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ザクⅡF型(砲撃装備)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡF型(砲撃装備).pngアーマー2,5302,910ブーストチャージ200230
最高速度1,0231,177積載量1,2601,638
ブースト容量1,2601,449緊急帰投性能591727
機体タイプ砲撃地形タイプ地・宇
COST260TIME140237
シールド無し手持可能
スロット数7M-COST40
ダウンゲージ500/1000

マゼラ・トップ砲を上空援護射撃が可能になるようカスタマイズされた武装を所持する機体。
上空からの援護射撃を軸に、機動力を活かした戦い方が可能になった

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年11月6日(DXガシャコン第11弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


ザクⅡF型の兵科違い機体。マゼラ・トップ砲を使った砲撃が可能で、そのモーションは密かな人気を得ている。通称「砲ザク」

  • 特徴
    ジオン唯一のコスト260砲撃機であり、宇宙にも出撃できる数少ない砲撃機の一つでもある。
    現状(2017,8)砲撃兵科で唯一の強襲ブーストという特徴を持ち、
    ホバー除く砲撃機体最高の足回りかつ同コスト強襲機より高い緊急帰投のためフットワークが軽い。
    迫撃砲を装備してはいるが、全体的に武装は強襲機よりとなっている。
    機体性能は上記の緊急帰投以外は重撃機よりになっていて、欠点として積載が低いので注意。
    特に、元々迫撃砲の能力が高くないザクキャノンよりも迫撃砲の性能が低いうえ、特性にキャノンシューターも無いため、砲撃戦特化の戦いでは火力不足。
    (ただし、他の砲撃機に比べるとリロードに優れ、発射間隔と着弾までの時間が早くなっている。)
    その半面、射撃戦での武装の選択肢は他砲撃機より比較的広く、金設計図なら砲撃機に珍しい格闘武器も装備可能。
    コスト帯による武器性能の向上も相まって、ザクキャノンよりもさらにアグレッシブにMS戦をしかけやすい、汎用性の高い機体となっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ザクキャノン220702430-919128018012006829
ザクキャノン(グレーデン機)2401002400-933124021013405918
ギガン2401002500-976122019014805006
ザクⅡF型(砲撃装備)2601402530-1023126020012605917
ザクタンク(グリーン・マカク)280190不可3000-852144019015702736
ドム・キャノン(複砲装備)2801903000-1028132018013902736
ジュアッグ(砲撃装備)280190不可3080-876138016012203186

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
  • ロケットシューター
    バズーカによる一撃が重くなる。高アーマー機体やビームコーティングに対しての有力な特性。
  • クイックリロード
    迫撃、MS運用どちらにも恩恵がある汎用的特性。
    MG、迫撃弾の回転率上昇により手数を活かした攻撃が可能になる。
  • クイックスイッチ
    特性Lv%の効果を得られるが、わずかな時間内のみ有効のため威力上昇に関してはあまり期待はできない。
    切り替え時間短縮により武装の取り回しがしやすくなる。

