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ジム(WD隊仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム(WD隊仕様).pngアーマー1,3001,495ブーストチャージ230264
最高速度1,0621,221積載量1,5702,040
ブースト容量1,1601,333緊急帰投性能500
分類強襲行動可能範囲地上
COST260TIME140
シールド580手持可能
スロット数4

地球連邦軍のホワイト・ディンゴ隊で運用されたジム。
地上戦向けに幾度の改修を受けており、従来のジムよりも性能は向上している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年02月20日(プレミアムパッケージ発売イベント
入手ガシャ:イベント時の期間限定EXガシャコンで入手可能。

  • 性能面
    素ジムのチューンアップ版で、機体性能のバランスがとれていて優秀である。
    装備できる武装の種類は少なめだが、火力は高コスト強襲機に匹敵するものがある。
    ただし、ジムと違って宇宙適性がない点に注意。

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量を軽減
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
Gビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
Sグレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル600(660)9201,447(1,460)570800760(912)
100mmマシンガン改良型H31035/245フル5509601,447660820800
100mmマシンガン改良型M33070/420フル5008801,466540660760(912)
  • 解説
    連邦軍の一般的なマシンガン。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/25単発500840300680780
ビーム・スプレーガンM4009/45単発450860270600760
ビーム・スプレーガンB34203/30三点300840210820740
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。
    1射で8発の弾を打ち出す。全段当たった場合は表記の威力×8になる。

試作ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフル42012/48単発1,500(1,650)940660660740
試作ビーム・ライフルH48016/64単発1,200(1,320)960720680780(936)
試作ビーム・ライフルF4608/32単発2,000(2,200)900(920)600(660)620(696)700(840)

黄文字 はゴールドのみの装備

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    普通の強襲用BRより威力が高いが、弾数が少なくリロード時間が長い。
    セミオートのため、DPSはPCスペックやクリック速度に左右される。
  • タイプ別解説
    • 試作ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。普通のBRよりマガジン弾数が少ない。
      F型よりDPSは低いが、集弾性能・射程・ロックオン・リロードと数多くの面で上回る。
      近距離射撃だけでなく中距離のバラマキでも活用でき、距離を問わず活躍する。
    • 試作ビーム・ライフルH
      命中強化型。この中で最も重い。
      威力とDPSは最低だが、射程距離が最長で命中性能もバツグン。
    • 試作ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力とDPSに優れるが、他の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しにくい。

ビームサーベル Edit

名称重量威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル3603,500(3,850)740
ビームサーベル改良型4204,000(4,400)740
ビームサーベルD出力強化型4804,500(4,950)740
ビームサーベル軽量型2603,000(3,300)740
  • 解説
    格闘用武器。一般的なビームサーベル。
    性能と動作はジムのビームサーベルと同じ。
  • 通常格闘
    • 無印,D出力強化型,軽量型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      踏み込みが浅く、接近しないと命中しない。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      他タイプより移動距離が長い。ただし硬直が長く、ブースト消費量も多い。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル
      初期装備。平均的な性能。
    • ビームサーベル改良型
      通常格闘が3連撃となる。D出力強化型に次ぐ威力と重量がある。
    • ビームサーベルD出力強化型
      この中で最も重く、威力も最高。D格が他と異なる。
    • ビームサーベル軽量型
      この中では最軽量で威力も最低。通常格闘の動作が素早い。
      D格の移動距離が短く、ブースト消費量も少ない。
      コンバットカスタムならD格でダウンを奪いやすくなる。

強襲型ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー4401/8単発5,0008408107007403,333
強襲型ロケット・ランチャーM5203/21単発3,5008808105607802,917
強襲型ロケット・ランチャーF6001/3単発7,0007206906007203,750
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。
    全体的に重いため、これらを装備する際は重量調整か積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • 強襲型ロケット・ランチャー
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
      本機にはロケットシューターの特性がないため、ダウンを奪える相手は少ない。
    • 強襲型ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。弾速が早く、マガジン火力に優れる。
      威力は低いが集弾性能に優れ、援護やけん制などに向く。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 強襲型ロケット・ランチャーF
      威力強化型。この中で最も重い。直撃すればダウンを奪える威力がある。
      集弾性能が低く、ある程度接近しないと命中しにくい。

グレネイド Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド2701/75,5007605,000
グレネイドM型2401/125,0008204,167
グレネイドF型3101/47,0007005,833
  • 解説
    投てき武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。
    ホールドすると手元に持ちっぱなしにする。これを利用して爆発する距離を調節できる。

