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ザクⅡ改(フリッツヘルム)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡ改(フリッツヘルム).pngアーマー2,3502,702ブーストチャージ230265
最高速度1,0041,155積載量1,4701,911
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能364557
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30

ザクⅡのバリエーション機。ザクⅡの高い汎用性をそのままに、全面的な基本性能が向上している。
本機は「Bタイプ」とも呼ばれ、フリッツ・ヘルム状の増加装甲を施した特別仕様。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年12月24日(DXガシャコンVol.29
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    高機動型ザクⅡ(3S仕様)等と同じ強襲ブースト機で、重撃機としてはかなり快適に運用できる。
    ゲルググ系よりアーマーは低いが、その分細身で回避性能は良好。
  • 武装面
    金図限定のチャージ・マゼラ・トップ砲はシュツルムファウストと同時装備は不可な為追撃には使えない。
    なお、同名武装であるザクⅡS型(重撃装備)のチャージ・マゼラ・トップ砲とチャージ時の弾速が異なる点に注意
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡ改(フリッツヘルム) 3203202350-100413002301470364430
ザクⅡF2型2601402280-97612602001250455740
高機動型ザクⅡ(3S仕様)2801902280-1004124024014904096(8)30
陸戦高機動型ザク(VG)3203202340-100413202401530409430
ゲルググ3002502880-100412602301400364430
ゲルググキャノン3203202900-100413602501600364430
陸戦型ゲルググS型320320260084099512802201720318430
マラサイ3002502480-100413802501540409530
ガンキャノンⅡ3203202850-100414002301570364430

機体性能だけならイベント配布機体の陸戦高機動型ザク(VG)に僅かに劣るが、あちらは地上戦用でシュツルム・ファウストを持っていない。

特性候補 Edit

特性.png効果
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • 制圧強化システム
    BA(バトルエリア)内での生存率があがる為、そういったマップでは有用。
    ただ、回復力の関係から最低でも3Lv、出来れば4Lv以上は欲しい。1Lvでは気休め程度。
  • バズーカ爆風拡大
    現環境ではロケットシューターの方が敵にダメージを与える点では有用。
    敵集団にシュツルムファウストを撃ち込むような状況があれば範囲拡大の方が活きる事もある。
  • ロケットシューター
    本機はバズーカ系(と榴弾系)武器が豊富なので無駄にならない。
    特性を最大限に活かすなら威力の高い武器を装備しよう。

武器-性能 Edit

MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン19030/210フル781,0509401,447570780760
MMP-80マシンガンH21035/245フル788509801,447660800800
MMP-80マシンガンF24020/160フル781,2508801,447510760740
  • 解説
    フルオート式マシンガン。
    威力は高いが弾数が少ないタイプ。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    グレネード・ランチャーとは武器切り替え動作が発生しない。
  • DPS(威力、連射MAX)
    N=7704 H=6236 F=9171

3点式MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン17021/168三点321,2509601,484600760760
3点式MMP-80マシンガンH19024/192三点321,0009801,484690780800
3点式MMP-80マシンガンF23015/120三点321,4509201,484540740740
  • 解説
    1クリックで3発発射される三点式マシンガン。
    フルオート式より軽く高性能だが、弾数が少なくマガジン火力も低め。
    グレネード・ランチャーとは武器切り替え動作が発生しない。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
MMP-80マシンガン.pngグレネード・ランチャー2801/154725,5007203,333
グレネード・ランチャーM型3103/304414,0005002,917
グレネード・ランチャーF型4001/124777,5006003,750
  • 解説
    榴弾タイプの爆発武器。
    マシンガンの銃身下部にグレネード・ランチャーをマウントしている関係で、
    マシンガンからの切り替え時間がないのが特徴。
    弾速が遅い為、動いてる敵相手への直撃は難しいが、バズーカ系からの切り替え時間も短い為、
    追い討ち攻撃用としては使いやすい。(※放物線を描く弾の軌道に慣れる必要はある)

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1201/79357,0007805,417
ハンドグレネイドM型901/129256,0008204,583
ハンドグレネイドF型1501/49458,0007206,250
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。
    • ハンドグレネイド
      初期装備。平均的な性能。
    • ハンドグレネイドM型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • ハンドグレネイドF型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

チャージ・マゼラ・トップ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngチャージ・マゼラ・トップ砲3505/25単発2142,5008808407007601,667
チャージ・マゼラ・トップ砲M型41012/48単発1961,6008408406007401,250
チャージ・マゼラ・トップ砲F型4401/13単発2273,0009007808607202,083

