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ジム(WD隊仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム(WD隊仕様).pngアーマー1,3001,495ブーストチャージ230264
最高速度1,0621,221積載量1,5702,040
ブースト容量1,1601,333緊急帰投性能500
分類強襲行動可能範囲地上
COST260280TIME140190
シールド580手持可能
スロット数4

地球連邦軍のホワイト・ディンゴ隊で運用されたジム。
地上戦向けに幾度の改修を受けており、従来のジムよりも性能は向上している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年02月20日(プレミアムパッケージ発売イベント
入手ガシャ:イベント時の期間限定EXガシャコンで入手可能。
陸戦ジムのホワイト・ディンゴ隊仕様、通称「WD」

  • 性能面
    素ジムのチューンアップ版で、機体性能のバランスがとれていて優秀である。
    ただし、ジムと違って宇宙適性がない点に注意。
    また、スロット数も300~320機並と近コスト帯で最も少ない。
    他にも特性が銀金で一部違っている。
     機体バランス
  • 武装面
    装備できる武装の種類は少なめだが、火力面は、高コスト強襲機に匹敵するものがある。
    本機の金武器の試作BRは、260コストで両軍唯一340コストと同じ高火力BRが装備可能。ただし弾数が少ない。
    BRメイン運用をするのなら無駄撃ちが厳しいので正確な射撃が求められる。
    銀図限定でグレネイド特性もあるのでグレネイドメイン運用なら銀図になる。
  • 特徴
    性能面、武装面ともにコストパフォーマンスが良い機体。
    TIMEは通常で2分強(140秒)、フルモジュール構成で3分強(190秒)と使い回しやすい。
    無モジュールで再出撃TIME重視、モジュール強化で性能底上げ。
    どちらでも生かしやすい機体になっている。
名称COSTTIME手持アーマーシールド最高速度ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載量緊急帰投スロット
ジム20050123073010041000200141068210
ジム寒冷地仕様2207012807301023108021015905916
ジム(指揮官用)24010012307301100108022015605916
陸戦型ジム(強襲装備)24010014005801023110021014205918
デザート・ジム(強襲)2601401680-1062128023015603187
ジム(WD隊仕様)26014013005801062116023015705004
ザクⅡF型2207012807301023108021016105917
ザクⅡS型24010013307301081108023014605916
グフ24010013009101100102023014505918

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量と硬直時間を軽減
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
Gビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
Sグレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇

•コンバットカスタム
素ジムより機動性が上がっているので切込みやすい。
コストが使い回せるラインなので気軽に振れるのも強み。
•スプレーシューター
接近戦重視ならこちら。
ひるみがとりやすくなり、対空性能もあがるのでMS戦の幅が広がる。
3点も持てる為、接近時や拠点凸の時、圧倒的なDPSを叩き出せる。
移動射撃補助をつけると散弾率が下がるのでダッシュ中もフルヒットを狙いやすくなる。
•ビームシューター
金図限定、金専用武器の試作BRを最大限生かすならこちら。
中距離時でも安定して高DPSを維持でき、特にF型と組み合わせれば高コスト帯に劣らない高DPS火力を出せる。
F型使用なら移動射撃補助をつけると安定してAIMしやすくなる。
•グレネイドスロワー
銀図限定、グレネイドメイン運用ならこちらになる。
障害物が多いマップなどではこちらのほうが便利な場合も。

武器-性能 Edit

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル600
(660)
9201,447
(1,460)
570800760
(912)
100mmマシンガン改良型H31035/245フル550
(605)
9601,447660820800
100mmマシンガン改良型M33070/420フル500
(550)
8801,466540660760
(912)
  • 解説
    連邦軍の一般的なマシンガン。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/25単発950
(1,045)
840300680780
ビーム・スプレーガンM4009/45単発850
(935)
860270600760
ビーム・スプレーガンB34203/30三点600
(660)
840210820740
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。
    1射で5発の弾を発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍となる。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      本機はF型がないため、威力はこのタイプが最高となる。
    • ビーム・スプレーガンM
      弾数強化型。無印より集弾性能が高いが、他の性能はやや低め。
      しかし発射間隔が短く、連射しやすいためDPSは無印を上回る。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・スプレーガンB3
      三点式かつ撃ち切り式のため、一射でリロードが入るタイプ。
      一発の威力は低いが瞬間火力に優れ、拠点などの固定物への攻撃に向く。
      弾数が少なく、射程距離が短い点に注意。

試作ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフル42012/48単発1,500
(1,650)
940660660740
試作ビーム・ライフルH48016/64単発1,200
(1,320)
960720680780
(936)
試作ビーム・ライフルF4608/32単発2,000
(2,200)
900
(920)
600
(660)
620
(696)
700
(840)

