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トーリスリッター
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赤文字はMAX値or注釈

トーリスリッター.pngアーマー1,9302,219ブーストチャージ290333
最高速度1,176
(1,293)
1,352
(1,469)
積載量1,9002,470
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490565
シールド1,340手持可能
スロット数3(7)M-COST10

ペイルライダーを鹵獲したジオン残党軍からネオ・ジオンへと渡り、10年の時間をかけて改修され続けた最終形態。
両肩の隠し腕などHADESが独自制御できる機能が追加されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年7月26日(DXガシャコンVol.47
入手方法:DXガシャコンVol.47

  • 性能面
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
百式改3604902180-1195134029017903183(5)
Zガンダム3号機360490193013401176130028019002733(7)
トーリスリッター360490193013401176124029019002733(7)
ガーベラ・テトラ3604902180-1195134029017903183
シュツルム・ブースター※121914003201630455

※SB(シュツルム・ブースター装備)の積載量はシュツルム・ブースターの重量(160)を差し引いたもの。強化率が異なることに注意。

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

マシンキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.pngマシンキャノン34010/40フル48950
(1,045)
860
(888)
1,480
(1,492)
420
(462)
540
(632)
740
(888)
  • 解説
    胸部に2門内蔵されたフルオート式の射撃武器。弾数1につき2発同時発射する。
    DPSは高いものの、マガジン弾数、集弾性能、射程距離に難があり、高い瞬間火力を活かすには研究が必要。

    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

 斉射系DPS、DPPS、マガジン火力比較

3点式メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
バウ専用シールド.png3点式メガ粒子砲33021/147三点681,400960
(968)
300
(330)
840
(872)
740
(888)
3点式メガ粒子砲M型38030/210三点681,250960
(968)
270
(297)
780
(824)
720
(864)
3点式メガ粒子砲F型43015/105三点681,600920
(936)
270
(297)
820
(856)
720
(864)
  • 解説
    盾に内蔵したメガ粒子砲から3発づつビームを発射する射撃武器。
    射撃中でも盾が機能する。
    集弾性能は高いが、威力が低下したうえに射程距離がショットガン並みに短く、ロックオンも低い。
    これを装備するには、バウ専用シールドの装備が必要となる。

ハイパー・ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター74010/20照射2520,000
(22,000)
360
(396)
200
(360)
  • 解説
    非常に強力なビームを照射する射撃武器。
    怯みによる中断や一度照射を止めると再度照射に1秒のクールタイムがある。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。

ハイパー・ナックル・バスター(Blast) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター(Blast)4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)M5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)F6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。
    通常時のD格の威力は3倍。
    HADES(トーリスリッター)効果中は四刀流スタイルに変化する。
    どちらの状態でもシールドは機能しない。
  • 【HADES(トーリスリッター)】
    隠し腕が展開して四刀流スタイルになり、攻撃回数やモーションが変化する。
    威力+10%、D格のブースト消費量-10%。
    D格が二段式になる。D格の威力は通常の2倍。

インコム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
インコム.pngインコム3004/20983,000
(3,300)
510
(561)
600
(680)
  • 解説
    ロックオンした敵にインコムを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。
    右クリックボタンを押して敵機に対してロックオンすると攻撃態勢に入り、
    「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍間をおいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

トライ・ブレード Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロック範囲
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード3506/661281,900
(2,090)
510
(561)
660
(720)
1,300
(1,430)
試作型トライ・ブレード4006/601361,800
(1,980)
570
(627)
500
(600)
1,200
(1,320)
斉射式トライ・ブレード4501/91132,800
(3,080)
480
(528)
600
(680)
1,400
(1,540)
  • 解説
    実弾属性のトライ・ブレードを発射するミサイル系の武装。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    爆風がないので「カス当たり」が存在しない。
    ドライセンの同名武器とは性能が異なり、こちらは6基(ドライセンは3基)搭載している。
    腰あたりから射出し膝下まで下降してから対象(ロックしていない場合は照準方向)に向かっていくため、障害物やちょっとした起伏に当たりやすい。
    また、どういう訳か稀にくるぶしあたりまで下降したり、そのまま地面に激突したりする。
  • タイプ別解説
    • トライ・ブレード
      基本的なミサイルと同様、全弾続けて撃つタイプ。
      平均的な性能で、弾数が一番多い。
    • 試作型トライ・ブレード
      単発式。
      連続して誘導させるには1発ずつロックオンする必要がある。
    • 斉射式トライ・ブレード
      同時に6発一斉発射するタイプ。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
バウ専用シールド.pngバウ専用シールド550可能1,340
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。
    これを装備すると3点式メガ粒子砲系が装備可能となる。
    ビームサーベル(二刀流)選択中は機能しない。

