Top > トーリスリッター

【sWIKI】からのお知らせ
pccommentに画像を添付する機能を付けました。また、差分チェッカーの通報機能に時間制限を設けました。詳しくはTwitterを御覧下さい。
トーリスリッター
HTML ConvertTime 0.465 sec.

赤文字はMAX値or注釈

トーリスリッター.pngアーマー1,9302,219ブーストチャージ290333
最高速度1,176
(1,293)
1,352
(1,469)
積載量1,9002,470
ブースト容量1,240
(1,364)
1,425
(1,567)
緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490565
シールド1,340手持可能
スロット数3(7)M-COST10
ダウンゲージ500/1000

ペイルライダーを鹵獲したジオン残党軍からネオ・ジオンへと渡り、10年の時間をかけて改修され続けた最終形態。
両肩の隠し腕などHADESが独自制御できる機能が追加されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年7月26日(DXガシャコンVol.47
入手方法:DXガシャコンVol.47

  • 性能面
    再使用可能な固有モジュール「HADES」により機体性能を一時的に底上げできるUC0093年代の新生ネオ・ジオン所属MS。
    コスト360としてはブースト容量が少ないことを除けば平均的な数値で、ビームコーティング付きで高耐久の盾を装備している。
    ブースト仕様は通常のものだが前述のHADESを発動することにより45秒の間一時的に速度UPとブースト軽減の恩恵を受けられる。
    ただし一度HADESの稼働時間を過ぎると強制的に通常のオーバーヒート状態となり、システム再使用まで30秒のクールタイムが発生する。
    背部に背負ったプロペラントタンク等にも判定があり、側面からの被弾面積は倍近くなることに注意。
  • 武装面
    ベースになったペイルライダーが万能型だったのに対し、本機はジオン機らしく近距離戦闘に偏ったクセの強いものになっている。
    また、HADES発動中に威力等の恩恵を受けられるのはビームサーベル(二刀流)のみとなっている。
    ガーベラ・テトラの超高出力ビーム・マシンガンと同等のハイパー・ナックル・バスターをはじめ、
    内蔵武器だが有効射程が短い射撃武器系と中距離に攻撃可能な誘導兵器系、
    そしてHAES発動と連動して二刀流から四刀流に性能が変化するビームサーベル(二刀流)を装備している。
    いずれの武装でも有効打を与えるには被弾が多くなりがちな近距離での戦闘を強いられる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
百式改3604902180-1195134029017903183(5)
Zガンダム3号機360490193013401176130028019002733(7)
トーリスリッター360490193013401176124029019002733(7)
ガーベラ・テトラ3604902180-1195134029017903183
シュツルム・ブースター※121914003201630455

※SB(シュツルム・ブースター装備)の積載量はシュツルム・ブースターの重量(160)を差し引いたもの。強化率が異なることに注意。

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

マシンキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.pngマシンキャノン34010/40フル48950
(1,045)
860
(888)
1,480
(1,492)
420
(462)
540
(632)
740
(888)
マシンキャノンH型39020/160フル486009001,480570620820
  • 解説
    胸部に2門内蔵されたフルオート式の射撃武器。弾数1につき2発同時発射する。
    N型はDPSは高いものの、マガジン弾数、集弾性能、射程距離に難があり、高い瞬間火力を活かすには工夫が必要。

    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

 斉射系DPS、DPPS、マガジン火力比較

3点式メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
バウ専用シールド.png3点式メガ粒子砲33021/147三点681,400960
(968)
300
(330)
840
(872)
740
(888)
3点式メガ粒子砲M型38030/210三点681,250960
(968)
270
(297)
780
(824)
720
(864)
3点式メガ粒子砲F型43015/105三点681,600920
(936)
270
(297)
820
(856)
720
(864)
  • 解説
    盾に内蔵したメガ粒子砲から3発ずつビームを発射する射撃武器。
    射撃中でも盾が機能する。
    集弾性能は高いが、威力が低下したうえに射程距離がショットガン並みに短く、ロックオンも低い。
    これを装備するには、バウ専用シールドの装備が必要となる。

ハイパー・ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター74010/20照射2520,000
(22,000)
360
(396)
200
(360)
  • 解説
    非常に強力なビームを照射する射撃武器。
    怯みによる中断や一度照射を止めると再度照射に1秒のクールタイムがある。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。

