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Comments/ユニコーンガンダムVol7
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ユニコーンガンダム

  • 最初こそ強かったけど早い段階でシナンジュに追い抜かれるわFAはなぜかジオンにNTRられるわでよく考えたらもう不遇な扱いの方が多い気がするな、新設 -- 2020-06-08 (月) 20:18:16
    • 乙。久々に使ったら砂漠のゾックにNTD中のタイマンで負けたわw。覚悟してたんだけどなんかこう、アヴァランチに撃ち落とされたりコスト見るとさ。悪いやっぱつれぇわ…。 -- 2020-06-10 (水) 16:41:42
      • コストはもう大雑把に3段階とかにしないとダメだと思う -- 2020-06-12 (金) 18:34:33
      • コスト400はデフォで怯み転倒無効にしてユニシナは覚醒中ビームダメージ反射(必中)にしよう -- 2020-06-12 (金) 19:24:13
      • 言えたじゃねぇか -- 2020-06-14 (日) 13:37:38
    • 運営が新機体売りたくて放置状態だしな400コスト...。そのわりには新機体弱いこと多いけど -- 2020-06-12 (金) 19:47:01
      • 宇宙世紀の機体以外乗る気ないから調整無ければ引退だな。 -- 2020-06-24 (水) 08:33:25
  • BMやらバズやらのデストロイ時威力って未だに不明なんだな・・・・実装して2年近く経つのに -- 2020-06-13 (土) 07:40:36
    • ブラックボックスみたいでええやん -- 2020-06-14 (日) 22:13:19
  • オワコォォォォォオオオオン!!! -- 2020-06-13 (土) 16:26:09
  • マグナムの連射アップかバズのロック距離延長か2ガトのロック延長のどれかか、はたまた全部か強化が無いとゴミだな -- 2020-06-13 (土) 18:30:51
    • 連射速度、DP、ダメージ、なんか普通の武器より弱いよね。 -- 2020-06-14 (日) 11:39:25
      • あ、弾薬数も少ないわ。400コストだし倍でいいよね。まあ小池というガンダムを知らない社員に関わったのが運の尽きだね。 -- 2020-06-15 (月) 07:09:06
    • 久しぶりに使ったら通常状態でのマグナムの反動が凄まじくてビックリ。こんなんだっけ? -- 2020-07-25 (土) 19:41:00
  • いつになったらまともな調整受けられんのこいつ。3点バズも取り上げられるしさぁ -- 2020-06-14 (日) 22:12:44
    • 通常状態でNT-Dぐらいの火力あっていいと思うんだけどBM -- 2020-06-14 (日) 22:20:37
    • フルユニ・バンシィタイプのデストロイに変更でいいよなあ射程減るから純粋強化じゃないし、転倒しないって言っても凸ダメ減るから旨み薄いし。 -- 2020-06-14 (日) 22:41:14
    • 運営はコスト400の調整する気無いのかね。強くして問題無いと思うけどな。撃破された時のコストも高くなっているし。 -- 2020-06-15 (月) 10:27:22
    • 昔は3点バズと見紛うMバズだったけどバズ直撃DP2倍になる調整の時に連射落ちて内臓キャノンM型と同じ程度の連打しかできなくなったのね。 -- 2020-06-16 (火) 00:23:45
    • もう無理でしょ。統合整備あってもまともな調整するのは片軍5機位で他は汎用武器の調整とAPアップw。方軍で200機以上あるから統合整備40回分=10年以上先じゃないかな -- 2020-06-16 (火) 03:22:51
      • 新機体もネタ切れだしもうサ終してガンオン2からやり直せばいいのにな。アナザー解禁しても過疎でゾンビみたいになって続けるつもりか -- 2020-06-21 (日) 23:16:11
    • 400コストを食える360~380コスト機がオススメですよ!って商売だから強くはならないだろう -- 2020-06-21 (日) 22:04:54
  • なんであのデブ共はアーマー脱ぎ捨てるだけで無敵が発生するのにこいつのNT-D発動時には無敵がないの?モーション長すぎて発動してる間に死ぬんだけど -- 2020-07-05 (日) 12:41:52
    • 緊急時ならともかく、射線の通るところで発動するのが悪い -- 2020-07-05 (日) 23:58:46
      • じゃあ謎の発動制限時間やめて下さいよ…使い辛いったらありゃしねぇ -- 2020-07-06 (月) 01:51:04
  • 400コストの戦法じゃないけど、へリオポリスみたいな開けたライン線で、決して近づかず、ひたすら削りと絆に心がければ、いまでもポイントは稼げる。400コストの戦法じゃないけど・・・ -- 2020-07-05 (日) 13:14:31
    • シルヴァとか素ZZとかのほうが火力あって向いてるんじゃねえかな -- 2020-07-05 (日) 19:46:46
  • 弱くなってから出た金図(ビムシュ)があってメカチケ強化してしてないんだけ今後のために強化イベ中にマスチケ強化しといたほうがいいかな? -- 2020-07-12 (日) 15:24:44
    • 雨はいつか止むさ。希望を持ってフルマスしよう -- 2020-07-12 (日) 15:28:39
      • 雨なら何時かは止む、しかし壊れた水道管から噴き出した水は修理されるまで止まらない -- 2020-07-12 (日) 16:43:35
      • なんてことだ・・・小池の罪は止まらない・・・加速する・・・・!! -- 2020-07-15 (水) 16:43:28
    • 今の素ユニにマスチケを使うなんてドブに捨ててるようなもんだし流石にやめておいたほうがいいんじゃないかなw もし仮に上方修正されるとしたら10%強化イベの対象になるだろうからそのときにでも鍛えなおせばいいよ -- 2020-07-13 (月) 20:10:17
    • 名指し強化なら10%アップも来るだろうし、来るか分からない強化を見越してマスチケ使うのはお勧めしない -- 2020-07-13 (月) 20:15:41
    • 確かに名指し強化なら10%アップイベと考えたら今回の7%で強化するのは無駄ですね、汎用武器を持たないこいつじゃ普通の統合整備で強くなる事は無いし。強化はやめときます -- 2020-07-14 (火) 14:36:59
  • 400コストなんか救済しなくていいよ。調整下手糞な運営のことだから、まーたナイチンフルユニが猛威を奮うだろうし -- 2020-07-16 (木) 17:49:21
  • デストロイモードになるには芋るしかなく、デストロイモードになったら氏ぬしかない。コスト400の呪われた戦犯機体よ。 -- 2020-07-25 (土) 01:36:27
  • ユニコーンシリーズは人気ある機体の筈なのにバンシィノルン以外産廃でノルンも独特の当て勘必須でなんだったらコスト下のフリーダムに食われてるっていう、何のためにいるんだろうユニコーン兄弟 -- 2020-07-27 (月) 10:39:22
    • ソシャゲの定めゾ。後出しが強いなんて構想がいけない -- 2020-07-27 (月) 12:37:15
      • 他の絵がついたソシャゲなら水着とか水着とか水着とかでえっちなイラスト用意してくれるのに題材が題材だけにそんなのも無理なのが悲しみ溢れますよ -- 2020-07-27 (月) 13:05:53
