(1,375)
980
(984)
600
(660)
860
(888)
820/200
(984)
GNバルカンF25025/1001,900
(2,090)
900
(920)
480
(528)
740
(792)
760/170
(912)
  • 解説
    左腕部から小型ビーム弾を連射するビーム属性のフルオート式射撃武器。ビームシューター適応。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    一般的なバルカンよりも威力は大きく上がっているが、ダウンポイントはバルカン相応である。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    ガンダムエクシアの持つGNバルカンと同性能
  • タイプ別解説
    • GNバルカンF
      瞬間火力とマガジン火力に最も優れる。
      ダウンポイントの低さや精度の悪さから、活躍は追撃や拠点攻撃など局所的。

 DPS/DPPS比較

その他 Edit

名称取外し耐久値
GNシールド.pngGNシールド可能1,650
  • 解説
    ビームコーティングが施されていない汎用シールド。

プロトGNランチャー(2挺) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで発動。1ゲージを消費して爆発属性武器のプロトGNランチャー(2挺)を使用する。
    ゲージは最大3本までストックでき、時間経過か敵機撃破により徐々に蓄積する。
    アクションキーを押した時、2秒間機体本体への被ダメージ、ダウンゲージ被ダメージが減少する。2020/12/16に追加。
    ※被撃墜時や戦艦搭乗時にゲージはリセットされる。
    ※機体特性やミッションユニットなどによる効果は適用されない。
    威力33000、範囲約6500、DP1800、射程約340m、弾速約816m/s
    爆風減衰は通常仕様だが元の範囲、威力、DPが高いため有効打を与えやすい。

  • 威力について
    ゲーム内での数値確認ができないため、検証による推定威力だが、
    威力5000の武器を1発撃ちこむことで9pt獲得できる本拠点に30発撃ちこんだところ1782pt獲得できた。
    よって威力は33000と思われる。
    ※1782pt/9pt/30発*威力5000=威力33000
  • 小ネタ
    ブーストダッシュ中にアクションキーで発動するとその場で足が止まるが、落下中に発動するとその慣性を維持したまま発射する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
GNビームライフル.pngGNビームライフル
GNビームライフルH
GNビームライフルF
GNビームライフル.pngGNビームライフルFA
GNビームライフルFAM
GNビームライフルFAF
プロトGNランチャー.pngプロトGNランチャー
プロトGNソード.pngプロトGNソード
プロトGNソード改良型
プロトGNソード軽量型
プロトGNソードD出力強化型
GNビームサーベル(投擲).pngGNビームサーベル(投擲)
GNバルカン.pngGNバルカン
GNバルカンH
GNバルカンF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズGNビームサーベル(投擲)GNビームライフルプロトGNソード改良型

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 GNY-001F
「機動戦士ガンダム00F」からの参戦。


フェレシュテに所属する太陽炉搭載型モビルスーツ。ガンダムアストレアを第3世代機の技術で改装しており、カラーリングも白を基調としたものから赤を基調としたものへと変更された。また、本機が「ガンダム」であると悟られないよう、頭部にはセンサーマスクが装着されている。このセンサーマスクはその名の通り、センサーが内蔵されている為に索敵性能も向上している。

(ガンダムWikiより引用)