HADES(トーリスリッター) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。機体固有のシステムなので取り外しは不可。
    そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を長押しすると発動。
    発動時にはポージングを決め、「HADES」(ハデス)という電子音声とともに起動の電子音が鳴る。
  • 【HADES(トーリスリッター)発動中】
    効果時間45秒。
    メインカメラ及び噴射剤の色が真紅に染まり、全身に赤いオーラを纏う。
    ブースト音が若干禍々しいものになる。
    緊急帰投やアクションキーでの搭乗・拾い・運搬が不可能になる。
    基本最高速度+10%。
    ダッシュ・ジャンプのブースト消費量-10%。
    格闘のダメージ+10%、D格のブースト消費量-10%。
    ビームサーベル(二刀流)が四刀流スタイルに変化。
    終了後オーバーヒート状態になり、約30秒後に再使用可能となる。
  • 連邦機【HADES(ペイルライダー)発動中】
    コスト320。
    効果時間45秒。
    基本武器威力+20%(格闘を含めた全ての武器に適用)。
    ブーストチャージ+20%
    基本最高速度+10%=1.375(最大強化時)。
    緊急帰投やアクションキーでの搭乗・拾い・運搬が不可能になる。
    終了後オーバーヒート状態になり、約30秒後に再使用可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
頭部バルカン.pngマシンキャノン
バウ専用シールド.png3点式メガ粒子砲
3点式メガ粒子砲M型
3点式メガ粒子砲F型
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター(Blast)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)M
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)F
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
インコム.pngインコム
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード
試作型トライ・ブレード
斉射式トライ・ブレード

●…バウ専用シールド装備中に装備可能な武装。

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/トーリスリッター

機体解説 Edit

型式番号 AMX-018[HADES]
一年戦争末期にジオン残党が鹵獲したペイルライダーを、アナハイム・エレクトロニクスやアクシズ、ネオジオンとの協力で10年間をかけて改修した機体。
HADESは解析不能なブラックボックス化しており、性能を落とさないために搭載している本体部分には一切手を付けず、それ以外の部分を継ぎ接ぎのように強化改修した。HADESの性能を最大限に生かすべく、ドライセンのトライブレードの機能を足したインコム、両肩の隠し腕などHADESが独自制御できる機能を追加。ただし携行武装は既存機からの流用でガ・ゾウムのハイパー・ナックルバスター、バウのメガ粒子砲付シールドを流用している。
改修に伴い型式番号もネオ・ジオン系列の番号に変更され、名称もヨハネの「黙示録の四騎士」ペイルライダーから「死を司る漆黒の騎士」トーリスリッターへと変更された。
ウィキペディア、ペイルライダー項目トーリスリッターより抜粋。



コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今朝、やっと金図が来たよ、ドーベンも一緒に、、。開発したらクイリロだったが(´;ω;`) ハゲスの時間制限を思えばクイリロは当たりだと思う様にして自分を誤魔化す。ハゲス中15%アップにテコ入れして欲しいなぁ。 -- 2017-08-14 (月) 08:01:35 New
    • もう一度引いてみるんじゃ -- 2017-08-16 (水) 00:14:03 New
    • でもこのハゲス性能だと何かしらの強化は来るだろうね ペイルだって強化来たけど何年後になるやら -- 2017-08-16 (水) 10:21:17 New
  • 射撃にHADES乗っかるようになったらぶっ壊れるのはわかるからいいとしても他どうにかならなかったのか -- 2017-08-14 (月) 08:25:35 New
    • 格闘を2倍格闘じゃなくて3倍にしてほしい ハイパー使って4本振ってるのに倍率2倍て 格闘全振りハゲスならハゲス中は怯みゲージ増加とかにしてくれ~ -- 2017-08-14 (月) 14:56:15 New
      • 素の威力4500だからな。威力MAX改造にハデス込みで5400だから、コンカスがないで叩かれたどこぞのセミスト>コンカス3持ちHADES()格闘ということになる。そりゃあしょぼい感じがするわけですよ。 -- 2017-08-14 (月) 16:03:42 New
      • ↑ゲロビを除く全ての武装で撃破までに一手多く要求されるのが辛いね -- 2017-08-14 (月) 22:08:21 New
  • FABRとテトラ斉射と威力高めのシーバル、連邦と同じHADESではあかんかったんかな…面白みがないって思われたんかな…別に格闘が印象的な機体でも無かったのに… -- 2017-08-14 (月) 08:45:29 New
    • 四本腕のビームサーベル使用が印象的でないとは思わんが。実際、ガンオンのローディング時のトーリス君はすごい格好良いだろ。 -- 2017-08-14 (月) 09:15:06 New
      • でもあの画像の隠し腕(?)すげー折れそうだなぁと毎回見てて不安に思ってしまう。こう根元からボキッと。 -- 2017-08-14 (月) 22:02:06 New
    • 贅沢言わんから最高コスト帯用のBRか、3点をマンサとまでは言わないザクIIIと同型にしてほしい -- 2017-08-14 (月) 09:23:54 New
    • ゲロがなかったら連邦ハデスと同じだったかもしれないな -- 2017-08-14 (月) 09:38:28 New
    • ジオンは連邦より弱く設定しなきゃいけない運営の義務みたいなもん -- 2017-08-14 (月) 17:37:30 New
      • だからジオンの売り上げが悪いのは運営、自分達が原因だと未だに気が付いてないのかもねw本当に奴等は脳みそないからなw -- 2017-08-14 (月) 17:51:42 New
      • 連邦より弱くしなきゃいけないのはわからんでもないが、それでももっとやりようはあるのにな・・・極一部の機体以外、度が過ぎた劣化じゃ回せないよ・・・ -- 2017-08-14 (月) 23:23:35 New
  • 格闘抜いて劣化テトラorドライセンプレイが正解だな -- 2017-08-14 (月) 20:39:00 New
    • 格闘抜きで考えたらゲロ・3盾・インコムかマシキャ・3盾・インコムになった。トライブレードは命中率悪すぎるしインコムはまぁ、劣化だけど消去法で。 -- 2017-08-15 (火) 02:14:32 New
  • ナックルバスターがゲロじゃなくてハイメガだったらトライハイメガやハイメガ格闘やいろいろできたのになんでゲロにしたんや砂糖 バウシールド捨ててハンマシールド装備しよう -- 2017-08-14 (月) 20:40:57 New
    • 悪いのはバウシールドやないぞ、バウさんはきっとSGをあげようとしたんや、そこに「ワイもアクシズで360だから力を貸すぞ」といらんことして3点追加したあのMSが全ての元凶だ -- 2017-08-14 (月) 23:09:14 New
      • ネタで言ってるのはすごくわかるが全ての元凶は運営だとつっこませてくれ。 -- 2017-08-14 (月) 23:21:35 New
      • おっとジャジャさんの悪口はそこまでだ -- 2017-08-15 (火) 17:17:23 New
  • 「ドライセンのトライブレードの機能を足したインコム」って一体どういうことなの・・・? -- 2017-08-15 (火) 01:00:57 New
    • 要するにインコムに突撃能力を持たせたってことでしょうな、インコムはその特性(有線等のために威力が小さい)故に決定力に難があったそうだからトラブレの能力を足してその威力不足を補おうとしたんじゃないかと -- 2017-08-15 (火) 12:49:08 New