武器-性能 Edit

マゼラ・トップ砲(迫撃弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲(迫撃弾)4304/281265,500
(6,050)
1,050
(1,155)
600
(680)
3,750
(4,125)
マゼラ・トップ(迫撃弾M)4707/631173,000
(3,300)
900
(990)
600
(680)
2,917
(3,208)
マゼラ・トップ(迫撃弾F)5403/241317,000
(7,700)
960
(1,056)
500
(600)
4,583
(5,041)
マゼラ・トップ(迫撃弾L)5504/361265,000
(5,500)
1,230
(1,353)
600
(680)
3,750
(4,125)
マゼラ・トップ(迫撃弾W)5203/301315,000
(5,500)
960
(1,056)
500
(600)
6,250
(6,875)
  • 解説
    マゼラ・トップ砲の弾を迫撃用のものに換装した武器。
    他の砲撃機の迫撃砲よりリロード時間が短く、発射間隔と着弾までの時間が早くなっている。
    ただし効果範囲が狭く、射程距離も短い所が欠点。
    内蔵武器ではないため、持ち替え動作が発生する。
    発射時には膝立ちになり砲塔を上に掲げる。
  • タイプ別解説
    • マゼラ・トップ砲(迫撃弾)
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
      他の砲撃機のものより弾数がやや少ない。
    • マゼラ・トップ(迫撃弾M)
      弾数強化型。他の砲撃機より同時発射数が3発少ない。
    • マゼラ・トップ(迫撃弾F)
      威力強化型。威力は高いが集弾性能が悪く、バラけやすい。
    • マゼラ・トップ(迫撃弾L)
      射程強化型。この中で最も重い。他の砲撃機より弾数が多い。
      射程距離が長いため集弾性能がよく、弾がバラけにくい。
    • マゼラ・トップ(迫撃弾W)
      範囲強化型。他の砲撃機より弾数は多いが、効果範囲は劣る。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4401/8単発4737,500
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ザク・バズーカtypeM5203/21単発4215,000
(5,500)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeW5801/7単発4777,000
(7,700)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
ザク・バズーカtypeF5601/5単発47711,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    ザク系おなじみのバズーカ。
    ドズル専用ザクの弾数が多いタイプと似た性能だが、DPが低い。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      初期装備。最軽量で平均的な性能。
      重撃用より重量が20重い。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • ザク・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      この中で最も重く、効果範囲以外の性能は低い。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。威力は最高だが他の性能は低い。
      集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。

3連装ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド3303/211082,400
(2,640)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ポッドM3903/421071,800
(1,980)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ポッドS5103/151092,800
(3,080)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    脚に装備したポッドからミサイルを3発発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ザクⅡF型(重撃装備)などの重撃用ミサイルと同性能。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • 軌道について
    右脚から斜め上に発射され一定高度まで上昇後、標的に向かって飛んでいく。
    機体の状態により上昇高度が変化し、前方向にブースト中は殆ど上昇しない。
  • タイプ別解説
    • 3連装ミサイル・ポッド
      この中では最軽量で平均的な性能。ロック範囲はこのタイプが最大。
    • 3連装ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護向き。威力が低いため、キルを取るのは苦手。
    • 3連装ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。威力と弾速に優れるが、他の性能が犠牲になっている。
      誘導性能が低く、正面からでは回避されやすい。

ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク2404003,500
(3,850)
740
(888)
軽量ヒート・ホーク1804003,000
(3,300)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    砲撃機には珍しい格闘用装備。ザクIIF型と動作が同じ。
    どのタイプでも動作は共通。
  • 通常格闘
    右から左に横薙ぎ→左袈裟切り。
  • D格
    左から右に横薙ぎ。
    威力は通常の3倍。横方向、特に左側の判定が強い。

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン28035/245フル891,500
(1,650)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
120mmマシンガンH改34045/270フル891,200
(1,320)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
820
(980)
120mmマシンガンM改37070/420フル661,250
(1,375)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
780
(936)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    性能は標準的であり、DPPSは三点式より上。
    連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 120mmマシンガン
      初期装備。ザクキャノンのものより重量が20軽い。
    • 120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では最も射程距離が長い。
    • 120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力が高く、連射速度に優れている。
      集弾性能と射程距離が低下しているため、離れた敵には当たりにくい。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点521,650
(1,815)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンM改32048/336三点521,400
(1,540)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する3点式マシンガン。
    フルオート式より軽く集弾性能や射程距離に優れるが、ある程度の連打が必要になる。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      マシンガンの中では最軽量で平均的な性能。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力が高く、継戦能力に優れる。
      ただしリロード時間が長い点に注意。