ハイパー・ナックル・バスター(Blast) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター(Blast)4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)M5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)F6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。
    通常時のD格の威力は3倍。
    HADES(トーリスリッター)効果中は四刀流スタイルに変化する。
    どちらの状態でもシールドは機能しない。
  • 通常時
    通常格闘は右袈裟斬り→左袈裟斬りの2段。
    ピクシー系並にモーションが速いが、補給艦ビーコン等に2段とも当てるのは難しい。
    D格は汎用的な二刀回転斬りで、安定した性能。
  • 【HADES(トーリスリッター)】
    隠し腕が展開して四刀流スタイルになり、威力やモーションが変化する。
    HADES時は基本威力が6000に変化し、更に威力+10%、D格のブースト消費量-10%。
    D格が二段式になる。D格の威力は通常の2倍。
    通常攻撃は高速の5段式。
    D格は判定の発生、範囲共に癖の強いものになってしまうが、移動速度に優れる。

インコム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
インコム.pngインコム3004/20983,000
(3,300)
510
(561)
600
(680)
  • 解説
    ロックオンした敵にインコムを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。
    右クリックボタンを押して敵機に対してロックオンすると攻撃態勢に入り、
    「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍間をおいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

トライ・ブレード Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロック範囲
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード3506/661281,900
(2,090)
510
(561)
660
(720)
1,300
(1,430)
試作型トライ・ブレード4006/601361,800
(1,980)
570
(627)
500
(600)
1,200
(1,320)
斉射式トライ・ブレード4501/91132,800
(3,080)
480
(528)
600
(680)
1,400
(1,540)
  • 解説
    実弾属性のトライ・ブレードを発射するミサイル系の武装。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    爆風がないので「カス当たり」が存在しない。
    射出後暫く滞空してから移動を始めるため、射出から着弾まで数秒かかる
    誘導性能も低く、何らかの手段で敵機の足を止めておかなければ基本的に当たらない。
    ドライセンの同名武器とは性能が異なり、こちらは6基(ドライセンは3基)搭載している。
    腰あたりから射出し膝下まで下降してから対象(ロックしていない場合は照準方向)に向かっていくため、障害物やちょっとした起伏に当たりやすい。
    また、どういう訳か稀にくるぶしあたりまで下降したり、そのまま地面に激突したりする。
  • タイプ別解説
    • トライ・ブレード
      基本的なミサイルと同様、全弾続けて撃つタイプ。
      平均的な性能で、弾数が一番多い。
    • 試作型トライ・ブレード
      単発式。
      連続して誘導させるには1発ずつロックオンする必要がある。
    • 斉射式トライ・ブレード
      同時に6発一斉発射するタイプ。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
バウ専用シールド.pngバウ専用シールド550可能1,340
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。
    これを装備すると3点式メガ粒子砲系が装備可能となる。
    ビームサーベル(二刀流)選択中は機能しない。

HADES(トーリスリッター) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。機体固有のシステムなので取り外しは不可。
    そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を長押しすると発動。
    発動時にはポージングを決め、「HADES」(ハデス)という電子音声とともに起動の電子音が鳴る。
  • 【HADES(トーリスリッター)発動中】
    効果時間45秒。
    メインカメラ及び噴射剤の色が真紅に染まり、全身に赤いオーラを纏う。
    ブースト音が若干禍々しいものになる。
    緊急帰投やアクションキーでの搭乗・拾い・運搬が不可能になる。
    基本最高速度+10%。
    ダッシュ・ジャンプのブースト消費量-10%。
    格闘のダメージ+10%、D格のブースト消費量-10%。
    ビームサーベル(二刀流)が四刀流スタイルに変化。
    終了後オーバーヒート状態になり、約30秒後に再使用可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
頭部バルカン.pngマシンキャノン
マシンキャノンH型
バウ専用シールド.png3点式メガ粒子砲
3点式メガ粒子砲M型
3点式メガ粒子砲F型
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター(Blast)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)M
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)F
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
インコム.pngインコム
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード
試作型トライ・ブレード
斉射式トライ・ブレード

