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ザニー
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赤文字はMAX値or注釈

ザニー.pngアーマー1,5001,725ブーストチャージ220253
最高速度8901,024積載量1,1101,442
ブースト容量1,2001,379緊急帰投性能818898
機体タイプ支援地形タイプ地・宇
COST180TIME4085
シールド-手持可能
スロット数10M-COST50

地球連邦軍のモビルスーツ開発史上、最初に作られた機体。
一年戦争初期にジオン軍のモビルスーツMS-06ザクⅡとRXシリーズの試作パーツをもとに作られた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年08月28日(EXガシャコン第五弾
入手方法:イベントの期間限定EXガシャコン限定機体。


  • 性能面
    初期機体よりも低コスト・低CTの支援機という意味ではボールと似ているが、こちらの機体は地上・宇宙に適正がある。
    ジム・トレーナーより、アーマーが上昇した代わりに足回りが全体的に低下。
    特にブーストチャージが低コストの強襲レベルまで下がり、他の支援機と比べると移動にストレスが溜まるかもしれない。
    しかしこちらはジム・トレーナーよりコストが安い上でバズーカを持つことが可能で、低コスト支援機ながら瞬間火力は侮れない。
    積載量も地上適性のある支援機の中では優秀なので、バルカンを装備すれば高バランスを確保しやすい。
    また、射程補正システムやバズーカ爆風拡大の特性があるので、ジム・トレーナーとは違った運用が可能。
    コストが非常に安いのでモジュールを満載してもCTが1分半未満というメリットが有り、デッキコストが低くても高コスト機を複数入れることもできる。
    ジオンのプロトタイプ・ザクとは(一部射撃武器やアーマー値を除き)ミラー性能。
  • 武装面
    リペアポッドはN型のみ、レーダーも広域型がなく、設置式対空砲を持つことができないなど、支援能力もやや他の支援機より劣っている。
    射撃武器は隙の少ない頭部バルカン、120mmバズーカの二つ。
    120mmバズーカを装備できる点から攻撃能力は意外と高いが、他の強襲機体のバズーカと比べるとS型とW型以外の威力が低下している。
    そのため直撃でもダウンは取れない。また、バズーカを持つと積載が厳しくなる。
    どちらも接近された相手を倒せる武器ではないので、元々射程が長めのバズーカや射程特性で援護や攪乱するのが主となるだろう。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
××ボール160301300-8761000190114090910
××ボールM型160301480-9041160200100081810
ザニー180401500-8901200220111081810
ジム・トレーナー200501350-904138025099090910
陸戦型ジム2401001750-876128025010507738
ジム・スループ2401001650-91912802408807278
陸戦型ガンダム(コンテナ装備)3002501980-947140025012205005
プロトタイプ・ザク180401480-8901200220111081810

特性候補 Edit

特性.png効果
リペアマスターリペアトーチによる回復力が上昇
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

リペアトーチ Edit

名称重量弾数回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
リペアトーチ.pngリペアトーチ18080/480350210720780
リペアトーチ.pngリペアトーチM型220150/750300210500820
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL型20080/560300360700800
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR型24040/320400150660760
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL2型26085/680250480680780
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR2型28025/200500120620740
  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復する。
    味方につけられたカメラガンのマークを解除できるようになった。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「射程補正システム」や「リペアマスター」の影響を受ける。
    エース、補給艦、設置物のアーマーは回復できない。回復できないものにビームを当てると、回復不可の表示が出る。
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、「シールドリペア」モジュール装備中のみ回復可能。
    その際シールド用のゲージも表示される。
     戦闘不能からの復帰について
     タイプ別解説(リペアトーチの共通解説文章です。機体により装備できないものもあります。
     タイプ別RPS(Repair Per Second)、マガジン回復力、リロード性能 ※記載数値以下四捨五入

リペアポッド Edit

名称重量個数回復力稼働時間
リペアポッド.pngリペアポッド4001/23506001分

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    地面に設置することで作動する。設置された味方のリペアポッドはマップに表示される。
    設置上限は一人3個まで。それ以上設置した場合、古いものから順に消去される。
    付近にいる自機を含めた味方機のアーマー、シールドの耐久力、武器の弾数、弾薬パックの個数を回復することができる。
    ただし、一部武装(シュツルム・ファウストなど)の弾数や設置物(レーダーポッドなど)の個数は回復できない。
    また、機体の状態異常(燃焼など)を解除できるようになった。ただし、チェーンマインやカメラガンの□は解除できない。
    内蔵エネルギーを使いきったり、稼働時間が過ぎたり、敵の攻撃により破壊されると消滅する。
    敵に発見されると敵側マップに表示される。リペアポッド付近は狙われやすいため設置場所には注意。
     パラメータ解説

レーダーポッド Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲
レーダーポッド.pngレーダーポッド3801/31,5002分30秒4,800
軽量型レーダーポッド3301/51,2002分4,500
耐久型レーダーポッド4401/22,7004分30秒4,000
  • 解説
    設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
    設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
    設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
    索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
     パラメータについて
     注意点