      • ユニコーンの水着かぁ… -- 2020-08-15 (土) 11:29:53
  • 何とか使えないかと、バズ直撃させて、マグナムを全弾当てて、それでも敵が死なないし、もう一武器積んでおくか、バズに戻すか、、、ってコスト400なのに、それ以下のやつの方がずっと強いし撃破までの工程少ないとかどーなってんだ?コスト300くらいの力に感じる。 -- 2020-07-30 (木) 02:42:44
  • ビームマグナムと同時持ちできるチャージビームマグナムはよ -- 2020-07-30 (木) 11:39:53
  • すべてのマグナム一律の調整と思ったらカビノルンがノータッチだった。仮に強化が来てもデストロイモードと2連ガトのみの強化で終わりそうな予感。せめてバズーカの赤ロックを300になればまだ使えるが厳しいかな -- 2020-08-01 (土) 00:20:41
    • マグナムの発射間隔をシナンジュ並みに、わしゃ、それだけでいい。。。 -- 2020-08-06 (木) 02:20:54
      • ユニコの方が遅いの? -- 2020-08-12 (水) 15:46:41
      • 1射ごとにあくびできるぐらい遅すぐるぞ -- 2020-09-25 (金) 02:00:07
    • マグナムをガード貫通にしてほしい -- 2020-08-12 (水) 20:17:21
    • マグナムってほんとうはビームライフルの4倍の威力って設定なんだけど、1.5倍しかないね。 -- 2020-08-14 (金) 17:38:24
  • マグナムの威力9000赤ロック330、二連ガト赤ロック280くらいでようやくコスト400の最低ラインに立てるといったところかな -- 2020-08-19 (水) 05:38:48
  • マグナムの貫通無くしていいから 代わりに威力10000 DP700 発射間隔短縮 赤ロック400にしてくれないかな -- 2020-08-22 (土) 16:20:05
    • 発射間隔も短くおなしゃす -- 2020-09-10 (木) 23:57:15
  • フェネクス乗った後だとすごく強く感じて400コスト相応なのでは?と錯覚してしまう -- 2020-08-22 (土) 18:33:49
  • 380コスに落としてもいいだろこれ。380になったところで使わないけども -- 2020-08-23 (日) 23:31:13
  • アーマー回復いらないから2分に1回変身させてくれ。6分30秒って今の機体CT30秒やぞ -- 2020-08-24 (月) 10:54:59
  • 新兵キャンペーンで貰ったから作ったけど、俺には使いこなせなかった笑 -- 2020-09-06 (日) 17:57:55
    • そりゃそうだろ 他機体は上方修正貰う中2年間こいつは実装以来武器調整なし マグナム理論DPSは約14143 低コスマシンガンNのDPS14285以下^^ 高級骨董品です -- 2020-09-09 (水) 12:35:30
      • こんなゴミカス装備でも当時は「壊れだ!」「撃てば当たる!」「数発当たったら蒸発するとかクソゲーかよ!」って時代があったんだぜ?しかも2年前でもちろんユニシナは下方修正を受けたことはない。インフレの力は恐ろしい -- 2020-09-09 (水) 16:29:51
      • 長射程ビームガトリング狙撃とか良く判らない世界だったよなぁ…こいつとシナンジュのせいで戦闘距離が一気に開いた。その後の下方修正なしで倉庫番にまで押し込めたhi-ナイチンの壊れ調整よ -- 2020-10-22 (木) 02:08:17
  • ビームマグナムはDPS14143、DPPS720。クスィフィアスはDPS28600、DPPS3000。コストが上なのはどーっちだ? -- 2020-09-09 (水) 13:05:55
    • は?おめーコスト260のユニコーンちゃんとコスト480のフリーダム君を比べるんじゃねーぞ! -- 2020-09-09 (水) 16:28:10
  • 撃墜してくれた敵兵に金貢献を献上してCT短縮を付与してあげることができる稀有な機体 -- 2020-09-11 (金) 00:37:24
    • あ・・、そうか。そう考えたら乗る気なくなったわw -- 2020-11-02 (月) 23:47:24
  • マグナムをサプレッサーのやつにしてくれ。玉は6発で。それだけでいい。。。多くは望まない。 -- 2020-09-19 (土) 16:45:08
    • いやだ 全盛期ロンビ以上のロンビ追加して 赤ロ500 完全必中誘導アリ 99機貫通 威力15000 フルチャ8倍 弾速4000 -- 2020-10-12 (月) 15:56:42
      • まさにぶっ壊れだわwww -- 2020-12-17 (木) 13:32:02
  • NT-D時のサイコフレームが赤と言うより薄いピンクに見える...ダサい -- 2020-10-02 (金) 23:42:46
  • モジュ「フルサイコフレーム」に「サイコフレーム」または「感応波強化」「サイコ・フィールド(覚醒)」などのモジュールの敵が400m以内にいるとNT-Dチャージ速度が加速する。(相方のシナンジュも同じく)、モジュール「NT-D」の発動中の射程減少の撤廃。発動中は転倒無効を消去の代わりに被DPカット30%&持続時間は1分(Fキー長押しで任意解除可能)。また時間経過でゲージ減少の撤廃。(相方のシナンジュも同じ) -- 2020-10-19 (月) 03:46:44
    • 武装・・・BZの赤ロックを320mに変更。BMのMAX威力11000、DP450、赤ロック350mを変更、弾速上昇。二連ガト・・・MAX威力1500 (お試しで)誘導効果を付与 -- 2020-10-19 (月) 03:52:07
    • シナンジュの覚醒時赤ロック距離低下を消去するなら素コーンにも「空中でジャンプキーを押すと一度だけ再上昇し、しゃがみキーを押すと急速降下する。」および「ダッシュ・ジャンプ移動時のブースト消費量が軽減する」効果を付与 -- 2020-10-19 (月) 03:55:16
    • こんなところに書いてないで1通でも多く要望送ってくれ -- 2020-10-19 (月) 09:30:52
      • 送ってるのに半年間ずぅっと来ないんです -- 2020-10-19 (月) 14:28:56
      • 今一度喧嘩越しで送ってみました(垢BAN覚悟・・・まあどうせ見てないだろうからないだろうけど)。あからさまな機体バランス楽しいですか?ファンに喧嘩売ってます?壊れか産廃かの極端な調整しか出来ない無能なんですか?って。つーか本当にあからさま過ぎでしょ。ダブルオーといい覚醒Zといい。ダブルオーを防御寄りとかやる必要一切なかったし覚醒Zの味方しなないと有って無いようなもんなモジュ。アホかよ -- 2020-10-19 (月) 14:59:42
  • マグナムの連射30F、威力14000になったら使う -- 2020-10-25 (日) 01:43:02
    • コスト320以下が食らったら即死でもいい -- 2020-10-26 (月) 23:56:13
  • こいつの金武器の威力、ついに覚醒Zのバルカンにすら抜かれたな。防御力紙なんだから、せめて攻撃ぐらい強化しろと・・。 -- 2020-10-28 (水) 21:22:10
    • 一時期暴れてた奴らはたとえコスト下より性能ゴミになっても絶対に許されないのだ -- 2020-10-28 (水) 22:22:10
      • は?フェネクスと強化ZZ、赤マンサはどう言い訳する気だ -- 2020-10-29 (木) 21:30:32