●…バウ専用シールド装備中に装備可能な武装。

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/トーリスリッター

機体解説 Edit

型式番号 AMX-018[HADES]
一年戦争末期にジオン残党が鹵獲したペイルライダーを、アナハイム・エレクトロニクスやアクシズ、ネオジオンとの協力で10年間をかけて改修した機体。
HADESは解析不能なブラックボックス化しており、性能を落とさないために搭載している本体部分には一切手を付けず、それ以外の部分を継ぎ接ぎのように強化改修した。HADESの性能を最大限に生かすべく、ドライセンのトライブレードの機能を足したインコム、両肩の隠し腕などHADESが独自制御できる機能を追加。ただし携行武装は既存機からの流用でガ・ゾウムのハイパー・ナックルバスター、バウのメガ粒子砲付シールドを流用している。
改修に伴い型式番号もネオ・ジオン系列の番号に変更され、名称もヨハネの「黙示録の四騎士」ペイルライダーから「死を司る漆黒の騎士」トーリスリッターへと変更された。
ウィキペディア、ペイルライダー項目トーリスリッターより抜粋。



コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トリントンで猛威を振るってるなー建物多くて攻撃しづらいし移動はクソはやいしでだいたい通っちゃう -- 2017-10-14 (土) 10:14:02
  • テトラと違って銀図で斉射もてるのが良いし、縦つけて射撃戦するのも普通にありだと思うよね -- 2017-10-14 (土) 15:11:30
  • いまのトリントンでもなかなかヤバみがあるけど、アルビオンのほうのトリントン大丈夫なんだろうか 柵とかつけられそうだ -- 2017-10-14 (土) 18:00:09
  • こいつにしてもORザクもだが良い機体だね凸できる機体は貴重だわ -- 2017-10-15 (日) 02:28:59
  • この機体って壊れですか? ハデス使い放題で格闘移動できてゲロビもってて斉射撃てるって -- 2017-10-15 (日) 09:40:31
    • 無双できる機体じゃないよ。金テトラ持ってないなら銀取って損はないけど凸できる人が使うと輝くタイプ -- 2017-10-15 (日) 11:06:19
    • てか機体評価に「壊れ」て -- 2017-10-15 (日) 11:21:52
    • 挙げてるメリットがほぼ全部制約付きだから思った通りに活躍できる機体じゃないでしょ、ジオンに多い「使い方を間違えなければその道で強い機体」って感じ HADESは強制的にOHするし格闘移動もHADES中のみでそれ以外の移動速度は並、ゲロビは奇襲には使えるけどMS戦メインの機体じゃないし凸成功しなきゃ意味無い 斉射はまぁどこでも使えるけど -- 2017-10-15 (日) 11:38:14
    • 判断つかないような機体は壊れ機体じゃねえよ。環境ぶっ壊すような機体は見ただけでわかるだろ。 -- 2017-10-15 (日) 13:38:18
      • ほぼ誰が使っても戦果とスコア出せて階級・MAP問わず環境に大量に溢れてるジオとかな -- 2017-10-16 (月) 01:56:55 New
    • 現状ジオンの希望の一つな強機体なんだけど、ハデス格闘移動という一芸あって可変はできない斉射トラブレがあるZ3ってとこ。ぶっちゃけ格闘中が弱点。 -- 2017-10-17 (火) 14:17:10 New
  • トラブレ、と書いてる方はニュートラルのトライブレードを使ってるって事なんですか?格闘とマシンキャノンHまでは決まったんですが、トライブレードの何型を持てばいいのか分からない…どなたか教えてください…(´・ω・`) -- 2017-10-15 (日) 21:35:45 New
    • 斉射式 -- 2017-10-16 (月) 01:44:34 New
  • マシキャH、ゲロで完結しちゃうよね……あれこいつどこかで見たな… -- 2017-10-16 (月) 19:23:46 New
    • 言ってみれば盾付きのテトラでつおい -- 2017-10-16 (月) 19:41:21 New
      • ゲロマシキャで倒しきれないときに盾構えて後退できるのは魅力。ただ格闘移動で凸する時は邪魔になるから悩ましい。 -- 2017-10-16 (月) 20:04:15 New
  • これコンカス5を4機揃えたい・・ -- 2017-10-16 (月) 22:37:12 New