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型23050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型25075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

120mmバズーカ Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
120mmバズーカ.png120mmバズーカ5801/84734,5008408107007403,750
120mmバズーカM型6203/214213,0008808105607803,333
120mmバズーカF型6601/54775,5007206906007203,750
120mmバズーカS型6701/94744,0008007506807003,333
120mmバズーカW型6501/74774,5007607806207005,417
  • 解説
    支援機用のバズーカ。種類が多く、支援機には珍しいF型もある。
    とても重く、これらを装備する際は重量調整や積載量の強化が必要になる。
    また、リペアポッドや弾薬パックを持っていけば弾薬を自給でき、継戦能力が高まる。
    弾速は支援機仕様で若干遅くなっていて、弾の大きさはM<N=S<F=W。
  • タイプ別解説
    • 120mmバズーカ
      この中では最軽量で平均的な性能。
      弾速はおよそ480m/s。
    • 120mmバズーカM型
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、弾速がS型の次に速い。
      3発連続で打てるが、次の射撃まで0.9秒掛かる連射限界がある。
      弾速はおよそ715m/s。
    • 120mmバズーカF型
      威力強化型。
      射程距離が短く集弾性能も低いため、離れた相手には当てにくい。
      弾速はおよそ480m/s。
    • 120mmバズーカS型
      弾速強化型。弾速が速く、MS相手にも直撃が狙える。
      重量が最も重く、弾速以外の性能は無印より劣る。
      弾速はおよそ840m/s。
    • 120mmバズーカW型
      範囲強化型。効果範囲が広く、通路などの閉所で有効なタイプ。
      バズーカ爆風拡大の特性と相性がよく、効果範囲が更に広がる。
      地面や壁に当てて、爆風に巻き込むように使えると本領発揮。
      弾速はおよそ480m/s。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
リペアトーチ.png
ロング・リペアトーチ.png
ハイ・リペアトーチ.png
リペアトーチ
リペアトーチM型
ロング・リペアトーチL型
ハイ・リペアトーチR型
ロング・リペアトーチL2型
ハイ・リペアトーチR2型
リペアポッド.pngリペアポッド
レーダーポッド.pngレーダーポッド
軽量型レーダーポッド
耐久型レーダーポッド
弾薬パック.png弾薬パック
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
120mmバズーカ.png120mmバズーカ
120mmバズーカM型
120mmバズーカF型
120mmバズーカS型
120mmバズーカW型

カラーリング Edit

ザニーデフォ.pngザニー准尉.pngザニー少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ザニー高級.pngザニー特殊.pngss_20150930_164137.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_194316-crop.jpgss_20150114_174617.jpgss_20150114_174619.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RRf-06
地球連邦軍により試作された最初期のMSである。


『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』取扱説明書によれば、未だ自前のMSを開発できなかった時期の連邦軍が、鹵獲したザクを改装し造り上げたもので、機体各部にザクとの共通点が見られる。
V作戦におけるRXタイプとは別の経路で開発が計画され、極秘裏に月のグラナダにあったジオニック社からMSのパーツを入手し完成させた機体である。


豊富な予算を使い開発されたRXタイプと違い、予算不足や連邦軍のMSに関する技術不足もあり、中途半端な設計となってしまった。それが原因か、操作性は悪く、故障率も高く試験中に大破し、演習中に作動不良を発生させた機体もあったとされる。
しかしながら、連邦のMSはこのザニーがあったからこそ生まれたとも言える。


武装は、頭部に60mmバルカン砲2門、携行武装として120mm低反動キャノン砲を有する。120mm低反動キャノン砲は、ボールまたはガンタンクのものを改修したもの(むしろ、ザニーと共に開発された砲がボールやガンタンクに使われた)である。なお、白兵戦装備はなく、対MS戦闘はあまり考慮されていない。
機体自体はザクと同程度の性能を有していたと言われるが、上記の理由により正式採用はされなかった。だが、初期の連邦軍のMSパイロットの育成に役立っている。


