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ガーベラ・テトラ / ガーベラ・テトラ(シュツルム・ブースター)
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赤文字はMAX値or注釈

ガーベラ・テトラ.pngアーマー2,1802,506ブーストチャージ
(SB装備)
290
(320)
333
(368)
最高速度
(SB装備)
1,195
(1,219)
1,374
(1,402)
積載量
(SB装備)※
1,790
(1,630)
2,326
(2,166)
ブースト容量
(SB装備)
1,340
(1,400)
1,540
(1,609)
緊急帰投性能
(SB装備)
318
(455)
523
(625)
機体タイプ強襲地形タイプ
(SB装備)
地・宇
(宇宙)
COST360TIME490565
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST10

※SB装備(シュツルム・ブースター装備)の積載量はシュツルム・ブースターの重量(160)を差し引いたもの

  • ガーベラ・テトラ
    元は「ガンダム開発計画」において「GP04」として開発された強襲用MS。
    後に外装と動力系が変更されシーマ艦隊に譲渡された。
    高い機動性と近接戦能力を備えている。
  • ガーベラ・テトラ(シュツルム・ブースター)
    宇宙空間での機動性に特化したガーベラ・テトラ。
    シュツルム・ブースターを装備することで、前線への速やかな到達と迅速なる戦闘の展開が可能となった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年6月24日(DXガシャコンVol.24
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    優秀な足回りに加え、ケンプファージーライン(ライトアーマー)と同じ特殊ブーストを持つ高機動機体。
    高機動機体らしくアーマーはケンプファーと大差ない。
    しかしヒットボックスはジオン機体の中では小さめで、特に手足の細さはジムに迫るほど。
    シールドは持たないがダウンポイントの高い武装が多い為、怯みの取り合いで不利な点は見受けられない。
    積載はケンプファーと同値で並程度だが、バズーカ等の重量の重い武装が少ないため、選択次第では高火力と高バランスの両立も可能。
    ジオン公国軍初の換装装備であるシュツルム・ブースターを装備することで、地形適正が[地・宇]から[宇宙]に変更され、宇宙空間では最高速度1463相当の機動性が発揮される。
    なお、ガンダム試作4号機と比べてSBの効果が低く、装備後の両機の機動力差は極僅かなものになる。
  • 武装面
    高威力・内蔵武器の機関砲が両腕に装備されているほか、
    射撃武器としてのビーム・マシンガン、バズーカ系同等のスイッチブラスト、超高出力ビーム・マシンガン等を所持している。
    超高力ビーム・マシンガンは(試作4号機やシーマ機とは違い)銀図でも装備可能で、射程とマガジン弾数が強化されている。
    斉射式110mm機関砲は金図限定だが、実弾兵器の中でも非常に高いDPSとDPPSを備えている。
    銀図でも射撃武器のレパートリーは豊富なので特性や好みで自由に装備を組みやすい。
    抜群の攻撃性能を持つ反面、実質的な有効射程は短めの武器が多く、優れた火力を生かす場面を考慮する立ち回りが必要になる。
  • 備考
    試作4号機を改修したMSという設定のためか、足音はガンダム系と同じものである。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ゲルググM(シーマ機)340400198013401138140027020402273(5)
ガンダム試作4号機340400193010401138134027017303183
シュツルム・ブースター120414003201570455
ジーライン(ライトアーマー)34040016509901195130032015805003
ガーベラ・テトラ3604902180-1195134029017903183
シュツルム・ブースター121914003201630455
ガンダム試作2号機360490230030001157132028019701363
ケンプファー3604901900-1238138032017906823
ガンダム NT-1360490200013401157132029020103643
ガンダム試作1号機360490180010401176134032019303643
ガンダム試作3号機360490195010401157140030020404093

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックリロードリロード時間が短縮
  • ビームシューター
    ビーム・マシンガンと超高出力ビーム・マシンガンに適用。ビーム・マシンガン(スイッチブラスト)には適用されない
  • ウィークシューター
    すべての射撃武器に適用。本機は速度に優れているため裏取りや奇襲時など自分から相手の背後に回り込む戦闘でより恩恵を受けることができる。
  • クイックリロード
    サーベルを除くすべての武器に適用。超高出力ビームマシンガンや斉射式110mm機関砲の長いリロードをカバーすることができる。
    火力はビームシューターに劣るため、手数で攻める戦法に向く。