      • フェネクス...? -- 2020-10-29 (木) 21:35:41
      • フェネクスは一度も暴れてないのにまともな調整を一生してもらえない点から -- 2020-10-29 (木) 22:46:06
      • もうこいつ360でええやろ、強さでコスト変えりゃいいのに。 -- 2020-11-05 (木) 11:03:59
      • フェネクスは常時NTD発動状態にすれば、選択肢に・・・ならんな。NTD中の射程が致命的過ぎた。 -- 2020-11-14 (土) 18:21:38
  • 今回のアンケート、ユニコンの復権をちゃんと記入したぞ!(なお、放置されry -- 2020-10-24 (土) 23:57:21
    • 俺もしたわ、いい加減コストというものの差別化を見直せとな・・・360~400がほぼ基準がないのはアホすぎるからな。 -- 2020-11-05 (木) 11:05:09
      • なんでかコストって意地でも変更しないよなぁなんでだろう -- 2020-11-06 (金) 11:09:49
      • 良く考えてみるんだ。コスト相応の性能に調整できない運営なんだぞ?コスト変更するとして、適正コストに変更できると思ってるのか? -- 2020-11-14 (土) 14:50:13
      • コストを運営が決めるのではなくユーザーが決めれば良い、具体的には毎週使用率でコストが増減するようにする。使用率が平均より高ければ次週からコストを20上げ(上限は最初のコスト)、使用率が低ければコストを20下げる。こうすればユーザーがこのコストなら使ってもいいかなというところまでコストが下がり続けてちょうど良いところで下げ止まる -- 2020-12-03 (木) 18:00:15
      • 今の性能のユニコーンがいくらまで下がれば使うだろうか?コスト260のモルコマより使えないような気がするし… -- 2020-12-03 (木) 18:15:34
      • 純粋な機体性能だけなら一級品なんだがな。ブースト容量もあって足も特別遅くない、乗ってて足回りが快適なところは評価してる -- 2021-01-07 (木) 07:23:23
  • ビームマグナムってビームライフル4発分の威力らしいのになんだこのごmは・・・ -- 2020-11-21 (土) 22:10:14
    • 原作再現ってやるとなるとGP02君がうっきうきでアップしはじめるぞ -- 2020-11-22 (日) 23:03:44
      • 原作再現→炸裂した瞬間に敵味方問わず機体拠点MAPもろとも蒸発して引き分け。 -- 2020-11-25 (水) 20:57:54
      • あれはもっと威力上げてもいいと思う -- 2020-11-29 (日) 22:52:25
  • ユニコーンの武器性能は、コスト360のアレックスにちょっと負けるぐらい。(二連ガトFが、威力同じでマガジン火力負けてる。バズNは威力が1000高い。マグナムは、威力が1.5倍だけど、発射間隔が36Fで、BRの16Fの倍以上かかる)。機体性能は、コスト380平均ぐらいだね。アレックス基準で見ればコスト360だけど、そのアレックスが全く使われてないからなー。コスト340なら使われるんじゃない? -- 2020-12-06 (日) 01:13:22
    • 枝付けミスった・・・。二連ガトFは、アレックスの斉射と比較してる。 -- 2020-12-06 (日) 01:14:27
    • 全く使われていないアレックスと比べても…。現環境じゃ誘導ない二連ガトは論外でビームマグナムで戦うとしてDPS1375,DPPS700,マガジン火力4125,赤ロック300m…ありえないくらいショボイなw コスト260のモルコマの出力強化型ビームガンN(非ビムシュ)DPS1649,DPPS786,マガジン火力6924,赤ロック330mに完敗。機体性能も足は速いけどモルコマよりAP低いってヒドスギ -- 2020-12-06 (日) 02:55:49
    • ゴミみたいな360と比べられてる時点でお察し -- 2020-12-17 (木) 16:55:46
  • フルサイコフレームにDP軽減やダメージ軽減とかをつければ多少は変わるんじゃないかなぁ -- 2020-12-08 (火) 22:55:54
  • 長射程かつ実質3連射だった頃のBZMが恋しいっすわ。今のBZはゴミ集弾な上、射程すら通常BZに劣るっていう酷い有様… -- 2020-12-13 (日) 02:21:08
  • 何気にこいつ現役だわ。大変申し訳ないんだがガトリングで安全な位置で絆感じながら稼いでる。ほかの機体でもいいんだが基本性能高いのといざって時に回復できるんで結構重要。凸参加も可能だしね。 -- 2020-12-17 (木) 18:08:38
    • 普段はガトで擦りつついけそうな場面でBZ格運用でやってる。こいつが強いっていうか現環境のBZ格が強いだけだし400コスでハイリスクな格闘振らなきゃダメな時点で微妙って言われるとアレなんだけどBZ格すらできない覚醒ユニよりはだいぶマシなんじゃないかなって。……マグナム系の性能どうにかしてくれないかなぁ -- 2020-12-20 (日) 20:27:41
  • 一応、公式で400コストを触れてもらえたな。TKD有能 -- 2020-12-20 (日) 21:10:55
  • ビームマグナムも防御貫通くらいあっても違和感ないと思うけどなあ -- 2020-12-20 (日) 23:20:59
    • 判定のデカさもあるんだろうけど、赤ロックの外からでもBMは安定して当たってくれるから安定感が違う。理論値では強い武器は他にいくらでもあるけど、当たらなきゃ意味がないことを改めて教えてくれる。覚キュベはゆるして -- 2020-12-21 (月) 16:30:44
    • ダブルバレットのページでも言われてたからこっち見に来たけどマグナムに貫通はアリだと思う。もちろんそれ以外のコストに見合った性能調整も必要だけどね -- 2020-12-25 (金) 06:28:59
  • 武器だけ強化しても今の環境だと防御も強化されないとダメ。400コストは全機ダメージ軽減とDP軽減付けても良いんじゃないかと思う -- 2020-12-25 (金) 11:06:30
    • 任意覚醒とBM貫通化、バズの赤ロック250、AP増加…あったらいいなぁ -- 2021-01-03 (日) 12:13:06
    • 個人的には今のゲージ式のままで、少しゲージの溜まり具合とNTD発動時間を増やしてNTD中はガバロック発動でもいいかなと思ってる -- 2021-01-06 (水) 12:12:01
  • BMチャージできるようにしようぜ 貫通も付けてやって、それとは別にフルオート武器の調整も入れれば400コスくらいには...なるかなぁ? -- 2021-01-07 (木) 05:32:58
    • 貫通効果を持たせたロンビBMと各種の武器調整すればなるでしょ(切替なしでBM撃つことが可能なのは強すぎる可能性があるし謎切替付き)。相変わらずDG1だから転倒しやすいのが欠点って感じで。NT-Dは前々から言ってるけどフルコーンノルン式に変更はよ -- 2021-01-07 (木) 07:22:01
      • CBM、BM、二連ガトで全武器ビーム属性にもできる。バズーカはaimないと死に武器になるところあるしね -- 2021-01-07 (木) 07:28:33
      • CGM別武器にすると5発撃てちゃうことになるし今のBMがチャージできるようになってほしいなぁ そうすりゃbzも持てるし -- 2021-01-08 (金) 14:56:45