    • いったいいくらかかると思ってるんだ…。 -- 2017-10-16 (月) 22:46:48 New
    • 特性ガチャ&1機体ごとに24枚銀図必要なんですがそれは・・・ -- 2017-10-17 (火) 09:43:17 New
    • 今のとこクイリロ、クイリロときてコンカス出るまで回そうか悩み中 -- 2017-10-17 (火) 21:42:08 New
      • ちな僕クイリロ金5機目です(憤怒)6機目の金はビムシュでした。 -- 2017-10-17 (火) 22:35:47 New
      • 金図1枚目コンカスワイ高みの見物 -- 2017-10-17 (火) 22:58:08 New
      • 最初コンカスがはずれでビムシュが当たりかと思ったもんだコンカスでよかったです -- 2017-10-18 (水) 04:42:27 New
    • 佐藤「応援しますよ!是非揃えちゃいましょう!」 -- 2017-10-18 (水) 09:24:52 New
  • こいつの斉射トラブレって撃った瞬間一度バックするから当てにくいよね(´・ω・`) -- 2017-10-17 (火) 22:58:20 New
  • さすがにトリントンも地雷まきが広まって難しくなって来たな -- 2017-10-18 (水) 02:25:42 New
  • ハゲスはD格闘の穴を埋めて欲しいのと、盾外しててもすぐ怯むんでダウンゲージ100くらい伸ばして欲しい -- 2017-10-18 (水) 10:08:10 New
  • マシキャH使ってるけど敵が小さくて速いせいか当たらない、なんかコツあるの? -- 2017-10-18 (水) 18:00:11 New
    • ロック930前後にすると幸せになれる(※個人差があります) -- 2017-10-18 (水) 19:01:51 New
    • ロック値変えてみたら? -- 2017-10-18 (水) 19:02:01 New
  • 凸運用で盾外してる人ってどのくらい居るの? -- 2017-10-18 (水) 19:25:20 New
    • 外してるけど微々たる変化だけど大きい、でも凸専でもなければ盾あったほうが安定するとおもうよ -- 2017-10-18 (水) 19:59:03 New
      • う~ん戦闘は他の2~3機で余裕に稼げるから外そうかな。後退の時便利ぐらいで重いのとDP増加がやっぱこいつの長所の格闘移動凸の性能落とすだけだし・・・ -- 2017-10-18 (水) 20:04:11 New
  • 沼落ちする前にと思って底まで掘ってこいつゲットしたんだがクイリロで禿げた・・・と思ったらクイリロでも速くて髪フサフサにったわ。むしろゲロビのリロ遅いからクイリロ割りとイケてるんじゃないかと錯覚すら覚えた。 -- 2017-10-18 (水) 22:48:36 New
    • よく勘違いする人がいるけどコンカスならなお良しっていうだけで他の特性でも問題なく戦えるから -- 2017-10-19 (木) 21:27:48 New
  • 2垢でこいつ取る為に回した。2垢とも半分以上回して銀図がやっと出た。半分どころか底まで掘る結果になった。意図的な物を感じたよ、多くの人の結果で統計取らないと分からないけど、まああれだよな・・。 -- 2017-10-18 (水) 23:01:33 New
    • 銀は半分以上でやっと、金は残り20切るまで、片方は30切るまで出なかった。たまたまだろうけど、まああれだよな・・。 -- 2017-10-18 (水) 23:02:57 New
    • 俺も銀図残り30以下、金図は20以下で当たったわ。実装当初よりネズミの有用性で人気上がったからね。イベントがてら狙う人が多いであろうこのタイミングで偶然底まで引かされる人が多いなんて砂糖は運がいいな。 -- 2017-10-18 (水) 23:14:27 New
    • 2万ほどで金引けたから安上がりだったなぁ。代わりにドーベンが底に眠ってて引くか悩む・・・。 -- 2017-10-19 (木) 20:44:35 New
    • 俺もだわ。残り10枚まで引いて金出なかった時には、ハアァァ!?ってなった。こんなこと今までなかったのに。 -- 2017-10-20 (金) 07:34:30 New!
    • 3万とDXチケット20枚。砂糖の悪意しか感じなかった。 -- 2017-10-20 (金) 12:36:01 New!
  • これは地雷用にBZ必須か -- 2017-10-19 (木) 13:08:18 New
    • オデッサ鉱山裏入口に地雷巻くのやめてくれませんかねえ……死んでしまいます -- 2017-10-19 (木) 13:40:07 New