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ式のバズーカ系武装。
    ザクⅡS型(重撃装備)と同名の武器だが、チャージ時の増加量に違いがある。
    ザクⅡ改(フリッツヘルム)のほうが威力の増加は高いが弾速の増加は低い。
    弾速の参考までにフルチャージのザクⅡS型(重撃装備)のチャージ・マゼラトップ砲が18~19Fに対しザクⅡ改(フリッツヘルム)のチャージ・マゼラトップ砲は25F程となっている。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力が1.5倍、効果範囲が1.2倍、弾速は1.1倍。
    100%チャージの場合、威力が2倍、効果範囲が1.5倍、弾速は1.2倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:?秒、M型:?秒、F型:?秒。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト2101/2単発47811,0006206305607205,000
シュツルム・ファウストF型3101/1単発48113,0006205104507005,417
シュツルム・ファウストW型2601/1単発48011,0006206005006806,667
  • 解説
    高火力な使い捨てのバズーカ系射撃武器。
    バズーカ系武器なので特性ロケットシューターの効果が適用される。
    補給出来ないがアイテムの補助弾薬パックやモジュールの補助弾薬で弾数が増加する(最大2発)。
    持ち替え動作が遅いため、隙が生まれやすい。
    弾速が強襲用バズーカより遅い。
    • シュツルム・ファウスト
      性能のバランスが良く、弾数が最も多いため、マガジン火力は最高。
      重量も軽く、持ちやすい。強化費用が安い点もメリット。
    • シュツルム・ファウストF型
      威力強化型。
      系統内で最も重く、射程距離も最短。また、自爆に注意。
    • シュツルム・ファウストW型
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、相手の足元に撃ち込むと命中しやすい。
      ただし、相手との距離が近いと自爆しやすい点に注意。
  • 装備制限
    金図限定武器のチャージ・マゼラ・トップ砲と同時に装備出来ない。

ラケーテン・バズ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ラケーテン・バズ.pngラケーテン・バズ3101/8単発4736,0008408107007604,167
ラケーテン・バズtypeM3703/21単発4214,0008808105608003,750
ラケーテン・バズtypeF4701/5単発4778,5007206906007404,167
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。低コスト機のそれよりも軽い。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDE
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン190
MMP-80マシンガンH210
MMP-80マシンガンF240
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン170
3点式MMP-80マシンガンH190
3点式MMP-80マシンガンF230
MMP-80マシンガン.pngグレネード・ランチャー280
グレネード・ランチャーM型310
グレネード・ランチャーF型400
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド120
ハンドグレネイドM型90
ハンドグレネイドF型150
マゼラ・トップ砲.pngチャージ・マゼラ・トップ砲350
チャージ・マゼラ・トップ砲M型410
チャージ・マゼラ・トップ砲F型440
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト210
シュツルム・ファウストF型310
シュツルム・ファウストW型260
ラケーテン・バズ.pngラケーテン・バズ310
ラケーテン・バズtypeM370
ラケーテン・バズtypeF470

●は武器切り替え動作が発生しない組み合わせ。

カラーリング Edit

ss_20170307_074754.jpgss_20170307_074759.jpgss_20170307_074810.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20170307_074813.jpgss_20170307_074757.jpgss_20170307_074801.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20170307_074816.jpgss_20170307_074818.jpgss_20170307_074821.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06FZ
ザクⅡの最終生産型であるFZ型、通称ザクⅡ改のBタイプとされる機体で、頭部形状が一般機と異なった機体。
頭部形状が旧世紀のドイツ軍のヘルメット風なことから通称「フリッツヘルム」。
このヘルメットにより頭部の防御力が上昇しているのかは不明だが、現地改修ではなく、生産工場で正式に生産されている機体であるため、何かしらの意味があったものと思われる。
通常の頭部の機体とフリッツヘルム仕様の機体は、ザクⅡ改が配備された部隊内に混在していることが多かった。
そのため部隊内の役割に応じて認識しやすいようにフリッツヘルム仕様の機体が使用されていたという説もあるが、定かではない。
部隊に配備された全機がフリッツヘルムとなっていたのは、現在確認できる範囲ではサイド3首都防衛大隊だけで、この大隊は実戦部隊ではなく、戦傷兵への慰労を兼ねた「名誉部隊(慰労隊)」であった。
(参考:エムぺ!)