武器-性能 Edit

110mm機関砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
110mm機関砲.png110mm機関砲35020/80フル581,100
(1,210)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
700
(760)
760
(912)
110mm機関砲H型42030/150フル58850
(935)
960
(968)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
780
(936)
110mm機関砲F型45015/60フル581,400
(1,540)
900
(920)
1,466
(1,477)
420
(462)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    右腕に内蔵されたフルオート式の射撃武器。
    他機体のマシンガンと比べると、瞬間火力に優れるがマガジン火力が劣る。
    ガンダム NT-1の腕部ガトリングガンと同性能。
    また弾頭のサイズは小さいものの、弾速は400mで13fps/60fps・1850m/s相当になっている。
    連射速度を1472まで強化すると連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 110mm機関砲
      最軽量かつ火力と精度のバランスに優れたタイプ。
    • 110mm機関砲H型
      集弾性能、射程距離が高く、命中率に特化したタイプ。
    • 110mm機関砲F型
      威力以外を犠牲にした、瞬間火力に特化したタイプ。

 タイプ別DPS、マガジン火力

 タイプ別1マガジン撃ち切るまでの秒数

110mm機関砲(左腕部) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
110mm機関砲.png110mm機関砲
(左腕部)
35015/60フル19800
(880)
920
(936)
1,491
(1,500)
570
(627)
800
(840)
740
(888)
110mm機関砲
(左腕部)M型
42025/200フル19700
(770)
900
(920)
1,491
(1,500)
540
(594)
680
(744)
760
(912)
110mm機関砲
(左腕部)F型
45010/50フル19900
(990)
900
(920)
1,491
(1,500)
510
(561)
740
(792)
720
(864)
  • 解説
    左腕に内蔵されたフルオート式の射撃武器。重量は右腕の各タイプ(M型はH型と)と全く同じ。
    威力、マガジン火力、ロックオンが多少低い代わりに連射速度、射程距離、リロード値が向上している。(N型同士の比較)
    連射速度を1498まで強化すると連射速度が一段階上昇するが、9割方強化する必要がある。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    また弾頭のサイズは小さいものの、弾速は400mで13fps/60fps・1850m/s相当になっている。
  • 110mm機関砲(左腕部)
    集弾、射程、リロードに優れ平均的な火力を持つが、マガジン火力は低い。
  • 110mm機関砲(左腕部)M型
    マガジン火力の少なさを補ったタイプ。
    ロックオンは最も高いが、無印よりも集弾や射程は低下している。
  • 110mm機関砲(左腕部)F型
    DPSは右腕並になるものの、マガジン火力は非常に低い。
    威力以外の性能は軒並み低下している。
 タイプ別DPS、マガジン火力

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガンTYPE-A52025/150フル781,100940510700700
(840)
TYPE-B単発1221,900940750740
(888)
ビーム・マシンガンMTYPE-A63040/240フル781,000900660540700
(840)
TYPE-B単発1221,500940720740
ビーム・マシンガンFTYPE-A70015/90フル781,300860540600680
(816)
TYPE-B単発1222,200900720740
  • 解説
    緑色のビームを発射する射撃武器。ビームシューター特性が適応される。
    武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。
    ゲルググM(シーマ機)のMNG-110ビーム・ライフルよりも威力とロックオンが劣る。
    TYPEにより武器の持ち方が異なり、TYPE-Aでは銃口を斜め上に向け、TYPE-Bでは銃口を前に向ける。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      フルオート式。普通のFABRより連射速度が少し速い(10/60fps)、全タイプ連射速度1447相当。
      弾速も1650m/sほどもあるので命中させやすい。
      何故かM型だけ異様に射程が長い。
      MAXDPS:N 7,260、M 6,600、F 8,580。
      ビムシュ3:N 7,986、M 7,260、F 9,438。
    • TYPE-B
      単発式。普通のBRより発射可能間隔が短く(15/60fps)全タイプBRのM型並みと、連射しやすい。
      また、TYPE-Aより弾頭のサイズが大きいが、弾速が1300m/sほどになっている。