    • トリントンだとBZなんか撃っている余裕はないよ。ギリギリ中に入れるかという場面が多いしね。中に入ってもガン待ちの粘着がいたりと最近はひどいもんだよw。 -- 2017-10-19 (木) 21:29:23 New!
      • しかも負けてるのにそれやるやつがいるんだよなぁ。負けてるのに籠ってるとか選択肢が後ろ向きすぎる -- 2017-10-19 (木) 23:36:37 New!
      • そういうのがいるから負けているんだよな。死なずにキルが欲しいのだろけど、今の時代、戦績のKDなんて意味ないでしょ、普通にやってりゃKDは2:1以上の比率でKが上回るしね。拠点をどれだけ殴れているかが個人戦績で一番重要な時代なのにな。 -- 2017-10-20 (金) 02:38:07 New!
      • よーわからんが拠点守って殴らせないよりも前線で雪合戦して拠点素通りで殴られたほうが勝利に貢献できるってことなんか? -- 2017-10-20 (金) 03:52:13 New!
      • 拠点の中でガン待ちしてるより、レダ貼ってルート潰してそもそも近づけない方が結果も効率もいい。来るか来ないわからないのを只管待つってのはただただ効率が悪い -- 2017-10-20 (金) 04:23:47 New!
      • 拠点の中で待っているということは、一人欠けた状態で味方は戦っているわけで迷惑以外何物でもない。 -- 2017-10-20 (金) 12:14:23 New!
  • 斉射H追加されたはずなのにアプデ以降一回も被弾してないし使ってるの見たこともない・・・他の武器でよかったんじゃあ・・・ -- 2017-10-19 (木) 22:22:19 New!
    • 大将勢の武器構成見てからこい -- 2017-10-19 (木) 23:33:17 New!
    • どの構成でも外れないぐらいの鉄板装備でしょ?外す理由が無い -- 2017-10-19 (木) 23:50:16 New!
      • いつでも凸やネズできると限らんし、持ち替えないからな凸でも盾持ちでもみんな積んでると思う。あるだけでMS戦強いし -- 2017-10-20 (金) 01:18:53 New!
  • トーリスクイリロしかでんわ、、、がなじいよお...確率絶対おかしいいいいいいい -- 2017-10-20 (金) 00:33:27 New!
  • こいつが調子にのってネズミしてきたところを短ミサ掃射コンボで倒した時の快感は最高 -- 2017-10-20 (金) 00:45:04 New!
    • こいつに限らんけど、ネズった先にネットや短ミサ持ちいると絶望感やばい -- 2017-10-20 (金) 01:17:29 New!
      • 相手が下手なのはわかってるけど、こいつの場合N格移動が早いからネットくらってからゴリ押しで入場できて笑った。対して殴れなかったけどさ -- 2017-10-20 (金) 01:24:39 New!
  • 2垢で底まで掘る結果になった上の方の木主だが、金図2枚、銀図6枚で、コンカスが1機、他はクイリロ、ビムシュ。たまったまなんだろうけどよ、まあ、そのつまりあれだよな・・。 -- 2017-10-20 (金) 01:01:29 New!
    • 結局4万使ったからな、さすがに後からアホだと気づいたが時すでに遅し。連邦はトーリス対策バッチリがほとんどだし、4万なら〇俗2回は行けたよな・・。 -- 2017-10-20 (金) 01:04:25 New!
      • 本当にやってるか確かな証拠は無いから何とも言えないが、確率操作は開発者側でいくらでも簡単に出来る。パチンコの遠隔と同じで、実際に出来るし不正して摘発された実例もある。金を無駄にした人が不正のせいにする事はよくある話だが、実際に不正されている可能性もまた0ではない。絶対にそういうことはあり得ないと思っている人は詐欺に引っ掛かりやすい人だから気を付けた方がいいよ。 -- 2017-10-20 (金) 12:44:08 New!
      • 下の枝やった。すまん。 -- 2017-10-20 (金) 12:45:00 New!
      • ありえないとか思ってるわけじゃなく、この程度の試行回数で操作とか言ってるからアホだと思われてるだけではないかな。統計学とか真面目にやってなくてもこのぐらいの偏りはあるとわかるよ -- 2017-10-20 (金) 13:03:16 New!