コメント Edit

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  • なんか金図4機揃えて専用機持ちだったランカーが今週に入ってピタっと参戦しなくなってるんだが・・・たぶん仕事が忙しくなっただけだよな? -- 2021-09-11 (土) 03:30:57
    • バグトレア使っていたからBANか?専用ポイント多すぎたから審議? -- 2021-09-11 (土) 04:30:37
    • アストレアの専用機持ちってSか?見た感じ平日は夕方以降インして数戦やる程度で日曜いっぱいやってる感じ見ると仕事忙しい系じゃない? -- 2021-09-14 (火) 03:58:32
  • コイツってどういう立ち回りなの?SAで擦りながらたまにFキー?それともゲロビ? -- 2021-09-11 (土) 18:55:02
    • FABRじゃなけりゃゴミ同然だから銀図は価値ないぞ -- 2021-09-11 (土) 19:09:09
      • FAって価値ある?連射遅いし、散るし、射程短いで使いにくくない? -- 2021-09-11 (土) 19:21:36
    • 投擲からゲロ、ゲロで仕留められんかったらバルカンで即盾で削りながら下がる。実装されてからずっとそれだわ。こいつでBR持ったことないw -- 2021-09-11 (土) 20:56:29
      • やっぱり投擲ありきか~、手数少なくなるしラインだと何も出来ない感じにならない? -- 2021-09-11 (土) 21:02:20
      • そうでもない、投擲あてた時点で味方が一緒に狙ってくれるから前出る→1機落とすの繰り返しで案外仕事できる。案外黄ロックの位置からでも当てられる性能してるから、ライン後ろから投擲してるのも悪くなかったりするぞ -- 2021-09-11 (土) 21:51:11
      • 一度持ってみるか、ありがとねー -- 2021-09-12 (日) 16:39:09
  • 最近コイツ手に入れたけど普通に使う分には問題ない?バグがどうとか言われてるけど、何のことか知らんし前から欲しかったから使うつもりだけど。 -- 2021-09-16 (木) 00:42:18
    • 問題無いよ。例のバグも偶然で発生する確率は非常に低いからね。本当に万が一発生した場合ゲロビ一発撃つだけで解除されるからね -- 2021-09-16 (木) 00:54:53
      • 良かったありがとう。せっかくビムシュ引けたんで使ってみます。 -- 2021-09-16 (木) 02:12:16
  • 設計図パック うれしい!とりあえず持ってなければアストレアとリバウがきたら交換しておいていいよね? -- 2021-09-22 (水) 16:08:18
    • おめでとう、今のところパックで出るのはVol79までだからそれでいいよ。 -- 2021-09-22 (水) 17:28:03
    • いわゆるスルメのような機体、技術介入度の高い機体だからプロビに飽き飽きしてるなら絶対遊べると思うよ -- 2021-09-23 (木) 00:16:31
  • たまたま使ってバグ発生するのって運営が悪いんじゃないの??企業の対応じゃないと思う。たとえば、ソフトをお客に納品して使わないでっていうのと同じ??おかしくない? -- 2021-09-06 (月) 22:54:43
    • ちがうで、納品したソフトに致命的なバグがあるけど、それが起きたらあなたのせいです。以降ソフトは使えなくしますってだけやで!基地外やな! -- 2021-09-09 (木) 21:43:04
    • ゲームにバグがあるのは仕方ないだろ。他ゲーでもグリッチの意図的な使用はペナルティの対象だし意味の分からん例え出してギャーギャー喚くのは良くないで。 -- 2021-09-11 (土) 17:24:30
    • バグ発生自体は運営の責任だが、バグ使用はどう考えてもユーザーの操作によってしか出来ない。バグを存在させた事については運営が悪い、バグ使う事についてはユーザーが悪い。だってバグ使わない選択は残されてるからね。バグ使う事も運営のせいになる状況なんてのは、機体がアストレアしか選べなくて、ゲロビが武装から外せないとかだよ -- 2021-09-14 (火) 13:37:13
      • 武装とトランザム追加してもっと選択し増やせばいいんだよね -- 2021-09-14 (火) 18:49:02
    • はい木主の負け イミフな事ぬかしてないでさっさと消えな -- 2021-09-22 (水) 09:01:13
      • 明らかに言い訳出来ねーレベルで企業の責任だろw10対0の事故レベル。バグチェック工程は開発時間の半分はかかるのにそこすっぽかしたか金かけなかっただけ、車ならネジ抜けたまま販売すんのと一緒やぞwゲームだから謎の勘違いが起きてるだけで訴訟案件やぞフツーに。木主の議論するまでもなく圧勝だろ三菱ふそうのトラック事故検索しろ -- 2021-09-27 (月) 01:58:16
      • 確かにバグの存在は企業に責任の所在はある。ただ、三菱の事件とは違って被害を被るのは主にアストレア使用者ではなくて、攻撃された側になる。運営側でもバグ仕様の禁止を告知している現状で、全てを運営の責任にしてバグの利用を続けるのは非常に悪質だと思う。永久BANでもいい。しかし、全く知らないで意図せず使用したプレイヤーを罰せられるのも理不尽ではあると言いたいなら、それは同意出来るよ -- 2021-09-27 (月) 12:42:01