超高出力ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・マシンガン.png超高出力ビーム・マシンガン74010/20照射2520,000
(22,000)
360
(396)
200
(360)
  • 解説
    非常に強力なビームを照射する射撃武器。リロード時間が非常に長い点に注意。
    しゃがまなくても使用可能でロックオンも可能だが、ロックオン値は低く設定されており改造は不可(グレネイド系と同じ仕様)。
    高い瞬間火力とマガジン火力を持つが、ダウンポイントが低いためよろけを取ることは難しい。
    怯みによる中断や一度照射を止めると再度照射に1秒のクールタイムがある。
    ダウンポイント制に移行後はほとんどの射撃武器で怯む可能性があるため、DPSが高いとはいえ過信は禁物。
    他武装でよろけを狙った方が安全に削ることができ、結果的に被ダメージが少ないこともある。
    ゲルググM(シーマ機)のMNG-110ビーム・ライフル超高出力型より弾数が2発、射程距離が60m向上している。
    が、仕様変更により最大射程到達まで瞬時では無くなり到達自体に3,4発ほど消費するようになった為注意が必要である。
    総火力は依然として高いが盾持ちや重装甲を1本で溶かしきれない場面も増えたので機関砲と組み合わせる事になるだろう。
    また発射時に巨大で激しい発光エフェクトが追加され、照射中のエフェクトも大きく視界は悪化している(判定の太さは同一)。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。
    威力フル強化では単発威力4400、DPS22000、マガジン火力44000となる。
    さらにビムシュLv3の場合では単発威力4840、DPS24200、マガジン火力48400となる。

    判定は比較的太く、中心の照射点と緑色の発光部分で構成される。
    周囲の発光は地面や障害物に触れるとそこで消滅してしまうが、中心の点判定は残る。
    このため地対地の照射は判定が点になりやすい。
    なお検証によりビームの判定は円ではなく、尖っている部分が上向きになっている扇型をしている可能性が高く
    実際の表記よりも射程が数十m長いことがわかった。(なおこれは他機の武装も同じ砲身の長短による発射位置での仕様なので本武装に限らない)
    照射開始時にはリコイルが発生し、一度発射中断する/させられると再発射可能になるまで時間がかかる。

    効果倍率の優秀なシールドブレイクモジュールを使用することで、ビームコーティング付きのシールドに対しても
    有効打を与えやすくなり、全弾命中させるとほとんどの機体のアーマーをそのまま削りきれるようになる。
命中
弾数
無強化特性なしビムシュ3ビムシュ5ビムシュ3
+B強化ユニット
ビムシュ5
+B強化ユニット
1400440484506518541
3120013201452151815541624
5200022002420253025892707
7280030803388354236253790
8320035203872404841434331
9360039604356455446614873
10400044004840506051795414
無強化特性なしビムシュ3ビムシュ5ビムシュ3
+B強化ユニット
ビムシュ5
+B強化ユニット
DPS200002200024200253002589027070
マガジン
火力
400004400048400506005179054140

