Top > ジム(WD隊仕様)

ジム(WD隊仕様)
HTML ConvertTime 0.403 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ジム(WD隊仕様).pngアーマー1,4801,702ブーストチャージ230264
最高速度1,0621,221積載量1,5802,053
ブースト容量1,1601,333緊急帰投性能500659
分類強襲行動可能範囲地上
COST260TIME140190
シールド580手持可能
スロット数4M-COST40

地球連邦軍のホワイト・ディンゴ隊で運用されたジム。
地上戦向けに幾度の改修を受けており、従来のジムよりも性能は向上している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年02月20日(プレミアムパッケージ発売イベント
入手方法:イベント時の期間限定EXガシャコンで入手可能。


ジムのホワイト・ディンゴ隊仕様、通称「WDジム」。陸戦専用機

  • 性能面
    ジムのチューンアップ版。ジムと違って宇宙適性がない点に注意。
    機体性能は低めで、盾持ち機体では一つ下のコスト帯であるザクⅡS型などに近い。
    TIMEは最大でも3分強(190秒)と使い回しやすい。しかし、これは裏を返すとスロット数が少ないという欠点でもあり、
    スロット数は300~320機並と、中低コスト機体ではあるが複数モジュールによる性能底上げの上限は低い。
    特性が銀金で一部違っていて、グレネイド特性は銀図限定になる。
 機体バランス
  • 武装面
    260コストながら高コスト機体と同じBSGとスプレーシューター特性を持つ。
    金図限定武器の試作BRは他の低コスト機BR以上の威力を有しているが、340コスト以上のものよりは一歩威力が劣り、予備弾数も半減していて少し扱いづらい。
    強襲機らしく、格闘武器と特性を所持しているが、モーションだけでなく足回りの点からも相性は悪い。
名称COSTTIME手持アーマーシールド最高速度ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載量緊急帰投スロット
ジム20050123073010041000200141068210
ジム寒冷地仕様2207012807301023108021015905916
ジム(指揮官用)24010012307301100108022015605916
陸戦型ジム(強襲装備)24010014005801023110021014205918
ジム・ライトアーマー2601409803101138110028013208186
デザート・ジム(強襲)2601401680-1062128023015603187
ジム(WD隊仕様)26014013005801062116023015705004
ザクⅡF型2207012807301023108021016105917
ザク・デザートタイプ(強襲)2601401680-1062128023015603187
ザクⅡS型24010013307301081108023014605916
グフ24010013009101100102023014505918
マ・クベ専用グフ26014013809101119116024014704556

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
Gビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
Sグレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル950
(1,045)
9201,447
(1,460)
570800760
(912)
100mmマシンガン改良型H31035/245フル750
(825)
9601,447660820800
100mmマシンガン改良型M33070/420フル800
(880)
8801,466540660760
(912)
  • 解説
    標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 100mmマシンガン
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 100mmマシンガン改良型H
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が伸び命中させやすいが、威力とDPSが低い。
    • 100mmマシンガン改良型M
      弾数強化型。弾数と連射速度が強化され、DPSとマガジン火力が高い。
      射程距離と集弾性能が低下しているため、離れた相手には当てにくい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/25単発950
(1,045)
840300680780
ビーム・スプレーガンM4009/45単発850
(935)
860
(874)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点600
(660)
840210820740
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。通称BSG
    1射でビームを5発発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍となる。
    ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾で防がれると威力が半減する。
    また、この武器にビームシューターは適用されない。
    近距離武器なのでロックオンを上げておくと照準がぶれにくくなる。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットしやすくなる。
    移動射撃補助のモジュールを付けることでも集弾性能が改善される。
    B3以外は低COST機のものと性能が異なり、威力と射撃可能間隔が優遇されている。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      本機はF型がないため、威力はこのタイプが最高となる。
      威力が高いので、かなりの割合の敵に対し怯み(空中ではダウン)を与えることができる。
    • ビーム・スプレーガンM
      弾数強化型。無印より集弾性能が高く、他の性能はやや低めだが、
      発射間隔が短く、連射しやすいためDPSは無印を上回る。
      ただし一発ごとの威力は低いので、スプレーシューターの機体でないと
      怯み(空中ではダウン)を与えにくい。
      リロード時間も長いため、リロードのタイミングに注意。
      連邦の機体の中でスプレーシューターとスプレーガンMを持つのは本機とジーライン(基本フレーム)だけであったが
      ジムST(ネメシス隊仕様)ジーライン(アサルトアーマー)と高コスト機体も追加された。
    • ビーム・スプレーガンB3
      三点式かつ撃ち切り式のため、一射でリロードが入るタイプ。
      一発の威力は低いが瞬間火力に優れ、拠点などの固定物への攻撃に向く。
      弾数が少なく、射程距離が短い点に注意。