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3206/30単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ショットガンM型36010/50単発95950
(1,045)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
ショットガンF型4004/24単発971,250
(1,375)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    複数の実弾を発射する射撃武器。
    1クリックで実弾を6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    扱い慣れていれば近接戦闘に強い抵抗力ができる。
    ザクキャノンと異なり中~高コスト用で、H型の代わりにF型が追加されている。
  • タイプ別解説
    • ショットガン
      この中では最軽量。性能バランスがよく、F型に次ぐ威力を持つ。
    • ショットガンM型
      弾数強化型。ザクキャノンのものより重量が40軽い。
      集弾性能が高いため、無印より若干フルヒットさせやすい。
      他タイプより射撃可能間隔が少しだけ短い。
    • ショットガンF型
      威力強化型。ショットガンの中では最も重く、威力以外の性能は最低。
      射程距離が短く、かなり接近しないと命中しない。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲(迫撃弾)430
マゼラ・トップ砲(迫撃弾M)470
マゼラ・トップ砲(迫撃弾F)540
マゼラ・トップ砲(迫撃弾L)550
マゼラ・トップ砲(迫撃弾W)520
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ440
ザク・バズーカtypeM520
ザク・バズーカtypeW580
ザク・バズーカtypeF560
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド330
3連装ミサイル・ポッドM390
3連装ミサイル・ポッドS510
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク240
軽量ヒート・ホーク180
120mmマシンガン.png120mmマシンガン280
120mmマシンガンH改340
120mmマシンガンM改370
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンM改320
ショットガン.pngショットガン320
ショットガンM型360
ショットガンF型400

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードマゼラ・トップ砲(迫撃弾F)ザク・バズーカtypeF3点式120mmマシンガン

カラーリング Edit

ss_20131205_165537-crop.jpgss_20131205_165545-crop.jpgss_20131205_165541-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20131205_165547-crop.jpgss_20131205_165550-crop.jpgss_20150930_161657.jpgss_20131219_134809-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_190014-crop.jpgss_20150114_162322-crop.jpgss_20150114_162324-crop.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06F

ザクⅡF型に砲撃装備を施したらしい機体。ガンダムオンラインオリジナルの機体である。
ザクⅡF型(重撃装備)同様、外見上に通常のザクⅡF型と差異はない。

  • マゼラ・トップ砲
    ジオン公国軍の主力陸上戦車マゼラ・アタックの主砲の175mm無反動砲を転用したMS用携行兵器。
    支援機不足を補う為の急造兵器ながら長射程と高い攻撃力を持ち、砲撃支援用として優れた武装となっている。