着発式グレネイド Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイド試作型3201/84,5008404,167
着発式グレネイドM型3801/143,0009003,333
着発式グレネイドF型4401/46,0008005,000
  • 解説
    投てき武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する。
    放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。

その他 Edit

名称重量取外シールド強度
陸戦型Gシールド(WD隊仕様)320580
  • 解説
    陸戦型ガンダムのシールドと同じ性能だが、カラーリングと形状が若干違う。
    ジムのシールドより耐久に劣るため、あえて外してバランス確保を優先する運用も有効。

装備制限一覧表

名称制限カテゴリ
ABCDEF
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンM
ビーム・スプレーガンB3
ビーム・ライフル.png試作ビーム・ライフル
試作ビーム・ライフルH
試作ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル軽量型
ロケット・ランチャー.png強襲型ロケット・ランチャー
強襲型ロケット・ランチャーM
強襲型ロケット・ランチャーF
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.png着発式グレネイド試作型
着発式グレネイドM型
着発式グレネイドF型

機体開発・強化必要素材

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用

カラーリング Edit

ジムWDノーマル.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79(WhiteDingoTeam-Custom)
地球連邦の主力量産MSジムは幾つものカスタムバリエーションが存在する。
その中でも陸戦仕様と呼ばれる機体は外観こそ通常のジムと同じだが、宇宙戦用の装備を排除し、地上戦向けに防塵処理や排熱向上を施すことにより出力を強化したものである。
本機はこの陸戦仕様ジムをオーストラリア連邦軍所属ホワイト・ディンゴ隊のパーソナルカラーに仕上げたもの。
固定武装としてバルカン砲、ビームサーベル、ハンドグレネードを装備する他、作戦によっては100mmマシンガン、ロケットランチャー及び大型ないし小型シールド、時には試作ビームライフルも携行した。