試作ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフル42012/48単発2,400940660660740
試作ビーム・ライフルH48016/64単発2,100960720680780
(936)
試作ビーム・ライフルF4608/32単発2,700900
(920)
600
(660)
620
(696)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    中コスト帯の強襲用BRと比べると威力は高いが、弾数が少なく、集弾性も低い。
    セミオートのため、DPSはPCスペックやクリック速度に左右される。
  • タイプ別解説
    • 試作ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。普通のBRよりマガジン弾数が2発少ない。
      F型よりDPSは低いが、集弾性能・射程・ロックオン・リロードと数多くの面で上回る。
      近距離射撃だけでなく中距離のバラマキでも活用でき、距離を問わず活躍する。
    • 試作ビーム・ライフルH
      命中強化型。この中で最も重い。
      威力とDPSは最低だが、射程距離が最長で命中性能もバツグン。
      この機体のビーム・ライフルの中ではマガジン火力が最も高い。
    • 試作ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力とDPSに優れるが、他の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しにくい。
      移動射撃補助をつけて集弾性をサポートするのも手。

ビームサーベル Edit

名称重量威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2403,500
(3,850)
740
ビームサーベル改良型3004,000
(4,400)
740
ビームサーベルD出力強化型3604,500
(4,950)
740
ビームサーベル軽量型1803,000
(3,300)
740
  • 解説
    格闘用武器。一般的なビームサーベル。
    性能と動作はジムのビームサーベルと同じ。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型,軽量型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      踏み込みが浅く、接近しないと命中しない。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      他タイプより移動距離が長い。ただし硬直が長く、ブースト消費量も多い。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル
      初期装備。平均的な性能。
    • ビームサーベル改良型
      通常格闘が3連撃となる。D出力強化型に次ぐ威力と重量がある。
    • ビームサーベルD出力強化型
      この中で最も重く、威力も最高。D格が他と異なる。
    • ビームサーベル軽量型
      この中では最軽量で威力も最低。通常格闘の動作が素早い。
      D格の移動距離が短く、ブースト消費量も少ない。
      コンバットカスタムならD格でダウンを奪いやすくなる。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4401/8単発5,000
(5,500)
8408107007403,750
強襲型ロケット・ランチャーM5203/21単発3,500
(3,850)
8808105607803,333
強襲型ロケット・ランチャーF6001/3単発7,000
(7,700)
7206906007203,750
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。
    全体的に重いため、これらを装備する際は重量調整か積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • 強襲型ロケット・ランチャー
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
      直撃すれば怯ませる程度の威力はある。
    • 強襲型ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
      威力が低く、怯ませるのも難しい。
    • 強襲型ロケット・ランチャーF
      威力強化型。威力は最高だが最も重い。
      集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。

グレネイド Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/76,5007605,000
グレネイドM型901/125,5008204,167
グレネイドF型1801/47,5007005,833
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上MAPでは放物線を描いて投げ、宇宙マップでは真っ直ぐ投げる。
    ホールドすると起動したまま手元に持ちっ放しにする。これを利用して爆発する距離を調整可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    爆発する時間は、無印:2.5秒、M型:2秒、F型:3秒。
    2015年8月の統合整備計画で大幅に重量が軽減されたことにより、以前より持たせやすくなった。
  • タイプ別解説
    • グレネイド
      初期装備。平均的な性能。
    • グレネイドM型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • グレネイドF型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