黄文字 はゴールドのみの装備

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    普通の強襲用BRより威力が高いが、弾数が少なくリロード時間が長い。
    セミオートのため、DPSはPCスペックやクリック速度に左右される。
  • タイプ別解説
    • 試作ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。普通のBRよりマガジン弾数が少ない。
      F型よりDPSは低いが、集弾性能・射程・ロックオン・リロードと数多くの面で上回る。
      近距離射撃だけでなく中距離のバラマキでも活用でき、距離を問わず活躍する。
    • 試作ビーム・ライフルH
      命中強化型。この中で最も重い。
      威力とDPSは最低だが、射程距離が最長で命中性能もバツグン。
    • 試作ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力とDPSに優れるが、他の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しにくい。
      移動射撃補助をつけて集弾性をサポートするのも手。

ビームサーベル Edit

名称重量威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2403,500(3,850)740
ビームサーベル改良型3004,000(4,400)740
ビームサーベルD出力強化型3604,500(4,950)740
ビームサーベル軽量型1803,000(3,300)740
  • 解説
    格闘用武器。一般的なビームサーベル。
    性能と動作はジムのビームサーベルと同じ。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型,軽量型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      踏み込みが浅く、接近しないと命中しない。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      他タイプより移動距離が長い。ただし硬直が長く、ブースト消費量も多い。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル
      初期装備。平均的な性能。
    • ビームサーベル改良型
      通常格闘が3連撃となる。D出力強化型に次ぐ威力と重量がある。
    • ビームサーベルD出力強化型
      この中で最も重く、威力も最高。D格が他と異なる。
    • ビームサーベル軽量型
      この中では最軽量で威力も最低。通常格闘の動作が素早い。
      D格の移動距離が短く、ブースト消費量も少ない。
      コンバットカスタムならD格でダウンを奪いやすくなる。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4401/8単発5,000
(5,500)
8408107007403,333
強襲型ロケット・ランチャーM5203/21単発3,500
(3,850)
8808105607802,917
強襲型ロケット・ランチャーF6001/3単発7,000
(7,700)
7206906007203,750
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。
    全体的に重いため、これらを装備する際は重量調整か積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • 強襲型ロケット・ランチャー
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
      本機にはロケットシューターの特性がないため、ダウンを奪える相手は少ない。
    • 強襲型ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。弾速が早く、マガジン火力に優れる。
      威力は低いが集弾性能に優れ、援護やけん制などに向く。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 強襲型ロケット・ランチャーF
      威力強化型。この中で最も重い。直撃すればダウンを奪える威力がある。
      集弾性能が低く、ある程度接近しないと命中しにくい。

グレネイド Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド2701/75,500
(6,050)
7605,000
グレネイドM型2401/125,000
(5,500)
8204,167
グレネイドF型3101/47,000
(7,700)
7005,833
  • 解説
    投てき武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。
    ホールドすると手元に持ちっぱなしにする。これを利用して爆発する距離を調節できる。

着発式グレネイド Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイド試作型3201/84,500
(4,950)
8404,167
着発式グレネイドM型3801/143,000
(3,300)
9003,333
着発式グレネイドF型4401/46,000
(6,600)
8005,000
  • 解説
    投てき武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する。
    放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。

その他 Edit

名称重量取外シールド強度
陸戦型Gシールド(WD隊仕様)320580
  • 解説
    陸戦型ガンダムのシールドと同じ性能だが、カラーリングと形状が若干違う。
    ジムのシールドより耐久に劣るため、あえて外してバランス確保を優先する運用も有効。
    外すとバランス+64確保出来る。

装備制限一覧表

名称制限カテゴリ
ABCDEF
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンM
ビーム・スプレーガンB3
ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフル
試作ビーム・ライフルH
試作ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル軽量型
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.png着発式グレネイド試作型
着発式グレネイドM型
着発式グレネイドF型

機体開発・強化必要素材

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用

カラーリング Edit

ジムWDノーマル.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79(WhiteDingoTeam-Custom)
地球連邦の主力量産MSジムは幾つものカスタムバリエーションが存在する。
その中でも陸戦仕様と呼ばれる機体は外観こそ通常のジムと同じだが、宇宙戦用の装備を排除し、地上戦向けに防塵処理や排熱向上を施すことにより出力を強化したものである。
本機はこの陸戦仕様ジムをオーストラリア連邦軍所属ホワイト・ディンゴ隊のパーソナルカラーに仕上げたもの。
固定武装としてバルカン砲、ビームサーベル、ハンドグレネードを装備する他、作戦によっては100mmマシンガン、ロケットランチャー及び大型ないし小型シールド、時には試作ビームライフルも携行した。