(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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  • 名機WDは時代を創ったよ、今後はゆっくり倉庫で休んでもらおう -- 2014-03-25 (火) 00:22:25
    • まだ歴史創ってる最中ですが -- 2014-03-25 (火) 02:21:01
    • だいぶ丸くなったけど今でも十分強い -- 2014-03-25 (火) 02:39:32
    • 今が名機で前は壊れ -- 2014-03-26 (水) 16:07:17
    • 以前のようにBRだけで戦おうと考えなければぶっちゃけコスト安い廉価版ガンダムだからとっても使いやすい -- 2014-03-26 (水) 19:59:32
    • 時代を作ったあとにビムシュWD当たったおれに謝って? -- 2014-03-27 (木) 10:40:41
    • デザート・ジム(強襲)で倉庫番不可避 -- 2014-04-03 (木) 21:57:07
    • ジムコマに浮気してたが結局こいつに戻した。長期運用と使い捨てが両方できる絶妙なCTと機体性能、さらに試作BRF持ちの大火力。まさに中コスト機の理想。 -- 2014-04-08 (火) 21:34:12
    • 久々に使ったら十分強かったわ。ただ、今だとデジムとか用ジムとかのCBZ持ちの方がコスト低くてKILLもとれるからストフォ組みたい以外では使わんな。 -- 2014-04-21 (月) 18:37:25 New
  • ブーストあげて、長時間空を舞ってバズ打てれば反撃されにくい(ミサイル除いて)バズうち尽くしたら帰投か乗り換え -- ジプシー? 2014-03-25 (火) 21:22:18
    • ブースト上げようがもともと長時間空を舞うような容量も速度も無いから 長時間空を舞うのはパニキの役目 -- 2014-03-27 (木) 17:19:06
      • きっと、短時間で打ち切ってどんどん乗り換えるスタイルなんじゃない?だからCTが短い方がいいと。・・・もっとも、足回りよりもコストを重視するならロケシュのある銀寒や銀陸ジムの方がいい気がするけど・・・ -- 2014-03-29 (土) 15:58:21
    • 舞った瞬間マゼラのエサやで -- 2014-03-29 (土) 09:37:38
    • 飛んではマゼラに落とされ、歩いてはシュツに吹き飛ばされ -- 2014-03-29 (土) 15:49:29
    • 残念だけどそれはパニキの役目だよ。他のどの機体にも真似できない、大空を舞って容赦ない爆撃をするのは他の誰でもないパニキなんだよ... -- 2014-04-21 (月) 16:26:43 New
  • 少数生産だったジムカス2が配備されたり、このゲームでもWD仕様の機体は基本強機体だし、ホワイトディンゴ隊は公式の中ではかなり強い小隊として扱われてるんだろうね。実際08小隊とどっちが強いだろ? -- 2014-04-03 (木) 01:19:30
    • WDは特殊遊撃部隊。パイロットもエース級の人材が割り当てられてる。当然強い。08小隊はコジマ大隊の1小隊に過ぎない。当然MSパイロットからさらに選抜はされていない。んが、激戦のマドラス周辺で彼らの実戦経験はWD並みと言って過言ではないし、運用しているMSも陸ガンと1年戦争当時のMSとしては屈指の強MS。WDと08小隊、どちらが強いかは分からないね。 -- 2014-04-03 (木) 01:32:32
      • まあ08小隊はあのアジア戦線で終戦まで生き残ってるしな。全員ベテラン級の腕前だし、ジオンのパイロットと互角以上に戦えるからな。シローに関してはエースのノリスを目標は達成できなかったとはいえ撃破したしな。それと陸ガンのオーバースペックな。マゼラ直撃してもびくともしない装甲ってなんだよ...WDと陸ガンでなら互角に戦えるんじゃないか? -- 2014-04-21 (月) 16:40:46 New
  • (´・ω・`)ジオン専だから鹵獲システムでこの子使えると思うと嬉しいな -- 2014-04-06 (日) 02:13:11
    • なんでも使える感じじゃなかったと思うけどね。部隊専用機なんか無理じゃね? -- 2014-04-06 (日) 08:58:35
    • 正直、鹵獲システム自体やめてほしいなぁ。もし全部の機体が使えるなら、それこそ軍を分ける必要ないし。 -- 2014-04-07 (月) 22:33:24
      • そもそも軍分ける必要なかったんじゃ。DXガチャとかも両軍機あれば単純に当たり枠2倍になったんじゃ… -- 2014-04-10 (木) 00:02:23
      • ↑そんなんならSDGOでもやるわ。宇宙世紀の垣根すらないからな。 -- 2014-04-10 (木) 06:19:16
  • スプシュだったんだがスプレーガン使える? -- 2014-04-06 (日) 11:36:12
    • WDである必要ないかな。 -- 2014-04-07 (月) 18:29:37
      • ショットガンは今高バランスが多いから弱い。せっかく試作BRFがあるんだからビームシューターにするべき -- 2014-04-07 (月) 18:31:39
    • サブでB3持ってけばいいんじゃね?積載きついけど。 -- 2014-04-10 (木) 05:04:13
  • こいつだけコスト260にしてはモジュール装備できる数が少ないのは何でなのかねぇ… -- 2014-04-08 (火) 08:41:49
    • モジュール実装当時は大暴れしてる真っ最中だったしな。今でも落ち着いたとはいえ相変わらず中コスト帯の筆頭だし -- 2014-04-08 (火) 21:40:58
    • ま、そこもデメリット設定だったわけだが、アッチの軍隊の人はそういうのまったく考慮せずにビームだけに固執して見事目的を果たしたと。 -- 2014-04-10 (木) 05:03:30
