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ズゴック(ジオン軍残党機)
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赤文字はMAX値or注釈

ズゴック(ジオン軍残党機).pngアーマー2,9503,393ブーストチャージ250287
最高速度
(水中速度)
985
(1,182)
1,133
(1,360)
積載量1,3201,715
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ重撃地形タイプ水陸
COST300TIME250342
シールド無し手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ジオン公国軍が開発した水陸両用MS。
水陸を問わない性能を備え、U.C.0096年でも地球連邦軍の大きな脅威となりえる存在となっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年09月02日(EXガシャコンVol.14
入手方法:EXガシャコンVol.14


U.C.0096のズゴック。重撃に兵科が変わっておりコストも上がっている。

  • 性能面
    以前はモヤシアーマーだったが、調整により水陸両用重撃機としてはやや脆弱な程度にまで改善された。
    足回りの性能も高くはなく、ブースト容量はあるものの、低コスト重撃並みの低い積載量にも悩まされがち。
    ズゴックなので機体サイズはジオン水泳部の中では小振り。
    それでもジムやザクより被弾面積が大きく、非常に脆い。特性込みで戦場を選びたいところ。
  • 武装面
    ジオン軍では数少ない中コスト以下のCBR所持機体で、腕部メガ粒子砲のビーム兵器が豊富。
    ミサイルは強襲のズゴックとは違い三連装で、ダメージの確実性が高まっている。
    水中での威力UP武装は、二者択一の頭部ロケットランチャーと頭部ミサイルランチャーのみ。
  • 特徴
    水中適正と機動力を併せ持つ貴重なCBR機。
    2018統合整備で強化された散弾や格闘もあり、近接戦での自衛も可能で、マップに合わせて多彩な運用も可能。
    ジオン水泳部らしくすべての武器が内蔵で即切り替え可能だが、ほとんどの武器に発射前の構えモーションが入るため内蔵コンボを繋ぐのは難しい。
    また、水中補正が頭部のサブウェポンにしか付かない上、腕部のSAビームも高コスト仕様ではないため、撃ち合いは苦手。
    CBRから散弾へと繋げば、ひるみ~よろけを取りやすいので、特性と相談しながら、脆い機体を使って上手く立ち回る戦い方を心がけたい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザク・マリンタイプ22070Lv12280-95712201901320591940
ザク・マリナー260140Lv13200-95713201901470591640
ジュアッグ260140不可Lv23400-91912801601290273540
ズゴック260140Lv13150-110010803001480545740
ズゴック(ジオン軍残党機)300250Lv12950-98513202501320364530
ゾック320320不可Lv34050-73314801401390273430
アッガイ火力型(TB)320320不可Lv13150-98513002401340273430
水中型ガンダム280190Lv13200-96613002001240636630

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

チャージ式腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.pngチャージ式腕部メガ粒子砲4005/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ式腕部メガ粒子砲H型4406/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ式腕部メガ粒子砲M型47012/48単発2901,800
(1,980)
840
(872)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
チャージ式腕部メガ粒子砲F型5001/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のメガ粒子砲。内蔵式で持ち替え動作がない。
    水中型ガンダムのような水中での威力UPはないが、バリエーションが多い。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増加し、貫通能力(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力が1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージの場合、威力が2倍、弾速が1.5倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:約2.1秒、H:約1.5秒、M:約0.8秒、F:約2.7秒。

拡散式腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png拡散式腕部メガ粒子砲2606/30単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
拡散式腕部メガ粒子砲M型32010/50単発95950
(1,045)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
拡散式腕部メガ粒子砲B3型2903/30三点59750
(825)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    ビームを複数発射するショットガン系射撃武器。内蔵武器のため持ち替えがない。
    1射につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のためビームコーティング等で軽減されるが、特性のビームシューターは無効。

腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲29014/112単発1503,500
(3,850)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
腕部メガ粒子砲H型35016/128単発1503,250
(3,575)
980
(984)
870
(957)
680
(744)
780
(936)
腕部メガ粒子砲M型33030/180単発1333,000
(3,300)
960
(968)
780
(858)
560
(648)
720
(864)
腕部メガ粒子砲F型4008/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
620
(696)
700
(840)
3点式腕部メガ粒子砲38015/90三点1162,500
(2,750)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    ズゴックのものより軽量かつ高性能だが、連射式はない。
    内蔵式で持ち替えが発生しないが、ハイゴッグのような水中での威力UPはない。