    • どこにでもいるよな、確率操作って言いたいだけのやつ。こんなところにわざわざ書くのは同じようなやつしかいないんだから書くだけ無駄って気づけ -- 2017-10-20 (金) 11:53:21 New!
      • どこにでもいるよな、日本語理解できてねえやつ。しかも開発側じゃねえのに確率操作を否定しているから驚く。真実は開発者本人しか分からないのによ。起こる事象に感想を言って何が悪いのか?まったく、やれやれだぜ。 -- 2017-10-20 (金) 12:17:56 New!
      • そもそも確たる証拠もないのに確率に難癖つけてる時点で論外。さらにどうとでもとれる言い回しで逃げ道を作ってるのもクソ。お前の意見に同意するのはお前みたいなしょうもねーやつだけだから機体のページ荒らしてないでさっさと失せろ -- 2017-10-20 (金) 20:00:36 New!
      • 荒らしているのはお前だろ?誰が確率に難癖つけている?日本語理解できないなら意見する資格ないぞ。悔しいのは分かるが消えてくれ。ここで誰も確率に対し否定している者などいない。お前が登場すること自体が論外だと気づいてくれ。 -- 2017-10-20 (金) 20:58:58 New!
    • まあ150個のアイテムの出る順番があらかじめ複数パターン用意してあって単発だろうが10連だろうが出るのは今回のパターンだと100番目だよとかはあってもおかしくないな。あまり関係ないけど赤箱や黄箱が流れる演出だってストップするボタン押さなくてももう演出前に出るもの決まってるしな。 -- 2017-10-20 (金) 12:59:37 New!
    • しかし、確率操作だ!と言ってないのになぜ故ここまで発展する?ったく、やれやれだぜ。 -- 2017-10-20 (金) 13:13:03 New!
      • えっと木主かな?じゃあ「まあ、そのつまりあれだよな‥。」ってのはホントは何が言いたかったの?違うなら誤解解いてあげなよ。 -- 2017-10-20 (金) 13:35:36 New!
      • 誤解?、それが確率操作と誰かが言ったとして、君はそれを否定する証拠はあるのかね?。リアルタイムでプログラムを監視できる人間以外、真実は分かることはない。よって、誰が何を言おうがどう受け取ろうが真実を見れない者がジャッジを下す行為が不毛。 -- 2017-10-20 (金) 14:47:12 New!
      • 何言ってんだ気持ち悪い。あれだよなってのが何が言いたかったか言えって言ってるだけだろ。確率操作云々はどうでもいいからお前が何を言いたかったか言葉を濁さずに言えばいいってだけの話。 -- 2017-10-20 (金) 14:59:00 New!
      • なぜ故お前に命令されないといけないんだ?いったい何様のつもりなの?、仮に確率操作だと言ってお前は何を答えられる?納得する答えを言えるというなら言ってやるよ。 -- 2017-10-20 (金) 15:28:23 New!
      • あ、結局確率操作の事だったんだ。何が「確率操作だ!と言ってないのに」だよ。 -- 2017-10-20 (金) 15:35:48 New!
      • 確率操作とまだ言ってないけど?何をどう解釈したんだか、その程度の読解力じゃ話にならんね。 -- 2017-10-20 (金) 15:59:03 New!
      • 自分の都合のいい読解してくれないと困るんだよねちみぃって事ですね分かります -- 2017-10-20 (金) 16:34:00 New!
      • いいや、誰も確率操作と未だに言ってないが?、何をどう解釈して顔真っ赤に食いついているの? -- 2017-10-20 (金) 16:49:26 New!
      • 自分は特別な人間だからすぐに引けるとでも思ってたのか?ガチャるのは自己責任なのにその程度の出費でごちゃごちゃ言うなら最初から引くなよしょうもない -- 2017-10-20 (金) 19:55:33 New!
      • どこら辺がごちゃごちゃ言っているんでしょうかね? -- 2017-10-20 (金) 20:24:56 New!
    • まあでも確率操作は確かにあるっぽいな。俺も18機作ったけどコンカスは銀含めて1機だけだったぞ -- 2017-10-20 (金) 14:44:47 New!
      • トーリス3機サザビー2機が全部コンカスのワイみたいなんもおるんやで?サザカスゥ... -- 2017-10-20 (金) 19:13:10 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。




テスト的に表示しています。