着発式グレネイド Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイド試作型1601/85,5008404,167
着発式グレネイドM型2101/144,5009003,333
着発式グレネイドF型2601/46,5008005,000
  • 解説
    投てき武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    軌道はグレネイドと同じ。また、宇宙マップでは一定距離進むと爆発する。
    グレネイドより重いが、ハイパーバズーカより軽い。
  • タイプ別解説
    • 着発式グレネイド試作型
      この中では最軽量で平均的な性能。
      直撃すれば怯ませられる程度の威力がある。
    • 着発式グレネイドM型
      弾数強化型。弾数は多いが、威力が低く効果範囲が狭い。
      特性がグレネイドスロワーなら怯ませやすくなる。
    • 着発式グレネイドF型
      威力強化型。バズーカ並みに重いが、威力と効果範囲は最高。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
陸戦型Gシールド.png陸戦型Gシールド(WD隊仕様)320580
  • 解説
    軽量で低耐久値のシールド。
    生存率は下がるが、外して積載量を確保する運用も有効。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンM
ビーム・スプレーガンB3
ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフル
試作ビーム・ライフルH
試作ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル軽量型
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.png着発式グレネイド試作型
着発式グレネイドM型
着発式グレネイドF型

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ジムWDノーマル.png
デフォルト
  • ※注:固有カラー機体(機体練度Lv10達成時は300,000GP獲得)

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79(WhiteDingoTeam-Custom)

コロニー落とし最大の被災地である豪州での反攻作戦開始にあたり、
地球連邦軍初の量産MSであるジムを現地での運用に合わせてチューンした現地改修機。
MS配備数が少ない豪州では、MS小隊単位で特務遊撃隊が編成され、
各戦線の穴を埋めるべく戦場に適時投入された。
中でも目覚ましい戦果を上げていたのが、レイヤー中尉率いるホワイト・ディンゴ隊。
この隊のMSは、敏腕の専属整備士によって、地味ながらも堅実な能力向上の現地改修が施されていた。
装備も陸戦を想定したものを中心に配備され、より実戦的に最適化されていた。
パイロット技能によるところは大きいがザクⅡは元より、ジムの陸戦性能を大幅に上回るグフドムとも交戦し撃破した記録がある。


基本兵装として頭部に60㎜バルカン砲、ビームサーベル、ハンドグレネードを装備する他、
作戦によっては100mmマシンガン、ロケットランチャー及び大型ないし小型シールド、時には試作ビームライフルも携行した。
なお本機はホワイト・ディンゴ隊のパーソナルカラーである明灰色と暗灰色に塗装されている。

(参考:サイドストーリーズ公式サイト,Wikipedia)