アイアン・ネイル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
腕部メガ粒子砲.pngアイアン・ネイル1604003,500
(3,850)
740
(888)
軽量アイアン・ネイル1204003,000
(3,300)
740
(888)
  • 解説
    内蔵式の格闘用武器。種類は少ないが、ズゴックのものより軽い。
    動作はズゴックと同じ。
  • 通常格闘
    右手で突き→左手で突き。
    一段目はかなり前進する。
  • D格
    突進しながら右手で突き。
    D格の伸びはあまりない。

頭部ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.png頭部ミサイルランチャー2903/211082,400
(2,640)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
頭部ミサイルランチャーM型3403/421071,800
(1,980)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
頭部ミサイルランチャーS型4403/151092,800
(3,080)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    頭部に内蔵されたミサイル。水中の相手にはダメージが+20%される。
    ズゴックの同名武器とは違い、3発1マガジンで威力が高いタイプ。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1秒、S:1.4秒。
  • 軌道について
    頭部から1時の方向に撃ち上げ、一定距離まで上昇した後に誘導を開始するタイプ。
    前や横にブースト中はあまり上昇せず、すぐに標的へ向かっていく。
    後方にブースト中は3時の方向に撃ち上げ、通常より上昇してから標的へ向かっていく。
  • タイプ別解説
    • 頭部ミサイルランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。ロック範囲はコレが最大。
    • 頭部ミサイルランチャーM型
      弾数強化型。初速が速いかわりにほとんど加速しないタイプ。
      威力は低いが弾数が多く射程距離も長いため、けん制や援護向き。
    • 頭部ミサイルランチャーS型
      弾速強化型。初速は遅いが、途中から急加速するタイプ。
      最も重いが、威力と弾速に優れる。
      誘導性能が低いため、回避されやすい点に注意。

頭部ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ミサイルランチャー.png頭部ロケットランチャー3604/32単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
頭部ロケットランチャーM型3907/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
頭部ロケットランチャーF型4502/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    内蔵式のバズーカ系射撃武器。水中の相手にはダメージ+20%。
    マゼラ・トップ砲とほぼ同性能かつ強襲用より少し軽い。
    腕部の装備ではないものの、発射時に頭部を下げる独特なモーションを挟むため発射が若干遅い。
    (腕内蔵武器や手持ち武器と同様、12フレーム)
    また水中航行時も発射時間は変わらない。
    発射間隔の目安は、(短) M>無印>F (長)。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDE
腕部メガ粒子砲.pngチャージ式腕部メガ粒子砲400
チャージ式腕部メガ粒子砲H型440
チャージ式腕部メガ粒子砲M型470
チャージ式腕部メガ粒子砲F型500
腕部メガ粒子砲.png拡散式腕部メガ粒子砲260
拡散式腕部メガ粒子砲M型320
拡散式腕部メガ粒子砲B3型290
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲290
腕部メガ粒子砲H型350
腕部メガ粒子砲M型330
腕部メガ粒子砲F型400
3点式腕部メガ粒子砲380
腕部メガ粒子砲.pngアイアン・ネイル160
軽量アイアン・ネイル120
ミサイルランチャー.png頭部ミサイルランチャー290
頭部ミサイルランチャーM型340
頭部ミサイルランチャーS型440
ミサイルランチャー.png頭部ロケットランチャー360
頭部ロケットランチャーM型390
頭部ロケットランチャーF型450

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/ズゴック(ジオン軍残党機)

機体解説 Edit

型式番号 MSM-07
U.C.0096年に一斉蜂起したジオン軍残党が使用したズゴック
一年戦争時、地球上での作戦にあたってジオン公国が開発した水陸両用MS。
両腕のアイアン・ネイルとメガ粒子砲、頭頂部に備えられた240mmロケット・ランチャーによる高い攻撃力、
機体重量の軽量化が図られたことにより可能とした水陸問わぬ軽快な機動力は、当時のみならずU.C.0096年の連邦軍にとっても多大な脅威となるはずだ。
(機動戦士ガンダムUC公式サイトより)

コメント Edit

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Vol1

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  • 貴重な水泳部になるかなって思ってコメ欄に来たけど諦めます。 -- 2018-02-17 (土) 07:36:01
    • 生放送で水中機の強化が公言されたからとっといて損はない(はず) -- 2018-02-18 (日) 18:21:41
      • 強化という名のアーマー+100 -- 2018-02-27 (火) 23:34:14
      • 中華版と間違えて調整でシャアズゴにCBR表記する運営だし… -- 2018-03-03 (土) 15:32:48
      • まさかのスルー来ました -- 2018-03-09 (金) 18:55:54
      • アーマー増加すらなし(´・ω・`)強水トリアクみたいなすでに強いのですら強化されるのにな -- 2018-03-09 (金) 20:07:57
      • アーマー値は本当に500~600くらいは間違えてるんじゃないかってレベルで低いよね。ただでさえ普通にデブでDG1って変なことしてるのに -- 2018-03-10 (土) 15:27:55
    • これまでは、水中なら残ズゴでもなんとかなるケースがあったんだけど、GP01とトリアクアの強化ですぐにひるむようになって何もできなくなったので、残ズゴは倉庫に移動させた -- 2018-03-24 (土) 04:54:01
  • 配布のアクアトリントンが強化されるならこいつも強化しろよっていう。水中機体はただでさえ格差がひどいんだから律儀に対象機体の頭数揃える必要ないだろうがと -- 2018-03-10 (土) 15:10:22
    • 流石にこいつ放置は意味解らん。トリアクが強化されてないなら無料機体だしなとまだ納得もできるが。 -- 2018-03-10 (土) 18:35:14
    • しかもアクアジムトリントンよりアーマー少ないんですよ!体大きいのに -- 2018-03-10 (土) 18:41:48
    • 比較表にトリアク載せずに20も下の水ガン載ってるってのもなんか、ね... -- 2018-03-11 (Sun) 05:11:14
    • 頭数揃えるのはガキがギャーギャーうるせーからしょうがない。ただ水中格差さらに広げるこの調整は意味分らん。冗談抜きで優遇だろこんなん -- 2018-03-15 (木) 02:48:53
    • トリントンを強化しておきながら残ズゴを強化しないって、明らかに連邦に偏った強化だろ -- 2018-03-15 (木) 22:42:04
  • ひでーよな、わざと無視して強化しないもんな、ほんとひでーよ by心の友ギャンより -- 2018-03-10 (土) 18:37:29
    • 残ズゴはちょっとのろまだけど使える。使えたのに弱体化される(しかも2回も)お前は一体なんなんだろう? -- 2018-03-10 (土) 21:46:58
      • シュガーは二度刺す -- 2018-03-10 (土) 21:54:22
      • 水中の強襲機体が短距離の怯み武器を持ったから、のろまでDPSもない残ズゴだと何もできなくなった -- 2018-04-07 (土) 19:24:02
  • こいつの出番は北極マッスルタワー屋上。制圧特性で回復しながら、ミサイルMを垂れ流して嫌がらせして……くっ…ガード体勢の野郎…特性も無いのにまるで効きやしねぇ! -- 2018-04-15 (日) 10:14:31
  • あああああ!アーマー低すぎ!柔らかすぎぃ! -- 2018-05-02 (水) 08:24:08
    • ゲロ1秒で消えるしな重撃かこれ -- 2018-05-05 (土) 03:33:06
    • そしてアーマーは据え置きだった -- 2018-05-18 (金) 22:00:57
  • そもそもバイカス様の噛ませ犬なんだから性能に期待するのは間違い (^Q^ まぁ同じ噛ませ犬のアクアトリントンと格差が酷いのは是正すべきだが -- 2018-05-12 (土) 05:05:56
    • 統合で弱いまま何も変わらなかった。 -- 2018-05-19 (土) 12:23:05
    • ズゴトリ甚大格差以外でも連ジEX格差常に異常だからな・・・。うン十機・5年でまともかジオンのがコスト負けしてない機体だったのリックドムとラルグフの唯二のみ、未だに対の連邦機体より悪くない(あくまで悪くない止まり)のラルグフ一機だけとかもうねw -- 2018-05-26 (Sat) 07:00:24