  • 好きな機体が運営に野ざらしにされていくのが本当に我慢できないわ・・・。要望送ってサザ&ニューガンが強化されたかと思ったらあの仕打ち・・・。マジでシュガー&kikには薩意しかわかんわ。 -- s? 2021-01-10 (日) 02:08:29
  • そろそろ、強化ください、おなしゃすよまぢで。。。。それとも、格闘で薄氷踏まなきゃいかんとですか。。。 -- 2021-01-14 (木) 00:14:56
  • 信じられるか?コイツ・・ガンダムなんだぜ・・。しかも落ち目だったガンダム界を蘇らせた貢献者なのに・・ -- 2021-01-16 (土) 23:48:54
    • ガンオンでは蘇らせるどころか首を絞め上げて寿命を順調に減らしていきましたね -- 2021-01-17 (日) 01:25:10
    • 弱いけどゴミばっかりのコスト400の中ではマシな方 -- 2021-01-20 (水) 19:01:13
      • ナイチン、ハイニュー、フルコーン、ノルン、カビノルン、フェネクス、フルクロスよりはましだな。カビノルンには劣るけど -- 2021-01-23 (土) 21:48:38
    • 落ち目だったガンダムを蘇らせたのは、知る限りでは「ギレンの野望」シリーズと、今なお続くガンダム対戦格闘ゲームの始祖「連邦VSジオン」だな。ユニコーンはジ・オリジンと同レベルかな。 -- 2021-03-09 (火) 21:43:51
      • ガンダムの市場規模が大きく増えたタイミングは 劇場版初代・G・種・UCなんだよなぁ でもUCは小規模な上映だったのもあって影響出るのが遅かったらしいね ゲームはあまり影響を与えなかった様子(そもそもIPの人気に比例するから)ちなみにオリジンは誤差レベル -- 2021-03-11 (木) 02:39:12
  • BMのDPが500ピッタリで赤ロが330-350程度になったら強くなれそう -- 2021-01-23 (土) 02:49:27
    • それだけじゃ足りないね威力も増やしてもらわないと -- 2021-01-23 (土) 21:05:16
    • 貫通は必要だわな -- 2021-01-23 (土) 21:48:12
    • 一試合に一機体とかだけなら威力と貫通付与はいいかもしれないけど、仮に環境機体みたいに40機とか全部350mからDP500がドバッー!って飛んでくると考えて控えめに書いたけど、やっぱり威力と貫通付与は外せないかもね。 -- 2021-01-25 (月) 21:55:29
    • それに近い性能でさらに340と60もコストが低いストライクのアグニが全く使われていない件について -- 2021-02-03 (水) 13:03:13
      • 400コストの癖に340コストに近似した武装があるから言いたい事はよくわかるんだけど、ストはエーストのBZからのSABRコンボがお手軽過ぎてわざわざランスト使う程優先度が高くないでしょ。それに速度もガタ落ちするし、アグニから迫撃手段が無いやんけ。 -- 2021-02-06 (土) 19:01:40
      • でもエールが強化されてなかったらそもそもストライク自体使わずに他使うでしょ? -- 2021-02-08 (月) 15:18:55
  • 運営さんってコスト400より380強くしてる。運営さんっって380のほうが強くしてるんですが、ワザっとでしょうか? -- 2021-02-03 (水) 22:07:01
  • 覚醒中はロック、DPダメージ無効無限ブースト、ダメージ7割カット拠点ダメージ9割減少でいいよもう -- 2021-02-04 (木) 16:28:57
  • ユニシナみたいな稀に覚醒できるシリーズは最高速度1900台にブースト消費量80%軽減、ロックオン不可にしようぜ -- 2021-02-06 (土) 20:56:14
    • それやるとバナージ乗る前の2人でテスト飛行してた時みたいに操作してる側が振り回されることになりそう -- 2021-02-08 (月) 15:16:38
      • そしてパイロットはリアルゲロビを吐くことになると。いや本編だとテストパイロットはNT-Dの乱暴な戦い方によるGとかに耐えられず死ぬんだけどさ -- 2021-02-08 (月) 21:04:56
  • BMはチャージで5発まとめて発射してほしい。その代わり最大チャージ時は射程300でクッソピカピカ光るって感じで。 -- 2021-02-08 (月) 15:20:15
  • メイン武器のマグナムの強化は当然だけど二連ガトもちゃんと調整してほしいな。コスト380辺りの標準的なFABR程度の性能にして、SABR(マグナム)→FABR(二連ガト)の連携を持ち替えなしで瞬時に出来ることが強みの機体にするべき -- 2021-02-11 (木) 18:15:04
    • 3枠目のバズーカの赤ロックも250にして、シルヴァバレトサプレッサーのチャージ式マグナム、バンシィの任意覚醒追加で強機体の仲間入り!! -- 2021-02-12 (金) 05:05:44
      • マグナムに貫通性能追加とか強そう -- 2021-02-12 (金) 05:27:32
  • 生放送のアンケートで強化して欲しい機体No1のユニコーン…いつ強化してくれるんでしょう? この前のニューみたいなショボい強化じゃ焼け石に水でしかないけど、何かほしい -- 2021-02-12 (金) 05:02:55
    • BMは威力アグニで赤ロック400、貫通効果付き。二連ガトは威力を360~380コスのFABRに、バズーカは赤ロック250m~330m -- 2021-02-12 (金) 05:28:46
      • NT-Dモジュはニュータイプっぽいモジュ(「プレッシャー」「感応波強化」「私にも見える!」みたいなやつ)の敵が500m以内にいるとNT-Dゲージチャージ速度が二倍に加速。AP回復は全回復からフェネクスや古黒同じくAP回復に変更とか -- 2021-02-12 (金) 05:33:12
      • ユニコーンのパチモンのナラティブCにガバロックついてるんだからユニコーンとシナンジュについててもいいよね。更についでに敵側のガバロックを無視して攻撃できる機能も追加で -- 2021-02-12 (金) 14:13:17
  • やはり、マグナムの発射間隔短縮(シナンジュ並み)と弾数増加が最適かと。 -- 2021-02-19 (金) 02:48:10
    • なんか連射速くするとビームマグナムって感じしないから発射間隔と赤ロックは今のままで威力15000にDP1000とかの方が良くないか?2発でDP2000は強すぎと思うかもしれないけど赤ロック誘導250mのBZNが直撃DP1894の今なら別に問題ないでしょ -- 2021-02-19 (金) 05:35:44
    • マグナムにシルサプのチャージ式追加して通常マグナムと持ち替えなしで使えるとかにすればだいぶ使いやすくなると思うんだがなぁ。Cマグナムでコケさせて距離に応じて通常マグナムか2ガトで追撃 -- 2021-02-19 (金) 06:27:26
    • リコイルアニメーションがあるために発射間隔短縮が難しいんだろうね。 -- 2021-02-19 (金) 19:42:32
  • デストロイモード変形の時くらいは無敵にしてあげて・・ -- 2021-03-01 (月) 19:57:32
    • 実際に目の前で変身シーン見せられたら終わるまで待つのはテレビの中ぐらいだと思うよ -- 2021-03-02 (火) 09:46:16
    • 実際劇中で変形中にクシャトリアの攻撃弾いてたし・・・ -- 2021-03-02 (火) 12:59:57
    • 変形したら目立って袋叩きに遭う機体 -- 2021-03-11 (木) 16:40:50
  • ようやくマグナムの性能変わるっぽいな。赤ロック誘導は弱体化するけども -- 2021-03-22 (月) 11:06:28
  • 公式の動画でマグナムに貫通ついてたな、あと弾速も上がってる? -- 2021-04-07 (水) 18:24:10
    • 弾速めっちゃ早い気がする -- 2021-04-09 (金) 09:51:22
  • 威力だけか・・連射もV2達のロケバズ基準になるかと思ってたが、銃身がのけぞるモーションがあると加速が面倒なのかね -- 2021-04-08 (木) 19:56:08
    • 地味に誘導が普通のSABR系が大きく低下に対してマグナム系はただの低下だったりはする。どの程度違うのかは知らん -- 2021-04-08 (木) 23:52:42
  • うおおおおおおお!!!テストサーバーでビームマグナムの威力が7500→8500!!! -- 2021-04-09 (金) 13:00:37
    • ショボい・・・この装填数なら10000はあってもいい。あと二連ガトはコスト相応の標準的なFABRくらいの威力と赤ロックは欲しい -- 2021-04-09 (金) 13:06:37
      • まあアグニの上位互換でよかったよなぁ。なぜテスト鯖で日和ったんだ小池ェ… -- 2021-04-10 (土) 08:04:02
  • ノー撃破でNT-D発動まで6分30秒→4分40秒でフェネクスと同じにした感じやね -- 2021-04-09 (金) 14:23:04
    • まあ前までのユニコーンなのにNT-Dできねーじゃん問題は解決したのか、NT-DがそもそもAP全回復転倒無効化デバフ無効化以外役立たずだからあれだけどさ。NT-Dはユニコーンの華のはずなんだ… -- 2021-04-10 (土) 08:05:03
  • テスト鯖やった感じNTD中のBZMが効果範囲、DP、威力と何もかも最強なんだけどそれ以外うんち!w 通常時が340並の強さだからもっとゲージ溜まりやすくしろ -- 2021-04-09 (金) 15:04:12
  • これNTD時の武器威力上昇ってどんくらいなん?サイレント修正で1000くらい威力強化入ってるチャガトがビムシュ3ビームu3連射威力強化maxでN35000F38000で上位ゲロ並に強いけど。 -- 2021-04-09 (金) 16:10:12
    • ほーん、赤ロ弱くなるみたいだし長距離でも攻撃出来るhを試してみるかな -- 2021-04-09 (金) 18:03:53
    • テスト鯖計測だけどNT-D中のチャガトNは基礎威力2500でほぼ確定。2500にチャージ1.2倍にビムシュ1.1にMU1.07に連射速度UPの10発/秒として、NT-D中のチャガトNはDPS39000弱ってとこじゃない? -- 2021-04-09 (金) 18:32:39
  • フリーダムやプロビのSEEDが任意に何度も発動できるんだからNTDやIOも任意発動できるようにしてほしいわ それでもまだよえーけど -- 2021-04-10 (土) 08:14:25
    • 覚醒はSEEDの時間基準でいいとおもうんだよなぁ -- 2021-04-10 (土) 11:30:57
      • さすがに40秒おきにアーマー全快はヤバいが、割合回復に落とすのであれば普通にありだと思うわ。 -- 2021-04-13 (火) 10:26:56
    • 転倒デバフ無効っていっても拠点ダメージ75%減だから凸機にはならんしな -- 2021-04-11 (日) 22:11:18
    • いうて、NT-Dしたから無双できるわけでもないし、任意発動できて全然いいわ。400コストは強くていいよ。コスト高いんだから -- 2021-04-13 (火) 16:18:25
  • テスト鯖でシナンジュはまぁちらほら見るんだけどユニコーンほぼ見ない。・・・つまりそうゆうことか。 -- 2021-04-10 (土) 20:07:40
    • 取り消せよ今の言葉…!(ユニコーン乗り) -- 2021-04-10 (土) 20:10:35
      • 他の射撃機とかと対面して7.8割打ち勝ててるなら使えるようにはなったという認識にはなるよ -- 2021-04-10 (土) 23:16:22
      • 俺は生きる…生きて——————…・・・... -- 2021-04-11 (日) 05:39:16
      • アイナさんはユニコーン時代にはもう37歳になってるぞ。 -- 2021-04-24 (土) 06:56:09
  • (´・ω・`)NT-D発動時無限ブースト来たら起こしてください -- 2021-04-11 (日) 02:00:36
    • (´・ω・`)それ永眠になりませんか? -- 2021-04-11 (日) 22:34:53
  • えっと、中距離用の重撃機ですよね、、、 -- 2021-04-15 (木) 01:43:06
  • ジム2と同じくらいですよね -- 2021-04-19 (月) 21:48:22
  • 結局の所今の400コストの為の調整と言うより今後出てくる400コストの為って感じ -- 2021-04-21 (水) 08:55:40
  • こいつら400コストってテストサーバーで強めの調整されてたってのが衝撃だった。360ぐらいじゃないと使わん弱さだが -- 2021-04-24 (土) 13:31:59
  • マグナムはもう威力15000でいいな NTDで20000にしよう -- 2021-04-26 (月) 06:38:06
    • テスト鯖で威力が7500→8500みて呆れた、発射間隔35fで強化込でもDPS1603,コスト260の非ビムシュモルコマがDPS1651なのにそれ以下。今度貫通付くようだけど同じ貫通持ちのAGE2はDPS1920あっても防御モジュ無しで戦えないのに、同じく防御モジュ無しでどうすれば使えるんだ? マグナムの威力最低でも12000は無いと無理でしょ -- 2021-04-27 (火) 20:44:40
      • 緑カビ生えたほうはLv4までいけば12000くらい余裕で行きそうだぞ、さらに防御貫通で気持ちええやろなぁ -- 2021-04-29 (木) 03:16:12
      • 多分それでも弱いと思うゾ -- 2021-04-30 (金) 10:53:56
  • 速度は対のシナンジュと同じ1238にして、バズはちゃんと最上級の性能にしようよ。普通に弱いバズやんか -- 2021-04-29 (木) 02:09:55
  • テストサバやって思ったけどなんか火力低くない? -- 2021-05-01 (土) 00:37:31
    • むしろ火力高くない?というかテストってみんなカンスト級の積載だから軽減率素で高いからそう感じるんだよ。相手が堅くなっただけでこっちは火力上がってるから。 -- 2021-05-02 (日) 00:15:32
      • マグナムの威力が1000上がっただけだから火力高いは絶対ない。しかも第2回テス鯖だと機体開発の時アーマー積載が7割強化くらいだから相手が硬いかも怪しい。正直カタログスペックからして火力高い要素ないと思うが -- 2021-05-02 (日) 01:04:14
      • 防御モジュだけで硬さを保ってる奴相手にはマグナムで結構ダメージでると錯覚する、実際は誰にでも同じダメージ出せるだけっていう -- 2021-05-02 (日) 01:54:55
      • 肝心のガトは2連は21685だ。リベの方FAは集弾上がってるし常時覚醒だから10%あがる(テスサバはばらつく環境)GFは素で23571だしレベルアップで威力が上がる。400コスで一番火力ないんだよ…文句言ってレベルなんだが -- 2021-05-02 (日) 03:01:16
