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スーパーガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

スーパーガンダム.pngアーマー2,6303,025ブーストチャージ250287
最高速度1,1471,319積載量1,7402,261
ブースト容量1,4801,701緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド無し手持不可
スロット数3(7)M-COST20

ガンダムMk-Ⅱがその性能を補うべく支援戦闘機Gディフェンサーと合体した形態。
近接戦闘における機動性は低下したものの、火力や防御面での強化を実現した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年05月25日(DXガシャコンVol.34
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    同コスト重撃機最高峰の足回りに見えるが、ホバー機特有の性質とGディフェンサーにより発生する慣性によって操作にはかなり慣れが必要である。
    速度、容量に優れるが帰投性能は極めて低い。
    さらに被弾面積も大きく、シールドも装備していないうえ、操作性や機動力に見合わないアーマーの低さが難点。
  • 武装面
    機体性能でのデメリットが目立つ分、同コストや上のコストと比較しても破格なほどの圧倒的な火力を誇っている。また、全ての武装が内蔵型になっており切り替えが発生しない。
    ロングライフル(ブラスト弾)の武装解除が出来ないので、不要という場合はデッドウェイトになってしまう。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
スタークジェガン3404002200-102313602601580318320
リック・ディアス3404002550-110013202501460273320
スーパーガンダム3404002280-1123148025017402733(7)20
シュツルム・ディアス3404002550-110014802501460273320
高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)3404002200-1042138022013802733(7)20
(ロケットブースター装備)2800112314801580455

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカンポッド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカンポッド.png頭部バルカンポッド13045/270フル587509401,466540880780
頭部バルカンポッド改良M型17070/490フル587009601,466510840760
頭部バルカンポッド改良F型19030/210フル589009601,466480860740

ロングライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ロングライフル.pngロングライフル28014/112単発1504,000
(4,400)
960810680
(744)
740
(888)
ロングライフルM32030/180単発1333,250960780600720
ロングライフルB334015/90三点1162,600
(2860)
960780640
(712)
700
(840)
ロングライフルF3308/64単発1504,250920750660700
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    Cost320~360の重撃が持つ、高威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    弾速は約1650m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
    B3型は弾速が約1500m/sに落ちている。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ロングライフル.png重格闘プログラム33010006,500740
重格闘プログラム改良型37010007,000740
重格闘プログラムD出力強化型41010007,500
(8,250)
740

重格闘プログラム・D出力強化型は通常格闘とD格ともに2連撃、改良型は3連撃となる
ロングライフルによる薙ぎ払いの最大射程は、ロックオン時の表示距離で134mほど?(要検証)

  • 通常格闘
    • 重格闘プログラム
      銃床で打撃→左ローキック。
    • 重格闘プログラム改良型
      銃床で打撃→左ローキック→右から左に約180度薙ぎ払い。
    • 重格闘プログラムD出力強化型
      左ローキック→右から左に約180度薙ぎ払い。
  • D格
    全てのタイプで威力3倍、かつダウン耐性の無い機体を強制ダウンさせることができる。
    • 重格闘プログラム
      銃床で打撃→右から左に約180度薙ぎ払い。
      初段の踏み込みは約90m。
    • 重格闘プログラム改良型
      銃床で打撃→左ローキック→右から左に約180度薙ぎ払い。
      3段目は通常格闘とは違い、なぜか若干下がる。
      初段の踏み込みは約80m、2段目の踏み込みは約20m、3段目の後退は約15m。
    • 重格闘プログラムD出力強化型
      左ローキック→右から左に約180度薙ぎ払い。
      初段の踏み込みは約85m。
  • タイプ別解説
    • 重格闘プログラム
      通常格闘はロングライフルによる薙ぎ払いがない。
    • 重格闘プログラム改良型
      薙ぎ払いに至るまでが特に長く、むやみにD格すると返り討ちにされる危険性がある。
    • 重格闘プログラムD出力強化型
      D格による威力は最大24750になるため、並大抵の機体は一撃で撃破可能。