      • 無料機が主力になりえる佐官帯の連邦が痴呆老人しかおらんからな。運営も介護せんとあかんのやろ。今の環境でもガンタンクで迫撃しとる奴大量やで?んでそいつ等、無抵抗で赤キュベにまとめ狩りされてんの、ボケ老人多すぎて信じられん -- 2018-05-27 (日) 10:58:22
      • 左官事情に詳しいね -- 2018-06-09 (土) 17:59:42
      • 今どきその釣り針はエアプとしか見られないから気をつけなよ -- 2018-06-09 (土) 18:54:17
      • 単マシがやっと220の寒ジムと同じになったⅡSが居る今ならともかく、6月時点で事実でしかない枝カキコのどこがエアプ丸出し釣り針なのかちょっと詳しく述べてご覧?工作坊や? -- 2018-08-16 (木) 20:55:07
    • 佐官事情うんぬんについてじゃない? -- 2018-08-17 (金) 14:49:00
      • 上の四葉についてね -- 2018-08-17 (金) 14:49:59
  • 説明文にモヤシアーマーってw -- 2018-05-24 (木) 20:26:24
    • 普通にデブなのに盾無しの強襲より低いくらいだしね。てかその後の足回りは高いってこいつ全然高くないだろ気持ちブーチャが高め?な程度で速度も容量も全然だし強襲ブーストですらないし -- 2018-05-26 (土) 06:50:28
    • CBRFからの内臓SGでDG2まで即よろけは取れるけど本体が柔らかすぎてな… -- 2018-05-30 (水) 05:00:22
    • ちょっと現環境に合ってなさすぎたと思ったので解説文章整理してきた -- 2018-06-09 (土) 18:05:48
  • 【ジオン水泳部・最柔ランキング】1位:ザクマリン支援。2位:アッガイ(TB)でも盾900持ち。そして堂々3位:ズゴック(ジオン軍残党機)www素ズゴックよりも素アッガイよりも柔いwww -- 2018-05-30 (水) 05:04:02
    • 強襲のズゴックよりアーマー低いのか・・・コストも上だと言うのに -- 2018-06-01 (金) 01:56:15
      • コスト300の価値無いからねコイツ… -- 2018-06-06 (水) 16:56:37
      • 強襲ズゴックと同じコスト260だと機動性下がった代わりに重撃BRで火力が高いMSとして差別化できていい感じだったかもしれない -- 2018-06-06 (水) 20:40:46
      • やった!アーマーが増えたよ!強襲のズゴックは更に増えてるけどw -- 2018-07-24 (火) 19:27:15
    • せめて水中装甲でもあれば許容範囲なんだが、運営からは見放された機体だろうな -- 2018-06-09 (土) 16:02:21
    • 制圧特性が高く評価されすぎているのかもしれん -- 2018-06-09 (土) 17:51:43
      • それだったらこいつにモジュで制圧標準装備だったらまだ話もわからなくもないがな -- 2018-08-30 (木) 01:07:53
    • ブーチャ250という重撃では380クラスでないと許されてない数値が足引っ張ってるのかもな。ブーチャ250アーマー2300よりブーチャ220アーマー2900の方がどう考えても使いやすいんだけど。 -- 2018-06-10 (日) 07:46:59
      • ブーチャとかある程度あればどうでもいいんだけどねえ。素ズゴにも言えるけど何故かブーチャ過大評価されてるよね -- 2018-06-14 (木) 03:22:28
    • 前はコスト200重撃よりAP低かったわけだし、それに比べて今はだいぶ出世したよなぁ。 -- 2018-08-25 (土) 12:14:45
      • それでも300重撃のアーマーじゃないな -- 2018-08-25 (土) 20:27:14
      • せめて最高速度をもう少し上げるとか、この機体の強みが欲しかった。 -- 2018-09-19 (水) 18:07:06
  • こいつの拡散って散弾強化に含まれたの? -- 2018-08-27 (月) 17:55:44
  • マゼラ強化忘れられてるなー…って思ったけど、マゼラ強化されると水中威力Upも含めてCBRが立つ瀬なくなるから意図的に外されたんかなコレ -- 2018-10-06 (土) 08:05:39
    • 単純に内蔵だから。ジェガンとかの内蔵マゼラはハブられてる。 -- 2018-10-07 (日) 13:59:05
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