      • チャガトの方使えばいいんじゃね。威力相当上がったぞ -- 2021-05-02 (日) 09:19:55
      • 修正前のチャージNが15837.36、2連Nが21682.1、修正後のチャージNが26018.52、2連は修正なし。マグナムがメインだと思うのは大きな間違い。マグナムは1.71発計算で15988.5、これはホントに大した火力じゃない。 -- 2021-05-02 (日) 11:23:49
      • 340と同じチャガトもそんなに喜んで使うもんでもないよな、内蔵の2連で擦るわ -- 2021-05-02 (日) 17:02:30
      • DP違うから厳密には同じじゃないぞ -- 2021-05-02 (日) 17:04:14
      • BMみたいな一撃が大きい武器はDPSよりも更に短い単位で考えた時に瞬間的なダメージ奪ってる時があるから一概に火力低いもっと上げろと考えるのは危険。特に切替ない武器持ってる機体だと一発撃って他に持ち替えが最大ダメだからトータルで考えないとヤバイ場合がある -- 2021-05-03 (月) 12:43:35
      • 細かいこと考えずに、マグナムの威力10万にして、10秒に一回しか撃て無いようにすればDPS1万になるから問題なし。(*・ω・)ノ 5月の大規模調整で防御貫通するようになるから、ダウンポイントは少し下げても良いぞ。(・・*) -- 2021-05-05 (水) 18:44:00
  • 特性はビムシュが正解?クイリロに希望はないですか? -- 2021-05-03 (月) 17:34:47
    • 基本BMとビームガトメインだからビムシュがあたり。3枠目BZ持つことも多いからクイッチもわりといける。クイリロは……これがあたりのMSあるんですかね…… -- 2021-05-03 (月) 19:48:28
      • ねぇ、クイリロの呪いに掛けてやろうか? -- 2021-05-03 (月) 22:04:31
      • サーシェスイナクトとガフランL辺りはクイリロが当たりかもまあ残り2個がコンカスとウィクシュなんで対して変わらないけど。機体特性の調整はしてほしいな今ってビムシュとクイスイ以外って大抵ゴミ特性だし -- 2021-05-06 (木) 02:47:31
      • クイリロはリロード直後数秒だけ武器威力アップとかつけてほしいわね。武器威力上昇狙ってあえてリロードタイミングを交戦直前にするみたいな戦略性も出て楽しそう -- 2021-05-06 (木) 15:57:08
      • クイリロは、敵撃破で即リロ付ければいいんじゃないかな?これなら外れ特性とは言われないだろうし、シューター系の特性とも住み分けができる。 -- 2021-05-06 (木) 17:51:50
      • 即リロにするとゲロビ持ちのドーベンとかノルンあたりがフリーダムプロヴィと同じように中遠距離からひたすらゲロビ擦る機体になりそう。しかも特性レベル関係なくなるし即リロも覚醒中じゃなく常時になるからクイリロ以外が外れになる可能性も -- 2021-05-07 (金) 03:53:24
      • 即リロで全回復させなければいいんでない?LV1で10%、LV5で50%って感じで。 -- 2021-05-16 (日) 23:45:00
  • こいつ、BMの威力11000ぐらいに上げて、二連ガトは連射力上げて、NT-D中誘導付きD格振れるようになれば強いんじゃね?またユニシナ共々覚醒時に撃破するとブースト回復&即リロとか。シナンジュは赤ロック低下消去、ユニコーンは二段ジャンプに急降下とか -- 2021-05-07 (金) 03:38:09
    • またそれにともなってNT-D格闘モーションはトランザムエクシアやグリムゲルデ仕様になるが、あいつらと違って3段すべて3倍とか。仮にも400コストだしね -- 2021-05-07 (金) 03:39:20
  • FABM実装はよ。貫通効果付きの威力9000、装填5発でどうだ -- 2021-05-09 (日) 00:47:19
    • ゼータプラスみたいなやつがいいのか? -- 2021-05-09 (日) 04:12:29
    • 個人的にモード切替実装してチャージ可能(クソデカDP)になる方が嬉しい -- 2021-05-13 (木) 14:56:22
      • BM系武装はシルバレサプのチャージ式BMになるだけでだいぶ戦えるようになると思う。400コスUC系の初手高DP武器がない、もしくは微妙って欠点も改善されるし -- 2021-05-15 (土) 19:41:29
    • 二連ガトがFABRと同じ感覚で使えるとかなりいいと思うんだけどな。現状でもまだ赤ロック短すぎ弾散らばりすぎで全然役に立たん -- 2021-05-19 (水) 20:52:08
  • オモチャはオモチャなりに遊べるよう考えるとバズ格にしか行きつかないこいつってまじでさぁ。3枠目でBM持つか二連ガト持つかどうか、格闘しかまともな武器のないこいつから格闘まで取り上げるのはまずいのだ。そもそもこいつ乗るのが間違いだけど -- 2021-05-14 (金) 07:38:38
  • 次の調整からCガト外された?使ってみたかったな残念 -- 2021-05-15 (土) 02:00:12
    • Cガトは全体調整の連射武器項目だから詳細でるまではわからないんじゃね? -- 2021-05-15 (土) 02:38:40
  • 結局ユニコーン含む400コストって強くなったん?運営便りみると強すぎた感あったように読み取れるが -- 2021-05-15 (土) 18:49:06
  • だから同コストのFAコーンとちゃんとバランス考えて差別化しろよ。なんであっちが防御も火力も高くて足回りは同じなんだよ -- 2021-05-16 (日) 00:11:13
    • こ、こっちにはバズ格があるから…なお -- 2021-05-16 (日) 23:02:18
    • 元祖ユニシナも任意覚醒でいいよなあ・・・ついでに覚醒Mバズの爆風は5000くらい、シナンジュの覚醒BRには貫通付与とかで -- 2021-05-17 (月) 00:41:29
      • ユニコーンのNBZは赤ロック330mとかで -- 2021-05-17 (月) 02:24:38
      • 330で撃って当たるバズだとおもってるんかい -- 2021-05-19 (水) 22:23:28
      • これ高速バズだよ。 -- 2021-05-21 (金) 22:09:29
      • 高速バズ(普通のバズよりすこし速い) -- 2021-05-30 (日) 14:03:05
    • 結局400使ってもメリットほとんどないしほかの機体でいいよってなる -- 2021-05-19 (水) 23:07:05
    • どうせクシペロ環境になるんだから、そんなカリカリすんなよ -- 2021-05-20 (木) 21:31:30
    • ん?カビコーン様にケンカを売っているのか? -- 2021-05-22 (土) 12:56:14
      • カビコーン普通に強いから今度の配布ハロチケ仕様候補にあがっとりますがな -- 2021-06-01 (火) 21:02:14
  • 金武器強化対象外なんかい -- 2021-05-18 (火) 09:49:08
    • 内蔵武器は強化しないぞう -- 2021-05-21 (金) 15:54:59
      • 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- 2021-05-21 (金) 18:58:49