14連装ミサイル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
14連装ミサイル.png14連装ミサイル4607/42667008105601,6671,500
14連装ミサイルM5407/84665008405801,6671,400
14連装ミサイルF6907/21668007505201,6671,600

両側から同時にミサイルを発射する
発射口の関係上、ミサイルは頭上方向に飛んでからロックオンされた敵・照準方向に向かう
各方向にダッシュしたまま発射すると軌道が少し変わる

チャージ・ロングライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
ロングライフル.pngチャージ・ロングライフル5001/3単発5005,500
(6,050)
900900700
(770)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

ガンダム試作1号機のものと似た性能をしているが補給が可能になり、
補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使って弾数を増やすことが出来るようになっている。
ただ、リロードを挟むがリロードを強化する事はできない(項目自体が無い、公式回答)。

  • 解説
    ロックの初期値はガンダム試作1号機の物より20低く、強化時の伸び幅も半分程度まで低くなっている。
    弾頭はフルチャージでBZ並みになり、弾速は約1300m/s→1560m/s→1950m/s。
    重撃CBRと比較すると、弾頭は若干大きく、チャージの光源も大きい。
    チャージについて
    チャージすると威力が向上する。
    威力は50%チャージで1.5倍、100%チャージで2倍。
    また、チャージ量が増えるほど貫通する機体数が増える。
    フルチャージで2機貫通し、半チャージ状態だと1機、それ未満だと貫通は起こらない。
    チャージ完了まで2.4秒。

ロングライフル(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロングライフル.pngロングライフル(ブラスト弾)3801/11単発4737,0007608107007603,750
ロングライフル(ブラスト弾)M4203/24単発4414,5008008105608003,333
ロングライフル(ブラスト弾)F5001/4単発47711,000
(12,100)
6406906007403,750
  • 解説
    最初から固定で装備されているバズーカ系武器。装備枠から取り外すことが出来ない。
    一般的なバズーカやジャイアント・バズ系よりも威力が強化されており
    Nの威力が5000→7000、Mの威力が3500→4500、タイプFの威力が10000→11000と高く設定されている。

Gディフェンサー Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    移動動作に慣性が掛かり空中での落下速度が緩やかになる。
    空中でしゃがみキーを押すと降下する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカンポッド.png頭部バルカンポッド
頭部バルカンポッド改良M型
頭部バルカンポッド改良F型
ロングライフル.pngロングライフル
ロングライフルM
ロングライフルB3
ロングライフルF
ロングライフル.png重格闘プログラム
重格闘プログラム改良型
重格闘プログラムD出力強化型
14連装ミサイル.png14連装ミサイル
14連装ミサイルM
14連装ミサイルF
ロングライフル.pngチャージ・ロングライフル
ロングライフル.pngロングライフル(ブラスト弾)
ロングライフル(ブラスト弾)M
ロングライフル(ブラスト弾)F

●の武装は最初から装備枠に固定されており、外せない。

カラーリング Edit

supergundum.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-178 + FXA-05D


グリプス戦役当初、ガンダムMkⅡはRX-78-2 ガンダム譲りの基本性能の高さや新技術ムーバブルフレームの採用、パイロットのカミーユ・ビダンの類まれな操縦能力等により最新機と互角以上に渡り合ったが、戦争中盤以降は次々と繰り出されるティターンズの新型モビルスーツに対して脆さが見え始めていた。
そのため、エゥーゴはガンダムMkⅡの強化プランを進めることになる。
いくつかの候補の中から選択されたのが一年戦争時にガンダムの支援機であったGパーツ(Gアーマー)と同様のコンセプトを基にしたGディフェンサー計画である。
Gディフェンサーは単体でも高火力を備えた戦闘機として運用可能であるが、ガンダムMkⅡの背部に合体することにより、MKⅡの問題点となっていた装甲、火力、航続距離性能を飛躍的に強化することが出来た。
この形態をMkⅡディフェンサー(通称スーパーガンダム)と呼び、これによりガンダムMkⅡはティターンズの可変MSとも互角に渡り合えるだけの性能になった。
特に主兵装であるロング・ライフルは出力6.8MWと、Zガンダムのハイパーメガランチャーに匹敵する威力を発揮した。
(参考:wikipedia)