ビーム・マシンガン(スイッチブラスト) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
(スイッチブラスト)
TYPE-A5602/8単発4527,000
(7,700)
7206906007404,167
TYPE-B2015,000
(5,500)
9007207602,917
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射する射撃武器。
    見た目はビームだが爆発属性であり、ビームシューターの影響を受けない。
    ガンダム試作4号機のLBR(スイッチブラスト)と同性能。
    武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。
    発射可能間隔は93/60fpsほど。
    • TYPE-A
      強襲用後期型バズーカと基本値は同じ。
      FBZとして見ると軽く、弾数が非常に多い。
      弾の大きさもFBZと同等で、弾速も500m/s。
      見た目は緑色の球体。
    • TYPE-B
      マゼラ・トップ砲Fに似た性能で、ロケットシューターがない代わりに元の威力が高い。
      ダウンポイントが怯みの値に届かない為、撃ち落としは不可能。
      弾の大きさは強襲マゼラNと同等で、弾速も1000m/s。(※マゼラのMとF型は850m/s)
      見た目は緑色の流線。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500740
ビームサーベル改良型3004004,000740
ビームサーベル軽量型1804003,000740
ビームサーベルD出力強化型3604004,500740
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベル。刃の色は黄色。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      左から右に下段斬り払い→右下から左上に斬り上げ。
      軽量型は無印より動作が素早い。
    • 改良型
      左から右に下段斬り払い→右下から左上に斬り上げ→左袈裟斬り。
    • D出力強化型
      右袈裟斬り→左袈裟斬り。
      動作はやや遅いが、二段目も滑るように前進する。
      左右の判定が少し広い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍となる。
    • 無印,軽量型
      左袈裟斬り。
      やや動作が遅い。
    • 改良型
      右袈裟斬り。
      無印などより動作が素早く、移動距離は100mぐらい。
      ブースト消費量はD出力強化型の次に多い。
    • D出力強化型
      左から右に横薙ぎ。移動距離は130mぐらい。
      範囲はそこそこ広いが、硬直が長くブースト消費量も少し多め。
      発生が早く、左から判定が発生し、終盤は右側に判定がある。
      動作の関係上、前方の判定は100m弱までしかない点に注意。

斉射式110mm機関砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
110mm機関砲.png斉射式110mm機関砲52015/60フル58900
(990)
9001,466480
(528)
500720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    内蔵式のガトリングを両腕から発射する。
    1回の発射につき両腕から同時に弾が1発ずつ、計2発発射するためダメージは表記の2倍の1800(1980)になる。
    DPSとDPPSが高いレベルで両立している。
    瞬間火力にとても秀でているが、ロックオンと集弾性能が110mm機関砲に比べると高くは無いので、確実に全弾当てるには接近する必要がある。
    こちらが飛行中ならば、対MSの有効射程は160mほどになる。
    DPSは連射最大、威力最大時に14850
    連射速度を1472まで強化すると一段階連射速度が上昇する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPも表記上は一般的なバルカンと同じ58だが、威力と同様に実質は2倍の116というビームライフルに迫る高い値を誇る。
    DPPSに関してはジ・OのBRFA(644)を大きく上回る870である為、近距離であれば1.2秒程度でよろけるまで一気にゲージを削り取ることが可能。

その他 Edit

名称重量取外し
シュツルム・ブースター.pngシュツルム・ブースター160可能
  • 解説
    装備することで「ガーベラ・テトラ(シュツルム・ブースター)」に換装可能。
    最高速度・ブーストチャージ・ブースト容量・緊急帰投の性能が上昇し、地形適正が「地上・宇宙」から「宇宙」に変化する。
    またブースト移動が徐々に加速していくタイプ(ドム系などと同等)になり、長距離を高速で移動できる。
    しかし機体後部方向に長い突起物が追加されるため物陰に隠れるといった行動が難しくなる。
    SB装備時は地上適性を失うので、当然地上では大幅な行動制限がかかる。
    ただし、シュツルムブースター部に当たり判定はない
 【外観比較】装備時と装備無しの違い
 【外観比較】横から見た比較

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFG
110mm機関砲.png110mm機関砲350
110mm機関砲H型420
110mm機関砲F型450
110mm機関砲.png110mm機関砲(左腕部)350
110mm機関砲(左腕部)M420
110mm機関砲(左腕部)F450
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン520
ビーム・マシンガンM630
ビーム・マシンガンF700
ビーム・マシンガン.png超高出力ビーム・マシンガン740
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン(スイッチブラスト)560
ビームサーベル.pngビームサーベル240
ビームサーベル改良型300
ビームサーベル軽量型180
ビームサーベルD出力強化型360
110mm機関砲.png斉射式110mm機関砲520

カラーリング Edit

ガーベラ・テトラ

ss_20160511_155749.jpgss_20160511_155800.jpgss_20160511_155754.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160511_155802.jpgss_20160511_155751.jpgss_20160511_155757.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160511_155805.jpgss_20160511_155807.jpgss_20160511_155809.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

ガーベラ・テトラ(シュツルム・ブースター)

ss_20160511_155816.jpgss_20160511_155825.jpgss_20160511_155821.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160511_155827.jpgss_20160511_155819.jpgss_20160511_155823.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160511_155829.jpgss_20160511_155831.jpgss_20160511_155833.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AGX-04

アナハイム社で開発され、デラーズ・フリートに渡されたMS。テトラとはギリシア語で4の意。
当初はガンダム開発計画のガンダム試作4号機として開発されていたが、ガンダム試作1号機とコンセプトが重複する部分が多く、
GP計画から外された後にアナハイムのジオン系技術者によって外装と動力系を変更され「ガーベラ・テトラ」としてシーマ艦隊に譲渡される。
劇中ではシーマ・ガラハウ中佐が搭乗、無抵抗とは言えグワジン級を単騎で沈めた。その後ガンダム試作3号機「デンドロビウム」と遭遇。彼に旗艦「リリー・マルレーン」を撃沈され、敵対行為を取った彼にビーム・マシンガンを乱射。
スラスター部に直撃させ肉薄するも、デンドロビウムがターンを行いメガ・ビーム砲の砲身の先端に腹部から追突。両手がもげてしまった所をゼロ距離からの射撃により美しくも哀しく宇宙の蜉蝣は散っていった…。
白兵戦と肉弾戦を主眼として開発された強襲用MSであり、機体背面に接続されるシュツルム・ブースターはバーニアスラスターとプロペラントタンクから構成され、
さらにプロペラントタンクを2基増設可能。本体のプロペラントを温存したまま速やかに前線に投入し、作戦領域内に到達後は排除される。
武装はパルス状のビームを連射できる長銃身のビーム・マシンガン、左右前腕部に2門づつ装備された110ミリ機関砲、左右太腿間部に内蔵されたビーム・サーベル。
搭乗者はシーマ艦隊の実質的な司令官であるシーマ・ガラハウ中佐。通称、宇宙の蜉蝣。
(参考:Wikipedia)


ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:46~


(21:50頃から登場)

コメント Edit

ガーベラ・テトラ、超高出力ビーム・マシンガンや斉射式110mm機関砲に対する意見は非常に荒れておりループしています。
↓口論になった場合はコメント欄注意書に則り、リンクのしたらば現行スレに誘導してください。