    • 有線ゆえの射程の短さを克服するのにトライブレードで敵の近くまでインコム基部を飛ばせるようになってるんやぞ -- 2017-08-15 (火) 13:51:47 New
      • ほーそんなことになってるのか。だからこいつはインコムにしては射程長めなのか。でもせっかくならもうちょっとこいつのインコムは強くして欲しいな -- 2017-08-15 (火) 16:44:12 New
  • 当たったからトラブレ試してみたけどこの誘導もしかしてドライセン強化前の奴と一緒? ドライセンもこんなに誘導甘かったっけ -- 2017-08-15 (火) 05:06:55 New
  • ハゲス→格闘移動が病み付きになるなw昔のフレピクをもっと単純な軌道にして技術なしでできる代わりに、五月蝿くした感じか。ロックしてマシ撃つだけで止まる環境になったから許される速さなんだろうなw -- 2017-08-15 (火) 09:40:58 New
  • 禿げ格闘たったの2倍すぐ怯む射撃に禿げ載らない格闘特化でもなく射撃特化でもなく移動速いだけの高コス機、運営の眼には何が見えてたんだろうか -- 2017-08-15 (火) 10:36:59 New
    • 上の方は一体を何回も殴ってられる環境じゃないからなあ -- 2017-08-15 (火) 13:01:17 New
  • こいつの武装ってマシ斉射ゲロでいいすか -- 2017-08-15 (火) 15:28:04 New
    • それぐらいしかまともなのないからそれでいいと思う・・・・もしテトラ金あるなら悪いことは言わないからそれのっとき、こっちの方が好きなら好きにして -- 2017-08-15 (火) 18:04:27 New
  • なんかハデスが全武器に10%かかっても空気になりそうだよねこいつ。ハデス楽しいから使ってるけど、ハデス格闘移動でジオより早いくらいしか利点がない(金図クイリロ)。射程短い3点使うために盾持つと相対的に格闘なんて使えないし、かといってゲロや3点が特段強いわけでもなく、マシンキャノンもマガジン火力低め。トラブレも比較的使えるほうではあるが、コストを考えると不相応。装甲も紙。とどめにハデス使っても格闘以外は威力上昇無し。実質ブースト効率と速度10%アップのみ。
    書いてて思ったけどほんと悲しいなこの子。せめて射程長めのBR1本持てれば340コストくらいの働きはできただろうに… -- 2017-08-15 (火) 20:54:14 New
    • しかも240
      コストくらいの働きせかできない時点で360コストとしてはもうね -- 2017-08-15 (火) 22:58:53 New
      • やり直し。 -- 2017-08-15 (火) 23:49:57 New
    • それを踏まえての差別化でしょ BRが撃ちたかったらテトラ 盾でなるべく被弾を抑えて生存力上げたいならトーリス 何でもかんでも上位互換出しまくってるとただでさえこの有様なのにまたインフレが加速する -- 2017-08-16 (水) 00:09:14 New
      • 連邦は普通に上位互換とかインフレのオンパレードなんですがそれは・・・それとテトラはBRないぞ、あいつのはビームマシ、ジオンで360以上の所持はグレバウか二号のビーバズだけ、連邦は360以上全機種持ってる -- 2017-08-16 (水) 06:30:19 New
      • 続き、あと強化予定のドーベンもBR持ちだったな、威力ばっかで弾数が心許ないけど -- 2017-08-16 (水) 06:34:10 New
      • テトラのBMGとか・・・ -- 2017-08-16 (水) 07:23:28 New
      • テトラのBMGは強化に置いてかれた旧仕様でギラドーガとかシマゲルのより弱いんだぞ -- 2017-08-16 (水) 07:40:44 New
      • そもそも超接近戦で戦わさせられるトーリスに生存力なんてものはない 盾は落ちるの確定してるけど一撃しのぐ用程度の役割 -- 2017-08-16 (水) 08:53:23 New
    • 何かしらの強化は欲しいね ハゲスD格を3倍にするとか 格闘威力だけ20%とかさ -- 2017-08-16 (水) 10:25:38 New
      • それと速度を3倍、APを5倍 -- 2017-08-17 (木) 01:09:33 New
  • ビムシュだけど格闘や接近戦が苦手だから遠くからインコム狙撃ぐらい使い道がない。 -- 2017-08-16 (水) 16:32:48 New
    • 格闘や接近戦しない奴がこいつに乗るなよ -- 2017-08-17 (木) 01:01:49 New