      • スリザリン! -- 2021-05-22 (土) 00:53:17
      • 微妙に目立たない寮二つに飛ばそ -- 2021-05-22 (土) 17:54:51
  • 使ってみた感で言うと、防衛に使うのはアリだね。城郭とかトリントン港湾崖上とか? -- 2021-05-21 (金) 23:25:26
  • Cガトで絆稼げるけど400コストでやることかって思ってしまう -- 2021-05-22 (土) 01:27:41
  • 380のフリープロビが覚醒使い放題で、なんでこいつら400はわざわざゲージためてから時間制限ありなんだ。普通逆やろ。 -- 2021-05-22 (土) 12:49:47
    • ばら撒きもした古い商品だから -- 2021-05-22 (土) 17:53:26
    • 小池がアホだから。フリーダムとプロビがおかしいんだよ。 -- 2021-05-24 (月) 23:18:40
      • コスト逆転現象がザラすぎて、運営の連中はマジで算数が出来ないんじゃないか?ってバランスだよな -- 2021-05-30 (日) 22:45:59
    • 原作でも制御できる力じゃなかったろ -- 2021-05-30 (日) 01:27:35
  • ユニのコメントはどれも震え声のようだな(震え声) -- 2021-05-25 (火) 00:39:10
  • ガトリングに防御貫通付けてくれ(ヤケクソ) -- 2021-05-25 (火) 01:34:05
  • なんでこいつが弱いか俺知ってる。マグナムなんだけどさ、弾撃つ前に反動があるんだよな。使いにくすぎるだろ。ふつう反動って弾撃ってからだろ -- 2021-05-25 (火) 17:15:47
    • これ昔メール送り続けてたけどなんも反応なかったよ -- 2021-05-29 (土) 22:23:58
      • 全ての武器がそうだから -- 2021-05-30 (日) 01:26:43
    • Zのハイメガから言われてるよ、技術的に直せないんだろうな。メモリエラーとかも完全放置だし、バグ放置するゲームは廃れるってはっきり分かるね -- 2021-05-30 (日) 22:44:23
  • NTDはもう任意発動でいいだろ NTD中ですら今や強くないんだし -- 2021-05-27 (木) 20:29:46
  • シナンジュミラーになるように機体性能から見直してくれ -- 2021-06-01 (火) 21:02:49
    • 二連ガトはあっちのBRFAくらいの性能と使い勝手が欲しいよな -- 2021-06-03 (木) 05:46:56
      • あのBR初期に「ユニコーンのBMずるい」って言われて威力強化してるんだよね。同時にロケバズもBMに合わせるように強化されてて、その一方でユニコーンはそれなりに強みのあったMバズを弱体されてるという -- 2021-06-03 (木) 15:06:54
      • ハイチン時代にBZMの連射速度が上がって実質3点BZだったから凄い良い武器だったのになあ。射程と弾速があるから中々の爆撃性能で強かったのに。今じゃアホみたいな連射速度で見る影もないっすわ。BZNも汎用BZに劣るクソ射程クソ集弾で使い物にならんし -- 2021-06-06 (日) 20:03:16
      • え、なに?じゃあロケバズがBMのミラーだって知ってたくせにBRとBMで比べてたりしたの?さすがネガジ -- 2021-06-06 (日) 21:27:35
    • ビームマグナムとほぼ同性能な上に爆風がついているロケバズに貫通をつけてしまう運営、覚醒ではさらに差が広がる模様 -- 2021-06-03 (木) 10:51:37
      • 一番意味不明なのは速度差だと思うわ -- 2021-06-06 (日) 20:08:44
      • ありゃ。あのロケバズ貫通ついてたのか。1点貫通のマグナム、面制圧のロケバズという認識だった。 -- 2021-06-06 (日) 20:38:42
      • 防御貫通のことじゃない?機体貫通はないよ -- 2021-06-16 (水) 04:52:55
  • まさかのデイリーガシャでユニコーン金図しかもビムシュが出たぞ(汗) ま~使わないけどね。目が点になったわww -- 2021-06-13 (日) 13:20:32
    • あ・・ちなみに赤箱でした。 -- 2021-06-13 (日) 13:21:42
    • ついでに別キャラでナラC金図まで出た・・・運使い果たして事故が怖い>< -- 2021-06-13 (日) 13:38:39
  • 質問です。このバズNって、ロック上げてマゼラ風運用はできますか? -- 2021-06-16 (水) 02:58:05
    • できん。 -- 2021-06-19 (土) 02:30:02
  • クイスイで持ち替えが早く火力うpが正解。BMとバズMたれながしてDP削りマンとして且つガトリングで削り取るエロいプレイが向いてるな。ガトリング捨てて格闘でもええわ。バズ格は狙いどころ絞れば格闘もってないと思ってる中途半端な奴切り捨てていけるし。 -- 2021-06-16 (水) 12:01:10
    • 雪合戦で遊ぶなら二連ガト、ネズガン待ち害悪プレイ(たのしい)ならバズ格決めるために格闘かな。素コーンは調整入って確かに強くなったBMとバズ格出来る方が強いけどそれ400でやることじゃ… -- 2021-06-16 (水) 12:20:55
      • 言うても現状の400で400のぶっ壊れに片足突っ込んだ前線はれる機体はもうないよ。修正に修正重ねてきてるしね。バズ格をしろというのじゃなく迎撃も可能で精度悪いがほぼ未教化BMと同じ火力を持ち替えて永遠とぶっ放して倒しに行くのがお仕事。得にバズは一発でもあたれば800DP減らせるしBMは弾速あって当てやすい。変な反動あるけど敵の頭に合わせると外れるけどそれ以外は当たるしそんな繊細なAIM求められるゲームじゃない -- 2021-06-16 (水) 22:53:12
    • BZM信者まだいたのか・・ぶっ壊れどころか相応にも届いてないんだから演習から出てこないでね -- 2021-06-19 (土) 03:38:12
  • 立ち位置は、重撃と強襲の間で重撃寄り。死なないことにのみ価値がある。5機倒してようやく±0ぐらいかな。戦線を下げない程度の意味はあるが、戦線を上げる寄与はない模様。つまり、決して倒されてはいけない趣味機体。 -- 2021-07-01 (木) 02:23:57
  • マグナムの赤ロック330、二連ガトとバズの赤ロック280にしてくれ -- 2021-07-05 (月) 00:11:43
  • 本気で遊ぶならBM、NBZ、格闘。400でやることではないけど、ガトリングが貧弱過ぎる。確殺するには格闘がないと厳しい -- 2021-07-05 (月) 00:59:25
    • これ、強襲マーク付けた射程がちょい短い重撃だから。 -- 2021-07-18 (日) 03:47:28
    • 弾真っ直ぐ飛ぶようになって将官戦場で十分通用するようになったぜ。貫通のおかげで7剣やら覚醒QBにもゴリッとダメージ与えられるから気持ちがいいし、ノーロックオンでも当たるようになったから全力で逃げてるこの二機にBMブチあてて撃墜もできる。あとNT-D発動してる時のBMがマジで強い(射程短くなるから押せる状況じゃないと流石にきついけど) -- 2021-07-25 (日) 14:38:32
      • 確かにちらほら見るようにはなったが、アーマーきつくないか?  -- 2021-08-01 (日) 05:11:09
      • BMガトならカビコーンでよくね・・・なんでDPS20000で集弾840でマガジン火力4万でマゾプレーを強く感じるの? -- 2021-08-12 (木) 17:40:27