ガンオンDXガシャコン紹介動画 1:14~

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


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  • 後から始めた鯖で機体不足な中、強化されたマシンガンとショットガンを持っていて宇宙地上両方で使えてコストもお手頃なんで強襲もどきで運用してますw -- 2018-07-28 (土) 15:50:44
  • 3点、SG、迫撃と積んでやれば将官戦場でも地味な活躍はする 建物裏にキルした敵が落ちて死体処理できねえ!って時に迫撃で処理しようとしたら、復活させようとして建物裏に飛び込んだAPだいぶ減ってるクマごと処理でけてラッキーが発生する、なんて事もたまーにある …もちろん基本は射撃戦であって、迫撃メインで使うのはただの芋なのでNG -- 2018-08-04 (土) 09:27:33
  • シルブレつけようかと思ったが、基本はレーダーやらリペアの破壊だからあんまり意味ないと思いやめた( ´・ω・`) このコスト故の回転率という強みも消えちゃうしね -- 2018-08-06 (月) 09:26:37
    • 1ぐらいは付けてもええやろ。折角最低限の戦闘できるんだし -- 2018-08-12 (日) 07:05:50
    • こいつに限らず低コストでも長生きしてしまうMS はモジュマシマシでもいいのでは。どうせ出ても2回程度だし。モジュいうてもシルブレと歩行くらいだろうけど。 -- 2018-09-27 (木) 19:11:48
  • こいつ何だかんだでどの時代でも地味に生き残ってきたよな。SGもマシも爆風系も格闘も全てが死ぬまで何かしら使える武装1つくらいはあるもんな。安いし機体性能も中々のものだし。 -- 2018-08-06 (月) 10:07:09
    • 迫撃外して好きな射撃武器+格闘で強襲F型の性能向上版みたいな使い方ができるのもザク愛好家としてはうれしい。単式MG・クラッカー・格闘T式とかもあると嬉しいんだけどね -- 2018-08-10 (金) 17:44:14
      • IISつかいなさいな -- 2018-08-16 (木) 00:11:48
      • ザク愛好家ならなおさら単マシで一人前の戦力として数えられるⅡS乗れよって言いたくなるよな -- 2018-08-16 (木) 20:33:42
      • ツノ付じゃないのがいいんだよ。ⅡS型は小隊長機って感じでなんか敬遠してるわ。金歯は色がねぇ…コストも半端だし -- 2018-08-22 (水) 01:52:23
      • ツノなし重要だよな。ツノつきザクは好きだけど50VS50の戦場で自分で乗るならやっぱ隊長機のツノつきより一般機のツノなしの方が盛り上がる。ツノつきはエースとか上位プレイヤーが乗ってくれた方がうれしい -- 2018-08-22 (水) 02:47:01
    • 手持ちバズを持っていたおかげで今回の強化に名前が載りましたね! -- 2018-10-06 (土) 01:14:27
      • ロケシュ持ちだし何気に追い風だよな -- 2018-10-06 (土) 02:10:32
      • うちのロケシュちゃんを倉庫から出してもいいの? -- 2018-10-14 (日) 09:17:09
  • ヒートホーク強化されないかな・・・ -- 2018-08-12 (日) 17:32:07
    • 強化じゃないけどアンテナブレード追加を。 -- 2018-08-12 (日) 18:21:33
      • アンテナブレードをつけるぐらいならザクIIS(砲撃)が欲しいわ -- 2018-10-06 (土) 02:09:24
  • なぜ通常マゼラを持っていないんだ‥ -- 2018-10-06 (土) 20:32:08
  • 強襲後期バズ互換だったはずだが、機体カテゴリを重視されてしまって威力のみの強化かぁ。ギガンの内臓バズより威力は上になったがこれだけでバズ使うかっていうとなあ -- 2018-10-06 (土) 20:40:18
    • 減衰率緩和することだし威力強化と合わせてみるとそれなりにダメ取れるようになるんじゃないかな、てか砲撃兵科のコイツが強襲メインの強化で毎回ちょっとずつ強化されてくのほんと謎w -- 2018-10-07 (日) 17:49:43
  • 兵科のせいか不当な評価をされやすいけどかなりいい機体だよねこれ GPで金図買ってみたけど後悔するどころかすごく満足してる ザクⅡ好きにおすすめできる -- 2018-11-06 (火) 21:22:51
    • マシSGMで低コス相応に戦える上に設置物破壊の嫌がらせがオマケでついてくるって考えれば相当良い機体だからね。迫撃メイン()するなら絶対他乗るし -- 2018-11-06 (火) 22:52:37
  • 榴弾...榴弾をください...榴弾をくださぃぃぃぃぃぃ -- 2018-10-18 (木) 21:11:44
    • 榴弾マゼラBZ全部ご立派様から撃たせてくださぃぃぃぃぃぃ -- 2018-10-19 (金) 12:05:13
      • ご立派なモノから榴弾なんてへちょい軌道のモノが出るはずないだろ! -- 2018-11-07 (水) 03:59:30
  • マシはあっても(普通の)マゼラは無く強襲でもないから格闘も望み薄でおいおいおい死んだわF砲と思ったらコイツBZSG持ってるから未だに死んでなくてなんか安心した -- 2018-11-10 (土) 21:27:14
お名前:

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