      • 1/29以前の環境なら仕方ないだろ。マゼラで撃ち落としも出来なかったから、浮いてBRBZ垂れ流してるだけで、相手は打つ手がなかったからw当時の環境で機体性能とスロ増やすから、代わりにBR捨てて180mmとミサ持ってくれって言われたら、ふざけんなって言ってたよw今なら一考の価値があるけどな。ネガは両軍やらないと分からないし、両軍やっててもネガる馬鹿はいるさ。 -- 2014-04-10 (木) 06:40:31
      • どの程度の機体性能上昇を想定してるのかわからないから何とも言えないが、EX交換なら十分メリットあると思うけどね。もちろん1月29日以前でも。 -- 2014-04-11 (金) 22:08:01
    • コスト安い高威力BR持ち強襲が売りだから4で充分ではあるがな。スペック自体は低いからモジュで強化しても関の山だし。 -- 2014-04-10 (木) 09:36:34
      • スペック低いかと言われればそうでもないがな。LA、WD、ズゴック、津田。どれが一番かと言われればWDだし -- 2014-04-10 (木) 10:19:30
      • マグフと比べても機体性能はそんなに悪いわけでもないみたいだな -- 2014-04-10 (木) 11:13:41
      • スペックが武器以外ということなら、WDに近いのはコスト240の2Sや指揮ジムだと思うな。例えばデジムデザク強襲と比較すれば、ほぼ下位互換に近いけど、デジムデザク強襲が機体性能が高すぎるなんて聞いたことない。 -- 2014-04-12 (土) 19:36:31
    • ジムをパワーアップするのに犠牲になったのだ -- 2014-04-10 (木) 10:21:14
    • モジュールはいいけど、BRの友にバルカン欲しい。 -- 2014-04-16 (水) 13:15:16
  • コイツ何がいいって武装やコストじゃない、外見だ!! -- 2014-04-10 (木) 12:49:17
    • 色以外素ジムと大差ないよ・・・ってかほぼ素ジムだし。 -- 2014-04-10 (木) 21:35:16
      • トリコロールカラーはずすだけでこんなにカッコよくなるんだぜ?すごいよな。ガンダムよりもG-3の方がかっこいいと思うし -- 2014-04-10 (木) 22:51:02
      • 細身で無駄な起伏のないデザインと思いきや、ゴーグルの中から覗くデュアルセンサーがガンダムの量産タイプであることをしっかり主張している。渋いぜ。トゲトゲや角付けりゃ強くなると思ってるジオン野郎のセンスは全く理解できないね。 -- 2014-04-12 (土) 00:05:13
      • ドズル&シャア「放課後屋上な」 -- 2014-04-12 (土) 22:14:49
    • なんというか、このゲームやる前は「ジムなんてダサいぜ派」だったんだが、使っていくうちにこのジム特有のいかにも量産型みたいな形が逆にかっこよく見えてきた・・・今じゃ素ジムとWDはイケてるモビルスーツに思えてしょうがない -- 2014-04-14 (月) 22:11:28
    • 元ネタのコロ落ちもやればもっと格好良く見えるぞ~ -- 2014-04-15 (火) 17:20:52
      • 原作遊んだらすっかりWD隊にハマってしまった。WDデッキ化が進む・・・ -- 2014-04-17 (木) 00:34:39
  • 前にも言われてたけどやっぱガンダムとかに比べてビームライフルの発射間隔長いな。前からこんなもんだったっけ?北極だったからかな。もうよくわかんねぇわ。 -- 2014-04-16 (水) 03:05:21
    • ガンダムが短いだけ。こいつは昔からかわらん -- 2014-04-16 (水) 13:20:32
    • 体感では特にそんな感じしないけどそうなん? -- 2014-04-17 (木) 22:12:50
    • 着地硬直で弾撃つのが止まるから極力飛びながら撃つのとガンダムに比べてブースト容量にそんな余裕ないのが合わさって切羽詰った状態で撃ってることは多い気がする けど長いかは分からんな -- 2014-04-18 (金) 11:53:59
    • ガンダムプロガンはBRFの連射ほんと速いよなー 動画撮ったりして検証もしてみたけど、多分入力猶予が全然無いんだと思う プロガンのほうは数フレーム速くクリックしちゃっても詰まらずに出るっていうか 検証用のマクロ欲しい -- 2014-04-18 (金) 12:11:17
    • プロガンにも書かれてたけど、気のせいじゃないの? -- 2014-04-22 (火) 23:10:06 New
  • 無課金でPガンやEz、陸ガン、バニカス、パジ、BDとWDを超える機体出てきたからコスト調整機になりつつある -- 2014-04-18 (金) 14:06:46
    • こいつの強みを理解してないな。コスト260だから強いんだよ -- 2014-04-20 (日) 11:50:19 New
      • コスト低く、CT短く、火力も悪くない。高コストでは突っ込みにくい敵の回復所や裏を果敢に襲える強みがあるよね。 -- 2014-04-21 (月) 23:57:58 New
  • ナパーム打ち切った後のガンダムとほぼ同じ武装。こう考えると強いような弱いような・・・ -- 2014-04-21 (月) 00:40:53 New
    • コスト260でプロガンと同じ武装ができる。強い。 -- 2014-04-22 (火) 09:18:33 New
    • 試作Fビムシュさえ持ってたら素ジムでもザニーでも強いよ -- 2014-04-22 (火) 12:19:36 New
      • 夢見すぎ。バズの連携がないとワーカーぐらいしか削りきれないよ。 -- 2014-04-23 (水) 08:44:47 New!
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