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対策スレ


【過去ログ】

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  • ゲロビなんて要素をどうして出しちゃったんだろう -- 2017-03-14 (火) 14:36:45
    • そりゃ強力な武装を金専用にして回させるためじゃろう。もっとも弱ゲロビでゲロは売れないなと判断しちょっと性能上げて銀図でももてるようにしたらこれが機体性能と相まって凶悪武器になったけど -- 2017-03-14 (火) 16:25:22
  • テトラが斉射出来るのはすごく納得出来るんだけど、武器はあるのに斉射出来ない他の機体ってなんなんだろう? -- 2017-03-14 (火) 16:21:29
    • 斉射どころか武器はあるのに使えないのとかもあるぞ(BDの胸部マシンガン等) -- 2017-03-14 (火) 16:30:59
      • 陸ゲルS(この腰の棒なんだろう・・・?) -- 2017-03-14 (火) 19:24:58
    • アレックスが代表的。あと発射口や武器時代は2つあるのに同時発射じゃなくて1発ずつ発射するやつら(ディアスのビームピストル、ハイゴのツイン等)だね。 -- 2017-03-14 (火) 16:31:52
    • Ez-8で全弾発射したいですなー -- 2017-03-15 (水) 15:34:26
    • バイカスとかものすごく斉射しそうなイメージあるんだけどな -- 2017-03-17 (金) 01:30:56
    • またジムトレーナーの話してる -- 2017-03-17 (金) 13:26:25
  • おう、テトラミラーくれるなら連邦のミラー機体くれてやるよ^^って言ったら黙る図 -- 2017-03-15 (水) 12:02:26
    • どうぞどうぞ。持ってって持ってって -- 2017-03-15 (水) 12:05:29
    • コイツまだいるんかw やめるって喚いたんだから書き込むなよなw -- 2017-03-15 (水) 13:23:46
    • 仮にテトラが連邦百改がジオンでミラー実装したら困るの連邦なんだよなぁ -- 2017-03-16 (木) 13:38:27
      • 困らんでしょ。連邦はビムコ盾持ってる機体が多いからテトラより対処しやすいまである。それにテトラの斉射はビーム属性じゃないし、ゲロビと同時もちできるからビムコ相手でも戦いやすいからね。 -- 2017-03-17 (金) 03:36:35
      • 全身ビムコが脅威だったのはCBRで叩き落とせなかったからであって、被DPに何ら影響を与えない全身ビムコはもはや大した脅威じゃなくなってるんだよなぁ。もちろん、2連グレやFABRからの斉射は強いが、ゲロ斉射程かと言われるとそうでもない。百式改ミラーが来てもテトラはやっぱ一定数いると思うよ。 -- 2017-03-17 (金) 09:27:55
    • 別に百式改とテトラ交換でも問題ないと思うけど。交換したいと言うならしても良いんじゃないか -- 2017-03-18 (土) 12:43:51
    • 内蔵マゼラ2連もってる百式改のミラーなら喜んで貰うが? -- 2017-03-21 (火) 00:17:37 New
  • 尉佐官「ゲロビ弱体化されたし強機体ではない!」将官「斉射DP、CBRと百式消えて前より強くね…?」←これが現状 -- 2017-03-17 (金) 06:14:41
    • まぁ特定の機体使えばベリーイージーでテトラ虐殺できてたのができなくなってノーマルぐらいまで難易度上がったから前に比べれば強くなったーとは言えるかな。特定の機体以外を使ってた身としちゃあテトラは随分対処しやすくなったけどな -- 2017-03-17 (金) 08:51:09
    • DP導入からのじわじわとテトラ再評価の流れは相変わらずだったな。特定機体以外は勝ち筋が増えたけど、楽に倒す手段はロンビくらいしかなくなったね -- 2017-03-17 (金) 11:01:51
    • 連邦にも百式改が実装されたからどっこいどっこい。斉射とゲロが両立できないから劣化だとか連豚はほざいてるけど、じゃあそのビムコと腕グレは何だと問いたい -- 2017-03-18 (土) 20:28:43 New
      • ビムコはDP軽減できないし、腕グレもゲロより強いかって言うと微妙。百式改は対テトラなら強いけど、テトラ以外を相手にするときテトラが百式改以外を相手にするよりかはしんどいってのが評価をややこしくさせてるんだと思うね。 -- 2017-03-18 (土) 20:37:41 New
  • またガルスJの新しいのでジオンだけ一方的にダウンとれる超兵器実装されとるな。ほんとジオンだけ一方的にストレスを与えられる紙ゲーだな。ガーベラ・テトラ -- 2017-03-18 (土) 00:46:42
    • Mk-Ⅴ使えクソバカ -- 2017-03-18 (土) 19:45:03 New
    • グレガルのページでやれハゲ -- 2017-03-18 (土) 20:26:31 New
    • ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。本当のことをいわれたからといって規約違反はいけませんね -- 2017-03-19 (日) 03:36:31 New