      • 高コスト機で格闘や接近戦やるとすぐ死ぬから損した気分になる。 -- 2017-08-17 (木) 08:23:36 New!
  • 4刀流のために使っている -- 2017-08-15 (火) 19:37:23 New
    • 正しい使い方だ -- 2017-08-17 (木) 01:08:00 New
    • なお2,3回は斬らないと落とせない模様 -- 2017-08-17 (木) 09:26:15 New!
    • ネット当ててもスゲェ勢いで暴れまくるからなwコスト360でやる事ではないけど特攻機としてはジOに次ぐレベルだと思うわ -- 2017-08-17 (木) 14:25:59 New!
      • まぁそのトップとは10馬身差だけどな -- 2017-08-17 (木) 16:21:30 New!
      • サイレンススズカ並だな -- 2017-08-17 (木) 20:11:53 New!
  • トラブレ展開して飛ばすのめっちゃカッコいいな・・・そのせいで当たらないけど -- 2017-08-17 (木) 17:47:49 New!
  • 斉射ゲロって弱くない? 普通に3ビムかブラスト使ったほうがええと思うんだけど。 -- 2017-08-17 (木) 19:52:04 New!
    • 3連もブラストも微妙だぞ。斉射とゲロは微妙な武器群でも有用な方。その2つで一応キルまでいけるし -- 2017-08-17 (木) 20:06:03 New!
      • 3連は短射程のくせに低DPSで盾を構えながら撃てる利点が殆ど無い。ブラストは360コストは万バズが基本なのに340と同等のもの。相手を倒すリスクに対してメリットが無さ過ぎる -- 2017-08-17 (木) 20:10:50 New!
    • ゲロビは積まずに斉射・格闘固定であとはバルカンか盾3積んでるかな。APとブースト容量低めなのとビムコ持ちが連邦さん多いからゲロビだと結構長い時間機体を晒すことになるからねー、斉射だと撃ちきり早いしね。 -- 2017-08-17 (木) 20:36:31 New!
    • その2枠外してBZ3点なんて低火力で戦うならもっと安い機体でやるわ -- 2017-08-17 (木) 20:48:00 New!
  • コンカス運用の人はどうしてるんですかね? -- 2017-08-15 (火) 19:31:14 New
    • マシ斉射トライ格闘、盾無。GブルFAZZ等の重撃とジオには喧嘩を売らないこと。激戦区に行かないこと。ネズミが通りそうな戦場なら積極的に狙いに行くこと。おわり。 -- 2017-08-15 (火) 19:45:07 New
    • 斉射と格闘のみで盾を外してる -- 2017-08-17 (木) 20:14:25 New!
  • コイツ相手の凸に合わせて防衛で使う方が向いてるんじゃないか?凸に使ってるとブースト容量の少なさが結構気になってたけど、守りに使うには一度に複数の相手を攻撃できるし、味方と歩調が合う分被弾も減る -- 2017-08-17 (木) 21:02:06 New!
    • 格闘はジオに轢かれてハゲるだけよ? -- 2017-08-17 (木) 21:47:19 New!
      • 覚醒前の集団に突っ込むんよ。将官トリントンで相手の凸に対して突っ込んだら中々キル取れるし、悪くない感じがしたのよ -- 2017-08-17 (木) 22:45:16 New!
  • ビムシュでもやっぱ格闘持たせた方がいいんかねぇ -- 2017-08-17 (木) 21:44:45 New!
  • バイカス大将みたくトーリス大将っておらんのかな。上手い人の動きを参考にしたい・・・。コスト360だから4機編成は辛いんかなぁ。 -- 2017-08-17 (木) 22:32:12 New!
    • バイカスと違って踏み込みはそこまで無いから実力がどれだけあっても厳しいんだと思う。コストも360は使い捨てにするには重すぎるし -- 2017-08-17 (木) 22:43:04 New!
    • バイカスはヒットボックスという大弱点はあるが、最高速度・飛行距離・緊急降下性能・ゲーム中でも最高性能の格闘能力がある。上空から急降下して格闘当てるとか従来のMSでは出来ないような戦法が可能なんで慣れてくると超面白いからな。一部のキル大将がバイカスを愛用するのも分かる。対してトーリスが優秀なのは格闘能力というか格闘移動だけだからなぁ・・・ -- 2017-08-18 (金) 00:25:23 New!
  • ハゲもインコムもトライブレードも要らないからBRと劣化じゃない斉射くれよ -- 2017-08-18 (金) 04:21:57 New!
    • 正直Z3使ってて思うけど、斉射だけでとりあえず戦えるもんね。 -- 2017-08-18 (金) 05:15:41 New!
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