    • バグなんてものは大手でも大なり小なり存在してるから許したれ。バグ利用に関しちゃ仕様か不具合か分からない状態であればセーフだけど、公式から声明が出た時点からアウトになる -- 2021-10-07 (木) 13:23:43
      • 『バグ残す方が悪いからバグ利用して普通にプレイしてるヤツに対して理不尽圧しつけて楽しんだるわ、悪いのはオレじゃなくてバグチェックも出来ない無能運営』なんて主張が通ると思ってるのかね? -- 2021-10-07 (木) 21:44:47
      • 運営がバグと認めるまでは通る。だから運営はバカなんだよ -- 2021-10-12 (火) 19:27:47
      • あからさまに不正な挙動を何度も使ってると認めるまでは~なんて効かんぞ -- 2021-10-12 (火) 19:34:10
  • 新規武器はよっ、ACフルコンプ達成が条件でもいいから -- 2021-09-27 (月) 15:55:07
  • なんかコイツって武器の出が他の機体に比べて1テンポ遅く感じるんだけど気のせいかな?低コスでも食える出会い頭の場面でこいつだと勝てない場面があるんだが・・・弾速が遅いのかね? -- 2021-10-01 (金) 14:20:53
  • 投擲当てるの難しくない?当てる時はノーロックが基本? -- 2021-10-09 (土) 06:29:18
    • 押しっぱなしで当てれそうなタイミングで離す(のでロックはする) -- 2021-10-11 (月) 19:17:00
  • 銀図ならバルFゲロビ投擲でいいかな。SABRとか使ってる人いるの -- 2021-10-14 (木) 11:49:01
  • GNランチャー発射しようとしたら砲台で怯んでこうなったんですが……… -- 2021-10-15 (金) 19:00:40
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/99c749372d8da0b49b394830f8bfc9c7affe38dd
    • 画像投稿です。 -- 2021-10-15 (金) 19:12:49
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/09b747eef221e3d31336773feeb451d45d3d8586
  • 画像投稿です。 -- 2021-10-15 (金) 19:12:30
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/710c9366fa1a345cd473d40a4bfcb0da73234e60
    • 勢い余って2回投稿しちゃったよ……………… -- 2021-10-15 (金) 19:15:12
  • なんか当てづらいなーと思って弾速図ったら、アストレアFのダガーが1250m/s でナハトのダガーが910m/sって結果になった。 -- 2021-10-15 (金) 22:21:39
    • Fがマゼラ級でナハトがバズS位かFが判定も一回り大きくね。 -- 2021-10-18 (月) 08:58:12
  • コスト340でもトップクラスに高性能なはずなのに射撃武器がなんだかやたらと使いづらい・・・バズ格に慣れすぎたからかもしれんが -- 2021-10-19 (火) 22:12:51
    • わかる。カタログスペックすごい高いのに使うと癖有り射撃でまったくスペック活かせない。 -- 2021-10-19 (火) 22:57:33
    • 下手にダガーにこだわるとうまくいかないからゲロとバルHで擦るといいぞ -- 2021-10-22 (金) 00:24:49
  • ライフルはセミオートとフルオートどっちがいいんだろうか -- 2021-10-22 (金) 00:02:43
    • 自分はフルオート、後ろから擦るのにも使えるし火力もそこそこあるし悪くない。一応ダガー当ててからセミオートだとほぼ必中だけど、まあゲロビ追撃するだろうしな -- 2021-10-22 (金) 00:48:15
  • こいつみたいな「変態的目立つ色」こそ練度カラーが必要。ほんとバンナムは糞。 -- 2021-11-07 (日) 03:55:51
  • 340でビムシュ金図3機揃ったから使ってみよw -- 2021-11-16 (火) 20:28:34
    • 最近コイツ戦場でめっちゃ見かけるわ -- 2021-12-01 (水) 14:16:02
  • コイツ対白クロスにかなり使えるな! -- 2021-11-27 (土) 06:51:37
  • 投擲のロックオン値に悩むなあ -- 2021-11-30 (火) 21:38:15
  • ガンプラMG、プレバンから発売コラボで追加換装アヴァランチダッシュやフルウェポン(重装備)、F2換装とか来て欲しい。゚(゚´Д`゚)゚。 -- 2021-12-05 (日) 08:05:42
  • コイツのイデオンソードバグ、もし発覚がサービス終了宣言後だったら修正されず弱体化放置とかだったんだろうなあ。 -- 2021-12-20 (月) 22:24:35
    • サービス終了最終日は楽しい事になりそうだな -- 2022-01-23 (日) 23:08:43 New
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