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんだこれ強すぎワロタ。ブーストで文句言ってるやつ等はどうかしてるぜ -- 2017-03-25 (土) 01:17:09
    • フワフワしてるからブーストチャージする機会も少ないせいで息切れしやすい。せめて空中でもブーストチャージしてくれればいいんだがな。今はただの足枷でしかない。武装は強い -- 2017-03-25 (土) 14:14:50 New
      • その足枷がないと間違えなくバランス崩壊する -- 2017-03-25 (土) 14:29:09 New
    • ロンビが補給可能な上に追撃武装も内蔵だしな。タイマンに近い状態だとまず負けない。ブーストに文句言ってんのはただ壊れ機体が欲しいだけなんやろなぁ -- 2017-03-26 (日) 05:32:08 New
      • ほんそれ…ロンビさえ外さなけりゃクィンマンサ以外に怠慢で負ける要素がほぼないからな -- 2017-03-26 (日) 08:09:26 New
  • 2枚作って2枚ミサシュだった。おのれ・・・。ミサシュ引いても結局特性無視のCLR、BRN、ブラストF装備するけどさ。 -- 2017-03-25 (土) 18:35:55 New
    • まぁ以前見たくビムシュじゃないとごく稀に転倒しない奴がいるとかじゃなくなっただけ良いと思えば…… -- 2017-03-26 (日) 08:10:42 New
  • もの凄い個人的に頭バルまでつけたフル装備感が好きなのに頭バル積む枠が無くて辛い。呪いのブラスト外させてくれー -- 2017-03-26 (日) 09:12:28 New
    • わかるモジュで足枷あるんだしロンビをブラストじゃなくてBRのほうにしてほしかった・・・というかいっそのことmk2にロングライフルもたせよ?? -- 2017-03-26 (日) 10:41:59 New
  • 俺の考えた最強の武器状態、補給可能ロンビ・12000バズ・重撃BRそれらが内臓というイカれた機体 -- 2017-03-26 (日) 11:50:13 New
    • +4上位重撃BR +10LBR +4強BZ -6カツ -6特殊ブースト -2取り外し不可 って感じのキャラクリしてんな -- 2017-03-26 (日) 21:25:11 New
    • 武装はマジで最高の理想形だよな。コスト340で足も速いし。これで変な癖とデブって欠点がなかったらバランスブレイカーもいいとこだった -- 2017-03-27 (月) 10:49:05 New
  • 一日1~2回程度のプレイで専用機取れたよ・・ -- 2017-03-26 (日) 14:11:58 New
    • わいも割と簡単に専用機3回くらい経験してるわ1機回しでそこまでがっつりやってなかったのに…まぁ練度20までやりこむ人や入手難易度が高めだったから簡単やったのかもね -- 2017-03-27 (月) 10:09:33 New
  • CBRでハエ叩きしてると懐かしさで涙出る -- 2017-03-26 (日) 16:55:30 New
    • DP制になる前と動きが全く変わらないで戦果出せるからなこいつ安定してるわ -- 2017-03-27 (月) 10:10:34 New
      • 基本一撃でハエ叩きが起きないから皆飛びまくってますからね、ハエ叩きじゃ以前よりやりやすいし追撃火力も十分あるからキルが捗る -- 2017-03-27 (月) 10:27:42 New
  • 背中のゴミを取り外せたら最強。付いてたらクソ -- 2017-03-27 (月) 13:23:09 New
  • 銀で試してみたが、むしろこのモジュ最高って人はおらんのか?めっちゃ挙動が性に合って使いやすいわ。少数派なんだろうけど -- 2017-03-27 (月) 23:07:00 New
  • これってナンカン時代の機体だっけ? -- 2017-03-27 (月) 23:50:04 New
    • ナンカンは0083までだったはず -- 2017-03-28 (火) 20:03:12 New
  • vol43で金図引いたから使ってみたけどやばいなこれ・・・
    2機目欲しいから目玉出てないけどリセかけよっと -- s? 2017-03-28 (火) 22:24:30 New
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