コメント Edit

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【過去ログ】
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  • マラサイショックなんて言葉があったが環境が変わってBR強化とシュツ、チャージ武器、マゼラ弱体で大きく差を開けられてしまった なんでまだショップ落ちしてない課金機体なのに無料機体に負けてしまうん? -- 2017-04-22 (土) 23:34:49
    • CBRに対抗するジオンの期待の星として手に入れたが、本当にマラサイやガンナーに勝っている箇所なくなって草 -- 2017-05-06 (土) 18:41:37
      • CBRの対抗という意味なら味方の重ドーガにも殺されたからな。まぁ今では産廃仲間だけど。 -- 2017-05-08 (月) 11:02:28
  • 持ち替え無しでチャージジャイアントバズくれ。こいつはビーム兵器持てないし今さらCBZBZ持ち替え無しが一機増えたって 別に問題ないだろ。 -- 2017-04-26 (水) 00:52:44
  • マゼラトップ砲(速射砲)とかなんとか適当にBR互換の実弾武器でも追加されないとこいつが日の目を見ることはないだろうな。なんとかロケシュを使ってやりたいが厳しいわ -- 2017-05-07 (日) 23:36:47
  • 最早何のために存在してるか謎な機体 -- 2017-05-09 (火) 18:14:50
    • BRが苦手な自分には上位MG+重撃BZ+強襲ブーストと楽しそうに見える機体。GP落ちしたら使ってみたいなぁ…10~20戦したらゲルググと入れ替えるんだろうけど。 -- 2017-05-09 (火) 19:36:44
      • 悪い機体じゃないんだけど、320でこれと考えるとゴミなんだよな。300まで落として、チャマゼ上方修正くらいしてもいいと思うよ・・・。できればくそ格好悪いマゼラの射撃ポーズも何とかしてほしいけど。 -- 2017-05-12 (金) 10:38:11
      • この間、雑談掲示板の方で「280コスぐらいまで落としたら~」って書いたら「それなら重ガルバルディ使うわww」って返された。うん、やっぱそうだよなぁ・・・ -- 2017-05-12 (金) 12:06:57
      • 使って特に楽しい要素ってのが銀図の時点でないのもちょっとね。金図のチャージマゼラもCBRの属性すげ替えたものだし、基本的に他の機体でできることをやれるだけという。特筆する武器の寄せ集めでなく、無難な武装の集合体すぎてねぇ。いっその事ザクシールドもたせていればザク界の重鎮になったかもしれない -- 2017-05-12 (金) 12:53:44
    • 制圧特性だからBAでちまちま存在してま~す -- 2017-05-09 (火) 21:20:08
  • CBZ追加したら使用者一気に増えるきがする。 -- 2017-05-12 (金) 13:35:25
    • それいいな!CBZ導入するだけで、随分変わるね。ロケシュが一気に賑わいそう、CBZ+CMZ+シュツできればいいな・・・無理だろうけどね・・・。 -- 2017-05-12 (金) 15:29:45
      • 元々CMZとシュツの同時装備ができないからね。CBZとシュツを持てる強襲ブースト機ならザク3SとザクⅡF2のいいとこ取りみたいな機体になるだろうけど…やっぱりコストがネックだね。 -- 2017-05-12 (金) 17:29:14
  • 佐官戦場だったけど35連続撃破できて脳汁出た。 使えるやん。 -- 2017-05-12 (金) 22:15:18
  • 単マシよこせ -- 2017-05-18 (木) 07:16:45
    • 俺はMGからグレランFのギガンっぽい運用の方がいいと思うけどな。 シュツを護身用で持って。 -- 2017-05-20 (土) 13:18:42
  • ロケシュ3だけど、BZグレシュツでやってる。高速切り替えつけるとグレ(榴弾)が一瞬で切り替わるから擬似内蔵BZ榴弾で一応は戦える。こいつは地味に足回りがいいから中々快適。将官船所でもコスト相応には戦える。シュツが切れるまで、だけど。マジでこいつのシュツは補給可にするべき -- 2017-05-28 (日) 10:17:57
    • 相応に使えてるなら強化いらんやん。俺はとても相応には思えないけど -- 2017-06-02 (金) 11:58:00
  • アクシズで雪合戦時の弾幕要員として入れてみた。相変わらず豊富な弾数で隙間無く打ち続けられるけど、やはりパンチが弱すぎて数戦してまた倉庫にw -- 2017-06-17 (土) 02:02:39
    • 240のTBのが火力高いしね -- 2017-06-22 (木) 18:10:22
  • 320秒は長すぎる -- 2017-07-13 (木) 19:29:40
    • コンテナ報酬から出たけど、コスト280くらいであればなぁ。 -- 2017-07-18 (火) 11:14:20
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