  • マグナムが今普通に強い マグナム持ちで瞬間にDP奪える武器持ってるの地味にこいつだけだからいけるのでは? -- 2021-07-27 (火) 14:19:16
    • (´・ω・`)やってみせろよ、ユニコーン -- 2021-07-27 (火) 15:54:31
    • マグナムのDPを500にすれば全盛期と同じく4発でよろけるようになるぞ -- 2021-07-27 (火) 18:07:44
    • 使ってみたー 機体性能は、10%ぐらいのカットモジュとアーマーバフもらえればかなり強そうだった~ 個人的にそれ以外は、文句なし! -- 2021-08-01 (日) 04:35:08
    • クイスイとビムシュどっちが強いのかわかんなくなってきた。流石にビムシュ? -- 2021-08-23 (月) 02:16:15
  • こいつその辺のザクよりアーマー低いってマジ? -- 2021-07-29 (木) 21:15:05
    • 玄関をノックする音が聞こえなかったのか? 来客だぞ。 -- 2021-08-01 (日) 05:13:32
  • NT-Dが最初から任意発動可能だったら400コスでもつかわれてたのかな? -- 2021-08-12 (木) 12:38:04
    • でかくなる割に性能は大したことないし全てにおいてシナンジュに敗北するので無理です -- 2021-08-12 (木) 13:57:54
    • 原作ではNT-Dってファンネル無効にするんだよね? NT-D発動中はサザビーやキュベレイのファンネルでロックオンできない機能はないの? -- 2021-08-17 (火) 04:18:19
      • KIK「原作ってな~に~? ボク分かんな~い」 -- 2021-08-18 (水) 02:21:09
      • このゲーム原作意識でゴミ作るしなぁ…。ビスト神拳ざっこ -- 2021-08-18 (水) 08:01:31
    • 現実は空飛んだら避けれないファンネル撃たれてダウン好んで使う芋が多いよねw。避けれないからたちが悪いクソゲ。倒しに行くと別の場所からまたファンネル飛ばされてDP取られるw -- 2021-08-21 (土) 11:11:11
      • オラ錬度20までデッキに入れ続けるんだ!(乗るとは言っていない) -- 2021-08-22 (日) 03:10:05
  • 追加でアーマー300増やして赤ロをバズ250とマグナム330ぐらいにして使い勝手よくしてほしい -- 2021-08-23 (月) 21:33:44
  • 同コストのジムⅡより強いわ、タイマンで負けた -- 2021-08-23 (月) 23:12:55
  • ユニコーン系の持つ全てのBMの連射性能を普通のSABRと同程度にして、この機体の特徴としてBMと同時望できるチャージ式BM追加してくれ -- 2021-08-23 (月) 23:31:44
  • ダメージ軽減があればなぁ・・・ -- 2021-08-24 (火) 08:11:38
    • 400コスのシールド大破抑制が息してないのがね、盾が復活できない時代はよかったんだけど。ダメージ軽減か本体のリペア+がほしいよね。 -- 2021-09-26 (日) 03:26:33
  • 二連ガトの威力一角獣でGFには圧敗、ヘビーアームズのビムガトと同じ、しかもむこうは状態異常発生させるから追撃効果で威力負け。いい加減にしろアホ。 -- 2021-09-17 (金) 22:23:22
    • BMも、連射性能と下手すりゃ弾速でも劣っててDPSもDPPSもバスターライフル以下 -- 2021-09-18 (土) 18:24:03
  • ウィングガンダムよりアーマーも速度も低い上に火力もないだと? -- 2021-09-19 (日) 12:08:47
  • え?こいつ340コストよりアーマー低いの? -- 2021-09-20 (月) 20:56:12
  • ビームマグナム君ブレッブレで中距離以遠絶対当たんねぇ -- 2021-09-26 (日) 21:59:18
  • これ使うぐらいならピクシーで忍者やった方がKDでるわ。今のガンオンまじでコストバランス崩壊してるわ -- 2021-11-02 (火) 07:44:45
  • ビームマグナムが弱過ぎて草、マガジン弾数(5/10 合計15発)でも良いから火力が足りな過ぎるので3倍ぐらいの一撃にしないと旨味が無すぎる。(改行修正)ユニコーンガンダムの象徴的武装は"ビームマグナム"なのになぁ... -- 2021-11-17 (水) 00:38:20
  • age2のほうが強くね? -- 2021-11-17 (水) 01:33:51
    • こいつとならhage2のほうが強いかもね・・・なーんの軽減もないからな。ユニコ族はシールド大破抑制のメリット均したわりになぁ・・・マグナム盾射撃できねぇかな -- 2021-11-17 (水) 01:38:49
      • どっちもビムシュ持ってるけどこっちのが強いよ。AGE-2は盾無しにしてはDPカットとちょっとした防御モジュールしかなくて爆風が掠めるだけで結構キツいけど、ユニコーンはかなり優秀な盾があるし、さらに内臓武器があるから即盾できる。攻撃面でも奪DP武装がへっぽこハイメガ・謎の短距離2点BZ・射程は長いけど決め手に欠けがちなドッズライフル・それに格闘しか持てないAGE-2に対して、強襲最強クラスのBZ・軽減なしDP420マグナム・精度がイマイチだけど内臓追撃武装2連ガトのユニ。変形を活かせる局面がない限りAGE-2君の方が辛いぞ。 -- 2021-11-30 (火) 21:49:41
  • ウイングのバスターライフルは当てやすいのにこの子のマグナムになると何故か外れる、ロックオンとかの性能って確か同じだったよな? -- 2022-01-22 (土) 00:33:15
    • ユニコーンのBMは反動ありで赤ロ300、ウィングのは赤ロ340 -- 2022-02-02 (水) 20:54:49
  • 気が向いたし一度遊んでみたけどなんかもう持ってる武装もほぼ汎用機と言っても差し支えないレベルになってるし容量以外は大したスペックもないしガチでコスパ以前に普通にウイングよりも弱いってレベルまで来てると思う -- 2022-02-03 (木) 16:45:27
    • ウィングよりも、か・・・90年代の超人気作品の主役なのにどうしてあのような扱いになってしまったのか?トールギスにしてももっとかっこよく使いたかったなあ・・・特徴を活かしてほしかった -- s? 2022-02-06 (日) 23:06:29
  • アドカスでビムシュ5にしてMUビムダメ7%うpとアシストモジュ火力3%で25%火力うpになって能力最大。反動1ビーム装甲2スロウ2つけてる。元々の積載が低いのと保健用Nバズ持つからか・・ダメ軽減が10後半にしかならないのが悲しい。覚醒BMガトの強さヤバい楽しいw -- 2022-02-27 (日) 00:34:19
  • ウニコーン使ってるとものヘイトが半端ない。そんな弱いように見えるんかねぇ。BMでダウン取られてる奴どんな気持ちなんだろうw -- 2022-03-06 (日) 00:51:08
    • 同程度の腕なら餌だし、ってかマグナムなんぞでダウン取られるってよほどの雑魚じゃろ -- 2022-03-21 (月) 11:40:16
  • BM、BZ、格闘で僻地に籠って遊ぶのが楽しかったわ。ビムシュLv5なら一撃火力は気持ち良かったし。DPS死んでても… -- 2023-12-26 (火) 02:20:26


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