(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 爆風5のワイのザニーが最高のゾンビアタック機体になった。バル、バズW、で敵にプレッシャーかけつつ、リペポを置いていく英国紳士ザニー。 -- 2016-11-20 (日) 00:49:01
    • ゾンビアタックで相手のジオを覚醒まで持ち込んで「俺は40秒で戻ってくるぜ!」プレイが楽しいんじゃあ~ -- 2016-11-23 (水) 05:52:47
    • 射程5のワイは、遠距離からバルとトーチLで回復と前線支援してるぜ。仲間のおかげでポイントがうまいんじゃあ~ -- 2016-12-10 (土) 02:17:10
    • BZバルでDP削りに貢献しつつレーダーも置ける縁の下感すこ -- 2016-12-16 (金) 16:00:46
  • バズMで膝着かせてバルカンで~って普通の強襲と同じように戦えるのすごいと思うよ。相打ちならほぼこっちの勝ちみたいなもんだし。 -- 2016-12-17 (土) 18:22:03
  • なんでこんなのイベガシャに入れているんだよ!ふざけんな。虹演出赤箱でこいつは無いわ。初期機体よりハズレだろ! -- 2016-12-14 (水) 20:46:04
    • 仲間がいた。一瞬何が虹演出で出たのかわからないよな…… -- 2016-12-16 (金) 03:23:08
      • 二機目が来たぜ(白目) -- 2016-12-17 (土) 02:55:10
    • 黒幕期待して赤箱開いたらこいつだった なんだよこのポンコツ -- 2016-12-16 (金) 13:11:39
    • ザニキは当たりだろ!いい加減にしろ! -- 2016-12-18 (日) 17:56:45
    • 他EX機体の所持状況にもよるんだろうけど、ザニーにせよ、プロザクにせよ、1体あると高コスト3編成したとき便利なんだけどなぁ。支援なんて下々のやる事!な貴族プレイだったらゴメン。 -- 2016-12-19 (月) 11:17:34
    • 高コスの調整で入れてるけど、バルカンでジオとかめっちゃ足止めできて便利ですよ。あくまでも止めるだけですけど -- 2016-12-19 (月) 16:49:23
  • え、イベガシャで俺が一番欲しかったのこいつだけど…。トレより20下げられてレーダー貼れるのはデカいわ、残り3枠で高コスト積みやすくなる。まあそんな俺でも2機はいらんから、すでに持ってた人はご愁傷様 -- 2016-12-19 (月) 23:11:11
  • こいつの金図4枚も来てしまった…1機くらい作っておいたほうがいいのかな… -- 2016-12-20 (火) 02:56:29
    • 俺も三機来たぜ……。対空砲さえ持ってれば使うんだけどなぁ、こいつ -- 2016-12-22 (木) 01:13:02
  • えー、ザニーよくねー?最低コストレダ持ちとかド安定なんだが。 -- 2016-12-21 (水) 15:21:33
    • 低コストで僻地用レーダー持つなら耐久(高稼働)型一択だろうけど、一応ボールも高稼働持ってるよ。無印ならボールMとオッゴも。 -- 2016-12-21 (水) 15:35:37
      • ボールとオッゴあいつら宇宙しか出れないという致命的な弱点があるから…… -- 2016-12-21 (水) 17:12:41
    • 宇宙で使うならボールが居るし、地上で使うなら対空がないし支援としては微妙に使いづらいのがな…設置物は置くだけでMS戦もするってんなら使えるけども -- 2017-01-08 (日) 12:10:33
  • 射程特性が欲しくて開発。まあ金図5枚あるし引けるやろ→リペマスリペマスリペマスリペマスリペマス -- 2017-01-18 (水) 00:25:54
    • えwwガチで?www -- 2017-01-23 (月) 22:02:07
    • たかだか243分の1だ、気にすんなw -- 2017-01-31 (火) 18:41:50
    • ハズレ特性が出たら連続で開発しない方がいいよ。このゲームの乱数おかしいから連続で同じ特性引かされることが良くある -- 2017-02-01 (水) 15:16:45
      • よくあるよねー -- 2017-03-03 (金) 00:17:14
  • 射程補正引いたんだけどおすすめ装備はありますか? -- 2017-02-03 (金) 23:21:15
    • トーチL、バルカンH、リペアポッド。でも1ついっておくとそれ陸ジムでいい。こいつの当たりは今やバズ拡大よ。 -- 2017-02-03 (金) 23:31:23
      • バズ拡5、バズW、バルH、リペポで絶対膝付かせるマンの誕生だな -- 2017-02-05 (日) 02:38:55
      • 陸ジムより安かったり宇宙行けたりするから、必ずしも陸ジムで良いって事はないんじゃないかな。 -- 2017-02-06 (月) 11:50:31
    • バルカンHとリペアポッドは確定で、あと一つにBz持っていくか、リペアトーチを持っていくかは本人次第。今Bzは超微妙でこれ撃ち込むくらいならバルカンでDP削った方が安定する。またトーチは下位機対据え置きなんでこいつで回復力をどうこうする事にあまりメリットはない。 -- 2017-02-06 (月) 20:39:24
    • 同じ射程引いた自分としてはトーチN、リペポ、バズMでやってる。基本は支援活動して暇な時とかBZM撒いて援護&おこぼれキルもらうって感じ、トーチはLじゃなくても射程気になることはほとんどないしバルで削りにいくほど前でる機体でもないかなって思ってる -- 2017-02-22 (水) 19:20:54
  • ゾンビDP削りマン、トーチマンどっちにも恩恵がある射程がいいかな。 -- 2017-03-11 (土) 04:34:49
    • バズ拡もええで -- 2017-03-29 (水) 15:52:40 New!
  • いも会場でひととおりパチパチしたら自分のりペアで弾補充しながら無限バスWするきたいだぞ もちろんバズ拡で -- 2017-03-29 (水) 16:59:55 New!
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