(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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  • 強襲調整のときこいつのBR弱体化しないか心配 -- 2014-07-07 (月) 02:48:58
    • 弱体はないかもだけど、280以上のBR強化でこいつだけ修正なしとかならありえる結局スプシュが一番の勝ち組かも・・・ -- 2014-07-07 (月) 06:49:56
      • これありそうだな。スプシュ持ってないやつとは埋められない差がついたな。 -- 2014-07-07 (月) 07:33:21
      • コンカスの俺には関係ないわ(震え声) -- 2014-07-09 (水) 23:35:26
    • 中距離だと試作で近距離だスプレーガン特性はどっちでも強いなこれ・・ -- 2014-07-09 (水) 07:25:20
  • 低コスSG持ちが消えて代わりに何が入ってくるのだろう。WDのSGMと撃ちあうのはFSあたりか? -- 2014-07-10 (木) 03:02:26
  • 結局SG強化騒動は、今回のEXガチャでWDのスプシュ5仕上げた人が大勝利で終わったな。WDが弱体化されなかったのは、勢力ゲージを考慮してのことなのだろうか?また新たな遺恨の火種にならないといいけどな。 -- 2014-07-10 (木) 15:17:41
    • こいつも弱体化したら中コス枠でFSの一人勝ちになって余計遺恨が残るだろうが -- 2014-07-10 (木) 19:13:17
      • ジムコマ「俺の存在は、忘れられてしまったのだろうか・・・。」 -- 2014-07-11 (金) 08:50:06
      • ↑お前スプシュ持ってないだろ帰れ -- 2014-07-14 (月) 10:17:03
    • 将菅戦場じゃWDももう見ないよ。 -- 2014-07-11 (金) 01:04:43
      • じゃあ何がいるんだよってなると思うが -- 2014-07-11 (金) 03:17:58
      • アレとGLA デッキコスト拡張使って限界まで詰め込む。コスト調整に素ジムはまだ使われている。 -- 2014-07-11 (金) 05:29:15
      • あの~…俺使ってるんですけどぉ… -- 2014-07-11 (金) 11:00:09
      • そりゃ、そういうやつもいるだろうよ。将官ではあんまり見ないねって話だから。 -- 2014-07-11 (金) 11:08:46
      • 余裕でいるぞw 高コス機体3にWDの組み合わせw 昔から変わらないw -- 2014-07-11 (金) 16:11:16
      • 自分の知り合いだけ見ているとWD見当たらなかったが、ランキング上位者見ていくと将官半分ぐらいはWDいれとるね。失礼しました。 -- 2014-07-11 (金) 16:24:14
      • キルレを気にする将官は大体入れるわな。素ジムは相打ちすら怪しいし -- 2014-07-12 (土) 13:06:39
      • 個人的にはデジム使ってんだよね。スプシュとBSGMはないけど、BSGN・180・BZF装備でアーマーと容量に余裕があるからデジム安定だわ。 -- 2014-07-13 (日) 20:45:51
    • あんま見ないかなあ?ちょいちょい確認するけど -- 2014-07-11 (金) 12:15:04
      • CTが比較的早く足が遅いから前線で戦ったあとに生き残ってたら帰投してCT明けの高コストに乗り換えはよくしてる。デッキに採用されてる割には数を見ないのはこんな理由じゃね? -- 2014-07-12 (土) 12:55:21
  • スプシュ使ってく場合はFSやイフの下位互換になる感じだからやっぱビムシュBRF活かしたい -- 2014-07-12 (土) 09:25:02
    • スプシュでもビムシュでもBRFとBSGNかな俺。BSGMは元から使ってなかった。アレGLAコイツ一機であと遊び機体入れられるしいい機体よね。 -- 2014-07-12 (土) 11:14:52
    • いっそBRNも有りだよ。痒い所に手が届く -- 2014-07-12 (土) 13:08:50
  • こいつの頭部バルカンは無かったことにされてんのか?BRFのリロ中とか設置物破壊に使いたいんだが。 -- 2014-07-13 (日) 14:14:58
    • 同意。着発グレいらないからバルカンと入れ換えて欲しい。出来ればH型。 -- 2014-07-14 (月) 00:28:28
  • いい加減シールド選択式にしろ! -- 2014-07-14 (月) 17:02:51
    • 灰色のジムシールドがほしいんか? -- 2014-07-14 (月) 22:33:30
      • スプレー弱体されちゃったからこいつで作り直したんだけど、陸戦盾だとケンプスプレー一発で剥がされちゃうから微妙なのよね -- 2014-07-17 (木) 09:33:53
      • シュツルム、チャーバズの転倒を一発だけ耐えられると思って付けてるがちょこっとメインの射撃当たっただけで蒸発するからな、外すか付けるか悩みどころだ -- 2014-07-17 (木) 18:58:37
  • こいつつかいやすいなー -- 2014-07-16 (水) 08:51:41
  • それでも・・・それでもビムシュが欲しかったんだ・・・ -- 2014-07-17 (木) 17:48:03
  • 未だに過去のトラウマでWD=ベテラン=強敵みたいなイメージが -- 2014-07-19 (土) 23:27:49
  • プロガンと殺意の波動コンビで使ってます。ジオン滅ぶべし。 -- 2014-07-20 (日) 01:12:26
    • ジオンは塵だっ!ミナゴロシダーッ! -- 2014-07-20 (日) 02:24:24
    • 一年前のコメかな? -- 2014-07-20 (日) 02:46:43
    • WDはまだ一応現役。他がひどすぎるのもあるけど -- 2014-07-20 (日) 02:55:33
      • これだけインフレが進んでも居場所があるってだけで結構すごいんじゃね? -- 2014-07-21 (月) 20:20:00 New
      • BSGM+BFZでそこそこキル稼げる。格下には連キルできるし、ケンプでも真下にもぐり込めれば撃墜できる。無課金にはありがたい機体だな。 -- 2014-07-23 (水) 11:42:16 New
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