      • 見よ、これが連豚だ -- 2017-03-19 (日) 15:02:02 New
      • 強力な機体は連邦の方が多いのによくジオンの数少ない強機体ネガれるな、これは対戦ゲーム何だから相手方に厄介な相手がいないと面白くないだろうに・・・ -- 2017-03-19 (日) 19:03:27 New
    • おまえ「もういいわこんなクソゲーやめたるわボケ」って喚いてたのにまだコメントしてるのかw -- 2017-03-19 (日) 20:05:43 New
    • おまえさ、ガンオンがというよりもオンゲーが向いてないよwそんなに弱い相手とやりたいならオフゲーのビギナーモードで遊ぶといいよw -- 2017-03-19 (日) 20:16:06 New
      • 言えてるwwガンダム無双の一番簡単なモードで遊んでろって話だ。まぁそれでもゲームオーバーになって顔真っ赤にしながらコントローラー叩き付けてそうだがw -- 2017-03-20 (月) 01:15:44 New
  • よろけの時に射撃当てると位置的に頭に当たるけど、その時ウィークシューターって適用される? -- 2017-03-18 (土) 23:25:36 New
    • ヒットゲージっていうの?あれが青だと通常、赤だとウィーク判定。なんで赤けりゃ適応されてるからリプレイででも確認してみ -- 2017-03-19 (日) 14:52:01 New
  • テトラのセイシャはロックオン強化かな?(改行修正)テトラのセイシャはロックオン強化かな? -- 戦闘? 2017-03-19 (日) 21:58:33 New
    • いつもどおりロックオンMAXの連射速度定数強化、残りを威力。フルマスするなら威力MAXにした後射程距離へ -- 2017-03-20 (月) 01:25:14 New
      • ありがとです -- 戦闘? 2017-03-20 (月) 20:29:45 New
  • やっぱ百改よりテトラの方が強いわ。ビムコで多少固いよりも、ゲロビと斉射でガンガン敵溶かせる方が優秀、テトラは偉い。マスデバフルマスはコイツのためにある -- 2017-03-21 (火) 04:27:11 New
    • 攻撃寄りのテトラ、防御寄りの百式改 -- 2017-03-21 (火) 13:22:27 New
      • バランスが取れているほうが好きなら百式改、キル最優先ならテトラだな。一長一短でいい棲み分けだとは思う。 -- 2017-03-21 (火) 17:20:57 New
    • 少人数戦ならテトラ、大規模じゃ百式改だな。ただテトラの方がロックが意味ない上に環境的にも性能的にも微妙に使いづらくなったゲロも使いこなさなきゃいけない以上少しだけハードル高いな。 -- 2017-03-21 (火) 22:56:15 New
    • こいつまだ書き込んでるのか気持ち悪いやつだな -- 2017-03-22 (水) 02:56:21 New
      • 他にやることないんだろ?察してやりなよ大人として -- 2017-03-22 (水) 09:40:17 New
    • 実際強いなら連邦逃げ出して今頃ジオン同軍地獄になってるけどね -- 2017-03-22 (水) 03:55:13 New
    • そりゃそうだよ。ガンオン世界1位の人もテトラのが強いっていってるしねhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm30869643 -- 2017-03-22 (水) 14:41:44 New
  • テトラって銀図でも使えるかな…? -- 2017-03-22 (水) 16:15:22 New
    • ライズアップで銀当たって作るべきか迷ってここ覗きに来る人多そうだな。かくゆう俺もそうなんだけどw -- 2017-03-22 (水) 16:41:52 New
      • 私も同じこと聞こうと思ってきちゃった(´・ω・`) ビムシュとクイリロの2機が銀で当たったのよ -- 2017-03-22 (水) 16:44:31 New
    • 斉射無い分撃ち合いに弱くなるけどゲロビだけでもそこそこ使えるんじゃないかな(銀図しか出なかった顔 -- 2017-03-22 (水) 18:23:07 New!
    • 金図と銀図一枚ずつ来てすまんな(初めてなのでクッソ嬉しい) -- 2017-03-22 (水) 19:28:47 New!
    • 銀なら腕ガトN、ゲロビ、スイブラでいいんでね?高速切替Ⅱつけるのおススメ -- 2017-03-23 (木) 00:08:05 New!
    • 銀だとゲロからのとどめを刺しにくいって言うのはあるな、ゲロきっちり当てられる人なら銀でも何とかなりそうだが -- 2017-03-23 (木) 04:57:57 New!
  • おい!なんだよ?ウィクシュって。。。。。せめて射程にしてくれよ(´:ω;`) -- 2017-03-23 (木) 10:35:31 New!
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URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ガーベラ・テトラ、超高出力ビーム・マシンガンや斉射式110mm機関砲に対する意見は非常に荒れておりループしています。
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