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6


Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • コロ落ちで遊んだことがあるオッサンなら、もうすこしビームライフルは強くていいと思うはずだよな?「かなり無茶やった兵器」とまで言われた超リロード遅いデメリットがあるけどガウを落とせる火力が魅力だったよなぁ・・・、クリア後特典だったかなんだったか忘れたけど、普通のMAPでも試作ビームライフルつかえたけど、ガウ落とす以外じゃやくにたたなかったな、リロード遅すぎて。 ほんと懐かしいわ。 -- 2016-02-16 (火) 15:35:40
    • プロガンがでたころはシャレにならんぐらい強かったし、コスト的に今も十分強いと思うがね -- 2016-02-17 (水) 07:27:47
    • あのスゲー強いけどリロード糞かかるようなの実装してもらいたい。 -- 2016-02-29 (月) 20:04:11
      • 一発打ち切りでもいいからあの一撃で戦艦打ち落とすヤツぶっ放してぇな・・・そっちのほうがこいつのイメージに合ってる -- 2016-03-12 (土) 09:10:49
    • 他のガンダムゲーでも言えるけどそもそも戦艦の主砲並みの威力って言われてたビームライフルがなんでこんなしょっぱい威力なんだろうねぇ… -- 2016-03-15 (火) 08:40:14
      • 戦艦主砲(笑)の威力がしょっぱかったからだろ -- 2016-03-26 (土) 12:14:11
      • それじゃフレンダーがかわいそう -- 2016-04-12 (火) 07:13:21
      • スレンダー「それ、キャシャーンやん。」 -- 2016-05-16 (月) 20:32:55
      • CBRFでも戦艦の主砲クラスではないよな… -- 2016-05-28 (土) 00:09:32 New
    • ロマン砲な -- 2016-04-26 (火) 06:41:05
  • ビームライフル強化で復活するかねぇ。 -- 2016-02-17 (水) 21:29:11
    • わいのビムシュWDをもう一度倉庫から引っ張り出す時がきたのか -- 2016-02-18 (木) 22:38:55
    • ちょっとだけ威力上げてくれればいいや。+100程度ぐらいがこのコストでは相応かなと -- 2016-02-21 (日) 01:38:22
      • コスト260だもんねぇ。強すぎず、しかし低コスト機体として使用価値が出るように強化して欲しいね。 -- 2016-02-21 (日) 01:40:01
    • ついでに発射音も原作準拠に変更して欲しいわー -- 2016-02-23 (火) 12:05:48
      • こいつの発射音ショボイもんな -- 2016-03-06 (日) 10:11:22
  • 試作BRの威力+200されてビムシュが捗る、一発当てるたびに相手のAPがゴリッと削れるのは面白い -- 2016-02-25 (木) 15:48:27
  • ビムシュだったら強襲後期ジムのほうが良いのけ? -- 2016-03-02 (水) 04:06:21
    • 近距離ならどう足掻いても強襲後期ジムのがいいけど、中距離なら1発外しやすくなる3点よりこいつのほうがいいかもね -- 2016-03-05 (土) 23:52:19
  • 何気にこいつってコストに対して積載が優秀ね。Fバズ、BSGN、改良サベ、盾装備でバランス101確保できるぞ -- 2016-03-06 (日) 08:31:26
    • 大雑把に言って、機体作成時のデフォの武装に重いBZがあるやつはわりと積載に余裕がある。逆に積載カツカツというのはデフォの武装がグレとかバルカンってやつ -- 2016-03-10 (木) 04:04:16
  • あいかわらずBR重い… -- 2016-03-09 (水) 16:34:39
  • なんだかんだ最低コストの上位SG強いわ -- 2016-03-11 (金) 23:09:24
  • もしかして素ジムでもビームライフルって使えるの…? -- 2016-03-12 (土) 09:24:16
    • ジェネレータ出力の関係で制限が加わるものの基本的に使えるよ。生産費や当時の命中率からくる一般兵の武装を考えるとスプレーが採用されたってだけ -- 2016-03-12 (土) 09:26:13
    • 一般兵はアムロみたいにガンガン当てれないからねぇ… -- 2016-03-15 (火) 08:37:59
    • ほんとはBGとかが採用されるはずだったけど上がコスト下げろって言ってきたから安上がりなBSGを使ってるって聞いたことある -- 2016-03-18 (金) 18:22:24
      • 安上がりな方が強いっていうのもね・・・ゲームだからアレだけど。 -- 2016-04-09 (土) 07:14:29
      • そもそもBSGはショットガンのように拡散するものだったのか?という根本の疑問すらあるからな。 -- 2016-04-13 (水) 15:42:20
      • ビーム自体くっそ弱いのになんでこぞってビーム兵器つむんだろうな -- 2016-04-15 (金) 08:37:25
      • 収束の差じゃなかったの?さすがに散弾ではなかったはず -- 2016-04-26 (火) 07:17:21
      • BSGは安価版BRみたいなもん、拡散するのはこのゲームだけだ -- 2016-04-27 (水) 17:39:32
      • PS3戦記版BSG・・・ -- 2016-05-12 (木) 12:12:39
      • 原作はガンオンでいう装甲ジムのビームガンみたいな感じだったような -- 2016-05-27 (金) 22:57:17 New
  • ネモとかジムⅡが普及してきたら今度こそお疲れ様でしたかな。只でさえ2F2だらけだけども -- 2016-05-06 (金) 16:38:37
    • 一応スプMがオンリーワンだから低コスト戦場ではまだ出番ありかな -- 2016-05-07 (土) 19:42:32
    • ネモもジムⅡも格闘がなあ、こいつの格闘はスタンダートだから消えることは無いんじゃないかな。 -- 2016-05-10 (火) 10:01:55
      • ジム2格闘最高峰やん。 -- 2016-05-21 (土) 03:31:43
    • 強襲デジムがな -- 2016-05-17 (火) 07:47:16
  • スプシュLV5にしてもキュベレイ落ちないのね。ゲロビも同じく。使い物にならなくなってきたな~。 -- 2016-05-23 (月) 15:40:58
    • キュべレイはビムシュCBRでも落ちないからな。 -- 2016-05-27 (金) 22:11:23 New
Name:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう